Tiberian
Sun Deel 2.
De Nod
Missies.
Missie 1: The Messiah Returns.
Plaats
een Refinery en vernietig de Elite Guard van Hassan. In de missie krijg je
meteen al een stevig pak slaag. Spelers die zijn begonnen met NOD (zijn er
zulke geschifte schizofrene gamers, dat vraag ik mij af :)?) zullen even
geschrokken zijn. Maar het ziet er erger uit dan het in werkelijkheid is. Het
goede nieuws is dat je een Hand of Nod hebt en enkele lasers. Deze moet je
zeker repareren wanneer ze getroffen worden door vijandig vuur. Maak troepen
bij en zet een Tiberium Refinery. Kwestie van de Tiberium stroom te
onderhouden. Het komt er nu gewoon op aan om zoveel mogelijk Infantry eenheden
te maken en daarmee de map op te kuisen. Hassan probeert nog wat verwarring te
stichten met enkele ondergrondse aanvallen, maar veel levert het niet op. Trek
er met een twintigtal eenheden op uit en schiet alles wat beweegt, en die niet
tot je eigen troepen behoort, aan flarden.
Missie
2: Retaliation.
Vernietig
de Elite Guard en neem het TV-station in. Begin linksonder je basis uit te
bouwen. Daar zit je in een hoekje, dat is altijd meegenomen wanneer het op
verdedigen aankomt en rechts van je is voldoende Tiberium om twee Harvesters
werk te geven. Plaats Power Plants, twee Refineries, een Barracks, een paar
lasers in de verdediging en begin troepen te maken. Je kan in deze missie ook
een War Factory zetten en Attack Buggies maken, maar het is niet echt nodig.
Eenmaal je een indrukwekkend legertje Light Infantry en Rocket Infantry hebt,
kan je naar rechtsboven om de basis aan te vallen. Neem de Cyborgs en de lasers
onder vuur met je Rocket Infantry en vang met je Light Infantry de andere
troepen op. Dring de basis binnen en vernietig de gebouwen. De computer zal
iets heel raar doen. Hij verkoopt alles en valt plots je basis aan. Harvester
inbegrepen. Daarom is het belangrijk dat je ook je verdediging verzorgt.
Eenmaal je de aanval hebt afgeslagen kan je een Engineer maken en het
TV-station innemen. Blauwe troepen verschijnen en rade troepen verschijnen ...
het is een echte kermis. Vernietig met jouw rode troepen de blauwe, zet je
Cyborgs desnoods in Tiberium om te healen en val dan de blauwe basis rechts
onderaan aan. Deze basis kan je makkelijk opdoeken met de troepen die je hebt
gekregen.
Missie 3a: Free the Rebel NOD Commander.
Ga met
je troepen naar linksonder en mol de Infantry. Ga door de tunnel en de heuvel
op. Liquideer de eenheden en de vrachtwagens. Je zal nu enkele Engineers
krijgen. Nem hiermee de Hand of Nod, de Power plant en de Tiberium Refinery. Je
moet wel wachten tot de Harvester zijn lading gaat lossen zodat je ook de
Harvester kan inpikken. Maak wat Engineers bij en neem nu ook de andere
gebouwen in. Nu kan je een leger Infantry op de been brengen. Maak ook nog een
Engineer en ga met je leger naar rechts. Vernietig met je troepen de Buggy en
repareer met je Engineer de brug. Ga verder met je leger, selecteer een groep
Rocket Infantry en vernietig de twee Tick Tanjs in de basis. Vernietig de laser
van de gevangenis en de muren zullen exploderen waardoor de troepen vrijkomen.
Loop met de Commander en enkele troepen naar je basis en zorg ervoor dat je met
je andere troepen de achtervolgers liquideert. Maak wat troepen bij voor extra
steun en loop samen met de Commander door de tunnel naar het evacuatiepunt. De
Commander
zal opgepikt worden. Missie volbracht.
Missie
3: Destroy Hassan's Temple and capture Hassan.
Je
start met je troepen rechtsonder. Enkele troepen van Hassan die voor de brug
staan merken je op en waarschuwen de anderen. Volg ze en vernietig de aanwezige
troepen en gebouwen. Laat wel de Hand of Nod en een Power Plant staan. Je zal
versterkingen krijgen waaronder twee Engineers en een MVC. Ontplooi je MCV
naast je Hand of Nod en maak twee Tiberium Refineries. Zorg ervoor dat de
linkerkant van je basis goed verdedigd is en plaats hier lasers en talrijke
Infantry eenheden. Eenmaal je twee Harvester aardig aan het oogsten zijn (je
kan manueel opdracht geven om eerst het blauwe Tiberium te oogsten) kan je een
War Factory en Tick Tanks maken. In deze missie moet je oppassen voor Tiberium
Visceroids. Die ontstaan nogal snel onderaan in het Tiberium veld omdat de
vijand je Harvesters aanvalt. Je kan deze Visceroids makkelijk liquideren door
ze met enkele Tick Tanks via CTRL te targetten. Deze Tick Tanks zullen het doel
dan blijven volgen tot het vernietigd is. Eenmaal een aardige legermacht, kan
je de basis
links
onderaan innemen of vernietigen. Dit kan je het best doen door rond te gaan
langs links omdat die ingang minder goed is verdedigd. Daar heb je al geen last
meer van. Hierna kan je de brug boven je basis maken en de brug oversteken met
je eenheden. Vernietig de gebouwen in je omgeving en schiet de Power Plants aan
de overzijde van de muur stuk. Vernietig de poort en vernietig zoveel mogelijk
van de basis links. De Piramide zal zichtbaar worden en staat op een verhoog,
verdedigd door twee lasers. Maak nog wat Infantry en Tick Tanks bij, loop het
verhoog op en vernietig de lasers. Hierna kan je de Piramideinnemen met je
Engineers. Hassan tracht nog te vluchten maar dat is buiten de troepen van Kane
gerekend. Missie volbracht.
Missie
4a: Blackout.
Het
vernietigen van de GDI Radar installatie. Je start met een MCV en enkele
troepen waaronder Tick Tanks. Hiermee kan je de MRLS tanks die je onmiddelijk
aanvallen de baas. Rij met je MCV ietsjes naar links en ontplooi daar je basis.
Links van je heb je dan Tiberium zat. Zet een standaard basis en maak o.a. een
leger Tick Tanks en Cyborgs. Zet links en rechts van je basis een degelijke
verdedidingslinie met Light Infantry, Tick Tanks en lasers. Verwaarloos de
rechterverdediging niet want de computer komt met Amphibious APC's langs het
water. Af en toe zal de Ion Storm je eens lelijk treffen. Goed dat maakt het
alleen maar spannender. Het is zo al makkelijk genoeg. Maak enkele Engineers en
ga met je leger over de brug naar rechtsboven. Daar zal je een kapotte brug
zien. Repareer de brug en steek over. Vernietig de eenheden die je opwachten en
neem met een Engineer de Barracks in. Nu kan je je Infantry en je Cyborgs
healen met Medics, en dat is welgekomen. Je kan ook de War Factory innemen en
GDI eenheden
beginnen
maken maar nochmaals, als je NOD speelt dan speel je NOD. Punt. Vernietig
daarom de War Factory en de Power Plants. Verzamel je team en ga naar links.
Hier kan je een stuk uit de rots schieten en de GDI basis binnenvallen. Zaai
hier dood en vernietig zoveel je kan. Ga daarna verder naar links en vernietig
de Radar installatie. Een makkie toch wel.
Missie
4: Evivtion Notice.
Vind de
tempel en vernietig alle GDI troepen. Je start rechts bovenaan. Verzamel
onmiddelijkal je troepen en storm naar beneden. Je zal een Vulcan Cannon en
enkele Infantry eenheden tegenkomen. Snel er voorbij en concentreer je op het
blauwe ventje en zijn blauwe auto. Achtervolg hem tot in de GDI basis
rechtsonder en vernietig hem. Dat vereenvoudigt de missie heel wat want deze
eenheid verwittigt anders de hoofdbasis. Nadat je de blauwe burger hebt
geëlimineerd moet je onmiddelijk de Barracks vernietigen en daarna de andere
gebouwen behalve de Refinery. Blijf hier nu met je eenheden verdedigen. Begin
een standaard basis met twee Refineries uit te bouwen. Maak een Engineer en ga
snel naar beneden. Omzeil de Vulcan Cannon, ga naar de GDI basis en neem de
Refinery in wanneer de Harvester lost. Zet ook hier een Habd of Nod en begin
Rocket Infantry te maken. Nu kunnen je Harvesters in alle rust grazen. Train
een aardig legertje Cyborgs en Tick Tanks en vernietig nu de Vulcan Cannon. Ga
verder naar beneden en vat post aan de brug. Bouw boven je basis verder uit en
zet een verdediging met lasers en Infantry links van de basis. De vijand komt
immers over het water en kan verrassend uithalen met Engineers. Verhinder dit.
Bouw verder uit en blijf Cyborgs, Tick Tanks en Rocket Infantry maken. Met de
Rocket Infantry kan je makkelijk de Jump Jet Infantry uit de lucht schieten. Ga
met je leger over de brug en naar boven en neem een Engineer mee. Links
bovenaan bevindt zich de GDI basis die redelijk goed verdedigd is. Val frontaal
aan met je Tanks gevolgd door Cyborgs en Rocket Infantry. Van zodra je kans
ziet om een gebouw in te nemen van GDI doe je dit. Plaats onmiddelijk een Hand
of Nod (die liefst reeds klaar is) en laat die Infantry maar komen. Verzamel je
troepen rond de Hand of Nod en begin gebouwen vanop afstand uit te schakelen
met Tick Tanks. Je zal GDI snel op de knieën hebben. Eenmaal alle GDI eenheden
zijn vernietigd, ga je naar rechtsboven en je zal de tempel zien. De missie zal
eindigen. Leuke coup in deze
missie
is dat je de Vulcan Cannon op de sporen kan vernietigen door de trein er
tegenaan te laten knallen. Nog leuker, je kan van in het begin de hoofdbasis
van GDI innemen. Selecteer gewoon al je eenheden en ga naar de kapotte brug
beneden. Wacht tot de Engeneer ze maakt en ga dan naar links en naar boven.
Schiet een gat in de muur en val de GDI basis binnen. Er zijn haast geen
troepen. Ontplooi je MCV, maak een Power Plant en een Hand of Nod en meteen
enkele Engineers. Neem onmiddelijk de Construction Site van GDI in en verkoop
ze enz. enz. Als het lukt, is de missie in recordtijd volbracht.
Missie
5: Salvage Operation.
Vind de
UFO, pik de artefacten op. Stop daarna het treintransport met de Tacitus. De
snelste en eenvoudigste manier om deze missie te voltooien is de kamikaze
manier. Eerst moet je verkennen. Stuur je snelste eenheden van linksonder naar
rechtsboven. Voor je boven bent zal je de UFO zien liggen. Herstart het spel,
schiet de eerste GDI troepen neer en selecteer dan heel je team en loop naar de
plaats van de UFO. Schiet met je soldaatjes de eenheden over de brug neer en ga
verder. Je zal twee Wolverines tegenkomen. Bundel je krachten op één Wolverine
tegelijk. Tracht je twee Buggies en twee Engineers ovet te houden (dit mag geen
probleem zijn). Ga na de Wolverines naar rechts tot aan de UFO. Ga met één
Engineer de UFO binnen en ga met je twee Buggies en je andere Engineer recht
naar beneden. Daar kan je via een gelukkige speling van de natuur naar omhoog
naar een oranje basis. Wacht met je Buggies op de Engineer om aan te vallen.
Val met je Buggies meteen de trein aan en neem met je Engineer de War Factory
in
en
verkoop ze onmiddelijk. Val met de soldaatjes die vrijkomen na de verkoop
eveneens de trein aan. De trein zal exploderen. Loop met een eenheid op het
doosje. Missie volbracht.
Missie
6a: Locate and Capture Umagon.
Het
stoppen van de trein en het innemen van het station. Ontplooi je MCV en begin
een standaard basis uit te bouwen met dit verschil dat je minder investeert in
verdediging en meer in troepen. Maak een legertje Artillery, Tick Tanks en
Cyborgs. Maak ook twee Engeneers en ga met je leger naar boven. Daar zal je een
kapotte brug aantreffen. Repareer ze en ga met je leger naar boven en naar
links. Daar zal je een kleine GDI basis aantreffen. Leg ze in de as met je
Artillery. Hier vind je ook wat extra cash. Maak wat extra troepen voor de
verdediging. Ga verder met je leger naar links en daarna naar onder. Schiet ook
hier de GDI basis en de talrijke Turrets kapot. Ik nam hierna het station in en
tot mijn verbazing was de missie reeds volbracht. Ik heb dan ook nooit een
trein zien aankomen. Ik weet niet of het er iets mee te maken heeft, maar ik
heb Tick Tanks op de sporen gezet. Omdat ik dit wat magertjes vond, heb ik een
Save game opgehaald en ben ik langzaam alle GDI troepen beginnen afmaken. Kom
ik daar toch
wel
ineens Umagon tegen zeker. Ik dacht mijn troepen nog terug te trekken maar het
was reeds te laat. Umagon vloog in duizend stukjes uiteen door een kanonbal van
Artillery. Ik dacht dat ik Mission Failed ging te zien krijgen maar neen. Er
gebeurde niets. Toen ik daarna het station innam kwam er Mission Accomplished.
Rare manier van gevangen nemen toch.
Missie
6b. Locate and Capture Umagon.
Vernietig
de GDI MSA's en onderschep de Medical Colony alvorens Umagon kan ontsnappen. Ga
met je troepen naar het midden. Ontplooi je MCV dicht bij het Tiberium en begin
je basis uit te bouwen. Maak wat troepen en begin de onmiddelijke omgeving rond
je basis schoon te maken. Bouw daarna uit, zet wat extra Refineries en maak
Artillery eenheden voor de verdediging. Maak ook wat Cyborgs om Infantry af te
knallen, Tick Tanks om te ontplooien als extra verdediging en Attack Cycles om
de map bloot te leggen. Verken de maap, maak eenheden bij en begin dan langzaam
een extra troepenmacht te verzamelen. Hiermee ga je naar boven. Het leuke aan
Tick Tanks en Artillery is dat je stelselmatig kan oprukken en ontplooien
waardoor je haast onstuitbaar kan oprukken. Vernietig de eerste MSA boven je en
ga nu met twee Artillery kanonnen de heuvel op. Van hieruit kunnen zij de
tweede MSA vernietigen. Ga verder met je leger en je zal de GDI basis zien. Ga
naar links en ontplooi je Tick Tanks en je Artillery zodat ze de vijand
kunnen
bestoken. Eenmaal de eenheden zijn uitgeschakeld, kan je je richten op de derde
MSA. Heel de map zal zichtbaar worden. Val de GDI basis binnen en vernietig de
locomotief van de trein waar Umagon is ingestapt. Missie volbracht.
Missie
6: Sheep's Clothing.
Het
vernietigen van het kamp van de Forgotten vermomd als GDI. Eerst moet je de GDI
basis inpalmen. Neem de Construction site in en schiet met je Infantry de
andere Infantry eenheden neer. Nu kan je je basis beginnen uitbouwen. Zet
voldoende Refineries en zet een degelijke verdediging want de Forgotten zal
algauw met omgebouwde Cadillacs, Caravans, bussen en verroeste Mammoth tanks
beginnen aanvallen. Die Forgotten eenheden hebben trouwens een serieuze punch
in huis, onderschat ze niet. Eenmaal de belangrijkste aanvalsgolven zijn
opgevangen kan je beginnen aan het uitbouwen van je leger. Maak vooral veel
Titans en begeleid ze met Infantry. Ga naar rechts en naar boven. Merk op dat
er hier enorm veel Tiberium voorradig is. Het is dan ook een goed idee om
enkele extra Refineries te plaatsen, temeer omdat de afstand nogal groot is. Ga
met je eenheden over de brug en je zal aangevallen worden door helicopters.
Bestorm de drie platformen snel met Titans en vernietig ze. Je zal de poort van
de Forgottenbasis zien
die
stevig wordt bewaakt door bussen en Mammoth tanks. Maak daarom Titans, Disc
Throwers, enkele Medics en een vloot Orca's voor ondersteuning vanuit de lucht.
Met de Orca's kan je o.a. de Obelisk die dicht bij de ingang staat platleggen.
Bestorm daarna de eenheden aan de poort met je Titans en schiet de poort stuk.
Val binnen met je leger en begin serieus keet te schoppen. De missie zal plots
eindigen wanneer je voldoende slachtoffers hebt gemaakt.
Missia 7a: Escort Bio-toxin trucks.
Het
escorteren van de Bio-toxin vrachtwagens naar een veilig punt. Een zo goed als
overbodige missie want je hebt een Veteran Cyborg Commando (alsof de gewone nog
niet erg genoeg is) en de tegenstand is een lachertje. Verken met je snelle
eenheden de onderste helft van het terrein. Mol met je Cyborg Commando de
weinige eenheden. Heal in Tiberium wanneer nodig (de Titans kunnen je klappen
geven, niet onderschatten, dus afleiden met je andere eenheden). Repareer de
brug met een Engineer. Ga daarna met je Cyborg Commando naar rechtsboven. Daar
staat een kleine basis. Doek ze volledig op. Ga dan naar links, daar staan de
vrachtwagens. Ga met de vrachtwagens naar rechts naar het aangeduide punt.
Missie volbracht. Flauw hoor!
Missie 7: Destroy the GDI Research Facility.
Je
start met één Elite NOD spion. Ga naar boven en je zal een GDI soldaat zien.
Schiet hem neer en ga naar het hospitaal. De Mutants zullen te voorschijn
komen. Merk op dat je deze Mutanten niet rechtstreeks kan controleren. Ga met
je groepje naar links. Je zal aangevallen worden door drie Infantry eenheden.
Schiet ze neer. Denk eraan, wanneer één van de Forgotten eenheden sneuvelt,
verspreidt hij een kleine hoeveelheid Tiberium. In dit Tiberium kunnen de
andere Forgotten eenheden genezen. Maak hiervan dan ook gebruik. Ga verder naar
links. Hier staan nog een aantal eenheden en een APC. Vermorzel ze en ga naar
boven en door de tunnel. Let erop dat je je spion steeds heel dicht op zijn
huid zit met je Forgotten eenheden want eenmaal de spion sterft, is het
afgelopen. Ga met zijn allen door de tunnel. Vernietig de eenheden, waaronder
een Titan, en ga links naar het hogergelegen niveau. Je zal versterking,
waaronder een MCV, krijgen. Rij met je MCV je troepen achterna en ontplooi
links onderaan je basis. Hier is het mooi vlak, dus kan je eens die beproefde
vierkante basis maken met muurtjes en poortjes. Een beetje afwisseling kan geen
kwaad. Bouw uit en zet vooral veel Artillery in de verdediging. Zet ook wat Sam
sites en begin het terrein te verkennen met Attack Cycles. Je zal merken dat je
rechts in het midden ongeveer een mooi verhoogd platform hebt van waar je de
vijand kan beschieten met Artillery. Maak daarom een zestal Tick Tanks, acht
Artillery kanonnen, een paar Mobile Repair Vehicle eenheden, een vijftal
Cyborgs en een tiental Rocket Infantry eenheden. Stuur ze naar rechts. Ontplooi
de Artillery en de Tick Tanks en geef ondersteuning met je Cyborgs (wanneer er
toch een kleine Infantry zoals een Disc Thrower doorgeraakt) en je Rocket
Infantry (wanneer je vanuit de lucht wordt aangevallen). Hiermee kan je de
eerste defensielinie makkelijk platleggen en je zal ook veel nieuwsgierige
eenheden een kopje kleiner maken. Ook voor deze missie geldt de regel van het
stelselmatig oprukken. Tick Tanks op de eerste rij. Artillery erachter en met Cyborgs
en Rocket Infantry als ondersteuning. Zeer belangrijk in deze strategie is het
Mobiele Repair Vehicle dat gewoon goud waard is en NOD 'in the field' een zeer
belangrijke troef geeft t.o.v. GDI. Blijf uiterst rechts en ruk steeds verder
op en over de brug tot je aan de hoofdbasis bent. Je kan blijven Tick Tanks en
Artillery maken maar leuker is om een legertje Harpics te maken. De Harpy is
een heel efficiënte luchteenheid omdat ze zowel aan Infantry als aan
gepantserde eenheden en gebouwen veel schade kan doen. Bovendien kan je met een
Harpy ook langer aanvallen dan met een Banshee omdat de munitie minder snel
opraakt. Het herladen duurt daarna ook wel langer. Ruk steeds verder op met je
leger en schiet een gat in de muur zodat je eenheden de basis kunnen
binnenvallen. Rij met een Attack Cycle de basis af om alles goed in beeld te
brengen en je zal het Research Center zien. Ontplooi je Artillery en neem het
gebouw onder vuur. Missie volbracht.
Missie
8: Villainess in Distress.
Het
bevrijden van Oxana en het ontsnappen met het GDI transportschip. Het spel
start met een vrachtwagen waarin twee Light Infantry eenheden en een Cyborg
Commando zitten. Deze vrachtwagen passeert een inspectie en rijdt een kleine
basis binnen. Daar stappen de eenheden uit en beginnen ze keet te schoppen.
Ongeveer gelijktijdig verschijnt er een ondergrondse APC met Rocket Infantry en
twee Engineers. De Rocket Infantry schiet een turret stuk waardoor een gat in
de muur verschijnt. Merk links de aanwezigheid van Slavik op. Nu is het aan
jou. Val de twee Titans aan met je twee Light Infantry op kop met daarachter je
Cyborg Commando. Op die manier schieten de Titans, die een aardige punch hebben
tegen de verschikkelijke Cyborg Commando, op je Infantry en daar kunnen ze
amper een deukje in meppen. Nadat je de Titans hebt geliquideerd kan je de
turrets en andere eenheden vermorzelen. Neem de Power Plant en de Radar in met
je Engineers. Op de map zal Oxana verschijnen. Laad de Cyborg Commando in de
ondergrondse APC en ga naar het plekje rechts van de gevangenis waar Oxanna
zit. Stap uit, schiet de eenheden neer, schiet een gat in de muur en ga met
Oxanna en de Cyborg Commando terug de APC in. Ga naar links en pik Slavik op.
Je krijgt een boodschap dat er versterkingen zijn gearriveerd. Je zal een GDI
transportschip zien. Ga met de APC tot vlak voor de bovenste muur die het schip
omringt. Stap uit, schiet met je Cyborg Commando de aanwezige eenheden neer en
schiet een gat in de muur. Ga met zijn allen naar het schip. Missie gedaan.
Eeen beetje te simpel als je het mij vraagt. De extra eenheden die je ziet
wanneer je de radar inneemt heb je helemaal niet nodig. Aardig detail wel, de
Tick Tamks zakken door het ijs.
Missie
9a: Re-establish NOD presence.
Vind de
oude NOD basis en vernietig GDI. Ga met je troepen naar rechtsboven. Je zal
redelijk wat GDI eenheden tegenkomen. Vernietig ze en ga verder naar boven.
Hier zal je de oude NOD basis vinden. Begin meteen met het repareren van de
gebouwen en zet zo snel mogelijk een verdediging op poten. Merk op dat er een
Tiberium Beast in je basis zit. Dit is leuk omdat je dan snel Tiberiums aders
kan ontginnen en veel Chemical Missiles kan gooien, maar het kan ook vervelend
zijn wanneer de aders veel plaats beginnen in te nemen. Je kan altijd opteren
om de Beast in je basis te mollen. Je kan altijd nog Tiberium aders op het
hoger gelegen niveau onder je gaan ontginnen. Zet een muur in de verdediging en
plaats Artillery, Sam sites, lasers en eventueel ook een Obelisk, want het is
zo'n leuk ding. Eenmaal je verdediging er staat, kan je rustig de map verkennen
en warenpel! De tegenstander heeft haast geen luchtafweer. Wat een blunder.
Maak snel een twaalftal Harpies (neemt veel plaats in, dus je kan best de Beast
in je basis mollen) en ruim het decor op. Boehoe. Alweer flauwe kost. Sommige
missies zijn zo simpel dat ik meermaals ben gaan checken of het wel op Hard
stond. Ik vond de GDI campagne moeilijker, of ben ik ondertussen gewoon te goed
geworden. (wat stinkt hier zo ineens?)
Missie 9: Protect the Waste Convoys.
Het
bouwen van een Tiberium Waste Facility en het vernietigen van de GDI basis. Je
start rechtsonder. Ontplooi je basis. Links van je vind je een grote strook
Tiberium maar er staan ook redelijk wat troepen. Groepeer je eenheden, maak wat
Infantry bij en maak de strook vrij. Bouw verder uit via het klassieke recept
van Artillery, muren, Sam sites, Repair Vehicles, Tick Tanks, de hele zwik.
Maak ook twee ondergrondse APC's en tien Rocket Infantry. Dit worden je Quick
Strike anti-air troepen want de vijand heeft nogal veel Jump Jet Infantry.
Verken het terrein met Attack Cycles en merk op dat er twee eenzame Barracks in
het decor staan. Deze zijn gewoon gemaakt om in te nemen en om je uitvalsbasis
te verleggen. Je zal ook merken dat er een weg loopt onderaan het decor en dit
diagnaal naar linksboven. Langs hier komt het Tiberium Waste Convoy (eigenlijk
gewoon Weed Easters). Je moet deze weg dan ook vrijmaken wil je gebruik maken
van deze extra troef. Het moet niet, het is volledig je eigen keuze. Maar je
moet
wel een
Tiberium Waste Facility zetten om te kunnen slagen en dit doet automatisch de
Weed Easters verschijnen. Omdat wij niet houden van verspilling ruimen we alle
tegenstand langs de weg op met Harpies. Harpies die worden getroffen door
raketten moet je snel terugtrekken en gratis repareren met Mobile Repair
Vehicles. Eenmaal de weg is vrijgemaakt kan je twee dingen doen. Ofwel zet je
de Waste Facility in je basis ofwel neem je de Barracks links in en zet je daar
de Waste Facility. Dit maakt de afstand die moet worden afgelegd door de Weed
Easters veel korter zodat je sneller Chemical Missiles kan gebruiken. Een leuk
extraatje maar veel belangrijker is de Barracks rechts van de hoofdbasis. Neem
deze in, plaats een Obelisk in de verdediging, plaats wat Sam sites en zet een
War Factory en twee Refineries. Verkoop je Refineries in je hoofdbasis, we
verlegen ons Tiberiumbeleid naar boven omdat je van daar veel makkelijker aan
de strook Tiberium, die boven je hoofdbasis gelegen is, kan geraken. Maak hopen
Artillery
en Tick Tanks en Cyborgs en ruk alweer stelselmatig op. Hou je Rocket Infantry
klaar om eenheden in de lucht te onderscheppen wanneer je oprukt. De vijand zal
weer in geen tijd vernietigd zijn. Die Artillery toch. Ze is fel afgezwakt na
de patch maar toch blijft het een eenheid die in zijn eentje een spel kan
beslissen.
Missie 10: Destroy the Mammoth Mark II Prototype.
Neem
met je spion het GDI communications center in en vernietig de MMII. Je start
links onderaan met een gecloakte spion. Ga naar boven, over de brug en recht
naar omhoog. Je zal een kleine basis met GDI Com Center zien. Wacht tot de
patrouille van drie weg is en val het Com Center binnen. Je krijgt een
indrukwekkende presentatie van de MMII. Hierna krijg je links onderaan enkele
troepen en een MCV. Ga over de brug en ontplooi je basis zo dicht mogelijk bij
het blauwe Tiberium. Begin met het uitbouwen en zorg zo snel mogelijk voor
verdediging want je zal snel aanvallen worden. Gelukkig stroomt het geld in het
begin goed binnen vanwege het blauwe Tiberium. Zet een zware verdediging op met
Obelisks, Sam site, Artillery, Tick Tanks en lasers. Aangezien de computer hier
veel aanvalt met Titans en Disruptors in groep kan je ook een EMP Cannon
plaatsen waarmee je grote groepen tegenstanders tegelijk aan de grond kan
nagelen. Verken hierna het terrein en merk op dat er heel wat samengetroepte
eenheden en Turrets
zijn
die kwestbaar zijn vanuit de lucht. Tijd om de Banshee erbij te halen. Maak er
een tiental en voer onafgebroken aanvallen uit tot er alleen nog de hoofdbasis
overblijft. Repareer met Mobile Repair Vehicles wanneer nodig. Ook de
hoofdbasis kan makkelijk met Banshees worden bestookt, maar hier staan wel meer
Sam turrets. Wanneer je je echter eerst op deze turrets concentreert, is dit
echter geen probleem. Nogmaals, het feit dat je Banshees gratis kan repareren
is hier een belangrijk troef. Het komt er nu gewoon op aan om één aanval op de
MMII uit te voeren en hij zal vernietigd worden. De Banshee is immers een prima
MMII killer. Waarom denk je dat de makers een filmpje hebben voorzien waar
Banshees de MMII in het zand doen bijten?
Missie 11: Capture Jake McNeil.
Het
gevangennemen van Jake McNeil. Ook dit is een kamikaze missie. Laad je eenheden
in de APC's en ga naar links. Zorg ervoor dat je wordt opgemerkt zodat het
alarm afgaat. Jake vlucht naar boven en legt daarbij het terrein bloot. Ga met
je drie APC's naar rechts bovenaan en stop vlak voor de turrets (waaronder een
krachtige RPG Launcher). Nu komt de truc. Laad je Engineers uit en loop hiermee
voorop naar de Turrets. De twee Turrets zullen op de Engineers schieten. Rij
met je APC's naar Jake en laad je Elite Warriors uit. Zij 'overtuigen' Jake.
Vanaf nu kan je Jake bedienen. Stop Jake in de best bewaarde APC en val de RPG
turret aan met je drie Elite Warriors. Zij moeten de RPG Launcher aankunnen. Op
dit punt maakt het trouwens niet meer uit of ze overleven of niet. Eenmaal de
RPG turret is vernietigd, rij je met de APC's naar het evacuatiepunt. Maar er
is nog één probleem, de poort aan de brug. Normaal gezien loopt er rond de tijd
dat je er bent een Titan door de poort. Je kan er dan snel langs. Is dit niet
zo, wacht dan tot een eenheid de poort opent en rij naar het evacuatiepunt.
Opmerking: Jake is zodanig sterk dat de Light Infantry en Wolverine eenheden
die hem volgen hem zo goed als niet kapot krijgen. Ontploft zijn APC, doe hem
dan te voet naar het evacuatiepunt gaan. Ze zullen hem beschietyen, maar hij
zal overleven. Kruip aan het evacuatiepunt in de APC. Missie volbracht.
Missie
12a: Illegal Data Transfer.
Het
infiltreren van de Communication Centers afwaar je de codes moet stelen die het
Ion Cannon kunnen uitschakelen. Door dit te doen win je tijd voor de laatste
missie. Ik heb eerst A New Beginning gespeeld en daarna deze missie voor de
volledigheid. Wil je voor je laatste missie toch wat uitdaging. Voltooi dan
deze missie niet. Je start met 6 Infantry soldaatjes en één Chameleon Spy. Het
ligt voor de hand dat je je voor deze missie 'low profile' houdt. Ga met je
eenheden naar boven. Je zal een patrouille van drie GDI soldaatjes opmerken.
Mol ze met je eenheden. Ga verder naar boven en je zal een Sensor Array
opmerken. Schiet rechts van de Sensor Array de sneeuw weg. Vanaf nu heb je je
Infantry niet meer nodig. Ga met je spion naar rechts en val het eenzame Com
Center binnen. Ga terug en loop naar onder en langs de soldaat het tweede Com
Center binnen. Hij zal waarschijnlijk schieten maar je herstelt toch volledig
eenmaal je opnieuw uit het Com Center komt. Ga nu naar rechtsonder (het midden
van de map
ongeveer)
en ga naar rechts. Loop langs de patrouillerende Wolverine en langs de twee
Infantry soldaten en loop het derde Com Center binnen. Loop terug, ontwijk
opnieuw de Wolverine en loop naar de ondergrondse APC die is verschenen. Missie
volbracht.
Missie
12: A New Beginning.
Het
ontplooien van de drie ICBM lanceerinstallaties op de drie aangeduide punten.
Hopelijk heb je niet eerst Illegal Data Transfer voltooid, dan wordt het nog
spannend. Je valt met je eenheden het terrein binnen. Wacht tot de Firestorm is
uitgewerkt en mol de Infantry van de tegenstander. Neem daarna de vier Power
Plants en de Firestorm generator in met een Engineer, rij met je MCV naar de
Power Plants en ontplooi. Hou je ICBM's voorlopig veilig achter de Firestorm.
Begin met je basis te ontplooien. Verken niet te snel je omgeving, want er zijn
veel slapende eenheden in de buurt en het heeft niet veel zin om die zo vroeg
al te wekken. Begin een klassieke solide verdediging met Artillery, muren,
Obelisk, Tick Tanks en Mobile Construction Vehicles op te zetten. Ook een EMP
Cannon is hier welkom. Zet minstens drie Refineries en hou zo'n vijf Harvestors
of meer in de race. Eenmaal je aardig wat troepen hebt verzameld, kan je je
realiseren dat er maar bitter weinig tijd is. Je moet de drie ICBM installaties
immers ontplooien binnen de aangegeven tijd. Verken het terrein. Je zal merken
dat het punt rechts in het midden vrij gunstig gelegen is. Vernietig de brug
die uitgeeft op de basis onder dit punt en stel Artillery en Tick Tanks op en
zorg voor de onmisbare Mobile Repair Vehicles. Plaats ook wat Rocket Infantry
en plaats daarna de ICBM's op punt 1 (boven je) en punt 2 (rechts in het
midden). Punt 3 (linker bovenhoek) is het moeilijkst in te nemen omdat je door
een stuk basis moet. Maak vier Artillery kanonnen en rij ze naar het water
onder de brug. Daar kan je ontplooien en de basis en de eenheden onder vuur
nemen. Om te verhinderen dat de eenheden op je af komen, kan je eerst de brug
opblazen zodat de tegenstander als een rat in de val zit. Vernietig alles wat
binnen bereik is (de poort, de Firestorm, de turrets, de muur), repareer de
brug met een Engineer en zend je ICBM over de brug en dan naar links naar punt
3.
THE END.
Dit
waren de NOD missies, de GDI missies vind je onder Tiberian
Sun Deel 1.
http://members.tripod.lycos.nl/Menneke/
http://members.xoom.com/HenkMensen/
Game-Solves
http://members.brabant.chello.nl/~h.vangompel/
Cheats
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/
NL Oplossingen
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/ned/
Forum
http://pub24.ezboard.com/bgamesolves