Tiberian Sun Deel 2.

 

De Nod Missies.

Missie 1: The Messiah Returns.

Plaats een Refinery en vernietig de Elite Guard van Hassan. In de missie krijg je meteen al een stevig pak slaag. Spelers die zijn begonnen met NOD (zijn er zulke geschifte schizofrene gamers, dat vraag ik mij af :)?) zullen even geschrokken zijn. Maar het ziet er erger uit dan het in werkelijkheid is. Het goede nieuws is dat je een Hand of Nod hebt en enkele lasers. Deze moet je zeker repareren wanneer ze getroffen worden door vijandig vuur. Maak troepen bij en zet een Tiberium Refinery. Kwestie van de Tiberium stroom te onderhouden. Het komt er nu gewoon op aan om zoveel mogelijk Infantry eenheden te maken en daarmee de map op te kuisen. Hassan probeert nog wat verwarring te stichten met enkele ondergrondse aanvallen, maar veel levert het niet op. Trek er met een twintigtal eenheden op uit en schiet alles wat beweegt, en die niet tot je eigen troepen behoort, aan flarden.

Missie 2: Retaliation.

Vernietig de Elite Guard en neem het TV-station in. Begin linksonder je basis uit te bouwen. Daar zit je in een hoekje, dat is altijd meegenomen wanneer het op verdedigen aankomt en rechts van je is voldoende Tiberium om twee Harvesters werk te geven. Plaats Power Plants, twee Refineries, een Barracks, een paar lasers in de verdediging en begin troepen te maken. Je kan in deze missie ook een War Factory zetten en Attack Buggies maken, maar het is niet echt nodig. Eenmaal je een indrukwekkend legertje Light Infantry en Rocket Infantry hebt, kan je naar rechtsboven om de basis aan te vallen. Neem de Cyborgs en de lasers onder vuur met je Rocket Infantry en vang met je Light Infantry de andere troepen op. Dring de basis binnen en vernietig de gebouwen. De computer zal iets heel raar doen. Hij verkoopt alles en valt plots je basis aan. Harvester inbegrepen. Daarom is het belangrijk dat je ook je verdediging verzorgt. Eenmaal je de aanval hebt afgeslagen kan je een Engineer maken en het TV-station innemen. Blauwe troepen verschijnen en rade troepen verschijnen ... het is een echte kermis. Vernietig met jouw rode troepen de blauwe, zet je Cyborgs desnoods in Tiberium om te healen en val dan de blauwe basis rechts onderaan aan. Deze basis kan je makkelijk opdoeken met de troepen die je hebt gekregen.

Missie 3a: Free the Rebel NOD Commander.

Ga met je troepen naar linksonder en mol de Infantry. Ga door de tunnel en de heuvel op. Liquideer de eenheden en de vrachtwagens. Je zal nu enkele Engineers krijgen. Nem hiermee de Hand of Nod, de Power plant en de Tiberium Refinery. Je moet wel wachten tot de Harvester zijn lading gaat lossen zodat je ook de Harvester kan inpikken. Maak wat Engineers bij en neem nu ook de andere gebouwen in. Nu kan je een leger Infantry op de been brengen. Maak ook nog een Engineer en ga met je leger naar rechts. Vernietig met je troepen de Buggy en repareer met je Engineer de brug. Ga verder met je leger, selecteer een groep Rocket Infantry en vernietig de twee Tick Tanjs in de basis. Vernietig de laser van de gevangenis en de muren zullen exploderen waardoor de troepen vrijkomen. Loop met de Commander en enkele troepen naar je basis en zorg ervoor dat je met je andere troepen de achtervolgers liquideert. Maak wat troepen bij voor extra steun en loop samen met de Commander door de tunnel naar het evacuatiepunt. De

Commander zal opgepikt worden. Missie volbracht.

Missie 3: Destroy Hassan's Temple and capture Hassan.

Je start met je troepen rechtsonder. Enkele troepen van Hassan die voor de brug staan merken je op en waarschuwen de anderen. Volg ze en vernietig de aanwezige troepen en gebouwen. Laat wel de Hand of Nod en een Power Plant staan. Je zal versterkingen krijgen waaronder twee Engineers en een MVC. Ontplooi je MCV naast je Hand of Nod en maak twee Tiberium Refineries. Zorg ervoor dat de linkerkant van je basis goed verdedigd is en plaats hier lasers en talrijke Infantry eenheden. Eenmaal je twee Harvester aardig aan het oogsten zijn (je kan manueel opdracht geven om eerst het blauwe Tiberium te oogsten) kan je een War Factory en Tick Tanks maken. In deze missie moet je oppassen voor Tiberium Visceroids. Die ontstaan nogal snel onderaan in het Tiberium veld omdat de vijand je Harvesters aanvalt. Je kan deze Visceroids makkelijk liquideren door ze met enkele Tick Tanks via CTRL te targetten. Deze Tick Tanks zullen het doel dan blijven volgen tot het vernietigd is. Eenmaal een aardige legermacht, kan je de basis

links onderaan innemen of vernietigen. Dit kan je het best doen door rond te gaan langs links omdat die ingang minder goed is verdedigd. Daar heb je al geen last meer van. Hierna kan je de brug boven je basis maken en de brug oversteken met je eenheden. Vernietig de gebouwen in je omgeving en schiet de Power Plants aan de overzijde van de muur stuk. Vernietig de poort en vernietig zoveel mogelijk van de basis links. De Piramide zal zichtbaar worden en staat op een verhoog, verdedigd door twee lasers. Maak nog wat Infantry en Tick Tanks bij, loop het verhoog op en vernietig de lasers. Hierna kan je de Piramideinnemen met je Engineers. Hassan tracht nog te vluchten maar dat is buiten de troepen van Kane gerekend. Missie volbracht.

Missie 4a: Blackout.

Het vernietigen van de GDI Radar installatie. Je start met een MCV en enkele troepen waaronder Tick Tanks. Hiermee kan je de MRLS tanks die je onmiddelijk aanvallen de baas. Rij met je MCV ietsjes naar links en ontplooi daar je basis. Links van je heb je dan Tiberium zat. Zet een standaard basis en maak o.a. een leger Tick Tanks en Cyborgs. Zet links en rechts van je basis een degelijke verdedidingslinie met Light Infantry, Tick Tanks en lasers. Verwaarloos de rechterverdediging niet want de computer komt met Amphibious APC's langs het water. Af en toe zal de Ion Storm je eens lelijk treffen. Goed dat maakt het alleen maar spannender. Het is zo al makkelijk genoeg. Maak enkele Engineers en ga met je leger over de brug naar rechtsboven. Daar zal je een kapotte brug zien. Repareer de brug en steek over. Vernietig de eenheden die je opwachten en neem met een Engineer de Barracks in. Nu kan je je Infantry en je Cyborgs healen met Medics, en dat is welgekomen. Je kan ook de War Factory innemen en GDI eenheden

beginnen maken maar nochmaals, als je NOD speelt dan speel je NOD. Punt. Vernietig daarom de War Factory en de Power Plants. Verzamel je team en ga naar links. Hier kan je een stuk uit de rots schieten en de GDI basis binnenvallen. Zaai hier dood en vernietig zoveel je kan. Ga daarna verder naar links en vernietig de Radar installatie. Een makkie toch wel.

Missie 4: Evivtion Notice.

Vind de tempel en vernietig alle GDI troepen. Je start rechts bovenaan. Verzamel onmiddelijkal je troepen en storm naar beneden. Je zal een Vulcan Cannon en enkele Infantry eenheden tegenkomen. Snel er voorbij en concentreer je op het blauwe ventje en zijn blauwe auto. Achtervolg hem tot in de GDI basis rechtsonder en vernietig hem. Dat vereenvoudigt de missie heel wat want deze eenheid verwittigt anders de hoofdbasis. Nadat je de blauwe burger hebt geëlimineerd moet je onmiddelijk de Barracks vernietigen en daarna de andere gebouwen behalve de Refinery. Blijf hier nu met je eenheden verdedigen. Begin een standaard basis met twee Refineries uit te bouwen. Maak een Engineer en ga snel naar beneden. Omzeil de Vulcan Cannon, ga naar de GDI basis en neem de Refinery in wanneer de Harvester lost. Zet ook hier een Habd of Nod en begin Rocket Infantry te maken. Nu kunnen je Harvesters in alle rust grazen. Train een aardig legertje Cyborgs en Tick Tanks en vernietig nu de Vulcan Cannon. Ga verder naar beneden en vat post aan de brug. Bouw boven je basis verder uit en zet een verdediging met lasers en Infantry links van de basis. De vijand komt immers over het water en kan verrassend uithalen met Engineers. Verhinder dit. Bouw verder uit en blijf Cyborgs, Tick Tanks en Rocket Infantry maken. Met de Rocket Infantry kan je makkelijk de Jump Jet Infantry uit de lucht schieten. Ga met je leger over de brug en naar boven en neem een Engineer mee. Links bovenaan bevindt zich de GDI basis die redelijk goed verdedigd is. Val frontaal aan met je Tanks gevolgd door Cyborgs en Rocket Infantry. Van zodra je kans ziet om een gebouw in te nemen van GDI doe je dit. Plaats onmiddelijk een Hand of Nod (die liefst reeds klaar is) en laat die Infantry maar komen. Verzamel je troepen rond de Hand of Nod en begin gebouwen vanop afstand uit te schakelen met Tick Tanks. Je zal GDI snel op de knieën hebben. Eenmaal alle GDI eenheden zijn vernietigd, ga je naar rechtsboven en je zal de tempel zien. De missie zal eindigen. Leuke coup in deze

missie is dat je de Vulcan Cannon op de sporen kan vernietigen door de trein er tegenaan te laten knallen. Nog leuker, je kan van in het begin de hoofdbasis van GDI innemen. Selecteer gewoon al je eenheden en ga naar de kapotte brug beneden. Wacht tot de Engeneer ze maakt en ga dan naar links en naar boven. Schiet een gat in de muur en val de GDI basis binnen. Er zijn haast geen troepen. Ontplooi je MCV, maak een Power Plant en een Hand of Nod en meteen enkele Engineers. Neem onmiddelijk de Construction Site van GDI in en verkoop ze enz. enz. Als het lukt, is de missie in recordtijd volbracht.

Missie 5: Salvage Operation.

Vind de UFO, pik de artefacten op. Stop daarna het treintransport met de Tacitus. De snelste en eenvoudigste manier om deze missie te voltooien is de kamikaze manier. Eerst moet je verkennen. Stuur je snelste eenheden van linksonder naar rechtsboven. Voor je boven bent zal je de UFO zien liggen. Herstart het spel, schiet de eerste GDI troepen neer en selecteer dan heel je team en loop naar de plaats van de UFO. Schiet met je soldaatjes de eenheden over de brug neer en ga verder. Je zal twee Wolverines tegenkomen. Bundel je krachten op één Wolverine tegelijk. Tracht je twee Buggies en twee Engineers ovet te houden (dit mag geen probleem zijn). Ga na de Wolverines naar rechts tot aan de UFO. Ga met één Engineer de UFO binnen en ga met je twee Buggies en je andere Engineer recht naar beneden. Daar kan je via een gelukkige speling van de natuur naar omhoog naar een oranje basis. Wacht met je Buggies op de Engineer om aan te vallen. Val met je Buggies meteen de trein aan en neem met je Engineer de War Factory in

en verkoop ze onmiddelijk. Val met de soldaatjes die vrijkomen na de verkoop eveneens de trein aan. De trein zal exploderen. Loop met een eenheid op het doosje. Missie volbracht.

Missie 6a: Locate and Capture Umagon.

Het stoppen van de trein en het innemen van het station. Ontplooi je MCV en begin een standaard basis uit te bouwen met dit verschil dat je minder investeert in verdediging en meer in troepen. Maak een legertje Artillery, Tick Tanks en Cyborgs. Maak ook twee Engeneers en ga met je leger naar boven. Daar zal je een kapotte brug aantreffen. Repareer ze en ga met je leger naar boven en naar links. Daar zal je een kleine GDI basis aantreffen. Leg ze in de as met je Artillery. Hier vind je ook wat extra cash. Maak wat extra troepen voor de verdediging. Ga verder met je leger naar links en daarna naar onder. Schiet ook hier de GDI basis en de talrijke Turrets kapot. Ik nam hierna het station in en tot mijn verbazing was de missie reeds volbracht. Ik heb dan ook nooit een trein zien aankomen. Ik weet niet of het er iets mee te maken heeft, maar ik heb Tick Tanks op de sporen gezet. Omdat ik dit wat magertjes vond, heb ik een Save game opgehaald en ben ik langzaam alle GDI troepen beginnen afmaken. Kom ik daar toch

wel ineens Umagon tegen zeker. Ik dacht mijn troepen nog terug te trekken maar het was reeds te laat. Umagon vloog in duizend stukjes uiteen door een kanonbal van Artillery. Ik dacht dat ik Mission Failed ging te zien krijgen maar neen. Er gebeurde niets. Toen ik daarna het station innam kwam er Mission Accomplished. Rare manier van gevangen nemen toch.

Missie 6b. Locate and Capture Umagon.

Vernietig de GDI MSA's en onderschep de Medical Colony alvorens Umagon kan ontsnappen. Ga met je troepen naar het midden. Ontplooi je MCV dicht bij het Tiberium en begin je basis uit te bouwen. Maak wat troepen en begin de onmiddelijke omgeving rond je basis schoon te maken. Bouw daarna uit, zet wat extra Refineries en maak Artillery eenheden voor de verdediging. Maak ook wat Cyborgs om Infantry af te knallen, Tick Tanks om te ontplooien als extra verdediging en Attack Cycles om de map bloot te leggen. Verken de maap, maak eenheden bij en begin dan langzaam een extra troepenmacht te verzamelen. Hiermee ga je naar boven. Het leuke aan Tick Tanks en Artillery is dat je stelselmatig kan oprukken en ontplooien waardoor je haast onstuitbaar kan oprukken. Vernietig de eerste MSA boven je en ga nu met twee Artillery kanonnen de heuvel op. Van hieruit kunnen zij de tweede MSA vernietigen. Ga verder met je leger en je zal de GDI basis zien. Ga naar links en ontplooi je Tick Tanks en je Artillery zodat ze de vijand

kunnen bestoken. Eenmaal de eenheden zijn uitgeschakeld, kan je je richten op de derde MSA. Heel de map zal zichtbaar worden. Val de GDI basis binnen en vernietig de locomotief van de trein waar Umagon is ingestapt. Missie volbracht.

Missie 6: Sheep's Clothing.

Het vernietigen van het kamp van de Forgotten vermomd als GDI. Eerst moet je de GDI basis inpalmen. Neem de Construction site in en schiet met je Infantry de andere Infantry eenheden neer. Nu kan je je basis beginnen uitbouwen. Zet voldoende Refineries en zet een degelijke verdediging want de Forgotten zal algauw met omgebouwde Cadillacs, Caravans, bussen en verroeste Mammoth tanks beginnen aanvallen. Die Forgotten eenheden hebben trouwens een serieuze punch in huis, onderschat ze niet. Eenmaal de belangrijkste aanvalsgolven zijn opgevangen kan je beginnen aan het uitbouwen van je leger. Maak vooral veel Titans en begeleid ze met Infantry. Ga naar rechts en naar boven. Merk op dat er hier enorm veel Tiberium voorradig is. Het is dan ook een goed idee om enkele extra Refineries te plaatsen, temeer omdat de afstand nogal groot is. Ga met je eenheden over de brug en je zal aangevallen worden door helicopters. Bestorm de drie platformen snel met Titans en vernietig ze. Je zal de poort van de Forgottenbasis zien

die stevig wordt bewaakt door bussen en Mammoth tanks. Maak daarom Titans, Disc Throwers, enkele Medics en een vloot Orca's voor ondersteuning vanuit de lucht. Met de Orca's kan je o.a. de Obelisk die dicht bij de ingang staat platleggen. Bestorm daarna de eenheden aan de poort met je Titans en schiet de poort stuk. Val binnen met je leger en begin serieus keet te schoppen. De missie zal plots eindigen wanneer je voldoende slachtoffers hebt gemaakt.

Missia 7a: Escort Bio-toxin trucks.

Het escorteren van de Bio-toxin vrachtwagens naar een veilig punt. Een zo goed als overbodige missie want je hebt een Veteran Cyborg Commando (alsof de gewone nog niet erg genoeg is) en de tegenstand is een lachertje. Verken met je snelle eenheden de onderste helft van het terrein. Mol met je Cyborg Commando de weinige eenheden. Heal in Tiberium wanneer nodig (de Titans kunnen je klappen geven, niet onderschatten, dus afleiden met je andere eenheden). Repareer de brug met een Engineer. Ga daarna met je Cyborg Commando naar rechtsboven. Daar staat een kleine basis. Doek ze volledig op. Ga dan naar links, daar staan de vrachtwagens. Ga met de vrachtwagens naar rechts naar het aangeduide punt. Missie volbracht. Flauw hoor!

Missie 7: Destroy the GDI Research Facility.

Je start met één Elite NOD spion. Ga naar boven en je zal een GDI soldaat zien. Schiet hem neer en ga naar het hospitaal. De Mutants zullen te voorschijn komen. Merk op dat je deze Mutanten niet rechtstreeks kan controleren. Ga met je groepje naar links. Je zal aangevallen worden door drie Infantry eenheden. Schiet ze neer. Denk eraan, wanneer één van de Forgotten eenheden sneuvelt, verspreidt hij een kleine hoeveelheid Tiberium. In dit Tiberium kunnen de andere Forgotten eenheden genezen. Maak hiervan dan ook gebruik. Ga verder naar links. Hier staan nog een aantal eenheden en een APC. Vermorzel ze en ga naar boven en door de tunnel. Let erop dat je je spion steeds heel dicht op zijn huid zit met je Forgotten eenheden want eenmaal de spion sterft, is het afgelopen. Ga met zijn allen door de tunnel. Vernietig de eenheden, waaronder een Titan, en ga links naar het hogergelegen niveau. Je zal versterking, waaronder een MCV, krijgen. Rij met je MCV je troepen achterna en ontplooi links onderaan je basis. Hier is het mooi vlak, dus kan je eens die beproefde vierkante basis maken met muurtjes en poortjes. Een beetje afwisseling kan geen kwaad. Bouw uit en zet vooral veel Artillery in de verdediging. Zet ook wat Sam sites en begin het terrein te verkennen met Attack Cycles. Je zal merken dat je rechts in het midden ongeveer een mooi verhoogd platform hebt van waar je de vijand kan beschieten met Artillery. Maak daarom een zestal Tick Tanks, acht Artillery kanonnen, een paar Mobile Repair Vehicle eenheden, een vijftal Cyborgs en een tiental Rocket Infantry eenheden. Stuur ze naar rechts. Ontplooi de Artillery en de Tick Tanks en geef ondersteuning met je Cyborgs (wanneer er toch een kleine Infantry zoals een Disc Thrower doorgeraakt) en je Rocket Infantry (wanneer je vanuit de lucht wordt aangevallen). Hiermee kan je de eerste defensielinie makkelijk platleggen en je zal ook veel nieuwsgierige eenheden een kopje kleiner maken. Ook voor deze missie geldt de regel van het stelselmatig oprukken. Tick Tanks op de eerste rij. Artillery erachter en met Cyborgs en Rocket Infantry als ondersteuning. Zeer belangrijk in deze strategie is het Mobiele Repair Vehicle dat gewoon goud waard is en NOD 'in the field' een zeer belangrijke troef geeft t.o.v. GDI. Blijf uiterst rechts en ruk steeds verder op en over de brug tot je aan de hoofdbasis bent. Je kan blijven Tick Tanks en Artillery maken maar leuker is om een legertje Harpics te maken. De Harpy is een heel efficiënte luchteenheid omdat ze zowel aan Infantry als aan gepantserde eenheden en gebouwen veel schade kan doen. Bovendien kan je met een Harpy ook langer aanvallen dan met een Banshee omdat de munitie minder snel opraakt. Het herladen duurt daarna ook wel langer. Ruk steeds verder op met je leger en schiet een gat in de muur zodat je eenheden de basis kunnen binnenvallen. Rij met een Attack Cycle de basis af om alles goed in beeld te brengen en je zal het Research Center zien. Ontplooi je Artillery en neem het gebouw onder vuur. Missie volbracht.

Missie 8: Villainess in Distress.

Het bevrijden van Oxana en het ontsnappen met het GDI transportschip. Het spel start met een vrachtwagen waarin twee Light Infantry eenheden en een Cyborg Commando zitten. Deze vrachtwagen passeert een inspectie en rijdt een kleine basis binnen. Daar stappen de eenheden uit en beginnen ze keet te schoppen. Ongeveer gelijktijdig verschijnt er een ondergrondse APC met Rocket Infantry en twee Engineers. De Rocket Infantry schiet een turret stuk waardoor een gat in de muur verschijnt. Merk links de aanwezigheid van Slavik op. Nu is het aan jou. Val de twee Titans aan met je twee Light Infantry op kop met daarachter je Cyborg Commando. Op die manier schieten de Titans, die een aardige punch hebben tegen de verschikkelijke Cyborg Commando, op je Infantry en daar kunnen ze amper een deukje in meppen. Nadat je de Titans hebt geliquideerd kan je de turrets en andere eenheden vermorzelen. Neem de Power Plant en de Radar in met je Engineers. Op de map zal Oxana verschijnen. Laad de Cyborg Commando in de ondergrondse APC en ga naar het plekje rechts van de gevangenis waar Oxanna zit. Stap uit, schiet de eenheden neer, schiet een gat in de muur en ga met Oxanna en de Cyborg Commando terug de APC in. Ga naar links en pik Slavik op. Je krijgt een boodschap dat er versterkingen zijn gearriveerd. Je zal een GDI transportschip zien. Ga met de APC tot vlak voor de bovenste muur die het schip omringt. Stap uit, schiet met je Cyborg Commando de aanwezige eenheden neer en schiet een gat in de muur. Ga met zijn allen naar het schip. Missie gedaan. Eeen beetje te simpel als je het mij vraagt. De extra eenheden die je ziet wanneer je de radar inneemt heb je helemaal niet nodig. Aardig detail wel, de Tick Tamks zakken door het ijs.

Missie 9a: Re-establish NOD presence.

Vind de oude NOD basis en vernietig GDI. Ga met je troepen naar rechtsboven. Je zal redelijk wat GDI eenheden tegenkomen. Vernietig ze en ga verder naar boven. Hier zal je de oude NOD basis vinden. Begin meteen met het repareren van de gebouwen en zet zo snel mogelijk een verdediging op poten. Merk op dat er een Tiberium Beast in je basis zit. Dit is leuk omdat je dan snel Tiberiums aders kan ontginnen en veel Chemical Missiles kan gooien, maar het kan ook vervelend zijn wanneer de aders veel plaats beginnen in te nemen. Je kan altijd opteren om de Beast in je basis te mollen. Je kan altijd nog Tiberium aders op het hoger gelegen niveau onder je gaan ontginnen. Zet een muur in de verdediging en plaats Artillery, Sam sites, lasers en eventueel ook een Obelisk, want het is zo'n leuk ding. Eenmaal je verdediging er staat, kan je rustig de map verkennen en warenpel! De tegenstander heeft haast geen luchtafweer. Wat een blunder. Maak snel een twaalftal Harpies (neemt veel plaats in, dus je kan best de Beast in je basis mollen) en ruim het decor op. Boehoe. Alweer flauwe kost. Sommige missies zijn zo simpel dat ik meermaals ben gaan checken of het wel op Hard stond. Ik vond de GDI campagne moeilijker, of ben ik ondertussen gewoon te goed geworden. (wat stinkt hier zo ineens?)

Missie 9: Protect the Waste Convoys.

Het bouwen van een Tiberium Waste Facility en het vernietigen van de GDI basis. Je start rechtsonder. Ontplooi je basis. Links van je vind je een grote strook Tiberium maar er staan ook redelijk wat troepen. Groepeer je eenheden, maak wat Infantry bij en maak de strook vrij. Bouw verder uit via het klassieke recept van Artillery, muren, Sam sites, Repair Vehicles, Tick Tanks, de hele zwik. Maak ook twee ondergrondse APC's en tien Rocket Infantry. Dit worden je Quick Strike anti-air troepen want de vijand heeft nogal veel Jump Jet Infantry. Verken het terrein met Attack Cycles en merk op dat er twee eenzame Barracks in het decor staan. Deze zijn gewoon gemaakt om in te nemen en om je uitvalsbasis te verleggen. Je zal ook merken dat er een weg loopt onderaan het decor en dit diagnaal naar linksboven. Langs hier komt het Tiberium Waste Convoy (eigenlijk gewoon Weed Easters). Je moet deze weg dan ook vrijmaken wil je gebruik maken van deze extra troef. Het moet niet, het is volledig je eigen keuze. Maar je moet

wel een Tiberium Waste Facility zetten om te kunnen slagen en dit doet automatisch de Weed Easters verschijnen. Omdat wij niet houden van verspilling ruimen we alle tegenstand langs de weg op met Harpies. Harpies die worden getroffen door raketten moet je snel terugtrekken en gratis repareren met Mobile Repair Vehicles. Eenmaal de weg is vrijgemaakt kan je twee dingen doen. Ofwel zet je de Waste Facility in je basis ofwel neem je de Barracks links in en zet je daar de Waste Facility. Dit maakt de afstand die moet worden afgelegd door de Weed Easters veel korter zodat je sneller Chemical Missiles kan gebruiken. Een leuk extraatje maar veel belangrijker is de Barracks rechts van de hoofdbasis. Neem deze in, plaats een Obelisk in de verdediging, plaats wat Sam sites en zet een War Factory en twee Refineries. Verkoop je Refineries in je hoofdbasis, we verlegen ons Tiberiumbeleid naar boven omdat je van daar veel makkelijker aan de strook Tiberium, die boven je hoofdbasis gelegen is, kan geraken. Maak hopen

Artillery en Tick Tanks en Cyborgs en ruk alweer stelselmatig op. Hou je Rocket Infantry klaar om eenheden in de lucht te onderscheppen wanneer je oprukt. De vijand zal weer in geen tijd vernietigd zijn. Die Artillery toch. Ze is fel afgezwakt na de patch maar toch blijft het een eenheid die in zijn eentje een spel kan beslissen.

Missie 10: Destroy the Mammoth Mark II Prototype.

Neem met je spion het GDI communications center in en vernietig de MMII. Je start links onderaan met een gecloakte spion. Ga naar boven, over de brug en recht naar omhoog. Je zal een kleine basis met GDI Com Center zien. Wacht tot de patrouille van drie weg is en val het Com Center binnen. Je krijgt een indrukwekkende presentatie van de MMII. Hierna krijg je links onderaan enkele troepen en een MCV. Ga over de brug en ontplooi je basis zo dicht mogelijk bij het blauwe Tiberium. Begin met het uitbouwen en zorg zo snel mogelijk voor verdediging want je zal snel aanvallen worden. Gelukkig stroomt het geld in het begin goed binnen vanwege het blauwe Tiberium. Zet een zware verdediging op met Obelisks, Sam site, Artillery, Tick Tanks en lasers. Aangezien de computer hier veel aanvalt met Titans en Disruptors in groep kan je ook een EMP Cannon plaatsen waarmee je grote groepen tegenstanders tegelijk aan de grond kan nagelen. Verken hierna het terrein en merk op dat er heel wat samengetroepte eenheden en Turrets

zijn die kwestbaar zijn vanuit de lucht. Tijd om de Banshee erbij te halen. Maak er een tiental en voer onafgebroken aanvallen uit tot er alleen nog de hoofdbasis overblijft. Repareer met Mobile Repair Vehicles wanneer nodig. Ook de hoofdbasis kan makkelijk met Banshees worden bestookt, maar hier staan wel meer Sam turrets. Wanneer je je echter eerst op deze turrets concentreert, is dit echter geen probleem. Nogmaals, het feit dat je Banshees gratis kan repareren is hier een belangrijk troef. Het komt er nu gewoon op aan om één aanval op de MMII uit te voeren en hij zal vernietigd worden. De Banshee is immers een prima MMII killer. Waarom denk je dat de makers een filmpje hebben voorzien waar Banshees de MMII in het zand doen bijten?

Missie 11: Capture Jake McNeil.

Het gevangennemen van Jake McNeil. Ook dit is een kamikaze missie. Laad je eenheden in de APC's en ga naar links. Zorg ervoor dat je wordt opgemerkt zodat het alarm afgaat. Jake vlucht naar boven en legt daarbij het terrein bloot. Ga met je drie APC's naar rechts bovenaan en stop vlak voor de turrets (waaronder een krachtige RPG Launcher). Nu komt de truc. Laad je Engineers uit en loop hiermee voorop naar de Turrets. De twee Turrets zullen op de Engineers schieten. Rij met je APC's naar Jake en laad je Elite Warriors uit. Zij 'overtuigen' Jake. Vanaf nu kan je Jake bedienen. Stop Jake in de best bewaarde APC en val de RPG turret aan met je drie Elite Warriors. Zij moeten de RPG Launcher aankunnen. Op dit punt maakt het trouwens niet meer uit of ze overleven of niet. Eenmaal de RPG turret is vernietigd, rij je met de APC's naar het evacuatiepunt. Maar er is nog één probleem, de poort aan de brug. Normaal gezien loopt er rond de tijd dat je er bent een Titan door de poort. Je kan er dan snel langs. Is dit niet zo, wacht dan tot een eenheid de poort opent en rij naar het evacuatiepunt. Opmerking: Jake is zodanig sterk dat de Light Infantry en Wolverine eenheden die hem volgen hem zo goed als niet kapot krijgen. Ontploft zijn APC, doe hem dan te voet naar het evacuatiepunt gaan. Ze zullen hem beschietyen, maar hij zal overleven. Kruip aan het evacuatiepunt in de APC. Missie volbracht.

Missie 12a: Illegal Data Transfer.

Het infiltreren van de Communication Centers afwaar je de codes moet stelen die het Ion Cannon kunnen uitschakelen. Door dit te doen win je tijd voor de laatste missie. Ik heb eerst A New Beginning gespeeld en daarna deze missie voor de volledigheid. Wil je voor je laatste missie toch wat uitdaging. Voltooi dan deze missie niet. Je start met 6 Infantry soldaatjes en één Chameleon Spy. Het ligt voor de hand dat je je voor deze missie 'low profile' houdt. Ga met je eenheden naar boven. Je zal een patrouille van drie GDI soldaatjes opmerken. Mol ze met je eenheden. Ga verder naar boven en je zal een Sensor Array opmerken. Schiet rechts van de Sensor Array de sneeuw weg. Vanaf nu heb je je Infantry niet meer nodig. Ga met je spion naar rechts en val het eenzame Com Center binnen. Ga terug en loop naar onder en langs de soldaat het tweede Com Center binnen. Hij zal waarschijnlijk schieten maar je herstelt toch volledig eenmaal je opnieuw uit het Com Center komt. Ga nu naar rechtsonder (het midden van de map

ongeveer) en ga naar rechts. Loop langs de patrouillerende Wolverine en langs de twee Infantry soldaten en loop het derde Com Center binnen. Loop terug, ontwijk opnieuw de Wolverine en loop naar de ondergrondse APC die is verschenen. Missie volbracht.

Missie 12: A New Beginning.

Het ontplooien van de drie ICBM lanceerinstallaties op de drie aangeduide punten. Hopelijk heb je niet eerst Illegal Data Transfer voltooid, dan wordt het nog spannend. Je valt met je eenheden het terrein binnen. Wacht tot de Firestorm is uitgewerkt en mol de Infantry van de tegenstander. Neem daarna de vier Power Plants en de Firestorm generator in met een Engineer, rij met je MCV naar de Power Plants en ontplooi. Hou je ICBM's voorlopig veilig achter de Firestorm. Begin met je basis te ontplooien. Verken niet te snel je omgeving, want er zijn veel slapende eenheden in de buurt en het heeft niet veel zin om die zo vroeg al te wekken. Begin een klassieke solide verdediging met Artillery, muren, Obelisk, Tick Tanks en Mobile Construction Vehicles op te zetten. Ook een EMP Cannon is hier welkom. Zet minstens drie Refineries en hou zo'n vijf Harvestors of meer in de race. Eenmaal je aardig wat troepen hebt verzameld, kan je je realiseren dat er maar bitter weinig tijd is. Je moet de drie ICBM installaties immers ontplooien binnen de aangegeven tijd. Verken het terrein. Je zal merken dat het punt rechts in het midden vrij gunstig gelegen is. Vernietig de brug die uitgeeft op de basis onder dit punt en stel Artillery en Tick Tanks op en zorg voor de onmisbare Mobile Repair Vehicles. Plaats ook wat Rocket Infantry en plaats daarna de ICBM's op punt 1 (boven je) en punt 2 (rechts in het midden). Punt 3 (linker bovenhoek) is het moeilijkst in te nemen omdat je door een stuk basis moet. Maak vier Artillery kanonnen en rij ze naar het water onder de brug. Daar kan je ontplooien en de basis en de eenheden onder vuur nemen. Om te verhinderen dat de eenheden op je af komen, kan je eerst de brug opblazen zodat de tegenstander als een rat in de val zit. Vernietig alles wat binnen bereik is (de poort, de Firestorm, de turrets, de muur), repareer de brug met een Engineer en zend je ICBM over de brug en dan naar links naar punt 3.

THE END.

 

Dit waren de NOD missies, de GDI missies vind je onder Tiberian Sun Deel 1.

 

 

 

http://members.tripod.lycos.nl/Menneke/

http://members.xoom.com/HenkMensen/

 

 

 

Game-Solves
http://members.brabant.chello.nl/~h.vangompel/
Cheats
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/
NL Oplossingen
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/ned/

Forum

http://pub24.ezboard.com/bgamesolves



Free Web Hosting