16-11-2020

 

Wendy Whedon

 

Speel als Wendy Whedon, een 16-jarig meisje op zoek naar werk rondom de droge Great Plain.
Great Plain, een fantasiewereld met een Amerikaans verre westen beschavingsniveau, waar magie en technologie aanwezig is.
Op dit grote land wonen de vredige Riders, de ingenieuze Enanos, de reptiel-achtigen militaire mensen de Forgues en de wilde Howakhans stam.
Wendy reist met haar paard Abraham van stad naar stad, vindt eindelijk een baan op de ranch van Cain en Jack Mortensen.
Ze zal daar gaan werken, maar binnenkort zal haar leven een dramatische wending nemen...

Deel twee van een driedelig verhaal: "The Ranch Mortensen", "Nature's Rejects" en "The Kassinkshton Express"

Download gratis Deel 2: Wendy Whedon

 

Oplossing deel 1: The Ranch Mortensen

Oplossing deel 2: Nature's Rejects

 

Wendy Whedon - a western avonturen video game

 

Het spel is Engelstalig en Franstalig.

Open voor je het spel start de 'winsetup.exe' in de map waarin je het spel gezet hebt.

Klik dan onder bij 'Gameplay settings' op het pijltje rechts van 'Game language'.

Selecteer 'English' als je het spel Engelstalig wil spelen.

'Game Default' als je het spel Franstalig wil spelen.

Klik op 'Save' en start het spel - WendyWhedon2.exe

Het spel start Franstalig, als je de 'winsetup.exe' niet gebruikt.

 

Hoofdmenu - Menupictogram linksboven in het scherm.

Inventarisbalk - Zadeltaspictogram linksboven in het scherm.

 

Deel 2: Nature's Rejects

 

Na haar avontuur in Mortensen Ranch gaat de jonge cow-girl Wendy met haar paard Abraham naar Lily Town om zich op de kermis te vermaken en een nieuwe baan vinden. Maar vreemde gebeurtenissen zullen haar dwingen haar tragische verleden, dat ze wilde vergeten, opnieuw te beleven en een kwade kracht onder ogen zien die ze zich niet kon voorstellen...

 

Lily Town
Wendy begint op het treinstation.
Loop naar de veewagon (stock car) waarin je paard staat.
Praat tegen je paard tot hij eruit komt en je brengt Abraham naar de stal.
Neem het zadel van je paard af (klik op Abraham).
Verlaat de stal en ga naar de ingang van de stad.

Praat met de stadsmensen (family). Ga achter richting hotel, dan links van het hotel naar de kruidenierswinkel (grocery store) en daar rechts naar de bank. Praat met de kleine (Enanos/ dwerg) heer De la Vega (gentleman) voor de bank. Hij is de neef van de eigenaar van de spoorwegmaatschappij. Ga rechts naar de wapensmid (gunsmith) en ga naar binnen. Praat met de wapensmid: hij vraagt ​​je om een ​​gestolen kist terug te vinden. Ga naar de stadingang (entrance), daar naar de stal en vandaar naar het station. Loop achter naar het spoor (track) en praat met de stationsmedewerker (employee). Ga naar de stal (stables) en praat tegen Abraham. Ga naar de bank en praat weer met heer De la Vega. Hij vertelt over een verlaten zilvermijn bij de spoorlijn. Ga terug naar Abraham, zadel hem, spring erop en we rijden naar de oude verlaten zilvermijn.

Mine
Kijk in de wagen (wagon) en je pakt er een touw uit (rope).
Loop naar de mijningang, ga in de mijn en je ziet de dief.
In je inventaris heb je een pistool. Schiet op de rots (rock) boven hem.
Als hij neervalt gebruik dan snel het touw op de dief, om hem vast te binden (snel rechtermuisklik om pistool terug in de inventaris te leggen, pak dan snel het touw uit de inventaris en klik het touw op de dief).

 

Lily Town

Ga na het filmpje terug naar de wapensmid, die je een beloning zal geven - 100 Kessars.
Ga naar het hotel, huur een kamer en krijg de kamersleutel.
Ga naar de kruidenierswinkel en koop een jurk.
Ga richting de wapensmid, daar rechts naar de saloon en ga naar binnen.
Bestel een drankje bij de barkeeper.
Kies na het filmpje "laat het wel en niet regenen", (make it rain on and off).
De generaal komt je redden.
 

Ruined Town
Na het filmpje onderzoek (explore) je rechts de straat in de verwoeste stad.

Praat met generaal Kariss tot hij zegt om verder te gaan (let us go...).
Ga links naar de smederij en onderzoek de dichtgetimmerde deur.
Praat met generaal Kariss tot hij "let us go..." zegt.
Onderzoek zo elke locatie en praat met de generaal tot hij "let us go..." zegt.
Ga rechts naar het stadsplein (town square) - verbrande wagen...
Ga rechts naar het station - watertoren...
Ga rechts naar de boerderij (farm) - dode koe...
Ga rechts naar de schuur (barn) - de generaal zegt dat je hier belangrijke informatie kan vinden.


Lily Town
Na het filmpje rij je terug naar de stad. Neem het zadel van je paard af. Ga naar het hotel en ga links naar je kamer. Kijk rond en klik op het bed om te gaan slapen. Verlaat de volgende dag de kamer en vraag alle inwoners of ze iets weten over de aanval van de andere stad. Vraag dit dus aan de hoteleigenaresse, kruidenier, de heren bij de bank, stationsmedewerker, familie bij de stadingang, kapper voor zijn kapperszaak (barber shop). Heb je met iedereen gepraat gaat Wendy automatisch naar Abraham en rijdt naar de kermis.


Fair
Pak bij de ingang van de kermis de vuile handdoek (dirty towel) op de tafel.
Ga naar de kraampjes (stands). Zie een waterput (well).
Ga verder naar andere kraampjes. Praat met de zadelmaker (saddler).

Neem de zadelzeep (soap) onder het zadel.
Ga verder naar de andere kraampjes.
Praat met de bloemist (florist). Ze geeft je een bloem.
Praat met het verdrietig meisje (sad girl).
Ga terug naar de ingang van de kermis.
Praat met de vrouw van de antiekkraam (antiques stand).
Geef haar de bloem en ze geeft je een vieze naakte pop (doll).
Ga naar de waterput bij de kraampjes.
Gebruik je vieze handdoek in de waterput, en je wast het schoon met je zeep.
Je hebt dan een witte doek (cloth). Was ook de pop schoon in de waterput.
Ga achter naar het kraampje van de kleermaakster (dressmaker).
Geef de witte doek aan de kleermaakster en krijg een poppenjurk.
Combineer in de inventaris de poppenjurk met de schone pop.
Geef de aangeklede pop aan het verdrietige meisje bij de bloemist.
Kies na het filmpje de volgende opties op volgorde:


3: Ga langzaam achteruit (back away slowly);
1: Praat over de stad die hij heeft vernietigd (your companions....);
4: Ga achter de bar (back up...).
 

Pak dan snel het mes (knife) op de bar.

Filmpje - de generaal brengt je naar je hotelkamer.
Praat met de generaal en ga slapen :)
Rij de volgende dag naar de verwoeste stad.

Ruined Town
Klik op het kraampje en je neemt een vuile zilveren schaal (dirty silverware). Ga naar de schuur (barn). Gebruik je bloedige mes op de melkbus (milk churn) om het te openen. Was de zilveren schaal schoon in de melkbus en was ook daarna het bloedige mes schoon in de gestremde melk. Zet de schaal op de voorraadkisten (boxes of supplies). Gebruik je pistool op de voorraadkisten om bonen in de schaal te krijgen. Ga naar je paard en rij naar de verlaten mijn (mine).


Ga naar de mijningang en praat met de gewonde sheriff.
Rij naar de kloof (canyon). Praat met Ubaldo.
Geef de schaal met het bonengerecht (beans) aan Ubaldo.

Ga de caravan in. Klik op de stapel boeken en neem de kromme sleutel.
Rij naar fort Tsakiss.

 

Ga in de ziekenboeg (infirmary). Pak de bloedige tuniek/uniformjas.

Ga naar het hoofdkantoor (headquarters).
Gebruik het mes buiten op de merrie (mare) om wit paardenhaar te krijgen.

Rij naar de kloof.

 

Ga naar het kleine labje in de caravan en geef het paardenhaar aan Ubaldo. Klik terug naar de keuken en leg het paardenhaar in de vijzel (mortar) op het aanrecht. Klik boven het aanrecht op de kleine voorraadlades (storage) om wat zout toe te voegen. Je krijgt dan een klein flesje (small pot) met de mix in je inventaris. Gebruik het flesje op de vijzel. Geef het flesje aan Ubaldo en krijg een geneesdrankje (healing potoin). Rij naar de mijn.

 

Geef het geneesdrankje aan de sheriff.
Krijg een plaatsvervangende sheriff ster (deputy star).

Rij naar het fort.

 

Ga in het hoofdkwartier. Geef de plaatsvervangende ster aan sergeant Rissk. Ga na het filmpje terug naar het hoofdkwartier en krijg de gratiebrief (pardoning letter) van de sergeant. Rij naar de penitentiaire inrichting (penitentiary).

 

Vraag gereedschap (tools) aan de man en hij geeft je een gereedschapkist.

 

Rij naar de kloof en geef de gereedschapkist (toolbox) aan Ubaldo.
Hij kan nu zijn locomotief repareren. Hij heeft water nodig en het begint te regenen.
Dan valt Cain met zijn bende de boeren aan.
Kies na het filmpje om je wapen te laten zakken (lower her weapon).
Verlaat na het filmpje de caravan.
Klik op het wiel van de caravan om een ​​vuile schroevendraaier te pakken.
Ga in de caravan. Maak de schroevendraaier (screwdriver) schoon in de wasbak (washbasin).

Ga naar buiten. Gebruik de schroevendraaier op de locomotief en krijg een ​​metalen plaat.

Ga rechts in de woestijn (desert) naar Abraham.
Gebruik de metalenplaat op Abraham - je legt de plaat op de grond.
Gebruik de kleine kromme sleutel op de plaat. Abraham trapt de sleutel recht met zijn hoef.
Pak dan de kleine sleutel op de plaat. Ga naar het labje in de caravan.
Gebruik de kleine sleutel op de la (drawer) om de steeksleutel te pakken.
Geef de steeksleutel (wrench) buiten aan Ubaldo.
Na het gesprek met Ubaldo rijden we naar het dorp.

In het dorp van de Howakhans
Praat bij de ingang met de Howakhan-vrouw (squaw). Ga in het kamp.
Praat met de jonge man Howakhan. Vraag wat er met zijn paard is gebeurd.
Vraag Ubaldo om een genees​​drankje.
Geef het geneesdrankje aan de jonge Howakhan.
Ga rechts verder in het kamp.
Toon het geneesdrankje aan de Howakhan-oudste (elder).
Praat weer met de Howakhan-vrouw bij de ingang van het kamp.
Vraag wat je moet doen om te bewijzen dat je Howakhan bent.
Gebruik in dit minispel de pijltjestoetsen om de dans te volgen.
Of klik op Overslaan (passer) om dit minispel over te slaan.
Geef het geneesdrankje aan de jonge Howakhan.

Na het filmpje:
Ga naar de stallen om Abraham op te halen.
Praat met Ubaldo en accepteer zijn aanbod.

Einde

 

Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves
NL Forum

Henk

Free Web Hosting