Na haar
avontuur in Mortensen Ranch gaat de jonge cow-girl Wendy
met haar paard Abraham naar Lily Town om zich op de
kermis te vermaken en een nieuwe baan vinden.
Maar vreemde gebeurtenissen zullen haar dwingen haar
tragische verleden, dat ze wilde vergeten, opnieuw te
beleven en een kwade kracht onder ogen zien die ze
zich niet kon voorstellen...
Lily Town
Wendy begint op het treinstation.
Loop naar de veewagon (stock car) waarin je paard staat.
Praat tegen je paard tot hij eruit komt en je brengt
Abraham naar de stal.
Neem het zadel van je paard af (klik op Abraham).
Verlaat de stal en ga naar de ingang van de stad.
Praat met de stadsmensen (family).
Ga achter richting hotel, dan links van het hotel naar
de kruidenierswinkel (grocery store) en daar rechts naar
de bank. Praat met de kleine (Enanos/ dwerg) heer De la
Vega (gentleman) voor de bank.
Hij is de neef van de eigenaar van de
spoorwegmaatschappij.
Ga rechts naar de wapensmid (gunsmith) en ga naar
binnen.
Praat met de wapensmid: hij vraagt je om een
gestolen kist terug te vinden.
Ga naar de stadingang (entrance), daar naar de stal en
vandaar naar het station.
Loop achter naar het spoor (track) en praat met de
stationsmedewerker (employee).
Ga naar de stal (stables) en praat tegen Abraham.
Ga naar de bank en praat weer met heer De la Vega.
Hij vertelt over een verlaten zilvermijn bij de
spoorlijn.
Ga terug naar Abraham, zadel hem, spring erop en we
rijden naar de oude verlaten zilvermijn.
Mine
Kijk in de wagen (wagon) en je pakt er een touw uit (rope).
Loop naar de mijningang, ga in de mijn en je ziet de
dief.
In je inventaris heb je een pistool. Schiet op de rots
(rock) boven hem.
Als hij neervalt gebruik dan snel het touw op de dief,
om hem vast te binden
(snel rechtermuisklik om pistool terug in de inventaris
te leggen, pak dan snel het touw uit de inventaris en
klik het touw op de dief).
Lily Town
Ga na het filmpje terug naar de wapensmid, die je een
beloning zal geven - 100 Kessars.
Ga naar het hotel, huur een kamer en krijg de
kamersleutel.
Ga naar de kruidenierswinkel en koop een jurk.
Ga richting de wapensmid, daar rechts naar de saloon
en ga naar binnen.
Bestel een drankje bij de barkeeper.
Kies na het filmpje "laat het wel en niet regenen", (make
it rain on and off).
De generaal komt je redden.
Ruined Town
Na het filmpje onderzoek (explore) je rechts de straat
in de verwoeste stad.
Praat
met generaal Kariss tot hij zegt om verder te gaan (let
us go...).
Ga links naar de smederij en onderzoek de
dichtgetimmerde deur.
Praat met generaal Kariss tot hij "let us go..." zegt.
Onderzoek zo elke locatie en praat met de generaal tot
hij "let us go..." zegt.
Ga rechts naar het stadsplein (town square) - verbrande
wagen...
Ga rechts naar het station - watertoren...
Ga rechts naar de boerderij (farm) - dode koe...
Ga rechts naar de schuur (barn) - de generaal zegt dat
je hier belangrijke informatie kan vinden.
Lily Town
Na het filmpje rij je terug naar de stad. Neem het zadel
van je paard af. Ga naar het hotel en ga links naar je
kamer. Kijk rond en klik op het bed om te gaan slapen.
Verlaat de volgende dag de kamer en vraag alle inwoners
of ze iets weten over de aanval van de andere stad.
Vraag dit dus aan de hoteleigenaresse, kruidenier, de
heren bij de bank, stationsmedewerker, familie bij de
stadingang, kapper voor zijn kapperszaak (barber shop).
Heb je met iedereen gepraat gaat Wendy automatisch naar
Abraham en rijdt naar de kermis.
Fair
Pak bij de ingang van de kermis de vuile handdoek
(dirty towel) op de tafel.
Ga naar de kraampjes (stands). Zie een waterput (well).
Ga verder naar andere kraampjes. Praat met de zadelmaker
(saddler).
Neem de
zadelzeep (soap) onder het zadel.
Ga verder naar de andere kraampjes.
Praat met de bloemist (florist). Ze geeft je een
bloem.
Praat met het verdrietig meisje (sad girl).
Ga terug naar de ingang van de kermis.
Praat met de vrouw van de antiekkraam (antiques stand).
Geef haar de bloem en ze geeft je een vieze naakte
pop (doll).
Ga naar de waterput bij de kraampjes.
Gebruik je vieze handdoek in de waterput, en je wast het
schoon met je zeep.
Je hebt dan een witte doek (cloth). Was ook de
pop schoon in de waterput.
Ga achter naar het kraampje van de kleermaakster (dressmaker).
Geef de witte doek aan de kleermaakster en krijg een
poppenjurk.
Combineer in de inventaris de poppenjurk met de schone
pop.
Geef de aangeklede pop aan het verdrietige meisje
bij de bloemist.
Kies na het filmpje de volgende opties op volgorde:
3: Ga langzaam achteruit (back away slowly);
1: Praat over de stad die hij heeft vernietigd (your
companions....);
4: Ga achter de bar (back up...).
Pak dan
snel het mes (knife) op de bar.
Filmpje
- de generaal brengt je naar je hotelkamer.
Praat met de generaal en ga slapen :)
Rij de volgende dag naar de verwoeste stad.
Ruined Town
Klik op het kraampje en je neemt een vuile zilveren
schaal (dirty silverware). Ga naar de schuur (barn).
Gebruik je bloedige mes op de melkbus (milk churn) om
het te openen. Was de zilveren schaal schoon in de
melkbus en was ook daarna het bloedige mes schoon in de
gestremde melk. Zet de schaal op de voorraadkisten (boxes
of supplies). Gebruik je pistool op de voorraadkisten om
bonen in de schaal te krijgen. Ga naar je paard
en rij naar de verlaten mijn (mine).
Ga naar de mijningang en praat met de gewonde sheriff.
Rij naar de kloof (canyon). Praat met Ubaldo.
Geef de schaal met het bonengerecht (beans) aan Ubaldo.
Ga de
caravan in. Klik op de stapel boeken en neem de
kromme sleutel.
Rij naar fort Tsakiss.
Ga in de
ziekenboeg (infirmary). Pak de bloedige
tuniek/uniformjas.
Ga naar
het hoofdkantoor (headquarters).
Gebruik het mes buiten op de merrie (mare) om wit
paardenhaar te krijgen.
Rij naar
de kloof.
Ga naar
het kleine labje in de caravan en geef het paardenhaar
aan Ubaldo. Klik terug naar de keuken en leg het
paardenhaar in de vijzel (mortar) op het aanrecht. Klik
boven het aanrecht op de kleine voorraadlades (storage)
om wat zout toe te voegen. Je krijgt dan een klein
flesje (small pot) met de mix in je inventaris.
Gebruik het flesje op de vijzel. Geef het flesje aan
Ubaldo en krijg een geneesdrankje (healing potoin).
Rij naar de mijn.
Geef het
geneesdrankje aan de sheriff.
Krijg een plaatsvervangende sheriff ster (deputy
star).
Rij naar
het fort.
Ga in
het hoofdkwartier.
Geef de plaatsvervangende ster aan sergeant Rissk. Ga na
het filmpje terug naar het hoofdkwartier en krijg de
gratiebrief (pardoning letter) van de sergeant. Rij
naar de penitentiaire inrichting (penitentiary).
Vraag
gereedschap (tools) aan de man en hij geeft je een
gereedschapkist.
Rij naar
de kloof en geef de gereedschapkist (toolbox) aan Ubaldo.
Hij kan nu zijn locomotief repareren. Hij heeft water
nodig en het begint te regenen.
Dan valt Cain met zijn bende de boeren aan.
Kies na het filmpje om je wapen te laten zakken (lower
her weapon).
Verlaat na het filmpje de caravan.
Klik op het wiel van de caravan om een vuile
schroevendraaier te pakken.
Ga in de caravan. Maak de schroevendraaier (screwdriver)
schoon in de wasbak (washbasin).
Ga naar
buiten. Gebruik de schroevendraaier op de locomotief en
krijg een metalen plaat.
Ga
rechts in de woestijn (desert) naar Abraham.
Gebruik de metalenplaat op Abraham - je legt de plaat op
de grond.
Gebruik de kleine kromme sleutel op de plaat. Abraham
trapt de sleutel recht met zijn hoef.
Pak dan de kleine sleutel op de plaat. Ga naar
het labje in de caravan.
Gebruik de kleine sleutel op de la (drawer) om de
steeksleutel te pakken.
Geef de steeksleutel (wrench) buiten aan Ubaldo.
Na het gesprek met Ubaldo rijden we naar het dorp.
In het dorp van de Howakhans
Praat bij de ingang met de Howakhan-vrouw (squaw). Ga in
het kamp.
Praat met de jonge man Howakhan. Vraag wat er met zijn
paard is gebeurd.
Vraag Ubaldo om een geneesdrankje.
Geef het geneesdrankje aan de jonge Howakhan.
Ga rechts verder in het kamp.
Toon het geneesdrankje aan de Howakhan-oudste (elder).
Praat weer met de Howakhan-vrouw bij de ingang van het
kamp.
Vraag wat je moet doen om te bewijzen dat je Howakhan
bent.
Gebruik in dit minispel de pijltjestoetsen om de dans te
volgen.
Of klik op Overslaan (passer) om dit minispel over te
slaan.
Geef het geneesdrankje aan de jonge Howakhan.
Na het filmpje:
Ga naar de stallen om Abraham op te halen.
Praat met Ubaldo en accepteer zijn aanbod.
Einde