Episode 1
Kijk/onderzoek alle hotspots en praat met iedereen over alles.
De eigenaar van de galerie,
Henri is vermoord.
Parijs:Kunstgalerie - Le Lėzard Blue
-
Kijk rond en onderzoek alles. Praat met de priester, Simeon.
-
Onderzoek Henri's lichaam. Pak het parfumflesje "Eau de Toilette" en
lees het briefje, onder zijn hand.
-
Ga naar
de linkerkant. Controleer het beveiligingssysteem van het gestolen
schilderij.
-
Open
het deurtje en onderzoek de rode draad (wire) - de draad is doorgeknipt.
-
Ga naar
de rechterkant. Onderzoek de pizzadoos en pak een stuk pizza.
-
Kijk
naar Hector Laine (slapende dikke man tegen de muur).
-
Gebruik
de parfumfles op Laine, om hem wakker te maken.
-
Pak de
nagelknipper op de vloer. Praat met Laine. Geef hem het stukje pizza.
-
Praat
met Laine over alles - hij geeft je niet de deur code van het kantoor om de CCTV bewakingscamera
te controleren.
-
Praat
met de priester. Verlaat de galerie door de deur, rechts van de priester.
- Je moet een bewijs vinden, om Laine aan het praten te krijgen.
Café: Le
Tricolorr
-
Ga
buiten op straat links naar het café. Praat buiten met de ober over alles.
-
De ober
geeft je de drankrekening van Laine - Laine dronk champagne en
verdween zonder te betalen.
-
Ga
terug naar de galerie.
Kunstgalerie
-
Praat
met Laine. Toon hem de onbetaalde drankrekening (bill) en vraag om een
verklaring.
-
Laine geeft je de
deurcode. Je probeert de kantoordeur te openen, als de
politie arriveert. Je switch naar Nico.
-
Nico
mag niet in de galerie. Praat met agent, Moue over alles - hij is moe en
heeft trek in een warm drankje.
-
Loop
links naar het café.
Café
-
Praat
buiten met de ober. Hij serveert alleen voor denkers , filosofen en
revolutionairen.
-
Toon hem dan je perskaart (press card). Zijn houding zal
veranderen.
-
Praat met de ober en vraag ook om een kopje koffie.
-
Hij
haalt een kopje koffie en Nico drink het op.
-
Praat weer met de ober en vraag
om een meeneem kopje koffie (takeaway).
-
Hij
geeft je een beker koffie. Ga naar de galerie.
Kunstgalerie
-
Geef de
koffie aan agent, Moue. Hij drinkt de koffie, moet naar het toilet en
verlaat zijn post.
-
Nico gaat
in de galerie en praat met George. Hij vraagt of je inspecteur Navet kan
afleiden.
-
Praat
met Navet. Hij werkt bij voorkeur met biologisch bewijsmateriaal.
-
Raap de
pizzadoos op en kijk naar de tomaten vlek (tomato stain) onder
de pizzadoos.
-
Verwijder de kauwgom met je perskaart. Klik op de tomaat vlek zodat het op
een
bloedvlek lijkt.
-
Praat
met Navet en vertel over de bloedvlek (blood stain) op de vloer.
-
Je
switch naar George en hij opent de deur van het kantoor.
Kunstgalerie - Kantoor
-
Kijk
naar het CCTV systeem bovenop de archiefkast - (closed-circuit television).
Het CCTV systeem heeft een 4-cijferige toegangscode.
-
Kijk
rond in de kamer. Kijk naar de kalender tegen de muur. Noteer de
verjaardagsdatum: 27 mei (27/05).
-
Kijk op
het bureau (desk). Open de bureaulade en neem de map eruit.
-
Open de
map, blader door de papieren en je neemt er de 'Vera security completion'
papier uit.
-
Je noteert het adres en
telefoonnummer. Kijk
weer naar het CCTV systeem.
-
Kijk naar het toetsenbord (keypad).
Toets het
getal 2705 in het CCTV systeem om toegang te krijgen.
-
Kijk
naar alle videobeelden (frames) om aanwijzingen te vinden, zodat je de dief
kan identificeren die de "La Maledició" gestolen heeft.
-
Druk op
de vorige frame knop (previous) en volgende frame knop (next).
-
Controleer de helm van de dief in de dief frame het dichtst bij de camera.
-
Op de
helm is een logo van 'Waterloo Motors'. Je hebt nu alle informatie die je
nodig hebt van het CCTV systeem.
-
Onderzoek de prullenemmer (waste basket) aan de linkerkant van het bureau.
-
George
vindt een brief van Henri's creditcardmaatschappij.
-
Dan
komt Navet binnen. Lieg tegen hem (lies). Praat daarna over het CCTV systeem
en over Vera.
-
Je
verlaat het kantoor. Filmpje. George en Nico praten op het terras van het
café over de zaak.
-
Praat
over alles. Nico vertrekt en George gaat naar de Vera Security.
Je ziet een kaart van Parijs.
-
Ga op
de kaart naar de Vera Security (beveiligingsbureau) in het
winkelcentrum.
Vera
Security
-
Ga het
beveiligingsbureau in (aan de linkerkant). De vrouw zal niet met je praten,
tenzij je de kakkerlak vangt.
-
Ga in
het
winkelcentrum en praat met de kraamhouder, Bassam (stallholder) - hij heeft last
van migraine.
-
Vraag
over zijn migraine - het komt door de zoemende neonreclame. Vraag
over de neonreclame - je zal het repareren.
-
Onderzoek de neonreclame (neon sign). Trek en krijg de losse draad.
Het is mogelijk om de letters te herschikken.
-
Praat
met Bassam over de neonreclame. Hij wil een naam voor zijn kraam in
neonletters.
-
Kijk
weer naar de neonreclame. Spel een naam van 7 letters dat geassocieerd wordt
met avontuur, schat en genie.
-
Spel de
naam Aladdin in de 7 rechterhand houders. Klik op een letter en plaats het in
een houder.
-
Praat
weer met Bassam. Vraag over de kakkerlak (cockroach). Hij geeft je een
thee biscuit, een perfecte kakkerlak aas.
-
Ga naar
het beveiligingsbureau. Kijk naar het tafeltje tegenover de receptie. Klik
op het pakje sigaretten. Pak het luciferdoosje.
-
Onderzoek het luciferdoosje om de lucifers eruit te nemen
(rechtermuis klik), of gebruik het luciferdoosje op de asbak.
-
Combineer het lege luciferdoosje met de thee biscuit. Gebruik het ander
stukje biscuit op de kakkerlak. Je kruimt het op de vloer.
-
Gebruik
het aas luciferdoosje (bait) op de kruimels (crumbs) bij de kakkerlak.
-
Wacht
tot de kakkerlak in het luciferdoosje kruipt en klik dan op het
luciferdoosje om de kakkerlak te vangen.
-
Praat
dan met de receptioniste, Annette. Vraag over de galerie. Toon haar de
'Vera security completion note'
-
Annet
weigert vragen over de galerie te beantwoorden. Je moet meer bewijs vinden.
Misschien bevat haar zwarte boek op de balie geheimen.
-
Om haar
zwarte boek te krijgen, moet je haar afleiden. Zie een radio op de balie. Ze
luistert naar de paardenraces.
-
Gebruik
je mobiele telefoon in je inventaris. Bel de Vera Security. Terwijl
ze aan de telefoon is klik je op radio, om van radiostation te veranderen.
-
Als
Annette dan de radio opnieuw afstelt, kijk je in haar zwarte boek op de
balie (black book).
-
Je
neemt er de foto van Annette en Laine uit. Toon deze foto aan
Annette, en vraag haar over alles uit.
-
Verlaat
het beveiligingsbureau. Ga op de kaart naar Henri's appartement.
Henri's
Appartement
-
Druk op de intercom van Henrie's appartement. Praat met Laine tot hij de
deur opent.
Ga naar binnen.
-
Toon hem meteen de foto van Annette en Laine. Praat met hem over Annette en
vraag naar de eigenaar van Vera Security.
-
Je geeft de foto aan Laine en hij vertrekt.
Praat met de vrouw van Henri, Bijou over alles.
-
Verlaat het appartement en je gaat automatisch naar
Vera Security in het winkelcentrum.
Vera Security
-
Het beveiligingsbureau is afgesloten met een rolluik. Zie de rolluik
bediening aan de linkerkant (shutter control).
-
Zie een elektriciteitskastje (electrical box) van de airconditioning boven
het rolluik.
-
Klik op het kraamwagentje (box) van Bassam, om deze onder de balk (girder)
te duwen.
-
Klik op de balk aan
de bovenkant van het scherm. Je klimt op het wagentje en je gaat aan de balk
hangen.
-
Klik op
het elektriciteitskastje om
deze te openen.
Klik op de knop (switch), om de stroom uit te schakelen.
-
Gebruik de nagelknipper (nail clipper) om de draad van het
voedingkastje
(danger) naar de ventilator door te knippen
-
Gebruik de nagelknipper ook op de andere draad van de 'secuShutters safe key'
naar de 'secuShutters Inc'.
-
Gebruik de draad (wire) in je inventaris op de draad uiteinden van de
'secuShutters Inc' naar het voedingkastje (danger).
-
Zet dan de stroom weer aan en het rolluik opent.
Ga naar binnen.
-
Open de deur achter de balie en ga naar het kantoor - back office.
Vera Security - Kantoor
-
Het is donker.
Combineer de lucifers met het luciferdoosje, om een lucifer aan te steken.
Klik dan op de lichtschakelaar.
-
Kijk naar de papierversnipperaar (shredder). Verwijder de bedekking (lid) en
zie dat de tandwielen vastgelopen zijn.
-
Zie een scooter en een olievlek op de grond.
Kijk naar de ventilatieopening (air vent).
-
Ga naar de receptie. Open links de lade (drawer) van het tafeltje en neem er
een wattenstaafje uit (Q-tip).
-
Ga terug naar het kantoor. Gebruik het wattenstaafje in
de olievlek, en krijg een wattenstaafje met olie.
-
Gebruik het
vettige wattenstaafje op de tandwielen van de
papierversnipperaar, om ze te smeren.
-
Druk op de knop en je legt de papiersnippers op de tafel. Pak de
paperclip.
-
Klik op elke snipper en leg ze in de juiste
volgorde om de
brief te lezen.
-
Sommige snippers kunnen achter een andere snipper liggen of op elkaar.
-
Gebruik daarna de paperclip op de
ventilatieopening,
om het te openen.
-
Klik op de
ventilatieopening en je vindt een pistool.
-
De
inspecteur komt binnen en arresteert George. We switchen naar Nico.
Nico's Appartement
-
Een oude man klopt op de deur je laat hem binnen. Praat met de oude man.
-
Zijn
naam is Tiago Marquès, eigenaar van de 'La Maledicció'.
-
Hij vraagt of hij de foto's mag zien.
Kijk naar de foto's op de tafel.
-
Onderzoek de dief op de foto linksonder om de tatoeage te ontdekken.
-
Onderzoek de foto rechtsonder. Je geeft deze foto aan Marquès,.
-
Ga dan uit
de close-up. Ze gaan samen naar het appartement van de buren (neighbour)
Adam´s Appartement -
Buren
-
Til de deurmat op. Zie een scheur in de vloer waarin de sleutel gevallen is.
-
Gebruik de perskaart met de kauwgom op de scheur om de sleutel te
nemen.
-
Gebruik de sleutel op de deur. Ze gaan naar binnen. Filmpje
Café
-
Praat met Laine. Hij probeert je te versieren.
-
Blijf
doorpraten tot hij vraagt of je in de galerie privé verder wil praten.
-
Accepteer zijn uitnodiging.
Kunstgalerie - Kantoor
-
Ga
naast hem op de bank zitten. Hij zit op de map. Praat met Laine over alles.
-
Vraag
over de champagne. Hij geeft je een glas champagne. Neem de glas
champagne in de hand.
-
Praat
dan weer met hem over de champagne. Je stoot het glas omver.
-
Als hij
opstaat om zichzelf droog te vegen, kijk je in de map (folder) onder de
zitkussen.
Nico's Appartement
-
George
is vrijgelaten. Nadat beide hoofdpersonen uitgepraat zijn, komt de oude man
weer binnen.
-
Onderzoek de foto van de oude man, totdat hij een medaillon toont.
-
Praat
met Nico over de dief en zijn tatoeage.
-
Praat
dan met haar over 'Waterloo Motors', en ze geeft je het telefoonnummer.
-
Open je
mobiele telefoon en bel 'Waterloo Motors'.
-
Vertel
de man aan de telefoon over de helm en de tatoeage.
Londen:
Woning van Medovsky - Buiten
-
Druk op de intercom, maar
niemand antwoord. De poort is gesloten.
-
Praat
met de tuinman (gardener), maar hij is niet spraakzaam.
-
Kijk
naar de grote vormsnoei (topiary) waaraan hij werkt.
-
Praat
er dan met de tuinman over. Vraag dan over Medovsky.
-
Zeg dat
de vormsnoei er goed uit ziet (duim omhoog), en in een adelaar vorm (eagle).
-
Vraag
dan weer over Medovsky en hij laat je binnen.
Woning
van Medovsky - Binnen
-
Na het
gesprek met Medovsky, staan ze samen in de bibliotheek. Je moet bewijzen
vinden over Medovsky.
-
Kijk
naar het sigaretten kistje op de tafel. De haak (catch) is afgebroken. Zie
een typemachine (typewriter) met Cyrillische karakters.
-
Kijk op
het lage kastje (cabinet). Neem de munt. Kijk naar het visitekaartje
en je noteert het adres en telefoonnummer van Hobbs.
-
Kijk
ook naar het oorlog en vrede boek, het eerste uitgegeven exemplaar in 1869,
zie een ei, medaillon en stukje papier.
-
Gebruik de munt (coin) op
de afgebroken haak, om het sigaretten kistje te openen.
-
Neem de
sleutel. Gebruik de sleutel op de deur van de werkkamer en ga naar
binnen.
-
Kijk
naar het bureau. Zie Cyrillische karakters op de panelen aan de rand van het
bureau.
-
Dit
zijn dezelfde karakters op de toetsen van de typemachine in de bibliotheek.
-
Je kan
deze panelen indrukken. Doorzoek de bibliotheek voor combinatie van cijfers.
-
Noteer
de datum op het boek op het lage kastje: 'war and peace' 1869.
-
Kijk naar de
typemachine en noteer de Cyrillische letters voor 1 , 8 , 6 en 9.
-
Kijk
weer naar het bureau in de werkkamer. Druk op de tweede, derde, vierde,
en zevende paneel.
-
Neem de
documenten onder uit een geheime geopende lade. Nico waarschuwt dat Medovsky binnenkomt.
-
Ze
kijken snel door de documenten. Praat met Medovsky en ze vertrekken
naar Hobb's studio.
Hobb's
Studio - Buiten
-
Klop op
de voordeur, maar niemand reageert. Kijk in de brievenbus en neem de
ongeopende brief.
-
Je moet
lawaai maken, om aandacht te trekken. Controleer het busje (van). Open de
deur en kijk in de autocabine.
-
Probeer
te toeteren - de claxon (horn) werkt niet.
-
Klik op de motorkap greep (bonnet catch) onder het stuur, om de motorkap te openen.
-
Neem de
fles whisky. Ga uit het busje en kijk onder de geopende motorkap.
-
Je hebt
draden nodig, om de linkse en rechtse claxon hoorn met de accu te verbinden
en met de draden naar het dashboard.
-
Onderzoek de rommel (junk) naast het busje. De inspecteur belt George. Pak
daarna de twee lange draden uit de rommel.
-
Kijk
weer onder de motorkap. Je hebt 3 draden nodig.
-
Combineer de nagelknipper
met
een lange draad (wire), om 2 kleine draden te krijgen.
-
Gebruik
de lange draad aan de losse draad van de accu om de linkse en rechtse accu
met elkaar te verbinden.
-
Gebruik
een korte draad op de losse draad van de linkse en rechtse accu om deze te
verbinden met de accupool (battery terminal).
-
Kijk
weer in het busje en druk op de werkende claxon. Hobbs komt op het balkon.
Praat met hem. Hij laat je niet binnen.
-
Lees de
brief in de ongeopende brief in je inventaris - het is een brief van een
modellenbureau. Druk weer op de claxon.
-
Praat
met hem over de brief. Ga dan door de geopende deur.
Hobbs
Artist's Studio - Binnen
-
Nico
gaat zitten als model. Praat met Hobbs over alles. Zie zijn whisky glas op
het tafeltje. Kijk rond. Ga dan achter het scherm (screen).
-
Hier
achter staat een naakte Lady Piermont. Praat dan met de aangeklede Lady
Piermont - ze heeft het koud.
-
Vul het
whisky glas van Hobbs met whisky uit de fles in je inventaris, om hem wat
dronken te voeren.
-
De
thermostaat is tegen de muur, aan de onderkant van de trap naar de balkondeur.
-
Draai aan de thermostaat om de verwarming hoger te zetten.
-
Je moet
Hobbs weglokken van zijn schildersezel, om in zijn portfolio te kijken.
-
Zie een
lift achter Lady Piermont. De
liftknoppen zijn naast de balkondeur.
-
De trap naar boven kraakt, zodat Hobbs
je hoort. Kijk
naar het stereoapparaat onder de trap.
-
Klik op de aanzet knop (power button)
en draai aan de volume knop om het geluid harder te zetten.
-
Gebruik
nu de trap naar boven. Druk op de liftknop, om de lift naar beneden te
verplaatsen.
-
De lift
kan misschien met iets zwaars een stroomstoring veroorzaken. Praat met Lady
Piermont.
-
Als je
over de lift praat zal ze erin gaan staan. Hobbs is nog dronken. Druk weer
boven op de de liftknop.
-
Terwijl
Hobbs sleutelt aan de zekeringkast klik je op zijn portfolio, om erin te
kijken.
-
Blader
naar de laatste pagina (blader, door in het midden op de linkse blanco pagina
te klikken - next page).
-
Neem
Hobbs schets. Ga na het gesprek met Hobbs op de kaart naar de
kunstgalerie (gallery).
Kunstgalerie - Reconstructie
-
George
moet van Navet naar de kunstgalerie komen voor een reconstructie van het
misdrijf.
-
Ga in
de galerie. Navet en Moue proberen een machine te repareren en zijn druk
bezig.
-
Praat
met Laine over alles en over de provenance (herkomst) van de 'La Maledicció' -
Bijou heeft tegen je gelogen.
-
Probeer
de galerie te verlaten, maar je mag de galerie
niet verlaten van Navet.
-
Praat
met Navet en vraag over de machine - je denkt dat je de machine sneller
kan repareren.
-
Volg de
kabel van de machine naar het stopcontact in de muur. Trek de stekker
(plug) uit het stopcontact.
-
Praat
met Navet over de machine, om hem over de stekker te vertellen. Je hebt nu
toegang tot de machine.
-
Je moet
op de schakelaars klikken, zodat de lampjes allemaal groen branden. Herstel
de machine door op de blauwe knop te drukken.
-
Druk
op de schakelaars: 1 , 5 , 4 en 3. Druk dan op de aanknop (power). De
machine werkt. Filmpje.
-
Navet
zegt dat je meer op Henri moet lijken. Nico en de priester komen binnen. Ga
naar het kantoor.
-
Het
standbeeld in de hoek van het kantoor is een model van Henri. Klik op het
hoofd van het standbeeld en neem Henri's bril.
-
Klik op
zijn vijgenblad en onder in het standbeeld opent een geheime lade. Kijk erin
en zie een safe.
-
Ga
terug naar Navet en praat met hem over de bril. Filmpje van de
reconstructie.
-
Praat
met priester Simeon over alles. Toon hem dan de sketch van Hobbs. Filmpje.
Bijou 's
Appartement
-
Gebruik
de intercom en ga dan door de geopende deur. Praat met Bijou - de plaat van
haar mooiste liedje is kapot.
-
Ze
vraagt of je haar kan helpen met een nieuw melodietje. Vraag naar de naam van
het liedje (song) - "Jasmine".
-
Verlaat
het appartement. Ga op de kaart naar
Vera Security.
Vera Security
-
Kijk in
het winkelcentrum naar de spullen op de kraam van Bassam. Zie de
muziekwenskaarten (musical greeting cards).
-
Praat
met Bassam over deze muziekkaarten en hij zal je een muziekkaart
geven. Onderzoek de muziekkaart.
Bijou 's
Appartement
-
Gebruik
de intercom en ga dan door de geopende deur.
-
Geef de
muziekkaart aan Bijou, om het melodietje af te spelen.
-
Praat
met Bijou. Ze is blij met haar liedje, maar ze mist Henri.
-
Misschien kun je Henri imiteren. Zijn bril en parfum heb je al.
-
Zie een
opgezette hond (stuffed dog) op het kastje naast Henri's doodskist.
-
Kijk op
Bijou's toilettafel (dressing table) en neem een ontharingsstrip (wax).
-
Gebruik
de ontharingsstrip op de opgezette hond, om wat honden haar te
krijgen.
-
Je hebt
het gezichtshaar. Pak de witte bloem uit Henri's knoopsgat.
-
Ga naar
de toilettafel en kijk in de spiegel. Gebruik de bril op je ogen.
-
Gebruik
de bruine oogschaduw (brown eyeshadow) op de toilettafel op je haar.
-
Gebruik
het haar (waxed dog hairs) op je mond (snor en baard).
-
Gebruik
de bloem op je knoopsgat (buttonhole) en de parfum op je nek.
-
Ze
geeft je de sleutels van de galerie en safe. Filmpje.
Café
-
Praat
met de priester over de Tabula, La Maledicció, Ouroboros, Cathars (Katharen) en
Gnostics. - Tabula veritatis - tafel van de waarheid. - De katharen vormden een religieuze groepering. - De gnostiek is een verzamelnaam voor een religieuze stromingen binnen het vroege christendom
- De naam ouroboros betekent staart-eter. Het is een symbool uit de alchemie, en een van de oudste mythische symbolen ter wereld.
-
Ga naar
de galerie. Gebruik Bijou 's sleutels op de voordeur en ga dan naar binnen.
Kunstgalerie
-
Ga naar het kantoor. Klik op
het vijgenblad (fig leaf) van het standbeeld. Onder in het standbeeld opent
een geheime lade.
-
Kijk in
de lade en zie een safe. Gebruik Bijou's sleutels op het sleutelgat, om de
safe te openen.
-
Pak Hobbs briefje en het papierwerk. Zie een ring. Je legt de provenance
certificaat op het bureau - er klopt iets niet.
-
Je kan
de provenance draaien. Gebruik Hobbs' schets op de provenance.
-
Draai
de 2 papieren zodat de koffie vlek een kring vormt - de provenance is vals.
-
Je
hoort een schot. De deur van het kantoor is gesloten. Je moet door het raam.
-
Neem nu
de diamant ring uit de safe. Gebruik de ring op het raam en klim naar
buiten.
-
Je
merkt buiten niets van een geweerschot. Ga terug in de galerie, en loop naar
de kantoordeur.
-
Priester Simeon ligt voor de deur. Hij sterft. Pak de papieren in zijn hand.
-
Lees
het manuscript en de notitie linksboven (cover note).
-
Dan
komt Hector Laine binnen. Filmpje.
Adam´s Appartement -Nico's buren
-
Met Nico gaat het goed, maar Marqués ontbreekt en er ligt bloed op de vloer.
-
Onderzoek alles in de kamer. Kijk naar de munten collectie. Controleer het
bloed op de vloer.
-
Onderzoek de omgevallen stoel en je vindt de medaillon van Marqués.
-
Onderzoek de puinhoop (mess), naast de omgevallen stoel, en je pakt
Marqués familie foto.
-
Onderzoek de sofa, en je pakt Marqués briefkaart. Klik op de
omcirkelde namen. Filmpje.
-
Nico en
George vluchten naar de bloemenwinkel.
Fleur
shop
-
Moue
staat voor de deur van de bloemenwinkel. Praat met Adam over alles (buurman
van Nico). Hij legt zijn cd-speler op de balie.
-
Hij is
zeer geïnteresseerd in vreemde munten. Toon hem de munt uit Medovsky huis (coin).
-
Je
geeft hem de munt en Adam gaat naar zijn appartement. Praat met Fleur en
krijg een bolgaren.
-
Kijk
naar de cd-speler. Druk op de stopknop, dan op de eject knop, en neem dan de
CD.
-
Leg
deze CD in het stereoapparaat van Fleur, zodat Moue van het stromend
watergeluid moet plassen.
-
Helaas
hoort hij het niet. Het moet iets dichterbij. Onderzoek de dozen aan de
rechterkan.
-
Neem een Manneken Pis replica. Combineer de whisky met het manneken pis om het
te vullen met whisky.
-
Open
weer de cd-speler en open het batterijcompartiment. Neem de batterijen
eruit.
-
Combineer de batterijen met het manneken pis. Zet het manneken pis in het
karretje (trolley).
-
Duw het
karretje naar buiten. Moue moet van het zien van het plassende manneken naar
het toilet en verlaat zijn post.
Bijou 's
Appartement
-
Gebruik
de intercom en ga dan door de geopende deur.
-
Praat
met Bijou. Toon haar Hobbs' briefje (note), en vraag dan haar over alles.
-
Zij en
Wilf Hobbs zijn al sinds '75 verliefd - Hobbs heeft een geheime kamer in
zijn huis.
Hobb's
Studio - Buiten
-
Bij
aankomst neemt George de ketting (chain). Neem de koevoet (crowbar)
op de grond achter het busje.
-
Open de
deur van het busje en druk weer op de claxon. Niemand antwoord. Je moet via
de balkondeur naar binnen.
-
Zie
rechts een regenpijp met daarboven een takelkraan. Klim in de regenpijp (drainpipe),
maar de meeuw op de kraan pikt je.
-
Klim
opnieuw in de regenpijp, praat dan met Nico en vraag of ze op de claxon wil
drukken, om te toeteren.
-
De
meeuw schrikt ervan en vliegt weg. Gebruik dan de koevoet op de kraan (crane),
om naar de balkondeur te slingeren.
Hobbs Studio - Binnen
-
Hobbs
is niet in de studio. Neem het doek om de schildersezel en onderzoek
het schilderij - je moet het echte schilderij vinden.
-
De
balkondeur is gesloten. Druk op de liftknop, om de lift naar de
balkonverdieping te brengen.
-
Gebruik
de ketting op de balkondeur en je maakt het vast aan de lift. De lift trekt
de balkondeur open.
-
Ga door
de geopende balkondeur en je komt in de geheime kamer (loft)van Hobbs'.
Hobbs'
geheime kamer
-
Kijk
rond en onderzoek alles. Luister naar de 2 berichten op het antwoordapparaat
(phone) op de plank.
-
Open
het kastdeurtje (cupboard door) en neem de cola fles. Loop naar de
rechterkant van de kamer.
-
Hobbs
is vermoord. Je moet de 'La Maledicció ' vinden voordat de moordenaar
terugkeert.
-
Kijk
naar de schilderijlijst (frame) op de schildersezel naast Hobbs lichaam.
-
Het
lijkt erop dat iemand het doek uit de lijst gesneden heeft, maar het is niet
de echte.
-
Kijk
naar Hobbs lichaam. Neem de rol pepermunt (mints) uit zijn broekzak.
-
Kijk
naar het prikbord tegen de muur (pinboard). Kijk naar de kaart van Catalonië.
-
Kijk
naar alles en zie wat met elkaar in verbinding staat. Klik op
de 'Castell dels Sants' locatie en op de schetsen.
-
Verken
de omgeving en kijk of je de echte 'La Malediccio' kan vinden.
-
Bijou
zei dat het verborgen was achter haar. Het portretschilderij aan de
linkerkant van de deur lijkt op Bijou.
-
Het
schilderij is aan de wand geschroefd. Gebruik je koevoet op dit schilderij.
-
Je hebt
eindelijk de originele 'La Malediccio' gevonden.
-
Er is
brand uitgebroken in de studio. Je moet hieruit ontsnappen?
-
Kijk
naar het dakraam (skylight) en dakraam mechanisme tegen de muur.
-
Het
dakraam is de enige uitweg, maar het is erg hoog en is maar voor een
gedeelte open.
-
Combineer de pepermuntjes met de cola fles, om er meer druk in te krijgen.
-
Gebruik
dan de cola fles op het dakraam, om het verder open te schieten.
-
Je moet
een grijphaak maken. De koevoet kan je als haak gebruiken.
-
Combineer de koevoet met het doek (dust sheet) en je hebt een grijphaak met
touw (grapple and line)
-
Gebruik
de grijphaak op het openstaande dakraam, om te ontsnappen.
-
We
staan op het dak en zien dat Langham waarschijnlijk de studio in brand
gestoken heeft.
-
Waarschijnlijk heeft hij ook Simeon en Hobbs gedood en Marques gevangen.
-
Je bent
nu op weg naar Spanje, op zoek naar de Tabula Veritatis en Castell des
Saints.
-
Einde episode 1.
Oplossing Episode 2 |