14-08-2020

 

Willy Morgan and the Curse of Bone Town

 

Willy Morgan is een avonturenspel dat zich afspeelt in een fantasierijke piratenthema met een modern tintje.

Willy Morgan combineert de traditionele point-and-click- genre-gameplay met unieke cartoon 3D-graphics en heeft de dromerige sfeer en de humor zoals Monkey Island.
Het verhaal ontvouwt zich door grappige dialogen en uitdagende puzzels.
Een brief van 10 jaar geleden, een ingewikkeld web van leugens om te ontrafelen en een mysterie om op te lossen.

Verken een onconventionele stad met piraten, duik in het verleden, verzamel items, zoek naar een piratenschat en naar aanwijzingen om Willy te helpen ontdekken wat er met zijn vader is gebeurd...

Scherpe waarnemingsvermogen, intuïtie en verbeeldingskracht zullen nodig zijn om te slagen en uiteindelijk de waarheid te vinden.

Bijgewerkt 24 augustus 2020

Website

Steam + Demo

 

Hoofdmenu - Escape toets (ESC)
Inventaris "I" toets of middenmuisknop.
Druk op de spatiebalk toont de hotspots in het scherm.

Onderzoek de hotspots en voorwerpen in de inventaris - rechtermuisknop.

Alle andere acties - linkermuisknop.

 

Je kan 35 prestaties (Steam - achievements) verdienen door speciale handelingen uit te voeren. Sommige prestaties krijg je in het spel automatisch.
 

Home

In de brief (letter) van je vader schrijft hij dat je naar kamer 9 in de Old Inn moet gaan in Bone Town.
Je wil naar de stad fietsen, maar je moet eerst je fiets onderdelen vinden om de fiets in elkaar te zetten.
Je begint in je slaapkamer. Kijk rond (druk op de spatiebalk voor de hotspost te tonen en rechtermuisknop om ze te onderzoeken). Kijk naar het briefje (memo) tegen de garderobekast (wardrobe). Pak het briefje met een fietshandleiding en welke onderdelen je ervoor nodig hebt.

Open de kastlades (drawer) en neem uit de onderste lade de pendalen (pedals).
Open de kastdeur en neem de riem/ketting (belt).
Zie een fietswiel (wheel) bovenop de garderobekast - je kan er niet bij.
Open de drie kastlades en pak dan het fietswiel.
Pak de passer (compass) uit de beker op het bureau.

 

"Family memories" prestatie

Kijk naar het schilderij (painting)

 

 

"The lost monkey" prestatie

Klik op het blauwe boek (onder in het scherm - het is geen actieve hotspot)

 

 

"The trio" prestatie

Kijk naar de poster

 

 

Verlaat de slaapkamer.
Ga in de gang, rechtsachter boven naar de zolderkamer.
Pak de ontstopper (plunger) en de fietszadel (bicycle seat) aan de muur.
Open de gereedschapkist (toolbox).
Pak het gereedschap eruit: schroevendraaier (screwdriver), hamer, schroefsleutel (monkey wrench).
Ga naar de gang en rechts naar de badkamer.


Open het rechtse deurtje  (closet door) van het spiegelkastje.

Neem de opgedroogde zonnebrandcrème (dried-up sun lotion).
Gebruik de ontstopper in het water van de badkuip om het leeg te pompen.
Pak dan de filter van de badkuip, die je als tandwiel (cog) kan gebruiken.



Ga naar de gang en naar de slaapkamer van je ouders.
Open het cactusdoosje en pak de ring.
Combineer in je inventaris de ring met de passer en krijg een slotopener (lock-pick tool).

 

"Skilled safecracker" prestatie
Combineer twee objecten in de inventaris

 

 

"Illusions" prestatie

Kijk (klik) in de spiegel (mirror)


 

Gebruik de schroevendraaier op de wekker (alarm clock).
Pak dan de fietsbel op de vloer. Ga naar je slaapkamer.

 

Sluit de deur. Doe het licht van het bureaulampje aan.
Gebruik de opgedroogde zonnebrandcrème op de bureaulamp, zodat het weer vloeibaar is.
Probeer de schroevendraaier op de droomvanger (dreamcatcher) te gebruiken.
Gebruik dan de zonnebrandcrème op de droomvanger, om de schroeven in te smeren.
Gebruik dan weer de schroevendraaier erop, om de droomvanger te nemen.

Probeer het spaarvarken (piggy bank) kapot te slaan met de rubber hamer!

 

"It's worth a shot… maybe" prestatie

Gebruik de rubberen hamer op het spaarvarken

 

 

Gebruik de slotopener (passer/ring) op het spaarvarken en krijg tandwieltjes.
Ga op de gang, rechtsonder trap beneden naar de hal.

 

"Old secret passages" prestatie

Onderzoek de staande klok (pendulum)



Pak de kleefnotities (postits) van het bord bij de trap en lees ze allemaal.

 

"Bookworm" prestatie

Lees alle post-its/kleefnotitie

 


Ga rechts naar de keuken.

Better a hamster today than…" prestatie

Gebruik de magnetron

 

 

"Dear old Zak" prestatie

Onderzoek de klok

 

 

Kijk in de blikken (tins) en uit een blik pak je geld (money).

Open de koelkast (fridge) en probeer de stuurstang (handlebar) te pakken.
Gebruik de schroevendraaier op de schroef (screw) en pak dan de stuurstang eruit.
Je hebt nu alle fietsonderdelen. Ga naar de fietsframe in de hal.

 

"Fire walk with me" prestatie

Onderzoek het uilenbeeldje (statue) in de kleine boekenkast

 

 

Zie de fietsframe in de cactusplant (bicycle).

Gebruik de fietsonderdelen op de fietsframe (1) volgens de fietshandleiding:

  1. Stuurstang

  2. Wiel

  3. Wiel (droomvanger)

  4. Zadel

  5. Bel

  6. Tandwieltjes

  7. Tandwiel

  8. Ketting/Riem (chain/belt)

  9. Trappers

"Trusted mechanic" prestatie
Monteer de fiets

 

 

Pak de fiets (bicycle) en open de voordeur (front door)

Willy fiets naar de stad.


Einde demo

 

Bone town
 

"Pirate city" prestatie
Bereik Bone Town

 


Inn
Ga de stad in en ga op het pleintje de Dead Man herberg binnen.
Praat met de herbergier (innkeeper). Je kan kamer 10 huren.
Neem de sleutel van kamer 10 op het sleutelbord.

 

"Hidden treasures 01" prestatie

Zoek het Fabergé-ei 

(klik op het ei op de barplank boven de herbergier- het is geen actieve hotspot)

 

 

Ga naar de bovenverdieping.

 

"Loyal customer" prestatie

Kijk naar alle portretschilderijen (picture) en sculpturen in de gang

 


Open kamer 10 met de sleutel en ga naar binnen.
Neem de aftershave op uit het kastje.
Neem het formulier (form) tegen de muur.

 

"The black lodge" prestatie

Zie het patroon (zebra-achtig) op de vloer

(klik op de zebra vloer - het is geen actieve hotspot)

 

 

Ga beneden naar de herbergier. Geef hem het formulier.
Ga terug naar je kamer - de kamer is een puinhoop en doorzocht.
De herbergier zal komen. Praat met hem. Ga na het gesprek naar beneden.

Praat met de herbergier en vraag of hij de kamer al schoongemaakt heeft.
Hij geeft je de sleutel van kamer 10 terug.
Vraag naar het 'Niet storen' bordje (do not disturb) en hij zal je het geven.
Ga naar de bovenverdieping.
 

Gebruik het 'Niet storen' bordje op de eerste deur en ga dan de kamer binnen (orderlies room).
Pak de emmer met mop (bucket and rag) en het 'natte vloer' waarschuwingsbord (wet floor tripod).
Ga naar de gang. Zie een vlek op de vloer (stain).
Gebruik de emmer/mop en 'natte vloer' waarschuwingsbord erop.
Giet dan de aftershave in de emmer.


Ga naar je kamer en trek aan het beltouw (rope).
Terwijl de herbergier bezig is, ga je naar beneden en neem je de sleutel van kamer 9.
Ga naar boven, open kamer 9 met de sleutel en ga naar binnen.
 

"The apple of your eye" prestatie
Probeer het klokhuis (apple cores) op het welkom geschenkschaal (gift) te nemen

 


Onderzoek de muur boven de open haard (fireplace) om een ​​losse baksteen te vinden.
Ga door de deur naar de badkamer.
Neem de nagelvijl (nail file) uit de wastafellade (sink).

 

"Psyco" prestatie

Onderzoek de douche (shower)

 

 

Ga terug naar de kamer.
Gebruik de nagelvijl op de baksteen (brick) boven de open haard.
Je vindt de bibliotheekkaart van je vader (father's library card).
Verlaat de kamer en je gaat naar bed.


De volgende ochtend...
Ga naar beneden en praat met de herbergier.
Vraag alles om een ​​stadkaart te krijgen (Bone Town map).

Ga naar buiten. Ga op het pleintje de straat in aan de linkerkant.

Library

 

"That's another story" prestatie

Kijk buiten naar de posters - links van de bibliotheek

 

 

Ga de bibliotheek binnen.

Praat met de bibliothecaris, Margaret, om meer te weten te komen over je vader.
Ga boven naar de zolderkamer. Kijk rond.

Zie een tafel met een groot dik boek (desk/voluminous book) en gesloten kist (crate).
Ga naar beneden en verlaat de bieb. Ga linksachter verder door de straat.

Je staat dan voor het restaurant 'One Eyed Jack'.
Ga rechts pad beneden naar het museum.

Pak de rode krik tegen de muur (jack).

 

"Hidden treasures 02" prestatie

Zoek (klik) de gouden draak (het is geen actieve hotspot)

 

 

 

Ga terug naar de bibliotheek - je kan de stadkaart gebruiken, om je sneller te verplaatsen.
Ga naar de zolderkamer.

Gebruik de krik op de tafel (desk) met het 'Properties of Concrete' boek.
Kijk in de nis van het uit een gevallen boek en pak de bibliotheekbrief van je vader.
Je krijgt ook een stukje van de kaart van Captain Kidd.
Ga naar beneden en praat met Margaret. Ga naar buiten.

Je ziet dat de herbergier Willy volgt.
Ga naar het museum en ga naar binnen.
 

Museum

Kijk rond. Praat met de man. Hij is de curator van het museum.
Onderzoek het boek tegen de piramide boeken, pak het boek en krijg 2 Tom Raleigh stickers.
Ga op de stadkaart naar het restaurant.


One Eyed Jack
Ga naar binnen. Kijk rond.

 

"Traces of el pollo diablo" prestatie

Kijk naar het ontwerp van het tafelkleed (het is geen actieve hotspot)

 

 

 

Praat met de restauranthouder.
Ga aan tafel zitten en zeg dat je klaar bent voor de kippenmenu test.
Probeer voor de test te slagen, maar dat lukt niet, want je valt in slaap.
Ga terug naar het plein en ga de straat in tegenover de herberg.


Town hall
Ga het stadhuis binnen. Kijk rond en praat met Steve.
Vraag over de stad, over de problemen in de stad en je vader.
Kijk naar de zegelstempel (stamp) op het bureau.
Vraag of je die mag nemen en pak dan de zegelstempel.
Ga naar buiten en ga rechts verder door de straat.

 

Drugstore

 

dag"You again, Doctor Fred!" prestatie

Kijk buiten naar het apotheekbord (sign - drugstore)

 

 

Ga de apotheek binnen. Praat met de apotheker.

Hij werkt aan een recept. Vraag of je hem kunt helpen.
Pak dan rechts het gereedschap (tools) - troffel met een glazenpotje (trowel and container).
Ga naar buiten en ga rechts de pub binnen.


Pub
Praat met de Nerd. Zie de 3D-printer. Verlaat de pub.

Loop verder door de straat en ga de smederij binnen.


Blacksmith
Pak het luciferdoosje (matchbox) op de vloer. Zie het paard.

Pak de hamer (Thor's hammer) en tang (tongs) bij het aambeeld (anvil).
Ga naar buiten en ga rechts de wapenwinkel binnen.


Armory

 

"Legend" prestatie

Zoek het schild van Captain America  (het is geen actieve hotspot)

 

 

 

Praat met de wapensmid (armorer). Pak de schaar (scissors) uit de beker.
Je kunt het pistool (gun) niet oppakken, want het alarm gaat af.
Ga naar buiten, loop verder door de straat en ga de muziekinstrumentenwinkel binnen.


Musical Instruments
Praat met de hippie. Pak de stemvork (tuning fork).
Ga naar de achterkamer. Kijk en onderzoek de cello.
Pak de snaarloze strijkstok van de cello (stringless bow).
Kijk en onderzoek de triangel (triangle) en piano.
Ga naar buiten en ga links naar de steeg.


The LaFitte Amusement Park
Hier is de ingang naar het ruïne pretpark.
Ga in het fotohokje (photo booth) om posters te maken.
Stap eruit en pak de Willy poster en twee piraten Willy posters.
Combineer de twee Willy posters met de 2 Tom Raleigh stickers.
Ga in het ruïne pretpark. Kijk rond.
Zie een glanzend object (shiny) op het dak van het rijtuig (bandwagon).
Gebruik je tang erop om het te nemen en krijg een rol met gravuren (engravings)
 

"The challenge" prestatie
Gebruik Thor's hamer op de De kop-van-jut attractie
(worn-out attraction).

 

 

Verlaat het pretpark. Ga links door de boog.


Lighthouse
Kijk en onderzoek de zeemeeuw (seagull) in het nest.
Ga trap op en hangbrug over naar de vuurtoren.
Je staat in de top van de vuurtoren.
Open het deurtje van de lamp (opening) en gebruik er een lucifer in.

De lamp brandt. Ga terug naar de straat met de muziekinstrumentenwinkel.

Ga dan rechts naar de nieuwe straat.

 

Cemetery
Raap wat kiezelsteentjes op de grond (pebbles).

Ga links naar de begraafplaats.

Gebruik de troffel op het graf met bloemen, en krijg de bloemen in het potje (flowers).
Ga in de middelste crypte en kijk rond. Verlaat de begraafplaats.
Ga pad verder naar de kerk.


Church
Zie de smid aan zijn auto werken. Praat met de smid. Ga de kerk binnen.

 

"Historian of Bone Town" prestatie

Kijk naar de drie glas-in-loodramen

 

 

Neem de polaroidcamera op het bankje.
Praat met de pastoor (reverend).

 


In de bibliotheekbrief spreekt je vader over de piratenschat die kapitein Kidd en zijn team hadden verstopt. Ze hadden een schatkaart gemaakt. Deze werd in 8 verschillende delen gescheurd, en die moet je vinden. Lees de brief van je vader in je inventaris om een ​​lijst te zien van alle teamleden van Captain Kidd. Je kan de stadkaart gebruiken, om je te verplaatsen.

 

 

Roc Lafitte kaart
Ga naar het pretpark.
Kijk naar De kop-van-jut attractie (worn-out attraction)

Gebruik de stemvork erop, en je slaat op de bel.
De deur van het prijzenkastje opent en pak de prijs eruit.
Je hebt het stukje schatkaart van Roc Lafitte gevonden.

John Roger kaart


Ga naar de wapenwinkel (armory). Maak met je polaroid foto's van het pistool.
Ga naar de pub. Gebruik de foto's op de 3D-printer en krijg een kopie van het pistool.
Ga naar de wapenwinkel. Leid de wapensmid af door kiezelsteentjes op de katapult te gebruiken.

Vervang dan het pistool door de kopie. Je vindt de schatkaart van John Roger.

 

"When the game gets tough" prestatie

Verwissel de pistolen

 

 

Eddy Bellamy kaart
Ga naar het restaurant (one eyed jack).
Combineer de schaar met de Willie poster.
Willie knipt de ogen met bril eruit.
Ga aan tafel zitten en gebruik deze nepogen (fake eyes) op jezelf.
Zeg tegen de restauranthouder dat je klaar bent voor de test.
Willy zal nu niet in slaap vallen en slaagt voor de test.
Hij geeft je de sleutel van het glazenkastje.
Gebruik deze sleutel op het hangslotje (padlock) van het glazenkastje.
Pak dan het Bellamy gelukskoekje (cookie). Ga naar de smederij (blacksmith).
Leg het gelukskoekje (fortune cookie) op het aambeeld (anvil).
Sla met je hamer erop en je hebt de schatkaart van Eddy Bellamy gevonden.

Je krijgt het gebroken gelukskoekje in je inventaris.

 

"Dream or reality?" prestatie

Breek het gelukskoekje

 

 

Tom Raleigh kaart
Ga naar het museum. Combineer de stempel (stamp) met de twee Willy piraten posters, waarop je ook al de stickers van Tom Raleigh geplakt hebt. Geef deze posters aan de museumcurator. Pak dan de envelop.  Willy vindt stukje van de schatkaart van Tom Raleigh en een veldfles met alcohol (flask).
 

Walter Fly kaart
Ga naar de trap voor de vuurtoren (Lighthouse).
Geef de gebroken gelukskoekjes aan de zeemeeuw.
Doorzoek dan het nest om een munt (coin) te krijgen.
Ga naar de apotheek (drugstore).
Gebruik buiten de munt in de snoepautomaat (jelly bean dispenser) en krijg een soepje (candy).
Ga naar de muziekinstrumentenwinkel (Musical Instruments). Ga naar de achterkamer.
Plaats de gravuren rol  in de piano. De piano speelt muziek.
Links van de piano schuift een luikje in de muur een stukje open.
Kijk in de geheime opbergplaats (hideout) - de opening is te klein.
Gebruik de stemvork op de triangel, en het luikje schuift verder open.

Je moet ook op de cello spelen met de strijkstok maar de strijkstok heeft geen haar.


Ga naar de smederij. Geef het snoepje aan het paard.
Gebruik de schaar op de staart (tail), om paardenhaar te krijgen (horse hair).
Combineer het paardenhaar met de strijkstok.
Ga terug naar de achterkamer in de muziekinstrumentenwinkel.
Gebruik de strijkstok/paardenhaar op de cello, om erop te spelen.
Het luikje in de muur schuift helemaal open.
Je kan dan de schatkaart van Walter Fly uit de geheime opbergplaats pakken.


Edward Drake kaart
Ga naar de kerk (church). Ga links van de kerk naar de werpmachine (pitching machine).
Giet de alcohol uit de veldfles (flask) in de motor (engine) en de motor zal starten.
Klik op de werpmachine om een bal af te schieten naar de kerk.
Ga de kerk binnen en praat met de pastoor.
Hij geeft je een gebroken 'Verboden te spelen' bord (broken sign).
Je moet het bord repareren. Ga naar buiten.
Controleer de gereedschapskist bij de smid. Praat met de smid.

Zeg dat je hulp nodig hebt en op Gods missie bent.
Je mag dan gereedschap uit de gereedschapkist nemen.

Neem de multitool (multipurpose tool) uit de gereedschapkist.
Combineer de multitool met het 'Verboden te spelen' bord, om het te repareren.
Steek dan het bord in het gat (hole) onder de kerkraam.


Schiet opnieuw een bal die tegen het bord zal stuiteren en de kerkraam zal breken.
Ga de kerk binnen en praat met de pastoor.

Vraag wat er is gebeurd en beschrijf de persoon.
De pastoor verlaat de kerk. Pak dan het glas op de vloer.

Je krijgt dan de schatkaart van Edward Drake.


Charles Teach kaart
Ga naar de bibliotheek (library). Ga boven naar de zolderkamer.
Gebruik de multitool op de kist (crate).
Gebruik dan de nagelvijl op de open kist om de bodem eruit te wippen.
Pak dan de schatkaart van Charles Teach. Filmpje... de apotheker komt terug.
 

Chris Every kaart
Ga naar de apotheek. Geef de pot met de bloem aan de apotheker.
Hij geeft je een receptlijst (list) van Dr. Every.
Lees de lijst - Alfred heeft de artefacten aan Steve gegeven.
Ga naar het stadhuis (town hall). Steve is er niet!
Klik op de globe en een trapluik in het plafond opent.
Klim de ladder op naar het kantoor. Kijk rond.
Kijk en neem het dagboek (diary) op het bureau.
Krijg het laatste stukje schatkaart van Chris Every.
Je neemt ook het dagboek van Steve Bonnet en een oude munt.

 

"Cartographer" prestatie

Voltooi de kaart van Captain Kidd

 

 

Pak het touw op de archiefkast aan de linkerkant.

Je hoort Steve terugkomen. Open het raam en bevestig het touw eraan.
Willie zal uit het raam klimmen.

Lighthouse
Ga in de vuurtoren. Zie rechts een plaat (plate).

Lees wat erop staat (rechtermuisklik).
Gebruik dan links het bedieningspaneel (control box).
Draai de wielen om het lichtje te verplaatsen naar de coördinaten 47 en 78.


Het geeft de crypte op de begraafplaats aan.

 

"Coordinates wizard" prestatie

Vind de exacte plek op de kaart

 

 

Cemetery
Ga in de middelste crypte en verwijder de planken.
Gebruik de oude munt in de schedel (creepy sculpture).
Willie zal in de grot vallen.

Cave

 

"Secret in the secret" prestatie

Vind de grot

 

 

Ga dieper de grot in tot je een schip ziet, The Adventure Galley.
Probeer op het schip te klimmen via de trapladder (stepladder).
Praat dan met je vader. Henry zegt dat hij Captain Kidd is.
Zeg als laatste dat je de nieuwe zeeman bent en klim dan op het schip.


Ship
Klop op de deur van de kapiteinkajuit en praat met de kapitein over alles.
Ga naar de hut (cabin) op het bovendek.
Pak de piratenkleren (clothes) en piratenhoed (hat).

 

"Night shift" prestatie

Onderzoek de voodoopop (Doll)

 

 

Ga terug beneden naar de brug (bridge).
Ga naar het benedendek (below deck). Pak de mannequin (piraat Jimbo).
Ga verder beneden naar het onderdek. Neem het zwaard (sword).
Onderzoek de deur - de vrachtruimte (hold) is gesloten.
Ga boven naar de brug, klop op de deur en praat met de kapitein.
Vraag naar de sleutel van de vrachtruimte.
Je moet drie vragen juist beantwoorden.
Kies de antwoorden, maar je weet de juiste antwoorden niet.
Ga boven naar de hut en kijk door de spleet (crack) in de vloer.
Je kijkt in de kajuit van de kapitein.
Klik op de twee boeken (rechtermuisklik).
Een boek is geschreven door William Kidd.
Ga terug naar het onderdek met de gesloten vrachtruimte.
Klik met de rechtermuisknop op het kanon.
Je ziet 8 inkepingen (notches), wat overeenkomt met 8 veldslagen.


Ga boven naar de brug, klop op de deur en praat met de kapitein.
Vraag naar de sleutel en beantwoord de drie vragen. Zeg:

  1. Jimbo (piraat naam mannequin).

  2. Boek van Kidd "Life on the Seas".

  3. 8 veldslagen (battles).

Hij geeft je de sleutel van de vrachtruimte (key to the cargo hold).
Ga naar de vrachtruimte in het onderdek.

Gebruik de sleutel op de deur en ga in de vrachtruimte.
Zie de schat (treasure). Neem het gouden masker (gold mask) tegen de muur.
Ga naar de brug. Plaats Jimbo (mannequin) op het rechtse kanon.
Zet hem het gouden masker op, trek hem de kleding aan en zet hem de hoed op.
Geef hem het zwaard in zijn hand en hij ziet eruit als een piraat.

 

"Old acquaintance" prestatie
Maak Jimbo "zo goed als" menselijk

 

 

Klop op de deur en praat met de kapitein.
Zeg dat Morgan op de brug is verschenen.
Terwijl Henry met Jimbo vecht, ga je de kajuit van de kapitein binnen.


Pak de kelk (chalice) samen met het logboek.
Ga naar de brug. Steve komt aan boord.
Ze beginnen een zwaardgevecht. Ga naar het kanon in het onderdek.
Gebruik de kelk met de hallucinerende paddenstoelensap op het kanon.
Willie schiet het kanon af.

 

"Destroyer of worlds" prestatie

Schiet met het kanon

 

 

Ga terug naar de brug. Zie het eindfilmpje.
 

"End of games" prestatie
Voltooi het avontuur

 

 

 

"The Collector" prestatie
Behaal alle prestaties in "Willy Morgan and the Curse of Bone Town"

 

 

 

Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves
NL Forum

Henk

Free Web Hosting