17-08-2018

 

Unavowed

 

Een jaar geleden bezat een demon je; die je dwong door New York City te razen en je liet een spoor van bloedvernietiging achter.

Je redding komt uiteindelijk in de vorm van de Unavowed - een oude samenleving gewijd aan het stoppen van het kwaad.
Je bent vrij, maar je wereld is aan flarden. Je hebt geen huis, geen vrienden en wordt door de politie gezocht.

Je oude leven is weg, maar misschien kun je een nieuw leven beginnen.

Word lid van de gelederen van de Unavowed en vecht tegen de naderende duisternis.
Website

 

 

 

Zaak 1 Zaak 2 Zaak 3 Zaak 4 Zaak 5 Zaak 6 Zaak 7 Finale

Spelmenu + Inventaris: Beweeg de muiscursor boven in het scherm.
Onderzoek de hotspots door met de muiscursor over het scherm te bewegen - je hoeft er niet op te klikken.
De muiscursor toont een pictogram bij acties.
In het spel (steam) kan je 56 prestaties (achievements) verdienen.

Sla het spel op vlak voor een beslissing als je meer prestaties wilt behalen.

Zodat je niet het hele spel keer op keer hoeft te moeten spelen.
 

Brooklyn

Roof
We beginnen op het dak. Kies of je als man of vrouw wilt spelen. Voer vervolgens een naam in en kies je oorsprong/beroep (Origin). Je kunt een acteur, politieman (cop) of barman zijn. Sommige scènes en dialogen zullen verschillen op basis van je keuzes als man of vrouw. De keuze van beroep is wel verschillend in de flashbacks. Ik speel als vrouw en beroep actrice!

 

Dit zijn de drie beroepen flashbacks.
 

Een jaar geleden

 

Actrice/Acteur  flashback

 

Under the Bricks Theater
Praat buiten voor het theater met Serena.
Ga dan naar beneden in het theater. Praat met Morey - hij is boos op Zach.
Ga na het gesprek door de deur aan de rechterkant. Praat met Zach.

Klik daarna links op de lichtschakelaar (light switch).
Praat dan verder met Zach en daarna met Calliope de muze.
Probeer de computerstekker (cord) eruit te trekken, maar die heeft Zach in het stopcontact vastgeplakt.
Pak de schaar (scissors) op de stapel boeken.
Gebruik de schaar om de stroomkabel van de computer door te knippen.
Zach geeft je een boek - Filmpje. Terug naar het heden.

 

Politieman/Politievrouw flashback

 

Je staat voor de Club Eternox te praten met Vicki.

Ze vertelt je om met Morino te praten over wat er is gebeurd.
Toon je detective badge aan de uitsmijter ((bouncer) en stel hem een ​​paar vragen.
Ga dan naar binnen en praat met de eigenaresse, Elana Loris.
Ga de trap op en praat met officier Morino. Ondervraag de drie verdachten.
Iedereen is het erover eens dat Morino optrad als Bruce Lee.
Blijf ze ondervragen tot Vicki komt. Ze wordt gehersenspoeld door Morino.
Ze tegen Morino dat hij het boek moet laten vallen door te dreigen hem neer te schieten.
Na het filmpje terug in het heden.
 

Barman/Barvrouw flashback

Probeer Sammy's bar binnen te gaan. Logan zal verschijnen? Hij vraagt om je hulp.
Hij vraagt of je met zijn broer Jonah wil praten. Ga naar binnen.
Praat in de bar met je baas Sammy. Jonah is in het toilet.
Klop links op de toiletdeur (WC). Hij zal het niet openen!
Pak de toiletsleutel tegen de muur en gebruik de toiletsleutel op de toiletdeur.
Jonah houdt een pistool tegen zijn hoofd! Praat met hem en pak dan het pistool.
Na het filmpje terug in het heden.
 

Heden

 

Roof
Je bent terug op het dak in het heden.

Sta op. Praat met Eli en Mandana.
Volg ze dan door de achterdeur.
Praat in het gebouw verder.
Ga links door de nooduitgangdeur (exit).
 

Alley
Pak buiten in het steegje de metalen buis op de grond (pipe). Er verschijnt een demon!
Terwijl ze aan het praten zijn, schakel je de stroom uit in het stroomkastje tegen de muur (power box).
Kijk in de afvalcontainer (dumpster) en neem de koperdraad (copper wire) en vuile doek (cloth).
Gebruik de koperdraad op het stroomkastje.
Pak het uiteinde van de koperdraad in je hand en leg het in de waterplas (puddle).
Stop de doek in de regenpijp (drainpipe), zodat het water uit de regenpijp naar de demon stroomt.
Zet de stroom weer aan om de demon uit te schakelen.


Je hebt nu de keuze om de demon te doden of hem te voeden.
Ik denk niet dat het van belang is om het spel af te maken, maar het is mogelijk dat je keuze later effect zal hebben?
Ik heb ervoor gekozen om hem te laten voeden (let him feed).
Besluit dan om met hun mee te gaan en we gaan naar het hoofdkwartier.
 

Unavowed Headquarters
Verlaat de slaapkamer en zie Mandana beneden in de trainingkamer, haar zwaardgevecht uitoefenen.
Praat met haar. Ga dan verder naar beneden. Kijk eerst rond in de kelder en praat dan met Eli.
Ga terug naar boven en ga rechts door de deur naar de werkkamer (study).
Praat met Kalash, een Jinn. Vraag aan Kalash, om de vergadering (meeting) te starten.
Verlaat het hoofdkwartier met Eli en Mandana en we staan in de metro.

 

 

Zaak 1: Astor Place

 

Subway
Klik op de deur en stap uit op Astor Place in East Village.
 

Astor Place - Subway Station
Praat regelmatig met elkaar.

Ga op het metrostation naar rechts.
 

St.Marks Street
Praat op straat met de politieagent.
Het daklozenopvang huis is afgebrand.
Ga verder naar rechts.
 

Village Eye Building

Je krijgt een rare visioen. Vertel je vrienden dat je het gebouw binnen wilt gaan.
Probeer naar binnen te gaan, maar de deur is op slot!
Je kan van personage switchen, door op het pictogram te klikken in de inventarisbalk.
Gebruik Mandana's zwaardvaardigheden om de deur te openen en ga naar binnen.
Onderzoek alles in de lobby en ga rechts door de deur naar de kamer van Jordon.
Open de kast (cabinet), om een ​​stukje papier met een aanwijzing erop te nemen: "PW = ❤".
Probeer de computer op het bureau te gebruiken, maar er is geen stroom.
Open de bureaulade en het deurtje eronder, om een ​​foto en een zekering te nemen.
Kijk in je inventaris naar de foto, van een koppel. Verlaat de kamer.
Zie nu in de lobby een geest. Ga trap naar beneden. Hier is het donker.

Gebruik Eli's vuurkracht om een ​​klein stukje van de kamer te verlichten.
Gebruik de zekering (fuse) in het zekeringkastje (fusebox), om de elektriciteit te herstellen!
Zie een bos? Verwijder de deken (blanket) op de grond, om te zien wat eronder ligt.
Onderzoek het lichaam, en een geest zal verschijnen als je klaar bent.
Je kan niet met de geest praten. Ga terug naar boven en naar de kamer van Jordon.
De computer werkt, maar je hebt een wachtwoord nodig.
Op het briefje dat je gevonden hebt staat PW met een hartje = PassWord (wachtwoord).
Misschien is Jordon verliefd op het meisje op de foto en toont dat met het hartje.
Verlaat het gebouw en ga richting het park.
 

Tompkins Square Park
Praat met de vrouw die op het fontein zit -"Temperance Fountain".
Toon haar de foto en ze zal je uiteindelijk vertellen dat haar naam Wendy is.
Haal zoveel mogelijk informatie uit haar en ga terug naar het "Village Eye" gebouw.
Ga naar de kamer van Jordon en gebruik de computer.
Klik op de "Journal" map. Voer "WENDY" in als het wachtwoord.
Lees alle dagboekpagina's. Ga terug naar Wendy in het park.
Praat met haar. Ze vertelt je dat ze het ritueelmes in de afvoerput gegooid heeft.
Vraag waar de sleutel van het rioolbedieningspaneel ligt- het ligt achter een van de buizen.
Verlaat het park. Laat Mandana de putdeksel (manhole) in de straat openen. Klim beneden naar de riolen.
 

Sewer
De waterklep (valve) is heet, dus laat Eli hem dicht draaien om het water af te sluiten.
Kijk dan rechts achter de buizen voor de rioolsleutel.
Gebruik de rioolsleutel om het bedieningspaneel te ontgrendelen en het water af te voeren.
Jordan verschijnt. Praat met hem en vraag om het ritueelmes voor je te halen.

Hij wil dat je hem eerst geneest.


St.Marks Street
Ga terug naar het afgebrande daklozenopvang huis.
Praat met de politieagent en overtuig hem om je binnen te laten.
Zeg dat je zus in het tehuis was en begin daarna te huilen (tears).
Hij laat je dan binnen. Het opbergkastje (locker) is dichtbevroren met ijs.
Gebruik Eli's vuurkracht om het ijs te smelten, en open het dan.
Een ijsblok valt eruit! Gebruik Eli's vuurkracht om het ijsblok smelten.
Onderzoek het lichaam. Hij is bevroren.
Hij lijkt bekend, maar je kunt hem niet helemaal plaatsen.
Klik op de foto in je inventaris, om het lijk te vergelijken met Jordon. Hij is het!
Dus dat betekent dat zijn ziel in een vuurelement is veranderd. Ga terug naar de riolen.
 

Sewer

Praat met Jordan. Zeg hem dat je naar het tehuis (shelter) bent geweest.
En zeg hem dat zijn lichaam dood is en dat hij voor altijd een vuurelement zal blijven.
Vraag Eli of hij iets kan doen. Hij zegt dat hij het vuur van Jordan kan verwijderen, maar het zal pijnlijk zijn en hem doden. Maar Mandana heeft een andere optie, dat hij met andere vuurelementen kan leven.
Het is aan jou! Ik koos ervoor om hem door de leegte te sturen (void).
Als je daarna Mandana ontmoet, heeft ze het ritueelmes gekregen en is de zaak gesloten!
 

Headquarters
Verlaat de slaapkamer en praat met Mandana. Ga beneden naar de kelder en praat met Eli.
Ga boven naar de werkkamer. Praat met Kalash. Vraag om de vergadering te starten.

Eli  zegt dat hij het rituele mes gescand heeft en sporen van energie van de demon gevonden heeft.

Nu kan hij plaatsen waar de demon is geweest volgen. Verlaat het hoofdkwartier en terug in de metro.

 

Zaak 2: Staten Island

 

Subway

Klik op de deur.  Je kan nu reizen naar:

Astor Place

Gun Hill in the Bronx

St. George Ferry Terminal in Staten Island.

Ik ga eerst naar Staten Island (je kan het spel ook in een andere volgorde spelen).

 

Staten Island - St. George Ferry Terminal

Ga op de promenade naar rechts. Weer een visioen. Het is je demon en maak een deal met hem.
Ga daarna terug links naar de veerboot. Ga verder naar links naar het 11 September gedenkteken.
Praat met de politieagente. Zeg dat je voor de Gazette krant werkt en vraag alles.
Als ze zegt dat het een tragedie is, heeft ze daarna niets meer te zeggen.
Ze bewaakt een lijk. Ga links (commercial district).
 

Vinny's Bar
Ga in Vinny's bar en praat met Vinny. Hij heeft ruzie met Vicki.
Blijf praten, en vraag hem over zijn overleden vrouw.
Hij zal ook niets meer zeggen als hij in de tragedielus eindigt.
Verlaat de bar. Ga links terug naar de politieagente.
Vraag haar naar Vicki. Ze vertelt over de familiebarbecue (BBQ).
Ga terug naar de bar. Loop iets naar rechts, loop verder voorbij J & M-storage en rechts.
 

Police Station
Hier is een bushalte en het politiebureau.
Vicki Santina heeft ruzie met een politieagent.
Praat met politieagent, Donny en vraag alles over Vicki. Donny is haar broer.

Vicki is een keer in een nachtclub neergeschoten en sindsdien is ze gek.
Ze leeft in de kelder onder de bar van Vinny. Vraag hem over de BBQ.
Ga in het politiebureau. Praat aan de balie met Captain Joy Harrison.
Vraag over Vicki. Vraag naar haar gevecht met Vicki bij de BBQ.
Ga terug naar de bar. Vraag Vinny over Vicki die in zijn kelder woont.
Blijft doorvragen - hij weet de code van de deur niet, omdat Vicki die zelf ingesteld heeft.
Verlaat de bar en ga in het steegje, rechts van de bar.
 

Alley - Basement
Zie een ​​andere geest. Zie de gesloten kelderdeur met een toetsenbord ernaast (keypad).
Je hebt de toegangscode nodig. Vraag Eli of hij met zijn vuurvaardigheid iets voor je kan lezen.
Zeg dan dat Vicki wat verbrand heeft op de BBQ. Nu kan je de poster  zien!

De barbecue was op 23 Augustus om 6:00 in de achtertuin van de Santina's.
De datum is per spel verschillend, dus noteer de datum op de poster.
Vicki gebruikte de BBQ -datum als haar wachtwoord. Voor mij is dat dus 08/23.
Gebruik het toetsenbord en type de code in: 0823?
De deur opent en ga in Vicki's kelderkamer.
​​Pak het botermes op het bureau lees het rode opplakbriefje (post-in).
Lees:

"Wees zeker van één ding, Santina:
Je bent niet gestoord.
Jij bent niet degene die gek is (crazy).
De sleutel is om onder de gek te kijken.
Vergeet niet. "

Kijk op het witte schoolbord (bulletinbord).
Lees de aantekeningen over verschillende mensen die vermoord zijn of vermist zijn geraakt.
Ze denkt dat ze de volgende is ??
Kijk naar het geschrift tegen de muur - "je bent niet gek"
Gebruik het botermesje op de rode steen onder "CRAZY" - hint was "De sleutel is om onder de gek te kijken".
Pak dan de sleutelkaart van "J & M Storage 102".
Verlaat de kelderkamer.

Ontmoet Vicki in de steeg. Ze herkent je en richt een pistool op je!
Ze zegt dat er maandenlang een APB voor je was.

"All Points-bulletin (APB ) is een  Amerikaans of Canadees wetshandhavingbureau. 

Het bevat meestal informatie over een gezochte verdachte die gearresteerd moet worden".

Praat met haar om meer te leren over hoe ze bovennatuurlijke wezens begon te zien.
Ze wil je arresteren. Mandana haalt haar zwaard tevoorschijn en blokkeert de kogels.
Je biedt aan om haar te laten deelnemen aan Unavowed, maar dan rent ze weg.
Verlaat de steeg en ga in J & M Storage.
 

J & M Storage
Gebruik binnen de sleutelkaart in de kaartlezer, links van opslageenheid 102.
Ga dan naar binnen. Vicki verschijnt en sluit je op!
Praat met haar tot Donny arriveert. Hij probeert Vicki te vermoorden!
Na het filmpje zijn we opgesloten in de opslagruimte.
Gebruik links van de deur het botermes op het paneel van het sprinklersysteem, om het te openen.
Je kan de kabels omschakelen zodat het sprinklersysteem de deur opent.

 

Laat Eli dan zijn vuurvaardigheid gebruiken op de sprinklers tegen het plafond.
De deur gaat open en Eli schakelt agent Donny uit.
In het gesprek met Vicki, kom je te weten dat Captain Harrison achter alle moorden zit.
Vicki besluit om toe te treden bij Unavowed.
Iemand moet bij Donny blijven - Eli of Mandana!
Ik heb gekozen om met Eli verder te gaan.
 

Speedboat
We springen op de speedboot van Harrison.
Praat met haar over alles. Ze werkt samen met de meerman generaal!
De generaal komt uit de zee en praat met hem. Dan zal hij je achtervolgen!
Klik op het bedieningspaneel (consolel), open het schuifpaneel en neem de benzine jerrycan (gas can).
Gooi de benzine jerrycan naar de generaal en laat Eli dan een vuurbal naar hem gooien.
De generaal stopt. Nu moet je een andere keuze maken.
Laat de generaal Harrison meenemen, of niet. De zaak is gesloten.
Vicki is nu een Unavowed en we gaan terug naar het hoofdkwartier voor een andere zaak.
 

Headquarters
Verlaat de slaapkamer en praat met Mandana.

Ga beneden naar de kelder en praat met Eli.
Ga boven naar de werkkamer. Praat met Vicki.
Praat met Kalash en vraag om de vergadering te starten.
Verlaat het hoofdkwartier en terug in de metro.
 

Zaak 3: The Bronx

 

Subway
Je moet nu twee leden van je team meenemen.
Ik heb Eli en Mandana meegenomen naar Gun Hill.

Neem je andere karakters mee, zal de handelingen iets anders gaan!
Klik op de deur en stap uit op Gun Hill in the Bronx.

 

Gun Hill Station
Praat met de MTA medewerker (Metropolitan Transportation Authority).
Ga rechts naar de hoek (corner) en je krijgt een andere visioen.
Ga na het visioen terug naar het station.
Vraag aan de MTA medewerker waar Eddings House is.
Ga naar links. Pak de baksteen op de grond (brick).
Ga achter in de straat naar het huis van de Eddings.
 

Eddings House
De garagedeur en voordeur zijn afgesloten.
Volg Eli naar de achterkant van het huis.
Het huis praat! Het schrijft in het raam dat het hulp nodig heeft.
Je bent te zwak om de baksteen door het raam te gooien.
Geef de baksteen aan Mandana en ze zal het door het raam gooien.
Klim dan door het raam naar binnen - Mandana zal je een lift geven.

Heb je voor Vicky gekozen, laat haar op het raam schieten.

Praat in de keuken met de geest. Pak de schroevendraaier op de vloer.
Ga door de deuropening, naar de woonkamer.
Ontgrendel de voordeur voor Eli en Mandana en ga dan weer naar binnen.
De geest stelt zich voor als KayKay, een geest-gids.
Ga naar boven. Neem in de hal de hoeladanser!
Ga naar de badkamer - meest linkse deur (bathroom).
Praat met Logan. Hij is een Schenker en kan met geesten praten.
Logan vraagt ​​je om de namen te achterhalen van de drie geesten die hier woonden.
Verlaat de badkamer. Ga naar de linkse slaapkamer (bedroom).
Doorzoek de prullenbak - is vol met as. Iemand heeft iets verbrand!
Verlaat de slaapkamer en ga naar de rechtse slaapkamer.
Open het linkse nachtkastje om een gedicht te krijgen.
Zie de foto op het rechtse nachtkastje.
Lees het gedicht over de dode hond van het stel, Mary Jane.
Ga terug beneden naar de woonkamer. Bekijk de foto's op de muur.
Noteer de kentekenplaat van de auto - ART R8.
Zijn naam is waarschijnlijk Art? Ga naar buiten.
 

Vraag aan Eli om zijn vuurvaardigheid te gebruiken om het as in de vuilnisbak te lezen.
Lees de drie dagboekpagina's. Noteer de namen.
Art en Jess Eddings zijn een stel. Arabelle is een pop?
En de derde bewoner van het huis heet Dana, die het dagboek schreef.
Hebben ze hun hond vermoord ?
Ga terug naar Logan in de badkamer.
Vertel hem dat je de namen Dana, Art en Jess gevonden hebt.
De geesten worden allemaal poltergeist/klopgeest. Vraag alles wat je wil weten.
Ga terug naar de rechtse slaapkamer. Krijg nog een visioen.
De man met wie je demon een affaire had, heeft een aandenken gehouden en ligt in de garage.

De elektronische garagesleutel (GarageMate) is op de brievenbus geplakt.
Ga terug naar beneden en je hebt weer een visioen.
Dana geeft toe Jess's hond te hebben vergiftigd en Jess neemt wraak.
Ga naar buiten en pak de GarageMate uit de brievenbus.
Gebruik de GarageMate op de garagedeur, maar er ontbreekt een batterij in de GarageMate.
Onderzoek in close-up de hoeladanser (klik erop in je inventaris).
Gebruik de schroevendraaier erop aan de onderkant, om de batterij eruit te nemen.
Combineer de batterij met de GarageMate.
Gebruik dan de GarageMate op de garagedeur en ga naar binnen.

Pak de schop. Gebruik de schroevendraaier op de kentekenplaat.
Zie een foto eronder. Pak dan de foto van jezelf en Art.
Ga naar de achterkant van het huis.
Krijg weer een andere visioen - Jess en Art maken ruzie.
Gebruik de schop op de rozen om een gat te graven.
Pak dan uit het gat de hondenhalsband (dog collar).
Ga naar de voorkant van het huis en krijg een andere visioen.
Art heeft Jess gedood! En dan zichzelf! Ga in het huis.

Ga boven naar de rechtse slaapkamer en open de garderobekast.
Neem de pop, die Dana noemde in de visioen.
Ga naar Logan in de badkamer en toon hem de foto. Praat verder met hem.
Zeg dan tegen Logan dat Dana de hond gedood heeft en dat Jess, Dana heeft vermoord.
Hij vraagt ​​om een ​​bewijs van beide.
Geef Logan de hondenhalsband en dan de pop.
Nu kunnen de drie geesten verder gaan! Zaak gesloten!
Praat bij het station met Logan en hij vraagt ​​om zich bij de Unavowed aan te sluiten.
Logan en KayKay komen met je mee en we terug naar het hoofdkwartier.
 

Zaak 4: Astor Place - North Grove (Central Park)
 

Headquarters
Verlaat de slaapkamer en praat met Mandana.
Ga beneden naar de kelder en praat met Eli.
Ga boven naar de werkkamer. Praat met Vicki en Logan.
Praat met Kalash en vraag om de vergadering te starten.
Verlaat het hoofdkwartier en terug in de metro.
 

Subway
Je moet Vicki meenemen en ik heb Eli ook meegenomen.
Klik op de deur en stap uit op Astor Place.
 

Astor Place
Ga rechts en praat met de agent. Ga rechts en in de Village Eye.
Ga naar het lijk in de kelder. Laat Vicki het lichaam onderzoeken.
Ze neemt zijn vingerafdrukken en laat Donny ze analyseren. Hij is Harry Taylor.
Nu ze klaar is, zal Vicki teruggaan. Zeg haar dat ze Logan moet sturen.
Gebruik Logan om met de geest te praten.
Noem zijn naam "Harry Taylor" en zeg hem te helpen.
Probeer de kelder te verlaten.
Maar een vreemde plant, Galene of the North Woods verschijnt en denkt dat je Melkhiresa bent.
Praat met haar. Ze zal Eli kidnappen! We gaan terug naar het hoofdkwartier.
 

North Grove (Central Park)
Ga na een gesprek met Kalash terug naar de metro.
Stap met Kalash en Mandana uit in de North Grove.
Mandana rent achter Galene aan. Volg haar.
Mandana probeert Eli te bevrijden en raakt zelf verstrikt in de stengels!
Probeer ze te bevrijden en Galene zal verschijnen.
Praat met haar, tot Kalash haar in een gevecht moet doden.
Laat Kalash, Galene aanvallen. Ze zal verdwijnen maar terugkeren en hem aanvallen.
Dit zal gebeuren telkens wanneer Kalash haar aanvalt.
Als ze verdwijnt na zijn aanval, moet je rechtsonder het zwaard op de grond pakken.

 

Gebruikt het zwaard om Eli te bevrijden. Galene zal je stoppen.

Laat Kalash, Galene weer aanvallen. Praat dan met Kalash.

Vraag wat de regels zijn, "Rules of Engagement". Ze zijn als volgt:


"De gevechten zullen bekend zijn ​​als: Kalash en Galene.
De gevangenen blijven gedetineerd totdat een van de strijders dood is.
Degene die de dodelijke slag maakt, zal de winnaar zijn.
De winnaar krijgt zijn wens toegewezen. "


De bedoeling is dat je zelf Kalash moet doden.
Als nu Kalash de bijl gebruikt op Galene, gebruik dan je zwaard op Kalash, en dood hem "kill him".
Dan kan je een wens kiezen. Ik heb gewenst voor vrede in het bos (grove of peace).
Mandana is niet blij dat je haar vader dode.

Zaak 5: Brooklyn
 

Headquarters
Ga beneden naar de kelder en praat met Eli.
Hij heeft het ritueelmes opnieuw gescand en heeft nu de naam van de demon.
Ga naar boven en hoor Logan en Vicki praten over de dood van Kalash.
Ga naar de werkkamer en praat met Mandana.
Vraag ook om de vergadering te starten.
De demon Melkhiresa is in je oude "Under the Bricks" theater in Brooklyn.
Verlaat het hoofdkwartier en terug in de metro. Selecteer Mandana en Logan?

Klik op de deur en stap uit in:

Acteur "Under the Bricks Theater (Booklyn)".

Politieagent "Eternox Nightclub".

Barman "Sammy’s Bar".
 

Under the Bricks Theater
Onderzoek het portal op de vloer.
Pak de bundel pagina's op de vloer. Het is jouw handschrift!
En het zijn alle plannen die de demon aangelegd heeft. Ga terug in de metro.
Stap uit met Logan en Mandana in Hoyt-Schermerhorn in Brooklyn.
 

Hoyt-Schermerhorn  Subway Station

Ga links naar de poëzieafslag (poetry slam). Ga in de poëzieclub.
Praat met de vrouw op het toneel - ze reciteert poëzie.
Ze kent Mandana! Ze is Calliope! Praat met haar. Ze is geen muze meer.
Een vrouw stal haar krachten. Ga na het gesprek terug naar het metrostation.
Steek de straat over (klik op het zebrapad), om naar Prospect Park te gaan.
Praat bij de parkingang met de moeder May Stein en dochter June.
Ga linksachter over het wandelpad (bandshell) het park in.


Nog een visioen - je neemt de krachten van Calliope.
Laat Mandana op het metalen sculptuur klimmen, om het stukje leer te pakken.
Je neemt ook een dunne metalen staaf. Kijk naar het stukje leer. De initialen AF zijn erin gebrand.
Laat Logan met de geest praten. Ga terug naar het metrostation.
Ga nu naar rechts en ga de bakkerij in. Praat met de agent over de dood in het amfitheater.
Iemand heeft zichzelf in brand gestoken bovenop het sculptuur.
Hij zegt dat artiesten de laatste tijd gek zijn geworden.
Praat met de bakker, Clay Chipman en koop een ​​psychedelische rainbow bagel.
Verlaat de bakkerij. Praat rechts met de oude man. Hij is kunstenaar, Stanley Bates.
Praat met hem over het sculptuur en de dood in het park.


Ga terug naar Calliope in de poëzie club. Praat weer met haar.
Ze zegt dat ze elk kunstwerk kan lezen. Geef haar de bagel om het te lezen.

Ze zegt dat Chipman door haar is geïnspireerd om het te maken.
Maar zij was het niet, dus iemand anders inspireerde hem.
Toon haar ook het metalen staafje van de sculptuur, maar ze weet er niets over.
Ga terug naar de parkingang en praat met Stein.
Ga dan het park in en laat Logan opnieuw met de geest praten.
Hij zegt dat hij een dagboek verbrand heeft.
Het stukje leer is onderdeel van het dagboek!
Hij zal je vertellen over de handen van de engel.
Hij schilderde de engelmuurschildering tegen de poëzieclub!
 

Ga terug naar de poëzieclub, maar ga niet naar binnen.
Laat Mandana op de regenpijp klimmen.
Gebruik het metalen staafje op de hand van de engel.
Krijg een paardenarmband met daarop MS + AF.


Ga terug naar Stein en vraag haar over de paardensieraad (horse charm).
Haar initialen zijn erin gegraveerd. Ze zegt dat AF Amos Fennel is.
Je zegt dat hij dood is. Ze vertelt je meer over Amos.
Ga terug naar de geest in het park en laat Logan vragen over May Stein.
Vraag dan over Stan Bates! Logan neemt de geest mee.
Ga terug naar Stan Bates, naast de bakkerij.
Praat met hem over Amos Fennel. Stan Bates klinkt als een psychopaat.
Hij is ook de nieuwe muze! Je demon gaf hem Calliope's krachten.
We gaan allemaal in Stan's huis.


Hij wil niet dat je hem geneest en verbindt je met de creatieve energie van het universum.
Hij vraagt ​​hoe je je voelt. Ik koos verdrietig (Sad).
Als je wakker wordt, spuit je de naam van Melkhiresa op de muur? Je bent ook alleen.
Ga terug in Stan's huis om Mandana in trance te vinden.
Ga naar boven om Logan ook in een trance te vinden.
Ga naar de bakkerij. De agent arresteert Chipman.
Ga terug naar Calliope in de poëzieclub.
Vraag haar om hulp. Ga met Calliope naar Stan's huis.
Ze vertelt je dat jij en Mandana een connectie hebben, zodat je haar kunt bereiken.
Praat met Mandana en je zult in haar geest zitten.
Praat met Mandana's moeder en Kalash en dan met Mandana.

 

Blijf praten totdat je Mandana kunt laten inzien dat ze nieuw is en samengesteld is van de beste delen van een mens en Jinn. Ze wordt wakker. Ga naar boven en praat met Logan. Hij rent! Hij vlucht voor zijn alcoholisme.

Praat met hem over het monster tot hij weer wakker wordt. Je moet weer een keuze maken! Wat te doen met Stan?

Ik besloot Stan te vertrouwen en zijn krachten te laten behouden. Zaak gesloten! Je gaat terug naar het hoofdkwartier.
 

Zaak 6: Wall Street
 

Headquarters
Ga naar beneden. Praat met Logan en Vicki over alles.
Ga naar de kelder en praat met Eli.
Ga boven naar de werkkamer en praat met Mandana.
Vraag ook om de vergadering te starten.

Eli vond nieuwe informatie! De naam Melkhiresa betekent kennis!
De demon lijkt te weten hoe hij al zijn doelen kan bereiken.
Verlaat het hoofdkwartier en terug in de metro.
Kies twee karakters en stap uit in Bowling Green op Wall Street.
Ik koos voor Eli en Logan.
 

Bowling Green  Subway Station
Zie een vrouw posters opplakken.

Kijk naar de poster aan de rechterkant.
Een drie maanden oude baby, Elijah Cook wordt vermist.
Noteer het adres: "387 Battery Place, Apt #4E".
Ga naar rechts en je krijgt een visioen.
De vrouw die de poster opplakte komt na de visioen.
Ze gaat in het appartementencomplex.
De deur van het appartementencomplex is afgesloten.
Ga links terug naar het metrostation.
Ga links naar Wall Street en een beeldhouwwerk van een stier, de Charging Bull.
Praat met de demonstrant die tegen de Grant City Trust bank protesteert.
Kom te weten waarom hij protesteert. Ga dan naar de bank.
 

Grant City Trust
Voor de ingang van de bank is een geest! Laat Logan ermee praten.
Hij zegt niet zijn naam. Ga in de bank. Kijk naar het portret op de muur.

Het is Jason Grant, die leefde van 1944 tot 2017. Hij is de man uit je visioen.

Eli kent hem ook en Logan zegt dat hij de geest buiten is. Praat met de beveiligingsbeambte.

Hij vertelt je hoe Jason Grant stierf en dat Roy Fellows nu aan het roer staat.
Je hebt een identiteitskaart nodig om in het gebouw te komen. Verlaat de bank.
Logan praat opnieuw met de geest. Noem zijn naam, Jason Grant en vraag naar Roy Fellows.

Hij wil niet praten. Ga terug naar de demonstrant en vraag hem over Jason Grant.
Hij vertelt dat Jason verdiende te sterven. Zijn naam is Hugh Kravitz. Vraag over Roy Fellows.
Ga terug naar de geest en vraag naar Hugh Kravitz.

De geest vertelt dat Hugh was ontslagen omdat hij documenten verbrandt heeft.
Vraag Eli om die documenten voor je te lezen. Op de documenten is geschreven:


"Alles wat ik zeg is een leugen."
"Laat me het alsjeblieft opbiechten. Ik zal het verbranden, dat beloof ik. '
'Ik heb je kind genomen, Travis. Fellows heeft me dat laten doen. Het spijt me heel erg.
Fellows geeft me dat laten doen. FELLOWS MADE ME DO IT !!! "
"Ik kan het niet bekennen. Ik kan het alleen opschrijven en dan verbranden.
Ik kan het niet los laten. Ik kan niet ontsnappen. Help. Iemand."


Ga terug naar Hugh en vraag naar zijn bekentenis.
Hij bekent nu. Hij zegt dat Roy Fellows hem dwong het kind te ontvoerden.
Maar dan stort hij ineen omdat hij de waarheid verteld heeft.
Ga terug naar het appartementencomplex.
Druk op de zoemer (buzzer) van appartement 4E.
Zeg tegen mevrouw Cook dat je informatie hebt over haar vermiste zoon.
Zeg dat het Hugh Kravitz was en zij zal je binnenlaten.
Praat met Winnie Cook. Ze zegt dat Elijah verdween tijdens een wandeling.
Krijg zoveel mogelijk informatie van haar. Kijk daarna rond.
Ga naar de slaapkamer. Kijk in de wieg (crib).
Zie een gloeiende groene bezinksel in de wieg!
Kijk ook naar de knuffelbeer genaamd, Griff.
Gebruik de computer en type in "Griff" als wachtwoord.

Lees alle e-mails door. Enkele opmerkelijke details:
Gloria Cook is de moeder van Travis.
Voor alle netwerken en beveiliging bel je Tomo.
Travis houdt zijn paspoort in de oogholte van Mr. Spookyface.
Alle ID-kaarten van de Grant City Trust zijn gedeactiveerd en er zijn nieuwe uitgegeven.
Maar een foto-ID wordt tijdelijk geaccepteerd.
Er is ook een e-mail van Julie Beckett. Julie, Elijah en Gloria? Eli Beckett's Family?
 

Zie een masker aan de muur. Kijk in het oog en je pakt het paspoort van Travis.
Ze denken dat hij op Eli lijkt. Ga terug en praat met Winnie.
Ze zegt dat Elijah vernoemd is naar Travis vader, Eli.
Het is Eli's kleinzoon! Eli zal ervandoor gaan na een knuffel van KayKay.
Ga naar links. Mandana is hier en probeert met Eli te praten.
Ga links om achter Eli aan te gaan. Hij is bij de stier en is boos.
Als je Logan en Mandana nu in je team hebt, moet je nu beslissen wie je terugstuurt.
Ik koos om met Mandana en Eli verder te gaan en stuurde Logan dus terug.
Maar als je voor Logan kiest, wordt het iets anders en wordt dat vermeld.
Ga terug naar de beveiligingsbeambte in de bank en praat met hem over alles.
Geef (in je inventaris) het paspoort aan Eli zodat hij zich als Travis kan voordoen.

Toon het paspoort aan de beveiligingsbeambte.

Hij geef je een identiteitskaart. Ga dan naar de lift en stap in de lift.
 

Gebruik het liftbedieningspaneel. Schuif je ID-kaart door de gleuf (swipe card).
Ga naar de verdieping van Jason Grant. Je krijgt een visioen!

Het is Jason. Heeft Jason een deal gemaakt met Goodfellow (fae?).
Kijk en pak de stapel email printafdrukken op het bureau.
Het zijn uitwisselingen tussen Roy Fellows en Debra Abu over het nieuwe kantoor van Roy.
De sleutelkaart ligt in de kluis, maar hij heeft de cijfercombinatie ervan niet gegeven.
In plaats daarvan gaf hij wat aanwijzingen, zodat ze erachter kan komen:
 

1: De prijs van twee kopjes koffie.
2: De favoriete wijn van Mr. Grant.
3: Het aantal bloempotten op het dak.
 

Stap in de lift en ga naar de 14e verdieping. Nog een visioen!
Het is Roy Fellows die tegen Hugh Kravitz zegt dat hij hem een ​​gunst verschuldigd is.
Hij moest een sierraad om de nek van de baby hangen wanneer hij bij de Cooks is voor het avondeten.
Mr. Fellows is een fae. Kijk naar de prijzenlijst tegen de muur, van de snackautomaat.
Een kop koffie kost $ 2,50. Dus twee kopjes koffie kost $ 5.
Ga naar het kantoor van Travis Cook.
Pak op het bureau het belastingboek (taxes).
Pak ook het briefje onder het boek. Kijk op het briefje en lees:
Oude Man - Slang - Hond - Man (de volgorde is per spel verschillend).
 

Verlaat het kantoor en ga terug naar de lift. Ga naar het dak.
Zie het toetsenbordje van de deur, om naar het dak te gaan.
Je moet een ​​toegangscode invoeren. De aanwijzing is "LEGS" (benen/poten).
Dit is een aanwijzing voor het briefje dat je in het kantoor van Travis gevonden hebt.
Je moet de benen van elk mens/beest tellen.
De volgorde verschilt per spel, maar het aantal benen zou voor elk spel hetzelfde moeten zijn:

 

Oude Man = 3 (wandelsok is de derde).
Slang = 0
Hond = 4
Man = 2

Type dus 3042 in (of de code die je hebt) en ga door de deur naar het dak.
Travis staat op het dak. Laat Eli met hem alleen praten. Vraag alle dialoogopties.
Hij geeft je de sleutel van het kantoor van Grant.
Tel ook de aantal bloempotten op het dak = 4.
Ga terug naar de verdieping van Jason Grant.
Gebruik de sleutel om zijn kantoor (CEO) te ontgrendelen.
Ga naar binnen voor een andere visioen.
De fae wilde dat Elijah hem groot zou brengen!
Laat Mandana de drankkast openen en pak dan de fles wijn.
Eli zal je vertellen uit welk jaar het vandaan komt =1934.


Je hebt de wijnfles niet nodig als je voor Logan gekozen hebt.
Verlaat de bank en Logan praat buiten met de geest van Jason Grant.
Vraag naar Travis. Uiteindelijk zal hij zeggen dat hij een wijnfles uit '34 in zijn drankkast heeft.
De geest gaat mee met Logan. Ga terug naar het kantoor van Jason Grant.
 

Schuif het vloeiblok (blotter) op het bureau opzij en zie er een ​​knop onder.
Druk op de knop en zie een ​​verborgen kluis achter het schilderij.
Om het te openen moet je de antwoorden op de drie vragen invoeren:
 

1 - De prijs van twee kopjes koffie = 5
2 - De favoriete wijn van Mr. Grant = 34
3 - Het aantal bloempotten op het dak =4
 

Druk dus op:5, 34, 4. Neem de blauwe sleutelkaart uit de kluis.
Ga naar de lift en gebruik de blauwe sleutelkaart in de gleuf.
Stap dan uit hoog in de wolken. Het is een 'pocket realm'. Ga over het ijspad!
De fae laat Elijah achter met een ijsgolem als oppas! Praat met de ijsgolem.

 

Je moet haar afleiden zodat ze niet merkt dat Eli vuur werpt.
Gebruik de wijnfles op Mandana en ze zal erin gaan.
Gebruik dan de wijnfles op de ijsgolem.
Mandana hakt haar hoofd af en Eli zal haar smelten.
Eli neemt Elijah en ga terug naar de lift.


Om de Golem te verslaan met Logan in plaats van Mandana.
Praat met de Golem en overtuig haar dat KayKay iemand een verhaaltje voor het slapengaan moet voorlezen.
Geef haar het belastingboek. Vraag haar dan om een verhaal voor te lezen.
Laat Eli nu een vuurbal naar haar gooien.
 

We gaan naar het dak om Elijah terug te geven aan Travis.
Maar dan komt fae terug en hij neemt Elijah weer.
Je moet een deal met de fae maken!
Je hebt de keuze om hem te laten leven of Eli hem te laten ontploffen (blast).
Ik heb Eli hem laten vermoorden.

 

Zaak 7 - Chinatown

 

Headquarters
Waneer je nu in het hoofdkwartier ontwaakt, heb je geen controle over je zelf.
Je stapt met moeite uit bed en gaat rond lopen.
Praat met Mandana en met Eli.
 

Subway

We zitten in de metro. Melkhiresa heeft de controle.
Probeer met Logan te praten. KayKay (geest) kan je horen.
Zeg dat ze Logan moet vertellen dat je weer bezeten bent.
Melkhiresa zal iedereen knock-out slaan en verdwijnt.
Je rent en je kunt niet stoppen. Uiteindelijk zal Eli opduiken en je stoppen.
Het is nog een flashback! Je bent weer bij Under the Bricks, 1 jaar en 1 week geleden.
Praat met Serena. Ga dan naar binnen en praat met Morey.
Ga na het gesprek door de deur aan de rechterkant.
Praat met Zach. Klik op de lichtschakelaar.
Praat dan verder met Zach en daarna met Calliope de muze.
Probeer de computerstekker eruit te trekken. Pak de schaar.
Gebruik de schaar om de stroomkabel van de computer door te knippen. Filmpje.
Je wordt weer wakker op het hoofdkwartier. Nu speel je als Melkhiresa.
Ga na het gesprek met Mandana beneden naar de werkkamer.
Praat met iedereen. Stap daarna in de metro. Kies twee karakters om met je mee te gaan.
Ik koos voor Mandana en Vicki. Stap uit op Canal Street in Chinatown.
 

Canal Street
Ga achter in de straat naar het Dragon Tree restaurant.
Je krijgt een korte visioen. Het restaurant is gesloten.
Laat Mandana de rechtse groene draak beklimmen om een ​​loterijkaartje uit een lampion te nemen.
Je kan inzoomen op de twee drakenkoppen en aan hun tanden trekken, maar dat komt later.
Ga naar links. Ga in "The Tombs", de bijnaam voor het Manhattan detentiecomplex (Detention Complex).
 

The Tombs
Praat met de agente achter de balie. Ze herkent Vicki. Vraag haar over het incident in de Dragon Tree.
Het echtpaar dat het restaurant runt, is doodgeschoten door een kind. Maar wat de politie betreft, is de zaak gesloten.
Ze laat je niet in de gevangeniscellen. Verlaat het complex.
Ga rechts naar de Smiling Fruit Grocery (kruidenierswinkel).
Praat met Doug Wang en vraag ook wat er gebeurt is in de Dragon Tree.
Het officiële politierapport is dat Kevin Huang zijn ouders vermoordde, maar Doug gelooft dat niet.
Toon hem het loterijkaartje. Hij scant het en zegt dat Kevin Huang het gekocht heeft.
Kijk achter in de winkel naar de kaart tegen de muur, met winnende lottonummers.
Klik het loterijkaartje dat je hebt op deze kaart.

De bovenste rij op de kaart komt overeen met het loterijkaartje dat je hebt.

 

Toon het loterijkaartje aan Doug. Je kan het niet incasseren. Praat met Doug.
Hij vindt het vreemd dat Kevin een winnende loterijkaartje gekocht heeft en vervolgens zijn ouders heeft vermoord.
Ga rechts naar een open restaurant. Kijk naar het ingelijste Smiling Lottokaartje: 18 05 01 12 12 25.
Praat met Wing. Ze vertelt dat ze tien jaar geleden de loterij won.
Praat vervolgens met de klant. Hij herkent Vicki. Hij is rechercheur Sam Durkin.
De schietpartij in de Dragon Tree was niet zijn zaak. Kevin zit opgesloten in The Tomb.
 

Ga terug naar het detentiecomplex. Vraag de agente over Kevin.
Ze zegt dat je op een lijst moet staan om hem te zien.
Je kan een verzoek indienen om op de lijst te komen of toestemming krijgen van een hoofdofficier.
Ga terug naar rechercheur Durkins in het open restaurant.
Vraag hem om je toestemming te geven. Hij zegt dat je er een goede reden voor moet hebben. 
Zeg dat Kevin de loterij gewonnen heeft. Het is nieuw bewijs.
Blijf praten en hij zegt dat hij The Tomb zal bellen, om je met Kevin te laten praten.
Ga terug naar het detentiecomplex. Praat met de agente en we mogen Kevin spreken.
Praat met Kevin. Hij zegt dat de draak teruggelegd moet worden.
Praat daarna weer met de agente. Vraag om kopieën van zijn persoonlijke bezittingen.
Ze geeft je een gedicht over draken.


"De jade draak bidt vijf keer, eet zes vissen en geeft twee velden water.
De pareldraak bidt acht keer, eet vijf vissen en geeft een veld water.
De robijndraak bidt zeven keer, eet drie vissen en geeft zes velden water.
De saffierdraak bidt drie keer, eet twee vissen en geeft negen velden water".
 

Je krijgt ook een kruideniersbon van de Smiling Fruit Grocer.

Ga terug naar de Dragon Tree.
 

Dragon Tree
Gebruik het gedicht om erachter te komen welke tanden getrokken moeten worden.
Voor de witte pareldraak, trek aan tand 8, 5 en 1.
Voor de groene jade draak, trek aan tand 5, 6 en 2.

 

De volgorde doet er niet toe. De deur zal openen en ga in het restaurant.
Pak op de plank de roodlint spoel (ribbon).
Pak het lege theekopje en ga door de deur naar de keuken.
Vul het theekopje met koud water uit de theeketel.
Controleer het gasfornuis. Het gas is afgesloten.
Ga rechts door de deur, om naar boven te gaan.
Je komt in de woonkamer van de Huang familie.
Kijk naar het grote boek met mythen en legenden.
Kijk naar de financiële verklaring op het prikbord.

Vergelijk de kruideniersbon (receipt) ermee.
Het bedrag van de kruidenier, komt niet overeen!

Kevin moet iets anders hebben gekocht.

 

Ga door de deur naar de slaapkamer. Neem een briefje uit de kleine lade.
Het is voor Kevin van zijn vader.

Hij moet een ​​kruid bij Doug halen om thee te zetten zodat hij kan slapen.
En zodra de winnaars aangekondigd zijn, "Leg Haar Terug".
Ga links door de balkondeur en kijk op het balkon.
Verlaat de slaapkamer en ga trap op naar het dak.

Ga in de kas (greenhouse). Zie een bananenboom. Open het venster.
Lees het briefje tegen de muur. 2006 WING LU is gemarkeerd.
Misschien is het een lijst met loterijwinnaars? Verlaat de kas en restaurant.
 

Ga terug naar Wing in het open restaurant. Praat met haar over alles.

Weimin Huang bood aan haar te helpen toen haar man stierf.
Hij liet haar achter met een hoop schulden die ze niet kon betalen.
Ze noemt de "Ba Jiao Gui" maar zal er niets over zeggen.
Ga terug naar Doug in de kruidenierswinkel.
Vraag hem over de bon (receipt). Vraag of hij aan Kevin een kruid verkocht heeft.
Hij ontkent het eerst, maar geeft het toe als je door blijft vragen.
Hij zegt dat het een Hibiscus Rue kruid was, een slaapmiddel.

Koop dan twee Hibiscus Rue kruiden.

Hij zegt ook dat de "Ba Jiao Gui" een bananenspook is en dat Kevin erin geloofde.
 

Ga terug naar de Dragon Tree en boven naar de woonkamer.
Kijk weer in het grote mythen boek en zoek naar de "Ba Jiao Gui".
Lees wat een bananenspook is. Het is een vrouwelijke geest die in bananenbomen leeft.
In sommige volksverhalen uit Maleisië riepen hebzuchtige mensen de geest op voor enkele geluk loterijnummers.
Ze binden een lint om de boomstam en binden het andere uiteinde van het lint aan hun bedden.
Ze drinken dan een sterk slaapdrankje om hen in een droom sluimer te brengen.
De geest bezoekt hen in hun droom en biedt de winnende nummers aan in ruil voor vrijlating.
Als de persoon de geest niet bevrijdt, zal zijn of haar familie in dit leven en de volgende vervloekt zijn.
De geest wordt vaak vergeleken met de Pontianak in de Maleisische folklore.
 

Ga naar de kas op het dak. Bind het rode lint aan de bananenboom.
Pak dan het andere uiteinde en gooi het door het open raam.
Verlaat de kas en pak de lintspoel weer. Gooi het beneden naar het balkon.
Ga dan naar de slaapkamer en pak de lintspoel.
Bind het lint aan het bed. Nu ben je klaar om te gaan slapen.
Maar je hebt heetwater nodig voor de thee.
Ga terug naar Wing (open restaurant) en vraag haar om heetwater.
Combineer dan een kruid met de kop heetwater, om slaapwekende thee te krijgen.
Ga terug naar de slaapkamer. Klik op het bed, drink de thee en ga slapen.
 

Alles is rood. Ga naar het balkon om de draak te ontmoeten!
Kevin Huang heeft de draak opgeroepen en is de enige die hem terug kan sturen.
Probeer na het gesprek terug naar binnen te gaan. Dat kan niet!

Je bent in het land van de doden en de deur is gesloten.
Maar KayKay komt je redden. Praat met KayKay.
Gebruik haar dan (portret in inventaris) op de deur, om door de deur te gaan.
Logan en Mandana zijn in de woonkamer, maar ze zien eruit als geesten voor jou.

Ga beneden naar de keuken. Klik op de glanzende pot en het zal je terugbrengen naar het land van de levenden.
Als je er opnieuw opklikt, word je teruggebracht naar het land van de doden.
Glanzende objecten teleporteren je heen en weer. We moeten Kevin uit de gevangenis zien te krijgen.

 

The Tombs
Ga naar het detentiecomplex. Klik op de ronde spiegel om naar het land van de doden te gaan.
Gebruik KayKay om door de deur naar de gevangeniscellen (prison) te gaan.
Ga naar de gang om de hoek, links van de toiletten.
Gebruik KayKay om door de kastdeur van de conciërge te gaan (janitor closet).
Klik op de emmer om terug te keren naar het land van de levenden.
Neem de spuitbus met smeermiddel (lubricant) en de lap (rag).
Klik op de emmer. Gebruik KayKay op de deur, om de kast te verlaten.
Ga links langs de cellen naar Kevin's cel.
Gebruik KayKay op de celdeur, om in de cel te gaan.
Klik op de spiegel en Kevin schrikt. Praat met Kevin.
Vraag alles en zeg als laatste om de bewaker af te leiden als je weg bent.
Klik op de spiegel en gebruik KayKay op de celdeur, om de cel te verlaten.
Kevin zal bewaker Leland afleiden. Ga terug naar de kast van de conciërge.
Klik op de emmer. Verlaat de kast van de conciërge.
Gebruik de andere slaapkruid in de koffiemok van de bewaker.
Ga dan terug naar de kast van de conciërge.

De bewaker zal in slaap vallen. Verlaat de kast.
Neem de celsleutel en pet op de vloer.
Gebruik de celsleutel om Kevin uit de cel te bevrijden.
We hebben andere kleding nodig voor Kevin. Het uniform van Leland is te groot.
Ga terug naar het begin van de gang en ga in het damestoilet.
Gebruik het smeermiddel op de opbergkast om de roestige scharnieren te smeren.
Pak dan het shirt eruit. Ga naar het herentoilet. Zie de broek van de agent.
Draai de waterkraan open en stop de lap in de wastafel (sink) om het te laten overstromen.
De agent zal weggaan en pak dan zijn broek. Ga terug naar Kevin

Geef hem het shirt, broek en pet. Kevin zal de gevangenis verlaten.
Ga naar een toilet en klik op de spiegel om weer een geest te worden.
Gebruik KayKay om de gevangenis te verlaten.

De kracht neemt af en je kan KayKay niet meer zien.
 

Ga naar de Dragon Tree restaurant. Mandana en Kevin staan binnen.
Ga naar het dak om de draak weer te ontmoeten.
Nu moet je beslissen of je het leven van de draak spaart of niet.

Kevin heeft het lot van een miljoen dollar, als je de draak dood.
Ik heb het lot genomen! Dat is het einde van de zaak!
 

Finale

 

Headquarters
Verlaat de slaapkamer en praat met Mandana en Logan.
Ga beneden naar de kelder en praat met Eli.
Ga boven naar de werkkamer. Praat met Vicki.
Verlaat het hoofdkwartier en terug in de metro.
Kies twee karakters om met je mee te gaan.
Stap uit bij het Under the Bricks Theater.
Maar we stappen allemaal uit.

Under the Bricks Theater
We gaan naar de portal. De portal is ontgrendeld!
We overleggen wat we doen en of we er klaar voor zijn.
Eli en Mandana openen de portal. We gaan er door, maar alles ziet er hetzelfde uit.
Is er iets verkeerd gegaan! Verlaat het theater.
We zitten in de 'pocket realm' en krijg een visioen.
Kies een element om op te focussen.
Hoe dan ook, je krijgt de oproeping toverspreuk (spell of summoning).
Hiermee kun je de wezens oproepen, die je gered of gespaard hebt om één gunst te vragen.
Ga achter naar de ingestorte brug.
Gebruik de oproep toverspreuk en focus je op het water om de generaal op te roepen.
Hij kan je helpen de brug over te steken. Ga dan verder de boog onderdoor.
 

Town

We komen in de stad en zien een kaart tegen de muur.
Ga 2x rechts en je komt weer terug bij de kaart.
De kaart is meer een doolhof, want je loopt in cirkels, hoe je ook gaat.
Gebruik de oproep toverspreuk en focus je op kunst (art) om Stan de muze op te roepen.
Hij kan je helpen met de doolhofkaart (maze). Hij onthult een knop op de kaart.

Druk erop en loop verder over het verborgen pad.
 

We komen bij een enorme ijspoort.
Laat Eli het ijs smelten, en dan zal zijn energiekracht verminderen.
Of als je de fae gespaard hebt, gebruik de oproep toverspreuk en focus je op het ijs (ice).
Hij kan je helpen de ijspoort te openen". Ga verder door.
 

Het pad wordt geblokkeerd door doorntakken.
Mandana kan ze doorhakken,en dan zal haar energiekracht verminderen.
Of als je Galene hebt laten leven, gebruik de oproep toverspreuk en focus je op de natuur (nature).
Ze kan je helpen met de doorntakken. Ga verder door en ga de grot in.


Hier zijn geesten!

Laat Logan met ze praten, en je moet dan daarna Logan en KayKay hier achterlaten.


Of als je de draak gespaard hebt, gebruik de oproep toverspreuk en focus je op de duisternis (darkness).
De draak kan je helpen. Vertel hem dat je een poltergeist probleem hebt. Ga verder door.


Nu kom je bij een lavarivier. Als je Jordon door de leegte gestuurd heb, kan je hem oproepen.
Gebruik dus de oproep toverspreuk en focus je op vuur (fire).
Hij kan je helpen om de rivier over te steken door de hete lava op te drinken!
Anders laat je Eli een brug over de lavarivier maken.
Eli heeft dan geen kracht meer, als hij ook de ijspoort gesmolten heeft.

Hij zal dan hier achterblijven. Ga verder door.
 

The Final Confrontation
Ga rechts naar het Empire State Building. De deur is op slot?! Gebruik Mandana om het te openen.
Maar dan verschijnt er een demon, samen met vele anderen.
Als je de demon eerder hebt laten leven, zal hij verschijnen en de anderen wegsturen voordat het gevecht begint.
Mandana opent de deur en ga naar binnen.

 

We staan op het dak, om tegen de mens te strijden die je bezat!
Je moet weer keuzes maken - doe mee met haar en help haar deze nieuwe wereld te creëren of weiger.
Of vraag een moment om erover na te denken en het spel wordt hier automatisch opgeslagen.
Je kan dan terugkeren en alle eindes bekijken. Er zijn vier verschillende eindes:

  1. Beste: Ga naar de rand van het gebouw en dreig te springen.
    Maar praat zo met haar om je ziel te bevrijden.

  2. Goed: Dreig om te springen en spring daadwerkelijk.
    Je gaat dood maar met de anderen gaat het goed.

  3. Slecht: Ga akkoord met haar en ze zal je vrienden sparen, maar een dodelijke afloop.

  4. Erg slecht: Weiger om met haar mee te gaan en ze zal je vrienden vermoorden.

Einde

 

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
NL Forum 

Henk

Free Web Hosting