06-05-2022

 The Third Day

Het verhaal van De derde dag plaatst ons 3 dagen na de dood van Jezus wanneer hij is opgestaan ​​en we beginnen aan een avontuur op zoek naar God.
Ons hoofdpersoon zal proberen de reden te ontdekken waarom zijn vader hem aan het kruis liet sterven.

De game nodigt ons uit om door de regio Judea te reizen en langs de meest emblematische locaties van de plaats te gaan, zoals Bethlehem, Nazareth of Jeruzalem.

Om verder te komen in het verhaal zullen we meerdere puzzels moeten oplossen door puzzels te combineren, objecten te combineren of wonderen te gebruiken zoals water in wijn veranderen of op het water lopen.
Elke locatie is bevolkt met charismatische personages en talloze dialogen vol humor waarmee we de fijne kneepjes van het plot zullen onthullen en aanwijzingen voor het plot zullen krijgen om op onze weg verder te gaan.
Website

 

Hoofdmenu - ESC toets of bijbel pictogram rechtsboven in het scherm.
Inventaris - buidelpictogram linksonder in het scherm.
Druk op de spatiebalk toont actieve hotspots in het scherm.
Klik op de hotspots om een actievenstertje te openen: onderzoeken/praten/pakken.
Onderzoek alle hotspots en ook de voorwerpen in je inventaris.
Je kan het spel ook in het Nederlands spelen (is niet goed vertaald!!).

In de Steam uitgave kan je 33 prestaties verdienen (achievement)
Sommige prestaties krijg je automatisch.
De prestaties hebben geen invloed op het verloop van het verhaal.

Graf
Pak de speer. Kijk naar de speer in de inventaris, neem de speerpunt ervan af en je hebt dan ook een lange stok.
Verander water in wijn in de bekers (klik op de bekers): eerst in de rechtse, dan links, dan de middelste.


Als je water in wijn verandert, valt er een stalactiet.
Gebruik de lange stok erop (sleep het uit de inventaris), om een ​​hefboom te maken om de steen voor de ingang weg te rollen.
Gebruik de speerpunt op de savannah lijkwade op het graf, om een stukje stof te krijgen.
Gebruik het stukje stof op de mirre op de tafel, om wat mirre mee te kunnen nemen.
Verlaat het graf.

Ga buiten onder naar Judea - je komt op de landkaart.
Probeer naar de Golgotha ​​gebergte en Jeruzalem te gaan, maar je kan nog niet naar deze plaatsen.
Ga naar Bethlehem.

Bethlehem
Praat met de buurman over alles.
Ga linksonder naar huis (grot - home).
Praat met je moeder, Mary.
Vraag over je Vader (Joseph) - ze zal je een foto met een duif geven.
Pak het touw op de plank (je hebt het nooit nodig).
Ga naar buiten.
Ga boven op de heuvel het huis binnen (home).
Praat met de priesteres, Leah,
Ga naar buiten.
Ga rechtsonder naar de landkaart (Judea).
Probeer weer naar Jeruzalem en naar Golgotha te gaan.
Ga terug naar Bethlehem.

Praat met de buurman en vraag hoe je de Golgotha ​​kan beklimmen.
Vraag om zijn ezel om de Golgotha ​op te kunnen gaan.
In ruil daarvoor vraagt hij je om een kan met Faith bier te brengen.
Ga boven naar het huis van priesteres, Leah,
Toon haar de foto. Ze is blind en zegt dat er een vogelwinkel in Jeruzalem is.
Om Jeruzalem in te gaan, moet je je gezicht verbergen zodat ze je niet herkennen.
Ga naar je huis en praat met je moeder. Vraag om papa's oude mantel.
Ze zal je een tuniek geven, zodat je onopgemerkt in Jeruzalem kunt blijven.
Ga dan nu op de landkaart naar Jeruzalem.

Jeruzalem
Probeer bij de hoofdingang door de poort te gaan.
Praat met de mollige soldaat over alles.
Praat met de slanke soldaat over alles.
Praat weer met de mollige soldaat, Lucas.
Vraag of zijn partner altijd zo onaangenaam is.
Geef Andy, de slanke soldaat de mirre als smeergeld.
Ga dan ​​de stad binnen.

Je komt op het marktplein met drie kraampjes.
Praat met de vriendelijke (Noam), nerveuze (Abinadab) en chagrijnige winkelier (Talmor) over alles.

Kom meer te weten over de gesloten pluimveewinkel, waarvan Kini de eigenaar is, die nu een bar heeft.

Ga naar het steegje aan de linkerkant.

Kijk in het vat en neem er een pruik en een gegraveerde plaat eruit (hiëroglief).
Klop op de deur en praat met de persoon achter de deur.
Hij is duidelijk paranoïde en heeft problemen met de wet.
Ga terug naar het marktplein en ga rechtsachter naar de Hippodroomstraat.

Hier is de renbaan en de bar. Ga naar de bar.
Praat met de ober en vraag of hij Kini is.
Vraag om je te helpen je Vader te vinden.
Toon Kini de foto van de duif en vraag alles.
Hij zal je wijzen op de priester die onder de portretfoto zit.
Praat met de priester (klant) en kom meer te weten over de Federatie van Nazareth Gaming (FAN- NAF).
Hij drinkt alleen zoutwater.
Praat met de hoer. Verlaat de bar.
Ga naar het marktplein.

Combineer (sleep) in de inventaris de pruik met de lange stok, om een dweil/mop te krijgen.
Gebruik de dweil in de bron/fontein, om een natte dweil te krijgen.
Ga snel naar de bar.
Geef de natte dweil aan Kini en krijg als dank een volle bierpul.
Ga naar de ingang van de Hippodroom renbaan.
Probeer links van de receptioniste de trap op te gaan van de arena, maar is alleen toegankelijk voor leden.

Praat met de receptioniste en kom te weten hoe je lid kunt worden van de F.A.N.
Ga terug naar de bar en vraag de priester waar je geld kunt verdienen.
Hij zal je naar de markt sturen.

Ga naar het marktplein en vraag Talmor hoe je geld kunt verdienen.
Hij heeft iemand nodig voor het brood.
Bak broden en ontvang 1 drachme munt.
Praat dan verder met hem over alles.
Het zal je ook vertellen waar je meer kunt verdienen - twee nieuwe locaties openen op de landkaart.
Ga onder op het markplein naar de hoofdingang en naar de landkaart.
Ga op de landkaart naar de Heilige Stad.

Bethany
Praat met de blinde man, Bartimeüs.
Vraag of hij je medische kosten kan betalen en krijg 1 drachme munt.
Kijk in de krater en naar het dorp.
Ga op de landkaart naar de oasis.

Oasis
Pak het "ding" op de grond.
Praat met de man, Abdel - zijn dromedaris, Joe staat vast op het eilandje.
Loop over het water naar de dromedaris.
Klik met de handpictogram op de dromedaris om in zijn ziel te kijken.
Zie wat hij allemaal meegemaakt heeft.
Praat met Abdel en zeg dat zijn kameel een beetje vijandig lijkt.
Hij vertelt dat de dromedaris een posttraumatische stressstoornis heeft als gevolg van de oorlog in Zanzibar.
Hij houdt van fruit op siroop.

Bethlehem
Geef de bierpul aan de buurman. Hij zal je de sleutels van de ezel geven.
Ga nu op de landkaart naar de Golgotha gebergte.

Golgotha
Je zit op de ezel en ga na de top van de Golgotha.
Pak de nagel op de grond. Kijk naar de drie kruizen.
Praat met de grafdelver en vraag over zijn gereedschapskist.
Probeer gereedschap uit de gereedschapskist te nemen.
Praat met de grafdelver en vraag of je wat gereedschap kan lenen.
Hij zal je vragen om zijn baret van de apen af ​​te pakken.
Vraag waar je de apen kan vinden. Ga naar beneden.
Loop iets naar links en klik op het verkeersbord (poster) met de aap.


Save: Het spel is niet moeilijk. Ontwijk de apen en zorg dat de apen je niet pakt.
Loop helemaal naar achteren en de baret ligt achter het hutje op de grond tussen het afval.


Heb je de baret loop je terug en exit.

Word je gepakt word je drie dagen later weer wakker in je graf en probeer het opnieuw of laad het spel.
Ga terug naar de top van de berg.
Geef de baret aan de grafdelver.
Pak de handschoenen en lepel uit de gereedschapskist.

Bethlehem
Ga naar het huis van de priesteres,
Vraag Leah over het fruit op siroop in de ketel.
Gebruik de handschoenen op het kruitvat, om wat bosbessen eruit te nemen.
Onthoud dat Jezus er allergisch voor is, dus als je de bosbessen of vruchten eet, zal hij in een shock raken en zal hij drie dagen later weer tot leven worden gewekt in het graf.

Oasis
Geef de bosbessen aan de dromedaris.
Krijg 1 drachme - je hebt nu 3 drachmen.

Jeruzalem
Ga naar de Hippodroomstraat en naar de ingang van de renbaan.
Geef de 3 drachmen aan de receptioniste om een F.A.N. lidmaatschap te kopen.
Ga links van de receptioniste de trap op naar de eerste verdieping van de arena.
Onderzoek alles: vlag, reliëf en deur met een magnetisch herkenningssysteem.

Ga naar de bar.
Verander de glas water van de priester in een glas wijn.
Hij valt flauw en pak dan zijn panoptische bol.
Zie dat de hoer iedere keer een kauwgombel blaast.
Gebruik de nagel op de gom en pak de kauwgom dan op de grond.
Combineer de kauwgom met de lepel.

Bethlehem
Ga naar het huis van de priesteres,
Filmpje... Nazareth staat nu voor je open.
Ga op de landkaart naar Nazareth.

Nazareth
Ga rechts naar het grote F.A.N. gebouw en ga door de poort naar binnen.
Praat met de receptioniste over alles.
De foto van je Vader word je afgenomen.
Toon het "ding" aan de receptioniste.
Hij is verbaasd over deze oude vondst en je bent lid.
Vraag hem om een wedformulier.
Terwijl hij onder in zijn bureau kijkt, gebruik dan snel de kauwgomlepel op de panoptische bol om het uit de oog van de inktvis te nemen.

Jeruzalem
Ga naar de Hippodroomstraat en naar de ingang van de renbaan.
Ga links van de receptioniste de trap op naar de eerste verdieping van de arena.
Gebruik beide bollen in de uitsparingen van het reliëf op de vloer voor de deur.


Ga dan door de deur.

Gebruik de speerpunt op de kabel op de vloer, om het als stekker te gebruiken
Steek dan de stekker in het stopcontact.
Gebruik dan het linkse bedieningspaneel, er valt een ticket uit en pak deze driehoekticket.
Gebruik het ticket op de vreemde machine/ tijdmachine en ga naar...

Egypte
Zie de hiërogliefen muur.
Kijk in close-up (handpictogram) naar de tekeningen in de nis.
Neem rechtsonder de 4 gegraveerde platen (hiërogliefen).
Klik rode pijl terug, om uit de close-up te gaan.
Neem een lege plaat uit de amfora.
Gebruik het bedieningspaneel om een kruisticket uit te printen en pak het op de grond.
Verlaat de kamer.

Praat buiten met de exotische man, en hij zal je een gids geven.
Ga terug in de Sfinx kamer.

Kijk weer in close-up naar de tekeningen in de nis.
Kijk/open de gids in de inventaris.
Volgens dit moet je de inscriptie onder de afbeelding in de nis herstellen.
Combineer in de inventaris de nagel met de lege plaat, klik op de letter "U" en je tekent een vogel/kip op de lege plaat.


Herstel de inscriptie "ANUBIS" volgens de handleiding.

Pak dan als je het goed gedaan hebt de vliegende schotel ticket.
Gebruik deze vliegende schotel ticket op de "tijdmachine".

Vliegende schotel
Je komt in het station.
Kijk om je heen en praat met de vreemde Alien.
Gebruik 2x het bedieningspaneel en pak ticket 7.
Gebruik ticket 7 op de tijdmachine.

Cirsa
Je komt in de vreemde stad, Cirsa. Praat met Juno. Save.
Ga daarna achter naar de slot ranch en zeg ja als je klaar bent.
Schiet op alles - vruchten, Zevens, mannetjes...


Ga je dood, word je weer wakker in het graf.
Ga dan naar de kamer in de renbaan en gebruik ticket 7 in de tijdmachine en probeer het opnieuw, of laad het spel.
Aan het einde krijg je een pistool van Juno.
Gebruik de vliegende schotel ticket op de tijdmachine, om terug te keren.

Vliegende schotel
Vraag aan de Alien hoe je weet of er een chlooralarm is.
Hij zal zeggen dat collega's uit de toekomst zouden collega's uit het verleden bellen, en zo rampen voorkomen.
Gebruik de kruisticket op de tijdmachine, om terug te keren naar de kamer in de renbaan.

Jeruzalem
Gebruik de telefoon om de Alien te bellen, om een chloor lek te melden.
De Alien zal de vliegende schotel verlaten.
Gebruik de vliegende schotel ticket op de tijdmachine.

Vliegende schotel
Druk op de knoppen van de lasers en ga naar het gangpad.
Gebruik het pistool op de kleine inktvis en je loopt verder door de gang.
Helaas lijkt er geen andere uitweg te zijn... Jezus vergist zich niet.
Ga naar de kamer.
Gebruik de computer/laptop.
Je hoeft geen wachtwoord in te voeren.
Klik linksonder op 'doorlocker', om een venstertje te openen.
Klik op 'taakbeheer', 'doorlocker 25Mb/s', en 'einde taak' om het programma dat een deur blokkeert te ontsluiten.

Verlaat de kamer.

Ga ga door de geopende deur naar de catwalk.

 


Het is tijd om je Vader te ontmoeten!

Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves

NL Forum

Henk

Free Web Hosting