Spelmenu:
Tandwielpictogram - Verplaats de muiscursor bovenkant
scherm (rechts).
Save and Quit: Pictogram - Verplaats de muiscursor
bovenkant scherm.
Inventaris: Verplaats de muiscursor bovenkant scherm
(Links).
Spel wordt automatisch opgeslagen
In het
spel
(Steam)
kan je 10 prestaties verdienen (achievement)
Sommige prestaties krijg je automatisch.
De prestaties hebben geen invloed op het verloop van het
verhaal.
Act 1
Open
House
Na de intro wordt Lucas wakker van de vreemde droom.
Kijk altijd rond - Klik op de hotspots.
Pak je kleren (clothes).
Neem je kleren uit de inventaris en gebruik ze op het
kamerscherm (privacy screen), om je aan te kleden.
Pak de deodorant.
Kijk rond in de woonkamer.
Probeer links de woonkamer door de deur te verlaten.
Praat met je moeder en vader.
Praat tegen het publiek (audience).
Pak dan de munt (coin) die op de grond is
gegooid.
Gebruik de munt op de deur, om het huis te verlaten.
Praat buiten met de influencer.
Gebruik de deodorant op de influencer.
Filmpje...
Street
Kijk rond bij de clown en schietkraam (shoot).
Ga rechts verder door de straat.
- Ontmoet de politie.
Praat na het filmpje achter de struiken met de aap;
- na lang nadenken help je de aap (monkey) - hij heeft
mensen kleren nodig.
Verlaat de struiken (exit).
Kijk rond op de straat en praat met de toerist.
Ga links.
Praat met Guido van de schiettent.
Speel een schietspel: Schiet op de Hippie; Rebel;
Schilpad (turtle).
Praat met de clown.
Vraag dan over het schilpad schietspel en krijg een
handdoek (towel).
Ga naar de toerist.
Geef de handdoek aan de toerist en hij wordt
gearresteerd.
- Je hebt zijn kleren gekregen.
Ga door het gat in het hek naar de struiken (bushes).
Geef de kleren aan de aap.
Filmpje...
Ga op straat rechts naar de winkel/garage (Store -
Garage).
Ga rechts verder door de straat naar het plein (Square).
Ga rechts trap omlaag naar de bus.
Bus
Praat met de burgemeester (mayor) - hij geeft je een
serviceopdracht (service order).
Praat met de buschauffeur (bus driver).
Ga trap op naar de straat.
Square
Filmpje ...
Kijk op het plein naar het standbeeld.
Probeer de luchthoorn op de grond te pakken (airhorn).
Praat met de rapper, wedstrijd jury (contest judge) en
kunstenaar (artist).
Ga links naar de winkel/garage.
Store - Garage
Praat buiten met de aap.
Ga de garage binnen.
Pak de tang (pliers).
Probeer met Mr. Salazar te praten - TV staat te hard.
Verlaat de garage en ga de winkel binnen.
Kijk rond en praat met Lupe.
Gebruik de tang op de kabel van de beveiligingscamera (security
camera).
Praat met Lupe over alles en vraag om fruit.
Pak een vrucht (fruta).
Ga naar het plein.
Geef de vrucht aan de kunstenaar.
Probeer de luchthoorn te pakken en praat met de rapper.
Start de show: "Yo Yo Yo"- "Thats right:" - "Yooooo" - "Airhorn".
- Je hebt de luchthoorn.
Ga naar de garage.
Gebruik de luchthoorn op Mr. Salazar en praat met hem.
Zeg dat je een serviceopdracht van de burgemeester hebt
en hij zal de bus repareren.
Ga naar de bus.
Zeg tegen de buschauffeur dat je naar de kust wil
(coast).
Act 2
Tourist shack
Praat in de Toeristenhut met de medewerker (employee).
- Krijg een zonnebril (sunglasses).
Praat met de maffe toerist (douche).
- Krijg lippenstift (lipstick).
Verlaat de hut.
Praat op de hoofdstraat met detective, Ramirez.
Ga de NerdLand winkel binnen.
NerdLand
Praat met de winkelbediende (clerk),
Kijk rond en verlaat de winkel.
Kijk in de hoofdstraat naar de kokosnoot in de palmboom.
- De aap slaat de kokosnoot uit de palmboom.
Ga terug de NerdLand binnen.
Combineer in de inventaris de lippenstift met de
kokosnoot.
Geef dan de kokosnoot (collectible lookalike) aan de
bediende.
- Krijg een batterij speelgoed (toy).
Ga naar buiten en ga naar de steeg tussen de NerdLand en
hut.
Alley
Pak de emmer (bucket).
Probeer achter de T-shirt aan de waslijn naar binnen te
kijken (look inside).
Verlaat de steeg en ga naar het strand.
Beach
Pak de scherpe tand (sharp tooth) van het skelet.
Kijk naar de pijpleiding (pipe) - brandend giftige
chemische vloeistof.
Combineer de scherpe tand met de emmer.
Combineer de batterij speelgoed met de emmer/tand.
Gebruik dan de emmer op de pijp, en krijg door de
chemische reactie de batterijen uit het speelgoed.
Combineer de batterijen met de zonnebril.
Praat met de visser (fisherman).
Ga naar de hoofdstraat.
Gebruik de werkende zonnebril op Lucas.
- Zie dan groene graffiti op de grond, richting de
steeg.
Ga naar de steeg.
Alley
Gebruik de zonnebril op Lucas.
Kijk naar het hek (fence).
Kijk in de NerdLand (look inside).
- Je pakt de pruik (wig) van het standbeeld.
Gebruik de tang op het hek om er een gat in te maken.
Ga door het gat in het hek door de struiken (bushes).
Church
Kijk buiten voor de kerk naar het maagd beeld (Virgin).
Ga de kerk binnen.
Praat met Lupe, en vastgebonden gekidnapt meisje.
Zie de snackautomaat, de aap slaat er tegen en pak dan
de vissnack eruit.
Kijk naar de kist met geweren (guns).
Verlaat de kerk.
Kijk weer naar het maagd beeld.
Gebruik de lippenstift en pruik op het maagd beeld.
Ga door de struiken terug naar de steeg.
Ga naar het strand.
Geef de snackvis aan de visser.
- Krijg een bikini.
Ga naar het maagd beeld.
Gebruik de bikini op het maagd beeld.
Probeer het vermomde maagd beeld mee te nemen.
Ga naar de toeristenhut.
Praat met de maffe toerist.
Ga naar NerdLand.
Pak een skateboard.
Ga naar het maagd beeld.
Gebruik de skateboard op het maagd beeld.
- We brengen het vermomde maagd beeld naar de maffe toerist in
de hut.
Filmpje...
Abandoned amusement park
Kijk na het filmpje rond in het verlaten pretpark.
Probeer de deur te openen.
Kijk naar het bord (sign) van de inlander (native) en
noteer de datum.
Open de deur met de code 1516 en ga buiten naar het
balkon.
Filmpje...
Pharos Theater
Praat met Lil Tuti, en Groupie.
Probeer het theater binnen te gaan en praat met de
theaterwachter (guard).
- Je hebt een kaartje nodig voor de talentenjacht.
Ga links naar de steeg.
Alley
Pak het wedstrijdkaartje (contest ticket).
Pak de krop sla (lettuce).
Ga door de achterdeur het theater binnen.
Pharos Theater
Pak in de hal de bezem (broom).
Kijk in de afvalemmer (garbage) en Lucas pakt er popcorn
uit.
Zie de lijmresten (glue residue) tegen de muur.
Praat met Usher en geef hem het wedstrijdkaartje.
- Je moet je kleden als een inlander.
Ga de kleedkamer binnen (dressing room).
Pak het gezichtmasker (face mask).
Praat tegen de papagaai en kijk naar het kooibordje (cage
sign).
Geef de popcorn aan de papagaai en pak dan een veer van
de papagaai (feather).
Praat met de goochelaar (magician).
Leg de bezem in de houten kist (magic box), om het
doormidden te zagen.
- Krijg de steel (stick) en vezels (fibers).
Praat met de piraat.
Ga naar de hal.
Geef de veer aan Usher.
Gebruik de gezichtmasker op de lijmresten.
Combineer de plakkerige gezichtmasker met de vezels en
je hebt een nep baard (fake beard).
Ga naar de kleedkamer.
Geef de nep baard aan de piraat en krijg zijn haak (hook).
Ga naar de hal.
Combineer de haak met de steel en je hebt een speer (spear).
Toon de speer en krop sla (als lendendoek "green
loincloth") aan Usher.
Filmpje... Je mag naar het theaterpodium.
Je doet mee als inlander aan het talentjacht.
- Dans.
- Blijf dansen - 2x
- Dans Aap Dans
- Doe het grappige dansje
-
Lucas wint en gaat naar de party op een jacht.
Act 3
Yacht
Kijk naar de reddingsboot (life boat) en draai aan de
slinger (crank).
Kijk door de patrijspoort (porthole) en je kijkt
in de voorraadkamer (pantry).
- Pak de worsten (sausages) met de speer, pak het
pepervaatje (pepper) en exit.
Ga naar binnen.
Probeer in de keuken de pizzaschep (paddle) te pakken.
Zie de kok (chef) en piraat.
Ga naar buiten.
Hang de worsten over de reling (overboard).
Ga naar binnen.
Gebruik de peper op de piraat.
Pak dan de pizzaschep.
Ga naar buiten.
Draai aan de slinger van de reddingsboot, om het te
laten zakken.
Klim dan via de worsten overboord in de reddingsboot.
- We roeien naar het eiland.
Lab
Pak de steen (rock) op de grond.
Gooi de steen naar de Pharos bewakers (security guard).
Ga het laboratorium binnen als de bewakers weg zijn.
Ga verder door de donkere gang (hallway).
Je komt in de gevangenis met apen in een looprad.
Kijk rond en ga rechts naar de volgende kamer.
Filmpje...
- Lucas ontmoet eindelijk Frank.
- Lupe en Ramirez komen helpen.
- Er wordt op de controle man geschoten en hij valt door
een gat in de vloer.
Lucas Land
Loop rechts naar het licht.
De controle man komt in het pretpark van Lucas Land.
Je wordt ontvangen door de skelet medewerker.
Pak de kauwgom (gum) aan de fontein.
Ga de attractie tent binnen.
Pak na het filmpje de filmtape op de vloer.
Verlaat de tent aan de rechterkant.
Gebruik op het binnenterrein de filmtape op de kapotte
kabel.
Gebruik dan de waarzegster machine (fortune teller).
Pak het kaartje (ticket) uit de waarzegster machine.
Praat met de medewerker - je hebt 3 kaartjes
nodig.
Gebruik de grijpkraan automaat (toy crane) - grijpt
niets.
Gebruik de kauwgom op de grijpkraan.
Gebruik de grijpkraan en pak de capsule met een
kaartje
erin.
Probeer de waterpistool te gebruiken (water gun).
Ga terug naar het eerste terrein met de fontein.
Gebruik de capsule op de fontein, om het te vullen met
water.
Ga naar het binnenterrein.
Gebruik het water op de waterpistool.
Gebruik de waterpistool en pak het kaartje.
Geef de drie kaartjes aan de medewerker en je mag
terug naar de controle kamer.
Eindfilmpje
- Lucas is bij Frank.
- Lupe, Aap en Ramirez zijn vastgebonden.
- Drukt Lucas op de knop of niet!!!
Einde