09-11-2019

Tangle Tower

Ontrafel een spannend mysterie door een vreemd, verwrongen landhuis te verkennen, curieuze aanwijzingen te ontdekken, merkwaarde verdachten te ondervragen en unieke puzzels op te lossen.
Freya Fellow is vermoord. De hoofdverdachte? Een duistere figuur die werd aangetroffen bij haar lijk met een mes in de hand. Het probleem? De verdachte... is maar een schilderij.
Onderzoek het geheel van Tangle Tower, van de bizarre, griezelige tuinen tot de koude, onheilspellende plaats delict helemaal bovenin.
Kun jij de geheimen van Tangle Tower onthullen?

Website

Steam

 

Er is geen exit functie in het menu, maar je kunt de game vanuit het instellingenscherm naar de venstermodus gaan en vervolgens het spel sluiten.

 

Oever van het meer
Klik op Sally. Luister naar het gesprek met detective Grimoire.
Linksonder in het scherm verschijnt de kaart, om je naar de locaties te verplaatsen.
Rechtsonder verschijnt een map, waarin alle verzamelde bewijsmaterialen/verklaringen en verdachten  opgeslagen worden.
Je kan overal in het scherm opklikken, een venstertje opent en vertelt wat het is.
Belangrijke informatie wordt opgeslagen in het dossier.
Kijk naar de vogels in het vogelbadje - de vogels zingen een deuntje.
Open de map, klik op de foto van Freya, klik onder op de informatie pictogrammen en lees alle beschikbare informatie. Klik boven op het vergrootglas en klik op het dossierpictogram.
Lees het dossier. Voor het hoofdmenu klik je rechtsboven op de tandwielpictogram.
Open de kaart en ga naar de volgende locatie.

 

Tuinen


Dossier:

  • "Harpbeeld" - klik op het harpstandbeeld en bekijk het van dichtbij (nader bekijken).

  • "Beschadigd cassettebandje" - klik op het water in de vijver.

Verzamel informatie/bewijzen/verklaringen:

De harp bestaat uit een kolom van 4 draaiende segmenten met symbolen.
 

Ga op de kaart naar de volgende locatie.

Hoofdingang


Dossier:

  • "Open brief" - klik op de rode envelop en lees de brief.

Verzamel verklaringen/informatie:

De belklokken die bij de ingang hangen, spelen een melodietje.
De letter "O" in het woord TOWER is eraf gevallen en ligt op de grond.
 

Ga in de Tangle toren naar de grote hal.
 

Grote Hal

Verzamel informatie:
Bekijk de stamboom muurtapijt boven de trap van dichtbij.


Ga naar Flora's toren - klik op de kaart linksboven op het ?

 

Flora's Toren


Dossier:

  • "Geschilderd portret" - klik op het schilderij op de ezel.

Selecteer de juiste conclusies.
Sleep de juiste afbeelding naar de onderkant en selecteer er de bijbehorende tekst erbij:

 

"Er is iets heel vreemds aan de manier waarop Freya werd vermoord...";

Flora's portret: "heeft een mes vast met op de punt"
Bloed: "omdat Freya ermee neergestoken werd..."

Klik dan rechtsonder op de pijlpictogram om het af te sluiten.

 

Dossier:

  • "Freya's verven" - verfpotjes in een doos;

  • "Penseel en palet" - palet op de vloer;

  • “contouren van Freys Fellow" - krijtachtige silhouet van het lichaam op de vloer;

  • "Penseel en palet" - penseel op de vloer;

  • "Grammofoon" - speelt cassettes af;

  • "Ei" - ei met edelstenen.

Bekijk het ei van dichtbij.

Draai het ei om, door op de pijl aan de zijkant te klikken.
Noteer de locatie van de paren gekleurde kristallen.
Draai het ei terug.
Zet dan de gekleurde edelstenen op de juiste plaats als op de achterkant.
Klik dan als je klaar bent rechtsboven op het slotje - het ei is leeg.

 

Klik op de grammofoon en klik op "Proberen";
Selecteer het linkse “gebarsten cassettebandje";
Druk op de afspeelknop;
Klik op het rechtse "Beschadigde cassettebandje";
Druk op de afspeelknop.


Praat met Flora (Flora zwijgt).
Sally en Grimoire stellen afwisselend vragen, maar krijgen geen antwoord.
Vraag over “Ontmoeting”, “Jijzelf”, “Gisteren”, en dan "Verklaring".
Ze blijft zwijgen. Ga op de kaart naar de werkplaats.

Werkplaats

Klik op de kist op de plank en bekijk het van dichtbij.
Kijk naar de tekening - links zie je een zeemonster en rechts een palmboom met vogels en rotssteen.
Klik op de pijl aan de linkerzijde, en zie de schatkaart.
Vind de plaats gemarkeerd met een kruis  met hetzelfde uitzicht (west), als op de tekening=H6.
Klik terug naar de kist.
Draai de code in - "H 6 W", klik boven op slotje en krijg 'Beschilderde modellen'.


Dossier:

  • "Beschilderd model" - klik op het beeldje op de werktafel.

Praat met Felix Fellow. Vraag alles en aanvullende vragen, met behulp van de informatie in het dossier en de verzamelende informatie (open dus het dossier en de verzamel informatie map en klik op de afbeeldingen).

 

Ga naar Freya's kamer.

Freya's kamer


Dossier:

  • "Freya's Tekeningen" - tekeningen op de muur boven het bed;

  • "Foto van een schilderij" - foto van Freya's abstracte schilderij;

  • "Verscheurde foto": bekijk het penselenkistje achter het bed van dichtbij.

Plak de puzzelstukjes aan de linkerkant aan elkaar.
Met behulp van de tips op de puzzelstukjes plaats je de penselen in de hoogte en kleur.
Krijg een verscheurde foto. Ga naar de bibliotheek.


Bibliotheek


Dossier:

  • "Vogelboek" - bekijk het boek links op de tafel.

Verzamel informatie:

Krijtbord met wiskundige vergelijkingen...?;
Sneeuwbol.


Praat met Fifi Fellow, een microbioloog, dochter van Flora en Felix Fellow.
Vraag alles en aanvullende vragen, met behulp van de informatie in het dossier
Grimoire merkt op dat de slaapkamer deur van Fifi's kamer open moet zijn.
Ga in Fifi's slaapkamer.

Fifi's kamer

Verzamel informatie:
De tekening op het prikbord - Fifi probeer de verdachte te identificeren.


Dossier:

  • "Geheim dagboek".

Bekijk de microscoop van dichtbij.
Gebruik de loepen en rangschik ze naar het patroon van de onderstaande sleutel.
Krijg een geheim dagboek. Ga op de kaart naar de nieuwe locatie.


 

Stenen plein


Dossier:

  • "Little lens".

Bekijk de klok op de grond van dichtbij.
Draaien de pijl van de linker wijzerplaat naar 3 uur en de pijl van de rechter wijzerplaat naar 6.
Krijg een kleine lens.



Praat met privédetective Hawkshaw.
Vraag alles en aanvullende vragen, met behulp van de informatie in het dossier.
Ga naar de kas .

Kas


Dossier:

  • "Fruit in pot" - kijk naar de potplant.

Verzamel informatie:
Kijk naar het papiertje tegen de paal - een diagram, lijkt op een elementen periodieke tabel.


Praat met Fitz Fellow, de tuinman over alles (vergeet niet ook het dossier en de verzamelde verklaringen informatie). Sally merkt op dat de kamer van Fitz nu open is. Voordat we daarheen gaan, gaan we eerst naar de muziekkamer (in de toren).

Muziekkamer

Dossier:

  • "Hoornbeeld" - kijk naar het standbeeld.

Praat/vraag alles aan Poppy Pointer.
Sally merkt dat de deur naar Poppy's kamer nu open is.
Ga daar later naar toe. Ga eerst naar de volière.


Volière
Verzamel informatie:
De vogels kunnen vrij rond vliegen.


Dossier:

  • "Vogels en kooi" - kijk naar de sjieken vogelkooi met vogels.

Praat/vraag alles aan Penny Pointer.
Grimoire merkt op dat je naar Penny's kamer kunt gaan. Ga daarheen.

Penny's kamer

Dossier:

  • "Bloem in pot" - kijk naar de bloemenpot.

  • "Verkreukeld papier" - bekijk het vogelhuisje van dichtbij.

Deze puzzel is gebaseerd op een combinatie van de witte strepen, kleuren en de ogen van de vogel.
Verander de positie van de zeven vogels:
blauw + geel = groen; groen + rood = bruin, groen + wit = licht groen.

 

Ga naar de kamer van Poppy.

Poppy's kamer
Verzamel informatie:
Het slot op de glazen deur heeft een klep.
Schuif de klep open waaronder je tegels met een maansymbool ziet.


Dossier:

  • "Bladmuziek" - bladmuziek tegen de muur, boven de piano;

  • "Verscheurde foto" - bekijk de metronoom op de tafel van dichtbij.

Klik 2x op de derde knop en 4x op de vierde knop.
Krijg een verscheurde foto.


Grimoire denkt dat er iets verdacht is met het roze cassettebandje.
Sally stelt voor Poppy erover te vragen. Besluit om dat later te doen.
Ga naar de astronomietoren.

Astronomietoren
Praat/vraag alles aan professor Percival Poiner.
Sally merkt op dat alle informatie/verklaringen verzameld zijn.
Besluit om ze later door te nemen.

Verzamel informatie:
Kijk door de telescoop. Zie dat deze op de plaats delict gericht is (Flora's kamer);
Klik ook op het dakraam - een andere kamer?


Dossier:

  • "Gouden kever" - bekijk het zonnestelsel van dichtbij.

Draai de 5 planeten, de zon en de maan rond het middelpunt.


Ga naar Fitz's kamer in de westelijke toren.

Fitz's kamer

Dossier:

  • "Sierlijke troffel" - bekijk het afgesloten kistje onder het bed van dichtbij.

Herorden de stukjes papier om de combinatie voor het hangslot van de kist te vinden:

 

Kijk naar het slot op de deur van dichtbij.
Schuif de klep open. Verplaats de tegels naar de juiste positie:


Ga naar Poppy's kamer.

 

Poppy's kamer
Kijk naar het slot op de glazen deur van dichtbij.
Schuif de klep open. Verplaats de tegels naar de juiste positie:
De deur gaat open. Ga naar buiten


Daktuin

Dossier:

  • "Luitbeeld" - klik op het rechtse kikkerbeeld;

  • "Vier veren" - klik op het linkse kikkerbeeld met uitstekende tong.

Ga naar de zolder van de westelijke toren.

Zolder

Dossier:

  • "Haspelding" - kijk naar de haspel met rode touw op de vloer.

We hebben alle informatie/verklaringen/bewijsmateriaal verzameld.
We kunnen ze nu doornemen. Ga naar de oever van het meer.

Oever van het meer
Klik op Sally - ze heeft rode vraagtekens om haar heen.
Analyseer de verklaringen van de verdachten.
Klik op "Verdachten verklaringen".

Sally en Grimoire komen tot de conclusie dat de verklaringen van de getuigen niet met elkaar stroken, maar sommige lijken elkaar zelfs specifiek te bevestigen. Ga naar de muziekkamer.

Muziekkamer
Klik op Poppy en praat over het onderwerp: " Verdenking".
Kies optie: “Vroeger hield je van deze kleuren;
Selecteer in de geopende verklaringen map de "Verscheurde foto" en klik rechtsboven op de pijlpictogram.
Laten we dit nader bekijken...
 

"Wat is het verband tussen deze twee aanwijzingen?";


Het roze cassettebandje "gevonden op de plaats delict komt overeen met".
Het roze cassettedeck "gebruikt door Poppy op deze foto".

Poppy onthult dat zij dit niet is. Sally zal het bewijzen.
Neem de tweede helft van de "Verscheurde foto".

Sally plakt de twee helften aan elkaar.
Grimoire concludeert: "Poppy wil er niet meer zo uitzien".
Poppy geeft toe dat ze het cassettebandje enkele jaren geleden aan Fitz gegeven heeft.
Grimoire concludeert dat er een verband bestaat tussen het cassettebandje, grammofoon en de moord.


Belangrijk. Je moet met Poppy over alle verdachte praten en alle bewijsmateriaal bespreken, als je dat nog niet eerder hebt gedaan. Wanneer je over het muziekblad vraagt, selecteer dan "Wat is er zo bijzonder aan?". Selecteer daarna "Kun je het liedje voor ons spelen?". Poppy speelt acht muzieknoten. Ga naar de bibliotheek.

 

Bibliotheek
Praat met Fifi over alle verdachten.
Vraag over het dossier en alles over het bewijsmateriaal/verklaringen.
Vraag zeker over het "Geheime dagboek", "Freya's verven" en "Vogelboek".
Grimoire merkt op dat er iets is met het dagboek dat we in Fifi's kamer vonden.
We onderzoeken dat later.
Praat met Fifi over "Verdenking".
Vraag: "Het is iemand anders dagboek".
Grimoire zegt dat we een aanwijzing nodig hebben om het te vergelijken met het dagboek.
Selecteer de tweede helft van de "verscheurde foto", waarop Frey en Fifi afgebeeld worden.
Sally en Grimoire komen tot deze conclusie:

 

"Wat is het verband tussen deze twee aanwijzingen";

Dit blauwe boek "is hetzelfde als";
Het geheime dagboek "wat bewijst dat het van Freya was".

Fifi zegt dan "Waarom zou ik dat doen?".
Sally en Grimoire komen dan tot deze conclusie:

 

"Waarom zou Fifu Freya's dagboek verbergen?";


Fifi - "wilde niet dat iemand zag";
persoonlijke geheimen - "in Freya's dagboek".

Fifi onthult het geheim van het dagboek (toevoeging in het dossier).

Werkplaats
Praat met Felix over alle verdachten en verklaringen/bewijsmateriaal.
Vraag zeker over "Freya's verven", "Beschilderd model", "Beschilderde modellen", "Penseel en palet".
Grimoire merkt op dat er iets vreemds aan Felix's schildersspullen is.
We besluiten Flora hierover te vragen en gaan automatisch naar haar kamer - "laten we gaan".


Flora's kamer
Praat met Flora over 'Verdenking'.
Flora blijft zwijgen. Selecteer "Het is geen mes".
Grimoire heeft een bewijs nodig, iets dat uitlegt wat dat mesvormige ding eigenlijk is.

Selecteer het " Vogelboek".


"Wat is het verband tussen deze twee aanwijzingen? ";


Het geschilderde mes "is eigenlijk gewoon";
een veer "van een inktdipvogel".
 

Sally vraagt zich af: "... is er iets dat erop wijst dat de inktdipvogel ook rood-wit is?";
Selecteer "Beschilderde modellen".


"Hoe zit het met Flora en deze rood-witte vogel? ";


De inktdipvogel "was Flora's huisdier, dus bewaarde ze";
een enkele veer "als aandenken".

 

Grimoire vraagt zich af waar de pen kan zijn?
Selecteer "leeg ei".
Flora wijst naar iets in de hoek van de kamer.
Sally neemt Flora's tekeningen.


Werkkamer
Praat met Felix over 'Verdenking'.
Selecteer van beschuldiging "Het is niet jouw verfpot"
Grimoire heeft bewijs nodig voor vergelijking met de rode verf van Felix.
Selecteer: "Freya's verven".


"Wat is het verband tussen deze twee aanwijzingen? ";


Freya's rode verfpot "was gestolen en vervangen door";

Felix rode verfpot "maar de deksels werden verwisseld om het te verbergen".


"Waarom is het stelen van Freya's verf door Felix relevant voor de moord? ";


Deze rode verfpot "zat op een of andere manier vol met";
bloed ''voordat Freya Flora ermee schilderde".


Kas
Praat met Fitz Fellow over alle verdachten en bewijsmateriaal.

Stenen plein
Praat met detective Hawkshaw over alle verdachten en bewijsmateriaal.
Vraag zeker over de "kleine lens.
Praat over "Verdenking"

"Waarom is Hawkshaw ingehuurd, wat moet ze vinden?"
Selecteer "Gouden kever".
Zeg "Het is helemaal geen microscoop".


"Wat is het probleem met Hawkshaws microscoop? ";


De draagbare 'microscoop' "gebruikt volgens Fifi";
een telescopische lens "dus Hawkshaw loog erover".

Volière
Praat met Penny over alle verdachten en bewijsmateriaal.
Vraag zeker over "Vogels en kooi".
Grimoire denkt dat er iets met de blaadjes is die we in Penny's kamer vonden.
Ga automatisch naar Fitz en dan terug naar Penny.
Praat over 'Verdenking'.
Selecteer "ze komen van rode rozen."
Sally heeft aanwijzingen nodig, iets dat de rozen laat zien.. en van wie ze zijn.

Selecteer "Freya's tekeningen".


"Hoe en waarom besloot Penny om de daktuin te betreden?";


Een van Penny's vogels "werd gebruikt voor het bespioneren van";
Poppy en Fitz ''en bewijsmateriaal van hen te stelen".

 

We hebben bewijs nodig dat een van de vogels in de daktuin is geweest
Selecteer "vier veren"


"Wat is het verband tussen deze twee aanwijzingen? ";


Deze gele veer "werd achtergelaten door";
Penny's gele vogel "tijdens een bezoek aan de daktuin".

Astronomietoren
Praat met Percival Poiner over alle verdachten en bewijsmateriaal.
Grimoire merkt op dat er iets is met de astronomiegewoontes van Pointer.

Praat over "Verdenking"'.

Zeg "U bent helemaal niet geïnteresseerd in astronomie".

Selecteer "Gouden kever".


"Gebruik Pointer zijn telescoop echt voor astronomie".


Pointers telescoop "keek eigenlijk naar";
de plaats delict "en niet naar de hemel".

Grimoire stelt voor om door te nemen wat we weten over de plaats delict.

Oever van het meer
Ga dan naar de tuinen. Pak het houten speeltje op de grond voor de vijver.
Lees het briefje. We vergelijken het handschrift met het dagboek.

Grimoire concludeert dat het handschrift perfect overeenkomt.
Ga terug naar de oever van het meer.
Klik op Sally met de rode vraagtekens.
Analyseer het bewijsmateriaal op de "plaats delict".
Grimoire vraagt: "Is Freya neergestoken door haar eigen schilderij?".


"Misschien heeft Freya het bloed zelf op het schilderij aangebracht...";

Bloed uit de verfpot "werd gebruikt voor het schilderen van de rode punt van";
de geschilderde inktdipveer" om te lijken op een bebloed mes".


Sally en Grimoire maken een voorlopig beeld van de misdaad.
Tot nu toe hebben ze meer vragen dan antwoorden.

Kas
Praat met de tuinman over alle verdachten en over al het beschikbare bewijsmateriaal in het dossier.
Praat over 'verdenking'.
Selecteer "Fifi zag Fitz wel, maar hij had iets anders in zijn hand".
Selecteer "Sierlijke troffel" om het te bevestigen.


"...heeft Fitz een reden om met de troffel naar de Pointer-toren te gaan?'

Een sierlijke troffel "wordt door Fitz gebruikt om te zorgen voor";
een bloem in een pot "in Penny's kamer".


Selecteer als bewijs 'Fruit in pot'.


"Wat is het verband tussen deze twee aanwijzingen? ";


De pot en de aarde "In Penny's kamer komt overeen met";
de pot en de aarde "gevonden in Fitz kas".

Stenen plein
Praat met Hawkshaw over 'Verdenking'.
"Waarom is Hawkshaw ingehuurd, wat moet ze vinden?";
Selecteer "Gouden kever".
Grimoire is er zeker dat Hawkshaw de "kleine lens" niet in de kas gebruikt heeft.
Zeg "Het is helemaal geen microscoop".

 

"Wat is het probleem met Hawkshaws microscoop?";


De mobiele" microscoop "gebruikt volgens Fifi";

een telescopische lens "dus Hawkshaw loog erover".


Tuinen
Kijk naar het harpbeeld.
Noteer de symbolen op de segmenten van de kolom: bel, lip, pianotoetsen,vogel.

Hoofdingang
Gebruik de belklok en krijg een soort houten (krab) speelgoed (1).
Klik op de deurbelpictogram en noteer de bijbehorende "inktvlek".

Flora's kamer
Gebruik en luister naar het "Beschadigde cassettebandje" in de grammofoon.
Krijg een soort houten (krab) speelgoed (2).
Klik op de "Geneurie" lippenpictogram en noteer de bijbehorende "inktvlek".


Muziekkamer
Toon het bladmuziek aan Poppy en vraag of ze het liedje voor ons wil spelen.
Je krijgt een soort houten (krab) speelgoed (3)
Klik op de pianotoetsenpictogram en noteer de bijbehorende "inktvlek".

Oever van het meer
Kijk naar het "vogelbad". Je krijgt een soort houten (krab) speelgoed (4).
Klik op de vogelzangpictogram en noteer de bijbehorende "inktvlek".


Tuinen
Kijk naar het harpbeeld.
Draai de segmenten van de kolommen, naar elke overeenkomstige "inktvlek".
Ga dan door de geopende deur naar beneden.

 

Laboratorium
BELANGRIJK. Om het spel met succes voort te zetten, moet bij het afdalen naar het laboratorium alle

"bewijsmateriaal" worden verzameld en de "verklaringen" worden besproken met alle "karakters/verdachten" .
 

Noteer:
Negen kevers zijn gesloten in een glazen kast;
De kluis is afgesloten met een puzzel;
Zie een vloerluik.
 

Kijk naar de kluis van dichtbij.

"Schuif de grendels diagonaal tot ze in de juiste positie staan";

Krijg het 'Geheim onderzoek '.
Praat met Sally over deze vondst "Geheim Laboratorium".
Selecteer de Gouden kever als het vierde studieobject.


"Waarom is er zoveel onderzoek naar deze kever?

En waarom wordt hij verborgen gehouden?";


Pointer "deed een poging tot het kweken van";

de gouden kever "in het ondergrondse laboratorium...".


Selecteer om beneden naar de kelder te gaan - "laten we gaan".


Laagste verdieping
"Geheim Laboratorium" bewijzen kan je vinden in dossier 2.
Verzamel bewijzen voor dossier 2.

Dossier 2:

  • "Metalen staaf" en "Beschadigde foto"- kijk naar de staaf in de foto tegen de muur;

  • "Kinderboek" - kijk naar het rode boek op de tafel;

  • "Bouwtekeningen" - rol de perkament uit in de pot op de kast.

Klik op de 'studeerkamer', een nieuwe kamer waar we niet geweest zijn.
Praat met Sally over "Een vreemde foto".
Selecteer: "Beschilderde modellen" en daarna "Lord Remington .
Sally en Grimoire komen tot de conclusie dat op de foto Flora is en haar vader.
Kijk achter door het venster.
Griamour is verrast - kelders hebben normaal geen ramen.
Sally denkt dat ze op de bodem van het meer zijn.
Praat met Sally over "Het meer".
Grimoire suggereert dat er ooit iets in het meer was waardoor Remington hier de Tangled Tower bouwde.
We gaan terug naar de grote hal.

Grote hal
Het wordt donker.
Klik op de glazen "tank" achter in de hal.
Trek eraan en klim op de ladder.

De Studeerkamer

Dossier 2:

  • "Verbrande voorwerpen" - kijk naar de verbrandingsoven aan de rechterkant;

  • "Notitieboekje" - kijk naar het notitieboekje op de tafel;

  • "Prikbord" - kijk naar het houten prikbord aan de ketting;

  • “Groepsfoto" - bekijk aan de linkerkant de foto in de fotolijst tegen de muur;

  • "Kruisboog" - kijk naar de krab tegen de muur aan de linkerkant.

Sally zegt dat deze krab haar aan iets denkt en Grimoire denkt dat dit een tekening uit het kinderboek is.
Kijk in het kinderboek en zie de krabtekening. Klik dan weer op de krab tegen de muur.


"De ledenmaten van het wezen kunnen gedraaid worden en de klauwen kunnen geopend en gesloten worden";

Plaats de ledematen en klauwen in de posities die overeenkomen met de positie van de ledematen en klauw van de krab in het kinderboek. We krijgen een kruisboog uit de geopende nis.

 

Praat met Sally over "De studeerkamer".
Prik "Freya's tekeningen" en "Foto van schilderij" op het prikbord.


Grimoire begrijpt niet waarom Freya kleding ontworpen heeft voor detective Hawkshaw?
Praat met Sally over "Vijf mensen".
Sally merkt op dat de gezichten van de mensen op de foto doorgestreept zijn met zwarte inkt.
Praat met Sally over "Wapens".
Zeg "We hebben ze al gevonden."
Selecteer de drie gevonden delen van de kruisboog: "Kleine lens", "Haspelding" , "Metalen staaf" (in dossier 2).

We hebben het moordwapen gevonden, maar de zaak is nog niet opgelost.
Praat met Sally over "Moordmachinaties" .
De pijl is gelijk met de wond op Freya's lichaam. Waar komt deze pijl vandaan?
Selecteer "Hij werd van boven Freya afgevuurd".
Hoe raakte de pijl Freya? Selecteer vervolgens:

"Freya al op haar rug lag";
"Ze is bewusteloos geraakt";
"De grammofoon";
"Er zat iets in de grammofoon";
Voor het iets dat verborgen in de grammofoon zat, selecteer de "Gouden kever".

Selecteer het "Gebarsten bandje" voor de frequentie dat nogal schade veroorzaakte (je kan ook de "Grammofoon" of "Freya's verven" selecteren). Op de vraag: "De moordenaar kan niet ver van de grammofoon hebben gestaan?"

Selecteer "Hij of zij beschermde zichzelf"; "Hoe?", selecteer "Luitbeeld". Grimoire rond het onderzoek af. Sally biedt aan om naar de plaats delict te gaan.

Flora's kamer
Bewijzen uit het dossier.

Dossier:

  • "Geschilderd portret" - kijk naar het portret op de schildersezel;

  • "Penseel en palet" - kijk naar het palet op de vloer;

  • "Vogelboek" - kijk naar de plant op de vensterbank.

Praat met Sall over "De ontbrekende aanwijzing".
Sally vertelt over de inktdipveer die Flora in haar handen hield toen ze poseerde voor Freya.
Selecteer "We vonden hem ergens anders" en selecteer daarna "Verbande voorwerpen" (dossier 2).
Sally vraagt ​​zich af: 'Hoe is de veer uit de toren gestolen?'.
Selecteer "Hij zit in het onvoltooide schilderij" en selecteer daarna "Penseel en palet".
We concluderen:

 

De gele verf "zou worden gebruikt voor het schilderen van";
deze schets "iets dat in het raam zat";


Selecteer 'Vogels en kooi'.


Klik op de gele vogel in het venster.
Hawkshaw komt in de kamer.
Praat met detective Hawkshaw.
Ze gooit haar cape af en daaronder zit Penny/Penelope.

Selecteer: "Bind haar handen" en selecteer de "Haspelding".
Bij de 3 volgende selecteer je wat je wil.
Praat dan over "Het tijdperk van landhuis Mystide".
Selecteer een antwoord op de vraag, en selecteer dan de "groepsfoto" (dossier 2).
Praat over "Een eenvoudige entomoloog".
Op de vraag wat professor Pointer gevonden had, selecteer de "Gouden Kever".
Praat met Penelope over "Het testament van Freya Fellow".
Selecteer "Foto van schilderij" op basis dat Penny als Hawkshaw was.
Luister naar het verhaal van Penelope.
Kijk naar het einde van dit detectiveverhaal.
 

Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
Forum NL
Henk

Free Web Hosting