18-05-2021

 

The Phantom Fellows

 

Oliver Cobblestone kan communiceren met een dode. Niet de doden, geen geesten maar een geest.

Specifiek een Englebert Picklebender die Oliver al op jonge leeftijd kent en sindsdien zijn beste vriend is geworden.

Samen runnen ze een paranormaal onderzoeksbedrijf waarin ze hun unieke vaardigheden gebruiken om te proberen vrede te brengen voor zowel de geesten als de ademers die ze achtervolgen.

Speel als de levenden als de doden in deze point-and-click-avonturenkomedie terwijl je probeert tegemoet te komen aan de behoeften van de geesten die je diensten gebruikten.

Gebruik Olivers ongelooflijke vaardigheid om ... te leven, of switch over naar Englebert en gebruik zijn etherische vaardigheden en werk samen om een ​​deal met de doden te sluiten en te vervullen.

Oh, en voor de betaling zal je een soort fysiek bewijs nodig hebben dat je überhaupt iets hebt gedaan.

Terwijl je je een weg baant in het leven van The Phantom Fellows, zul je veel geesten tegenkomen.

Sommigen die ernaar verlangen herenigd te worden met een persoonlijk bezit, sommigen die eindelijk hun eeuwige rust willen nemen en sommigen die gewoon echt genieten van rondspoken.

Je zult ook veel levendige ademers tegenkomen, goede of slechte en al die tijd heeft een duistere, kwaadaardige geest zijn oog op Oliver gericht en om een ​​zeer persoonlijke reden...

 

Geplande uitgavedatum: 8 april 2022
Website

Steam - DEMO

 

Spelmenu balk - beweeg muiscursor bovenkant scherm.

Inventaris - kofferpictogram menubalk.

 

Verplaats de muiscursor over het scherm en onderzoek alles.

Probeer alles te pakken, of te activeren.

Praat met iedereen en gebruik alle gesprekopties tot ze zich herhalen.

 

DEMO

 

Dag 1

 

Kelder
Oliver praat met de vrouw van het huis. Kijk rond. Praat met Englebert.
Pak de brandstof jerrycan (gasoline), batterijen, krijtje (chalk) en glitter potje op de muurplank. Gebruik de glitters in de kachel.
Gebruik dan het krijtje op de muur, links van de kachel.

De geest Russell gaat door het getekende symbool op de muur.


Praat met Anna en we zijn klaar. Filmpje...

 

Dag 2

 

Thuis
De telefoon rinkelt.
Een cowboy belt en je krijgt een nieuw opdracht - het spookt in zijn schuur.
Open de lades van het ladekastje en krijg een blacklight zaklamp.
Pak de riem (belt) onder het bed.
Open de onderste lade van het nachtkastje en krijg een flesje UV inkt.
Verlaat de slaapkamer en je gaat naar het huis van de cowboy.

Huis Cowboy
Klop op de voordeur en praat met de cowboy.
Je kan switchen van karakter - pictogram rechtsboven in het scherm.
Kijk rond (kijk ook altijd rond als Englebert). Ga naar links.
Pak de houtblokken (logs) voor de grote garagedeur.
Probeer de kleine garage deur te openen.
Switch over naar Englebert.
Ga door de kleine garagedeur de garage binnen.

Pak de autoband (tire) en je monteert de autoband onder de truck.
Pak dan de cowboyhoed (hat) van Johnny op de vloer.
Verlaat de garage.
Geef de cowboyhoed aan Oliver.
Ga 3x rechts naar de paardenstallen (stables).

 

Stallen
Open de deur en ga de stal binnen.
Pak de tuinslang (hose) en rechts het touw (lead rope).
Zie Dublin in zijn paardenbox.
Kijk rechts in de paarse emmer op de vloer en neem er aanstekervloeistof uit (lighter fluid).
Ga verder naar rechts en pak de hark (rake).
Zie paard Rosella in zijn box.
Ga de "Feed and Tack" kamer binnen.
Neem wat hooi (hay) uit de kist.
Pak kleren (clothes/musk-y) uit de 'lost and found' doos.
We switchen naar Englebert.

Englebert is in de box van paard Sonny.
Praat met de geest Johnny. Kijk rond.
Verlaat de box en ga naar de "Feed and Tack" kamer.
Praat met Oliver. Als Oliver praat met Englebert.
Verlaat de stallen. Ga buiten naar rechts.

Zie een tent en vuurbak.
Giet de aanstekervloeistof en de vuurbak en leg de houtblokken erin.
Je hebt lucifers nodig. Loop terug naar het huis van de cowboy (4x links).
Klop op de deur. Zoe wordt uit het raam gegooid.
Vraag om lucifers en krijg een luciferdoosje (matches).
Ga terug naar de tent (3x rechts).


Gebruik de lucifers in de vuurbak om het aan te steken.
Combineer in je inventaris: Kleren+hooi+touw.
Je hebt dan een vogelverschrikker (scarecrow).
Combineer dan de cowboyhoed met de vogelverschrikker en dan de riem met de vogelverschrikker. Je hebt dan een cowboyverschrikker.
Gebruik de cowboyverschrikker in het vuur om een hete cowboyverschrikker te krijgen.

Ga terug binnen de paardenstallen en ga in de box van Sonny (box 3).
Hang de hete cowboyverschrikker aan de plafondlamp.


Ga naar buiten en 2x links.
Pak op het einde de schoenen in de weide achter het hek.
Ga terug naar de box van Sonny.
Gebruik de schoenen op de opgehangen cowboyverschrikker,
Filmpje... we gaan naar de box van paard Dublin.
 

Geest Johnny rijd weg op Dublin.
Gebruik na het filmpje de UV inkt op de muur - het wordt donker.
Gebruik dan de blacklight zaklamp op de muur.
Filmpje... we gaan naar het cowboy huis.
Praat na het gesprek met de cowboy met Zoe en we gaan samen naar de kroeg.
Kijk hoe dat afloopt!!!!!

Einde demo

 

GameSolves

NL Forum

Henk

Free Web Hosting