Two of a Kind

Inleiding

Dit spel kan je hier gratis downloaden

 

Bluff City is een stad van ongewone mensen met ongewone dingen. Tim en Tiffany Walters zijn tweelingen die geboren en opgegroeid zijn in Bluff City. Na een traumatische jeugd (waar zij nooit over praten) komen ze dicht bij elkaar en doen alles samen. Om de rekeningen te betalen hebben zij een Privé detective bureau geopend. In hun eerste zaak moeten ze een geheimzinnig kristal vinden en als dat mislukt betekent dat het einde van de wereld.

 

Timothy Walters - Speciale gave: Levitatie (soort zwaartekracht)
Tim handelt als een oudere broer voor zijn zus Tiffany, ondanks het feit dat hij drie minuten na haar is geboren.

Hij beschermd haar en zorgt constant dat zij Ok is. Hij is heel humeurig, dikwijls gedeprimeerd en kijkt naar de wereld door zijn cynische ogen. Hij wordt vrolijk van het luisteren naar muziek.

Hij is vooral fan van KISS, hij heeft alle CD'S en heeft zelfs sommige leden ontmoet.

Tiffany Walters - Speciale gave: Praten met Dieren
Tiffany is vrolijk, gelukkig, kinderachtig en is ook rooskleurig met het teken van glimlachende gezichten.

Zij is geobsedeerd met dieren waarvan zij er vele van heeft, ze is zeer beleeft en zegt vaak "Alstublieft".

Tiffany probeert altijd haar broer Tim vrolijk te krijgen door hem te verwennen met Snoep.

 


Oplossing

 

Schakel over van karakter door op hun afbeelding te klikken.

Praat vaak met elkaar om sommige situaties te kunnen activeren.

Praat ook met alle personen waardoor dan soms ook situaties worden geactiveerd.

Om te praten , pakken, gebruiken, bekijken,lopen enz.... klik je eerst op de betreffende handeling.

Praat altijd samen met iedereen , als je leest ga naar of praat dan doe je dat met Tim en Tiffany. 

Als ze apart iets moeten doen dan zal dat erbij worden verteld. Als je dus met een dier praat dan is het Tiffany die met de dieren praat, Tim heeft de gave van de zwaartekracht door op Float te klikken als hij dat nodig heeft, klik op Follow (volg) om ze samen ergens naar toe te brengen. 

Als je een spel bewaard (save) klik dan op enter als je de save naam hebt ingevuld, de X is om het ongedaan te maken.

 

Neem de telefoon op (Tim of Tiffany), open de deur en samen komen jullie automatisch in het museum.

Praat met de Curator. Verlaat het museum, ga via de map naar de boerderij (farm) en praat om beurten met Boer Yoker.

Tiffany praat met de hond Roger en de koe Bessy. Loop rechts in het scherm.

Praat met de bijen en bekijk de nep struisvogel.

Ga via de map naar de winkel (store).

Tiffany pakt een bloem en ze heeft al een gele en rode stift en een lach gezichtje in haar inventaris.

Tim heeft een waterpistool in zijn inventaris Praat met Mrs.G in de winkel. Bekijk de aanbiedingen posters en je leest dat het een gekke hoed dag is    

 

Tim: Gebruik het signaal apparaat van de TV (device) en zet het signaal op hoog. 

Tiffany: Verlaat de winkel, praat 2x met de vogel die op het dak zit, als je vraagt of de vogel op een hogere positie kan gaan zingen voor je (antenne) schakel je over naar Tim en zet de TV aan (use TV).

Tim: Ga naar buiten en pak de Antenne.  Praat met elkaar en er komt een nieuwe locatie op de map. Ga samen naar de Dart en Scotch Bar. Praat met de barkeeper, Doctor Love en de uitsmijter Joe. 

Tiffany: Als Tiffany ook met iedereen gepraat heeft gaat ze Alleen terug naar het kantoor (office) en pak van het bureau de muziek album van KISS. Ga terug naar de bar en geeft de Kiss album aan Doctor Love. 

Verlaat allebei de bar, ga de steeg in en praat met de dronken man (bum).

 

Ga voor de bar staan. Praat met de rat. 

Tim: Gebruik de zwaartekracht (Float) om je iets te laten stijgen, gebruik dan de antenne op het raam bij de rat om hem lost te maken en hij verteld het wachtwoord om de uitsmijter voorbij te komen. 

Ga de bar in zeg het paswoord en je hebt een gesprek met de Oracle.. 

Nieuwe locatie: Herenhuis van Heer Bouvino (Mansion) 

Praat na het gesprek praat je weer met iedereen in de bar. 

Tiffany: Geef de bloem aan Doctor Love en je krijgt een mooie bloem terug.

Ga naar de steeg. Praat met de kat tot ze weg loopt. Scène. 

Ga naar de boerderij en pak een fles plantengroei vloeistof (formula).

Tiffany: Ga naar de bijen, gebruik de mooie bloem op de bijen en de bijen volg je. Ga naar het scherm van de koe.

Tim: Ga naar de plaats waar de bijen waren en pak wat honing uit de bijenkorf. 

Tiffany: ga terug naar het scherm van de bijen, ga terug naar het andere scherm en de bijen blijven weer in hun bijenkorf.

Tim: Ga naar het kantoor, pak uit het bureau van Tiffany een haarband, pak ui je eigen bureau een schaar. Gebruik de schaar op de bunny slippers (zorg dat Tiffany niet in het kantoor is) voor 2 katoen knotten. Combineer (use) de 2 knotten met de haarband en je hebt een oorwarmer

Geeft de oorwarmer aan de dronkeman in de steeg en je krijgt zijn hoed

Ga naar de winkel, gebruik de hoed op Tim om de hoed op te zetten. Pak daarna een zakje pinda's (nuts). Combineer de pinda's met de honing en je hebt honingpinda's en bijenwas (wax)

Ga naar het herenhuis. Praat met wachter Mr.G.

Praat met de eekhoorn (Squirrel) die in de boom zit.Tim geeft de honingpinda's aan Tiffany (als ze die niet heeft):

Tiffany: Geeft de honingpinda's aan de eekhoorn en hij maakt de bewakingscamera onklaar. 

Ga naar de winkel en gebruik buiten de plantengroei vloeistof op het gras. 

Praat in de winkel met Mrs.G en meneer G wordt geroepen om het gras te maaien. 

Tim: Gebruik je zwaartekracht om over de sensor voor de poort te zweven. 

Klik op het nummerslot rechts van de poort en druk 65000 in (nummer van Glenn Miller gegeven door doctor Love)

Ga naar het huis, open de deur en je gaat naar binnen.

Ga naar boven de geopende deur in. Open de klerenkast en pak een schoenveter van de schoen. 

Lees/pak het papiertje dat op de toilettafel ligt. Pak de inktpot

Ga terug naar beneden en achter in de hal de deur in naar de keuken.

Tim: Gebruik zwaartekracht en open de bovenste kastjes. Pak 3 kommen en het flesje met zuur (acid). Gebruik het zuur met je waterpistool. Gebruik de zilveren kom met de waterkraan. 

Ga de deur door en je komt in de kelder.

Open het boek om het te lezen. Lees pagina 174.

 

De Teleportation Spell:

Zilveren kom  - vul het met wijn.

Gouden kom - vul het met melk

Bronzen kom - een zwarte kaars

 

Om je te transporten tussen de 2 cirkels of power : Plaats de zilveren kom op het westpunt, gouden op het oosten en de bronzen op het Noorden. De cirkels opent een deur Om de cirkel te activeren spreek eerst deze spreuk uit.

 

Ga naar de dronkeman in de steeg, geef hem de kom met water en hij veranderd het in wijn.

Ga naar de boerderij. Plaats de gouden kom onder de koe. 

Ga naar de bijen. Gebruik de mooie bloem op de bijen en ga met de bijen naar het scherm met de koe. loop naar de koe en hij vult de kom met melk. Breng daarna de bijen terug naar de bijenkorf. Pak de gouden kom met melk.  

Combineer in je inventaris de veter met de wax en je maakt er een kaars van. Gebruik de inkt op de kaars om het zwart te maken. Gebruik de zwarte kaars met de bronzen kom. 

Ga terug naar het herenhuis en terug naar de kelder.

 

Plaatse de 3 kommen in de cirkel en Tim gaat midden in de cirkel staan.

Tiffany: open het boek , pagina 174 en zeg de magische woorden (talk to Magic Words).

 

Tim wordt naar een onbekende locatie verplaats.

Gebruik het waterpistool met het zuur op de krokodil.

Open de stenendeur. Ga de geopende deur door en je komt bij de klif  (clifs) van Bluff city. 

Laat Tiffany:bij je komen (klik op Follow) en ga samen terug de grot in. 

Je kan ook Tiffany laten transporteren en praat dan met de krokodil tot die weg gaat, open de sten deur en roep Tim.

Praat met Tiffany:en open samen de zware ijzeren deur. 

Je komt in de grot met de duivel die de kristal heeft.

 

Tiffany:: Gebruik de gele stift op het lachende gezicht sticker,  gebruik dan de rode stift op het lachende gezicht sticker en je tekent een driehoek met triangel. Geef de Sticker aan Tim.

Open het boek, pagina 174 en schakel over naar Tim.

Tim: Gebruik je zwaartekracht en gebruik de sticker op de duivel.

Tiffany:: zeg de magische woorden (talk to Magic Words).

 Einde game (Het spel ging wel vastzitten, heb het einde niet gezien)

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

De oplossingen gemaakt door Henk mogen ALLEEN gepubliceerd worden door GameSolves.

 

GameSolves
http://www.gamesolves.tk
Forum
http://gamesolves.proboards23.com/

Free Web Hosting