28-07-2018

 

The Journey of Iesir: Demo

 

De game speelt zich af in een land dat doet denken aan de middeleeuwen.

Maar heeft een verhaal dat ideeën combineert die zo oud zijn als de legendarische Vikingen, en net zo modern als de hippiebeweging in de jaren '70.
De speler speelt de rol van Mikael, een rondtrekkend toneelschrijver, en hij ziet Iesir en zijn problemen door de frisse ogen van een vreemdeling.

Maar het wordt dreigender voor hem, door de gebeurtenissen die zich in Iesir afspelen.

Op zoek naar zowel avontuur als inspiratie voor zijn nieuwe scenario, bezoekt Mikael onder begeleiding van zijn mysterieuze mentor een Viking genaamd Daniel Trondhjemsfjord, die hulp nodig heeft met een taak die avontuurlijk lijkt.

Wat lijkt op een simpele zoektocht naar het stelen van een oud Vikingschilderij, blijkt al snel meer te zijn dan Mikael ooit had kunnen voorstellen.
Wie is zijn mysterieuze mentor, die Mikael op een pad heeft gezet dat hem naar plaatsen leidt waaraan hij nooit had gedacht?

Hoe passen de recente Vikingaanvallen langs de kustlijn in Daniels verleden en de toekomst van Iesir?

Waarom is er een door demonen bezeten, elandhoofdige alchemist in de stad?

De game levert een rijk en gedetailleerd plot waarin enkele problemen worden behandeld, samen met een flinke dosis humor.

De reis van Iesir is een verhaal over ontdekking en verandering op vele niveaus.

Download Demo

Dit is een pitch-demo, een ambitieus project dat 6 jaar geleden is gestart met de bedoeling commercieel te gaan met financiële steun. We hebben het nooit helemaal gehaald, maar we willen de demo vrijgeven, om toch misschien door te kunnen gaan aan het spel?? Omdat het een pitch-demo is en "zoals hij zou" uitgebracht worden, zijn er enkele ruwe randen, de film is bijvoorbeeld pure sketches. Hoe dan ook, we hopen dat je hiervan zult genieten!

 

Inventarisbalk: Onderkant scherm.

Spelmenu: Tandwielpictogram rechts van de inventarisbalk of Escape toets.

Dialoogopties worden grijs als er geen nieuwe tekst is.
Muisaanwijzer is contextgevoelig - het heeft overzichtsgloed als er nieuwe / meer dialogen beschikbaar zijn.
Druk op de spatiebalk toont de hotspots in het scherm.

Onderzoek (Rechtermuisklik)/probeer/ gebruik altijd alle hotspots in het scherm

 

Iesir - Glassrock Bay


Daniel's Shack - "Vikings Only"
Tijdens het gesprek met Viking Daniel wordt het gesprek onderbroken door de schelp mobiele telefoon (Shell Phone) van Mikael. Zeg dat je binnen een seconde terug zal bellen. Ga naar de achterkamer (back room). Je belt je mentor.

Daarna gaat het gesprek met Daniel verder. Vraag alles. Je moet een schilderij voor hem terug stelen van Big Dio.
Lees het contract en je ondertekent het met een duimafdruk. Neem dan de zak met munten.

In je inventaris heb je dan de munten (coins) en lege zak (bag).
Combineer de munten met de zak, om de munten in de zak te doen (coin bag).
Kijk rond (rechtermuis) en probeer alles te pakken/ activeren.
Druk op de spatiebalk toont alle hotspots in het scherm. Ga naar de achterkamer.

Na je voorstelling neem de folder over de schadelijkheid van bier (pamphlet) op de grond.
Pak een mantel (coat). Je kan je schelp telefoon in je inventaris gebruiken om aanwijzing aan je mentor te vragen.
Ga terug naar de woonkamer. Daniel zegt dat je een mantel gestolen hebt. Zeg wat en dat je het later terug zal leggen.
Zie boven de deur een elandkop (moose head). Gebruik het en neem de muziekdoos (sound box).

Onderzoek de muziekdoos. Je opent de muziekdoos en zie een kevermechanisme - de stembox is kapot (voice box).
Verlaat het huis van Daniel.
 

Main Street
Neem in de hoofdstraat de ijzeren letters van de winkelnaam van Sven (Sven's Sign).
Je neemt de letters N, E en S (iron letters). De "Stumbling Ass" bar is gesloten.
Praat met de Bard (zanger/dichter) met zijn hakkebord/citer (dulcimer).
Als je vraagt of hij een lied wil zingen, landt er een vogel op zijn hoed, en laat een veer vallen.
Neem na het gesprek de veer (feather) op de grond.
Ga door de poortopening naar de zijstraat.
 

Side Street


De koffiecafé "Kaffe" is gesloten. Neem de vlinder op de tafel (butterfly).
Gebruik een munt uit de zak in de koffiemachine en neem de mok (mug) met espresso koffie.
Zie een regenpijp (drainpipe), boven het vat (barrel) .
Ga verder naar het landhuis (Road to Mansion).
 

Dio Mansion
Praat buiten voor de toegangspoort met de ex-generaal/avonturier (Ex- General) - hij laat je niet binnen.
Zie een brievenbus en kruisboog. Gebruik de vlinder op de toegangspoort (gate).
Wanneer de ex-generaal even afgeleidt is, giet de espresso koffie dan in zijn waterfles (klik de mok op de ex-generaal).
Het gaat iets slechter met hem, maar tot nu toe houdt hij zich dapper.

Ga terug naar de stad (town) en naar de hoofdstraat.
 

Bar
De bar is open en ga naar binnen. Pak de mop (mop head). Praat met de entomologie student.

Entomologie is die tak van de zoölogie (dierkunde) die zich bezighoudt met de studie van insecten.
Hij kan je helpen met het kevermechanisme van de stembox, maar daarvoor heeft hij een handleidingboek nodig.

Dat boek ligt op het dak van Daniels huis.

Die moet je zien te krijgen, want zelf kan hij dat niet, omdat de ladder kapot is.
Praat met de barman. Koop een pull bier. Praat met de dronken voorman mijnwerker.
Zijn dochter zit gevangen in de mijn, met een extreem lelijk 'Umwahog' monster.
Geef hem in het gesprek de bierpul.  Neem dan de sleutel (key) uit zijn achterzak. Verlaat de bar.
Buiten word je aangesproken door een jongen. Hij is de zoon van de voorman.
Zijn zus zit gevangen in de mijn en vraagt om hulp. Hij brengt je naar de steengroeve ingang.
 

Mines
Praat voor de ingang met de jongen. Help hem, want hij weet een geheime ingang naar het landhuis.
Open de deur met de sleutel. De mijningang is geblokkeerd met keien (rocks).
Dan begint alles te trillen. Was dat een explosie en waar kwam dat vandaan!

Zie kapotte kruiwagens (barrows). Zoek het epicentrum van de trilling!
 

Side Street
Bij de koffiecafé is nu een eland alchemist. Praat met hem.
Zijn naam is Bjorn en hij zal je zijn 'spreukenboek' (tijdschrift - 'Wizard's Weekly) niet geven.
Een explosie spreuk zou je kunnen helpen met de keien in de mijningang. Hij moet zelf nog oefenen.
Misschien kan hij zijn alter ego overtuigen - de sinistere demon in hem?
Ga naar het huis van Daniel in de hoofdstraat.

 

Zie de kapotte ladder tegen het huis. Ga naar binnen en praat met Daniel.
Ga naar de ex-generaal voor het landhuis van Big Dio. Praat met hem.

Hij leent je niet zijn gummiknuppel (truncheon), omdat hij het landhuis moet bewaken.
En hij zal niet snel zijn post verlaten, zolang hij gezond is. Ga naar de bar. Praat met de dokter.

Hij heeft de huidige onderzoek resultaten van de ex-generaal.

Maar hij is nuchter genoeg dat hij ze niet aan je geeft en heeft natuurlijk medisch beroepsgeheim.

Praat met de barman. Voor een ​​gratis biertje, moet je eerst het wiskundige raadsel oplossen.
Toon de entomologie student de folder over de schadelijkheid van bier/alcohol.
Praat met hem, en hij zal je helpen met het raadsel voor het gratis biertje.
Maar hij wil er iets voor terug. Je moet een limerick schrijven voor zijn vriendin die naast hem zit.
Het zou zo moeten klinken:

Er was eens een meisje uit Glassrock Bay:
"Die herhaaldelijk te veel hooi at,
Het veroorzaakte indigestie,
Maar toen men de vraag stelde,
Haar gezicht vertrok en werd somber".


Zeg hem het gedicht (poem) en hij geeft de oplossing van het raadsel. Praat met de barman.
Geef (zeg) hem de oplossing voor het wiskundige raadsel en krijg een gratis bier.
Geef de bier aan de dokter. Hij is dronken en beschrijft een mooi monster waarvan hij bang is.
Het ziet eruit als:

"Ze had een teint dat oh zo glimmend was,
maar haar haar was groen en opmerkelijk slijmerig,
haar ogen waren als de kleur van gloeiende sintels,
maar haar neus was niet abnormaal groot, herinner ik mij".

Ga naar Daniel en vraag over de poppen die hij maakt.
Je moet hem een pop laten maken, zoals beschreven door de dokter.
Selecteer:

"Ik denk dat ik voor gepolijst porselein ga! (china)"
"Ugh ... zeewier?!"
"Veenbessen alstublieft! (cranberries)"
"Normaal"

Hij geeft je de pop (doll). Ga naar de bar. Toon de pop aan de dokter, om hem bang te maken.

Pak de medische testresultaat (medical test) op de tafel. Lees de resultaten over de gezondheid van de ex-generaal.

Hij is de gezondste persoon op de planeet. Combineer de veer met de espresso koffie (als er geen koffie meer in de mok zit, gebruik dan de koffiemachine bij de koffiecafé). Combineer dan de geïnkte veer met de medische test, om het te wijzigen. Ga naar de ex-generaal. Geef hem de gewijzigde medische resultaten. Selecteer enige ziektes die hij heeft.

Hij zal je zijn gummiknuppel geven. Ga naar de ladder tegen het huis van Daniel.
Gebruik de knuppel (truncheon) op de kapotte ladder en klim naar het dak.

Neem tussen de verspreide boeken het studieboek van de student - "Entymologica Obscura".


Ga naar de bar. Geef het studieboek aan de student.
Als dank zal hij je helpen met de kevermechanisch.
Hij legt uit hoe het werkt. Kijk naar de geopende stembox (voice box) in je inventaris.
Klik op de poten, totdat ze allemaal in de omhoog positie staan, om het te testen in "Good Mode".

Klik op een poot en andere poten kunnen ook bewegen. Heb je dat gedaan verlaat je de bar.

 
Geef de mop aan de bard met het hakkebord en krijg zijn mooie hoed.
Ga naar de steengroeve ingang (quarry entrance/mines).

Pak een stukje goot van de regenpijp (drainpipe).
Ga weer op het dak van Daniel's huis. Zie een windwijzer (weather vane) en vogelnest.
Pak de "W" letter bij de windwijzer. Gebruik de mooie hoed op de vogel in het nest.
Je zet de hoed op de windwijzer en de vogel vliegt ernaar toe.
Een vrouw komt uit het raam, en neemt het ei uit het nest.
Klim naar beneden, om de hoed terug te pakken en klim weer op het dak.
Zet de hoed weer op de windwijzer. Nu als de vrouw het ei gepakt heeft, gebruik je snel het goot stukje op het nest.
De vogel legt weer een ei, het ei rolt door de regenpijp en valt in de regenton bij de koffiecafé.
Als je door de regenpijp praat, hoort Bjorn de stem. Gebruik de stembox.

 

Nu moeten alle poten van het "mechanisme" naar beneden wijzen in "Evil Mode".

Gebruik dan de stembox op de regenpijp. Bjorn hoort de demon en zeg wat tot hij zijn tijdschrift weggooit.

Ga naar Bjorn in de zijstraat. Pak het tijdschrift. Neem het ei uit de regenton.
Lees de spreuk (spell) op de tijdschrift pagina.
Praat met Bjorn en geef hem de ingrediënten om het toverdrankje te bereiden:

Ei
IJzeren letters - vier stuks
Espresso - koffiemok

Mine
Ga naar de mijn. Gebruik het levitatie drankje op de keien en spreek de betovering uit.
Je gaat in de mijn en geniet van de "cliffhanger"?
 

Einde

GameSolves

NL Forum

Henk

Free Web Hosting