07-09-2017

 

The Charnel House Trilogy

 

De fluit van een trein klinkt in de duistere nacht. Sneeuw valt op het verlaten spoor.

Ergens in de stad bereidt Alex Davenport zich voor om op reis te gaan die haar leven zal veranderen.

Ergens, in het land, gaat Harold Lang aan boord van een trein naar zijn eindbestemming.
Drie spannende korte avontuurspellen.
Website (Sepulchre is gratis te spelen).

Steam

 

Spelmenu - tandwielpictogram rechtsboven in het scherm of escape toets.

Open inventaris boven in het scherm.
Onderzoek alle hotspost met de rechtermuis.

Alle andere acties op hotspots met de linkermuis.

In de steam versie kan je 18 prestaties verdienen (Achievement).

 

 

Hoofdstuk 1: Inhale

 

Alex Davenport bereidt zich voor om op een reis te gaan die haar in de duisternis zal brengen.

Maar voordat ze haar appartement kan verlaten, moet ze een paar dingen doen...
 

Appartement
Kijk (rechtermuis) rond in het appartement. Kijk naar de jas (coat) aan de kapstok.
Ga naar de badkamer (deur naast de boekenkast) om een ​​douche te nemen.
Kijk naar de tijdschriften op het koffietafeltje. Luister naar de berichten op het antwoordapparaat (phone).
Ga naar het bureau (desk). Zet de computer (tower) aan en probeer in te loggen (klik op het toetsenbord 'keyboard')

Je bent je wachtwoord vergeten. Neem en lees de aantekening (note) op de computer.
Ga naar de boekenkast. Klik op het eerste boek van rechts (Cassel) - je vindt het wachtwoord voor je computer.
Onderzoek alle boeken op de plank.

 

"Metafiction" prestatie (You discovered Alex's identity crisis).
Rechtermuis klik op het tweede boek van links.

 

 

Ga naar je computer en log in.

 

"Password Protected" prestatie (You logged in and tracked your parcel).
Gebruik de computer, neem de aantekening op de computer.

Klik in de boekenkast op het eerste boek van rechts om het wachtwoord te krijgen.

 

 

"Special Delivery" prestatie (You discovered the autobiographical element).

Zoek de verborgen pakketjes (parcel)  in de woonkamer:

 

 

1: Achter de radiator.

2: Achter de planten pot.

3: Lamp op het bureau.
 

Kijk na het filmpje naar het kastje (cabinet) onder de telefoon en probeer het te open - het is afgesloten.
Neem het hondenbeeldje, Sam op het bureau. Open het kastdeurtje met het hondenbeeldje.
Na het filmpje zal de telefoon twee keer rinkelen. Beantwoord deze twee telefoontjes.

Je hebt geen lucht meer. Neem de inhalator (inhaler) op de boekenplank.

 

"The Breathing Method" prestatie (You suffered a great loss).
Na de twee telefoongesprekken, gebeurt er iets vreemds in je appartement.

Je kunt niet ademen, klik op de boekenkast en dan op de inhalator.

 

Rob de buurman komt een pakketje brengen. Filmpje.
Je hebt een treinkaartje, portemonnee, aansteker, pakje sigaretten en boek.
Je vertrekt met je bagage naar het treinstation.

Treinstation
Praat met Harold Lang. Geef hem het boek uit je inventaris.

 

"The Librarian" prestatie (You saved Lang from boredom).
Geef een boek aan Harold Lang.

 


De trein komt en we stappen in de trein. Er is iets uit het boek gevallen!
De conducteur raapt het op. Filmpje.

 

Hoofdstuk 2: Sepulchre

 

Trein - Cabine 1-B
Doctor Harold Lang: Pak je portefeuille en museumkaart uit je tas (bag).
Open de portefeuille in je inventaris en krijg een bankbiljet van 5 pond en creditkaart.
Probeer het raam te openen. Verlaat de cabine.

Gang
Probeer rechts in de gang de tussendeur naar het tweede rijtuig te openen.
Praat links in de gang met de conducteur, Don (ticket inspector) - hij wil whisky.
Hij geeft je de sleutel van de tussendeur naar het tweede rijtuig.
Gebruik de sleutel op de tussendeur en ga naar het tweede rijtuig.
Kijk naar de foto tegen de wand.


"Old Gloria" prestatie (She's a stubborn old gal).
Kijk naar de foto van Old Gloria.

 

 

Ga rechts naar de restauratierijtuig - het is gesloten.
Ga terug naar Don (conducteur) in het eerste rijtuig en vraag hem over alle onderwerpen.
Ga terug naar het tweede rijtuig en ga in de open cabine 2-C.
Kijk naar de oude man (Grub) en praat met hem.

 

"Wormfood" prestatie (You met the master).
Praat met de oude man (Grub).

 


Ga naar Don en praat over de oude man.
Ga in cabine 1-C. Pak een papieren hondje op de tafel.
Je hoort dat Floyd de restauratierijtuig opent.
Verlaat de cabine en ga 2x rechts naar de restauratierijtuig.

Restauratierijtuig
Praat met de barman Floyd. Pak de lege heupfles van Don op de bar.
Vraag de barman over een glas whisky. Betaal met de 5 pond en je drinkt het glas leeg.

Koop dan de fles whisky, met je creditkaart.
Toets de pincode in - is op de achterkant van de museumkaart (1318).
Combineer de whisky fles met de heupfles (hip flask).

 

"Good Little Puppy" prestatie (You endured Floyd's torment).
Drink een drankje. Pak de lege heupfles.

Koop de Whisky en giet het in de heupfles.

Als je de restauratierijtuig verlaat, zegt Floyd iets.

 

Ga naar cabine 2-C. Praat met de oude man en geef hem de ​​papieren hond.
Klik dan op het sierkistje (ornate box). Om het kistje te openen draai je de edelsteen (gem) op de bovenkant van het kistje, zodat de punt naar boven gericht is. Klik dan op de deksel, om het kistje te openen. Zie er aarde en wormen in.

 

Ga naar Don en geef hem de heupfles met Whisky. Ga naar je cabine (1-B). Neem het boek op de tafel.
Ga terug naar Don. Neem de sleutel van cabine 2-A op de vloer. Ga naar cabine 2-A.

Open de deur met de sleutel 2-A. Neem de foto's op de tafel. Ga naar Don.
Hij is er niet meer. Kijk naar de zwarte tas en probeer het te openen (huge bag).
 

"Pay it forward" prestatie (You tried to save Don from boredom... but failed).
Probeer de zwarte tas te openen.
 

 

Ga naar de restauratierijtuig. Kijk naar het eten op de tafels en gebroken flessen achter in de bar.
Ga naar cabine 2-C. Zie de bewegende tas. Kijk naar het sierkistje op de tafel.
Neem het speelgoed treintje uit het open sierkistje.  Onderzoek het treintje - je ziet een kleine opening.
Combineer de museumkaart met het treintje om er een bedieningsleutel uit te nemen. Ga terug waar Don stond. 

Open het bedieningspaneel (control panel) met de bedieningsleutel (control key). De trein versnelt.
Ga naar je cabine (1-B) en open 2x het raam.

 

"In Brightest Day" prestatie (Should've got a ring with it).
De trein versnelt. Ga naar je  je cabine.

 

 

Hoofdstuk 3: Exhale

 

Trein - Cabine 1-C
Alex Davenport: Verlaat de cabine en praat met Don.

Restauratierijtuig
Ga naar de restauratierijtuig - kijk onderweg naar de foto's tegen de wand.
Neem de Bloody Mary op de bar, om het op te drinken.

 

"Take The Edge Off" prestatie  (You accepted Floyd's gift).
Drink het drankje in de bar van Floyd.
 

 

Ga naar cabine 2-C en praat met het dansende meisje, Lydia.
Praat met Don. De trein rijdt door een tunnel en de lichten gaan uit.
Don heeft een kaars. Toon je aansteker aan Don, om de kaars aan te steken.
De lichten gaan weer aan en Don is er niet meer.
Klop op deur 1-B. Probeer de cabine van Lydia in te gaan (2-C).
Ga naar de restauratierijtuig en praat met je vriend, Rob.
Neem na het gesprek het mes op de tafel.
Ga in de gang van de tweede rijtuig naar het portretschilderij van het meisje.
Gebruik het mes op het doek en je vindt de sleutel van 2-A.
Open cabine deur 2-A met de sleutel. Binnen is een feestje.
Praat met Sofia en ze geeft je een inhalator.

Zie de feestgangers (party crowd), Carli en Isaiah.

 

"Mean Girls" prestatie (You made Carli mad).
Praat met je vrienden. Er heerst haat in de lucht.
 

 

Neem de groene ballon. Ga naar de gang en ga dan terug naar de cabine.
Neem dan het feesthoedje op de tafel. Ga naar je cabine (1-C).

Je hoort een telefoon rinkelen. Neem de mobiele telefoon op de stoel. Filmpje.

 

"Call out" prestatie (You scared off your stalker... for now).
Het is je oude mobile telefoon en je stalker belt.
 

 

Ga naar cabine 1-A. Praat met Rob.
Kijk naar de pop op de tafel en foto's tegen de wand.

Probeer de cabine te vertalen.
Probeer redelijk met je stalker (Rob) te praten.
Gebruik de inhalator op Rob.

 

"We all float" prestatie (You pulled out an old trick).
Gebruik de inhaler op de stalker.

 

 

Gebruik je mes op Rob.

Combineer de aansteker met de sigaretten, om een sigaret aan te steken.
Gebruik de brandende sigaret op Rob.

 

"Eyes of the Gods" prestatie (Smoking really IS hazardous).
Steek een sigaret aan en gebruik het op de stalker.
 

 

Ga naar 2-A en praat met Isaiah. Ga dan naar 2-B.
Praat met Sofia, Carli en oude man (Grub). Vraag Sofia of ze wat geld heeft.
Geef de vreemde man je aansteker en pak dan het kleingeld (change) op de vloer.
Geef het kleingeld aan Carli.
 

"Salvation of Judas" prestatie (You saved Carli).
Red Carli.

 

 

Ga naar de cabine van Lydia (2-C) en praat met Lydia.
Ga naar 1-A en neem de pop (doll) op de tafel. Ga terug naar Lydia.
Geef de pop aan Lydia. Kijk in de grote tas.
Gebruik het feesthoedje in de grondaarde en neem het mes er dan uit.
Ga naar de restauratierijtuig en praat met de barman, Floyd.
Praat met Rob. Vertel het verhaal van Lydia:

 

"Lydia's Story" prestatie (You recounted Lydia's story perfectly.).
Vertel Rob hoe hij Lydia verloor:
 

 

1.Antwoord: Ex-Vrouw (Ex-Wife sentence).
2. Antwoord: ze was niet op de trein (She wasn't on the train).
3. Antwoord: ze heeft haar nooit gevonden (Never found her).


Gebruik je mes op de stalker, Rob.

 

"The Ex" prestatie (You found out the truth about Gavin).
Voor het beëindigen van het spel.

 



Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves
NL Forum

Henk

Free Web Hosting