07-09-2008
Murder In The Abby
The Abbey
The Abbey /Engelstalig Murder In The Abby is een point-and-click adventure game waarin je als speler wordt mee teruggenomen naar de middeleeuwen. Een oude abdij is het decor van een reeks mysterieuze moorden in een middeleeuws klooster en er is maar één man die de slachtingen kan stoppen. In de schoenen van Leonardo en zijn leerling Bruno is het jouw taak om het mysterie op te lossen. Het spel is losjes gebaseerd op "The Name of the Rose" van Umberto Eco.
Voor de eerste uitgebrachte Duitstalige DVD versie moet je zeker deze patch 1.1 instaleren (168 mb)
25-06-2008
Oplossing voor Engels en Duitstalige versie
Open het spelmenu met de escape toets.
Bekijk/onderzoek alles met de linkermuis knop. Actieve opdrachten
doe je met de rechtermuis knop. Verplaats de muiscursor boven in het
scherm om de inventaris en dagboek te openen. Om de kaart te tonen
in het scherm, waarmee je je kan verplaatsen gebruik je de "M" toets.
Pars I: Scriptorium Deliberationis
Trek aan het touw om de emmer omhoog te halen. Bruno zal aan het touw trekken en valt in de put. Praat met Bruno over de situatie. Ga naar de stallen (kan zijn dat je te voet moet gaan, omdat je de kaart in sommige situaties niet gebruiken kan?). Loop iets naar rechts en pak het touw van de stutpaal. Ga terug naar de waterput. Gebruik het touw in de put om Bruno uit de put te bevrijden. Bruno gaat zich omkleden, om droge kleren aan te trekken. Ga terug naar de stallen. Ga naar binnen en loop naar de rechterzijde. Praat met Broeder Egidio. Klik op het wierookvat. Onderzoek de rode vlek op het touw. Ga naar de bibliotheek. Loop rechtdoor. Broeder Godfried, probeert een paar boeken vóór je te verbergen. Spreek hem aan. Vraag over de dood van Anselmo en ook over de rode inkt - is deze dialoog niet beschikbaar,dan heb je de rode vlek op het touw niet onderzocht. Ga links naar de schrijftafel en verder naar de linkerzijde. Pak wat lege velletjes papier van het bureau. Zie tegen de muur een reliëf/fresco vierkant. Ga links van broeder Godfried naar de werkkamer op de eerste verdieping. Praat met broeder Umberto.
Ga naar het scriptorium op de tweede verdieping. Broeder Marcello vraagt of je hun
kopiist bent. Zeg dat je dat niet bent. Zeg dat
je leerling Bruno als kopiist kan opleiden. Ga terug naar
beneden en praat met Godfried. Vraag over het “Hortus tuus“ boek,
dat Bruno voor de opleiding nodig heeft - Arcadio heeft het boek
gisteren geleend. Ga naar Arcadio in de kloostertuin en vraag of je
het boek kan krijgen. Hij geeft het boek, als je voor zijn Clotilde plant bitterkruid hebt. Pars II: Aconitum Conditio
Broeder Godfried is verdwenen. Ga na het
gesprek met de Abt naar de bibliotheek. Praat met Eladio. Praat op
de eerste verdieping met Umberto. Hij
verschiet en verbergt het perkament in zijn
boek, dat vorige nacht gestolen werd. Ga naar het scriptorium
en praat met Broeder Thomas. Ga naar de stallen. Praat met Nicholas
en Egidio. Ga naar de begraafplaats. Ga het schuurtje binnen. Ga naar de hoek op de linkerzijde. Zie
het bloed op de grond. Onderzoek de houtenplanken, die tegen de muur
staan. Kijk achter het houtenschot. Je ontdekt het lichaam van Godfried. Je gaat automatisch
naar het hospitaal. Praat
met Eladio over het geval. Loop na het gesprek naar het
voorgedeelte. Pak de pipet uit het glazenflesje voor de kaars
op het tafeltje en ook wat tijm. De vijzel met stamper kan je niet pakken,
maar Eladio geeft je toestemming om het te mogen gebruiken. Open de kast. Zoek daarin het kistje en pak wat snuiftabak
uit het kistje - ga met de muiscursor over de kastdeur om het
Gebruik de pipet op de uitganghals om het te verlengen -
bovengedeelte van de ketel. Leg het steenkool onder de ketel op het
as. Giet het mengsel uit het potje in de inganghals. Gebruik de
blaasbalg op de steenkool om het vuur te verhogen. Daarna zal
Leonardo automatisch het gedistilleerde slaapdrankje met de
pot opvangen. Ga naar de keuken. Praat met Bruno en zo
lang Martin afgeleid wordt, gebruik je het potje met het
slaapdrankje op de soeppan om wat soep erin te scheppen. Geef de
soep/slaapdrankje
aan Umberto, op de eerste verdieping van de bibliotheek. Vraag om
het perkament tot hij in slaap valt. Doorzoek de ruimte en je vindt
het perkament in het Maria standbeeld, dat achter in de kast staat.
Pak het Maria beeld. Bekijk het in de inventaris, krijg het
perkament en lees het in de inventaris. Pars III: Nox Het is nacht geworden. Ga de kerk in en rechts van het altaar naar de crypte. Open de crypte poort met de sleutel, die Nicholas voor je maakte. Bekijk de reliëfs tegen de muur. Bekijk dan het perkament in je inventaris - rechtermuis klik. Zie dat het onderverdeeld is in 6 vakken met een afbeelding. Klik op elke afbeelding en luister wat Leonardo erover vertelt. Klik het perkament op de reliëfs tegen de muur en zie het in close-up. Je zegt dat de reliëfs en het perkament bijna identiek zijn. Er zijn slechts drie verschillen. Klik op de verschillen in het reliëf tegen de muur en Leonardo drukt deze in.
Een geheime deur opent. Je komt in de beenderenruimte. Pak in
de linkerhoek, tussen de beenderen een dijbeen. Bekijk de
inkerving bij de rechteruitgang. Leonardo kan het vreemde geschrift
niet lezen, maar ziet dat het in spiegelschrift geschreven is.
Vraag aan Bruno of hij het lesmateriaal van zijn kopiistenopleiding
bij zich heeft. Bruno geeft je een vel papier en inkt.
Gebruik de inkt op het geschrift. Gebruik dan een velletje papier
op het ingesmeerde geschrift. Gebruik dan de deegroller op het
papiertje, om de inkt in het geschrift te drukken, zodat het geen vlekken geeft en
het geschrift duidelijk op het
papier leesbaar wordt. Lees daarna het geschrift in de
inventaris - "Mozes 10, vers 1". Loop door de geheime bibliotheek tot je in de verlichte bibliotheek komt. Onderzoek de boeken aan de rechterzijde (rechtermuis). Een tussenscène volgt. Na de scène onderzoek je het Pentagram op de vloer. Bekijk het boekgeschenk, dat Bruno's vader aan het klooster geschonken heeft. Je neemt het boekgeschenk mee. Nu moet je de bibliotheek nog ongemerkt verlaten. Iemand heeft ondertussen de voordeur afgesloten. Maar de deur van Marcello werkkamer is nu wel open! Ga dus naar deze kamer. Zie onder de trap een laken. Schuif de laken opzij en pak een tegeltje. Ga naar de begane grond en links naar de zijkamer. Plaats de tegel in het reliëf/fresco vierkant tegen de muur en zie het in close-up. Dit is een schuifpuzzel. Maak een compleet beeld. Zie de afbeelding in de oplossing. Probeer eerst om de 2 onderste rijen compleet te krijgen en dan het rechtergedeelte, maar misschien heb jij een betere combinatie :). Kom je er toch niet uit vraag dan in de NL forum een save game, met daarin de complete schuifpuzzel. Heb je dit opgelost eindigt dit hoofdstuk.
Pars IV: Defungor Pecatores
De zaak is uit je handen genomen door de inquisiteur, Nazario of Milan, maar je gaat toch op onderzoek uit. Ga naar de bibliotheek. Vraag aan Broeder Thomas een boek over Demonologie - Demonologie is de systematische studie van demonen. Hij kan het niet geven en Marcello ook niet. Ga naar de keuken. Praat met Martin, maar hij geeft nauwelijks antwoord. Ga naar de eetzaal, die nu geopend is. Praat weer met Martin, die nu de vloer aan het schrobben is, maar ook hier zal hij je niet helpen. Praat op de begraafplaats met Broeder Nicholas, Arcadio en Egidio. Arcadio zal je kunnen helpen. Hij zegt dat hij in de
kloostertuin verder zal praten. Ga naar de kloostertuin en wacht op Arcadio. Leonardo zegt dat hij hier op
Arcadio moet wachten. Maar
hoe lang je ook wacht, hij zal niet komen. Ga terug naar de
begraafplaats en herinner Arcadio aan het treffen in de tuin. Ga
terug naar de kerk, maar ga dit keer niet in de tuin maar naar Leonardos cel. Hier wacht
Arcadio op je. Praat met hem en je
verlaat de cel. Zeg tegen Bruno dat hij vóór de deur moet wachten en
ga terug naar je cel. Nu kan je ongestoord met Arcadio praten, die
interessante dingen vertelt en niet zo seniel is als hij voordoet. Probeer de deur te open. Je zal moeten inbreken, om in het hospitaal te kunnen komen. Ga terug naar de smederij. Pak het breekijzer, links bij de ingang. Gebruik het breekijzer op het vat met het zwarte poeder, om de deksel te verwijderen. Pak wat zwarte poeder uit het vat. Ga naar het altaar in de kerk. Pak een kaars van het altaar. Ga naar de keuken. Leg de kaars in de pan met heet water en krijg de lont van de kaars. Ga terug naar het hospitaal. Bekijk de deur en vind het deurslot op de deur. Gebruik het zwarte poeder en dan de lont op het slot, maar Leonardo zegt dat de lont eerst met alcohol doorweekt moet worden. Ga naar de wijnkelder. Probeer de lont op het kraantje van het wijnvat te gebruiken - je kan de wijn beter in een potje opvangen. Dus vul het potje uit de inventaris met wijn. Combineer dan de lont met de wijn en krijg een doorweekte lont. Ga terug naar het altaar en pak de andere kaars. Ga naar de keuken en steek de kaars aan onder in het vuur van het fornuis. Ga terug naar het hospitaal. Gebruik nu de lont met de alcohol in het slot. Steek de lont aan met het vuur van de brandende kaars en de deur is open. Loop naar het achtergedeelte. Open de kast met Umberto's sleutel. Pak de brief en schatkistje uit de kast. Bruno komt in opstand. Ga alleen naar de smid. Nicholas is verdwenen. Pak het verfrommelde papiertje van de grond. Lees het en ga naar de eetzaal.
Einde |
© Dit document
mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de
inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
NL Forum
Henk