SYSTEM SHOCK 2

 

Level 1: Science&Medical Sector

Wat te doen

Het verkennen van de afdeling Science op het schip de Von Braun. Het opladen van een power cell in de medical afdeling zodat je de deur kan openen. Ga naar de biopsy afdeling en zie daar grassi. Neem de crew kaart. Ga naar de kamer van DR.watts en je moet daar de toegangs code zien te krijgen waarmee je naar het engineering deck kan gaan.

Science Sector

Als je wakker wordt verken je de ruimte en merk op dat DR.polito die vast zit op level 4 je helpt met goede raad en het downloaden van cyber modules die zeer belangrijk zijn om te upgraden. Nadat de satelliet is gecrasht tegen het ruimteschip, ga je naar links en daar ligt een lijk. Onderzoek het en neem de moersleutel (wrench)op. Ga naar de ladder en sla het stuk ijzer dat ervoor ligt kapot met de moersleutel. Klim naar boven en ga naar rechts. Je zal opgejaagd worden door dr.polito die je waarschuwt dat het deel van het schip waar jij je in bevindt druk verliest. Je moet dus haast maken of je overleeft het niet. Ga naar de deur aan het einde van de kamer en druk op de knop. Ga verder en neem de cryogenies acces card op die op de vloer ligt. Links vind je een informatie terminal. Hier vind je algemene hints en info over munitie, wapens en dergelijke terug. Ga naar de volgende deur en klik op de knop(de cryogenics access card wordt automatisch gebruikt). Links ligt er weer een lijk. Pak de disk die je kan afspelen op de pda. Beluister het en je komt de code voor de deur te weten. Voer de code in op het keypad aan de deur. Ga verder en merk de vrouw op achter het raam die achtervolgd wordt door een hybrid, en die schiet de vrouw neer. Links zijn er buizen. Kruip erdoor. Je komt in een nieuwe kamer. Hier vind je weer een moersleutel maar die laten we liggen anders zit je inventaris te snel vol. Ga naar de luchtsluis links. Je zal opnieuw dr.polito horen. Er gaat geen stroom meer door de sluis en daarom neem je de battery op en laad ze op het laadstation(deze vind je over het hele schip verspreid). Plaats de opgeladen battery in de nis naast de deur en de deur gaat open. Ga verder en dr.polito zal 4 cyber modules downloaden. Deze modules zijn de sleutels van een geslaagde system shock 2 campagne. Met deze cyber modules kan je immers upgrades op jezelf uitvoeren en de keuzes die je zal maken, zullen je manier van spelen bepalen. Belangrijk is dat deze modules niet allemaal worden gedownload via dr.polito. Wanneer je goed alles afspeurt, zal je beloond worden want af en toe vind je modules op lijken, in dozen en soms helemaal bovenaan op stalen buizen, dus altijd alles afzoeken. Je vindt dan ook nanites en dat is geld. Ga verder en je komt in een kamer met een grote zuil in het midden. Inspecteer de upgrade units onder aan de zuil. Merk op dat sommige upgrades redelijk duur zijn dus flink sparen. Inspecteer ook het andere lijk in de kamer, je zal er ook een modules vinden. Onderzoek ook de doos en je vindt er nanites en raap de disk op die op de grond ligt. Beluister het (doe dat iedere keer als je er een vind en doe dat in een veilige ruimte). Ga naar de vernielde muur en raap de medical hypo op van het lijk dat daar ligt. Hier vind je een gesloten deur. Je moet hacking skill I hebben om er doorheen te geraken. Hacken is heel belangrijk in dit spel. Zorg ervoor dat je kunt upgraden als je die mogelijk hebt. Hier vind je een brawnboost implant die ervoor zorgt dat je sterkte met 1 toeneemt. Hierdoor komen er 3 kleine slots extra vrij in je inventaris, als je sterker wordt kun je meer mee dragen. Deze brawnboost moet wel af en toe opgeladen worden aan een laadstation. Ga terug naar de upgrade units. Neem de lift naar boven. Links en rechts zijn er deuren waar je naar binnen kan. Ga naar rechts en door de deur. Inspecteer de lijken en je zal een psi amp vinden. Rechts is er een open muur waar je naar beneden kan vallen. Van daar kan je springen naar de standaard bullets en de speed booster die op een richel liggen. Of met een psi kan je de voorwerpen naar je toe trekken met kinetic redirection. Ga terug naar de lift en ga naar de linker deur. Neem de science sector access card van de grond en inspecteer de lijken. Breek het glas van de wandkast en neem de psi hypo en de rifled slugs. Deze kunnen gebruikt worden in een shotgun

Ga naar buiten en ga naar links. Je zal de eerste geest zien. Deze geesten zijn overblijfsels van de mensen die de dood vonden in de von braun en dienen om je schik aan te jagen. Raap de nanites op. Ga rechtdoor en door de deur(je hebt de kaart). Let nu goed op want je wordt nu voor het eerst aangevallen door 2 hybrids. Je kunt het beste de moersleutel gebruiken (je zal niet altijd genoeg munitie hebben) maar die is zwaar en traag dus goed mikken op je tegenstander. Je moet ook steeds de lijken onderzoeken en alles meenemen. Ga naar de deur links en ga erdoor. Je bent nu in een security station. Hier staat een beveiligde doos die kan gehackt worden met een hackskill van 2. Aan de muur zie je ook een terminal waarmee je beveiligingssystemen zoals camera's en geschutstorens tijdelijk buiten werking kan stellen maar je kan ze ook kapot schieten, ga de kamer uit en ga naar links en ga door de deur aan het einde. Je zal van rechts aangevallen worden door een hybrid. Links zie je de eerste bio-reconstruction machine. Hier kan je je laten beter maken wanneer je dood bent. Ga de volgende kamer binnen. In de container links vind je een psi hypo en pak de disc die op de grond ligt. Klim op de ladder en inspecteer de lijkzak en je vind een medical hypo. Ga nu voorbij het security station en ga door de hal. Je zal 2 deuren zien. Links zie je een kamer met daarin een robot. Hier kan je nog niet naar binnen. Rechts zie je de lift. Probeer de lift uit en dr.polito zal je informeren dat de hoofdgenerator off line is en dat de lift pas zal werken wanneer je hem terug activeert. Ga verder naar links (pak het geld op). In het midden van de kamer zie je xerxes, de computer die de beveiliging van de von braun controleert. Inspecteer alle lijken en je vindt een pistool (die kan je gebruiken bij een weapon skill van 1). In deze kamer vind je ook een automaat waar je naar believen nanites kan omzetten in bepaalde producten. Ga verder en neem de disk op de bank rechts. Ga door de deur en volg de meed pijl. Ga naar rechts. Links van je is een beveiligingscamera. Wanneer deze camera's een oogje hebben op jou dan verandert het groene oog van kleur (geel) en hoor je een piepend geluid en je hebt dan slechts enkele seconden alvorens er alarm wordt geslagen. Je kan de camera vernietigen met de moersleutel (of je moet genoeg kogels hebben, want met de sleutel moet je het goed timen om de camera kapot te slaan). Ga naar de deur rechts en dr.polito zal je informeren dat je eerst de batterij die op de grond ligt, moet herladen en dan in het slot naast de deur moet plaatsen. Ga naar links en ga naar het buro. Neem de disc en de 2 anti-radiation hypo's (eentje vind je er achter de hoge plank bij de planten). Ga terug naar de lift en ga rechts. Schiet de camera kapot. Ga nu links de eerste deur binnen. Daar zal je moeten afrekenen met een hybrid en een cyberaapje.hier vind je een disc en een paar anti-toxin hypos. Ga buiten en naar links. Inspecteer het lijk voor je en ga verder. Ga de linkse deur binnen en dood de hybrid die je staat op te wachten. Pak de medical hypo van de tafel en ga naar buiten. Ga verder en inspecteer de lijkzak. Aan het einde van de hal ga je rechts en pak de disc links. Je zal de r&d sector zien, maar je kan nog niet naar binnen. Ga terug naar de lift en ga naar rechts. Deze kamer is een opslagplaats van chemicaliën elk level heeft zo'n kamer en je krijgt automatisch een lijst met alle producten (je hoeft nog niets mee te nemen). In deze kamer vind je ook een pistool en munitie. Ga naar buiten en naar links. Dood de hybrid in de hal. Inspecteer de lijken en je vind onder meer een armour piercing bullets (zijn handig voor robots en turrets). Loop langs de loopbrug en spring op de doos mer de psi hypo. Spring nu naar beneden. Hier vind je 2 actieve gunturrets. Je kan ze vernietigen met je ap bullets. Nu kan je de batterij herladen aan het laadstation. Ga terug naar medical en plaats de batterij in de nis. De deur zal open gaan en dr.polito zal enkele cyber modules dowloaden. Druk op de schakelaar en het nieuwe level zal worden geladen.

Medical Sector

Links zie je een deur die enkel opent wanneer je de juiste keycard hebt. Hier kan je dus nog niet naar binnen. Dr.polito informeert je dat grassi de sleutel heeft en dat hij zich in het biopsy labo bevindt. Ga voorwaarts en dood de hybrid. Blijf op het bovenste niveau en ga de kamer binnen. Onderzoek het buro. Je zal nanites vinden en een surgical unit activation key. Hiermee kan je operatietafels die buiten werking zijn activeren zodat je je voor 5 natites kan genezen. Ga naar buiten en naar beneden. Let op, aan het einde vind je een turret. Deze hoef je niet te vernietigen, je blijft toch redelijk buiten schot. Ga snel links de deur binnen. Neem de hypo's en de disc op. Ga naar buiten en naar rechts. Daar is een kamer met een bio-reconstruction machine. Ga naar buiten en loop de hal verder af. Links hangt er een camera die je kapot schiet en sla de hybrid neer. Ga de deur links binnen en neem de hypo's van de lijken en dood de aapjes. Ga naar buiten en naar rechts naar de kapotte camera. Hier zal je opnieuw een geest zien. Ga de kamer links binnen en pak de goederen op. Ga verder naar het radiostation lab. Je kan binnen gaan, maar hier zal je zeer snel moeten zijn want de radioactiviteit knaagt aan je gezondheid (denk aan de operatietafels). In deze kamer vind je geld en cyber modules. Ga terug naar de camera en naar het icu lab. Ga verder door de gang. Hier zal je 2 hybrids met scotguns ontmoeten. Je kan ze achter het hoekje opwachten en doden met de moersleutel of vanaf afstand dood schieten met je pistool. Pak de shotgun. Deze wapens zijn wel defect en in zeer slechte staat en je hebt een skill nodig van 3 om ze te kunnen gebruiken. Ga de kamer binnen. Hier vind je een light combat armour. Dit harnas zorgt ervoor dat je 20% minder combat schade ontvangt. Ga naar buiten en volg het biopsy pijltje. Vernietig de turret die op je weg staat en ga de biopsy kamer binnen en dood het aapje. (nogmaals doorzoek altijd de kamers en lijken). Ga naar de crew quarters en gebruik de sleutel. Aan het einde van de gang kan je de deur van het security station binnen gaan. Hier vind je een deur met een keypad en een disc waarop staat hoe je aan de code kan geraken. In de crew lounge vind je enkele upgrade units, een automaat om nanites om te zetten en een os upgrade unit (er zijn er mmar 4 in het hele spel). Aan deze machines kan je een speciale upgrade kiezen. Ga verder naar de crew quarters en schakel de 2 hybrids (dat doe je ook altijd dus zeg ik het niet meer) uit. Ga de kamer rechts binnen en neem de r&d access card van het buro (doorzoek alle kamers, nu zeg ik het niet meer). Ga nu naar de r&d afdeling naar de deur waar je niet doorheen kon. Dr.polito zal je een aantal berichten doorsturen alsook een aantal cyber modules. Schiet de camera aan het einde van de gang stuk. Ga naar rechts en ga verder. Je krijgt een bericht van dr.polito dar dr. Watts nog leeft maar dat je je moet haasten omdat het anders te laat zal zijn. Wanneer je de kamer binnenstormt, zie je hem liggen op een operatietafel. Hij heeft een disc waarop de toegangscode opstaat

Level 2: Engineering

Wat te doen

Je moet een manier zoeken om de computer die de koelvloeistof regelt te kraken. Zoek iets en installeer het zodat je het systeem van deze computer kan kraken. Knal de koeltubes neer en ga naar de kern van de motor. Deprogrammeer de buitenboordmotoren aan bakboord en stuurboord en de hoofdcomputer die voor de stroom zorgt. Herstel de stroom en de liften werken weer.

Coolant Tunnels

Nadat je de ladder bent afgedaald, zendt dr.polito je een e-mail hoe je de motorkern moet binnendringen om daar dan de stroom te herstellen zodat de liften weer zullen werken. Doorzoek de nabijgelegen kamers. Ga naar de hoofdingang. Deze is te herkennen aan de groene kleur en aan het geluid van de geigerteller, het is er zeer radioactief. Ga naar links en volg de pijltjes naar de engine core. Wanneer je snel langs de radioactieve zones loopt, is de kans dat je schade hebt niet groot. Deze gangen zijn vergeven van de hybrids (gebruik de goede wapens en de moersleutel). Wanneer je aan de deur naar de engine core komt, zal dr.polito je vertellen dat je niet naar binnen kan vanwege lekken van radioactieve vloeistof. Je moet deze vloeistof doorspoelen, anders kan je niet naar binnen. Ga terug naar de ingang. Blijf links en dr.polito zal je een nieuw bericht sturen en een toegangscode voor opslagkamer 4. Je zal onderweg ook nog opslagkamer 5 tegenkomen, maar daar kan je nog niet naar binnen. Loop wat rond en je zal makkelijk opslagkamer 4 vinden. Ga naar binnen en je zal een hazard suit vinden dat ideaal is om je te beschermen tegen radioactiviteit en toxische stoffen. Dit zal later nog veel van pas komen. Pak ook alle andere items op. Ga verder en je komt aan een deur die uitkomt  op een vierkante kamer. Hier bevindt zich een camera en voor het eerst een protocol droid. Deze droids zien er onschuldig uit, maar ze stormen op je af en blazen zichzelf op wanneer je in de buurt bent. Schiet de camera stuk met een standaard kogel en schiet de protocol droid stuk met een armour piercing (ap) kogel. Begin nu ook hier alle kamers te onderzoeken en pak alle items op. Ga de deur in het midden van de kamer binnen en inspecteer de lijken. Ga terug en ga naar de andere deur. Volg de gang, dood de hybrid en je zal opnieuw het elektronische gezicht van xerxes zien. Ga door de deuren en schiet de camera stuk. Schiet daarna de droid dood. Je zal aan twee gravity liften komen die naar engineering control leiden. Je kan echter niet verder, de deur vereist een code. Neem de disc. Je zal te horen krijgen dat de code zich bevindt in cargo bay 2. Ga  terug naar beneden langs de liften en ga verder. In de kamer verder gelegen zal je turrets zien. Schiet ze stuk met ap kogels. Ga door de deur naar het cargo gedeelte. Inspecteer de lijken en je zal een security access card vinden . ga het security station binnen en pak alle items op. Hier staat ook een operatietafel waarop je een sleutel kan gebruiken zodat je je voor 5 natites kan genezen en aan de muur vind je ook enkele upgrade units. Verstandig upgraden en dan opnieuw naar buiten. Ga naar command control. Wanneer je de cirkelvormige kamer binnenstapt, zal je een flash forward te verwerken krijgen van een soort van Xen achtige wereld die je later in het spel ook zal betreden. Ga door de volgende deur en je zal hybrids apen en droids tegenkomen. Ga een deur verder en schiet de camera kapot. Nu ben je op een kruispunt aangekomen. De deur naar cargo bay 2 is op slot en je hebt een sleutel nodig. Ga terug naar het kruispunt en ga naar de shuttle bay.

Shuttle Bay

Ga in een hoekje zitten en open de deur. Schiet, vlak voor de deur terug dichtgaat, op de explosieve vaten. Er zal een domino-effect ontstaan van explosies. De deur zal je redden. Door de explosies zijn de turret en de hybrid uitgeschakeld. Ga naar binnen en schiet de aap dood die op de goederenrekken zit. Ga de rekken af en pak alles op. Schiet daarna de hybrid neer in de kamer onder je (bij de ladder), ga naar beneden en pak alles. Ga al je items herladen op het recharge station dat je in deze kamer zal aantreffen. Ga nu langs de liften naar boven. Schiet de hybrids neer en schiet de camera kapot. Je kan hier nog niets doen dus ga terug naar het kruispunt en dan naar cargo bay 1.

Cargo Bay 1

Ga naar binnen, de deur is kapot. Hier moet je opletten want er zijn vele droids. Zoek stelselmatig alle verdiepingen af en pak alle items op. Tussen de verpakkingen met droids ligt een lijk met de toegangskaart voor cargo bay 2. Pak deze op wanneer je klaar bent in cargo bay 1 en loop dan snel naar het kruispunt want enkele droids zullen geactiveerd worden.

Cargo Bay 2

Ga naar binnen en schiet de turret dood links en je komt er vele andere tegen die je ook dood. Hier heb je ook liften met items op verschillende etages. Je vind hier ergens een french epstein device waarmee je een modificatie kan toepassen op een wapen zonder dat je de noodzakelijke kennis hoeft te bezitten, je kunt het op de laserpistool dat op de hoogste niveau ligt gebruiken. Repareer het, onderhoud het, modificeer het en gebruik daarna de french epstein en je hebt een nieuwe kameraad. Lukt je dit niet ga dan naar de shuttle bay, doe de nodige upgrades en laad je laser op aan het recharge station. Ga naar engineering control en merk dat xerxes je net iets voor is. Raap de disc op van de grond. Je moet terug naar de opslagplaats 5 om er een computeronderdeel op te halen, en dat doe je dus. Voer de code in, ga naar binnen en pak de component op. Hier vind je ook chemicaliën die handig zijn voor je research projecten. Ga terug naar de command kamer. Dood alles wat je tegen komt en plaats de computercomponent in de centrale computer. Dr.polito zal je enkele cyber modules toesturen. Ga naar engineering control. Zet de computer aan, hij zal werken en de radioactieve stoffen uit de coolant tubes en de engine core wegspoelen en je kunt naar binnen.

Engine Core

Ga terug naar de coolant tunnels en volg de pijltjes richting engine core. Ga de deur binnen en druk op de knop om het luik boven de ladder te oponen. Ga de ladder op en ga de engine core binnen. Schakel de hybrids uit en ga verder. Doorzoek de kamers. In een controlekamer zal je o.a. een laser raoier vinden, een close-combat wapen dat een skill 4 energy weapons vereist om te kunnen hanteren. Er zijn twee deuren. Elke deur geeft uit op een computer waarmee je de motoren weer kan opstarten. Ga de lift op naar core control en gebruik de computer om de core terug online te krijgen. Nu werken de liften terug. Ga naar de lift in de eerste kamer van de engine core. Deze zal nu werken. Je zal in een grote kamer terechtkomen met talrijke tegenstanders en turrets. Raap alle items op, en dan zeker de cyber modules op het lijk tegen de muur. Aan het einde is het opletten want je zal de cyborg mid-wife tegen komen die met ap kogels te verslaan is. Je kan nu de lift gebruiken die als het goed is je naar dr.polito moet brengen maar het niet doet. Je kan enkel naar level 3 waar men heel wat rare beestjes aan het kweken zijn.

Level 3: Hydroponics

Wat te doen

Ga op zoek naar toxin-A en stop dir gif in de vier environmental regulators in.

Wanneer je naar deck 4 gaat zal dr.polito je vertellen dat de lift geblokkeerd wordt en dat je dat moet verwijderen. Ga de lift uit en neem de disc. Ga naar links, schakel de hybrids uit en ga door de eerste deur rechts. Dr. Polito zal je informeren omternt toxin-A, het krachtige vergif (groene cilinder) dat op de tafel staat. Nadat het gesprek is afgelopen, zal een cyborg mid-wife de kamer binnenkomen  je met je ap kogels dood. Pak  alles op en ga naar de kamer die verder is gelegen en ga daar naar binnen. Pak hier ook alles en ga terug naar de lift en ga naar medical. Daar kan je makkelijk de vereiste stoffen (sb & v) oppakken uit de opslagplaats van chemicaliën. Nu kan je toxin-A researchen en je kunt ook al je niet afgewerkte onderzoeken voltooien. Ga terug naar level 3 en gaq links. Ga nu voor de kamers waar je even daarvoor bent geweest naar rechts. Schiet de camera kapot en ga verder. Doorzoek de kamers en pak alles op. Ga terug naar de lift en naar rechts. Buk en ga verder. Rechts van je is er een groot raam met daarachter een camera. Schiet snel het raam en daarna de camera kapot. Blijf gebukt verder kruipen. Pak de spullen op die in de dozen liggen en op de grond. Ga daarna naar het recharge station en laad je laser op. Hier zie je ook enkele upgrade units en een nieuwe os upgrade (kies verstandig). Ga door de deur en naar rechts. Schiet de turrets  en de vreemde eieren of wat het ook is kapot. Kom niet dichtbij die eieren omdat er wormen uitkomen, dus van afstand schieten. Ga daarna je laser om het hoekje opnieuw opladen en de kamers onderzoeken. De deur links is geblokkeerd. Ga een deur naar links, sla de hybrid neer en spring op het bureau. Sla het raam stuk en je kan de kamer binnen. Hier vind je nog twee containers toxin-A en een labassistant implant, die een research level upgrade uitvoert zolang hij in het cyber implant slot zit. Ga terug naar  buiten en loop de gang af. Een nieuwe cyborg mid-wife komt je tegemoet die jij neer schiet. Je zal een grote deur zien die de toegang geeft tot sector D. Ga links de kamer binnen en neem alles op. Ga de ladder op en door de deur. Schiet de cyborg neer die naar boven komt. Ga naar beneden. Hier vind je een environmental regulator die omringd is door allerlei organisch gespuis waaronder talrijke eieren. Schiet ze alle stuk en voer een container toxin-A in de machine. Ga terug naar de kamer met het paarse sfeertje.  Spring hier door het raam naar een glazen plafond. Pak alles op en ga door het glas naar beneden. Schiet ook hier alles neer. Doorzoek de kamers en merk op dat deze gangen doodlopen. Ga terug en ga door de deur. Je zal hier een chemical storeroom vinden. In het andere kamertje zit een vijand die je ook dood schiet en pak alles mee. Ga verder langs de gang en dood al de apen. Links ligt een lijk met een sector B kaart. Ga naar de deur voor je en pak de granatenwerper en de granaten. Ga langs de ladder naar beneden want onder je is het niet pluis. Dood de vijanden. In deze koelruimte schiet je de eieren neer. Je ziet ook hier een environmental regulator en doe daar je toxin-a spul in. Pak alles op en in een lijk heeft een sector A kaart. Ga naar boven en ga naar de C sector. Je komt in een kamer met een zuil waarop het gezicht van Xerxes te zien is, en schiet de camera kapot. Ga verder en je ziet nog een camera die je kapot schiet. Ga naar rechts naar de deur en ga de kamer binnen die je onderzoekt en alles meeneemt. Schiet alles kapot en ga naar buiten. Ga door de deur voor je. Schiet hier ook alles neer, eerst de camera met je laser, en ga die meteen opladen. Verken de twee zijwaartse gangen en pak het wapen op. Dit wapen vereist een standard weapon 6 aan jou of je het houdt want ik denk dat je inventaris al goed vol zal zijn? Je zal ook een sector D kaart vinden. Je kan nu alle kamers doorzoeken en alles neer schieten met je laser en alles meenemen wat je vindt (als de laser op is ga je die snel opladen. Ga verder en dood alles en gebruik bij de regulator weer een vaatje toxin-a. Ga terug naar het begin, herlaad alles en ga terug door de deur. Ga nu naar sector D. ga door de gang en schiet opnieuw de eieren en de mid-wife neer met je laser. Je zal in een controlekamer komen met daarin een lijk en een emp geweer. Dit geweer vereist skill van 6 en is goed tegen machines. Wanneer je naar 4 bent gegaan voor de rapier dan is 6 niet moeilijk meer. Je vindt hier ook een powered armour dat wel moet opgeladen zijn. Met de vele recharge stations in de buurt kan je het harnas haast regelmatig dragen. Ga terug en ga rechts. Ga de gele mistige kamer in en dood de mid-wife en de rest. Wanneer je wordt gebeten door een spin, gebruik je best zo snel mogelijk een anti-toxin hypo (die je al veel moet hebben). Ga naar de regulator en gooi er een flesje toxin-a in. Je krijgt een bericht van dr.polito dat de liftkoker is vrij gemaakt en dat je naar deck 4 kan komen. Eindelijk zal je dr.polito ontmoeten (of niet ?).

Level 4: Operations

Wat te doen

Je moet 3 simulation computers herprogrammeren en dat doe je om 3 override chips, die door 3 verschillende cyborg assessins meegedragen worden zien te verkrijgen. Je moet de juiste chip in de juiste computer inzetten. Ga de lift uit en ga de ruimte bij het kruispunt binnen met de zuil in het midden met daarop xerxex. Doorzoek de kamer en pak alles op en ga naar bulkhead 41.

Bulkhead 41

Ga het kantoor van dr.polito binnen. Je zal haar dood aantreffen. Wanneer je haart nadert  hoor je plots een bekende stem. De kamer zal verdwijnen en shodan verschijnt voor je op een scherm. Nadat ze haar hele verhaal heeft verteld  ga je naar buiten. Shodan stuurt je een bericht met details over je missie op het operations deck. Je moet de drie override chips bemachtigen en hiermee de sim units herprogrammeren. Deze chips worden gedragen door drie vrienden in het rood gekleed. Ga terug naar het kruispunt en ga naar bulkhead 42

Bulkhead 42

Ga rechtdoor. Je zal een hybrid (die je dood schiet) zien en een figuur in het rood die heel snel verdwijnt. Ga de deur links binnen. Je zal een crystal shard vinden (een goed close-combat wapen). Je moet het wel researchen (Y nodig) en een research skill van 4. Dit kan je makkelijk halen door de labassistant te gebruiken en je hebt een exotic weapon skill van 1 nodig om het te kunnen gegruiken, maar shodan legt je dat allemaal uit. Je vind in deze kamer ook 2 upgrade units. Ga langs de gravity liften naar boven. Schiet de wormen dood en merk de 2 upgrade units op. Ga terug naar buiten en loop de gang af. Links vind je een upgrade station en je laad allles op.voor je is er een radioactief lek. Ga naar rechts via een boogje om. Schiet alles neer. De nieuwe hybrids laten vaak granaten achter die jij dus snel op raapt. Ga naar beneden en je bent nu rond het radioactieve lek. Doorzoek de kamer links en schiet de eieren kapot met je laser. Ga verder en je zal aan een replicator uitkomen. Je komt aan een splitsing. Ga links naar het lijk dat aan het plafond hangt. Ga verder (dood de wormen maar dat hoef ik niet meer te vertellen) en je komt in een kamer met vele kantoren en een doorgang naar bulkhead 44. Doorzoek de kamers en je vind een sim unit maar je hebt nog geen kaarten daarvoor. Schet de camera kapot en ge verder. Ga terug naar de splitsing en ga naar rechts naar de refter. Hier krijg je een scène met geesten te zien. Doorzoek de refter en schiet de turret kapot. Een robot zal binnen komen die je ook kapot schiet. Ga naar de badkamer en schiet de eieren kapot en pak alles. Je zal hier achtervolgd worden door een soort van wespen maar loop maar gewoon weg dan verdwijnen ze heel snel. Ga terug naar de deur. Je komt in een opslagplaats terecht. Pas op voor de witte stof, die zeer giftig is. Wanneer je je naar voor gaat, beginnen er grote koffers naar beneden te vallen en te exploderen. Trek je powered suit aan en lok de cyborg assassin mee naar de deur. Schiet hem neer wanneer hij door de deur komt met een burst van 3 ap kogels. Dat is zeer goed tegen cyborg assassins. Hij heeft een chip op zak maar het is de verkeerde. Je moet dus niet teruggaan. Shodan feliciteert je en zendt je 10 cyber modules. We gaqn nu naar bulkhead 44.

Bulkhead 44

Voor je staat een beveiligde kist, links van je is een chemical storeroom. Ga verder en je komt in de ruimte van de bemanning. Ga naar beneden met de lift en begin stelselmatig alle vertrekken te onderzoeken. Hier en daar zal je een ei of zelfs een mid-wife aantreffen en er zit een nieuw soort spin. Die kun je met de shothun doden. Je zal ook nog een andere lift aantreffen. Ga naar boven en je zal een aantal hybrids alsook een nieuwe soort van psi aap aantreffen. Deze aap schiet met vuurballen, en jij met een shotgun salvo met anti-personnel shells dood je hem. In deze kamer vind je wat items, een paar upgrade units en een recharge station. Herlaad alles op. Ga terug naar beneden en onderzoek en dood alles en neem alles mee. In de kamer met de gekleurde scherm staat een cyborg assassin. Ga binnen langs links en schiet hem neer met een burst van 3 ap kogels. Pak zijn override chip op. Shodan zal opnieuw een aantal cyber modules zenden. Doorzoek nu alle andere kamers en pak alles op. Ga terug, herprogrammeer, herlaad alles en ga naar bulkhead 43

Bulkhead 43

Schiet de turret stuk. Ga de computerkamers binnen en schiet de hybrids neer. Ga verder. Schiet de turret stuk alsook de camera. Onderzoek de kamers naast de turret. Ga verder en neem de ladder naar beneden. Hier zijn 2 eieren waar wespen in zitten dus lopen maar. Aan het einde van deze ruimte zal je een nieuwe sim unit vinden. Deze kan je al herprogrammeren. Hierna zullen 4 spinnen je aanvallen die jij dus dood. Ga nu terug naar het begin en ga de andere richting uit. Schiet alles neer en de camera ook. Ga naar de bedrooms en controleer alle lockers. Ga verder en pak de upgrade units. Ga verder en je zal een replicator zien met daar tegenover een deur met een keypad. Hack de deur en je vindt een rifle. Ga verder en schiet de turret dood. Hier vind je ook  een slaapkamer en controleer alle lockers. Je zal aangevallen worden die jij neer schiet. Ga verder. Herlaad alles rechts in het recharge station. Ga verder en je zal aan het kruispunt een onderhoudsrobot tegen komen en andere wezens. Dood ze met je granaatlanceerder. Ga de deur binnen en je zal de derde cyborg assassin zien . Hij loopt weg, maar je zal hem snel terugvinden. Ga naar het kruispunt en ga rechts. Pak alles op en ga terug naar links. Ga door de deur en schiet de camera stuk en de hybrids. Er is een deur rechts, maar daarvoor heb je een ops override kaart nodig. Ga terug naar het kruispunt en ga links. Ga door de deur en schiet de cyborg neer. Neem de override chip op en herprogrammeer de sim unit. Shodan zendt enkele cyber modules en vraagt je om naar het recreation deck te gaan. Zorg ervoor dat je alles eerst verkent en dat je alle items oppakt. Dicht bij de laatste sim unit is een ladder naar beneden. Ga naar beneden en ga naar de cel zonder energieafsluiting. Het lijk heeft een niet geïdentificeerde cybernetic implant bij zich. Wanneer je deze onderzoekt en inplant kan je de wormen op de grond omzetten in 10 punten gezondheid. Dit maakt wel dat de vraag naar 2 cybernetic implants slots groter worden, denk eraan wanneer je nog eens een os upgrade doorvoert. De afsluiting zal dichtgaan wanneer je de cel binnengaat. Je kan de krachtbron onderbreken door een buis in het plafond te vernietigen.

Level 5: Recreation

Wat te doen

Vind en activeer de zender die gelegen is op de sportafdeling (boven het basketbalplein). Je moet de zender activeren door de code in te geven die verborgen zit in de art terminals, die verspreid zijn over het gehele deck 5

Ga de loft uit en ga rechts. Je zal een man zien die als een gek op het raam slaat om je aandacht te trekken. Hij zegt dat hij gevangen zit in het crew quarters gedeelte. Ga naar links en naar de deur. Je kan er niet binnen. Ga verder naar de andere deur. Je zal aangevallen worden door wormen. Sla ze neer. Je krijgt een bericht van shodan met de uit te voeren opdracht. Ga door de gang en ga links naar de medical afdeling. Ga de eerste deur binnen en schiet de eieren stuk. Pak de items op. Ga de tweede kamer binnen en doe daar hetzelfde. Hier is een operatietafel waar je een sleutel kan invoeren zodat je je voor 5 nanites volledig kan genezen. Ga verder de gang af en ga de kamer links binnen en pak alles op. Aan het einde van deze gang is er een bulkhead deur die uitkomt op de tuin, maar ga hier nog niet naar binnen. Ga terug en naar links. Schiet de camera kapot en ga verder. Schiet alles neer en pak alles op. Rechts is de receptie en ga naar de safe. Kraak de safe en je vind een sleutel die je op de operatietafel kan gebruiken. Ga verder en naar rechts. Links zie je de deur van de sportzaal waar je de sleutel nog niet van hebt. Pak een item op aan de rechter kant. Aan het einde van de gang vind je een bulkhead deur richting winkelcentrum. Links vind je een badkamer en rechts 4 kamers. Doorzoek alles. Een kamer is wel radioactief. Doe eerst je hazard suit aan voor je naar binnen gaat. Een van de discs die je hebt opgepakt, heeft het over de code die nodig is om de transmitter op te starten. De crewleden heeben codes verborgen in de elektronische schilderijen die over het level verspreid zijn. Zorg ervoor dat je elk schilderij onderzoekt. Ga daarna naar de tuin.

Garden Sector

Ga door de gang en neem de eerste deur links. Schiet de camera kapot. Recht is een deur met een keypad. Je kan de keypad repareren en daarna kraken zodat je naar binnen kan. Doe dit en je vind er een recharge station waar je alle items kan opladen en veel met de laser kan werken. Ga verder door de deur met de pijltjes. Ga door de deur en naar rechts. Daar kom je een mp robot tegen die je neer schiet met een emp granaat als je die hebt, zo niet dan met een ap kogel. Schiet de camera kapot. Zoek alles af. Links is een kleine opslagplaats. Schiet de eieren kapot en pak alles mee. Ga verder en ga naar de chemical storeroom. Pak de items op en check of je nog iets moet onderzoeken en of je daar chemicaliën voor nodig hebt. Naast de chemicaliën storeroom vind je een bulkhead deur die naar het winkelcentrum gaat, maar ga hier nog niet naar binnen. Ga verder naar beneden. Schiet de wezen neer die achter de deur staat. Je vind er een schakelaar om de lichten in de kamer aan te doen. Controleer de schilderijen op stukjes code. Ga verder, je zal een robot tegenkomen. Ga de eerste deur rechts binnen. Je komt nu in de bon chance room.  Onderzoek de benedenverdieping, de bovenverdieping en de dansvloer, net na je zullen er twee wezens de kamer betreden. Dood ze met een fragmentatiegranaat. Ga naar de biljartkamer. Hier zal je een schilderij vinden met delen van de code. Wanneer je een deel van de code vindt met een haakje ervoor of erachter, dan betekent dit dat je het begin of het einde van de code gevonden hebt. Schiet alles neer in de biljartkamer  en ga verder. Je komt aan een security station. Rechts vind je een deur met daar achter enkele items. Schiet de camera en de turret kapot. Ga terug en herlaad alles aan het station. Ga nu naar de tuin. Verken de omgeving en ga naar beneden. Open de deur, je zal in een nest van eieren en wezens tegenkomen die je allemaal dood en pak alles op. Je zal een deck 5 crew kaart vinden en een bericht krijgen van shodan. Je vind hier ook een deur met een keypad. De code staat in een van de logs. Open de deur en een alarm zal afgaan. Schiet de 2 wezens neer en de eieren. Pak dan alles op, waaronder 4 cyber modules. Ga nu terug naar de deur van de crew quarters waar je niet in kon. Herlaad alles en ga naar binnen. Je zal in een grote hal komen met een verdieping erboven. Schiet de robots kapot en de camers. Begin nu alle kamer te doorzoeken. Neem de lift en doorzoek alle vertrekken. Je zal de keypad voor de athletic sector vinden en in een van de donkere kamers zal je een ventilatieschacht vinden die naar nanites en munitie leidt. Op deze verdieping vind je ook een wapenkamer met keypad. Voer de code in (staat op een disc) en je zal een nieuw wapen vinden. Dit wapen vereist wel een exotic weaponlevel 6. ga hierna naar de mall sector

Mall Sector

Ga door de bulkhead en je komt uit in de cinema. Ga binnen en schiet de eieren stuk en pak alles op. Ga naar de w.c’s en pak alles op en maak de eieren stuk. Ga naar het casino en pak alles op. Misschien wordt je hier verrast door 2 wezens die je dood. Dood alles in de casino en pak alles op. Ga verde en je zal een robot tegenkomen die je neer schiet met een emp granaat. Ga verder naar de sensual simulation kamer. Ga naar boven en koop aan de replicator de toegangskaart voor nikki. Je zal er een hoop nanites en modules vinden. Ga nu naar de winkel gedeelte en doorzoek de kamers. Stop bij de OS upgrade en maak je keuze. Het beste is voor een extra cybernetisch slot  voor de vele implants die je kan vinden. Je zal een gravity lift zien. Ga naar boven en schiet de wezen neer. Pak alles op en ga naar de art store. Hier vind je een aantal schilderijen waaronder een met een deel van de code.

Athletic Sector

Ga nu terug naar de athletic sector. Shodan zendt je een bericht en enkele extra cyber modules. Ga verder en je zal een grote beest aantreffen op het plein. Dit is rumbler. Wanneer je reeds snel bent dan kan je proberen om hem met de crystal shard neer te halen, kan wel even duren maar zorg dat je zelf geen klappen krijgt. Of je kan anti-personnel munitie gebruiken maar kost veel munitie. Wanneer je het basketbalplein opgaat zullen de lichten uitgaan. De schakelaar is in de buurt van het zwembad. Rechts is een ventilatieschacht waar je door heen gaat, je zal aan het zwembad uitkomen. Schiet de eieren stuk. Ga door de deur  naast de pompen. Je vindt hier een station en een schakelaar. Plaats de power cel in de schakelaar. Ga terug naar het plein en ga naar boven. Dood de 2 wezens. Ga verder en je vindt een nieuw wapen. Dit is een zeer sterk wapen waar je weapon level 6 moet hebben om het te gebruiken. Ga naar de zender en voer de codes in. Let op de volgende “haakjes ?”. wanneer je vasrzit, voer dan gewoon 14106 in om de zender te activeren. Wanneer dit gebeurd is, zal er een discussie ontstaan tussen shodan en xerxes. Shodan informeert je dat je naar het command deck moet gaan.

 Level 6: Command Deck

Wat te doen

Ga naar de bridge en vind de ops override kaart. Ga daarna naar het operations en engineering deck waar je een aantal taken moet uitvoeren. Fa naar de shuttle bay en vernietig de twee shuttles met eieren.

Verlaat de lift en schiet de wezen neer die links van je staat. Shodan zendt je een bericht met daarin je opdracht. Onderzoek de omgeving.ga dan door de deur waar opstaat: tram. Ga de gang af en stop bij het recharfe station. Links van je is een kleine kamer die je ook onderzoekt. Ga dan naar de tram.

Tram

Controleer de lijken en alles er om heen. Ga in de tram de duw op de knop zodat de tram begint te rijden. The many zullen een speech houden tijdens de rit. Er zijn 3 stop plaatsen. Op de eerste stop plaatst wordt je aangevallen die je snel dood met je laser. Zoek op de tweede stopplaats de twee verdiepingen af. Rij daarna naar het einde. Je wordt opgewacht door een wezen. Zoek alles af. Beluister de dics en je zal horen dat er een nieuw vliegend wezen gezien is. Ga naar de bulkhead en je zal een bericht ontvangen van delacroix, een member van de crew die gevangen zit in cargo bay A. ga door de bulkhead en ga naar de rode deur. De deur zal open gaan en je zal een animatie zien. Doorzoek daarna de lobby en pak alles op. Rechts vind je een operatietafel zonder sleutel. Je kan er een sleutel instoppen als je wilt maar schiet eerst de camera kapot. Ga verder en neem de liften. Je kan nog niet over de brug. Neem één van de zijliften en ga naar boven. Ga naar de escape pods en ga verder door de deur. Gooi een granaat naar de spin en schiet alles neer. Ga verder naar de pods

Escape Pods

Doorzoek alle ontsnappingscapsules. In de laatste zit de bridge access card. Links is er een deur waardoor je heen gaat. Schiet alles kapot. Ga verder en schiet de camera stuk en de wezens. Ga naar beneden en je komt in een ruimte met eieren en units. Ga naar de lobby en schiet daar de robot en de camera stuk. Ga verder en je komt aan de officer’s quarters.

Officer’s Quarters

Zoek de twee ladders in de buurt van de mp robot. Ga naar beneden en doorzoek alle kamers en lockers. Je zal een deur vinden met een keypad, de code staat op een disk. Je vind er de shuttle bay card. Ga naar de chemical storeroom en onderzoek de items die nog een onderzoek nodig hebben. Ga terug naar de deur van de officer. Ga met een lift naar boven en dood de wezens en pak alles op in de vergaderzaal. Ga terug naar beneden en naar de brug.

Bridge

Open de deur met de keycard en ga naar de lift. Duw op een knop en je gaat naar beneden. Shodan zal je een bericht en enkele cyber modules zenden. De gang naar de bridge wordt bewaakt door wezens die je dood. Ga verder en schiet de camera neer. Schiet rechts de turret neer met je laser. Pak alles op en ga naar de gravity lift. Rechts dood je de wezens. Links zie je een glazen paneel met daarachter de ops override keycard. Sla het glas stuk en neem de kaart. Shodan zend je een bericht en zend je ook enkele modules en zegt je om terug te keren naar operations om de override kaart te gebruiken. Je moet naar het command center dat achter bulkhead 43 ligt.

Operations Deck

Ga naar het center en ga door de deur waar je nog niet door kon. Ga rechtdoor en rechts. Gebruik het paneel aan de muur en shodan zal je een bericht zenden die luid dat je naar de engineering moet naar de engine core waar je de code 94834 kan gebruiken om de self-destruct te activeren.

Engineering

Ga langs de coolant tubes naar de core. Je kan de pijltjes volgen. Ga naar de grote kamer en ga links. Ga verder tot je aan een centrale structuur komt waar je een deur ziet met een keypad. Schiet de camera stuk en voer de code in. Ga de kleine ruimte binnen en gebruik de computer voor je. Shodan zend je een bericht om terug te keren naar het command deck om daar de umbilical te vinden. Ga naar de lift en ga naar recreation. Ga van daaruit naar de crew kamers en neem de lift naar het command deck. Shodan heeft een nieuwe missie voor je. Ze zegt dat de many zich aan het voorbereiden zijn om het schip te verlaten. Ze moeten daarom gestopt worden. Ga naar de shuttle bay en schiet de wezen neer. Ga verder en schiet de missile turret kapot. links vind je een ei en een disc. Je krijgt te horen dat je naar het command station boven de shuttles moet gaan om de schilden van de shuttles onklaar moet maken. Ga verder en ga rechts aan shuttle control en ga richting gravity liften. Dood de robot aan het einde van de gang en ga naar boven. Ga door de deur links. Gebruik de schakelaar om de schilden van de shuttles af te zetten. Breek het glas en vernietig de shuttle. Dood ook de cyborg. Ga naar buiten en ga naar rechts. Je ziet een cyborg die een console aan het vernietigen is. Shodan vraagt je om de replicator in shuttlecontrol te kraken. Hier kan je een sympathetic resonator verkrijgen die je kan gebruiken om op de shield generator te plaatsen zodat je de shuttle kan vernietigen. Kraak de replicator (niveau 3 vereist) en koop de resonator. Ga naar beneden naar de shuttle en gebruik de resonator op de generator. Ga snel terug de ladder op en je hoort dat de shuttle explodeert. Shodan zal zeggen dat de umbilical open is. Ga terug naar het centrale tramstation en ga naar binnen. Ga naar het tweede station. Je zal zien dat de toegang naar de umbilical  door onbekende wezens wordt verhinderd. Je krijgt een bericht van een korenchkin waarin wordt verteld dat de many de doorgang hebben geblokkeerd. Hij vraagt je om hem op de bridge van de von braun te ontmoeten om de toekomst te bespreken, dus gaan we hem ontmoeten. Eenmaal aangekomen op de brug zie je een vliegend voorwerp waar je van gehoord hebt. Schiet er nog niet op maar ga naar het bovenste gedeelte met de gravity lift. Je zal een speciaal brain-looking machanisme aantreffen dat de motor van het vliegende wezen regelt. Hierna kan je het wezen doden. Ga terug naar de tram en naar de umbilical. Deze is nu open. Gebruik de operatietafel links om te genezen. Shodan feliciteert je en zendt 30 cyber modules. Ga upgraden en ga door de lange gang naar de rickenbacker.

Level 7: Rickenbacker Pod 1

Wat te doen

Spoor de 16 zwarte eieren op en vernietig ze.

Wanneer je aankomt aan de rickenbacker moet je meteen je omgeving afzoeken en je vind een disk. Ga verder en je ziet een wezen die je dood. Shodan zal je een bericht sturen met info over je volgende opdracht. Ze vertelt je dat de rickenbacker vol zwarte eieren zit en dat je ze moet vernietigen. Ga naar de ladder en klim naar boven. Schiet de wezens neer met je laser. Vernietig het zwarte ei aan de rechterkant. Klim op beide ladders en je vindt nog een zwrte ei aan het uiteinde. Pak alles op en duw dan op de knop in de control kamer. Hiermee zal je de bulk container (die de toegang tot de bay verspert) in beweging brengen. Je zal nu 2 rumblers en een mp robot vrijlaten. Dood ze en ga de bay binnen. Schiet de camera links stuk en ga naar de doorgang rechts. Je krijgt een bericht van diego maar schiet ondertussen de wezen rechts boven neer en ga verder. Op de linkermuur zal je fuel cells zien staan.

Fuel Cells

Schiet de wezen neer en de spin en ga de grote kamer binnen. Rechts zie je een schild dat verhindert dat je naar buiten gezogen wordt. Je krijgt een bericht van shodan. Doorzoek de kamer en je ziet een knop die een lange brug activeert, maar die werkt niet. Vernietig het zwarte ei en ga terug naar de fuel cells. Ga de ventilatieschachten binnen en vernietig al de eieren. Ga verder en pak alles op. Ga terug en dood de spin die er aan komt. Van hier ka je je op de fuel cells laten vallen en spring op het pod 2 teken. Zoek de omgeving af. Ga naar de brug en spring naar het brugfragment rechts (save het spel eerst voor je springt).  Ga de inham binnen en neem de items en de kaart van het lijk. Spring terug en ga naar de pod 2 ladder. Ga omhoog en dood de wezen en vernietig het ei. Gebruik de sleutel op de deur en ga naar de roodverlichte hal.

Nacell B

Dood meteen de 2 wezens aan je linkerkant. Ga  de chemical storeromm binnen en research wat nog moet. Volg de pijlen naar nacelle b en vernietig het ei. Blijf de pijlen volgen tot je in een grijze ruimte komt en schiet de nieuwe wezens neer en ook het ei. Ga langs de ladder naar beneden dood de wezen en verder naar beneden.je zal in een kamer komen waar je alles pakt en ga dan naar rechts. Dood de wezen en ga nacelle b binnen. Vernietig de 2 zwarte eieren. Ga binnen met de keycard en luister naar de preek van de many. Voor je is er een tunnel die naar links en naar rechts gaat. Er zijn 2 levels voor elke tunnel. Wanneer je naar beneden valt, dan kan je altijd nog terugkeren naar de startpositie. Spring naar het hogere gedeelte en ga rechts. Dood de wezens en ga verder en je zal de graviton generator schakelaar tegenkomen. Haat hem over en ga naar het lager gedeelte. Je zal aan je linkerkant een gat in de muur zien en ga naar binnen. Ga langs de ladder naar beneden en dood de wezens en het zwarte ei. Ga nu terug naar de roodverlichte hal en ga links. Dood de wezens en ga links en dood ze daar ook en de camera. Daarna kan je het ei vernietigen. Shodan zendt je een bericht en een cyber modules.

Nacelle A

Ga terug naar de chemical kamer en naar nacelle a. ga links de medical kamer binnen. Schiet de rumbler neer en vernietig het zwarte ei. Kijk uit bij het raam daar staan 2 wezens met een laser die jij dood. Ga naar beneden en vernietig het ei. Ga terug naar de roodverlichte hal en ga naar pod 2

Pod 2

G de grote kamer binnen en schiet de 3 wezens neer. Doorzoek de kamer en je vind een operatietafel waar je een sleutel op kan gebruiken. Ga verder tot je op een splitsing komt. Rechts loopt dood en vind je een medikit. Ga links en schiet het ei stuk. Ga langs de ladder naar beneden en ga onder het low headroom bordje door. Ga verder naar beneden tot je op een loopbrug komt. Schiet de robot kapot. ga door de deur links en ga de kamer binnen. Schiet de wezens neer en vernietig het zwarte ei. Ga verder en schiet de 2 wezens naast de ingang neer. Ga naar het controlepaneel in het midden van de kamer. Je moet via de missile lift naar de gebroken ladder geraken. Duw 2 keer op de eerste en tweede knop van links. Wanneer de raketten omhoog konen, duw je 2 keer op de vierde knop. Duw dan een keer op de derde knop en loop naar de raket. Spring dan naar de volgende raket. Ga naar het midden en blijf springen over de raketten tot je aan de ladder bent. Schiet de wezen neer en ga door de deur en schiet daar de 2 turrets kapot. ga verder en schiet de 3 wezens neer. Ga eerst door de middelste deur. Duw op de knop voor je om de torpedo te lanceren. Hierdoor verdwijnt de radioactiviteit rechts. Ga nu rechts en schiet de camera stuk. Ga verder en schiet de 2 turrets en de rumbler neer. Ga de kamer binnen en je vind 2 upgrade units en het laatste zwarte ei die je dus vernietig. Ga nu de lift in

Level 8: Rickenbacker Pod 2

Wat te doen

Vind diego in de ziekenkamer en ga naar de brug van de rickenbacker

Wanneer  je uit de lift stapt is het een puinhoop. Ga de kamer binnen en pak alles op. Ga via de gang naar de volgende kamer. Inspecteer de lijken en pak de items op. Schiet de turret kapot. shodan zal je een bericht sturen . Ga links en ga naar binnen. Schiet de wezens neer en gooi een granaat op de robot die je van achteren aanvalt. Pak alles op en ga terug naar buiten. Ga links naar de groen verlichte ruimte. Ga de tunnel in en schiet de turret kapot. Daal af naar de kamer eronder en pak alles op. Je zal een lijk vinden met een niet geïdentificeerd harnas. Klim de ladder op en ga de sickbay in. Gooi wat granaten naar de spinnen die je aanvallen. In deze kamer zal je 2 operatietafels aantreffen waar je een sleutel in kan stoppen, en je vind het lichaam van diego. Neem de disc en de keypad op. Ga verder en shodan zendt je een bericht en enkele modules. Ga door de deur naar binnen.

Level 9: Rickenbacker Bridge

Wat te doen

Vind het nieuwe wapen in de ruimte van diego. Ga daarna naar de ontsnappingscapsule zodat je de rickenbacker veilig kan verlaten

Ga de lift uit en je krijgt een bericht van shodan. Ga door de deur voor je en schakel de rumblers uit die aan de linkerkant komen. Schiet de camera kapot en dood de spinnen. Verder op vindt je de laatste os upgrade. Maak je keuze en ga de deur rechts van je in om extra items op te pakken. Ga links langs de ladder die naar de escape pods leidt. Je zal een grote kamer binnengaan. Schakel de 3 turrets uit en ga naar de upgrade units en upgrade wat units. Doorzoek de kamer en pak alles op en ga verder. Ga links naar de deur met het keycard slot. Dit is de kamer van diego en er ligt een annelid worm launcher.  Je kunt dit wapen bedienen als je een research skill van 6 hebt. Als je het gebruikt moet je veel wormen  meedragen in bekers. Shodan zendt je modules. Ga naar de bridge en pak alles op. Ga nu de ladder naar beneden richting escape pod. Ga binnen en dood de spinnen. Duw nu op de knop om de escape pod te lanceren

Level 10: The Body of The Many

Wat te doen

Vind het centrale zenuwstelsel van de many en vernietig het.

Ga door de tunnel naar links. Pak de discs en bekijk ze want er staan belangrijke tips op. Ga tot aan het lijk. Ga daar naar rechts en ga binnen in het gedeelte dat er nog normaal uitziet. Schiet de eieren en de wormen kapot. inspecteer de lijken en maak gebruik van de replicator als je dat wilt. Ga buiten en naar rechts. Volg de tunnel en pak de dics op. Ga verder en pak daar ook de disc op. Neem de eerste afslag links en je zal enkele dozen met items en chemicaliën vinden. Onderzoek alles wat je nog niet onderzocht hebt. Ga naar buiten en ga links en ga door de gang. Links zal je een tunnel tegenkomen die naar meerdere tunnels onderwater leidt en die radioactief zijn. Ga verder en je zal paden links en naar rechts zien. Links zitten een spin en een rumbler en om het hoekje vind je een midwife. Je bent in een cirkelvormig kanaal gekomen met twee uitgangen. Eentje leidt naar een sphincter (zie disk) en de andere gaat naar een kamer vol eieren. Ga naar de kamer met de eieren en je zal in een andere kamer komen met chemicaliën en een recharge station en 4 upgrade units. Ga naar de sphincter. Om de sphincter te openen moet je 2 blauwe zenuwen volgen tot aan het zenuwpunt. De ene zenuw ligt in de radioactieve onderwatertunnels die je net gezien hebt. De andere zenuw bevindt zich aan het begin van het level en is beschermd door de vliegende monsters. Ga naar de radioactieve onderwatertunnels en trek je hazard aan, als je die niet meer hebt trek dan je anti radiation hypos aan. Ga door de tunnels en naar de cluster. Vernietig de cluster en keer terug. Ga daarna naar de andere zenuw. Schiet de vliegende monster neer en vernietig hier ook de cluster. Ga hierna de sphincter binnen. Vold de gang en pak de disk op en schiet de wezens neer en ga de grote kamer binnen. Doorzoek de kamer en gebruik de tandachtige liften om het terrein te verkennen. In een kamer zal je een nieuwe gesloten sphincter vinden en in een andere kamer zal je de cluster vinden die de sphincter gesloten houdt. Eens de sphincter is geopend ga je door de tunnel. Dood de wezens met je nieuwe wapens. Ga links en pak de disk en de items op. Ga dan rechts naar de paarse doorgang en ga naar de kleine kamer. Pak alles op en schiet de eieren en de wormen kapot. je zal een armor vinden. Ga terug en naar links. Schiet de spin en de rumbler neer en doorzoek de grote kamer en pak alles op. Ga de gang af, werk je door de substantie heen en laat je in het water vallen. Wanneer je aan het oppervlak komt zullen komen er wezens aan, maar je kan eerst de lijken op het water onderzoeken en de items oppikken. Zwem naar het land. Een vliegend mondster en een rumbler zijn daar die je dus dood. Ga verder en in de volgende ruimte dood je ook de wezens. Ga verder en je komt in een grote kamer, het hart van de many. Het beste is om je game nu te saven want er komt wat aan, dood alles met wat je hebt aan munitie. Het beste is om de kruipende en lopende wezens neet te schieten met je granaatlanceerder. Schiet daarna de brain links neer en dan de vliegende wezens. Er komen steeds meer midwifes binnen die jij neer blijft schieten en ga naar het midden van de kamer. Hier zal je 2 sterren rond een centrale structuur bewegen. Schiet ze stuk. Schiet daarna op het object net onder het plafond en blijf de midwifes neer schieten. Je zal een gezondheidsstreepje zien wanneer je op het juiste object staat te schieten. Wanneer je de centrale structuur hebt vernietigd hoor je een speech van de many. Ga door de tunnel en naar het laatste level. Och

Level 11: Where am I

Wat te doen

Stop shodan op eender welke manier dan ook, zodat ze haar plannen niet kan uitvoeren

Stap de rare wereld in en je krijgt een bericht van shodan. Shodan heeft je voor de gek gehouden en je bent nu in een soort van cyberspace. Ga naar de brug (of wat er op lijkt) van de rickenbacker. Hier kan je al de cyber modules die je hebt spenderen. Pak de disc op en ga naar tron tunnel! Zoek  en je vindt een operatietafel en hopelijk heb je nog sleutels. Pak alle discs op en luister er naar want er staan tips op over hoe je shodan moet verslaan. Kijk nu uit voor de virtual cyborg assassins een copie van de andere cyborg. Je kunt steeds naar de operatietafel om je te genezen voor 5 nanites. Kijk nog in de medic kamer, daar vind je een medikit. Als je alles hebt ga je naar de zwevende objecten. Via deze objecten kan je naar beneden springen. Als je beneden bent ga je links en door de ingang. Je ziet wat disc. Spring nu in de kloof en we krijgen het laatste gevecht.

Central Core

Shodan zal je bedreigen maar negeer het, hij zit in het centrum van de kamer en wordt beschermd door een schild. Er om heen staan er pilaren met computers die gekraakt kunnen worden. Hiermee kan je het schild afzetten. De vloer onder deze terminals licht af en toe op en wanneer dit gebeurt terwijl je staat te kraken, krijg je veel schade. Je moet eerst afrekenen met de gematerialiseerde shodan en met de dingen die de centrale shodan naar je toe gooit. Het valt mee als je alle ice picks hebt bewaart. Hiermee kan je snel alle terminals kraken, waardoor het schild verdwijnt. Mocht je er geen meer hebben dan moet je alle terminals kraken. Daarna kan je je op de centrale shodan concentreren die steeds opnieuw verschijnt. Vuur met alles wat je hebt en vernietig haar en je hebt gewonnen. Succes

 


Game-Solves
http://members.brabant.chello.nl/~h.vangompel/
Cheats
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/
NL Oplossingen
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/ned/

Forum

http://pub24.ezboard.com/bgamesolves


Free Web Hosting