OPLOSSING SYN FACTOR Algemeen: Voor zich spreekt dat je alles op je weg goed onderzoekt en bekijkt. Deze oplossing beperkt zich hoofdzakelijk tot die handelingen om het spel uit te kunnen spelen. Gebruik dus ook je hulpmiddelen om maar niets van het spel te missen. Deel 1 What's going on: Doe eerst een grondige verkenning en noteer wat waar te vinden is. In de bioscoopzaal vind je 2 bommen. Bij de shuttle ga je de trap op en plaats je rechts van de bay-shuttle-door een bom. Je kunt nu in de shuttle komen. Ga naar de Environment Control Systems, noteer de code voor de computercore (740). Voer die code in en blijf dan de temperatuur opkrikken tot je de boodschap "fire detected" krijgt. Ga naar de cockpit van het ruimteschip. Rechts van het hoofdpaneel vind je de Flight Control Terminal. Lees de coredump door. Noteer de code voor de wormdrive (2931) en de bay-shuttle-door (5892). Tegenover deze terminal vind je een soort sterrenkaart. Klik op de locatie Plasfo-space-buoy (ergens rechtsboven). Ga naar de wormdrive en voer 2931 in. Zet attractor on-line. In de wormdriveruimte vind je ook de Attractor Control Routing, schakel deze naar de flight cabin. Terug naar de cockpit en loop even het hele hoofdpaneel door. Bij de Wormdrivecontrol uiteraard activate. Open de bay-shuttle-door met code 5892 en activeer shuttle-control. Stap in de shuttle, rommel wat met het hoofdpaneel (flight-systems - initiate autolaunch) tot je vertrekt naar de Plasfo-space-buoy. Lukt het niet, ga dan eerst nog even naar de cockpit van het ruimteschip en loop daar het hoofdpaneel nog eens door. Probeer dan opnieuw. Deel 2 Plasfo Space Buoy: Eerst een grondige verkenning. Op het gangpad boven vind je naast dat gangpad een stuk pijp. Lees de creditlink op de begane grond, je hebt dus 105 credits nodig maar je hebt er slechts 100. Op de begane grond verspert een eerste drone je de weg, een tweede drone zit achter glas en bewaakt een computer. Bekijk de central power conduit for the station. Door je creditkaart 5 maal op de pijpjes links te klikken krijg je vanzelf 105 credits. Klik je met de creditkaart op de wat wittere rechtse pijpjes dan gaan er credits af. Heb je het de eerste keer dus verknoeit, geeft niet, klik dan weer op de pijpjes links tot je er weer 105 hebt. Bij de drone achter het glaswerk kun je je bom uitproberen op het glas, helaas slipt deze weg. Gebruik de 105 credits op de creditlink rechts van het glaswerk. In het toilet vind je een vuile spiegel. Plaats hier je bom op en beide drones zullen verdwijnen. Breek met de pijp de vergrendeling van de deur, daar waar de eerste drone je de weg versperde. Loop dan door naar de computer, bekijk alle 4 entry's en ga naar je shuttletje. Initiate auto-launch. Deel 3 Carswell: In de receptiebox druk je rechts van het koffiebekertje op een paneeltje om een volgende deur te openen. Ga in de mainhall rechtsaf. Hier vind je o.a. een gesloten liftdeur. In het midden van de mainhall vind je o.a. een creditcomputertje. Gebruik hier je creditkaart op tot je zo'n 400 credits hebt. Ga in de mainhall links de trap op. Onderweg kom je langs een live-video. Luister naar de belangrijke boodschap. De deur naar slaapzaal A is gesloten. Pak in slaapzaal B de strop. In de wasruimte achter slaapzaal B pak je de SherbanCON22. In Carswell's kamer alles goed onderzoeken. In de messhall loop je door tot bij de kat. Tegenover de kat gebruik je de SherbanCON22 op een paneel voor een stuk metaal. Plaats dit stuk metaal in de wasruimte op de plek waar je de SherbanCON22 vond. Ga via slaapzaal A de schacht in. Linksaf in de schacht brengt je bij de Conduct Power Routing. Zet deze op SL - EV. Rechtsaf in de schacht brengt je bij een videocamera, neem deze mee. Ga naar de live-video en luister naar de boodschap. Doe dat nog eens om te constateren dat de connectie definitief is verbroken. Ga de lift in, daal af, onderzoek hier alles grondig. Gebruik de videocamera op de Securitycam. Je ziet, je moet een code invoeren. Dit is de code die je vond op een link in Carswell's kamer (t.w. 2034.12.1). Voer die code in, ga naar je shuttletje en initiate auto-launch. Deel 4 Symsym: De voordeur is gesloten. Ga rechtsom en spring naar beneden. Bij een stapel kratten vind je een digital clipboard. Onderzoek deze in je menu. Klik status en bekijk de gegevens. Weight = 2.7P. Bekijk het clipboard opnieuw in je menu en klik de volgende items voor een totaal van 2.7P: ventcaps (0.6P), drone CNTRLboxes (0.2P) en datacardmedia (1.9P). Gebruik nu het clipboard op de deliverycomputer en ga het gebouw in. Je vindt direct een link: route re-packing brengt je op deze locatie terug. Kies warehouse. Loop hier alsmaar door tot je in een soort lift staat. Door op de pijltjes te klikken kun je in totaal naar 4 verdiepingen. Van beneden naar boven voor het gemak A t/m D. Ga naar A. Bestudeer de 3 links en de tekst op de gesloten deur. Loop terug naar de lift tot je onder in beeld de boodschap leest terug te keren naar die gesloten deur. Je kunt nu wel naar binnen. Eenmaal binnen vind je een link: klik initiate. 2 drones verdwijnen, de linkerdrone blijft. Ga naar C. Dit pad voert je terug naar je shuttletje. Ga naar D. Op deze verdieping alles grondig bestuderen. In Debrise's kantoor een link en een datakaart in de prullenbak. In Reynold's kantoor een link. Let op de schilderijen, m.n. die m.b.t. Kubla Khan. In Lowery's kantoor 2 links. Ga terug naar Reynold's kantoor en druk op het witte knopje op zijn bureaublad. De code voor de safe (gebruik Kubla Khan in je database) is XANADU. Bestudeer de link in de safe: E1 - A7; E2 - A2; E9 - A5. Ga terug naar A, gebruik de datakaart op de achtergebleven drone en voer de safelinkcode in. De code voor de geheime deur is MONUMENTAL. Rommel eenmaal binnen net zolang tot je de link met een nieuwe code voor je shuttletje ziet. Ga naar je shuttle, initiate auto-launch en de vijand verschijnt. Select target. Klik linksonder in het scherm. De opgeblazen reactor maakt korte metten met de vijand. Deel 5 Finale: Loop naar de lift. Voer resp. code ACCESSNINE - ENTRYNINE in en ga naar level 1. Utilityruimte: Pak de loszittende pijp, open het luik. De drone die je hierachter de weg verspert zal later verdwenen zijn. De weg leidt dan naar de zichzelf opladende drone (zie verderop). Gang level 1: Gebruik je videocamera op de drone, gebruik de videocamera op de interface van de videomonitor en sla de drone daarna met de pijp tegen de grond. Ga je nu verder dan tref je opnieuw een drone. Om deze uit te schakelen doe je: Link neergeslagen drone - AADFnetworkstatus - RECHARGE. Vervolg je weg tot je de nu zichzelf opladende drone tegenkomt. Om het hoekje wacht een volgende drone. Om deze uit te schakelen doe je: Link opladende drone - local drone status - attack specified target - klik op de drone om de hoek. De opladende drone zal nu de drone om de hoek uitschakelen. DNAcomputerruimte: Pak de DNAsampler. Als je deze gebruikt op de computer dan krijg je de DNAgegevens van Fellows. Heb je niets aan! Ruimte tegenover DNAcomputer: Hier vind je een link m.b.t. Miller. Luister naar de hologramboodschap van Debrise. Ruimte "onleesbare" link: Naast een "onleesbare" link vind je ook een koffiebeker. Die bewaren we voor straks. Laatste deur links: Hier vind je een link m.b.t. dronetasklists, link m.b.t. Debrise en een link m.b.t. de symbiotic implant. Physioscan detection field: Om hier voor bij te komen doe je het volgende: Gebruik de DNAsampler op de koffiekop. Gebruik de DNAsampler op de DNAcomputer (gegevens Miller). Nu kom je voorbij de scanner. Vervolg alsmaar je weg. Er gebeurt van alles (lees bericht van Lowery in je menu!). Uiteindelijk kom je in een gangpad met enerzijds een kernreactor, anderzijds een wormhole attractor beacon. Ga naar de lift, voer code in: CONSCIENCE (volgens bericht Lowery). Subject storage chamber: Activeer status. Noteer SYMcode = SYM001103. Voer deze code in op de computer. Lees de info. Overview center: Debrise pleegt een aanslag. Draai je om en spring door het stukgeschoten hek. Ga terug naar de overview en bekijk alvast de link op het bureau. Wormhole attractor beacon: Hier wacht Debrise voor de laatste confrontatie. Klik LINK - code EMERGENCYNINE. Debrise wordt verpletterd. Ga nog even naar de overview en doe LINK - RELEASE BEACON. Pak de nu loszittende beacon en plaats deze op de kernreactor. Opnieuw naar Overview. Klik LINK - ACTIVATE BEACON. THE END. PETER POSTMA Game-Solves http://members.brabant.chello.nl/~h.vangompel/ Cheats http://members.tripodnet.nl/gamesolves/ NL Oplossingen http://members.tripodnet.nl/gamesolves/ned/ Forum http://pub24.ezboard.com/bgamesolves