14-11-2021

 

Saint Kotar

 

Saint Kotar is een spannend, psychologisch detectivespel dat zich afspeelt in een rustiek dal in Kroatië.

Onderzoek de verdwijning van een familielid in het door occultisme geteisterde stadje Sveti Kotar terwijl je tussen de conflicterende waarheden van twee vrome mannen staat.

Ontdek de geheimen van Sveti Kotar ‏
In het verhaal van dit spannende, psychologische detectivespel moet je keuzes maken in de rollen van Benedek en Nikolay.

Het zijn twee gelovige mannen die hun vermiste familielid zoeken in het vrome oude stadje Sveti Kotar.

Hier houdt een onbekende kracht de zwakkeren in zijn macht met duivelsaanbidding en hekserij.

Er lijkt bewijs te zijn dat je vermiste familielid betrokken is bij de gruwelijke moorden en occulte praktijken, maar klopt dat wel?

Of ben jij zelf soms ook schuldig aan de gebeurtenissen?

‏Je komt erachter hoe je familielid betrokken is bij de bizarre en lugubere rituelen van de stad.
Je schakelt tussen twee waarheden om het gruwelijke geheim van de stad bloot te leggen.
‏Kijk uit, want bij elke keuze beïnvloed je het verhaal en de gameplay.
Je ontdekt geheime plekken en voltooit zijmissies om het hele verhaal te achterhalen.

 

Saint Kotar: The Yellow Mask Proloog

Het gele masker proloog maakt geen deel uit van het hoofdspel. Oorspronkelijk hadden we gepland dat dit het begin van het spel zou zijn.

Maar omdat we veel dingen hebben veranderd (drastisch verbeterd) hebben we besloten om de dialogen, stem, ontwerp, animaties en meer uit de proloog te laten vallen.

Het volledige spel is vanaf het begin gemaakt.

Website

Steam

Hoofdmenu - Huispictogram linksboven of Escape toets.
Inventaris - "I" toets of portretpictogram van Benedek linksonder.
Aanwijzingen, map, taken - Hersenenpictogram boven de portretpictogram linksonder.
Onderzoek altijd de actieve hotspots in het scherm.
Druk op de spatiebalk toont alle hotspots in het speelscherm

 

In het spel (Steam) kan je 42 prestaties verdienen (achievement).
Sommige prestaties krijg je automatisch.
De prestaties hebben geen invloed op het verloop van het verhaal.

 

Tutorial (Inleiding):

 

Dark Room
Klik dus op de spatiebalk voor de hotspots als je iets niet kan vinden.
Kijk in de donker kamer naar het nachtkastje (nightstand).
Pak het luciferdoosje (matchbox).
Gebruik het luciferdoosje op de kaars (candle).
Ren naar het trappenhuis (staircase) aan de onderkant.
Praat met Viktoria over alles - gebruik dus alle gesprekdialogen.
Dialogen die je gebruikt hebt zullen grijs worden.
Nieuwe dialogen of die je nog niet gebruikt hebt zijn helder.

Home
Je wordt wakker in de woonkamer van je huis - was het een droom!
Kijk naar de vloer (floor) - je pakt je bril en je ziet weer goed.
Kijk altijd waar je komt rond (oogpictogram).
Ga trap op boven naar de slaapkamer.

Praat met Nikolay over alles.
Kijk naar het schilder (painting) en onderzoek alle interessante punten.
Praat met Nikolay over alle nieuwe gesprekopties.
Switch van karakter naar Nikolay - portretpictogram linksonder.
Ga beneden naar de woonkamer.

"Finish the Tutorial" prestatie
Bereid je voor op de verschrikkingen die komen gaan.

 

Kijk naar het wijwater bassin (stoup) - zie er een vloeistof in (liquid).
We switchen automatisch naar Benedek in de slaapkamer.
Open (klik) het gordijn (cutains).
Probeer de balkondeur te openen.
Kijk dan naar de onderkant van de balkondeur.
Open de deur van de garderobekast (warrobe).
Pak de garderobe stang (coat rack) eruit.
Gebruik de garderobe stang op de onderkant van de balkondeur.
Open de balkondeur.


Nikolay: Kijk naar het balkon en onderzoek alle actieve hotspots.
Praat met Benedek. Ga naar beneden.
Gebruik de sleutel (inventaris ) op de voordeur.
Praat met Benedek.

Courtyard
Praat buiten op de binnenplaats met Mostov.
Gebruik de sleutel op Doctor Hatur.
Praat met Dr. Hatur - Gebruik alle dialoogopties. Kies op het laatst dialoogoptie 2 (Push Hatur).
Je krijgt dan de wandelstok van Dr. Hatur in Nikolay's inventaris.
 

Police Station - Interrogation Room
Kijk in de verhoorkamer naar de zwarte spiegel (black mirror).
Praat in de zwarte spiegel.
Gooi je rozenkrans (rosary) en je paspoort in het bakje (box).
Sluit het bakje. Praat weer in de zwarte spiegel.
Klop op de deur en verlaat het politiebureau.

 

Church of Mary
Praat buiten met Nikolay.
Praat rechts voor de kerk met Noren.
Sla het spel op (voor later een prestatie!)
Kijk naar het bloed (blood) boven tegen de kloktoren.
Noren praat met de mensen en gebruik alle gesprekopties.

Town Square


Praat in de stad op het stadsplein met Mostov.
Praat daarna met Nikolay:
- Gebruik alle dialoogopties. Kies Dialoogoptie 2 "She's already dead (Leave)".

"Leave the Town" prestatie
En kijk nooit achterom. Wees weer alleen met God.

Laad automatisch opslaan of vorig opgeslagen spel.

Praat in de stad op het stadsplein met Mostov.
Praat daarna met Nikolay:
- Gebruik alle dialoogopties. Kies Dialoogoptie 1 "You think she might be back at the house?";
- Kies Dialoogoptie 1 "I'm going to the house and if she's there, I'm leaving at once (Stay)".
Ga naar de boekenwinkel (huis rechtsboven).

Book Store
Klik op de bel en praat met de persoon achter de deur.
Pak de kaart (map) op de balie.

"A Map for Benedek" prestatie
Krijg een beter zicht op de stad en haar omgeving.

Verlaat de boekenwinkel.
Kijk op het stadsplein op het mededelingenbord (noticeboard) - kijk naar alles.
Ga naar de souvenirwinkel (rechtsonder).

Souvenir Shop
Praat met Ida.
Verlaat de souvenirwinkel.
Ga naar de herberg (linksonder).

Tavern
Kijk naar het dichtgemetselde raam (bricked up wondow).
Lees alle (11) stukjes papier (read slip of paper).

"The Wall of Laments" prestatie
Lees alle stukjes papier


Praat met de herbegier, Davor.
Pak het hakmes (Cleaver) tegen de muur - Kies dialoogoptie 1.
Kijk rond en praat nogmaals met Davor. Verlaat de herberg.
Ga op het stadsplein links door de steeg tussen de 2x huizen.
Loop naar je huis en ga naar binnen.

Home
Praat met Lucija;

- Gebruik alle dialoogopties - Kies dialoogoptie 1 "He won't take any further action (Calm her down)".

Switch naar Nikolay.

Lodge
Ga de Goldin Lodge binnen.
Pak in de lobby de kaart op de balie.

"A map for Nikolay" prestatie
Het is een zeldzame, oude kaart van de stad en haar omgeving.

Sla het spel op.
Gebruik de wandelstok in je inventaris (walking stick) op het gat (hole) - onderkant staande klok.
Een geheime doorgang opent - praat met Luka.

"Lodge's Secret Passage Shortcut" prestatie
Vermijd praten met anderen, bespaar tijd


Laad het opgeslagen spel.
Ga in de lobby door de deur aan de linkerkant - links van de trap .
Zie in de kamer vele busten hangen. Verlaat de buste kamer.
Kijk in de lobby naar de kom (bowl) en dichtgemetselde passage.
Praat met Luka. Verlaat de Lodge.
Ga buiten rechtsonder over het bruggetje.

 

Pier
Praat op de aansteiger met Antun.
Ze geeft je een stukje huid (piece of skin).
Ga terug naar de Goldin Lodge.

Lodge
Gebruik het stukje huid in de kom - de kat komt, Mr Wilde.
Praat met Luka.
Praat met Koning in het geel (kat) - Luka opent een geheime verborgen doorgang.
Verlaat de Lodge.
Ga buiten rechts, naar een doolhof.
 

Maze
Volg deze route (richtingen gezien vanaf de speler):
Kruispunt Rechtdoor - Terug - Kruispunt Links - Rechtdoor - Terug - Rechts - Rechtdoor - Links -

Volg pad Rechtdoor (omhoog) - Rechtdoor (omlaag) - Kruispunt Rechtdoor - Rechtdoor (bocht naar links) - Volg pad Rechtdoor (omhoog) - Links - Kruispunt Terug - Volg pad Rechtdoor (omhoog) - Terug - Rechtdoor (omlaag) - Rechtdoor - Rechtdoor - Terug - Links - Rechtdoor - Rechtdoor.

Maze: Tree - Sanctuary


Ga in de boomstronk, naar het heiligdom.

"The Sanctuary" prestatie

Kijk naar de stoel. Neem de medaillon en dagboek (journal).
Open en lees in de inventaris alle pagina's in het dagboek van Mr. Goldin.

"Goldin's Fate" prestatie
Je hebt ontdekt wat er met Ivan Goldin is gebeurd


Ga terug naar het doolhof - Kies dialoogoptie 1 (Ga buiten het doolhof).

Lodge
Ga de Goldin Lodge binnen.
Ga door de verborgen geheime doorgang - Kies optie 1.
Kijk naar de schilderijen en alle hotspots erop.
Praat met moeder. Ga door de donkere doorgang.

Home
Verlaat je huis.
Loop naar Vera's huis (huis aan de linkerkant)



Vera's House
Klop op het raam en praat met Vera.
Ga terug naar je huis.

Home
Ga nu buiten linksonder, links naar het donkere bospad - het is te donker.
Ga naar je huis en pak in de woonkamer de lamp.
Ga boven naar de slaapkamer.
Gebruik de lamp op de kom op de plank, om de lamp te vullen met olie.
Verlaat het huis. Ga terug naar Vera's huis.

Vera's House
Klop op het raam en praat met Vera.
Kijk naar de vaas, links van de voordeur, en je pakt er een luciferdoosje uit.

Home
Kijk in de woonkamer naar de open haard. Praat met Lucija.

Je geeft haar wat lucifers en zij geeft je een doodsfluitje (death whistle).

"Death Whistle" prestatie
Vind dit speciale, griezelige ding


Verlaat het huis en ga naar het donkere bospad.

Forest Path
Combineer de lucifers met de lamp.
Volg dan met de verlichte lamp het bospad naar links tot een stortplaats.
Kijk naar de stortplaats (dumping site).
Kijk naar alle hotspots - gebruik alle dialoogopties.
Loop terug naar je huis.
Ga nu over het noordelijke pad naar de Lodge.

Lodge
Ga de Goldin Lodge binnen.
Ga in de lobby door de verborgen geheime doorgang.
Praat met Luka. Ga door de donkere doorgang.

Lodge - Tower
Kijk naar het gat in het schilderij.
Zie een holle vloer (hollow floor).
Kijk op het bureau en naar de tekening en symbolen op een papier.
Pak een wandelstok uit de bak, links van het bed.
Gebruik de wandelstok in het gat in het schilderij.
Ga trap af van de geheime doorgang in de vloer.

Pier
Praat op de aanlegsteiger met Antun. Verlaat het meer en ga zuid naar de Lodge.
Neem nu links van de Lodge het pad naar het meer - Kies 2 "Along the lakeshore".

Hali Lake
Bestudeer de vreemde tekens (marks) op de hutdeur:

- "heksentekens" en de letters "V", "M", pentagrammen, en de letters "I","K" (Ivan Kotar!).
Klop op de deur en praat met Arsen.
Kijk naar de boot en onderzoek het kruis en skeletten.

Zie de camper.
Klop weer op de deur en praat met Arsen.
Ga Zuid naar het bos.

Zie rechts op het boskruispunt de Wall of Crosses en je kan links naar de Lodge.
Ga Zuid naar de stad.
Ga op het stadsplein Noord naar het politiebureau.
Ga rechts van het politiebureau door het steegje naar de kerk.

Church
Ga door de deur aan de rechterkant de kerk binnen.
Praat met Henri - Gebruik alle dialoogopties - Kies 1 "Go Immediately to Arsen".

Hali Lake
Klop op de deur en praat met Arsen.
Kijk naar de bloedzuiger (Leech) op de hals van Arsen.
Praat met Arsen. Tijdens het gesprek geeft hij je de bloedzuiger (Hem).
Ga zuid naar het boskruispunt.

Ga nu rechts, verder door het bos - voorbij de Wall of Crosses.
Loop verder door het bos en zie op het einde een Black magic cirkel.
Ga hier rechts verder. Zie grote rotsblokken.
Ga over de rots verder rechtdoor en dan over de stenenbrug van de Hena rivier.
Ga op het einde van de brug meteen Noord.
Kijk naar de rotsen (rocks) - we komen later in deze Tulove Grede gebergte terug.
Loop terug en ga linksaf, verder door het bos.
Ga rechtdoor naar een open plek in het bos.
Kijk rond. Kijk rechts naar de boom en ga daar naar rechts.


Kijk naar de grafheuvel (mound);

"Burial Mound" prestatie

- Kies dialoogoptie 1 "Go directly to the souvenir shop".

Town - Souvenir Shop
Praat met Ida.
Verlaat de souvenirwinkel.
Loop op het stadsplein Noord naar het politiebureau.
Ga rechts van het politiebureau naar de kerk en ga naar binnen.

Church
Combineer in je inventaris het kruisbeeld (crucifix) met de bloedzuiger (Hem).
Gebruik de bloedzuiger op Henri - Kies 1 "Go Immediately to Arsen".

Hali Lake
Praat met Arsen.
Stap nu in de roeiboot.
Je roeit naar het eiland.

Island
Zie de andere roeiboot. Ga verder rechtdoor.
Je loopt naar de stenen bovenop de heuvel (Klek).
Kijk naar de gravures op de linkse grote staande rotssteen.
Zie een tekening en symbolen.
Kijk naar de kloof (chasm).

"The Dreaded Klek" prestatie
 Zoek uit of de verhalen over Klek waar zijn

 


Kijk naar de rotssteen, de grond rechts van de rotssteen (ground), dan naar de kleine rotssteen aan de rechterkant (smaller rock), en dan naar de grond (rechts). Ga rechts.

Watermill
Ga hier de watermolen binnen.
De deur binnen is gesloten. Ga terug naar buiten.
Kijk naar de struik (bush) - Gebruik alle dialoogopties.
Je ziet een raam achter de struik en je ziet Nikolay liggen!
Gebruik de doodsfluit op de struik.
Nikolay wordt wakker en opent de deur binnen in de watermolen.

"Death Whistle Opened the Door" Prestatie

Ga naar binnen en ga trap af naar de kelder.
Praat met Nikolay.
Hatur komt binnen en praat met hem.
Gebruik het kruisbeeld op Hatur - filmpje....
Kijk naar Hatur en je vindt een sleutel.
Verlaat de watermolen - Nokolay volgt....

Home
Praat in de slaapkamer met Nikolay.
Ga beneden naar de woonkamer en verlaat het huis.
Ga Noord naar de stad.

Ga op het stadsplein Zuid naar het boskruispunt.
Ga Noord naar het meer met de aanlegsteiger.

Pier
Praat met Arsen in de camper.

"Save Arsen" Prestatie
Word een redder


Ga Zuid naar het boskruispunt.
Ga Zuid naar de stad.
Ga Noord naar het politiestation.

Police Station
Kijk buiten naar de brievenbus (box).
Ga politiebureau binnen.
Praat in de lobby met agent Maz.
Kijk naar de dossiers op zijn bureau en kijk naar de twee dossiers (Case Files).
Praat met Maz.
Klop links op de deur en ga het kantoor binnen.
Praat met Noren. Verlaat het kantoor.
Ga links van Maz trap af naar het lijkenhuis.

Praat met Mostov.
Kijk naar het lijk en onderzoek alles.
Praat met Mostov.
Ga boven naar de lobby.
Praat met Maz - hij geeft je een notitie.
Lees de notitie (note) in de inventaris en lees: Name-Drawing-Text.
Ga terug beneden naar het lijkenhuis.
Lees en pak het plakbriefje tegen de deur (sticky note).
Ga boven naar de lobby.
Gebruik op het bureau de veerpen met aangifteformulieren (Denunciation Forms and Quill).
Kies om Ida Lavnjak, de winkelier, niet aan te klagen "Do not denounce Ida Lavnjak, the shopkeeper".

"Forgive Ida" prestatie

Gebruik weer de veerpen met de formulieren.
Kies "Denounce Davor Gorski, The Innkeeper".

Gebruik de veerpen met de formulieren.
Kies "Denounce Detective Mostov".

Verlaat het politiebureau.
Gebruik de 2 formulieren in de brievenbus (box).
Ga rechts naar de kerk.

Church
Loop naar de binnenplaats en je ziet een jong meisje.
Ga de kerk binnen. Loop naar het altaar - 'Wie is daar'...
 

Sla hier je spel op voor prestaties!!

Sla het op als "Lieg of Waarheid".

 

Pad 1- "vertel een leugen"

Pad 2 - "vertel de waarheid".
 

Ga door de deur aan de linkerkant.
 

Pad 1: Vertel een leugen:


Orphanage
Hier is het weeshuis.

Praat met Evelina - kies "I don't know the boy (Lie)" - Lieg.
Praat daarna met Antun.
Ga terug in de kerk.

Church
Ga in de biechtstoel (Confessional).
Je komt in een geheime tunnel.
Kijk naar de standbeelden.
Probeer de deur aan het einde van de tunnel te openen.
Praat met Henri. Na het gesprek verlaat je de kerk.
Loop naar het pad en ga Noord naar de begraafplaats.

Cemetery
Klop op de half openstaande deur van de 'Merzel' mausoleum aan de rechterkant.
Praat met Gregor. In het gesprek krijg je een touw en zak.
Verlaat de begraafplaats. Loop richting de kerk.

Ga nu op het pad linksaf.

 

Prophet's House
Je komt op de binnenplaats van het huis van de profeet Mojse.
Praat met de jonge man.
Praat met de oudere vrouw.
Praat weer met de jonge man.
Ga het huis binnen door de verlichte deuropening aan de linkerkant.

Praat met Mojse
Pak een spiesje (skewers).
Praat met Mojse.

Klik op de deksel van het vat (cover). Praat met Mojse - Gebruik alle dialoogopties;
- Kies "No. I think I'll have a talk with Gregor instead. (Leave)".

Verlaat het huis en loop naar het pad.
Ga Noord naar de begraafplaats.

Cemetery
Klop op de dichte deur van de 'Merzel' mausoleum.
Praat dan met Gregor bij de mausoleum in de midden aan de linkerkant.
Filmpje...

Home
Nikolay: Ga beneden naar de woonkamer.
Kijk naar de open haard - je gaat naar een geheime kelder.


Ga door de bron (well) in het midden.

Cemetery
Benedek: Praat met Gregor.

Home - Well
Nikolay: Praat met Lucija.



Cemetery
Benedek: Praat met Gregor.

Home
Ga huis binnen.
Kijk naar de open haard, vloer bij de trap, en gezicht tegen de muur bij de trap (face).
Klik op de onderkaak van het gezicht (mandible).
Ga dan door de open haard, naar de geheime kelder.
Praat met Nikolay over alles.

 

"Nikolay's Nonsense" prestatie
Laat hem alles zeggen.

 

Praat verder met Nikolay (zit in de donkere hoek) tot deze prestatie ontgrendelt.

Patch v1.0.3: Een bug/fout opgelost om de prestatie "Nikolay's Nonsense" te ontgrendelen.


Ga door de bron.

Home - Well
Kijk naar Lucija.
Gebruik de trapladder naar de geheime kelder.
Ga links door de open haard doorgang, terug naar de woonkamer.

Home
Praat met Nikolay.
Klik weer op de onderkaak van het gezicht tegen de muur.

Church of Mary
Ga links van de Mary kerk, achter naar de begraafplaats.
Praat met Nikolay.
Bekijk de sculpturen (Demon traps) en neem ze allemaal mee.


Ga door de deur de kerk binnen.

Kijk naar het altaar. Kijk naar het oog.
Kijk naar het gat aan de rechterkant - je ziet iets glinsteren.
Gebruik de spies in dat gat en krijg een sleutel.
Verlaat de kerk, en terug op de begraafplaats.

Kijk naar de grafsteen links/achter (tombstone).


Gebruik de sleutel op het sleutelgat (keyhole).
Gebruik het touw in de kooi (Cage) - in het graf.
Ga onder in het graf naar de mausoleum.

Mausoleum
Kijk naar de middelste nis.
Pak en kijk naar de plattegrond van het Asylum in de inventaris - kijk naar: Name-Marks-Red Trace.
Kijk naar de linkse nis en pak de injectiespuit met een dodelijk gif (syringe).
Kijk naar het lijk onder de linkse nis.
Gebruik de zak op Fran's hoofd, om het te nemen.
Kijk naar de inscripties op de twee sarcofagen.
Ga terug in de kerk.

Church of Mary
Praat met Nikolay.
Nikolay: Praat met Moeder.
Benedek: Praat met Dr. Kabeer - Filmpje...

Orphanage
Praat in het weeshuis met Henri - hij geeft je een brief.
Na het gesprek staat Nikolay buiten de kerk.
Loop naar het pad en links naar het huis van de profeet.

Prophet's House
Ga het huis binnen.
Sla het spel op!
Praat met Mojse - Gebruik alle dialoogkeuzes;
- Kies 3 "I decided to find you a new Child...".

Loop naar het pad, Zuid naar het politiebureau en Zuid naar de stad.

Town - Town Square
Loop naar de huisjes achter de souvenirwinkel, tot je zegt dat de grond hier ingevallen is (hollow).


Klik dan op de verborgen rioolputdeksel (hatch) en ga onder in het riool.

Sewer
"The Sewers" prestatie

Praat met Vilim - Gebruik alle dialoogopties;
- Kies 1 "We are! Come, my friend"

Herlaad je opgeslagen spel.

Prophet's House
Praat met Mojse - Gebruik alle dialoogkeuzes;
- Kies 2 "Why do you want my eyes and tongue? (Bargain)".

"Become a Half-Child" prestatie
Het zal pijnlijk zijn


Orphanage - Church
Benedek: Kijk in het weeshuis door het raam naar buiten (outside).
Praat met Evelina. Lees de brief in de inventaris - Gebruik alle dialoogkeuzes.
Ga naar de kerk. Ga in de biechtstoel.
Open op het einde van de geheime tunnel de deur en ga de crypte binnen.

Crypt
"The Crypt of Ivan Kotar" prestatie

Kijk naar de muur - Lees alle verhalen op de muur.

"Lore and Background Story" prestatie
Vind de muur die je een dieper inzicht geeft in de overlevering en het achtergrondverhaal van Saint Kotar


Verlaat de crypte en verlaat de kerk.
Loop naar het pad en links naar het huis van de profeet.

Prophet's House
Ga het huis binnen.
Geef de zak met Fran's hoofd aan Mojse.

"Make the Prophet Your Ally" prestatie
Je wilt niet dat hij je vijand wordt


Loop naar het politiebureau en ga naar binnen.

Police Station
Ga links naar het kantoor en praat met Noren.
Ga naar de lobby.
Gebruik de veerpen met aangifteformulieren (Denunciation Forms and Quill).
Kies "Denounce Gregor, the gravekeeper".

Gebruik de veerpen met aangifteformulieren
Kies "Denounce Dr. Issa Kabeer, the pathologist".

Verlaat het politiebureau.
Gebruik de 2 formulieren op de brievenbus.
Loop links van het politiebureau door het steegje naar het huis van Mostov.



Mostov's House
Loop naar links en kijk naar de put (well).
Je hoort een stem en de putdeksel is gesloten.
Klop op de voordeur en ga naar binnen.
Je vindt een hendel om de putdeksel te openen.
Loop dan naar de put en ga in de put.

Catacombe
"A Catacomb" prestatie

Zie opgehangen mannen. Praat met Kata.
Gebruik de injectiespuit op Kata.

"Put Kata Out of Her Misery" prestatie
Beëindig haar lijden


Klim uit de catacombe, loop naar het politiebureau en ga naar de stad.

Town Square - Souvenir Shop
Praat in de souvenirwinkel met Ida.
Krijg een beulmasker (executioner mask).
Ga naar het politiebureau.
Ga links van het politiebureau, verder links naar het kasteel.

Castle
Open de kasteeldeur en ga naar binnen - je draagt het beulmasker.
Ga in het trappenhuis achter naar de gang, tussen de twee trappen.
Kijk naar de portretten en inscriptie boven de deur einde gang.
Ga door de rechtse deur, naar de troonzaal.
Kijk naar het linkerportret. Kijk naar zijn naam.
"Found Ulric's Painting" prestatie

Verlaat de troonzaal.
Klik op de deur einde gang.
Gebruik de doodsfluit op de deur.

"Silenced the Voices" prestatie

Ga terug naar het trappenhuis en ga trap op naar de bovenverdieping.

Kijk naar buiten - Filmpje....

Mine
Nikolay is in de bergen.
Kijk in de wolken naar Sveti Kotar.

"The Meaning of Life " prestatie
 Verander Nikolay's perspectief voor een moment

Loop naar de mijningang.
Kijk naar de opschrift boven de ingang (lettering).
Ga de mijn binnen.
Kijk naar de Baby op de grond.
Praat dan met Viktoria.
Filmpje...

Castle
Benedek: Praat in de gang achter de geopende deur met Mostov.

Mine
Nikolay: Pak na het filmpje het onbekend object op de grond = ritueel mes (ritual knife).
Praat met Henri - maakt niet uit wat je kiest op het laatst!

Castle
Benedek: Praat verder met Mostov.

Church
Kijk naar Henri.
Ga links naar het weeshuis.
Kijk rond en ga terug in de kerk.
Praat met Nikolay.

Heretic
Praat met alle vier ketters (Heretic)
Klik op de brandstapel (stake).

???
Praat met Jadwiga Mazrak.

Asylum - Cave
Nikolay: Benedek is gecruised in de grot.
Klik 2x op het kruis en Benedek ligt op de grond.
Klik dan op Benedek, om hem op te laten staan.
Kijk niet naar de man aan het kruis, of save eerst (game over?).
Kijk naar de ketting (chain).
Kijk rechts naar de stapels (pile), en je vindt een beenbot (leg bone).


Gebruik de beenbot op de ketting en klim op de ketting, de grot uit.

Asylum - Cells
Benedek: Praat in het cellencomplex met Marko - Filmpje...
Praat dan met Marko over alles...

"Gregor Was Punished" prestatie

Open de uiterst rechtse celdeur en ga in de cel.
Kijk naar de man - Jozsef.
Nikolay: Pak de emmer (bucket).
Gebruik de emmer op Jozsef - je hebt water nodig.
Verlaat de cel. Sla spel op.

Klik 3x op de uiterst linkse celdeur - Marko waarschuwt je.

 

"Get Eaten By the Food Man" prestatie
Vlees


Herlaat het spel.
Praat met Marko - Kies 1 "I doubt....Pour the urine in my bucket "
Je krijgt urine in de emmer.

Ga terug in de cel.
Gebruik de emmer met urine op Jozsef.
We praten over de situatie.

Benedek: Verlaat de cel.
Gebruik de sleutel van Hatur op de in/uitgangdeur.
Ga dan door de deur om het cellencomplex te verlaten.

Asylum - Warden's Room

"The Warden's Room" prestatie

Je komt in de kamer van de directeur.
Lees alle documenten op het bureau.

"Warden's Monstrosities" prestatie

Ga terug naar het cellencomplex.
Praat met Marko - we dalen onder naar de grot.
Ga rechts en klik op de roeiboot.

Hali Lake
Praat bij het meer met Nikolay;

- Gebruik alle dialoogkeuzes - Kies 1 " Let's go... (Go directly to Vera)".

Vera's House
Loop naar Vera's huis. Klop op de voordeur.
Klop op het raam en we gaan naar binnen.
We vinden Vera en maak haar wakker.
Praat dan met Vera - ze antwoord en vraagt op een schrijfbordje.

Town Square
Loop naar de huisjes achter de souvenirwinkel, tot je zegt dat de grond hier ingevallen is.

Klik dan op de verborgen rioolputdeksel (hatch) en ga onder in het riool.


Sewer
Kijk naar de opgehangen Vilim.

"Found Vilim's Body" prestatie

Klim terug naar het stadsplein.
Loop naar de herberg.
Je vindt een brief onder de deur.

"Davor Was Deported" prestatie

Loop naar het standbeeld.
Kijk daar links voor het huis naar de dode Dr. Kabeer.

"Kabeer Is Dead" prestatie

Book Store
Loop naar de boekenwinkel.
Praat buiten met Elizabeta en praat dan binnen verder met haar.
Gebruik het kruisbeeld (Crucifix) op Elizabeta.
Praat met Elizabeta - Kies 2 "Nikolay, do you have anything for Elizabeta? I have nothing else".

Nikolay: Bel 6x.

"Infuriate Elizabeta" prestatie
Ze is bang voor dat geluid


Benedek: Praat met Elizabeta.
Praat met Elizabeta en ze toont je een schilderij.
Kijk naar alle hotspots op het schilderij: Maan-Berg-Bron (spring).

"Ulric's Painting Acquired" prestatie.

Praat verder met Elizabeta - ze geeft je Ulric's schilderij.
Kijk naar het schilderij in je inventaris: Pepel-Berg-Maan.
Verlaat de boekenwinkel
Praat met Nikolay - Kies optie 1 "Let's visit Vera first (Go directly to Vera's house)" .

Vera's House
Vera is opgehangen aan de boom.
Kijk naar de sluier op de grond (veil).

- Gebruik alle dialoogkeuzes - Kies 2 "Go directly to Tulove grede)".

"Veil of Vera" prestatie.

Tulove Grede - Hut
Volg het pad van de Tulove Grede gebergte, links naar een hut.
Kijk naar de drie rotsstenen (Three Rocks).
Gebruik je demon vallen (Traps) op de drie rotsstenen.
Loop naar het midden van de drie rotstenen - filmpje...

Chapel
"The Chapel" prestatie

Klik op de deur van de kapel en praat met de priester.
Kijk naar de graven - Gebruik alle dialoogopties.
Terug bij de hut ga je Zuid naar de Tulove Grede gebergte.
Kijk naar de rots en kies 1 "Let's go to Pepel".

Pepel
Kijk naar de bron (spring) - water stinkt naar zwavel.
Loop iets naar rechts en kijk naar het bord (sign).

"Find the Road of Cadavers" prestatie
Het is verslonden door het bos


Switch naar Nikolay: Praat met moeder.
Kijk naar K'asag in het bronwater.
Benedek: Loop in het bronwater.
Loop in het bronwater - Kies "God, help me. (Dive into water)".

Spring - Cave
Praat met Nikolay:
- Gebruik alle dialoogopties - Kies 1 "Take a look at the Sek'vra" - kijk naar de: Sigils-Symbols-Text.
Kijk naar de uiterst rechtse rots - je ziet symbolen.
Kijk naar de andere rotsstenen.


Praat dan met Nikolay. Kijk weer naar de uiterst rechtse rots.
Match elke zegel (Sigil) met zijn God.
Klik op de zegel en selecteer de god "Push...";

  • Moon met K'asag

  • Men Hunting met Ashreor

  • Trees met Rashahaz

  • Closed Eyes met Matanbaal

  • Flesh and Blood met Nazash

  • Crows met Jatkah

  • Frenzied Man met Beelziz

Een rotsdeur opent.

Temple of Truth
Ga in de nederzetting in de verlichte tempel.
Sla het spel op...
Praat met Viktoria.
Nikolay komt binnen en praat met hem;
- Gebruik alle dialoogopties - Kies 3 "Use the Death Whistle".

"Incapacitated By The Death Whistle" prestatie

Pak het ritueel mes op de grond - Kies 2 "(Let Nikolay climb up)".

"You Decided to Stay with God" prestatie

Herlaad het spel.
Praat met Viktoria.
Nikolay komt binnen en praat met hem;
- Gebruik alle dialoogopties - Kies 3 "Use the Death Whistle".
Pak het ritueel mes op de grond - Kies 1 (Cut the root)".

"You Abandoned God" prestatie

Home
Praat met Viktoria.
Ga beneden naar de woonkamer.
Mostov is in de woonkamer.
Kijk naar het schilderij op de zitbank.

"That's Viktoria" prestatie
Dus dat is echt haar... en ze heeft een hekel aan dat kunstwerk!

Ga door de open haard naar de geheime kelder.
Ga in de bron.

Home-Well
Gebruik het luciferdoosje op de kaars.
Praat met Viktoria over alles.

Einde....

Herlaad "Lieg of Waarheid" voor de



Pad 2: Vertel de waarheid

 

Dit pad is voor de "Antun Has a Father Now" prestatie te ontgrendelen.

Orphanage

Als het goed is sta je in de kerk.

Ga door de deur aan de linkerkant, naar het weeshuis.

Praat met Evelina; Antun komt;

- kies "We know each other, yes. I saw the boy on the pier of the Lodge (Truth)" - Waarheid.
Praat met Henri. Na het gesprek sta je buiten.

Loop naar het pad en ga Noord naar de begraafplaats.


Cemetery
Klop op de openstaande deur van de 'Merzel' mausoleum aan de rechterkant.
Praat met Gregor. In het gesprek krijg je een touw en zak.
Verlaat de begraafplaats. Loop richting de kerk.

Ga nu op het pad linksaf.

 

Prophet's House
Je komt op de binnenplaats van het huis van de profeet Mojse.
Praat met de jonge man.
Praat met de oudere vrouw.
Praat weer met de jonge man.
Ga het huis binnen door de verlichte deuropening aan de linkerkant.

Praat met Mojse
Pak een spiesje (skewers).
Praat met Mojse.

Klik op de deksel van het vat (cover). Praat met Mojse - Gebruik alle dialoogopties;
- Kies "No. I think I'll have a talk with Gregor instead. (Leave)".

Verlaat het huis en loop naar het pad.
Ga Noord naar de begraafplaats.

Cemetery
Klop op de dichte deur van de 'Merzel' mausoleum.
Praat dan met Gregor bij de mausoleum in de midden aan de linkerkant.
Filmpje...

Home
Nikolay: Ga beneden naar de woonkamer.
Kijk naar de open haard - je gaat naar een geheime kelder.

Ga in de bron (well) in het midden.

Cemetery
Benedek: Praat met Gregor.

Home - Well
Nikolay: Praat met Lucija.


Cemetery
Benedek: Praat met Gregor.

Home
Ga huis binnen.
Kijk naar de open haard, vloer bij de trap, en gezicht tegen de muur bij de trap (face).
Klik op de onderkaak van het gezicht (mandible).
Ga dan door de open haard, naar de geheime kelder.
Praat met Nikolay over alles.

Ga in de bron.

Home - Well
Kijk naar Lucija.
Gebruik de trapladder naar de geheime kelder.
Ga links door de open haard doorgang, terug naar de woonkamer.

Home
Praat met Nikolay.
Klik weer op de onderkaak van het gezicht tegen de muur.

Church of Mary
Ga links van de Mary kerk, achter naar de begraafplaats.
Praat met Nikolay.
Bekijk de sculpturen (Demon traps) en neem ze allemaal mee.

Ga door de deur de kerk binnen.

Kijk naar het altaar. Kijk naar het oog.
Kijk naar het gat aan de rechterkant - je ziet iets glinsteren.
Gebruik de spies in dat gat en krijg een sleutel.
Verlaat de kerk, en terug op de begraafplaats.

Kijk naar de grafsteen links/achter (tombstone).

Gebruik de sleutel op het sleutelgat (keyhole).
Gebruik het touw in de kooi (Cage) - in het graf.
Ga onder in het graf naar de mausoleum.

Mausoleum
Kijk naar de middelste nis.
Pak en kijk naar de plattegrond van het Asylum in de inventaris - kijk naar: Name-Mark-Red Trace.

Church of Mary
Praat met Nikolay.
Nikolay: Praat met Moeder.
Benedek: Praat met Dr. Kabeer - Filmpje...

Orphanage
Praat in het weeshuis met Henri - hij geeft je een brief.
Na het gesprek staat Nikolay buiten de kerk.
Loop naar het pad en links naar het huis van de profeet.

Prophet's House
Ga het huis binnen.
Praat met Mojse - Gebruik alle dialoogkeuzes;
- Kies 2 "Why do you want my eyes and tongue? (Bargain)".

Filmpje...

Orphanage - Church
Benedek: Kijk in het weeshuis door het raam naar buiten (outside).
Praat met Evelina. Lees de brief in de inventaris - Gebruik alle dialoogkeuzes.
Verlaat de kerk.
Loop naar het politiebureau en ga naar binnen.

Police Station
Ga links naar het kantoor en praat met Noren.
Verlaat het politiebureau en ga naar de stad.

Town Square - Souvenir Shop
Praat in de souvenirwinkel met Ida.
Krijg een beulmasker (executioner mask).
Ga naar het politiebureau.
Ga links van het politiebureau, verder links naar het kasteel.

Castle
Open de kasteeldeur en ga naar binnen - je draagt het beulmasker.

Ga trap op naar de bovenverdieping.
Kijk naar buiten - Filmpje....

Mine
Nikolay is in de bergen.
Loop naar de mijningang.
Kijk naar de opschrift boven de ingang (lettering).
Ga de mijn binnen.
Kijk naar de Baby op de grond.
Praat dan met Viktoria.
Filmpje...

Castle
Benedek: Praat in de gang achter de geopende deur met Mostov.

Mine
Nikolay: Pak na het filmpje het onbekend object op de grond = ritueel mes (ritual knife).
Praat met Henri - maakt niet uit wat je kiest op het laatst!

Castle
Benedek: Praat verder met Mostov.

Church
Kijk naar Henri.
Praat met Antun.

"Antun Has a Father Now" prestatie
Vertel de jongen wie zijn vader is

 

Ga links naar het weeshuis.
Kijk rond en ga terug in de kerk.
Praat met Nikolay.

 

Als het goed is heb je alle prestaties.

Wil je het spel voor de tweede keer uitspelen volg je de oplossing vanaf de ketters (Heretic) ??


Einde

GameSolves

NL Forum

Henk

Free Web Hosting