29-03-2024

 

Scott Whiskers in: the Search for Mr. Fumbleclaw

 

Ga met Scott Whiskers mee op zijn zoektocht naar Mr. Fumbleclaw – de toekomstige ster van de legendarische kattenschoonheidswedstrijd “Ricky's Finest”. “Scott Whiskers in: the Search for Mr. Fumbleclaw” is een modern, grappig en gezinsvriendelijk point & click-avontuur over katten, Star Trek en het leven zelf.

Gemaakt in de geest van de klassiekers als Monkey Island, Broken Sword of Zak McKracken.
Bezoek vele kleurrijke, gekke, verboden, gevaarlijke, enge en ook totaal saaie locaties.
Ontmoet gekke personages en los lastige puzzels op.
Lukt het jou om meneer Fumbleclaw te vinden en het verhaal tot een harige conclusie te brengen? Het is aan jou!
 

Een spel over onze viervoetige harige vrienden.
"Scott Whiskers in: the Search for Mr. Fumbleclaw" is een spel over katten en veel andere harige vrienden.
Harige vrienden zoals Buddy, de trouwe Duitse herder met een nogal ongezonde fixatie op fijnkorrelige kattenbakvulling.
Of harige vrienden zoals Steve, de rat. Met Steve valt niet te spotten – hij zorgt tenslotte voor beveiliging bij de verkoopkraam van de onbetrouwbare maar sympathieke boef Bob.
Of harige vrienden zoals de hamster Mr. Snuggels, die, als het slecht gaat, een lot tegemoet kan zien als filmmonster op het grote scherm. Of harige vrienden zoals de naamloze, extreem gevaarlijke – en zeker dodelijke – Chihuahua die het landgoed van de familie Longbottom bewaakt. Het is aan jou om deze ontmoeting veilig te overleven.
En last but not least hebben we de heer Fumbleclaw zelf, de bekroonde, eeuwige kampioen van de legendarische kattenschoonheidswedstrijd “Ricky's Finest”, die op onverklaarbare wijze van de aardbodem is verdwenen.

Jouw missie? Vind de kat – red de dag!

"Scott Whiskers in: the Search for Mr. Fumbleclaw" is een spel over mensen.
Mensen als Mary, de eenzame ziel, Scotts baas en de zorgzame directeur van het dierenasiel van de stad.

Help Mary de liefde te vinden – en de stoute jongen van haar dromen!
Mensen zoals kleine Susie, de dochter van heer Lubbermans.

Susie is misschien een beetje gek, maar ze is vastbesloten de perfecte monsterfilm te maken.

En ze is nu op zoek naar een manier om haar hamster Mr. Snuggles in een gemeen filmmonster te veranderen!

Help jij Susie haar droom waar te maken – of sta jij de arme meneer Snuggles bij? Het is aan jou!
Mensen zoals de kettingrokende huisdierentrimmer Ricky, gastheer van de legendarische kattenschoonheidswedstrijd “Ricky's Finest”. En de bewaarder van een harig en enorm winstgevend geheim.
Of mensen als Alfredo, uitvinder van een sensationele vegan kaaspizza belegd met plafondchampignons.

Nog nooit gehoord van plafondpaddenstoelen? Alfredo legt het je uit!
Of mensen zoals de bijna vergeten old-school filmster Vlad Popescu.

Help de ooit zo gevierde Dracula-acteur zijn depressie te overwinnen en terug te keren naar het grote scherm.
Je ziet: er is veel te doen!
 

Een spel met lastige puzzels
Wat zou een point & click-avonturenspel zijn zonder lastige puzzels?

Combineer items uit je inventaris op de juiste manier, ontgrendel verdere paden van je vermakelijke reis in dialogen en communiceer met talloze objecten, personages en viervoeters.
Alle taken in “Scott Whiskers in: de zoektocht naar meneer Fumbleclaw” kunnen met een beetje puzzelen logisch worden opgelost – ook al kan het geen kwaad om af en toe buiten de gebaande paden te denken.
Om je te helpen de vele, vele doelstellingen van de zoektocht naar meneer Fumbleclaw niet uit het oog te verliezen, helpt een automatisch aangemaakt dagboek u om alles te allen tijde bij te houden.

Om ervoor te zorgen dat je geen interessante evenementen mist, kan er op elk moment een “hotspot highlight” worden geactiveerd, waarmee je belangrijke objecten in de huidige scène kunt uitlichten.
 

Website + Demo

Steam

 

 

Spelmenu - Open rechtsonder de taspictogram, en daarin kan je openen:

- Notitieboekje/Dagboek; Spelmenu; Spel opslaan/Laden/Spel eindigen.

Inventaris - Taspictogram rechtsonder.
Klik op vergrootglaspictogram of spatiebalk toont de actieve hotspost.

Klik op hotspost en selecteer een actiepictogram met de rechtermuisklik.

 

In het spel (Steam) kan je 25 prestaties verdienen (achievement)
Sommige prestaties krijg je automatisch.
De prestaties hebben geen invloed op het verloop van het verhaal.

 

Scott's apartment
Kijk (examine) en pak (take) na de inleiding de rinkelende mobiele telefoon van Scott (cell phone).
- Praat met Mary.
Probeer de voordeur te openen - deurklink ontbreekt!
Ga links naar de badkamer/toilet.
Gebruik/doorspoel het toilet (use toilet flushing).
Open (use) de toiletdeksel en pak een nat buskaartje uit de toiletpot (wet bus ticket).
Lees regelmatig de aanwijzingen en 'wat te doen' in het notitieboekje!
Ga naar de kamer.
Gebruik het natte buskaartje in de magnetron (microwave), om een geldig buskaartje te krijgen.
Gebruik je bed en pak de deurklink (door handle).
Gebruik de deurklink op de voordeur, om je appartement te verlaten.
- Linksonder komt de kaartpictogram (map).
Ga op de kaart naar het dierenasiel 'Furry Feets'.

 

Chapter I: Investigations

Animal shelter
Ga het dierenasiel binnen.
- Je gaat naar het kantoor van Mary.
Praat met Mary over alles.
- Ze vraagt je om de gang schoon te maken en de katten eten te geven.
- Ze zoekt ook een man van haar dromen.
Ga naar de gang (hallway).

Pak de droge voedselkruimels op de vloer (dry food crumbs).
Pak de verdovingspijlen op de tafel (stun darts).
Ga op het einde van de gang de voorraadkamer binnen (storeroom).
Pak de hamer en de mop.
Verlaat de voorraadkamer.
Gebruik de mop op de plas (puddle) op de vloer voor de voorraadkamerdeur.
Ga in de kattenkamer (cat room).

Pak de rubberen kauwbot (chewing bone).
Leg de droge voedselkruimels in het voerbakje (food bowl).
Verlaat de kattenkamer.
Gebruik de mop op de vuile voetafdrukken (dirty footprints) voor de kantoordeur.
Ga het kantoor binnen (office).
Praat met Mary - zeg dat je alles gedaan hebt.
Pak het hoofdpijn pillen doosje (headache pills) op het bureau.
Pak achter op het kastje het rubberen monster/spin.
Kijk en pak de 'vermiste kat' folder op het bureau (flyer).
- Scott vraagt meer informatie over de kat aan Mary.
Ga op de kaart naar het landhuis.

Villa Longbottom
Gebruik de intercom.
- Scotte pakt een kapotte intercom.
Geef/gooi de rubberen kauwbot aan de chihuahua hond achter de gesloten poort.
Open de poort (gate), loop naar het landhuis en ga naar binnen.

Probeer met butler, Archibald Rhumstone te praten.
Geef hem de 'vermiste kat' folder.
Praat dan met butler over alles.
Ga achter naar het woongedeelte (living area).

 

Praat met Lady Diane Longbottom.
Geef de hoofdpijn pillen aan de Lady.
Praat meerdere keren met Lady Diane - nieuwe locatie op de kaart.
Pak de make-up koffer.
Verlaat de woonkamer en ga trap op naar de bovenverdieping.
Ga op de gang naar Susie's kinderkamer (nursery).

Praat met Susie Longbottom.
Wacht na het gesprek tot Susie de kinderkamer verlaat.
Pak dan de pluche kat op de kast (plush cat).
Zie de hamster Mr. snuggels in de kooi.
Verlaat de kinderkamer en ga op de gang naar de werkkamer (study) van Lord Longbottom.

Pak de blaaspijp (blowpipe).
Praat met Lord Albus Percival Longbottom.
Kijk rond - zie de inheemse hoofdman (native chief).
Ga op de kaart naar de trimsalon.

Ricky's pet hairdresser
Pak buiten voor de trimsalon de houtenplank (wooden board).
Zie de verkeerscamera (traffic camera).
Praat met Ricky - nieuwe locatie.
Ga de trimsalon binnen.
Pak de schaar (scissors) op de wastafel (sink).
Pak het lege hamsterwiel (wheel).
Ga naar de klanten toilet (customer restrooms).
Pak het kleingeld op het schoteltje (change).
Ga op de kaart naar het politiebureau.

Police department
Gebruik buiten de vuilnisbak (trashcan);
- Scott pakt er een spuitbus met bruine verf uit (can of brown paintspay).
Ga politiebureau binnen.

Praat met politieagent, Smith.
Kijk naar het prikbord met profielen - (pinboard with profiles).

- Lees ook over de verjaardag van agent Smith.
Kijk en gebruik de 'meest gezocht' posters (most wanted) op het prikbord.
- Blader door de posters.

Kijk op de tafelkalender - verjaardag van Smith (maand 12).
Open het gesloten raam.

Villa Longbottom
Ga naar binnen en ga boven naar de gang.
Gebruik de schaar op de zwarte gordijnen achter in de gang (black curtains).
Ga naar Susie's kinderkamer.
Combineer in de inventaris de bruine verfspuitbus met het rubberen monster/spin.
Wacht weer tot Susie de kinderkamer verlaat.
Gebruik dan het bruine monster/spin op de hamster Mr. snuggels, om het te verwisselen.


Praat na het filmpje met Susie.

Police department
Buiten: Combineer de blaaspijp met de verdovingspijlen.
Gebruik dan de blaaspijp op het open raam, om agent Smith te verdoven.
Ga politiebureau binnen.

Gebruik het cijfertoetsenbordje (code input field) naast de binnendeur (interior).
Toets de code in: 0812.
- Aanwijzingen verjaardag van agent Smith, in zijn profiel op prikbord en tafelkalender!
Open de deur en ga naar de gang.
 

Pak de polaroidcamera op de tafel.
Probeer achter in de gang naar de bewakingskamer van Sergeant Paul te gaan (surveillance room).
Gebruik de intercom naast de deur, en zeg alle wachtwoorden.
- Bij het laatste wachtwoord zegt Paul dat je binnen mag komen.
Open de deur en ga naar binnen.
Praat met Paul over alles.
Kijk naar de bewakingsmonitoren (meerdere keren).
Pak de schroevendraaier (delicate screwdriver) en defecte microfoon (broken microphone).
Verlaat de bewakingskamer en ga het kantoor van inspecteur Craddock binnen.
Praat met Craddock.
Ga op de kaart naar je appartement.

Scott's apartment
Gebruik de polaroidcamera op de oplaadkabel (charging cable), om de batterijen op te laden.
- Je kan nu een foto maken van alle karakters (voor prestaties)!

Police department
Gebruik de opgeladen polaroidcamera op politieagent Smith, om een foto van hem te maken.
Ga naar de gang en het kantoor van inspecteur Craddock binnen.
Maak een foto van inspecteur Craddock.
Verlaat het politiebureau.
Gebruik op straat het kleingeld op de telefooncel (phone booth), om Sherlock/inspecteur Craddock te bellen.
Filmpje...inspecteur Craddock verlaat het politiebureau.
Ga dan naar zijn kantoor.
Pak de pen op het bureau en een blanco A38 vrijgaveformulier (release form), op het ladekastje.
Combineer de pen met het A38 formulier om het in te vullen.
Ga naar de bewakingskamer.

Maak een foto van Sergeant Paul.
Geef het ingevulde A38 formulier aan Sergeant Paul.
Praat na het filmpje verder met Sergeant Paul.
- Je mag de verkeerscamera video voor de trimsalon zien, als je de defecte microfoon werkend krijgt om er geluidsopnames mee op te nemen.

Villa Longbottom
Ga door de poort naar de binnenplaats.
Combineer de schroevendraaier met de kapotte intercom, om een microchip te krijgen.
Combineer de microchip met de defecte microfoon en de microfoon zal nu werken.

Gebruik de microfoon op het kleine open raam (small open window), maar je hoort niets.
Gebruik dan de microfoon op het middelgroot open raam (medium size open window) - weer niets.
 Gebruik dan de microfoon op het grote open raam (large open window) - nu hoor je een telefoongesprek.


- Butler Rhumstone is een dealer van zelfgemaakte hoeden gemaakt van kattenhaar.

Police department
Ga naar de bewakingskamer.
Praat met Sergeant Paulie over de geluidsopname (desired sound recordings).
- Hij toont nu de video van de verkeerscamera voor Ricky's trimsalon.
Kijk na het filmpje naar alle dozen in de bestelwagen.
Praat verder met Sergeant Paul - nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar het postkantoor.

Post office
Maak een foto van Johnny Shrute.
Pak rechts de rol extreme sterke plakband (strong adhesive tape).
Probeer de deur naar het magazijn te openen (warehouse) - alleen medewerkers mogen naar binnen.
Praat meerdere keren met postbeambte Johnny Shrute.
- Hij weet het wachtwoord van zijn computer niet meer.
Als je zegt dat je een pakje (package) komt ophalen, gaat hij naar het magazijn.

Police department
Ga naar de bewakingskamer.
Vraag aan Sergeant Paulie om de video voor Ricky's trimsalon weer te mogen zien.


Kijk op de doos met de krabbels (doodles) - je kan het ontcijferen.

Post office
Praat met Johnny.
Zeg dat je een idee hebt over het wachtwoord...
- Hij vindt het juiste wachtwoord.
Vraag dan over de route van de postwagens (mail vans) - geeft hij niet.
Zeg dan dat je een pakje op komt halen en hij gaat naar het magazijn.
Gebruik dan snel zijn computer en je hebt de route van de postwagens - nieuwe locaties.
Ga eerst op de kaart naar de filmset die zich afspeelt in het bos.

 

Chapter II: Show business

Movie set in forest
Pak een steenbeitel (chisel) uit de gereedschapskist (toolbox).
Ga op de kaart naar de pizzeria.

Alfredo's pizzeria
Pak op straat de plank.
Loop naar rechts en zie een olieplas op de weg (oil puddle).
Gebruik je lege pen op de olieplas, om de pen te vullen.
Ga de pizzeria binnen.
Maak een foto van Alfredo.
Praat met Alfredo.
Kijk naar de toonbank (sales counter).
Pak de ouderwetse zonnebril op het bankje (unfashionable sunglasses).
Verlaat de pizzeria en ga naar het donkere steegje (alley), rechts van de pizzeria.
Zie een krijttekening op de grond (chalk drawing).


Movie set in forest
Combineer de twee planken met elkaar.
Leg dan de lange plank over de scheur in de weg (crack in the road).
Probeer de plank over te gaan, maar op de weg is geschreven 'verboden, de weg is gesloten'.

- Scott houdt zich aan de wet!!
Gebruik de verfspuitbus op de "Road closed' op de grond, en je hebt de weg geopend.
Ga plank over en brug verder over naar het bos.

Pak uit de kist met filmrekwisieten (box with movie props) het masker (mask) van Groucho Marx.
Pak de blanco medewerker identiteitskaart op het bankje (employee id card).
Ga links naar de filmset.

Loop verder en maak een foto van James Pollock en een foto van Clint Ackenthorpe.
Praat met regisseur James en met Clint.

- Nogmaals vergeet niet om meerdere keren te praten, om alle lange gesprekopties te gebruiken.
Kijk naar de totempaal - is niet compleet.
Ga op de kaart naar de universiteit.

University
Kijk op de campus naar de wegwijzer (signpost).
Ga de technische universiteit binnen.
Maak een foto van Axil - hoofd in het glas met vloeistof (glass with liquid).
Praat met Axil.
Loop naar links.
Pak de krachtige stroomgenerator (high performance power generator).
Ga op de kaart naar beeldhouwer Eddy.

Stonemason Eddy Enderby
Ga de broeikas binnen (greenhouse).
Maak een foto van Eddy.
Praat met Eddy.
Ga op de kaart naar het landgoed van Vlad.

Vlad Popescu's estate
Loop naar het landhuis.
Maak buiten een foto van Vlad.
Praat met Vlad.
Geef de make-up koffer aan Vlad.
Gebruik de verfspuitbus op Vlad.
Maak een nieuwe foto van Vlad (heeft nu een bruine baard)

Villa Longbottom
Ga naar binnen.
Maak een foto van butler Rhumstone.
Ga naar het woongedeelte.
Maak een foto van Lady Diane Longbottom.
Ga boven naar de kinderkamer.
Maak een foto van Susie Longbottom.
Ga naar de werkkamer.
Maak een foto van Lord Longbottom.
Vraag aan de Lord of hij hulp nodig heeft met zijn archeologische dingen (stuff).
Probeer de inheemse hoofdman te pakken.

Post office
Combineer de pen met de blanco medewerker identiteitskaart.
Toon dan de leverancier (suppliers) identiteitskaart aan Johnny.
Probeer rechts de deur van het magazijn (warehouse) te openen.
Ga na het gesprek met Johnny het magazijn binnen.
Combineer de schaar met de mop.

- Krijg een bezemsteel (broomstick) en lange zwarte franjes (long black fringes) .
Gebruik de bezemsteel linksboven op het interessant pakket (interesing package).


- Krijg een pakket met een 'Cheese Replicator 2000XL".

Stonemason Eddy Enderby
Ga de broeikas binnen.
Kijk naar zijn beeldhouwwerk (sculpture).
Praat met Eddy (als je nog niet alles gevraagd hebt).
Geef de steenbeitel aan Eddy.
Wacht tot hij zijn hamer kapot slaat.
Geef dan je hamer aan Eddy.
Wacht tot hij klaar is en kijk naar zijn borstbeeld (stonebust).
Praat met Eddy over het borstbeeld.
Gebruik het Groucho Marx masker op het borstbeeld van Mister Spock...
Praat met Eddy - borstbeeld is nog niet goed.
Combineer de schaar met de zonnebril, om de brilglazen te krijgen (eyeglass lenses).
Gebruik de brilglazen op het borstbeeld met humor.
Praat met Eddy - borstbeeld is nu goed.
Filmpje... Eddy werkt aan de totempaal.


Alfredo's pizzeria
Geef het "Cheese Replicator" pakketje aan Alfredo.
- Krijg een Vegan kaaspizza.
Praat met Alfredo over alles.

Movie set in forest
Loop naar het bos.
Gebruik de krachtige stroomgenerator in je inventaris op de kapotte stroomgenerator.
- Scott zet de krachtige stroomgenerator op het bankje.
Gebruik het lege hamsterwiel op de krachtige stroomgenerator.
Plaats dan Mr. Snuggels (hamster) in het hamsterwiel.


Maak een foto van Mr. Snuggels in het hamsterwiel.
Ga links naar de filmset.
Kijk naar de totempaal.
Praat met James Pollock.
Toon de foto van Vlad aan James.
Praat verder met James Pollock.
Praat met Clint.
- Geef de kaaspizza aan Clint.
Praat met Clint over alles.

Villa Longbottom
Ga boven naar de werkkamer.
Praat met de Lord.
Pak de inheemse hoofdman (Native North American Chief).

Vlad Popescu's estate
Loop naar het landhuis.
Praat met Vlad - Vlad gaat naar de filmset.

Movie set in forest
Ga naar de filmset.
Plaats de inheemse hoofdman in het licht tussen de twee tenten aan de rechterkant (perfectly...area).


Praat met James en de show can begin!
Filmpje...

Chapter III: Mr. Fumbleclaw

Movie set in forest
Praat met James.
Ga naar het bos.
Pak Mr. Snuggels terug uit het hamsterwiel.
Ga op de kaart naar de dierenarts.

Veterinarian Dr. Stringer
Ga door de poort naar de binnenplaats.
Kijk door het raam van de woonkamer van het appartement - Scott ziet de kat Mr. Fumbleclaw.
Gebruik de polaroidcamera op de woonkamer raam, en krijg een foto van Mr. Fumbleclaw.
- Scott gaat het appartement niet binnen.
Ga achter de dierenartspraktijk binnen (practice).

Pak de kunststof schedel (plastic skull) van de grote aap skelet (plastic skeleton of a big monkey).
Pak links bij de stoelen een vlooienkam uit de doos (flea comb).
Maak een foto van Dr. Alfred Stringer.
Praat met dierenarts Stringer.
Toon de foto van Mr. Fumbleclaw aan de dierenarts.
Kijk en praat tegen Buddy, de herdershond.
Maak een foto van Buddy.

Vlad Popescu's estate
Praat met Vlad.
Combineer de vlooienkam met de lange zwarte franjes, om een kleine haarpruik te krijgen (hair wig).
Combineer de schaar met de zwarte gordijn, om een zwarte cape te krijgen.
Combineer de schaar met de kunststof schedel, om scherpe kunststof tanden te krijgen (teeth).
Geef de scherpe kunststof tanden, zwarte cape en haarpruik aan Vlad.
- Vlad is nu als Dracula...

Villa Longbottom
Ga naar het woongedeelte.
Praat met de Lady en zeg dat je Mr. Fumbleclaw gevonden hebt.

Ricky's pet hairdresser
Praat met Ricky - vraag over de wedstrijd (contest) als je dat nog niet gevraagd hebt!
- Vraag ook over gebreide mutsen van kattenhaar (cat hair knit hats).

Veterinarian Dr. Stringer
Ga naar de dierenartspraktijk.
Praat met Stringer - Vraag over de Lady en over de wedstrijd.

Ricky's pet hairdresser
Praat met Ricky - zeg dat je de vermiste kat gevonden hebt.
Maak een foto van Ricky.

Police department
Ga naar de bewakingskamer.
Vraag aan Sergeant Paulie om de video voor Ricky's trimsalon weer te mogen zien.
- Scott moet iets opnemen over "Law and order" met de microfoon.
Verlaat de bewakingscamera , ga naar de ontvangstruimte (reception area) en ga naar de straat.
Gebruik de microfoon op het derde raam van de bovenkant - niets te horen.
Gebruik de microfoon op het vierde raam van de bovenkant - niets te horen.

Gebruik de microfoon op het vijfde raam van de bovenkant - Paul speelt een lang point & click videospel...


Ga naar de bewakingskamer.
Vertel Paul over de geluidopname.
Scott mag dan de nacht video-opname zien voor Ricky's trimsalon.
- Scott ziet een donker silhouet - "Back Alley Bob".

Alfredo's pizzeria
Ga naar het donkere steegje, rechts van de pizzeria.
Maak een foto van Bob en een foto van Steve, de rat.
Praat meerdere keren met Bob in zijn drugstore.

Animal shelter
Ga het dierenasiel binnen.
Ga de kattenkamer binnen.
Maak een foto van de kat Grumpy Chucky, Dreamy Jenny en Cuddly Jimmy.
Ga naar het kantoor.
Maak een foto van Mary.

- Als het goed is heb je nu 25 foto's...
Praat met Mary - vraag over kattenvoer.
- Scott toont de foto van Bob aan Mary voor een Date...
- Scott moet een romantische locatie vinden voor de Date.

Vlad Popescu's estate
Loop naar het landhuis - Goede locatie voor de Date.
Loop naar het landhuis.
Praat met Vlad.

Alfredo's pizzeria
Ga naar het donkere steegje.
Toon de foto van Mary aan Bob.
Vertel Bob over de Date met Mary en de perfecte locatie.

Animal shelter
Ga het dierenasiel binnen.
Ga naar het kantoor.
Vertel Mary over de Date locatie.

Alfredo's pizzeria
Ga naar het donkere steegje.
Vertel Bob over de perfecte locatie voor de Date.
Filmpje... Date
Praat na het filmpje met Bob.

Police department
Ga naar de bewakingskamer.
Vraag aan Sergeant Paulie om een zeer specifieke camera uit te schakelen.
- Scott moet iets opnemen over de Maffia.

Alfredo's pizzeria
Gebruik buiten de microfoon op het derde raam - niets te horen.
Gebruik de microfoon op het vierde raam - niets te horen.


Gebruik de microfoon op het vijfde raam - opname gesprek van Alfredo met Clint...

Police department
Ga naar de bewakingskamer.
Vertel Paulie over de opname.
- Paul zal de bewakingscamera van het steegje uitschakelen.

Alfredo's pizzeria
Ga naar het donkere steegje.
Praat met Bob en vraag over de fotoapparatuur (photo equipment).
- Bob geeft je fotoapparatuur/camera van hoge kwaliteit.

Ricky's pet hairdresser
Ga de trimsalon binnen.
Gebruik de fotocamera op het winnaarpodium, en Scott plaats het voor het podium.
Combineer de vlooienkam met de pluche kat, en de pluche kat lijkt op Mr. Fumbleclaw.
Plaats Mr. Fumbleclaw (fancy coiffed cat) op de nummer 1 podium.
Gebruik de fotocamera, en krijg een pluche kattenfoto/Mr. Fumbleclaw (high quality plush cat photo).
Ga naar buiten
Toon de pluche kattenfoto aan Ricky.
Filmpje...
- Mr. Fumbleclaw wint de "Ricky's Finest" wedstrijd en krijg een winnaar certificaat.

Villa Longbottom
Ga naar het woongedeelte.
Geef de winnaar certificaat aan de Lady.

Veterinarian Dr. Stringer
Ga naar de dierenartspraktijk.
Praat met Stringer en vertel het goede nieuws.
Verlaat de praktijk en ga nu het appartement van Alfred Stringer binnen.
Kijk, praat, pak Frodo/Mr. Fumbleclaw.


Kijk naar het eindfilmpje...
 

Einde

 

 

 

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves
NL Forum

Henk

Free Web Hosting