
19-06-2007
15-12-2020
Sam & Max - Seizoen 1: Save the World
(Remasterd)
Episode
1: Culture Shock
Sam is een 1.83 meterlange hondendetective met een voorliefde voor
gerechtigheid. Max is een hyperkinetisch konijn met een voorliefde voor chaos.
Samen vormen ze de freelance politie. En ze staan op het punt de wereld te
redden. Goed dat je er weer bent, kleine maat!
In 2006 speelde het misdaadbestrijdende duo Sam & Max uit het stripboek de
hoofdrol in de eerste volwaardige episodische game van Telltale.
Nu is ieders favoriete hond en konijn terug in Sam & Max Save the World
Remastered , een nieuwe versie van hun eerste seizoen van de 6 episodische games.
Deze is liefdevol bijgewerkt door een kleine groep van de oorspronkelijke
ontwikkelaars met de zegen van de maker van Sam & Max Steve Purcell.
Keer terug naar het avonturenspel dat ooit "de eerste sitcom van gaming" heette
en tegenwoordig bekend staat als "de remaster waarvan je niet wist dat je erop
zat te wachten".
Met verbeterde graphics, nieuwe breedbeeld- en gamepad-ondersteuning, vijf
nieuwe muzikale tracks en dezelfde hersenkrakende puzzels en ongebruikelijke
humor.
Sam & Max Save the World Remastered is een moderne klassieker die je heerlijk
zult vinden om te spelen - of nog een keer te spelen.
Laten we nu de wereld gaan redden ...
Het is gewoon weer een dag op kantoor voor de zelfbenoemde freelance politie
wanneer de commissaris langskomt met een verontrustend rapport: voormalige
kindsterren lopen amok op straat!
Wat begint als een open en gesloten geval van idiote vandalisme, leidt tot een
totale samenzwering als Sam en Max de ene na de andere onverlaten tegenkomen die
op mysterieuze wijze zijn gehypnotiseerd. (Je kunt het zien aan het "spinnige
ding" dat ze met hun ogen doen.)
Wie is de bron van dit misdrijf, en wat is hun lafhartige plan? Om deze zaak op
te lossen, heb je Sam's neus nodig voor speurwerk, Max's gebrek aan geweten, een
assortiment inventarisitems en een beetje hulp van buren Sybil Pandemik, Bosco
en Jimmy Two-Teeth.
Van de straat van Sam & Max tot het gazon van het Witte Huis, op internet en
helemaal tot aan de maan, dit verbijsterende mysterie wordt vreemder en
grappiger naarmate het zich ontvouwt.
Steam: Remastered (December 2020) - (Bevat 12 Steam-prestaties )
De Freelance Police zijn terug in deze remastered versie van het eerste seizoen.
Doorheen zes episodes zullen onze helden Sam & Max wederom de wereld moeten
redden.
Als ze een zaak aannemen om de gewelddadig geworden kindsterretjes, de Soda
Poppers, in te rekenen, stuiten ze op een gigantisch complot dat het lot van de
wereld (en onderwereld) voorgoed zal veranderen.
In Culture Shock gaan onze twee Freelance Police speurders op zoek naar een triootje
kindsterren uit de 70-er jaren genaamd de Soda Poppers.
Om één of andere reden
zijn die allemaal gehersenspoeld tot zombies die niet kunnen zwijgen over Brady
Culture, een mislukt kindsterretje uit dezelfde periode die nu tapes verkoopt om
je oogballen te oefenen.
Zou het kunnen dat die tapes iets met het breinwassen
te maken hebben? Het goede nieuws is dat, hoewel dit verhaal in 6 episodes
uitkomt, elk deel goed afsluit met een spannend einde naar de volgende
episode.
Oplossing
De oplossing kan je ook gebruiken
voor de remaster uitgave, misschien dat er sommige acties anders zijn.
Escape toets opent het spelmenu. De doos, Linksonder,
is je inventaris waar al een Pistool in ligt.
Gebruik altijd alle dialogen bij
gesprekken en onderzoek ook altijd alles voor grappige scènes en dialogen.
Gebruik de "T " toets om alle
hotspost in het scherm te zien.
Kantoor

|
Heb je alles gecontroleerd in het kantoor dan heb je de Boxhandschoen
en de Bowlingbal gepakt.
Jimmy de rat heeft de telefoon gepakt en wil er Zwitserse
kaas voor.
In de kast liggen alleen brokjes gewone kaas. Klik op Max om met hem
te praten.
Open de kastdeur met de brokjes kaas. Schiet met je pistool op de
brokjes kaas en pak een Brokje Zwitserse Kaas.
Leg de kaas voor het
rattenhol. Max zet de rat op het Bureau. Klik op de logo van Max om Max met de rat te laten praten.
Bedreig de rat en
de rat vertelt dat hij hoofdpijn heeft. Switch terug naar Sam en vraag over zijn
hoofdpijn.
Terug naar Max en Max zal maatregelen nemen zodat ze de telefoon
terug krijgen (Max praat met de rat en zie een scène).
Verlaat het kantoor na
het telefoontje. Klik voordat je het kantoor verlaat een paar keer op de
telefoon voor grappige scènes |
Buiten op straat
Ga rechts en praat met Specs (Eerste
Soda Popper) .
Hij vertelt over de Soda
Poppers, Brady Culture en Eye-Bo.
Pak de Verfspuitbus, op de krantenkiosk
(remaster uitgave).
Zie een bestelbusje, geparkeerd op de
hoek.
Ga rechts en ga Bosco's
Inconvenience
winkel op de hoek in.

|
Praat met Bosco over alles. Herinner wat hij zegt over de munchkin terrorist
- veiligheidssysteem van het toilet.
Kom erachter wat hij te koop heeft.
Onderzoek, en probeer alle mogelijke objecten in de winkel.
Pak de Brady
Culture's Eye-Bo videotape uit de uitstalkast, links van de balie en de
Kaas, van de tafel bij de deur.
Praat met de Tweede Soda Popper, Whizzer.

"More Than Jerks" Prestatie
"dring er bij Whizzer op aan om een Soda Poppers lied te zingen, totdat
hij toegeeft en het voor je zingt."
Klik op de toiletdeur,
Max gaat naar het toilet en Whizzer gaat ook naar het toilet.
Hij laat zijn
mand onbewaakt achter.
Plaats dan onmiddellijk de kaas in de mand en zie wat
er gebeurt.
Ga terug naar het kantoor.
|
Kantoor
Stop de
videotape in de videorecorder (VCR). Je hebt behoefte aan popcorn.
Zie een scène
met de rat, Jimmy Two Teeth.
Pak de videotape terug uit de
videorecorder en kijk TV.
Klik op de TV na iedere show om alles te zien over de
Soda Poppers: Specs, Whizzer , Peepers en de kinderster die nooit een ster werd, Brady Culture.
Verlaat het kantoor en ga links. Zie DeSoto politieauto.
(Pak de Verfspuitbus, achter de andere auto (oude versie).
Stap in de politieauto.
Tijdens de rit zie je een Pistool, Megafoon en een
Toeter. Probeer ze alle 3 een keer uit en wat ze doen.

|
Herinner wat Sam zei
voor een mogelijk manier om Bosco's traangasgranaatwerper te kunnen kopen en wat
hij
zegt als je de politieauto instapt - arresteer wetovertreders - 'arrest lawbreakers'.
Ram een auto van achteren (klik
de pijlcursor op de weg). De auto gaat langzamer rijden.
Gebruik het pistool en
Max richt op de auto. Plaats het vizier op het achterlicht, van de auto, voor
je.
Schiet met het pistool een
achterlicht kappot.
Gebruik dan de megafoon om de
bestuurder te arresteren.
Geef een bekeuring van $10.000
dollar voor een kapot achterlicht.
Je hebt dan een Zak van $10.000 dollar
in je inventaris.
|
Ga terug naar het
kantoor, door op het gebouw te klikken.
Ga links het gebouw binnen van
de psychiater therapeut,Sybil.
Hier ontmoet je de Derde Soda Popper, Peepers.
Praat met Peepers en vraag alles. Open de kastdeur en
ontmoet de echte Sybil. Praat met Sybil. Peepers is gehypnotiseerd en leer hoe
je iemand uit een hypnose haalt - Knock them Down. Ga naar Bosco's Inconvenience.
Geef Bosco de geldzak en je koopt de
Traangasgranaatwerper. Ga terug naar Sybil.
Gebruik de traangasgranaatwerper op
Peepers en daarna de boxhandschoen.
Ga naar je kantoorgebouw. Gebruik de
verfspuitbus op de graffiti, links van de trap van het kantoor. Ga naar binnen. Gooi de bowlingbal
door het open raam,
mik het op Specs en deze is ook genezen.
Ga naar Bosco's
Inconvenience. Klik op Whizzer, die nog steeds voor de ingangsdeur ligt en kom
te weten waar het Brady Culture's Home for Former Child Stars is gelokaliseerd.
Ga en klik op Specs, die
bij de trap van het kantoor ligt. Hij vlucht met het gele bestelbusje. Stap in de DeSoto politieauto en
achtervolg het bestelbusje.
Rij de
politieauto zo dicht mogelijk als je kan naar het bestelbusje. Ontwijk de dozen
die uit het busje worden gegooid want anders vertraagt de politieauto. Als je
dichtbij bent, gebruik dan het pistool en schiet op de banden.
|

 |
Brady Culture's Home
for Former Child Stars

|
Kijk rond en onderzoek alles.
Lees het Toelatingsformulier voor
patiënten met een kustmatige persoonlijkheid ziekte (admission form for
patients with artificial personality disorder).
Pak een Symptoom Formulier
(symptoms form) over de symptomen van die ziekte. De symptomen verschillen per
spel.
Probeer het formulier in de formulierlezer te schuiven, onder de aap van
het kaartjes verkoophokje.
Het formulier moet ondertekend zijn door een
Professionele gediplomeerde Psychiater. Ga terug naar Sybil |
Sybil: Geef haar het
Symptoom Formulier. Praat met Sybil en doe de test. Slaag voor de 3 testen.
Vergeet niet dat de
symptomen per spel verschillend zijn.
Inktvlekken: Tijdens de
inktvlekkentest, selecteer het antwoord dat correspondeer met het eerste
symptoom - een Obsessie
Het Eerste
symptoom kan over Geld of Roem gaan.
Voor Geld - Selecteer het antwoord
met "pennies, opulent mansion, wallet, stock exchange en debit card".
Voor Roem - Selecteer
het antwoord met " Emmy, marquee, autograph, cheering crowd en flashbulb".
Emotionele Relatie ((Free
Association): Tijdens deze test, ben
je gewelddadig met de woorden die corresponderen met het Tweede symptoom.
Het Tweede symptoom kan zijn een - Woede Reactie over
Haar Stijl of over Tandheelkunde (dentistry).
Klik op Sybil voor een selectie
van antwoorden.
Over Tandheelkunde:
Wanneer ze
woorden zegt van "drill, crown, fluoride, polish, filling of andere
tandheelkundige corresponderende namen; gebruik dan het pistool of de
boxhandschoen op Sybil.
Zegt ze andere woorden selecteer je iets uit de
antwoorden.
Over Haar Styling:
Wanneer ze woorden zegt van ", comb, dryer, teasing, shampoo, tint of andere
Haar Styling corresponderende namen; gebruik dan het pistool of de
boxhandschoen op Sybil.
Zegt ze andere woorden selecteer je iets uit de
antwoorden.
Droom analyses: Tijdens de Droom
analyses, selecteer het antwoord van de multiple choice dat correspondeert met
het Derde symptoom.
Onderzoek
alles in het Droom Kantoor.
Het Derde symptoom kan zijn een - Onderbewustzijn
verlangen om met je moeder te trouwen of eens je Oudere leeftijd te zien (peers age).
Bekijk alles voor een analyse. Je moet 2 goede analyses geven
die bij elkaar horen.
Probeer die te vinden door alle antwoorden te gebruiken
en luister naar wat Sybel erover zegt?
Bv voor peer age; Klik op de cactusplant
en selecteer - Dood blad. Waterkoeler - Niets. Kast - loterijtickets.
Als je dit gedaan hebt ga je het
symptoom behandelen door:
Als het Onderbewustzijn
is van verlangen om met je moeder te trouwen - Klik op het zwarte ? silhouet en
selecteer Sybil (you).
Klik op de donut box en selecteer
de Bruidstaart
(achter de TV).
Als het Onderbewustzijn
is van verlangen om je oudere gelijke te zien (peer age) - Klik op het zwarte ? silhouet en
selecteer Max.
Klik op de donut box en selecteer een Verjaardagstaart.
Klik op de deur om de
droom te verlaten.
Als je voor alle testen
slaagt zal Sybil het symptomen formulier ondertekenen.
Gebruik de politieauto
om naar Brady Culture's Home for Former Child Stars, te gaan.
Schuif het
symptoom formulier in de formulierlezer en rechts zal dan de poort openen.
Enter en ontmoet Brady
Culture. Sam wordt gehypnotiseerd en is nu een video leveringsman.
Genees Sam: part 1: Sam levert video's in Bosco's Inconvenience.
Nadat je de video's
geleverd hebt en terug naar de deur loopt pak je het stukje Kaas. Sam vervolgt
zijn droom.
Genees Sam: part 2: Kijk rond en zie dat er
4 Brady Culture zijn. Max's hoofd zweeft boven tegen het plafond.
Brady in de kast - Open de kast en zie dat de rat
naar het kaas kijkt.
Onmiddellijk en terwijl Brady aan het praten is,
gebruik de fietspomp om de rat op te blazen.
Brady als Gloeilamp - Gebruik de lichtschakelaar,
rechts van de deur.
Brady op TV - Pak de
Kleerhanger van de TV, die als antenna functioneert.
Brady als Max - Controleer het losse
Eenrichtingsverkeersbord (one-way sign), rechts van de deur, en zie dat de kamer
ondersteboven draait en het hoofd van Max op de vloer valt. Maar, het
Eenrichtingsverkeersbord draait terug naar de originele droom toestand. Gebruik
het pistool op de spijker van het Eenrichtingsverkeersbord. Sam vangt het hoofd
van Max. Plaats het hoofd van Max op Brady's hoofd! |

|
Sam is genezen maar Max is in moeilijkheden. Praat
met Bosco en kom erachter dat hij een hypnose blokkade probeert te maken.
Ga
naar het kantoor van Sybil. Ze geeft je een Diagram, voor een helm.
Ga
naar jouw kantoor en pak de Klerenhanger (antenne van de TV).
Ga
terug naar Bosco en geef hem het diagram. Geef daarna de klerenhanger en krijg
een Anti hypnose Helm.
Brady Culture's Home for Former Child Stars
Gebruik de DeSoto om naar het Home te gaan. I'm coming
Max!
Enter de rechterpoort en Sam draagt automatische de
helm.
Praat met Brady en de Soda Poppers
arriveren.

|
Stop Brady Culture: De Soda Poppers zijn
weer onder hypnose en vallen Sam aan.
Klik op de Soda Poppers en krijg een selectie
dialogen.
Selecteer: become - Brady Culture.
Selecteer: worship - me.
Selecteer: attack - me.
Zie wat er gebeurt!
|
"Soda Popper" Prestatie
"Einde episode 1"
Episode
2: Situation Comedy
Naar de volgende episodes wordt
later naar gekeken ( remaster december 2020), maar het meeste in de remaster is
hetzelfde als in de oude, je kan de oplossing
gewoon gebruiken :)
In de nieuwe aflevering zullen Sam &
Max te maken krijgen met talkshow host, Myra Stump van de WARP TV studio, die
haar publiek tegen hun zin dagenlang gevangen in de studio houdt en deelt
ongewenste cadeaus uit.
Sam en Max zullen moeten uitvinden waarom Myra dit doet
en haar proberen te overtuigen dat ze een eind moet maken aan de gijzeling.
Uiteraard moeten ze eerst toegang zien te verkrijgen tot de opnamestudio, en
daarvoor moeten ze aan allerlei voorwaarden voldoen die te maken hebben met de
media.
Kantoor
Bekijk alles in het kantoor en
klik op alle actieve spots (doe dit ook op alle andere plaatsen). Zet de TV aan
en zie Myra, die de toeschouwers heeft gegijzeld.
Verlaat het kantoor. Ga naar
Bosco's winkel en praat met Bosco. Probeer de Scheercrèmespuitbus te pakken,
maar de Skinbodies ratten zijn je voor.
Onderzoek alles. Verlaat de
winkel. Stap in je Desoto (auto) en achtervolg de Skinbodies.
 |
Om de skinbodies tegen te
houden, klik je op het pistool.
Zie rioolputten met open
deksel, in het midden van de weg, die regelmatig in het scherm voorbij komen.
Schiet op de Skinbodies om hen
in een rioolput te krijgen.
De timing is belangrijk, je
moet ze precies op tijd raken bij een rioolput om ze te laten uitwijken in
een riool om zo de Scheercrèmespuitbus terug te krijgen.
Terug bij je kantoor kan je
met Psycholoog Sybil gaan praten of neem de Desoto en ga naar de studio.
|
TV Studio
Praat met de regisseuse. Vraag
ook wat ze hier aan het doen zijn en doe dan een auditie.
Wanneer de auditie begint gebruik
je de scheercrème op Sam.
Gebruik dan het
Traangasgranaatpistool
op Max. Hier eindigt de Demo.
Ga na de auditie naar de
Sitcom studio - Sitcom is een genre van TV komedieserie.
De naam is een
samentrekking van SITuation COMedy; een komedie die plaatsvindt rond een
bepaalde (vaste) situatie.
Tijdens het gesprek, zeg je
tegen de regisseuse dat ze kan starten met de opname.
"Dairy Creamer" Prestatie
"Gebruik tijdens het filmen van Midtown Cowboys de scheerschuim (Shaving Cream) op Bessy de koe."
Pak de
Lampenkap
en plaats het op de kop van de koe.
Featherly betreedt de set, antwoord 'Our
chef.'.Pak het Bord van de tafel. Gebruik het bord op de
koeienvlaai.
Als er een vraag aan je gesteld wordt, antwoord je met: 'Moo
Goo Gai Pan, a delicious food''. Max zegt zijn tandpasta tekst en Sam
krijgt de Midtown Cowboys
Clip.
Open de deur aan de
linkerzijde (Idol deur) om de Soda Poppers opnieuw te ontmoeten. Ga rechts
en pak Peepers Lyrische Gedicht
van de appelkrat.
Ga via de Midtown Cowboys sitcom studio, rechts naar de
Game Show studio. Sam en Max hebben automatisch een gesprek met Hugh Bliss.
Vraag Hugh of hij een magische truc kan tonen, en zeg dat hij het in het
groen doet. Vraag Hugh om een
Groepsfoto.
Beëindig het gesprek met Hugh.
Klik op het linkerpodium om de show te
starten Je weet de vraag niet. Wanneer de show eindigt, pak je van het
rechterpodium, uit het kaartvakje, de Vragenkaart.
Plaats
Peepers Lyrische Gedicht in het
kaartvakje. Klik opnieuw op het podium aan je linkerzijde om de show te
starten.
Beantwoord de gemakkelijke vraag (NO) om 1 miljoen
Voedselzegels
te winnen. Ga via de Midtown Cowboys set naar de Kookstudio.
Klik op de pot, pan, bord of kom om het
koken te starten. Bak een Cake. Selecteer een van de ingrediënten, klik dan
op het ovenpictogram en je hebt een
Cake
gebakken.
Verlaat de studio (via de
exit deur in de idol studio) en ga naar Sybil.
Kantoor
Geef Sybil de groepsfoto en
ze zal deze in de krant afdrukken.
Pak voor de winkel van Bosco een
Alien Love Triangle Times
krant.
Ga naar Bosco, koop de
Stem Modulator die je met de voedselzegels
betaalt. Ga naar links.
Gebruikt dan de cake op de specerijen. De
specerijen liggen onder de Not'chos poster. Ga terug naar de TV studio.
Embarassing Idol Studio
Geef Whizzer de Cake met het
ketchup suikerglazuur, die er ziek van wordt en de set verlaat. Gebruik de stem
modulator op Sam en gebruik dan de microfoon om te zingen.
Je krijgt alle
stemmen van de jury en je wint. De regisseuse geeft Sam een Platencontract.
Je hebt nu een Platencontract, Videoclip en Krant, die vereist zijn om Myra te
spreken.
Ga via de Game Show set naar de Talk show studio. Vraag of je de show
mag zien en zeg dan dat je haar gast wilt zijn.
Vertel haar over het
Platencontract, Videoclip en Krant en je bent gast in haar show. Vertel Myra dat
je de Embarassing Idol glorie opnieuw wil beleven.
Gebruik de Stem Modulator op
Sam en gebruik dan snel de Banjo. Praat met Myra over de krantenfoto in de Times.
Vertel haar dat er iemand anders
bijbetrokken was. Selecteer Bessy de Koe. Het publiek kan eindelijk naar huis.
"Reality Star" Prestatie
"Einde episode 2"
Episode 3: The Mole, The Mob, and the Meatball
De commissaris onderzoekt een
ondergrondse activiteit in de Ted E. Bear Mafia-Free Playland en Casino, maar de
mol die hij naar binnen heeft gestuurd is plotseling verdwenen.
Om de mol te
vinden, moeten Sam & Max infiltreren en lid worden van de Toy Maffia.
Kantoor
Vergeet vooral niet om altijd alles
te onderzoeken en gebruik alle dialogen in gespreken met de karakters.
Pak de Schoppen Aas Kaart.,
voor Jimmy's rattenhol. Verlaat het kantoor.
Je kan eerst naar de winkel van Bosco
gaan en naar Sybil, maar dat kan ook later. Je hoeft deze oplossing niet in deze
volgorde te spelen.
Ga met je Desoto auto naar Ted E.
Bear's Mafia-Free Playland and Casino.
Casino
Je wordt begroet door Lovey Bear die
je een gratis Munt geeft.
De bewaker bij de deur naar de Back
Room vraagt om een paswoord, dat je natuurlijk nog niet weet.
Praat met Leonard en de deler en
speel het kaartspel Indian Poker - hoger of lager.
Zie dat Leonard zich ergens op
concentreert als hij aan de beurt is. Je kan niet winnen.
Bekijk de Meatball Sandwich display.
Speel het “Whack-Da-Ratz” spel.
Gebruik de munt en schiet met je geweer, 20 Oranje ratkaarten omver.
Heb je dat niet gehaald in het eerste
spel dan kan je het blijven proberen, de munt raak je niet kwijt.

"Rat King" Prestatie
"Speel het spel Whack Da Ratz en scoor meer dan 21 punten"
Win je het spel dan krijg je een
Ted E. Bear Magneet.
Speel op de eenarmbandiet gokkast. Je
wint maar de gokkast geeft geen prijs.
Terwijl je dit speelt, zie je de baas
uit de Back Room komen.
Hij gaat weer terug en zegt zachtjes
het paswoord tegen de bewaker. Je kan het niet verstaan.
Bosco’s Inconvenience Winkel
Praat met Bosco, alias Jean-Francois
Sissypants. Hij heeft een speciale aanbieding van een miniatuur,
afluisterapparaat voor 10 Miljoen Dollar.
Sybil
Praat met Sybil. Ze heeft weer een
nieuwe carrière - Professionele Getuigen.
Casino
Zie de rode clowns neus, boven de
ingang. Plak de schoppen aas kaart op de rode clowns neus.
Speel weer een spelletje poker met
Leonard en je wint nu 10 Miljoen Dollar.
Bosco’s Inconvenience Winkel
Koop het Afluister Apparaat -
Organische Insect.
Casino
Klik het afluisterinsect op de
bewaker. Speel weer op de eenarmbandiet gokkast.
Pak het insect terug, na de baas het
paswoord tegen de bewaker heeft gezegd.
Praat met de bewaker en geeft het
paswoord "Leave the gun. Take the cannolis".
Back Room
Je wordt ontvangen door Chuckles.
Word lid van de Maffia bende en je krijgt meteen 3 opdrachten.
Opdracht 1: “Lean on” - Je krijgt
een Teddy Beer Doos, die je op de verkooptafel, in Bosco’s winkel moet
plaatsen.
Opdracht 2:“Recover” Breng de
beroemde Meatball Sandwich terug.
Opdracht 3: “Whack” Dood Sybil en ze
willen veel bloed zien.
Zie in de casino de Meatball Sandwich
display en dat de arm van de gokkast weg is. De pokertafel is leeg.
Opdracht 1
Bosco
De Maffia Dealer buiten de winkel van
Bosco, wil niets zeggen.
Zeg tegen Bosco dat de Toy Maffia
buiten staat. Plaats de Teddy Beer Doos op de verkooptafel.
De alarm gaat af. Plaats de Ted E
magneet op de bewakingscamera en plaats opnieuw de Teddy Beer Doos op de
verkooptafel.
Opdracht 2
Kantoor
Leonard is in je kantoor en probeert
te onderhandel met de rat over de prijs van de Meatball Sandwich.
Praat met Leonard. Klik op de logo
van Max om te ontdekken dat het namaak wapen.
Gebruik de volgende dialogen:
yo' mama's so fat ... – she has more
folds than an origami accordion!
yo' mama's so radiant... – if she fell in nuclear waste, no one would notice!
yo' mama's so perky... – the only time she’s low is at a limbo contest!
yo' mama's so thrifty... – she brings coupons to the penny arcade!
yo' mama's so vulgar... – her mouth would make a longshoreman blush!
yo' mama's so punctual... – she showed up early for her own funeral! (deze kan
je ook gebruiken, maar is niet nodig)
Je pakt de Arm van de
gokkast.
Opdracht 3
Sybil
Zie de webcamera op de cactus - links
bij de ingang. Pak de Koffiebeker en praat met haar.
Bosco
Vul de koffiebeker met Ketchup
- achtergedeelte, in het "condiments" apparaat.
Sybil
Geef de ketchupbeker aan sybil.
Schiet met je Big Gun op de beker als Sybil een slok uit de beker neemt.
De Maffia ziet het gebeuren via de
webcamera.
Casino
Om opdracht 2 te voltooien, gebruik
je de arm op de gokkast. Gebruik de munt op de gokkast en als hoofdprijs win je
de Meatball Sandwich.
Chuckles komt en neemt je mee naar de
Back Room als je de 3 opdrachten gedaan hebt.
Don Ted E. Bear verwijdert zijn
masker en is de Mol.
Achtervolging Door De Maffia

|
De Maffia heeft een kogelvrije
auto, dus terugschieten heeft geen nut.
Schiet met het pistool op de
advertentie borden, die boven aan de weg hangen.
Schiet precies op tijd, zodat een
bord, voor de Maffia auto valt.
|
Back Door Kantoor
Doorzoek het kantoor en als je
onderzocht hebt ga je door de “Do Not Enter”, deur.
De Toy Bear Fabriek
Harry (de Mol) probeert Sam met een Teddy Beer te hypnotiseren, maar weet niet
dat Sam een anti hypnotiseer helm (uit episode 1) onder zijn hoed draagt en Max
is niet te hypnotiseren.
Als Harry opdracht geeft aan Max om Sam neer te
schieten gebruik je het namaak pistool op Max (Cap Gun).
Na de scène, pak je de
Schroevendraaier, van de tafel met de gokkast.
Gebruik de schroevendraaier op de
gokkast om de Stembox eruit te pakken - “You’re on fire”.
Ga linksachter,boven in het scherm,
naar de Hopper container met de Stem-gizmo’s voor de Teddy Bears.
Plaats de Stembox in de container en
pak de Vermaakte (Altered) Teddy Bear van de grond.
Gebruik de vermaakte Teddy Bear op
Harry. Harry is gehypnotiseerd en denkt dat hij in vuur staat.
Hij loopt naar het brandblusapparaat
en probeert het brandblusapparaat te pakken. Harry staat onder de recycling
koker.
Trek aan de hendel en zie het Einde.
Wat Plan B zal zijn, zullen we wel in de volgende episode zien?
"No Accomplishment Here" Prestatie
"Einde episode 3"
Episode 4 : Abe Lincoln
Must Die!
Episode 4, "Abe Lincoln moet sterven"
begint met een telefoontje van de commissaris met een nieuwe zaak.
De President
van de Verenigde Staten is krankzinnig geworden. Hij heeft gekke wetten
ingevoerd, van verplichte groepsomhelzingen tot een embargo op pudding.
Wat zal het
volgende zijn... pistool overheersing? Sam & Max reizen naar Washington om
hem tegen te houden, maar zodra ze het Witte Huis instappen zal het politieke klimaat
stormachtiger worden.
White
House
Het Afluister Apparaat -
Organische Insect, heb je nog van de vorige aflevering.
Bekijk de bordjes, onderzeeërs
periscoop, hole 9, brievenbus, telefoon - om het telefoonnummer te ontdekken en
alle andere objecten.
Pak de Boxhandschoenen. Praat met Jimmy Two-Teeth - in de
vijver.
Praat met de Geheime agent. Agent
Superball laat je niet binnen. Praat met Max.
Bekijk de presidentiële bergruimte - links van de ingangsdeur. Stap in
de Desoto en ga naar het
kantoor.
Boekenwinkel - Esperanto
Loop rechts naar de boekenwinkel en
praat met Hugh Bliss.
Vraag over zijn boek - "Emetics"
en over zijn magische truc.
Als hij zijn verdwijntruc doet,
pak je het "Free Home Delivery"
bord.
Bosco’s
Inconvenience
Lees
de 2 kranten uit de krantenboxen - voor de winkel van Bosco.
Praat
met Bosco, die deze keer een Rus is met de naam - Comrade Vladimir Boskovich.
Hij
werkt aan een verdedigingssatelliet. Hij verkoopt waarheidserum voor Honderd Miljoen
Dollar.
De stank komt van de Weenies. Als je de winkel doorzocht hebt ga je naar
Sybil.
Sybil
Praat
met Sybil - Ze heeft een nieuwe baan
als, professionele matchmaker (Date Bureau).
Ze
heeft het moeilijk om voor haarzelf een Date te vinden. Ze zoekt een
grote oudere man met een goed carrière.
Vraag of ze een Date voor jullie kan
vinden door het formulier in te vullen. Beantwoord haar vragen en ze vertelt wie
jullie ideale Dates zijn.
Kantoor
Zet
de TV aan en zie de toespraak van de President over zijn plannen. Luister het
antwoord apparaat af en luister naar de berichten van de President.
Gebruik de
telefoon. Bel naar het Witte Huis, nu je het telefoonnummer weet. Selecteer een
dialoog en gebruik als laatste - "Hello,Please Hold".
White
House
Agent
Superball is aan de telefoon. Ga via de voordeur het Witte Huis binnen.
De
President is zijn toespraak voor de TV aan het opnemen. Sam zegt dat de President
gehypnotiseerd is. Zijn Bodygard gaat langs hem staan.
Doorzoek zijn ovale
kantoor. Als je de deur van de War Room wil openen word je buiten gezet.
Zie Gouverneur, Whizzer het Witte Huis betreden.
Ga terug naar binnen. Praat met de Bodygard -
Het is Chuckles de baas van de Toy Mafia.
Hij verlaat nooit de zijde van de
President.
Praat met Whizzer - hij wil een fonds voor zijn Mt.Rushmore limonade
(Soda) verkeerd gebruik programma, de MRSAPP.
Hij probeert het gebruik van limonade
zonder koolzuur te promoten.
Praat
met de President - hij denkt dat jullie de tolken zijn van een
hoogwaardigheidsbekleder. Selecteer een van de dialogen.
Zeg dan dat je klaar
bent om te vertalen (interpret). Gebruik als laatste dialoog: "What's a guy
gotta do to get a drink around here?".
Whizzer drinkt limonade en moet
naar het toilet. Selecteer weer een dialoog en gebruik als laatste - "Which
way is the War Room"?.
Als
je eerst de andere dialogen gebruikt moet je Whizzer eerst weer een blikje limonade
laten drinken zodat hij weer naar het toilet moet " I need another
Soda".
Chuckles
zet Whizzer buiten. Gebruik dan de boxhandschoen op de President. Chuckles
is niet onder de indruk over het verlies van zijn Robot President.
Chuckles voert fase twee uit van de
operatie - Reanimeer het Abe
Lincoln monument. De Robot
Abe
Lincoln arriveert bij het Witte Huis.
Abe Lincoln:
Zie
robotachtige Abe Lincoln bij het gazon van het Witte Huis aankomen. Praat met
Chuckles die op de schouder van Abe zit. Praat met Abe Lincoln.
Het debat begint
en Sam is de moderator. Vraag hem over alle onderwerpen. Bij de vragen over het
belastingsplan, godsdienst en scholen, leest hij de antwoorden van een kaart op
het cuebord.
Klik op het cuebord en zie dat je de antwoordkaarten van Lincoln
kan veranderen. Ga naar het kantoor.
Pak het affiche op de muur,
aan de linkerkant dat van de muur valt - Nieuwe militaire slogan, 'Give me
all you got'. Ga terug naar het Witte Huis.
Win het debat
Plaats het affiche van de 'Free Home Delivery' op het cuebord. Vraag Lincoln
over de kwesties en selecteer dan giftig afval - toxic waste.
Plaats 'Two wrongs don't make a right' kaart die tussen de andere kaarten van
het cuebord staat, op de voorkant.
Vraag Lincoln over kwesties en vraag dan over godsdienst en scholen.
Plaats het 'Give me all you got' affiche op het cuebord. Vraag Lincoln
over kwesties en vraag dan over zijn belastingsplan.
Zie
Lincoln zakken in de opiniepeilingen. Klik het organische afluisterapparaat op
Lincoln. Lincoln begint een korte campagnetoespraak.
Pak
het organische afluisterapparaat. Pak een campagne folder van Lincoln
- rechts op het podium, voor Lincoln.
Sybil
Leg
Lincoln's folder in haar "dating service box". Sybil denkt dat Abe Lincoln haar
perfecte Match is.
Zij
geeft haar telefoonnummer en zegt dat Abe haar moet bellen.
Kantoor
Gebruik het organische afluisterapparaat op de telefoon en bel Sybil. Het insect
zal de vragen van Sybil beantwoorden.
Abe, is that you? Selecteer: 'I,
Abraham Lincoln am that man'.
Do you want to go out sometime?
Selecteer: 'This is a date that will be remembered for centuries'.
Where do you like to meet?
Selecteer: 'I stand here at the steps of the White House'.
What time should I meet you?
Selecteer: 'The time to act is now'.
White House
Scène - Abe Lincoln moet sterven!
Max For President
Ga
het Witte Huis binnen. Max gaat op de stoel van de president zitten. 3
Sodapoppers zijn in het ovale kantoor. Onderzoek alles in het ovale kantoor.
Agent Superball bewaakt de deur van de Warroom. Pak van het bureau de
Secretaresse President Whimsy lint. Controleer het Nationale Budgetboek
(begroting). Lees dat Max 100 miljoen kan besteden aan een van de Historische
Plaatsen. Bekijk de kalender en zie dat Max de officiële datum kan veranderen.
Klik op de TV Camera en Max begint zijn Presidentiële Speech. Klik
meerdere malen op de camera om weer de speech van Max te horen.

"Achievement Hunter" Prestatie
"Nadat Max president geworden is, gebruik je de kalender en verander je
de officiële datum door de notitie te verplaatsen naar 8 april, paaszondag.
Ga daarna naar de binnenplaats en interactie met de golf hole om een
paasei
te vinden".
Praat met de Geheime agent en vraag alles. Geef Superball het rode lint van de
Secretaresse en benoem hem tot secretaris.
Geef hem maar een naam, want hij gaat
toch niet weg. Ga naar de kalender. Pak het ' ToDay' kleverige papiertje en
plaats het op de Dag van de Secretaresse (26 April).
Praat weer met Agent Superball en Sam zegt hem om zijn vakantie te nemen. Nu is de War Room
onbeheerd.
Probeer om de deur van de War Room te openen om te weten te komen dat het
slechts tijdens oorlog zal openen.
Sybil:
Praat met Sybil. Kom te weten dat zij nu een Carbon-14 Date bureau heeft.
White House
Bekijk het Budgetboek. Klik op Sybil Pandemik's office. Nu krijgt zij de 10
miljoen dollar meevaller.
Sybil
Sybil is weg. Pak het Carbon-14 Date apparaat.
Hugh Bliss
Gebruik het carbon-14 Date apparaat op Hugh.
Bosco
Praat met Bosco over zijn raketafweersysteem, waarheidsserum en nieuwe weenies.
Gebruik het carbon-14 Date apparaat op de 'Hot Weenies ' De Weenies zijn van de
carbonachtige periode?
White House
Bekijk opnieuw het Budget Boek. Klik op Bosco's Inconvenience Store.
Bosco
Praat weer met Bosco. Hij zegt dat hij het geld heeft gekregen . Sam vraagt om
het Waarheidsserum en krijgt het in een fles Wodka.
Hij
kan nu zijn raketafweersysteem maken.
White House
Praat met de Soda Poppers.
Peepers - Hij is de gouverneur van Noord-Dakota.
Specs - Hij is de gouverneur van Zuid-Dakota.
Whizzer - Hij is gouverneur van
West-Dakota
De 3
Gouverneurs staan op de rand van oorlog. Vraag over een drank. Ze zeggen zolang
het geen soda is.
Geef
Whizzer het
waarheidsserum - hij wordt dronken. Hij vertelt alles wat de andere Soda Poppers
hebben gezegd. Dit betekent oorlog!
War Room
Bekijk alle monitors: Jimmy Two-Teeth en de Situaties van Dakota. Lees het
Oorlog Handboek op de tafel. Bekijk de doelwitcomputer op de tafel.
Antarctica - zie dat Antarctica één van de doelwitten is. Schiet de raket af
door op de rode knop te drukken.
Zie dat het Washington monument een geheime
raket is. Het Washington monument schiet in de ruimte.
Het automatisch besturende
lichtbaken op Antarctica wordt vernietigd. Klik op de pijl voor het volgende
doelwit.
Het Kremlin - het Kremlin heeft geen bakensignaal. Klik op de pijl voor het
volgende doelwit.
Krypton - Schiet een raket af. De geschatte tijd naar het doelwit is 26
miljoen jaar. Klik op de pijl voor het volgende doelwit.
Bosco's Inconvenience - Schiet een raket
af. Zie dat het raketafweersysteem van Bosco werkt.
Zie
het lichtbaken in Bosco. Het is achter een 'speciaal ' bord.
Bosco
Doorzoek de winkel voor
het lichtbaken en de camera die door Bosco
wordt gebruikt om te spioneren.
Klik
op het speciale bord onder de camera, rechts van de deur. Pak het lichtbaken
achter het bord.
Achtervolg Lincoln
Klik
op de Desoto en achtervolg nu de rennende Lincoln robot.
Werp/klik het lichtbaken op Lincoln. Selecteer het Witte Huis als bestemming -
rechtsonder in het scherm.
War Room
Ga
naar de doelwitmonitor. Druk op de afvuurknop met als doelwit - Lincoln.
De
Lincoln robot wordt vernietigd en Chuckles is knock-out.
Via
zijn oortelefoon ontvangt hij een bericht - Error :)
"Greatest President Ever" Prestatie
"Einde episode 4"
Episode 5 : Reality 2.0
Een Internet crisis. Het verhaal gaat
over een verslavend spel in een virtuele wereld.
Zijn Sam en Max er op tijd bij
om een wereldwijde crash te voorkomen?
In dit spel schuilt namelijk een
groot gevaar, een virtuele wereld die een bedreiging begint te vormen voor de
gehele Westerse samenleving - een duidelijke parodie op Second Life.
Kantoor
De Commissaris heeft een nieuw
geval voor Sam en Max. Alle computers zijn op hol geslagen. Sterke
elektrongolven komen uit deze buurt.
In je inventaris heb je uit de
vorige episode, een Pistool, Organische Afluisterapparaat en
Bokshandschoen.
Bosco
Ontmoet Bosco als half-elf Ranger,
Elboscodril. Praat met Bosco.
Hij heeft een giftig biologisch
wapen voor één miljard dollar te koop en het moet online worden betaald.
Praat met Jimmy Two-Teeth, die nu
wapenhandelaar is.
Probeer het Kanon te pakken en
Sam wordt door een kanonskogel geraakt. Probeer het opnieuw te pakken.
Wanneer Sam opnieuw wordt geraakt
en Jimmy Two-Teeth een nieuwe kogel in het kanon laadt, klik je op Jimmy.
Het Ratkanon is nu in je
inventaris.
Sybil:
Sybil is in een virtuele wereld door
de virtuele bril die ze draagt. Praat of probeer dichtbij Sybil te komen - ze
vecht tegen de Demons.
Gebruik het Ratkanon op Sybil.
Praat dan met Sybil - Ze is Beta testspeelster van het spel, Reality 2.0. Vraag
alles aan Sybil. Verlaat Sybil
C.o.p.s.
Ga naar rechts en ga Lefty's
binnen. Zie 4 computerapparaten, die in vergadering zijn. Praat met de
apparaten.
Curt is de computer, Bob de
telefoon, Bluster Blaster speelautomaat (None of your business) en Chippy is het
audioapparaat.
Vraag alles en je pakt een
Computer Chip voor de kapotte virtuele bril (VR). Je krijgt automatisch
virtuele brillen.
Vraag door tot ze een Rap song
zingen.
Sybil:
Gebruik de Computer Chip in de
virtuele bril, die op de bank ligt. Sam en Max gebruiken automatisch hun
virtuele bril.
"Powerful Stash" Prestatie
"wanneer je Reality 2.0 voor het eerst binnengaat, luister dan naar Sybils gedachten door keer op keer op de 'lippen'
(Lips) op haar bureau.
te klikken"
Luister naar het Internet en hoor
wat Reality 2.0 doet. Onderzoek alles rond het bureau van Sybil.
Praat verscheidene keren met
Sybil. Ga naar buiten - blijf in de virtuele wereld.
Praat met Auntie Biotic - +1
e-mail antivirus programma. Zie 3 gouden muntstukken zwevend boven de straat bij
Auntie Biotic. Je kan ze niet bereiken.
Kijk omhoog. Zie het +2 Sword
reclamebord, bovenop het gebouw van Sybil. Zie ook het Banco Lavadero affiche,
aan het eind van de straat.
Zie rechts van de Controlekamer
een klein "Jack in the Box" doosje. Het wordt omringd met een pop-up advertentie
dat ondoordringbaar is.
Ga de Controlekamer in en ontmoet
de 4 Control Computerapparaten:
De telefoon programmeert de
grootte.
De speelautomaat is the master of
gravity.
De computer programmeert de
dikte.
Het audioapparaat speelt muziek.
Klik op de knop van het audioapparaat en de telefoon zegt dat de pop-up is
verwijdert.
Verlaat de Controlekamer en pak
de Jack in the Box.
Kantoor
Zie dat Jimmy Two-teeth een
gouden munt heeft. Check Mr.Spatula en de telefoon. Verlaat het kantoor.
Praat met de Internet Wizard (Hugh
Bliss) - Hij geeft je de Regenboog Verfuitrusting.
Bosco
Praat met Bosco - Het wachtwoord
van Bosco is getatoeëerd in zijn echte lichaam Hij verkoopt het lange
houtenzwaard voor 5 gouden muntstukken.
Onderzoek alles in de winkel. Uit
de sludgie machine druipt een blauw slijm. Als je met je boxhandschoen het
blauwe slijm aanraakt, volgt er een gevecht.
Sam neemt het initiatief.
Selecteer je aanvalswapen (item) - het gevecht eindigt in een gelijkspel.
Krijg 5 gouden muntstukken:
Ga terug naar de controlekamer.
Gebruik het computerinsect (inventaris) op de speelautomaat die speelautomaat
gravity in Reality 2.0 programmeert.
Sam en Max kunnen nu
hoogspringen. Ga naar buiten en klik op de zwevende gouden muntstukken. Sam
springt en pakt 3 Gouden muntstukken.
Spring naar het reclamebord boven
het gebouw van Sybil. Probeer het +2 zwaard te pakken. Het zit vast. Praat met
Max en hij adviseert je om een smeermiddel te gebruiken.
Ga terug naar de
controlekamer. Pak het computerinsect van de speelautomaat terug en gebruik het
op de rechtse computer die de dikte programmeert.
Sam en Max zijn nu 2
dimensionaal en zijn zo plat als een dubbeltje. Ga naar het bureau van Sybil.
Klik op de kastdeur. Sam glijdt onder de gesloten deur en pakt een Gouden
Muntstuk. Ga terug naar de controlekamer.
Pak het computerinsect van de
computer en gebruik het op de telefoon die de grootte programmeert.
Sam en Max zijn nu klein.
Ga naar het kantoor en klik op de
virtuele deur. Sam kan daar niet naar binnen, hij is te klein.
Klik op de
virtuele bril, rechtsonder in het scherm, om terug te gaan naar de
werkelijkheid. In de echte wereld, ga het kantoor in.
In het kantoor gebruik je
de virtuele bril om weer klein te worden. Ga het rattenhol in.
Je pakt de Gouden Munt van
Jimmy. Ga terug naar de controlekamer. Pak het computerinsect van de telefoon om
weer normaal te worden.
Bosco
Koop het Lange Zwaard met de 5 gouden muntstukken. Klik op de sludgie
machine. Gebruik je boxhandschoen op het blauwe slijm om het gevecht te starten.
Gebruik het lange zwaard en Sam wint. Sam pakt het Blauwe Slijm. Ga terug
naar de controlekamer.
Gebruik het computerinsect op de speelautomaat. Sam en Max
kunnen nu hoogspringen.
Spring naar het reclamebord boven het gebouw van Sybil.
Gebruik het blauwe slim op het zwaard en pak het +2 Zwaard.
Ga naar Auntie Biotic +1. Gebruik een wapen op Auntie
Biotic. Het gevecht start.
Auntie Biotic heeft het
initiatief. Auntie wint aangezien zij het initiatief heeft. Ga terug naar de controlekamer.
Pak het computerinsect van de speelautomaat.
Klik op het audioapparaat om de
Jack in the box weer van de pop-up te voorzien. Ga terug naar Auntie Biotic.
Gebruik een wapen op Auntie Biotic. Selecteer de Jack in the box als
wapen om de aanval te blokkeren.
Nu, is Sam aan de beurt. Gebruik
het +2 zwaard opAuntie Biotic. Zij verdwijnt en de brievenbus is
nu toegankelijk.
Bosco
Gebruik het +2 zwaard op Bosco. Ga terug naar de Werkelijkheid. Praat met Bosco. Probeer om het
giftige biologische wapen te kopen maar je hebt een miljard dollar nodig.
Praat weer met Bosco en selecteer
de dialoog - ''Look behind you'. Pak de Verrekijker van de balie
.
Praat opnieuw met Bosco en
selecteer de dialoog - ''Look behind you' '. Gebruik onmiddellijk de verrekijker
op Bosco.
Zie het woord ' BOSCO ' dat op
zijn achterkant is getatoeëerd.
Banco Lavadero
Gebruik de virtuele bril om terug
te gaan naar Reality 2.0. Stap in de Desoto en ga naar
Bancolavadero.com.
Zie dat een veiligheidsscanner de auto's scant om de bank te
mogen betreden. De scanner controleert de auto's.
De Desoto wordt de
toegang geweigerd. Zie de nummerborden en de kleuren
van de auto's die wel toegang hebben.
De letters op het nummerbord beantwoorden
aan de kleur van de auto. Ga terug naar het kantoor.
Zie het nummerbord van de Desoto
- BRP 214. Gebruik de regenboog
verfuitrusting op de auto.
Schilder de voorkant Blauw, Rood
voor het middendeel en Paars voor de achterkant.
Ga terug naar de bank en de Desoto wordt nu goedgekeurd.
Bank
Sam merkt op dat het witwas
geldapparaten zijn.
Klik op 'Cook the Books ' van
elke rekening en zie dat je de pijlen kunt veranderen om het bedrag van de
rekening over te schrijven.
De rekening van Bosco is
afgesloten. Klik op het hangslot van Bosco en Internet vraagt om een wachtwoord
- Selecteer Bosco.
Verander de pijlen van de
bovenste rij rekeningen, zodat de pijlen naar rechts richten.
Verander de pijlen van de
onderste rij rekeningen, zodat de pijlen omhoog richten.
Verander de pijlen op de
middelste rij rekeningen, zodat ze naar binnen richten.
Verander de pijl zodat Grandma
Bosco pijl naar beneden richt - naar de rekening van Bosco.
Klik op de rekeningen met geld.
Bosco heeft nu 1 miljard dollar op zijn rekening.
|
Bosco
Ga terug naar de werkelijkheid.
Praat met Bosco - Krijg het snotzakdoek, dat een Giftige Ziekte bevat.
Ga terug naar Reality 2.0.
Ga naar de onbewaakte E-mail
brievenbus van Auntie Biotic. Gebruik
de computerziekte op de brievenbus.
Het Internet is plat gelegd. Alle
grafische schermen zijn verdwenen. Sam en Max hebben nu een zwartscherm met een
tekstavontuur.
Lees de tekst.
Get. Get Respect
for Living things. |
Go. Go down. |
Go. Go up. |
Go. Go northwest (naar Sybil).
|
Go. Go southeast. |
Go. Go east. |
Get. Get Bosco's. |
Go. Go west. |
Go. Go northwest. |
Use. Use Bosco's. |
Use Bosco's with nauseating
Lake. |
Go. Go southeast. |
Go. Go down. |
Use. Use nauseating Bosco's. |
Use nauseating Bosco's with
Corporate Presence. |
Get. Get Respect for Living
Things. |
Go. Go up. |
Use. Use Respect for Living
Things. |
Use Respect for Living
Things with Internet. |
Het Internet pakt het respect voor
levende dingen. Sam en max gaan uit de virtuele wereld met een knipoog van de
Maan.
I'm sorry. Game Over. Who
is Roy G. Biv?
"Internet Wizard" Prestatie
"Einde episode 5"
Episode 6: Bright Side of The Moon
Dit is de zesde en laatste
episode uit het eerste seizoen. Sam & Max moeten dit keer naar de maan om een
hele planeet te redden van een leven van hypnotische slavernij.
Een plot om op
lokaal niveau de hersenen van de bevolking in de macht te krijgen is namelijk
uitgegroeid tot wereldwijd proporties.
De commissaris belt
en je komt te weten dat Hugh Bliss zich teruggetrokken heeft in zijn
schuilplaats, de Blister of Tranquility op de maan.
Sam en Max vetrekken
naar de maan.
Maan Alice
Onderzoek alles op
de maanoppervlakte. Kom te weten dat de sleutel van de Maanlander (Lunar Lander),
binnen in de maanlander ligt.
Praat in de
souvenirwinkel met Harry - Ted E. Bear uit episode 3 en nu Harry Moleman.
Bekijk alles in de
winkel. Als je de vitrine van de "spoon bending Talisman" bekijkt pakt Sam de
getoonde lepel van de vitrine.
Verlaat je de
winkel, word je gefouilleerd door Harry en hij ontdekt de lepel. Pak dan weer de
Lepel
van de vitrine.
Geef de lepel aan Max en als je nu de winkel
verlaat heeft Max de lepel ingeslikt!
Lees de artikelen op
het prikbord, rechts van Blister of Tranquility. Onderzoek het rode gordijn
achter de deur van Blister of Tranquility.
Praat met Superball,
die je nog kent uit episode 4. Alleen niveaurood mag de Blister of Tranquility
binnen. Hij geeft je een Unicorn.
De unicorn
analyseert Sam en toont, door erop te wrijven, dat het kleurniveau van Sam en
Max pathetisch geel is. Stap in de Desoto en terug naar Aarde.
Aarde
Sybil: Praat
met Sybil - ze is nu de Koningin van Canada.
Bosco: Zie
onderweg naar Bosco, Jimmy Two-Teeth op een parkeermeter.
Praat met Moeder
Bosco. Bosco verkoopt een aardbevingsmaker voor een honderd triljoen dollars.
Plaats de unicorn in
de magnetron. Zie dat de hoorn rood wordt.
Kantoor: Klik
op Leonard, die boven in de kast ligt - Max heeft hem gevoed met een oorkonde
"Deed to the United States of America".
Pak de
Kleerhanger - op de bovenkant van de televisie. Ga terug naar de maan
Maan
Praat met Superball
en toon hem de rode hoorn.
Einde demo
Blister of
Tranquility
Onderzoek alle objecten uit de
vorige episodes. Praat met iedereen en neem ook een ritje met de achtbaan. Praat
met Abe Lincoln's hoofd.
Hij belt met sybil om een
afspraak te regelen. Je kan alle dialogen gebruiken. Sam geeft de belangrijke
dialogen, wat hij moet zeggen:
Hij moet overgeven en Sam pakt de
Gastrokinesis Talisman.
Praat met de 4 verouderde C.O.P.S
computers: Chippy, Curt, Blaster (none of your business) en Bob.
Speel het videospelletje, Tic,Tac,
Doom.
Win het simpele spelletje. Speel
nogmaals het spelletje. Verlies nu en Sam pakt de Lead vision talisman.
Praat met haan, Philo Pennyworth,
met de magische hoed.
Ga naar de maanlander. Open de
deur met de klerenhanger. Sam pakt de Lunar Lander Sleutel en gebruikt de
maanlander.
Gebruik de Gastrokinesis Talisman
op Max. Max spuugt de Display Case uit. Gebruik de display case op de
raketmotor (rocket engine).
Gebruik de Lunar sleutel op de
maanlander. Pak na het ritje, onder de raketmotor, de Spoon Bending Talisman.
Aarde
Gebruik de Spoon Bending Talisman
op de gebogen parkeermeter, waarop Jimmy Two-Teeth zit en hij wordt
weggeschoten.
Maan
Blister of Tranquility.
Praat weer met haan, Philo
Pennyworth en Sam pakt de Magische Hoed.
Ga op de regenbooglift staan.
Gebruik de lead vision talisman op de intimiderende deur.
Zie een grote rode knop, die de
deur opent, met daarboven een bowlingbal op een muurkandelaar (sconce).
Gebruik de Spoon Bending Talisman
op de muurkandelaar en de deur opent.
Zie een scène met Hugh Bliss.
Hugh Bliss separeert van Max zijn hand, maag en staart. 3 Max dubbelgangers
verschijnen.
Rode Gewelddadige Max heeft de
hand, Groene Gulzige Max de maag en Luien Blauwe Max de staart.
Sam belooft om de delen van Max
terug te halen. Onderzoek na de scène alles. Ga terug via de regenbooglift naar
beneden.
Zie rode Max op alles
schieten. Gebruik de Spoon Bending Talisman op de grote vork van het standbeeld
Hugh Bliss.
Ga, dicht naar de plaats waar de
gewelddadige rode Max aan het schieten is.
Als rode Max op de achtbaan
staat, pak je je pistool uit de inventaris en schiet op de groene knop van de
achtbaan. Max heeft zijn hand terug.
Verlaat de Blister of Tranquility.
Zie luien blauwe Max bij het prikbord liggen. Praat met Blauwe Max.
Aarde
Kantoor
Gebruik de gastrokinesis talisman
op Leonard en krijg de US Oorkonde - Deed to the United States.
Sybil: Praat met Lincoln
en vraag alles. Praat met Sybil en vraag alles. Toon Sybil de US Oorkonde.
Ze koopt de US oorkonde voor
Eenhonderd Triljoen Dollar.
Bosco: Zie gulzige groene
Max hier. Geef de eenhonderd triljoen dollar aan Mamma Bosco om de
Aardbevingsmaker te kopen.
Als je op groene Max klikt zal
hij Sam en Max opeten en uitspugen. Gebruik de magische hoed in je inventaris om
Jimmy TwoTeeth eruit te toveren.
Geef Jimmy aan Groene Max.
Gebruik weer de magische hoed in je inventaris om Jimmy TwoTeeth met maag eruit
te toveren.
Max heeft zijn maag terug.
Maan
Zie dat de Amerikaans vlag
vervangen is door de Canadese Vlag.
Gebruik de Aardbevingsmaker,
dicht bij blauwe Max. Blauwe Max draait zich om als de satelliet valt.
Klik op Blauwe Max om zijn Staart
te pakken.
Blister of Tranquility
Ga via de regenbooglift terug
naar Hugh Bliss en zie een scène.
Regenboog Wheel of Death
Sam is vastgebonden op het
draairad. Zie boven het Magische Talisman hoofdbeeld van Hugh Bliss.
Gebruik de Spoon Bending Talisman
op de lepel waar het beeld opstaat en Max vangt de Magische Talisman.
Klik in je inventaris op de
Magische Talisman en zie dat je van positie verwisselt.
Separeer je gelukzaligheid (bliss).
Klik weer in je inventaris op de
Magische Talisman om van positie te verwisselen.
Gebruik de zaag ergens in het
scherm of zaag het hoofd van Bliss eraf.
"Headless Hugh" Prestatie
"Hugh zet Sam in verschillende soorten goocheltrucs waaruit je
moet ontsnappen.
Wanneer Hugh Sam in de Magic Saw Box plaatst, gebruik je Magician's Talisman
om eerst van plek te wisselen met Hugh, en als hij in de box zit, hak je
zijn hoofd eraf met de zaag"
Kaartje naar Oblivion
Maanlander: Klik weer in je
inventaris op de Magische Talisman om van positie te verwisselen.
Cleansing Bath of Annihilation
Watertank: Klik weer in je
inventaris op de Magische Talisman om van positie te verwisselen. Zie dat de
maanlander afgesloten is.
Zie alles rondom je heen. Als je
van de watertank wegloopt kom je terug op het draairad en alles moet weer
opnieuw gedaan worden.
Regenboog Wheel of Death
Sam is vastgebonden op het
draairad. Klik in je inventaris op de Magische Talisman om van positie te
ververwisselen. Kijk om je heen.
Separeer je gelukzaligheid (bliss).
Gebruik nu de zaag op de
maanlander.
Cleansing Bath of Annihilation
Watertank: Klik in je inventaris
op de Magische Talisman om van positie te ververwisselen.
Gebruik de Lunar sleutel op de
maanlander en Save de World.
"Saved the World" Prestatie
"Einde episode 6"
Einde
© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming
van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
NL Forum
Henk