Runaway A road Adventure

Praat met de figuren en onderzoek alles wat je tegenkomt. Met de Escape toets kom je in het menu. Met de cursor boven in het scherm kom je in je inventaris en ook in het menu. Onderzoek ook alles in je inventaris.

Deel 1: Wake me before dying

Ziekenhuis

Onderzoek de map aan de badkamerdeur, pak het glas en pillen van het nachtkastje. Pak de tas van Gina die boven op een kast ligt, kijk in de tas (in je inventaris), je vindt er een doosje lucifers in. Pak het laken van het lege bed. Ga de badkamer in, pak een pen uit de afvalemmer, pak het flesje met alcohol bij de spiegel. Ga terug naar de kamer, klim uit het raam en je komt in de opslagruimte.

Pak links uit de kast een spraybus met gas, een spuit en van de grond 2 kussens. Rechts pak je een medicijnboek die op de archiefkast ligt, uit de la een lege medische grafiekkaart en pak het hoofd van het skelet. Klim uit het raam terug naar de ziekenkamer.

Onderzoek de grafiekkaarten aan het bed. Gebruik de spuit op het flesje met alcohol, gebruik de spuit met alcohol op de pen, gebruik de pen op de lege grafiekkaart in je inventaris. Onderzoek weer de tas van Gina, gebruik de pruik op het hoofd. Leg het hoofd met de pruik op het lege bed (Brain legt automatisch het laken erover). Verwissel de fake grafiekkaart uit je inventaris met de grafiekkaart van Gina’s bed. Plaats de grafiekkaart van Gina op het bed met het neplichaam. Ga de badkamer in en je ziet een filmpje. Lees het medicijnboek in je inventaris, gebruik de spraybus met gas op de sprinkler in het plafond en einde deel 1.

Deel 2: The  mysterious crucifix

Museum

Praat met Dr. Olivaw, onderzoek links de kast met voorwerpen, verwissel het kruisbeeld (crucifix) met een voorwerp uit de kast (je pakt een Mayan hand). Pak achter/links in de kamer een talkpoederborstel, pak rechts uit de aktetas kleurloze vernis/nagellak. Verlaat de lab en ga naar beneden. Praat met Willy de schoonmaker en je krijgt een visitekaart. Willy wordt gebeld, hij loopt naar boven, opent de gesloten deur via het paneel. Ga rechts de tentoonstelling ruimte in, ga terug en Willy zit weer op zijn plaats. Ga boven naar de gesloten deur, gebruik de vernis op het paneel langs de deur, gebruik rechts de telefoon. Je belt willy, als Willy weer in de restauratielaboratorium is ga je het kantoor in en ga terug naar de gesloten deur. Onderzoek het paneel van de deur, gebruik het talkpoeder op het paneel, tik 8137 in en ga het restauratielaboratorium in. Pak links een gouden sleutel, open de glazendeur, druk op de knop van de glazendeur.Verlaat de lab en ga links het kantoor van Clive in. Pak de boeken van het bureau en je ontdekt een sleutelgat in het bureau. Gebruik de gouden sleutel in het sleutelgat van het bureau, pak de cassetterecorder en sluit de save weer met de sleutel. Ga terug naar de laboratorium van Dr. Olivaw.

Gebruik de cassetterecorder op haar. Ga naar de restauratielaboratorium.Gebruik de cassetterecorder op de knop van de glazendeur, pak achter in de kamer een lepel/houder van de muur, gebruik de batterij met de lepel, gebruik de lepel met batterij in de tank met stikstof, stop de batterij terug in de cassetterecorder. Gebruik de cassetterecorder weer op de knop van de glazendeur en pak snel de masker uit de galzen kast voordat hij weer dicht gaat (bekijk eerst het masker voordat je het kan pakken). Gebruik het Mayan handje op het masker en je pakt er de rode edelsteen uit. Ga naar het laboratorium.

Gebruik de rode edelsteen op de laser en praat daarna met Susan. Ga een kop koffie halen uit de koffieautomaat die in de gang staat. Vraag aan Willy of hij de koffie wil bijvullen, ga rechts de tentoonstelling ruimte in. Pak het schaaltje met koffiebonen dat voor het beeld (midden) staat. Geeft het schaaltje met koffiebonen aan Willy. Ga naar het laboratorium van Susan. Gebruik het schaaltje met koffiebonen op het apparaat/boor dat voor op het tafeltje staat om de bonen te malen. Geef het dan weer aan Willy. Pak uit de afvalbak die boven in de gang staat een lege pakkoffie. Stop de gemalenkoffie in de pak en geef de pakkoffie aan Willy. Pak een kop koffie uit de automaat en geef die aan Susan. Ga na het filmpje naar de  restauratielaboratorium, weer een filmpje en einde deel 2.

Deel 3: The great escape

Pak een fles met schoonmaakmiddel van de plank, pak links een blaasbalg, pak rechts van de kast een breekijzer, een lerenzeem en een houtenknop. Gebruik het schoonmaakmiddel op de lerenzeem, gebruik de zeem op het raam boven de diepvriezer. Open de diepvriezer (deksel), trek de stekker van de vriezer uit het stopcontact, trek de plug uit de afvoerpijp van de vriezer, duw de vriezer wat opzij, gebruik het breekijzer op het slot van het luik, open het luik en ga de woestijn in.

Bekijk het plan in je inventaris, praat met de meiden, onderzoek de krat tegen de bus en je pakt een platte bal. Probeer de zonnebrandoliefles die op de bus staat te pakken. Ga de bus in, pak achter de bestuurdersstoel lippenstift (2x klikken) en een zonnebril. Links, onder het bed pak je een handzuiger. Pak achter in de bus bij de laarzen een naald met garen, bekijk de ijskast, praat met Carla, bekijk het rooster op de grond, gebruik de handzuiger op het rooster en je pakt een pil uit de zuiger. Ga de bus uit, gebruik de naald met garen op de platte bal en vul de bal met lucht met de blaasbalk. Ga rechts het pad op en je ziet een map. Ga naar Thug’s hut, pak de emmer. Ga naar de map, klik links op het vliegtuigkerkhof, pak de helm en een munitiegordel. Ga naar het olieveld links/boven op de map. Gebruik de zonnebril in de plas met olie. Ga op de map naar de schuur (hangaar).

Kijk in de hangaar, ga de hangaar in, probeer de pil in het blikje bier te gooien als de man het op de ton zet. Ga op de map rechts/boven naar een oude trein.

Ga de trein in, pak een schroef uit de emmer, gebruik de schroef in de houtenknop (inventaris, je maakt een kurkentrekker), klik op de ton achter in de wagon (XXX), plaats de emmer voor de ton, boor een gaatje in de XXX ton met de kurkentrekker, pak de emmer met buskruid, doop de lippenstift in het buskruid. Plaats de namaakkogel (lippenstift) in de munitiegordel. Open een gesloten ton met het breekijzer en je pakt er pinda’s uit. Ga naar de bus.

Gooi de bal naar Lula. Na het filmpje ben je bij de hangaar, gebruik de pil in het bierblikje en je praat met de man. Pak de lege pindakaaspot van de ton, gebruik het breekijzer op de motor en pak de trapper die van de motor afvalt. Ga naar de bus. Ruil de zonnebril in je inventaris met de zonnebril van Mariola en pak de zonnebrandoliefles. Ga de bus in, gebruik de trapper in de as/spil, draai aan de trapper, bekijk het zakje tegen de gesloten deur en pak er de sleutel van de ijskast uit. Open de ijskast met de sleutel en je pakt er boter uit. Gebruik de boter in de helm en stop er ook de pinda’s in.

Pak nog meer lippenstift uit de bak, sop ze in de buskruid/emmer en stop ze allemaal in de munitiegordel. Ga naar de hut. Ga de hut in (onder de hut bij de banden), zet de helm op de diepvriezer, ga naar de oude trein. Gebruik de pindakaas uit de helm op het huisje, de termieten eten het huisje op, pak de ontsteker met dynamiet, ga naar het vliegtuig. Met de zonnebrandolie kan je het machinegeweer smeren. Plaats de munitiegordel in het machinegeweer. Ga naar het olieveld. Plaats de ontsteker met dynamiet op de jaknikker, je hebt nu alle stukjes van het plan in elkaar gezet, je gaat terug naar de Diva’s om de plannen uit te voeren en einde deel 3.

Deel 4: Close encounters of the fourth kind

Douglas stad

Na het lange filmpje en gesprek met Sushi sta je buiten in de stad. Bekijk de wagen langs het kantoor van de Sheriff, ga het kantoor van de Sheriff in, pak wat houtblokken, ga naar de bank.

Bekijk het bureau, pak de stempel BD van het bureau, bekijk en probeer iets van de planken te pakken, er ligt een metalen voorwerp maar je kunt het nog niet pakken. Ga naar de Saloon tegenover het hotel.

Pak de plantenpot onder de trap, kijk in het tuinschuurtje langs de trap, pak een kniptang uit dat schuurtje (handje), ga naar boven en praat met Kevin/Saturn. Klik op de hendel en een katapult schiet iets naar de bank. Ga naar de bank.

Bekijk de verf op de grond, pak een metalen voorwerp van de plank (nietmachine). Ga rechts van de bank naar een locomotief. Ga de cabine in, gebruik de houtblokken in de boiler. Verlaat de stad (linksonder bij het hotel), ga op de map naar Mama Dorita (? Rechts/midden). Praat met de Oscar de bodygard, pak een potje bij de ladder. Ga onder in het scherm naar de waterput, pak een steen bij de waterput. Op de map ga naar de krater (?, rechts boven).

Praat met Joshua. Ga via de map naar de mijnschacht. Pak de oliekan, vergeet niet om alles te bekijken en uit te proberen. Ga terug het hotel en praat weer met Sushi. Ga naar de Saloon. Bekijk de watertank links aan de muur van Saturn, gebruik de oliekan op de watertank, vraag aan Saturn of je wat water mag pakken, gebruik de oliekan op de watertank, ga naar de locomotief.

Gebruik de oliekan met water in het water reservoir/tank van de locomotief. Vul de kan weer met water in de Saloon en giet het weer in de locomotief, doe dit tot de watertank van de locomotief vol is (4/5 keer). Pak ook uit het tuinschuurtje wat tabaksbladeren. Knip met de tuinschaar een riem van de wagen (wagen tussen het hotel en de Sheriff). Ga op de map naar Mama Dorita, geef de tabaksbladeren aan Oscar (hij pruimt alleen op tabak en niet op bladeren). Ga naar de krater.

Gebruik de riem op de motorfiets, gebruik de nietmachine op de riem (inventaris) en gebruik de riem weer op de motorfiets. Ga naar de Stad en terug naar de krater. Praat met Joshua. Ga naar de Saloon.

Probeer gereedschap te pakken, vraag aan Saturn of je gereedschap mag pakken, pak schroefsleutel Nr.10 van het gereedschapsbord, Saturn gooit de schroefsleutel naar buiten. Ga naar buiten en de schroefsleutel is in de trog gevallen. Probeer de schroefsleutel uit de trog te pakken, ga terug naar boven, ga het balkon op, gooi de plantenpot in de trog, pak het schuurpapier dat op de grond ligt, ga naar de trog beneden en je pakt de schroefsleutel. Ga naar de krater.

Geef de schroefsleutel aan Joshua, ga naar de map en terug naar de krater en Joshua verteld dat hij brandstof nodig heeft. Ga naar de Saloon. Vraag aan Saturn voor brandstof, geef de steen (die je bij de waterput hebt gepakt) aan hem, gebruik het schuurpapier op de steen en geef de steen weer aan hem, gebruik dan de Amber op de steen, eindelijk krijg je de brandstof en 3 maatbekers. Zoals Saturn al zei is het geen gewone brandstof, je moet het mixen met water in de goede verhouding. Ga in je inventaris, gebruik de brandstoftank op de beker:

Giet brandstof in de 30 cc beker,

Giet de 30cc beker inhoud in de 50 cc beker.

Vul de 30cc beker weer. Giet de 30cc beker inhoud in de 50 cc beker, er zit nu 10 cc in de 30cc beker.

Giet de 50cc beker terug in de nu lege brandstoftank.

Giet de 10cc die in beker 30cc zit in de 50 cc beker.

Giet de 30 cc beker weer vol uit de brandstoftank.

Giet de 30cc beker inhoud in de 50 cc beker, er zit nu 40cc in de 50cc beker.

Als het goed is zit er al 1 liter water in de oliekan (anders vul je die).

Giet de water uit de oliekan in de 1 liter fles.

Giet de 40cc brandstof die in beker 50cc zit in de 1 liter fles en je hebt de goede brandstof mix.

Ga naar de krater. Gebruik de fles met brandstof in de motorfiets. De motorfiets die aangesloten is op de communicatie machine werkt, je moet nu muzieknoten in de goede volgorde afspelen die de helm van Joshua opvangen. Op het paneel zijn 7 muzieknoten, van links naar rechts:

Do – C

Re – D

Mi – E

Fa – F

Sol – G

La – A

Si – B

Klik op 5 noten en Joshua komt je zeggen welke noten goed zijn en of ze op de goede plaats staan (soort memorie).

De goede volgorde is: Do – Sol – Mi – Si – La.

Joshua wordt weg gestraald, pak de helm. Pak uit de tent een touw en een schijnwerper. Ga naar de Saloon. Geef de helm aan Saturn, pak de gasbrander, ga naar de locomotief. Ga de cabine in, gebruik de gasbrander op het hout in de boiler, draai aan het wiel, klik op de middelste hendel. Ga uit de cabine, pak een sleutel van de grond die door de stoomfluit is uitgeblazen. Ga naar de Sheriff. Open de celdeur met de sleutel en ga de cel in. Kijk in de tas, pak een fles mentholdrankje uit, kijk nogmaals in de tas. Ga naar de Saloon, ga naar boven, klik op de rode knop en een kraan zet een beeld op de katapult. Klik op de hefboom en het beeld wordt naar de bank geschoten. Ga naar de bank. Ga via het gat dat het beeld heeft gemaakt naar de kelder van de bank, bekijk en probeer de safe te openen. Ga naar de sheriff, pak uit de tas een stethoscoop. Ga terug naar de safe, gebruik de stethoscoop op de safe, draai rechts naar 85 ( je hoort een geluid), links naar 29 en rechts naar 54. Pak een map van de mijn uit de safe. Ga naar Mama Dorita.

Gebruik de fles met menthol op de tabaksbladeren, gebruik de stempel in de kom, leg het tabak  in de pot en geef het tabak aan de Oscar. Vraag aan Oscar om help en om de rots weg te duwen bij de mijningang. Ga de mijn in en einde deel 4.

Deel 5: Gifts from the Crypt

Pak een plank van de grond, pak onder die lat een metaal voorwerp (mijngereedschap), pak een bot van het skelet, combineer de bot met het mijngereedschap. Trek met het mijngereedschap een spijker uit de linkerpaal (mijningang). Sla de spijker op het harde gedeelte bij de steen (rechts ligt een steen bij de afgrond, klik de spijker op de afgrond), gebruik het touw om de spijker, je klimt naar beneden en je ontmoet Gina.

Na het gesprek met Gina ga je links en naar beneden. Gebruik de crucifix in de mond van het Monolith beeld, onderzoek het linkse bosjes, pak een tak van het bosje, maak met de tak de mond van het beeld schoon, gebruik weer de crucifix in de mond van het Monolith beeld, ga de grot in en je ontmoet een indiaan (Hopi). Na het gesprek sta je buiten de grot, je hebt een pot met een vinger gekregen.

Ga terug boven naar de verwoeste stad (Gina), ga rechts/boven de grot bij het standbeeld in, pak rechts van het beeld (als je voor het beeld staat) een hakbijl (Tomahawk) die tegen een kei staat. Ga naar Gina, ga links verder het scherm in, rechtsachter kan je een verwoeste huis in, ga via de andere opening verder naar boven, linkse doorgang verder naar boven, dan rechts, je staat nu boven Gina, hak met de bijl het touw door en je loopt naar Gina. Hak met de bijl de plank door in je inventaris, gebruik de planken op de been van Gina en einde deel 5.

Deel 6: The Indian, Nun and the finger.

Je wordt binnen gelaten in het huis van Mama Dorita door Oscar. Praat met Mama Dorita, praat daarna met Gina, beëindig het gesprek en je staat buiten. Ga naar de stad Douglas, praat met Sushi boven in het hotel. Bekijk alles , praat met Sushi, ga naar beneden, pak achter langs de haard een pook. Ga naar de Saloon. Praat met Rutger, geef Ruther de hakbijl (Tomahawk), je bent stoned en je bent terug bij Mama Dorita. Praat met haar, ga terug naar Rutger in de Saloon. Praat met hem en zeg dat de stuff niet werkte. Ga naar de Sheriff, ga de cel in, pak een scalp mes uit de tas, probeer met het mes de wortels van de plant te openen in je inventaris. Ga naar het hotel, gebruik het mes in het vuur van de haard en snij met het hete mes de wortels van de plant door. Ga naar de Saloon en geef het zaad aan Rutger.

Terug bij Mama Dorita brengt ze je onder hypnose, zeg Mama na. Na het ritueel en gesprekken ga je naar het hotel en praat boven met Sushi. Ga naar de Saloon, praat met Rutger, vraag over de trailer, ga naar boven, praat met Saturn en vraag ook over de trailer. Ga via de map naar de trailer (caravan) van Johnny.

Ga links, open de deur met de pook, bekijk de geopende deur, pak een brochure over de bank uit de deur, ga terug naar het hotel. Praat boven met Sushi en geef de bank brochure aan haar. Ga terug naar de trailer (bekijk alles in de trailer), ga terug naar Sushi en ze heeft nieuws over de brochure. Ga terug naar de trailer, bekijk het kleed in de trailer die bij de deur hangt, pak het habijt. Verlaat de trailer en je verstopt je achter een boom.

Ga naar de locomotief, ga de cabine in, klik op de stoom hendel en pak buiten de badge van de sheriff die op de grond ligt. Ga naar Mama Dorita en maak Oscar tot sheriff door de badge op zijn shirt te spelden. Na het filmpje ga je naar het kantoor van de sheriff, na het gesprek met Oscar ga het kantoor in, pak de zak met inhoud van de gevangenen die op de tafel staat, kijk in de zak, ga naar Sushi, geef de zak aan haar, verlaat het hotel en ga terug het hotel in.

Vraag aan Sushi of ze nieuws heeft over de zak van Gustav en Feodor, zeg dat Woody Allen je favorieten director is, Manhattan de beste film. Na het filmpje ga je naar Gina die nog in het huis van Mama zit. Je neemt haar stem op met de recorder. Ga naar de cel in de stad, gebruik de recorder met de gevangenen. Ga naar Sushi, geef haar de recorder en bekijk de lange eind film.

©GameSolves

http://members.brabant.chello.nl/~h.vangompel/
Forum
http://pub24.ezboard.com/bgamesolves

Free Web Hosting