30-03-2012

 

Reversion

 

In 2035 wordt de stad volledig geďsoleerd van de rest van het land als gevolg van een gebeurtenis die 20 jaar eerder plaats vond.

Ons karakter, wordt wakker in deze sombere toekomst zonder herinneringen en als het maken van contact met die realiteit beseft dat de sleutel om de geschiedenis te keren.

 

Website hoofdstuk 1: Reversion: The Escape

Steam

Hoofdstuk 2: The Meeting (Maart 2013)

Hoofdstuk 3 - The Return (Februari 2020)

 

Klik met de rechtermuis op de hotspots en karakters om een ballonvenstertje te openen.

Selecteer in het ballonvenstertje de afbeelding voor: Onderzoeken, nemen, praten.

Gebruik de GPS om te navigeren in de stad. Klik op de ronde pictogram toont alle hotspots in het scherm.

Klik op de 'I ' toets om de inventaris te openen.

Esc opent het hoofdmenu.

 

Hoofdstuk 1

Hoofdstuk 2

Hoofdstuk 3

Hoofdstuk 1 - The Escape

 

Ziekenhuis

Na het gesprek met de dokter heb je een halve foto met een wetenschapper in je inventaris. Praat met de dokter over alles. Praat ook met het meisje (ze zegt niets) en de soldaat. Als je tegen de soldaat zegt dat je dringend weg moet en dan zegt dat je je niet goed voelt, brengt hij je naar het toilet. Je kan nog niets doen in het toilet. Ga terug naar de behandelkamer. Open de kast en controleer de flesjes. Zie een flesje op de bovenste plank met "midazolam" - (Midazolam heeft sedatieve eigenschappen. Sedativa zijn bewustzijnsverlagende geneesmiddelen).


Praat met de dokter en selecteer de nieuwe gesprekopties. Neem rechts de spuit. Probeer het sedatieve flesje uit de kast te nemen, maar dat mag niet van de dokter. Onderzoek de halve foto in de inventaris. Klik op de actieve hotspots op de foto voor wat commentaar. Toon de halve foto aan het meisje, Victoria. Als je haar helpt het ziekenhuis uit te krijgen, zal zij je helpen de persoon op de foto te vinden. Praat met Victoria en vraag of ze de dokter wil afleiden. Terwijl zij de dokter afleidt neem je het flesje met het kalmerend middel (sedatieve) uit de kast. Kijk uit het raam. Onder staat een soldaat. Ga terug in de kamer, praat met de soldaat en zeg dat je nog ziek bent, om terug naar het toilet te gaan.

 

Combineer in je inventaris de spuit met het kalmerend middel. Gebruik dan de spuit op de voet van de soldaat en hij valt in slaap.

Ga uit het toilet. Onderzoek de soldaat en neem zijn uniformkleren - in de inventaris zijn je burgerkleding. Verlaat het toilet.

 

Open in de gang de eerste deur aan de linkerkant. Neem in de donkere kamer een stukje autoband (rubber). Neem rechts de verpakkingtape uit het kastje. Zie een infuusstandaard. Verlaat de donkere kamer. Kijk in de gang op de poster tegen de muur. Probeer de deur van de opslagkamer (warehouse ) aan de rechterkant te openen, maar de deur is afgesloten. Ga terug naar het toilet. Gebruik de verpakkingtape op de soldaat. Je zet de soldaat in het toilet. Neem de knuppel. Ga naar de gang in onder in de gang naar de lobby.

 

Praat met de drie soldaten. Je moet een code geven om de sleutel van de opslagkamer te krijgen. Kijk naar de twee mededelingsborden. Neem de bewakerslijst (guards form) op het achterste mededelingsbord. Zie dat Cabo Ramirez de sleutel heeft. Maar wie is dat? Klik op de namen, om hun code te weten. Zie dat de handtekening van Sanchez ontbreekt.

 

Naam: Tte.Perez: Code Valk (Halcon)

Cabo (van) Sanchez: Code: R - geen handtekening

Cabo Ramirez: Code 7: sleutelafbeelding

Cabo Brizuela: Code Rood (rojo)

 

Praat een paar keer met de soldaat met slechte humeur (bad temperd), totdat hij zegt dat hij hoofdpijn heeft. Ga terug naar de behandelkamer met de dokter (achterste deur in de gang aan de linkerkant). Vraag over de hoofdpijn. De soldaat met hoofdpijn is Perez en streep je door op de bewakerslijst. Ga terug naar de lobby.
 

Kijk op de bewakerslijst en klik op het lege handtekening vakje. Je zegt dat hij vergeten is om de lijst te ondertekenen. Geef de bewakerslijst aan de dikke soldaat (overweighted) en hij zal de handtekening zetten achter zijn naam. We strepen Sanchez door. Kijk weer op de bewakerslijst en klik op de sleutelafbeelding. Je weet dat de naam van de soldaat die je opgesloten hebt in het toilet Brizuela is. Je weet nu dat de gespierde soldaat de sleutel heeft. Praat met de gespierde soldaat (Ramirez). Vraag om de sleutel en zeg de code 'rojo'. Hij geeft je de sleutel van de opslagkamer.

Ontsnap uit het ziekenhuis
Ga naar de gang, gebruik de sleutel op de deur van de opslagkamer en ga naar binnen. Open de kast, kijk in de kast en krijg een smeermiddel. Neem de krant op de vloer. Neem het luciferdoosje op de plank, naast de deur. Kijk in de kartonnen doos en krijg een touw. Ga naar de gang. Leg de krant en dan de rubber (autoband) in de afvalbak (trash can). Steek het aan met je lucifers. Ga naar de lobby en neem het brandblusapparaat om het vuur te blussen. Ga naar de donkere kamer. Gebruik het smeermiddel op de infuusstandaard en neem het dan. Ga naar de behandelkamer. Kijk uit het raam. Kijk naar beneden en gebruik de brandblusser op de soldaat.

Ga terug en verlaat de behandelkamer. Gebruik in de gang het touw op de tralieraam (grid). Ga terug naar de behandelkamer.

Kijk weer uit het raam. Gebruik de infuusstandaard (serum holder) op het touw en we ontsnappen uit het ziekenhuis.

 

Einde

Reversion: Hoofdstuk 2 - The Meeting

 

Onderzoek altijd alle hotspots in het scherm. Praat meerdere malen met iedereen over alles.
Victoria heeft een GPS apparaat aan Christian gegeven.

Deze komt automatisch in het scherm als je je verplaatst naar een andere locatie.
 

Je bent uit het ziekenhuis ontsnapt. Je gaat op zoek naar de persoon op de foto, die je meer kan vertellen over jezelf?

Victoria, helpt je bij de zoektocht naar je geheugen en verleden.

 

Stad: Obelisk

Kijk naar de mysterieuze man achter de telefooncel.
Praat met de mysterieuze man over alles.
Krijg een metrokaart. Pak de draden van de telefooncel.
Ga naar het ondergrondse metrostation.

Metrostation
Kijk naar de afvalemmer aan de muur. Krijg een schroevendraaier.
Loop helemaal naar rechts en pak de schop.
Kijk naar de metrokaart in je inventaris.
Christian moet de metro naar Leandro N.Alem nemen.
Kijk naar de aanwijzingtekens boven de draaikruizen.
Metrolijn B (Andenes) gaat naar N.L. Alem.
Ga rechts naar metro lijn B.

Gebruik van de Metrokaart> Raadpleeg de hand getekende pijlen op de metrokaart om te navigeren.

  1. Christian is op Carlos Pellegrini.

  2. Loop twee schermen naar rechts naar Florida.

  3. Gebruik hier de hendel (spoor wissel). Christian zegt als het goed is.

  4. Loop een scherm naar links.

  5. Gebruik de hendel bij het muurladdertje.

  6. Loop drie schermen naar rechts, naar Leandro (genaamd Alem).

  7. Gebruik de hendel.

  8. Loop een scherm naar links.

  9. Gebruik de hendel.

  10. Een geheime deur opent in de muur.

Pablo's schuilplaats: Tunnel
Onderzoek de kartonnen doos aan de linkerzijde.

Neem een ​leeg vel papier uit de doos.
Neem de hamer en spijkers op de houten krat.

Praat in de intercom naast de metalen deur.
Gebruik de schroevendraaier op de elektrische paneel.
Neem de doorgebrande batterij eruit. Ga links terug naar de metro.

Verlaat het metrostation.Ga links richting de stad.

De GPS wordt automatisch ingeschakeld. Ga naar het ziekenhuis.

Garrahan's Hospital
Klim via het touw naar binnen.
Open de deur en verlaat de ziekenkamer.
Ga in de gang naar het toilet (onderste deur aan de rechterzijde).
Pak het breekijzer op de vloer.

Pak het laxeermiddel potje op de wastafel.
Verlaat het toilet.

Ga in de gang naar de opslagkamer (de open deur).
Neem de vloerwisser. Verlaat de opslagkamer.
Ga naar de ziekenkamer. Verlaat de kamer door het venster.
Ga naar links en ga op de GPS naar de Obelisk.

Obelisk
Gebruik het breekijzer op de motorkap aan de achterkant van de auto.
Gebruik het smeermiddel (lubricant) op de batterij/accu.
Gebruik de schroevendraaier op de batterij. Neem de batterij.
Ga naar het metrostation. Ga rechts naar Pablo's schuilplaats.

Pablo's schuilplaats: Tunnel
Gebruik de batterij in het elektrische paneel.
Gebruik de draden (cable) in het elektrische paneel.
Praat in de intercom. Ga de schuilplaats binnen.

Pablo's schuilplaats
Praat met Pablo over alles. Vraag zeker over de man op de foto.
Een nieuwe locatie wordt toegevoegd op de GPS - 'wasteland'/geheime kerkhof).
Neem een ​​snoepje (alfajor) uit de snoepdoos op de vloer.
Verlaat de schuilplaats. Verlaat het metrostation.

Verlaat de stad. Ga op de GPS, naar het braakliggend terrein.

Wasteland
Gebruik de vloerwisser in de inventaris (hand pictogram) en krijg de wisser kop en steel.

Combineer de steel met de schop. Gebruik de hamer en spijkers op de schop.
Gebruik dan de verstevigde schop op de graven. Het eerste graf is leeg.

Uit het tweede graf neem je het papiertje op een militair uniform.

Op het papiertje is een adres - nieuwe locatie op de GPS.

Verlaat het kerkhof. Ga op de GPS naar Pasco's huis.

Pasco's House
Praat met soldaat Maria over alles. Krijg een foto van haar vriend.
Ga terug naar de stad en op de GPS naar het ziekenhuis.

Garrahan's Hospital
Klim naar de ziekenkamer.

Gebruik de foto op de zwaar gewonde patiënt.
Ga naar Pasco's huis.
 

House
Praat met Maria en zeg dat je haar vriend gevonden hebt.

Neem de zaklamp.

Wasteland
Gebruik de schop op het derde graf.
Krijg een identificatiekaart - nieuwe locatie op de GPS.
Ga op de GPS naar het huis van Esteban - Lima 53.

House: Lima 53 / Esteban
Praat met de mollige bewaker.
Combineer de spuit met het laxeermiddel (laxative).
Combineer de spuit/laxeermiddel met het snoepje (alfajor).
Geef het snoepje met laxeermiddel aan de mollige bewaker.
Gebruik het breekijzer op de dichtgetimmerde deur en ga naar binnen.

Pak de UV-gloeilamp op de boekenplank.
Gebruik de meest linkse schilderij aan de muur.
Zie achter het schilderij een muursafe.
Gebruik de scheur in de rode bank.
Pak dan de sleutel op de vloer.
Gebruik de sleutel op de lade aan de linkerkant.
Kijk naar de papieren in de lade en krijg een codepapiertje: 5829.
Kijk naar de muursafe. Voer code 5829 in.
Pak het bewijs en intel documenten.
Krijg blauwdrukken, andere helft van de foto, intel en geld in de inventaris.
 

Pasco's House

Pablo is er niet. Gebruik de UV-gloeilamp in de bureaulamp: Nieuwe locatie op de GPS.
Ga op de GPS naar de Engineering Faculteit universiteit.

Engineering Faculty
Kijk naar de muurbeschildering / graffiti op de muur: lambda (Griekse alfabet).
Pak 2x het vel papier op de grond onder de lambda.
Het waait uit je handen en waait in de universiteit. Ga de universiteit in.
Neem het vel papier, op de grond voor de rechtse lift.
Kijk naar het vel papier: rho (Griekse alfabet).
Kijk naar de poster aan de muur: pi (Griekse alfabet).
Kijk links naar het symbool, boven de boogdoorgang naar de trap: omega (Griekse alfabet).
De conciërge zegt: "pi staat voorop.".
Neem links de trap en ga naar de benedenverdieping.
Verplaats in de werkkamer de zaklamp naar de rechterkant van het scherm.
Gebruik de lichtschakelaar.

 

Gebruik de schakelaar van de roldeur aan de linkerzijde. Ga door de geopende roldeur.
Neem de handschoenen op de reling. Ga terug naar de werkkamer.

Druk weer op de schakelaar van de roldeur en krijg de roldeur sleutel.
Gebruik de infuusstandaard (serum holder) op de ventilator aan het plafond.

Neem de gevallen liftsleutel op de vloer.
Ga naar de inganghal. Gebruik de liftsleutel op de linkse lift.
Gebruik de handschoenen op de kabels in de geopende liftschacht.
Gebruik de roldeur sleutel (shutter) op de schakelaar in de rechtse muur.
Gebruik het geopende kastje aan de linkerkant.
Kijk op het toetsenbord in het kastje.
Code zijn de letters die je gezien hebt van het Griekse alfabet.
Code = pi, omega, rho, lambda


Ga de metalen muurladder af. Ga in de tunnel. Kijk naar het hangslot aan de traliedeur.
Ga terug door de tunnel, ladder op, werkkamer in en ga naar de inganghal.
Onderzoek de doos voor de middelste lift en neem een betonschaar uit de doos.
Gebruik de handschoenen op de linkse lift. Ga de ladder af. Ga door de tunnel.

Gebruik de betonschaar op het hangslot. Ga door de geopende tunnel.


Ga door de linkse tunnel, met de rode kabel.
Beweeg de zaklamp langs de rode kabel aan de bovenkant.
Ga door de rechtse tunnel met de rode kabel.
Open de metalen deur en ga het laboratorium in.
Bekijk het filmpje na de credit.

Einde

Reversion: Hoofdstuk 3 - The Return

 

Je avontuur is bijna ten einde, of begint het pas? Nadat je de mysterieuze man van de foto hebt ontmoet, weet je dat de enige manier om de stad te redden is door lid te worden van het verzet tegen de tirannie van Sergio. Leid de hoofdpersoon, Christian, door de ruďnes van Buenos Aires om je laatste standpunt in te nemen tegen de kwaadaardige tiran. Kun je de ontbrekende stukken vinden van een mysterieus apparaat, de enige hoop van de stad op verlossing? Kunnen jij en je vrienden Sergio en zijn bewakers lang genoeg ontlopen om te slagen? Werk samen met je bondgenoten, Victoria en Pablo, aan je laatste missie om alle ontbrekende onderdelen voor deze vreemde machine te verzamelen. Alleen dan krijg je de kans om de rampzalige gebeurtenissen die de stad hebben verwoest, ongedaan te maken. Je avontuur gaat door in de straten van Buenos Aires. Het is tijd voor omkering.

Hoofdmenu - Escape toets

Klik 2x snel (linkermuisknop) om de karakter sneller te verplaatsen.
Inventaris - Doospictogram linksboven in het scherm, I toets of rechtermuis.
Hints - ? pictogram linksboven in het scherm.
Klik op de groene ronde pictogram linksboven in het scherm, toont actieve hotspots in het scherm.
Klik op hotspots om een actieventertje te openen - Pakken/Gebruiken; Onderzoeken/Kijken; Praten.
 

Engineering School
In je inventaris heb je een foto (whole photo) van Nicolás en Christian.
Militaire uniform (soldier clothes), Sleutel van de opslagkamer (storage key), Serumhouder (holder).
Schroevendraaier (screwdriver), Identiteitskaart van Esteban (ID), Geldbiljetten (money, 20.000 pesos).
Intel informatie en twee blauwdrukken (plans/blueprints).


Praat na de intro met professor Nicolás.
Praat na het filmpje verder met Nicolás over alles.
Je bent nog steeds je geheugen kwijt.
Toon de Intel informatie en foto aan Nicolás.
Praat met Victoria over alles.
Kijk en onderzoek alles in het lab.
Probeer ook de hotspots te gebruiken (handpictogram).
Kijk naar het bord (board) tegen de muur boven de computer.
Op het het bord is de formule voor de puls stabilisator (pulse stabilizer).

Je krijgt een geheugen visioen.

Memory Vision:

Vraag aan Nicolás de formule van de puls stabilisator.

Kijk naar het groene schoolbord en doe de geheugentest.
Zoek twee formule paren.

Na je er 5 gevonden hebt, open je het eerste formule vakje.
Dit is de goede formule.

Open dan de andere die nog dicht zijn en je weet dan zeker dat het de goede formule is.

 

Terug in het lab, ga onder in het scherm naar de lobby.
Praat met de onderhoudsman (maintenance guy).
Verlaat rechts de technische universiteit (exit).
Ga links naar de stad (city). Ga op de GPS kaart naar het ziekenhuis.


Garrahan Hospital
Trek je militaire uniform aan - handpictogram op het uniform in je inventaris.
Klim via het uithangende touw in het ziekenhuis.
Pak in de ziekenkamer bedlakens uit de kast (bed scheets).
Verlaat de ziekenkamer. Praat in de gang met de bewaker (guard).
Ga naar het toilet (eerste deur rechts).
Een man heeft het moeilijk op het toilet en denkt je te herkennen.
Je verlaat het toilet. Ga terug naar de ziekenkamer (tweede deur links).
Praat met de dokter. Verlaat de ziekenkamer.
Vraag aan de bewaker of hij de dokter kent en de nieuwe gesprekdialogen.
Praat weer met de dokter in de ziekenkamer.
Vraag over de bewaker in de gang - zijn naam is Fernández.
Praat in de gang met de bewaker over de dokter.
Praat met de dokter en zeg dat Fernández alles vertelt heeft.
Vraag weer alle gesprekdialogen. Praat met de bewaker.

Zeg dat alles geregeld is (ready) en dat je hem zal dekken (cover).
Ga onder in de gang naar de lobby.

 

Praat met Korporaal Ramírez. Praat met de grote (tall) soldaat.
Hij geeft je zijn radio, en hij lust graag koekjes.
Praat verder met hem en vraag alle nieuwe gesprekdialogen.
Doe dit dus ook bij alle andere karakters, meestal komen er nieuwe gesprekdialogen bij.
Toon ook voorwerpen in je inventaris aan de karakters.

Praat met de stevige soldaat. Hij heeft een droge mond.
Ga terug naar de gang (corridor).


Gebruik de opslagsleutel op de tweede deur rechts en ga naar binnen.
Pak in de opslagkamer een wijnfles (wine) en spuitwaterfles (soda).
Ga naar de lobby.Geef de wijnfles aan de stevige soldaat.
Praat met hem weer over alles.
Als je zegt dat er niemand in de opslagkamer is, zal hij er naar toe gaan.
Ga naar de opslagkamer en de soldaat zal ook komen.
Hij drinkt veel wijn en wordt dronken. Praat met hem.

Toon hem de radio en hij zegt dat Pablo in de dierentuin opgesloten is.
Ga naar de ziekenkamer en klim door het raam naar buiten. Ga links naar de stad.

 

Kijk naar een tussenfilmpje..ondertussen.


Ga daarna op de GPS kaart naar de dierentuin.


Zoo
Praat voor de ingang met de Carnival man.
Hij geeft je munten (chips) voor de arcade machine.
Gebruik de munten in de 'hit those moles' arcade machine rechts van de prijzenkraam.
De munten passen er niet in. Geef daarom een munt aan de Carnival man en speel dan het mini-spel.
Sla met de hamer op de mollen en win een prijs. Je wint een printplaat (circuit board).


Geef weer een munt aan de man, speel het spel nogmaals en win een rubber muis (mouse).
Geef nog een munt aan de man, speel het spel nogmaals en verlies nu.
Als troostprijs krijg je een wiel (wheel).

Praat met de soldaat. Hij laat je niet in de dierentuin.
Geef hem de radio. Hij neemt pauze en je mag naar binnen.
Ga naar binnen en je loopt naar Pablo, opgesloten in een kooi.
Na het gesprek met Pablo, komt de bewaker van Pablo.
Praat na het gesprek met de bewaker verder met hem.
Praat met Pablo. Ga rechts verder naar de olifant (continue).
Gebruik de muis op de olifant en de olifant rent weg. Pak wat pinda's (peanuts).

Verlaat de dierentuin en op de kaart naar de obelisk.


Obelisco
Praat met de hotdogverkoper.
Het wiel van zijn hotdogwagen is kapot.
Geef hem het wiel inruil voor een pak frisdranken (soda).


Zoo
Ga naar Pablo. Geef de pinda's aan de bewaker.

De aap in de boom springt op de bewaker.

Gebruik de spuitwaterfles op de bewaker, om hem te redden van de aap.

Als dank geeft hij je een rol pepermunt (mints). De bewaker vertrekt.

Combineer de pepermunt met de frisdrankflessen om explosieve frisdrank te krijgen.
Gebruik deze explosieve frisdrank op de kooitralies (bars), maar er gebeurt niets.
De bewaker komt terug. Filmpje - De hotdogverkoper komt.
Hij zal de bewakers afleiden. Christian bevrijdt Pablo en ze gaan naar het lab.


Engineering School
Praat na het gesprek met Nicolás met Pablo.
Je geeft hem de Intel informatie documenten.
Praat verder met Pablo - hij heeft honger.
Praat met Nicolás - de printplaat is een deel (1/5) van de stabilisator.
Praat met Victoria. Ze geeft je een munt voor de verkoopautomaat.
Ga naar de lobby en praat met de onderhoudsman.

Ga nu trap op naar de bovenverdieping.
 

Gebruik de munt (dispenser chip) in de verkoopautomaat (vending machine).

Christian koopt een zakje alfajor (koekjes). 

Pak de lege verfemmer op de stoel (empty paint bucket).

Open de deur en ga in de lerarenkamer.

Pak het lijmpotje (glue) op het bureau.

Kijk naar de studenten dossierkasten (filing cabinet).

Kijk rond en ga beneden naar het Lab.

 

Geef de zak alfajor koekjes aan Pablo. Praat dan met hem over alles.

Als je over je college ID nummer vraagt zal hij die voor je opzoeken in de computer.

Ga boven terug naar de lerarenkamer.

Doorzoek de linkse dossierkast en je vindt je studenten dossier.

Op je studentenkaart staat je adres  = nieuw locatie.

Verlaat de universiteit en ga op de kaart naar je huis.

 

Home Sweet Home

Ga door het gangetje (corridor). De deur van Christian's appartement is afgesloten.
Doorzoek de 2 dozen (box) aan de rechterkant.

Je vindt in de dozen slotopener baardonderdeel 3 en 7 (picklock pieces).
Je vindt ook een slotopener handgreep (picklock base).
Doorzoek de doos aan de linkerkant en je vindt baardonderdeel 10.
Doorzoek op het einde van de gang de afvalhoop (debris) en je vindt baardonderdeel 2.
Kijk naar de 3 graffiti's tegen de muur. De vorm lijkt op die van de slotopeners.


Kijk naar de achterste (derde) graffiti.
Combineer in de inventaris de slotopener handgreep met de slotopener baardonderdelen.
Nummer in close-up de baardonderdelen zakjes van links naar rechts 1 t/m 10.
Maak een hoofdsleutel door baardonderdeel 2 en baardonderdeel 10 op de handgeep te monteren.


Exit de close-up. Je hebt dan een hoofdsleutel (picklock) in je inventaris.
Gebruik deze hoofdsleutel op de achterste deur in het gangetje (door in the back) en ga naar binnen.


Je komt in het huis van de hotdogverkoper.
Doorzoek de doos onder de trofeeën, en je vindt baardonderdeel 5.
Controleer (handpictogram) het velpapier (sheet) op de grond onder het fietswiel en je vindt baardonderdeel 9.
Controleer het gat van de hotdogwagen en je vindt baardonderdeel 6.
Neem de kapotte gitaar (guitar). Ga naar het gangentje.

 

Kijk naar de middelste graffiti.
Combineer in de inventaris de slotopener handgreep met de baardonderdelen.
Verwijder eerst de twee baardonderdelen op de handgreep.
Maak dan een andere hoofdsleutel door baardonderdeel 6 en baardonderdeel 3 op de handgeep te monteren.


Gebruik deze hoofdsleutel op de deur van de buren (neighbor's door) en ga naar binnen.

 

Doorzoek de doos rechts van de deur en je vindt baardonderdeel 4.
Doorzoek de autoband (wire) bij de planten en je vindt baardonderdeel 8.
Controleer de toiletpot en je vindt baardonderdeel 1.
Controleer de windgong tegen de muur (chimes) en je vindt een andere stabilisator onderdeel (2/5).
 

Ga naar het gangentje. Kijk naar de eerste graffiti.
Combineer in de inventaris de slotopener handgreep met de baardonderdelen.
Verwijder de twee onderdelen op de handgreep.
Maak dan een andere hoofdsleutel door baardonderdeel 1 en baardonderdeel 5 op de handgeep te monteren.


Gebruik deze hoofdsleutel op de deur van Christian's appartement en ga naar binnen.

Het ziet er niet goed uit in het appartement.
Neem de foto (picture) op de grond.
Kijk naar Florencia's foto in de inventaris (vergrootglaspictogram).
Je kan in de foto close-up op verschillende fotostukjes klikken.
Draai de foto om en zie op de achterkant een actieve lichtpunt.
Klik erop, je scheurt het open en neem dan de crystal disk eruit.
Verlaat het appartement en ga naar de straat.
Praat met de jongen. Ga naar de universiteit.

Engineering School
Ga naar de lobby en trap beneden naar het lab.
Geef de crystal disk aan professor Nicholás.
Praat met Pablo. Vraag of hij informatie over Esteban gevonden heeft en alle nieuwe vragen.
Hij geeft je een USB-stick met een software virus = nieuwe locatie.
Verlaat de universiteit en naar de kaart.


Ondertussen ...
Sergio is met zijn boeven op zoek naar professor Nicholás.
Hij besluit zijn geheime agenten in te schakelen.

 

Ga op de kaart naar het communicatiecentrum.

Communications Center
Trek je militaire uniform aan.
Neem de tonijnenblik (tuna can) bij de afvalcontainer.
Praat met de bewaker (security).
Je hebt een toegangskaart nodig om het grondgebied te betreden.

Engineering School
Praat in het lab met Pablo: "Ik krijg geen toegang zonder ID toegangskaart...".
De programmeur heeft een magnetische kaart nodig = drie nieuwe locaties.
Ga op de kaart naar het Mayo plein.

Plaza de Mayo
Praat met de dakloze man (homeless).
Hij woont in de tent die hij opgezet heeft voor het presidentiële werkpaleis Casa Rosada.
Als je hem bruine verf en een stukje stof geeft zal hij voor een magnetische kaart zorgen.
Hij is ook van het verzet. Ga op de kaart naar de wijk Caminito.

Caminito
Praat met de tango dansers.
Ze kunnen de woorden van het lied niet meer herinneren en vragen of Christian kan helpen.
Toon hun de foto van Florence. Kijk naar de trofee en vraag over de trofee.
Om de trofee te winnen moet je de gitarencompetitie winnen van wie de beste gitaarbouwer is (luthier).
Combineer de kapotte gitaar met het tonijnblikje en krijg een grote gitaarelement.
Combineer de gitaarelement met het lijmpotje en je hebt een grote gitaar gebouwd.
Geef deze grote gitaar aan de tango danser, en krijg de trofee als prijs (best luthier prize).
Combineer de schroevendraaier met de trofee prijs en krijg stabilisator onderdeel 4 (3/5).


Obelisco
Praat met de hotdogverkoper en vraag of hij iets weet over tango.
Hij zingt een deel van het lied.
Ga op de kaart naar de wijk San Telmo.

San Telmo
Praat met de kunstschilder en vraag of hij iets weet over tango.
Zijn vrouw is door Sergio gearresteerd. Toon hem de foto van Florencia.
Zeg dat je nog steeds hulp nodig hebt met de tango.
Hij herinnert zich een regel uit het lied.
Zie de verfemmers - je mag ze niet nemen van de kunstschilder.


Plaza de Mayo
Vraag de dakloze over de tango.
Hij zingt een andere regel van het lied.
Zeg dat "vrolijk" erop rijmt (Jolly).

Engineering School
Vraag de professor over de tango.
Hij zingt de laatste regel.

Caminito
Zeg tegen de tango dansers: "Ik denk dat ik het lied heb...".
Je krijgt een digitale speler (digital player).
 

San Telmo
Geef de digitale speler aan de kunstschilder.
Hij luistert naar muziek op de koptelefoon.
Probeer de emmer met bruine verf te pakken (brown bucket).
Ruil de lege verfemmer in je inventaris met de bruine verfemmer.
Pak stabilisator onderdeel 3 achter het bordje "I'll be right back" (4/5).

 

Plaza de Mayo
Geef de bedlakens en bruine verfemmer aan de dakloze.
Hij geeft je dan de magnetische kaart (magnetic card).

Obelisco
Ga naar de ondergrondse metro (subway).
Gebruik de schroevendraaier op de tourniquet/draaihek (turnstiles circuitry).
Je neem dan de magnetische kaartlezer (card reader).


Engineering School
Geef de magnetische kaart en magnetische kaartlezer aan Pablo.
Hij heeft tijd nodig. Ga op de kaart naar de wijk Puerto Madero.

Puerto Madero
Ga op het bankje (bench) zitten als je wil.
Pak stabilisator onderdeel 5 (5/5) bij het kruis.
Pak en lees de brief (letter) bij het heiligdom (sanctuary).

Engineering School
Praat met de professor en geef hem de stabilisatoronderdelen - "Ik heb alle stabilisatoronderdelen gevonden".
Praat met Pablo - "Heb je de ID card...".

Hij geeft je dan een hergeprogrammeerde magnetisch kaart (reprogrammed card).


Communications Center
Trek je militaire uniform aan.
Toon de magnetische kaart aan de bewaker en je mag naar het Communicatie Centrum.


Ondertussen ...
De geheime agent vertelt tegen Sergio waar Nicholás en zijn medewerkers zich verbergen.


Christian is in het communicatie centrum majoor Gutiérrez.
Praat in de controlekamer met de beheerder (administrator).
Onderzoek alles maar de beheerder houd je in de gaten.
Druk op de deurknop (door button), en ga naar de serverkamer.

Gebruik de koelingbediening (cooling control) van het ventilatiesysteem.
Het alarm gaat af en de beheerder komt in de serverkamer.
Ga dan meteen terug naar de controlekamer (command room).
Neem de koekjes (alfajor) bij de hoofdcomputer (mainframe).
Christian eet van de koekjes waarin een laxeermiddel zit.
De beheerder komt terug en ziet dat je naar het toilet moet.
Pak dan de sleutel onder de deurknop.
Ga naar de serverkamer en zet het alarm weer aan.
Ga naar de controlekamer.

Open het schuifdeurtje (sliding door) onder de indicators.
Gebruik het verborgen paneel (hidden panel).
Gebruik de sleutel (keylock) in het slot.
Open de knopafdekking (button cover).
Draai de sleutel en druk op de rode knop.
Het lichtje wordt rood en de beheerder zit vast in de serverkamer.


Gebruik de software virus usb-stick op de hoofdcomputer.
Gebruik het verborgen paneel, om de beheerder te bevrijden uit de serverkamer.
Verlaat het gebouw en ga naar de universiteit.

Engineering School
Het laboratorium is vernietigd.
Christian wordt neergelagen.


Casa Rosada: Cells
Sergio heeft Christian opgesloten in een gevangeniscel.
Verwijder de planken voor de ventilatieopening onder de wastafel (washbasin).
Neem het vreemde apparaat (strange device).
Gebruik het vreemde apparaat op de celtralies (bars) aan de rechterkant.
Je maakt er een tralie buiggereedschap van (bar bender tool).
Door het lawaai komt de bewaker. Christian vraagt om water, maar krijgt niets.
Gebruik het buiggereedschap opnieuw op de tralies en praat nu met de bewaker.
Zeg "Het verzet (resistance) zal ons snel redden".
Daarna komt de dakloze man. Hij stuurt de bewaker naar de hotdogverkoper.
Na het vertrek van de dakloze gebruik het buiggereedschap op de tralies.
Breek dan uit de cel (break out).
Christian geeft het gereedschap aan Pablo, die met Victoria in een andere cel zitten.
Pablo vraagt om Nicolás snel te vinden.
Loop achter naar de uitgang (exit).
 

Lobby
Christian ziet de vrouw die de dakloze man zag op het balkon van het presidentiële paleis.
Ze spreekt door de telefoon met Sergio en gaat naar hem toe.
Bekijk de bustes. Duw (hand) op de middelste buste aan de linkerkant.
De buste zakt en andere zakken ook.

Duw dan tegen de eerste buste aan de linkerkant.
Je ontwijkt een rollende steen.
Ga rechts bij de buste van Sergio naar de geopende geheime doorgang (secret passage).

 

Tunnels
Ga door de tunnel naar de exit. Ga in deze tunnel op de stoel zitten.
Filmpje.. De stoel draait en je komt in de werkkamer van Sergio.
Christian herkent Florencia, waarop hij verliefd was. Ze bleek een spion voor Sergio.

Ze hebben Nicholás gevangen en moet met ze mee.
Nadat ze vertrokken zijn, vecht Christian met de bewaker, verliest en is opgesloten in de werkkamer.
Sergio, Florencia en Nicholás vertrekken in een vliegtuig.

Presidential Office
Ga de presidentiële werkkamer van Sergio binnen. Kijk op zijn bureau (desk).
Neem de schaar (scissors) in de hand en knip het kladblaadje van het kladblok (notepad).
Lees de notitie van Sergio. Ga op de stoel zitten om terug naar de tunnel te draaien.


Tunnels
Christian spreekt met de bevrijde Pablo en Victoria.
Praat met Victoria: "Ik ben mijn inventaris kwijt".
Ze geeft je een militair uniform.
Trek het aan en ga onder door de tunnel naar de lobby.
Ga in de lobby achter op de trap.


Courtyard
Praat op de binnenplaats met de bewaker. Hij heeft honger.
Ga door de deur aan de linkerkant, naar de controlekamer.

Monitoring Room
Praat met Hipster: "Wat speel je?" en "Wat is je favoriete spel?"
Hij geeft je een papiertje met een hint voor het "Island of the Monkeys" spel.
Kijk naar het papiertje in de inventaris, en krijg een chocolade wikkel (wrapping)
Ga naar de binnenplaats.

Courtyard
Toon de chocolade wikkel aan de bewaker en hij zegt dat hij naar het toilet moet.
Volg de bewaker (links - go back) en in de lobby rechts de tunnel in.

Tunnels
De bewaker ziet dat zijn verborgen chocolade reep op zijn plaats ligt en keert terug naar zijn post.
Trek de losse steen (loose stone) uit de muur en neem de Condor chocolade reep.
Ga achter in de tunnel naar de exit, en ga op de stoel zitten.


Presidential Office
Leg de chocolade reep om het bureau van Sergio.
Ga via de stoel terug naar de tunnel.
 

Ga naar de lobby en naar de binnenplaats.
Ga door de deur aan de rechterkant.
Geef de notitie (note) van Sergio aan de bewaker, en hij vertrekt.
Ga terug naar de binnenplaats.
Zeg tegen de bewaker: "Blijkbaar is je verborgen chocolade reep gevonden...".
De bewaker loopt naar de werkkamer van Sergio.
Ga links door de deur naar de controlekamer.


Monitoring Room
Praat met Hipster. Zeg: "Héy ... heb je de monitoren gecontroleerd?"
Hipster gaat naar de werkkamer. Filmpje -

Pablo komt binnen en communiceert met de president van het land.


Teleportation Machine
Sergio wordt gearresteerd.
Praat met professor Nicholás: "Het is tijd om terug te keren naar het verleden?".
Hij geeft je de vijf stabilisatoren en schema (plan).
Ga in de teleportmachine en je gaat terug naar het verleden.

Verleden tijd
Ga door de tunnel en omhoog naar de portal.


Christian ontmoet San Martin, een historisch Argentijns generaal.


Ga daarna rechts en omhoog naar de volgende portal.


Christian ziet de jonge Diego Maradona.


Ga verder naar rechts en omhoog naar de volgende portal.


Christian is op de universiteit.

Kijk naar het schema.


Sluit de stabilisatoren aan elkaar in de juiste sloten.
Druk op de tuimelschakelaar op het centrale deel.

Einde

Gamesolves

Forum

Free Web Hosting