09-06-2004

Perils of Poom

Een gratis avonturen game die je hier kunt downloaden (5mb)

Je hebt zo snel mogelijk geld nodig (wie niet) Je krijgt een baan om in de melkweg  4 verschillende planeten te bezoeken om opzoek te gaan naar een zeldzame (onwettige) drug voor een grote geldbeloning. 

Je doet alles met je rechter muisknop alleen het verplaatsen en iets bekijken met de linkermuis knop. Ga met je muiscursor boven in het scherm, rechts zie je dan je inventaris en links je menu. Je kan de voorwerpen bekijken in je inventaris (klik op de zak om in je inventaris te komen) met de vergrootglas, met de pijl pak je het voorwerp, het plakt aan de cursor, gebruik het voorwerp dan met je RECHTER muisknop op het voorwerp waar je het mee wil combineren/gebruiken in het spel.

Aarde:


Open het bovenste rechtse kastje en sluit het dan (rechter muis knop dus). Scène. 

Duw op de teruggaaf knop (coin return lever) van de drankautomaat. Pak het muntstuk "coin" uit het bakje (return slot). Gebruik de muntstuk op het ventilator rooster (vent) om die los te schroeven. Pak de sleutel (glanzend voorwerp), "key". Gebruik de sleutel op het drankautomaat paneel en ga dan door de opening.

Geef de man het muntstuk.

Druk op de liftknop (call button). Scène. 

Ga op het bed zitten. Je pak een berichtje dat onder de deur wordt geschoven. Open de deur en ga op de map naar Mozes (klik links boven op het rode omlijnde rechthoek met Location).

Ga door de deur en klik op de bel. Neem de opdracht aan (I'll do it) en verlaat de ruimte. 

Praat met de 2 mannen (locals). Ga onder in het scherm en ga naar het gebouw onder op de map. Ga het gebouw "Steve" in.

Pak het pakketje met eten van de plank "packet". Verlaat Steve en ga rechts het steegje (alley) in.

Praat met de man tot hij je een gratis flesje met drugs geeft "Zyme". Ga terug naar de plaats bij Mozes.

Geef het pakketje met eten aan de locals, en in ruil daarvoor zal je een pasje voor de club "The Pit" krijgen. Ga terug naar de plaats bij Steve. Toon het pasje aan de uitsmijter (bouncer) en ga naar binnen.

Pak de lucifers "matches", praat met de man tot je iets over de hackers te weten komt. Ga via de map daar naar toe (tussen de plaats van Steve en de scheepswerf op de map).


Praat met de Hacker tot je een "icebreaker" cassette krijgt. Ga naar de Scheepswerf.

Stop de Zyme drugs in de afvalbak (bin). Gebruik de lucifers in de afvalbak. Ga rechts en boven in het scherm het blauwe ruimteschip in.

Gebruik de icebreaker op de controles.

Bel weer om Mozez te wekken. Scène. Zet maar koers naar Tooteo. Je komt zonder brandstof.

Ga tweemaal naar rechts en noorden door de deuropening.

Gebruik de knoppen (buttons) op de drankautomaat (zij zijn vrij moeilijk te zien) en je pakt er wat munten uit "coins". Ga de ruimte uit, ga links en noord de souvenirs winkel in.

Pak het gasmasker "gas mask", affiche "poster" en de magneet "magnet". Ga naar buiten.

Gebruik de magneet op de open verfpot (paint can). Ga terug de winkel in. Ruil (klik op de vis) de magneet met de goudvis die in het aquarium zwemt "fishy". Ga terug naar de ruimte met de drankautomaat.

Pak het drankje dat op tafel staat "drink". Leg de vis in het drankje en geef het drankje aan de man. Pak (klik op de man) één van zijn kaarten uit zijn zak "card". Gebruik de pilaar aan de rechtse kant van het scherm.

Geef de kaart aan het kindje en je krijgt een stinkbom van hem "stink bomb". Verlaat de ruimte en ga naar buiten.

Gebruik het affiche op de luchtopening (vent). Gebruik de stinkbom op de rij mensen. Ga dan naar rechts. Scène. 

Pak de draad "wire", geweer "gun" en metaal "shiny". Bind het metaal aan de draad, dan zet het metaal met de draad in het geweer (in je inventaris). Gebruik het geweer op de opening (links boven). Scène

Tooteo:

Ga noordoostelijk (distance). Ga naar de tent rechts boven op de map.

Praat met de wetenschapper. Ga links en op de map rechtsonder naar het grijze gebouw naar de Bar.

Pak de lege fles "empty bottle". Ga naar het pictogram in het midden van de kaart.

Ruil de volle fles in de ijsbak voor de lege fles "alcohol". Onderzoek de camera om een lens te pakken "colours". Ga naar de boom aan de linkerkant van de map.

Bekijk, en probeer de schop te pakken. Praat met de hippies. Geef de lens aan de linker hippie. Pak de schop "dig master" en wat zaden "seeds". Ga naar de bar terug en ga achter in de bar de deur door.

Gebruik de fles met alcohol op het apparaat (device). Verlaat de ruimte.

Toon de schop aan de mannen (fam, faces).

Gebruik de fles met het zand. Ga terug naar het gat (links van de bar op de map).

Pak het touw "rope" en gooi een zaadje in het gat. Ga naar de grot (linksonder op de map).

Gebruik het touw met de pointy rots. Beklim het touw.

De worm zal nu beginnen te bijten in één van deze drie richtingen: bovenkant, midden, of bodem. Je moet om het even naar een plaats gaan maar behalve waar het bijt. Zijn patroon van beten is:

Bovenkant

Bodem

Bovenkant

Midden

Bovenkant

Midden

Midden

Bodem

Bovenkant

Bovenkant

Na de tweede beet van de bovenkant zal hij sterven. Scène.  

 

Phlessi VI:

Ga de deuropening van het noordoosten in. Ga rechts en ga naar de onderste verdieping (lower floors).

Na het gesprek met de visser werp dan een zaadje in de riolering (sewage). Ga rechts.

Pak de buis "tube" en de "stereo-installatie". Ga links, druk op de liftknop en ga naar de hoogste (top) verdieping.

Praat met het meisje (clerk) en neem een bankrekening "bank card" Ga rechts en een etage lager (midden).

Gebruik de bankkaart op de deur.

Pak wat ijs "ice" en trek de stekker (plug) uit de contactdoos. Ga de ruimte uit.

Geef de stereo-installatie aan de Goths. Praat met de zittende Goth. Toon hem je bankkaart. Ga lift in en naar de hoogste verdieping.

Gebruik je kaart in het slot van de deur. Vraag of je binnen mag (can I come in). Beëindig het gesprek, en druk op de knop. Ga de rechtse deur in.

Gebruik de telefoon (uit je inventaris, weet niet meer van wie je die gekregen hebt) tweemaal op de controles. Ga de ruimte uit.

Gebruik het laxeermiddel (laxitive) en het ijs uit je inventaris in het drankje dat op de balie staat. Dan  gebruik het drankje om de wachter het te laten drinken. Ga de linkerdeur in.

Neem de stapel documenten "papers" en gebruik hen op de papierversnipperaarmachine (shredder). Ga naar de onderste verdieping. Praat met de visser en je pakt de "poom rod". Ga terug naar je schip (floors). Scène. Ga het schip in. Scène. 

Bounty hunter's ship: 

Gebruik de licht schakelaar drie keer. Gebruik de uitgang (aan de linkerkant van het scherm, exit) om de bounty jager te spreken tot hij je de cel uitlaat. Druk op de knop (het is aan de linkerkant van de celdeur, het moeilijk te zien) en ga links. Scène.

 

Poomside:

Ga rechts.

Praat met de man achter het glas. Ga tweemaal links.

Pak de schroevendraaier "screwdriver" en het pasje "ticket to poom world". Ga rechts, ga na het gesprek terug naar de themapark poorten.

Toon het pasje aan de man achter het glas. Ga het park in.

Ga naar het gebouw het meest dichts bij de ingang (oranje building).

Pak de "ring". Ga via de map naar het meest onderste grijze gebouw.

Gebruik na het gesprek de schroevendraaier op het bord (board) "wood". Ga het gat in.

Pak het tijdschrift "magazine", verlaat de ruimte, en ga rechts/achter de opening van de omheining in.

Plant een zaadje op de berghelling (loop naar het midden, mountain side). Ga verder naar rechts, gebruik de plank (wood) op de scheur (gap), dan gebruik de plank en ga verder naar rechts. 

Na het gesprek met Jay ga je helemaal terug en ga via de map naar het Wiel (Ferris wheel).

Praat met de man. Geef hem de ring. Ga terug naar het gebouw het meest dichts bij de ingang (oranje building).

Werp de ring over het apparaat (device). Pak het apparaat "glass cutter" en ga via de map naar het donkere gebouw (dark).

Pak de stok die in de struiken ligt "stick". Ga naar het gebouw ten westen van het donkere gebouw (small).

Steek de stok door het gat tot je een toiletrol krijgt "spans-roll". Ga terug naar het donkere gebouw.

Gebruik de glassnijder (glass cutter) op het venster (window). Gebruik het venster.

Gebruik de stok op de groef (groove) en gebruik dan de toiletrol op de stok. Klim naar beneden.

Ga vier keer naar links, scène.

Gebruik de schroevendraaier op de radiator. Gebruik de kruik (jar) met het water. Gebruik de kruik op de draden (open wire). Druk op het paneel. Ga 8x naar links. Scène.

Gebruik de poom staaf (rod) in het gat (hole) en bekijk het Einde.

 

Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

©GameSolves
http://www.gamesolves.tk
Forum
http://gamesolves.proboards23.com/

Henk

Free Web Hosting