24-09-2021

Nelson Tethers: Puzzle Agent 2:  Return to Madness

Agent Nelson Tethers heeft net zijn grootste zaak tot nu toe opgelost. Waarom is hij dan niet tevreden?

Ga terug naar het spookachtige Scoggins in Minnesota, om het mysterie van "the Hidden People" voor eens en altijd op te lossen!
Er is nog steeds de zaak van een vermiste voorman van een gumfabriek, een fluisterend kwaad kruipt nog steeds van gedachte naar gedachte, en een verontrustende terugkeer van… wezens… vindt zijn weg naar de stad.
De FBI’s Department of Puzzle Research heeft de zaak als gesloten bestempeld -- vegen ze het probleem weg? Of erger, maakt het ze niet uit?

Bezorgd dat de zaak voor altijd onopgelost zal blijven, moet Tethers als schurk teruggaan naar de griezelige stad Scoggins, Minnesota om het mysterie van “de verdwenen personen” voor eens en altijd op te lossen.

Website

 

Oplossing Puzzle Agent 1: What is the Mystery of Scoggins ?

 

 

In het spel (Steam) kan je 52 prestaties verdienen
Sommige prestaties krijg je automatisch.
De prestaties hebben geen invloed op het verloop van het verhaal.

 

Het spel wordt automatisch opgeslagen.

 

FBI Office
Kijk naar de maan.

"Puzzle: Moon Focus" Prestatie.

Draai de 3 schijven om het gezicht van een kabouter in de maan te zien.

Klik op "Submit" als je klaar bent!


Praat met Agent Ingraham en los de puzzel op.
De getallen vertegenwoordigen maanden van het jaar 11=nov,12=dec,1=jan,2=feb, dus de volgende is 3 voor maart. Als alternatief vertegenwoordigen de potloden in zijn hand - posities op een klok.

 

"Puzzle: Monosaki Puzzle #320" Prestatie.

 

Valda's Inn
Bekijk het filmpje als je terugkomt.
"Welcom Back" Prestatie.
Return to Scoggins, Minnesota.

 


Je kunt kauwgom pakken die je ziet. Pak kauwgom in het spel voor het geval je het nodig hebt voor puzzelhints. Vind minstens 25 stukjes kauwgom in Scoggins voor de "Keep Scoggins Beautiful" prestatie.

Je kunt ze vinden als je een gebied betreedt.

Open de deur van de herberg (Inn) om naar binnen te gaan.
Kijk op de planken aan de rechterkant en de kachel aan de linkerkant.
Praat met Martha en plaats de gasten in deze posities:

  • Bovenverdieping: Maxwell, Blesson en Carlman

  • Benedenverdieping: LaRue, Dimpleton en Tethers

"Puzzle: Finding Vacancy" Prestatie.

 

Ga naar buiten, open de poort naar het steegje, en je komt in je kamer.

 

"Valda's Inn" Prestatie.

Zorg dat je een kamer krijgt voor Nelsons 'vakantie' naar Scoggins.
 

Onderzoek de schemerlamp. Herschik de foto's als volgt:

  • Foto 1: kabouter alleen, 1 set voetafdrukken

  • Foto 2: Twee mensen lopen, 3 sets voetafdrukken

  • Foto 3: Sneeuwscooter, 3 sets voetafdrukken en sporen

  • Foto 4: Groep kabouters, veel voetafdrukken en sporen

  • Klik nu op het bed om te gaan slapen.

"Puzzle: Hidden Sightings" Prestatie.

 

"Christmas Tree Census" Prestatie.
Besteed meer dan $ 202.259 aan belastinggeld

Het aantal gekapte kerstbomen in Minnesota in 2007 (bron: USDA/ ministerie van Landbouw).

Vermiste Personen (Deel 1) "Missing Persons".
Je wordt wakker uit een droom en vindt een briefje op de vloer. Je ziet een lijst met namen en nummers, maar nadat je geprobeerd hebt de puzzel te starten, stop je en realiseer je dat je meer informatie nodig hebt. Ga terug in de herberg en praat met Martha over alles. Ga dan terug naar buiten. Praat met Daryl.

"Puzzle: Stacks of Flyers" Prestatie.

Verdeel de flyers als volgt van links naar rechts: 22, 2, 8, 6 en 24.

Stap nu op je sneeuwscooter.
Ga op de kaart naar de camping.

Campgrouds
Onderzoek het kampvuur.
Praat dan met Alfred over alles.


"The Local Anthropologist." Prestatie.

Maak kennis met de lokale antropoloog van Scoggins, Alfred.


Stap weer op je sneeuwscooter.

Sheriff Station
Lees het briefje op de deur en gebruik dan je sneeuwscooter weer.

Moose Ear Diner
Kijk naar de flyer op het raam en kijk dan naar het Moose bord.
Je moet de generatoren aansluiten op de apparaten eronder:

  • Generator 1 (uitgang 10): 30 en 45

  • Generator 2 (uitgang 30): 15 en 40

  • Generator 3 (uitgang 50): 40 en 30

  • Generator 4 (uitgang 30): 45 en 45

  • Generator 5 (uitgang 10): 45 en 45

"Puzzle: Power Grid" Prestatie.

 

Ga de Moose Ear Diner binnen en praat met Steve.

  • Breng de wolf en de slang naar rechts en stuur de boot dan leeg terug

  • Breng de beer naar rechts en breng dan de wolf en de slang naar links

  • Breng de mangoest naar rechts en stuur de boot dan leeg terug

  • Breng de wolf en de slang naar rechts.

"Puzzle: Cross The Streams" Prestatie.

 

Praat nu met de sheriff.
Je praat automatisch buiten met Glori.
Praat voordat je vertrekt ook buiten met Mr. Scruffman.

Sheriff Station
Onderzoek de deur opnieuw.
Trek een lijn van de linkerbovenhoek naar de tweede positie van links aan de onderkant.
 

"Puzzle: Sheriff's Door" Prestatie.

 

Sheriff's Office
Eenmaal binnen klik je op de archiefkast aan de linkerkant.
Verplaats het meubilair om door de kamer te kunnen lopen.

 

"Puzzle: Sheriff's Office" Prestatie.

 

Vermiste Personen (Deel 2)
Onderzoek het bord aan de rechter muur en dan de archiefkast.
Voer de namen in deze volgorde in:

  • Halldor Magnusson

  • Will Medlock

  • Ted Dijkstra

  • Barney Stroustrup

  • Isaac Davner

  • Darrel Boutin

"Puzzle: Missing Persons" Prestatie.

 

"Note Decoder" Prestatie.
Ontcijfer het mysterieuze briefje.


Praat weer met de sheriff.

Korka's House
Kijk naar de fabriek op de achtergrond en ga dan het huis binnen.
Onderzoek de ramen en geef het antwoord op de puzzel: = 53 (de volgende 2 cijfers van pi).

 

"Puzzle: Digits In Space" Prestatie.


Kijk naar het rek tegen de muur.
Selecteer de gouden dollarmunt aan de rechterkant,
(het volgende nummer in binaire volgorde - 1,10,11,100).

 

"Puzzle: Coins In A Box." Prestatie.


Praat nu met Korka en zij zal een nieuwe plek markeren op je kaart.
Ga op de kaart naar het bos (Rode X op de kaart).

Woods
Onderzoek de voetafdrukken en plaats de kaartstukken bij elkaar:

  • Bovenste rij: grijs, rood en wit

  • Onderste rij: Geel, bruin en groen.

"Puzzle: Find Edvard!" Prestatie.


Onderzoek na de achtervolging de omgevallen boom.
Onderzoek de astronaut.

"Under Cover" Prestatie.
Ontdek een begraven geheim ergens in het bos.


Korka's House
Je komt terug bij Korka.
Praat met haar en je gaat automatisch weg.

Valda's Inn
Als je nu de kauwgom verzameld hebt die je gezien hebt, ontvang je deze prestatie!!

 

"Keep Scoggins Beautiful" Prestatie.
Vind minstens 25 stukjes kauwgom in Scoggins.

 

Ga de herberg binnen en ga naar boven. Onderzoek de dozen in je kamer.
Ga dan terug naar buiten en stap op je sneeuwscooter.

Lodge
Ga de jachthut binnen.
Kijk naar de foto aan de muur.
Kijk naar het tafeltje, naast Bjorn.
Herschik de 6 foto's als volgt:

  • Foto 1: Vlak ijs

  • Foto 2: Jongen die naar het zuiden schaatst, ijsdweilmachine rijdt naar het westen

  • Foto 3: Jongen schaatst naar het oosten, ijsdweilmachine naar het zuiden

  • Foto 4: Meisje schaats naar het zuiden, ijsdweilmachine naar het westen (kruist paden)

  • Foto 5: Meisje schaatst naar het noordoosten, ijsdweilmachine naar het zuiden

  • Foto 6: Jongen schaats naar het zuidwesten, ijsdweilmachine naar het westen (kruist paden).

"Puzzle: Clearing The Ice" Prestatie.

 

Praat met Björn.
Plaats de spiegels in het pad zodat het licht alleen alle L stukjes raakt:

"Puzzle: Bjorn's Sanity" Prestatie.

 

Praat weer met Bjorn.
Verlaat de jachthut en stap op je sneeuwscooter.

Olav's Cabin
De hut van Olav. Onderzoek de deur.
Trek een lijn van de onderste positie aan de linkerkant naar de rechterpositie aan de bovenkant.

"Puzzle: Olav's Cabin" Prestatie.


Bestudeer de sterrenkaart op de linkermuur.
Zie twee schijven die de dag aan de linkerkant en de nacht aan de rechterkant voorstellen.
Klik (draai) vanuit de startpositie in deze volgorde:

  • Links 1x

  • Rechts 3x

  • Links 3x

  • Rechts 4x

  • Links 1x

  • Rechts 1x

  • Links 3x

"Puzzle: 'Round the Cosmos" Prestatie.

 

Kijk dan naar de maankaart links van de sterrenkaart.
De oplossing voor deze puzzel is 20.
 

"Puzzle: My Four Moons" Prestatie.

 

Krankzinnigheidsalgoritme (deel 1), "Lunacy Algorithm".
Bekijk het bureau achter in de kamer voor nog een puzzel.
Maar na een tijdje ermee te hebben gespeeld, heb je meer informatie nodig voor deze formulepuzzel.
Kijk dan naar de boeken op de linker tafel.
Verplaats de hemellichamen als volgt rond:

  • Verplaats de maan naar rechtsboven

  • Verplaats de zon onder de maan

  • Verplaats de asteroïde naar linksboven

  • Verplaats de zon naar beneden richting de aarde

  • Verplaats de asteroïde onder de maan, helemaal naar rechts

  • Verplaats de zon net onder de maan

  • Verplaats de aarde naar linksboven

  • Verplaats de zon naar zijn positie

  • Verplaats de aarde zijn positie

  • Verplaats de maan naar zijn positie.

"Puzzle: Earth, Sun, & Moon" Prestatie.


Je ontdekt nu iets achter het schilderij aan de muur.

"An Incredible Discovery" Prestatie.
 Ontdek het geheim dat Olav opgesloten zit in zijn hut.

 

Onderzoek de sokkenlades.
Onderzoek dan opnieuw het bureau.
Verlaat de hut.

Korka's House
Praat met Korka en volg haar naar de achterkamer.

The Kitimat Incident" Prestatie.
Ontdek Korka's theorie over de vermiste mensen van Scoggins.

Campgrouds
Klop op de deur om met Alfred te praten.
Rangschik de foto's met de maan geleidelijk van boven naar beneden

"Puzzle: Gnome Appearances" Prestatie.

 

Alfred vinden. Klik op de bomen voor een puzzel te openen.

Verplaats de boomstammen naar een positie zodat Nelson naar Alfred kan lopen.

"Puzzle: Finding Alfred" Prestatie.

 

"Hermes II" Prestatie.
Ontdek een uiterst geheim ruimte-uitrusting.


Valda's Inn
Nelson is weer in de herberg. Ga naar buiten.
Na het gesprek stap je op je sneeuwscooter.

Moose Ear Diner
Ga naar binnen en praat met directeur Jennings.
Probeer de Diner te verlaten. Praat met Glori.
Puzzel: Draai de tegels om een ​​pad te maken van linksboven naar rechtsonder.

"Puzzle: Retrace The Path" Prestatie.

 

Wood
Je komt in het bos terecht.
Onderzoek de astronaut en je kan nu met Isaac praten.

"Foreman Found" Prestatie.
 Vind de fabrieksvoorman, Isaac Davner.


Klik op een van de agenten om een ​​nieuwe puzzel te openen.
Plaats de groep bomen op de juiste vierkanten, zodat de rotsteen de agent rechtsonder uitschakelt.

"Puzzle: Mission: Rock" Prestatie.

 

Ruimtelander circuit (deel 1) "Lander Circuitry "
Onderzoek nu de Ruimtelander "Hermes II" voor een puzzel.
Maar je wordt teruggebracht naar de herberg.


Valda's Inn
Neem de telefoon op, praat met Jim en los de puzzel op:

  • Verplaats het bed naar links en dan de bank naar rechtsonder.

  • Verplaats het bovenste dressoir helemaal naar rechts.

  • Verplaats het bed naar linksboven en dan het bovenste dressoir naar links om het raam te blokkeren.

"Puzzle: The Escape!" Prestatie.

 

Olav's Cabin
Onderzoek het bureau, je speelt de tape af en belandt in de ruimte.

Space
Klik op de kabouter linksboven en los de puzzel op = 10.
 

"Puzzle: My Three Suns" Prestatie.


Klik op de kabouter rechtsboven en los de puzzel op.
Plaats de 4 foto's in de juiste volgorde:

  • Foto 1: 3 wasberen die op de wal staan

  • Foto 2: 2 wasberen die op de wal staan

  • Foto 3: 1 wasbeer zittend op de wal

  • Foto 4: 1 wasbeer staande op de wal

"Puzzle: Raccoon Spa" Prestatie.


Klik op de kabouter rechtsonder en los de puzzel op.
Plaats de spiegels zodat de zonnestralen de aarde raakt.

"Puzzle: Solar Rays" Prestatie.



Klik op de kabouter linksonder en los de puzzel op.
Draai de tegels om complete sterren te vormen.

"Puzzle: Starry Field" Prestatie.



Krankzinnigheidsalgoritme (deel 2)
Klik op de zon om de formulepuzzel een tweede keer te zien.
Rangschik de vier verplaatsbare formules in deze volgorde:

  • integraal van 0 naar 1

  • vierkantswortel van x dx

  • pi ( r kwadraat

  • v / c kwadraat

"Puzzle: Lunacy Algoritme" Prestatie.

 

De volgende prestatie krijg je als je terugkeert naar de aarde.

"I'm The Best At Space!" Prestatie.
Keer terug uit de waanzinnige ruimte.


Woods
Ruimtelander circuit (deel 2)
Onderzoek de Ruimtelander "Hermes II' om de puzzel opnieuw te zien.
Sleep de juiste pijlen naar elke rij van het bedieningspaneel:

  • Omhoog, links, omhoog, omhoog, omhoog

  • Links, omhoog, omhoog, omhoog, rechts

  • Rechts, rechts, omhoog.

"Puzzle: Lander Circuitry" Prestatie.

 

Run
Terwijl Nelson rent, trek lijnen tussen de objecten volgens de instructies 3 keer. Trek een lijn vanaf het ruimteobject naar de maan, dan naar de formule (Lunacy Algoritme), en dan naar de kabouter!! Je kan deze puzzel altijd later in je kantoor spelen als het de eerste keren niet lukt.

 

"Nelson's Run" Prestatie.
Houd Nelson in perfecte focus terwijl je naar het meer van Svenz rent.

Bekijk het filmpje waarin het apparaat wordt vernietigd.

"Case Complete' Prestatie..
 Voltooi de zaak in Scoggins, Minnesota.


FBI Office
Jim geeft je een laatste puzzel - antwoord is 151 (oplopend dagen voor elke maand in het jaar).

"Puzzle: Monosaki Puzzel #512" Prestatie.

 

Deze prestaties krijg je voor:

"Puzzles Complete" Prestatie.
Voltooi alle puzzels in de Scoggins-zaak.


Bekijk nog een filmpje in je kantoor.

"Puzzle Agent 2" Prestatie.
Voltooi Puzzelagent 2.


Robot Hero
Als je alle puzzels bij de eerste poging voltooit hebt zonder hint, vind je deze twee puzzels in je puzzelbestand. Klik na de aftiteling in je kantoor op de puzzelbestand laden en begin met de 'Robot Hero'.

 

Sleep de juiste pijlen naar elke rij van het bedieningspaneel:

  • Rechts, omhoog, omhoog, omhoog, links

  • Omhoog, omhoog, links, omhoog, rechts

  • Omhoog, omhoog, rechts, omhoog, omhoog

  • Links, omhoog.

"Puzzle: Robot Hero" Prestatie.

 

Super Robot Hero
Ga naar je puzzelbestand en speel nu de 'Super Robot Hero' puzzel:

  • Omhoog, pauze, pauze, omhoog, rechts

  • Omhoog, links, omhoog, pauze, pauze

  • Pauze, pauze, pauze, pauze, omhoog

  • Links, omhoog, rechts, omhoog

"Puzzle: Super Robot Hero" Prestatie.

 

Deze prestaties krijg je voor het voltooien van beide 'Robot Hero' puzzels.

"Bonus Puzzles" Prestatie.
 Voltooi alle ontgrendelde bonuspuzzels na het voltooien van het spel.

"Rank: Puzzle Agent" Prestatie.
Verdien de perfecte rang van "Puzzelagent" na het voltooien van alle 33 puzzels.

King's Challenge
Als je de "Rank: Puzzle Agent" Prestatie gehaald hebt ga je automatisch door naar de laatste puzzel in het spel. Klik vanuit de startpositie in deze volgorde:

  • Rechts x 1

  • Links x 1

  • Rechts x 2

  • Links x 2

  • Rechts x 1

  • Links x 3

  • Rechts x 3

  • Links x 5

"Puzzle: King's Challenge" Prestatie.

 

 

Einde

 

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
NL Forum 

Henk

Free Web Hosting