22-11-2004
NIPPON SAFES INC.
Free game: download 2 mb

Start het spel met Gioca.bat. Selecteer een taal, kies dan een Nieuw spel of Laad een spel die je gesaved hebt. Kies je een nieuw spel klik daarna dan met de rechtermuis knop om het spel te starten (kies geen intro). Selecteer dan met welke karakter je wilt spelen: 1 - Donna (sexy), 2 - Dino(loezer) of 3 Doug (slimste). Klik met de rechtermuis knop (houw het ingedrukt) en selecteer met de pijlcursor de opdracht: hand met pijl naar rechts > open , vergrootglas - bekijken , hand met pijl naar boven ^ pakken, mond Bla - praten. De pictogram plakt aan de cursor en klik dan op het voorwerp. Praat je met iemand kies dan met de muis (schuiven) de tekst. De tekst die je wil zeggen is de zwarte tekst. De andere vakken is de inventaris. Als je iets moet combineren in de inventaris, pak dan het voorwerp uit de inventaris, klik dat met de rechtermuis knop op de karakter om de inventaris te openen en dan kan je combineren Met S save je het spel, met L laad je het spel en met de spatiebalk verlaat je het spel.

DOUG

GEVANGENIS

Praat met Secondo. Ga 2x links, bekijk de afvalbak bij de last food kraam, pak een blikje (can) en een metalen voorwerp

(Tab - moeilijk te zien met de cursor) . Ga 4x rechts.

Bekijk de telefoon, gebruik het metalen voorwerp op de telefoon (take the phone apart) en je belt een taxi.

Praat met de taxichauffeur en antwoord 'Certainly - zeker'.

 

TAXI

Bekijk het poppetje (doll), praat met de taxichauffeur, vraag: 'are you a sumo fan' en antwoord 'Of course!'.

Praat dan weer met hem

 

    Shuo    
         
  Autoweg Plein 3

Taxi - Reclame

Museum

VMT

   
    Plein 2

Krantenkiosk
Steeg Huis
  Park - Restaurant Straat    
residence

Park  Punks

Plein 4

Winkel

Plein 1

Hot Sushi

Honest Chan Metro
   
 

 

Plein 1

Je komt in de stad Shuo op plein 1 (Square). Maakt niet uit wat je zegt tegen de taxichauffeur. Ga Hot Sushi in.

 

Hot Sushi

Lees de brief (letter) in je inventaris (pak de brief uit de inventaris en klik het op Doug).

Praat met de vreemde man (weird guy). Toon hem de brief.

Praat met Max en Kos en vraag over het klooster 'monastery'.

Ga via de straat (street) naar Plein 2 en dan naar de steeg (lane).

 

STEEG

Open de brievenbus en pak een brief (letter) en een pakketje (pack). Lees de brief. Open de deur met de sleutel uit je inventaris en ga je huis in.

 

HET HUIS VAN DOUG

Open de kist (chest) en pak er een moersleutel uit (wrench). Open het rode gordijn (larder) achter de TV (2x).

Gebruik de moersleutel op de radio om er een magneet eruit te halen. Verlaat het huis, terug naar plein 2 en boven in het scherm naar Plein 3.

 

Plein 3

Gebruik de moersleutel op de rechtse parkeermeter en je pakt er een munt van 100 Yen uit.

Praat met de taxichauffeur. Ga links de rijweg op en ga terug het plein op.

Bekijk 6x de reclame man (Bill dispenser) en je krijgt 6 folders in je inventaris. Lees de folders.

 

Hot Sushi

Praat met Max en Kos over de Sumo Ring, praat met de barman, bestel een biertje (beer), koop een biertje

met je 1000 Yen biljet uit je inventaris en geef het bier aan Max en Kos.

 

Plein 1

Praat met Honest Chan die in zijn kraam staat en ruil (barter) de moersleutel voor een Big pot

(is de kraam gesloten dan wacht tot hij weer open is).

 

Plein 2

Praat met de krantenverkoper, zeg Kinza Station en betaal met de 100 Yen munt voor een Metrokaartje.

Ga naar de Metro (tegenover de Hot Sushi bar).

 

METRO Gebruik het Kinza Metrokaartje met het kaartjesautomaat (insert ticket)

 

KINZA

Bekijk de poster achter tegen de muur. Gebruik het Metrokaartje met het kaartjesautomaat en ga onder in het scherm naar het plein.

 

Plein Praat met Dino Fagioli. Ga terug via de Metro naar de stad Shuo.

 

Plein 1

Ga linksonder(street)naar plein 4, links naar de residence, rechts (boven) het park in,

2x rechts, links, zuid, links naar een restaurant.

 

RESTAURANT Open de deur en ga naar binnen. Bekijk het teken (sign), praat met de kok, vraag over de competitie(competition)

en toon de groene folder. Verlaat het restaurant, rechts, noord, 2x rechts en 2x links.

 

PARK

Ga links naar het andere park, 2x zuid, links, 3x links naar een bank met punkers. Toon de rode folder aan hen

en pak het stripboek dat ze neer gooien (comic). Ga terug de stad in naar plein 2

 

Plein 2

Verkoop de stripboek voor 100 Yen aan de krantenverkoper. Nu wordt er om een paswoord gevraagd.

Tik 1732461 in (denk dat dit een kopie bescherming is?). Koop een Metrokaartje naar Subu voor 100 Yen.

Ga via de Metro naar Subu.

 

PACHINKO

Ga de gokhal Pachinko in. Bekijk het slot van de ballenautomaat (ball dispenser) en je pakt een bal.

Gebruik de bal links op een Pachinko gokautomaat (play the ball), je wint een bal erbij, doe dit nog een paar keer

en gebruik meteen de magneet (move the ball) op de automaat tot je alle ballen gewonnen hebt.

Stop alle ballen in de grote pot (klik op de ballen in je inventaris, open de inventaris

(rechtermuis knop met de ballencursor en houw het ingedrukt) en klik die op de pot).

Pak de pot met ballen uit de inventaris en klik die op Doug om de ballen te tellen (count the balls).

Ruil de pot met ballen voor sigaren op de ballenautomaat (exchange balls for cigars).

Ga terug naar het restaurant in Shuo.

 

RESTAURANT

Praat met de kok, vraag over de competitie en je krijgt een Bon voor gratis eten. Ga terug naar Kinza.

 

Plein

Praat met Dino Fagioli en je krijgt een kaartje voor het sumo worstelen. Ga naar plein 3 in Shuo

 

Plein 3

Geef het Sumo kaartje aan de taxichauffeur en hij brengt je naar het klooster.

 

BUITEN HET KLOOSTER (MONASTARY)

Praat door de intercom, antwoord: 'Enter your order', ga links en je komt in de stad. Ga naar de steeg.

 

STEEG

Open de brievenbus en pak er een pakje (parcel) uit. Bekijk het pakje (zit een stuk plastiek in) en ga je huis in.

 

HUIS VAN DOUG

Je ziet een scène met Donna.

 

Hot Sushi

Praat met Max en Kos, vraag over de gevangenis (prison) en geef hem de sigaren. Ga naar plein 1.

 

Plein 1

Ruil de pot met Honest Chan voor een moersleutel. Ga naar Subu.

 

SUBU

Als je de metro uit gestapt bent ga je rechts een tunnel in van de riool. Ga rechts, open de deksel (hatch)

met de moersleutel en ga het gat door.

 

RIOLEN

Ga 2x links (sewers), noord, links, pak pikhouweel (pickaxe), ga rechts, noord, rechts, maak een gat in de

derde gevangenismuur met de houweel, gebruik het plastiekpakje met springstof in het gat. Gebruik de remote control

(afstandsbediening) op het gat. Je bevrijdt Donna en krijgt een sleutel.

 

HET HUIS VAN DOUG

Scene met Donna en ze geeft je een brief. Ga naar plein 3 en links naar het klooster.

 

BUITEN HET KLOOSTER

Praat in de intercom, zeg dat je introductie brief hebt en stap op de lift.

 

TUIN

Na het gesprek moet je de bladeren in de tuin opruimen. Je hebt een stok en een zak gekregen.

Gebruik de stok op alle bladeren die op de grond liggen(leaf). Ga het klooster in.

 

ELDER

Je moet een test afleggen. De Elder stelt je vragen, antwoord:

1:SEVEN THOUSAND MILLION YEARS.

2:THE RED SAMURAI.

3:NO,LESS.

1:ZEVEN DUIZEND MILJOEN JAAR

2:RODE SAMURAI

3:NEE, MINDER.

 

Cel 1

Pak de kom met rijst (rice), pak de mat, ga naar de gang (corridor), ga naar cel 2,pak de lakens (sheet),

ga naar cel 3,pak het vergif (poison), ga naar de keuken (kitchen),pak het mes (knife), ga naar de binnenplaats

(courtyard).

 

BINNENPLAATS

Ga onder naar de binnenplaats, pak je mes uit je inventaris en snij een stuk touw

van de oranje pilaar(cut the rope), combineer de lakens met het touw,gebruik het vergif en de visvijver

(poison the fishes) en pak er een vis uit. Ga terug naar de keuken, gebruik de vissen met de pot om er vissenlijm

van te maken (make the fish glue). Combineer de vislijm met de mat.

 

Tuin

Leg de mat op de grond (drop de mat), leg de kom met rijst op de mat, wacht tot er een vogel op de mat komt en

gebruik de zak op de vogel. Doe dit ook met de andere vogel. Ga naar de Boeddha hal

 

BOEDDHA

Gebruik de pictogram van het gezicht met de blauwe wave en pak de uit je inventaris op de gouden boeddha

om het op te tillen (lift the buddha). Pak de Jade Buddha. Ga naar de binnenplaats,

ga de helling op langs de visvijver, ga links naar het houtengebouwtje en spring naar beneden.

Je trekt de parachute open, Einde verhaal van Doug en begin een nieuw verhaal met:

 

SEXY DONNA

 

GEVANGENIS

De links naar de Last food kraam, pak de mosterd (mustard) die op de kraam ligt (je ziet de mosterd als je

met de pak handcursor over de kraam gaat). Ga 5x naar rechts, pak het aanwijzingbord (sign), ga 4x naar links

en gebruik het bordje op een auto om mee te liften. Ga rechts als je uitstapt en je komt in de stad op plein 3.

 

STEEG

Pak een lege flacon in de junk (klik pak handcursor in de junk) en bekijk de flacon.

 

Hot Sushi

Praat met de vreemde man, praat met Max en Kos, zeg dat ze er goed uit zien (sweet) en je krijgt 500 Yen,

Ga naar de residence (links van plein 3).

 

DEUR RESIDENCE

Bekijk het papiertje op de deur, praat in de intercom, zeg dat je werk zoekt (job). Ga rechts het park in en

rechtdoor tot je bij de hotdog verkoper komt.

 

HOTDOG

Praat met de man, bestel 2 hotdogs zonder mosterd (without) en betaal. Gebruik de mosterd uit je inventaris op

de hotdogs. Ga 4x links, pak een zwaard (saw) achter de boom, ga 2x rechts, vul de flacon met water uit de fontein.

Verlaat het park (3x links, rechts, zuid, 2x rechts, noord, 2x rechts en links tot je het park uit bent)

en ga naar Hot Sushi

 

Hot Sushi

Geef de hotdogs aan Max en Kos en je krijgt 50 Yen voor de moeite. Ga naar plein 3.

 

Plein 2

Praat met een Geisha en vraag naar een theehuis (tea house). Koop met de twee 50 Yen munten bij de

krantenverkoper een Metrokaartje naar Kinza. Ga met de metro naar Kinza.

 

KINZA

 

Praat met de Geisha, vraag hoeveel het kost, bekijk het affiche(sign), bekijk de poster,praat met Dino,

ga met de Metro naar Shuo en ga links van plein 1 naar de winkel (store) op plein 4.

 

Winkel Verkoop de flacon met de parfum aan de verkoopster en je krijgt er 200 Yen voor. Plein 2 Pak een magazine van de kiosk van de krantenverkoper en lees het blad.Koop een kaartje voor 100 Yen naar Tozaiku

en ga met de metro daar na toe. Tozaiku

Hotel Praat met de portier, zeg dat je een bericht wil achter laten (leave message) en je krijgt een pen.

Bekijk de vakken achter de portier (pigeon-holes), bekijk de pen in je inventaris, gebruik de pen op de telefoon,

zeg dat zijn brommer wordt gestolen (stealing moped),ga de lift in en je komt in een gang met deuren.

Klop(open)achter een deur(knock)en hmmm. Ga naar:

 

KINZA Praat met Dino, krijg een lot, schrijf (klik lot op de Geisha) je in voor de wedstrijd (course).

Ga naar de deur van de residence in Shuo.

Praat door de intercom en zeg dat je een diploma hebt.

 

Residence Binnen in het huis krijgt je een sleutel, ga hal in, open de kabinet, bekijk de safe, klop (open) de deur.

Ga naar de voorhal en praat met de secretaris. Open de voordeur met de sleutel.

 

Museum

Ga links met de trap naar boven, gebruik de zaag op de hand van het gouden beeld.

 

Residence

Open de deur met de sleutel. Ga naar de safe, gebruik de hand op e safe om het te openen, pak de

Autografie en lees die in je inventaris. Ga naar de voorhal en praat weer met de secretaris.

Ga naar het huis van Doug en je hebt een ontmoeting met hem.

 

Plein 2 Pak de poster (kiosk), tik code 1622 in en lees het in je inventaris. Ga naar plein 4, bekijk de reclame van de

winkels (sign), ga terug naar plein 2 en koop een kaartje voor Subu.

 

Subu

Ga de Lucky Look in, praat met Figaro.

 

Residence

Ga naar de hal, klop weer op de deur.

 

Huis van Doug Open het rechts rode gordijn, bekijk de computer, pak de CD-ROM, ga naar de winkel, ruil de cd-rom voor

de nieuwste CD van Susy.

 

KINZA

Ga de TV toren in, stop de CD van Susy in de karaoke machine.

 

Residence Ga naar de hal. Klik de sing (zingen) pictogram uit je inventaris op de deur.

 

Kamer van de Keizer

Open de rechtse klerenkast, pak de pop (doll), open linkse klerenkast, pak de fles (bottle),

Combineer de fles met de pop, loop naar het raam in de hal, klik op het raam en je vlucht.

Ga naar het huis van Doug, praat met hem en je krijgt een sleutel (soort kistje)

 

Residence

Gebruik de sleutel met het schilderij in de voorhal, pak de katana, verlaat het huis en bekijk de Eind Scène.

 

DINO FAGIOLI (Loezer)

 

Museum

Pak het brandblusapparaat (fire extinguisher), pak het panel.

Druk op de knoppen die je rood moet maken:

ROOD GROEN

ROOD ROOD
Ga boven naar de kluis (Caveau).

 

Kluis

Pak alle kisten, Pak:

ZOOP SOUP,BOBO,GIOCONDA (schilderij),THERMOMETER (tegen de muur).

 

Combineer Bobo met het blikje (zoop soup) en eet de bonen. Breek de Kubo met de box pictogram en pak de

aansteker (lighter). Combineer de thermometer met de aansteker, combineer de aangestoken aansteker

met het schilderij en gebruik het brandende schilderij op de branddetectors in het plafond.

 

Museum

Pak beneden een SARCOFAAG en zet ze van links naar rechts in deze volgorde: (bekijk ze voor de naam)

 

FANFANOPHREN THEBAN

HANDREOPTIS VI VAN EGYPTE

REGINA RAPHAELLA KARRAS

TUTANKRAXIS IL MAGNIFICO

CHEOPIPPO BAUDESES III
 

Plein 3

Je wordt aangesproken door een geheimzinnige man. Ga links de autoweg op en ga weer terug.

Praat met de taxichauffeur, ga weer de autoweg op en terug naar het plein.

Bekijk 6x de reclame man en je hebt 6 folders. Lees alle folders. Plein 1 Ruil de aansteker bij Honest Chan voor een Breekijzer.

 

Restaurant

Toon de groene folder aan de kok, ga naar fontein 1 (met een ketting), bekijk het fontein en pak de 100 Yen munt.

 

Plein 2

Koop een kaartje naar Kinza.

 

Kinza

 

TV toren Open de deur met de breekijzer. Ga het dak op, praat met de man die naar beneden wil springen, pak de hoed (hat)

en het pakketje (parcel), open het pakje en er ligt witte poeder in. Ga beneden naar het plein. Je praat met Donna

en ga het Sumo gebouw in (arena). Ga naar Shuo.

 

Plein 2

Ga met de hoed bedelen (alms) door met de hoed op de man met een lichtgrijze pak te klikken en je krijgt 100 Yen.

Tik code 179 in. Koop een kaartje naar Suba.

 

Suba

Sento Baths Klik met de box pictogram op de gong in het badhuis, Praat met Mr.Y die in bad zit.

 

Kinza

Sumo Arena Praat met de Sumo man en zeg maar een van de antwoorden. Ga naar het plein en je ontmoet Doug.

Ga terug het Sumo gebouw in, pak een kaartje (ticket) van de private balie. Ga naar het plein en je krijgt van Doug een bon voor gratis eten.

 

Restaurant

Ga restaurant in, kok is ziek.

 

Kinza

Sumo Arena

Als je naar binnen wil gaan komt Donna en daarna een geheime agent.

 

Shuo

Plein 2

Pak een krant van de kiosk en lees de krant.

 

Plein 3

Praat door de intercom van het VMT gebouw (tegenover het Museum).

Zeg dat je een vrijwillige bent (volounteer) en ga naar binnen.

 

Je moet een 2 testen afleggen, antwoord IQ test:

 

1:DINO FAGIOLI

2:EHM .. I DON'T KNOW. I WASN'T VERY GOOD AT GEOGRAPHY AT KINTERGARDEN ...

3:UHM ... I HAVE NO IDEA. I DON'T KNOW MR NAPOLEON ...

4:UHM ... I DON'T KNOW. MY CALENDER HAS STOPPED ...

5:UHM ... IT DEPENDS ON THE WEIGHING SCALES ...

6:Wordt automatisch beantwoord

 

IQ TEST 2,

1:ONE OVER FOUR PI Y 0 BY Q1 Q2 OVER R SQUARED.

2:THER ARE NINE.

3:IN THE YEAR 1492.(derde antwoord)

4:FOUR THIRDS OF P R CUBE.

5:Wordt automatisch beantwoord

 

Computerkamer

Open de 4 Floppy Disk Container, pak uit alle 4 containers 3 floppy's zodat je dus 12 floppy's hebt.

Bekijk ze allemaal in je inventaris. Plaats de 8 STIMUL floppy's in de computer. Pak de kabel van de printer.

Pak het panel (rechts van de deur derde tegel), verbind (connect) de kabel, stop het blauwe floppy (CPL)in

de computer en ga naar de receptie.

 

Pak de bloemenpot, open de onderste la, pak een zak (bag), open de zak en ga links naar de ruimte met de stoel.

Vul de pot met water (kraantje rechts van de stoel), pak het rooster van de deur (grid),

Druk op de knop (boven de deur) en ga in het verkleinapparaat staan (Reducer).

 

LAB

Gebruik de zak met het bonenzaad (seed) in de blauwe bak, giet het water uit de bloemenpot over het zaad

en pak de superboon. Eet de superboon, open de deur en ga terug naar de ruimte met de stoel. Druk op de knop van de robot (links), sla de robot met de box pictogram en pak achter de magneet. Ga naar de receptie en verlaat het gebouw (onder in het scherm). Einde game

 

DEFINITIEF EINDE

Alle 3 zijn ze vastgebonden bij de safe. De man wil de laatste safedeur openen omdat daar een boek

in ligt waarmee je alle safedeuren kan openen.

Plaats het magneet in de safedeur (linkse kant), plaats het boeddha beeldje in het rechtse gat van de safedeur.

Plaats het zwaard in het midden van de safedeur en bekijk de eind scène.

 

GameSolves

http://www.gamesolves.tk

Forum

http://gamesolves.proboards23.com/

Free Web Hosting