27-05-2013
Nancy Drew 28: Ghost of Thornton Hall
Sommige families behouden dodelijke geheimen in Ghost of Thornton Hall
Jessalyn's logeerpartijtje in het verlaten herenhuis van Thorton zou een gezellige vrijgezellenavond moeten worden.
Maar wanneer Jessalyn plotseling verdwijnt breekt er bij haar familie paniek uit.
Nancy krijgt een telefoontje van Savannah Woodham. Nancy Drew neemt het onderzoek op zich.
Maar geen van de familieleden lijkt bereidwillig om over de geschiedenis van het herenhuis te praten.
Ligt er een aanwijzing verscholen in de familiegeschiedenis van de Thornton's die iets met Jessalyn's verdwijning te maken kan hebben?
Ontmoet de hoofdrolspelers
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Clara Thornton | Wade Thornton | Harper Thornton | Colton Birchfield | Jessalyn Thornton | Charlotte Thornton | Bess and Ned | Addison Hammond | Savannah Woodham |
Je kan het spel ook in een andere volgorde spelen. Sommige handelingen of puzzels kunnen later of eerder gedaan worden. Je kan als amateurspeurneus hints vragen en de oplossing zien (?) in het taakboekje rechtsonder in het scherm. Als je geen gebruik maakt van deze hints, krijg je een trofee/award op het eind van het spel. Het nieuwe is dat je de gesproken teksten kan versnellen, door op het dubbele pijltje te klikken, rechts in de gespreksbalk.
Herenhuis Neem je mobiele telefoon op het nachtkastje en praat met Savannah Woodham. Jessalyn is ontvoerd in Thornton Hall. Nancy wordt door een veerman naar Blackrock eiland gebracht. Ze staat voor de hoofdpoort van Thornton Hall. De veerman waarschuwt Nancy over Wade, Harper en de geest van Charlotte. Ga door de hoofdpoort. Draai links, vooruit en neem links van de T-steen de Scavenger jachtlijst/speurtocht op de grond. Neem het boom telefoonhangertje (1) op de grond, links van de T-steen. De telefoonhangertjes worden aan je mobiele telefoon gehangen. De 7 telefoonhangertjes zijn alleen in het spel met de bonus te vinden en je krijgt daarvoor een trofee op het eind van het spel.
Draai je om, draai naar links en ga vooruit naar het herenhuis. Praat buiten op de veranda met Colton, Jessalyn's verloofde. Neem Jessalyn's mobiele telefoon van Colton. De telefoonbatterij is leeg, 'dead phone'. Draai je om van Colton en ga vooruit naar de tuinschommelbank. Draai je om en pak de hamer naast de pilaar. Ga door de voordeur naar binnen.
Salonkamer Draai in de hal naar rechts, open de deur en ga naar de salonkamer. Praat met Clara over alles. Clara is Jessalyn's moeder. Pak Addison Hammond's telefoonnummer. Het telefoonnummer komt automatisch in Nancy's mobiele telefoon. Praat verder met Clara over alles. Als je veel over de familie Thornton kom te weten door het aan verschillende personages te vragen, krijg je een trofee op het eind van het spel.,
Zie een koffertje op de grond naast het bureau. Kijk naar het portret van Hiriam Thornton op de muur. Draai naar links. Kijk op de schoorsteenmantel in het "Espionage in a Bonnet" boek. Lees het dagboek rechts naast het spionage boek. Krijg meer informatie over Sarah en Jeb en de fabriek ongeval en over het familiebedrijf. Sarah wordt Nana genoemd door haar medewerkers. Bekijk het portret van Jeb en Sarah Thornton boven de open haard. Draai naar links en ga naar het theeservies. Neem de sinaasappels uit de fruitschaal. Bekijk het theeservies. Neem linksboven op het dienblad een servet. Neem de theepot in de hand en giet de thee in het theekopje. Voeg suiker, citroen of munt toe als je wilt. Verlaat de salonkamer.
Als je genoeg thee maakt en
drinkt, krijg je een trofee op het eind van het spel. Werkplaats
Draai in de hal naar rechts.
Kijk naar het portret van Beauregard Thornton op de
muur. Ga links door de deur onder de trap naar de
werkplaats. Neem het terpentine
blikje/verfverdunner op de krat aan de linkerzijde.
Ga vooruit en kijk naar de werktafel. Neem het
canvasdoek aan de rechterzijde. Kijk in het
elektriciteit handleidingboek, aan de linkerzijde. Noteer de handelingen om
zelfgemaakte batterijen te maken. Gebruik de hamer op de
spijkers in de muur links van de werktafel.
Draai naar rechts en kijk naar de katoenmachine, 'cotton
gin'. Kijk
naar de filmprojector aan de linkerkant. Klik op de
filmprojector, om het rechtop te plaatsen. Neem wat
munten uit het potje rechts van de filmprojector. Ga
vooruit naar de afgesloten deur. Neem de plukker
(picker) links van de deur. Neem het handschepje
aan de balk aan de rechterzijde. Kijk naar een
weegschaalmechanisme, rechts van de deur. Lees de plaat
op de 'cotton processing' deur.
Open
niet de deur of save eerst het spel. Ga terug naar de
werktafel. Kijk in close-up naar het potje aan de
linkerzijde van de werktafel. Nancy legt de lege mobiele
telefoon op de werktafel. We maken een batterij waarmee
we de telefoon kunnen opladen.
Gebruik Nancy's mobiele
telefoon links van de inventaris balk. Selecteer
telefoon. Selecteer Addison Hammond, en bel haar. Praat
met Addison over alles. Als je genoeg spoken ziet, krijg je een trofee op het eind van het spel.
Bovenverdieping: Eerste
Gang
Zitkamer
Zie een tafeltje en slaapzak
op de vloer. Draai je om en klik op het boek op de
zitbank. Lees het boek " The Thorntons of Blackrock
Island". Krijg meer informatie over Roger-Dodge en
Karenina-Marianna en hun dood als gevolg van een
vliegtuigongeluk. Kijk naar het portret van Jackson
Thornton boven de zitbank. Ga naar de gang aan de
linkerzijde als je naar het portret van Jackson Thornton
kijkt. Tweede gang
Kijk naar het portret van
Marianna Thornton. Ga vooruit en kijk naar het portret
van Clara. Nancy ziet linksonder een vlek op het
schilderij. Klik in je inventaris op het servet
(napkin). Neem dan het verfverdunnerblikje (paint
thinner) uit je inventaris en gebruik het blikje op het
servetje. Gebruik het natte servetje
(cleaner-soaked napkin),
4x op de vlek in Clara's portret. Zie graven in het
schilderij. Ga verder vooruit naar de deur aan het einde
van de gang. Controleer de gesloten deur van Charlotte's
slaapkamer. Ga terug naar de eerste gang en ga de trap
af naar beneden. Ga naar de salonkamer. Praat weer met
Clara over alles. Verlaat het herenhuis. Begraafplaats Praat buiten op de veranda 2x met Colton. Ga vooruit naar de hoofdpoort en draai naar links. Ga vooruit, open de poort en ga naar de begraafplaats. Praat met Wade. Savannah heeft een pakketje voor Nancy gestuurd. Je komt te weten dat Clara, het nichtje van Harper en Charlotte is. Praat weer met Wade. Hij laat je naar spoken luisteren op zijn EMF apparaat. Als je vaak genoeg naar de spookgeluiden luistert, krijg je een trofee op het eind van het spel.
Kijk naar de grafsteen van Rosalie Thornton, links van Wade. Wade zegt dat zij Clara's moeder is. Ze weten niet wie haar vader is. Kijk naar de grafsteen van Ruby Newton, rechts van Wade. Controleer alle grafstenen. Noteer alle grafschrift teksten op de grafstenen.
Loop naar de poort en draai je
om. Grafstenen voorkant, links van de trap:
Grafstenen voorkant, rechts van de trap:
Grafstenen achterkant, links van de trap.
Ga de trap op en bekijk de
plaquette van het standbeeld.
Thornton begraafplaats Est 1866. Deze plaquette eert
degenen die hun laatste rustplaats vonden buiten de
familie gronden, waaronder Franklin Thornton B. 4 mei
1895, D. 25 oktober 1917. Verdedigde zijn volk.
Toegewijd op 15 januari 1918.
Crypte Ga boven aan de trap naar de crypte. Controleer de gesloten deur. Kijk naar het standbeeld van de waterspuwer, boven de deur en zie zijn linkerhand bewegen (kan zijn dat je dit later ziet). Ga naar de andere kant van het standbeeld en zie een fontein.
Fontein Neem de grafsteen telefoonhanger (2) op de rand van de fontein. Kijk naar de hoog begroeide gras plek links van de fontein. Klik nogmaals en zie 2 grafstenen. De linkse is leeg. De rechtse heeft als grafschrift, "Fifty Four Souls". Ga terug naar Wade en praat weer met hem. Ga terug naar het herenhuis. Als je naar alle grafstenen kijkt, krijg je een trofee op het eind van het spel.
Herenhuis Praat buiten op de veranda met Colton. Ga naar de salonkamer en praat met Clara. Ga boven naar de zitkamer. Kijk naar het tafeltje. Open het pakketje en neem het elektromagnetisch meetapparaat, "EMF reader". Lees het boek, "The Ghost of Thornton Hall by Savannah Woodham". Bel Savannah Woodham. Ga naar de tweede gang. Zie een spook met een rode avondjurk. Ga terug naar beneden en ga naar de werkplaats.
Werkplaats Neem nu de opgeladen mobiele telefoon. Het vraagt om een wachtwoord. Bel Addison. Addison zegt dat Jessalyn via de grafstenen aanwijzingen achtergelaten had als deel van de Scavenger speurtocht. Dit was voor het geval er iets gebeurde met Jessalyn. Kijk in je inventaris naar de "Scavenger hunt" lijst en naar de namen met 2 cijfers, "Gravestone epitaph hunt": Grafsteen grafschrift speurtocht! (W, L): W betekent het woord en L de letter. Je hebt op de begraafplaats de grafschrift teksten op alle grafstenen gelezen:
Amateurspeurneus
Combineer de letters in de juiste volgorde en je hebt het wachtwoord: VWRMYFITS. Voer het wachtwoord in de opgeladen mobiele telefoon. Druk op enter.
Meester-speurneus
Combineer de letters in de juiste volgorde en je hebt het wachtwoord: PRDRYRIW. Voer het wachtwoord in de opgeladen mobiele telefoon. Druk op enter
Open de 'journal' map en luister naar alle tracks. Klik op een datum/tijd en dan onder op het enkele pijltje naar rechts om de tracks af te spelen.
Ga naar het menu en open de berichten map, 'message'. Lees de berichten van Addison,
Clara en Colton. Het kan zijn als je het herenhuis binnenkomt dat je een gezang hoort of gehoord hebt. Nancy zegt dat de zang van boven komt. Ga dan boven naar de zitkamer. Kijk op de tafel. Open en lees het rijmbriefje met Nancy's naam erop. Ga beneden naar de salonkamer. Er gebeuren vreemde dingen als je nu de salonkamer betreedt. Ga vooruit en draai je om naar de deur. Kijk naar de witte vloerplank voor het tafeltje met de theeservies. Til de plank omhoog en zie een spin. Neem het gecodeerde papiertje. Codeer het verborgen bericht. Trek een lijn om een kleur te spellen. Er zijn vier kleuren met letters. Trek een lijn zonder daarbij 2x over dezelfde lijn te gaan. Je moet eindigen op *. Klik op de pijltjes om een lijn te tekenen. Volg de rode lijn in de afbeelding en spel de kleur geel, 'yellow'. Klik dan bij de laatste letter op de pijl naar onderen om het naar de * te verplaatsen. Zie dan een andere puzzel. Klik op de pijl om een lijn te trekken door alle gele letters. Nancy zegt dan dat ze Ethel's graf moet vinden. Pak nog een schoon servetje bij het theeservies. Ga naar de begraafplaats en praat met Wade. Wade zegt een rijmpje waarmee je Charlotte kan oproepen. Ga naar het herenhuis.
Werkplaats
Ga achter in de werkplaats
naar de 'cotton
processing' deur. Gebruik het EMF meetapparaat en zie dat de
pijl in het rode gebied komt. Nancy zegt dat hier de
plaats moet zijn.
Klik op het schone servet in je inventaris en Nancy
blinddoekt zichzelf er automatisch mee.
Selecteer de juiste rijm om Charlotte op te roepen (rijm
heeft Wade voorgelezen), "Fire so red, night so dark,
dear sweet Charlotte please come back".
Nancy wordt ergens naartoe gebracht. Zeg wat tegen de
onbekende en de blinddoek van Nancy wordt verwijderd. Harper Praat met Harper. Neem het briefje op het tafeltje. Harper stuurt je weg. Je staat weer in de werkplaats. Lees het portretten letterbriefje - 'om mij weer te vinden, kijk naar de portretten'. Draai je om van de deur en de sikkel valt op de vloer. Verlaat de werkplaats.
Portretten
Decodeer de portretten letterbrief: Klik op een letter en schuif de letter naar de andere letter die je wilt vervangen.
Werkplaats Ga naar
de katoenmachine - (Een cotton gin is een machine die
katoenvezels van zaden scheidt).
Klik op de katoenmachine en zie schijven met gaten.
Repareer de katoenmachine. Klik op
een schijf aan de rechterzijde en plaats de schijf op de
staven aan de linkerzijde in de juiste volgorde, zodat
ze allemaal in elkaar passen.
Schuif de schijf verder op de staaf en laat het dan los.
Sommige schijven hebben een plugje in een gaatje.
Plaats de schijven in deze volgorde op de staven: 1-7.
Als je dit goed doet heb je de katoenmachine
gerepareerd, 'Fixed it'.
Gebruik de zak met katoen 'cotton' in je inventaris in
de bak van de katoenmachine.
Neem de katoenzaden 'seeds' uit de sleuf aan de
rechterkant van de katoenmachine.
Amateur en Meester, dezelfde disk volgorde
Ga naar de weegschaal, rechts van de
'cotton processing' deur.
De katoenzaden worden automatisch onder in de bak
gelegd. Linkerarm van de weegschaal: Leg 1 zaadje op schaal 5; 3
zaden op schaal 4 en 1 zaadje op schaal 1.
Amateurspeurneus Meester-speurneus: Linkerarm van de weegschaal: Leg
3 zaden op schaal 6; 2
zaden op schaal 3 en 4 zaden op schaal 1.
Tunnelgang
Ga naar
het einde van de tunnelgang. Open de blauwe rugzak. Neem
en eet de Koko Kringle chocolade. Lees de
huwelijkaantekeningen, 'wedding notes'. Colton's
antwoord op Jessalyn is in het rood. Klik op de brief om
de rest te lezen.
Neem het opgerolde papier en zie de Thornton stamboom.
Neem de sleutel deel aan de zijkant van de
rugzak.
Open de deur en ga naar de kelder. Zie Harper achter bij de oven. Draai naar rechts en kijk naar de vaten. Neem het vat telefoonhangertje (3). Praat met Harper. Draai naar links. Zie een klein spoorkarretje op de tafel. Draai verder naar links en zie 2 fauteuils. Kijk naar de boekenplank. Lees de aantekeningen in het groene boek. Charlotte had nachtmerries door de dood van Jackson. Maar wie is deze Jackson. Controleer de stamboom en zie dat er een Jackson is, die in 1988 gestorven is. Hij is Charlotte's grootvader. Klik terug en kijk links naar het wijnrek. Neem de gekleurde tegels rechtsonder uit het vakje. Draai naar links en ga naar de generator met het grote wiel. Ga links van de generator naar de tunnel. Ga in de tunnel.
Kelder - Tunnel Zie de geëtste pictogram op de muur. Onderzoek de gesloten metalen deur aan het eind van de tunnel. Open het klepdeurtje en zie dat knop 6 ontbreekt. Draai je om en zie een ander geëtste pictogram op de muur. Ga naar de kelder en verlaat de kelder. Ga naar de werkplaats en ga naar de salonkamer.
Herenhuis Praat
met Clara. Vertel Clara over de "vreemde vrouw" in de
kelder.
Wade en Clara controleren de kelder, maar Harper is er
niet. Clara is boos op Nancy. Als
je de sleutel deel vaak op het slot van de
slaapkamerdeur gebruikt, krijg je een trofee op het eind
van het spel.
Kelder Met behulp van de tekening op het briefje met de gemarkeerde letters, druk je op de flessen in het wijnrek. Als je vaak speelt met de wijnflessen, krijg je een trofee op het eind van het spel.
Geheime tunnel Een geheime doorgang opent, rechts van het wijnrek. Ga door de geheime tunnel en vooruit naar een roostervenster. Je bent onder de veranda. Hoor Colton boos op Lexie. Draai je om en pak de roze fotocamera. Druk op de pijl naar rechts om de genomen foto's te zien. Zie het herenhuis, portret van Hiriam Thornton, zandhoopje, doodskist met vogeltegel, vaten, pilaar met een schets en een T-steen met opening in de struiken. Draai je om en controleer het zandhoopje voor het roostervenster. Dit zandhoopje zag je ook op de foto in de roze fotocamera. Gebruik het handschepje (spade) in de grond. Je graaft een kistje op. Je hebt geen sleutel. Verlaat de geheime tunnel en Nancy wordt duizelig.
Herenhuis Nancy wordt wakker in de zitkamer en praat met Ned en Bess aan de telefoon. Pak het bloem briefje op de tafel. Ga naar de werkplaats. Ga naar de werktafel. Kijk naar de weegschaal aan de rechterzijde. Leg een paasei op de weegschaal. Pak het tractor telefoonhangertje (4) en neem het paasei weer terug. Ga door de gat in de muur naar de kelder.
Kelder Ga rechts naar de vaten. Kijk naar de vaten en trek aan de hendel in de balk ( foto in de roze fotocamera). Een andere geheime doorgang opent. Draai je om en zie een geest. Draai je weer om en ga door de geheime doorgang. Ga de spiraalvormige trap op naar de top tot een lattendeur. Neem het vis telefoonhangertje (5) links aan de lamp. Gaan door de lattendeur en je bent in de tweede gang op de bovenverdieping. Op het einde van de gang is Charlotte's slaapkamerdeur. Ga naar de eerste gang.
Herenhuis Draai voor de trap om en kijk in de gang naar het lage kastje met de spiegel. Neem het sikkel telefoonhangertje (6) aan de spiegel. Ga beneden naar de salondeur. Klik op de salondeur en luister naar een gesprek van Clara. Ga naar binnen en praat met Clara. Clara weet niet wie haar vader is. Verlaat de salonkamer en open de voordeur.
Luister naar het gesprek van Colton met Lexie. Ga naar de veranda en praat met Colton. Blijf doorvragen tot je alle gesprekopties gevraagd hebt. Colton geeft toe dat hij verliefd is op Lexie. Draai je om van Colton en ga vooruit naar de tuinschommelbank. Kijk naar de pilaar tegenover de schommelbank. Verwijder de klimopplant en zie een schets ( foto in de roze fotocamera). Klik op de sketch en krijg een slangschets. Noteer de zin onder de slangschets. Ga naar de hoofdpoort en draai naar rechts. Zie de T-steen. Klik op de struiken om een opening te maken (foto in de roze fotocamera). Ga door de struikopening.
Ruïne - Verbrande huis Nancy is op de plaats waar Charlotte stierf. Kijk naar de fontein en kijk naar de puzzelpaneel op de rand van de fontein. Zie oranje en blauw gekleurde nummers. Dit is een nonogram variant. Een nonogram is een beeldpuzzel die bestaat uit een leeg diagram met getallen boven en links van het diagram. Elk getal staat voor één of meer aaneengesloten vakjes van een bepaalde kleur in de betreffende kolom of op de betreffende regel. Door deze vakjes kloppend in te kleuren, vormt zich een afbeelding in het diagram: de oplossing van de puzzel. Kijk in je inventaris naar Wade's notitie (note) dat hij van Charlotte gekregen heeft, om de aanwijzingen te lezen. Klik op de tegels om de kleuren te draaien. Laat de tegels wit of plaats er een X in. Neem de slangtegel en Charlotte's schets uit het geopende geheime vakje.
Ga naar het verbrande huis waarin Charlotte is overleden. Zie Charlotte in haar rode avondjurk de wenteltrap aflopen. Ga naar de wenteltrap en kijk naar beneden. Zie beneden een sleutel liggen. Gebruik de plukker (picker) op de sleutel en neem dan de crypte sleutel. Draai je om en draai naar het tafeltje rechts van de voordeur. Neem de filmrol op het tafeltje. Ga naar de werkplaats in het herenhuis.
Werkplaats Draai naar rechts en kijk naar de tafel met de filmprojector, tegenover de katoenmachine. Gebruik de filmrol (reel) op de filmprojector. Zie een verjaardag filmpje van Charlotte en flitsen van het verbrande huis. Praat met Clara over alles. Ga terug naar de werkplaats. Bekijk de film opnieuw en zie nu Charlotte in de rode avondjurk. Ga terug naar het verbrande huis.
Ruïne Zie Charlotte. Nancy wordt duizelig. Kijk naar de muur. Zie linksboven in het scherm verschillenden soorten gevormde voorwerpen. Stapel deze voorwerpen op elkaar om bij de bovenverdieping te komen. Plaats ze zo dat ze in balans zijn. Gebruik de houten rechthoekige plank als eerste op de middelste paal. Stapel dan de rechthoekige op elkaar dan de kleine vierkantjes en als laatste de ronde of driehoekige. Klik dan boven op de muur. Reinig de muur en zie de ster en een aanwijzing. Nancy maakt een sterschets. Ga onmiddellijk terug wanneer het plafond doorzakt.
Begraafplaats - Crypte
Schik de vormen binnen in de vogelschets. Neem een vorm van links en plaats deze in de schets aan de rechterkant. Klik met de rechtermuisknop om de vorm te draaien.
De doodskist opent. Neem de gekleurde cijferstrookjes.
Aanwijzing op de pilaar met de slangenschets: "first of its kind across the bottom". Trek de tweede doodskist van links van de onderste rij eruit. Plaats
de slangtegel in de frame. Schik de vormen binnen in de
slangschets.
Trek de
derde doodskist van links van de onderste rij
eruit. Druk op de knop om de stertegel eruit te
nemen. Aanwijzing op de muur in het verbrande huis: "Two handles pull out the box to which the star belongs. From the middle it shines, rising above them all.". Trek de tweede doodskist van links in de bovenste rij eruit. Plaats de stertegel in het frame. Schik de vormen binnen in de sterschets. De doodskist opent. Neem een deel van een medaillon eruit.
Je kan de naam Beauregard vormen met de letters! Verlaat de crypte.
Ga naar
de grafsteen van Beauregard Thornton - grafsteen is aan
de voorkant, links van de trap. Herenhuis - Charlotte's slaapkamer Praat op de veranda met Colton. Ga naar de salonkamer en ga naar binnen. Clara gilt. Praat met Clara. Ga boven naar Charlotte's slaapkamer in de tweede gang. Gebruik de gerepareerde sleutel op het slot. De gekleurde cijferstroken worden automatisch op de zijkanten geplaatst. Dit is een dezelfde puzzel als bij de fontein. Heb je de puzzel opgelost ga je naar binnen.
Charlotte's slaapkamer Kijk
naar de klokken op de schoorsteenmantel. Klik op de
hendel, onder in het midden op de open haard. Je hebt
een sleutel nodig om de klokken te ontgrendelen.
Draai links en kijk naar de schrijftafel. Neem, open en
lees het dagboek. Lees over de kluisaanwijzing op Franklin's
gedenkteken (Memorial). Amateur:
Elk van de 4 randen zijn gelijk aan de plaque, de eerste en
zevende getal naast elkaar. Kijk naar het sieradenkistje. Open de bovenkant. Lees de gemaskerde bal uitnodiging - Charlotte's feestje is op 30 oktober. Lees de menukaart aan de andere kant. Neem de kleine sleutel. Kijk naar het vakje aan de voorkant, om een tegelpuzzel te activeren. Gebruik de gekleurde tegels (tile) in je inventaris op de tegelpuzzel, om ze erin te plaatsen. Nancy zegt een pad te creëren, vanaf linksboven naar rechtsboven. Na het toevoegen van de tegels, klik je op alle tegels in de linkerkolom, onderste rij en de rechter kolom tot de groene tegel in de rechterbovenhoek. Neem de spooky paasei (3). Klik weer op de tegelpuzzel. De aanwijzing van de tegelpuzzel zijn de kleuren tegels op Beauregard's grafsteen. Klik op de gekleurde tegels in de juiste volgorde:
Amateur:
paars, groen, donkerblauw en lichtblauw.
Een geheim vakje opent. Lees de brief: "De passages zijn niet langer veilig. Het wordt tijd om ze te verbergen. Ontgrendel de klokken en sla 12 op alle vijf tegelijk". Neem het klok telefoonhangertje (7) aan de kandelaar. Kijk naar het schilderij op de rechter muur. Kijk naar het ronde kastje op de tafel. In het kastje staan 3 eierdopjes. Plaats de 3 paaseieren in de eierdopjes. Lees de uitnodigen van de geesten van Thornton Hall (dit is een extra verborgen "easter egg") . Verlaat de kamer en ga naar de begraafplaats. Bel Savannah , Addison en Bess op je mobiele telefoon.
Begraafplaats
Franklin's gedenksteen: Ga naar het standbeeld. Lees
de gedenksteen (plaque) onder het standbeeld.
Kelder Het heeft een cijferslot. Aanwijzing is op Ethel's grasteen.
Amateur Ethel is op 13 januari 1933 overleden. Meester:
Ethel is op 14 maart 1933 overleden. Verplaats de cijfers met de ronde pijlen om de cijfers op de juiste plaats te zetten. Klik op de pijlen:
Amateur
- 1131933: links, rechts, links, rechts, links, rechts,
links, rechts.
Neem de bloemtegel. Ga terug naar de kelder. Nancy is moe en gaat slapen in haar slaapzak. Ze wordt wakker en praat met Ned. Draai je
om en zie weer de geest van Charlotte in haar rode
avondjurk.
Herenhuis Open de geheime doorgang door aan het handvat in de balk bij de vaten te trekken. Ga de wenteltrap op en kijk door de lattendeur. Zie dat Wade Charlotte's slaapkamer probeert te openen. Hij hoort iets, loopt weg en laat iets vallen. Ga door de lattendeur. Pak in de gang de antieke sleutel op de vloer.
Geheime passage Ga door
de geheime passage. Loop verder tot een tussenschot. Open het
klepje in de tussenschot en kijk door de 2 ooggaten.
Je kijkt door de ogen van Hiriam's portret.
Je ziet Clara in de salonkamer. Je hoort haar zeggen
dat hij nooit haar zoon zal worden?
Sluit het oogklepje. Herenhuis Ga naar de salonkamer en praat met Clara. Ga buiten naar de veranda en praat met Colton. Nu gaan we opzoek naar Jessalyn.
Kelder Praat met Harper over alles. Praat opnieuw verder als ze boos wordt en stopt. Ga naar de tunnel,links van de generator (wiel). Open het klepje van de metalen deur. Gebruik de 6 knop (stone) in het paneel. Klik op de cijferknoppen, en plaats ze in het juiste vakje.
Meester: Franklin stierf op de 25e en de inwijding was op de 15e. Tel de cijfers aan de boven en onderkant op naar 25 en de kanten naar 15.
Tunnel - Jessalyn Ze wil de
halsketting die Clara in haar koffertje verbergt.
Jessalyn geeft de koffer aanwijzing. Ga naar Charlotte's slaapkamer. Ga door de geheime doorgang achter het schilderij en loop naar de tussenschot met de 2 ooggaten. Hoor het zingen. Clara is bang en verlaat de salonkamer. Kijk door de ooggaten en zie Charlotte in haar rode avondjurk. Draai naar links en zie weer Charlotte in haar rode avondjurk. Ga door het tussenschot naar de salonkamer. Open het koffertje, voordat Clara terug komt. Bestuur de kofferaanwijzingen: Amateur:
Amateur:
Druk op 2, 5, 1, 4 en 6 van de linkse cijfer. Druk op
10, 14 en 13 van de rechtse cijfer. Het
koffertje opent. Neem de halsketting.
Kelder Geef haar de
halsketting (necklace).
Vertel Jessalyn over het medaillon (locket). Open het medaillon: Zie
knoppen op de medaillon. Bestudeer Charlotte's schets.
Zie een schijf met letters.
De aanwijzingen is Mom, 1867 right.
Moeder van Charlotte is Marianna.
Ga naar de salonkamer. Kijk naar de open haard. Als het goed is zie je dat 'help me' erop geschreven wordt en de tekst verdwijnt dan weer! Praat buiten op de veranda met Colton. Colton zag Charlotte uit de crypte komen. Ze gaf hem een knuffel en een papiertje. Neem het symbool papiertje. Bestudeer de symbolen en zie dat het dezelfde zijn als de geëtste op de muur in de tunnel. Ga terug naar de kelder en dan door de tunnel, links van de generator. Ga door de metalen deur. Je kan niet verder door de tunnel, want het is te donker. Je moet de generator repareren. Ga terug naar de kelder. Onderzoek de generator. Klik op de klep en krijg een puzzel. Verplaats de kogellager naar het gat. De poorten openen of sluiten, afhankelijk waar je ze raakt. Beweeg de kogellager met de muis of met de pijlen op het toetsenbord. Verplaats de kogellager:
7x rechts, omlaag, links, 5x omlaag, rechts, omhoog, omlaag (opent poort); links, 2x omhoog, rechts, omlaag, rechts, 2x omlaag, 4x links, 4x omhoog, 2x links, 3x omhoog, 2x rechts, 2x links (opent poort); 3x
omlaag, 2x rechts, 4x omlaag, 4x rechts, 2x omhoog,
links, omhoog, links, 2x omhoog, rechts, 2x omhoog, 3x
links, omlaag in het gat. Ga terug
door de metalen deur, ga verder de tunnel in en er is nu licht in de tunnel.
Bestudeer het papiertje gegeven door Colton. Zie dat het
gespiegelde cijfers zijn: 1 2 3 op de bovenste rij en 4
en 5 op de onderste rij.
Vind een gespiegelde 6. Ga naar het einde van de tunnel
en zie een ladder tegen de muur. Klim niet op de ladder,
want je komt dan in de crypte en je kan niet terug door
het ventilatierooster.
Zie de spiegel 6 linksonder in muur. Gebruik de spade op
het symbool en zie een kluis in de muur.
Open de kluis.
Schuif het klepje open en krijg een schuifpuzzel.
Bestudeer de medaillon aantekening (locket note). De
schuifhendeltjes op de tegels moeten gelijk komen met de inkepingen op de buitenkant. De
cijfers op de afbeelding staan voor de vakjes en niet
voor de tegels.
Klik op : 2/ 5/ 8/ 7 /4 /5/ 6/ 3 /2/ 1/ 4/ 7/ 8/9 /6 /5 /8/7 /4/ 5/ 6/ 9/ 8/5.
Schuif dan de hendeltjes op hun plaats op basis van het papier in het medaillon. De symbolen op het papier gaan met de klok mee. De bovenkant gaat van links naar rechts, de volgende rij is de rechterkant en gaat van omhoog naar omlaag; de onderste kant van rechts naar links en de linkerkant van omlaag naar omhoog. De kluis opent. Lees en neem de Codicil van haar laatste wilsbeschikking en testament van Charlotte. Charlotte veranderde haar testament om Harper haar erfgenaam te maken.
Ontsnap uit het brandende huis Praat met de hysterische Clara. De klokken zijn gereset en de geheime doorgang is gesloten. Neem de antieke sleutel rechts op de schoorsteenmantel en je steekt de antieke sleutel in het slot onder de schoorsteenmantel. De 5 klokken draaien in verschillende snelheden. Stop ze allemaal op hetzelfde moment om 12 uur. Druk op de hendel en zie hoelang de klok nodig heeft om te stoppen. De klok die als eerste op 12 uur komt, stoppen ook alle andere klokken, maar op een andere tijd. Zet de klokken op de juiste tijd. Zet de klok van links naar rechts op:
11:00, 9:30, 10:30, 10:00, 8:00
Einde |
© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
Henk