07-05-2017

 

Minotaur

 

Minotaur is een verhaalgedreven spel. Het vindt plaats in een appartementencomplex aan de rand van Nova, die voor de huurders een dodelijk labyrint worden.
Minotaur vertelt een verhaal over een groep van negen karakters (waarvan er vijf speelbaar zijn) die niet in staat zijn hun eigen huis te verlaten.
Het is nu aan hen om erachter te komen wie - en waarom ze deze uitgewerkte val opgezet hebben en dat ze proberen hun weg er uit te vinden.
Het spel is verdeeld in vijf routes. Elk vertelt het verhaal van een van de ongelukkige inwoners van de Royce appartementen.
Je acties, keuzes en dialogen leiden tot een van de vier verschillende eindpunten.
Website + Demo

 

 

Hoofdstuk 1: Nod's appartement
 

Je bent Nod. Kijk en probeer zeker alle hotspots.

Probeer de kamer te verlaten door de deur "Exit" - je weet het alarmnummer niet meer.
Je kan aan Ollie hints vragen wanneer je vast zit als ze aanwezig is (pictogram rechtsboven in het scherm).
Kijk naar de werkbank en neem de schroevendraaier. Kijk naar de fotolijst op het kastje.

Draai de fotolijst om, verwijder de schroef met je schroevendraaier.
Noteer de 'Jes, 23', op de achterkant van de foto.
Kijk naar de kalender tegen de muur. Zie dat 'Jes' de zesde maand in Minotaur leer is.
De alarmcode is 0623 of 2306. Toets de alarmcode in op het toetsenbordje naast de deur: 0623.
Verlaat het appartement. Filmpje.

Hoofdstuk 2: Maya

 

Ga rechts verder door de gang en ga naar Maya's appartement.
Ga achter in de woonkamer naar het balkon.
Druk op de bedieningsknop (bars control) om de relingstang te openen.
Stap in de blauwe auto (hovercar).
Open het handschoenkastje (compartment) en neem de lege PAC eruit (Portable Axis Container).
Ga terug naar de woonkamer. Klik op de lamp tegen de schildersezel (easel lamp), om het licht aan te doen.
Kijk naar de schildersezel. Neem de sleutel van het schakelkastje (switch box key). Verlaat het appartement.


Kijk achter in de gang naar de vaten (barrels). Kijk naar het schakelkastje tegen de muur.
Gebruik de sleutel van het schakelkastje, om het te openen (klik op het slot en je gebruikt de sleutel automatisch).
Je moet de 'Axis vision' gebruiken om stroom naar de generator te leiden.
Stroom stroomt altijd van positief (+) naar negatief (-).
Klik rechtsboven op de 'Axis vision' pictogram om het aan te zetten.
Klik op een rond verbindingstukje en plaats het in de juiste houder.
Hier onder is een van de mogelijke oplossingen voor het leiden van stroom naar de generator:
 


Ga dan uit de close-up. Klik weer op de 'Axis vision' pictogram om het uit te schakelen.
Je kan je PAC nu opladen in de 'Axis -generator' (klik erop).
Ga terug naar May's appartement en naar haar auto voor het balkon.
Gebruik de opgeladen PAC op de batterijaansluiting (battery socket) boven het handschoenkastje.
Start de auto door op de startknop op het stuurwiel te drukken (engine start).
De auto heeft geen brandstof. Stap uit de auto. Zie linksboven op het balkon een pomp (Axis pump).
Je moet nu stroom leiden naar de pomp. Ga terug naar het schakelkastje in de gang.
Klik rechtsboven weer op de 'Axis vision' pictogram om het aan te zetten.
Deze keer leidt de stroom naar de pomp:

 

 

Ga terug naar het balkon. Klik op de pomp om de auto vol te tanken. Je hoort een knal!
Ga naar de gang om te zien wat er gebeurd is. Alles is opgeblazen.
Ga terug naar de auto en klik op het stuurwiel (steering wheel).
 

Purgatory
Verlaat de auto en praat met een mysterieuze vrouw in een vreemd appartement.

Einde demo

 

 

Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves

NL Forum

Henk