De kapitein is bij de crash levensgevaarlijk gewond geraakt. Aan jou de taak om hem te redden
en het ruimteschip te repareren, zodat je terug de ruimte in kunt.
Bij onderzoek ontdek je echter een ander neergestort ruimteschip, met een dode bemanning. Je
begint je af te vragen waarom alle schepen juist op deze planeet neerstorten.
In de rol van bemanningslid Powell mag je op zoek naar
andere overlevenden en al snel merk je via radiocontact dat de kapitein in leven is.
Het contact via radio versterkt het idee van eenzaamheid
en het geluid van sissende stroomcircuits benadrukt de overmatige afhankelijkheid van elektriciteit
in tijden van nood.
Kapitein Novak ligt in de cockpit, de deur ernaartoe is
gesloten en de eerste opdracht is duidelijk: knoei met de stroom om de deur te openen.
Morningstar Descent To Deadrock
Spaceship Morningstar
- Ga naar het voorgedeelte van het ruimteschip
(corridor).
- Pak de moersleutel (wrench).
- Doorzoek de ladingcontainer (cargo) en krijg een pop (doll).
- Gebruik de moersleutel op het bedieningspaneel (control panel),
rechts van de deur naar de cockpit.
- Ga naar de cockpit. Ga naar kapitein Novak. Pak de schroevendraaier (screwdriver).
- Ga naar het achtergedeelte van het ruimteschip naar de deur van
de machinekamer (engine room).
- Gebruik de pop op het bedieningspaneel. Ga naar de machinekamer.
- Pak het lijmpistool (nanoglue gun) op de vloer.
- Zoek in de ruimte tussen de 2 kasten (space between
cabinets).
- Krijg een lijmpatroon (adhesive compartment).
- Gebruik de schroevendraaier op het losse paneel.
- Gebruik de moersleutel op de
elektriciteitleiding (power conduit panel).
- Pak de gebroken brandstofcel (broken fuel cell).
- Ga terug en ladder op naar de EHBO- kamer (medical
room).
- Ga naar de wand (wall).
Open het EHBO- kastje (first aid).
Pak de spuit (syringe).
- Ga naar beneden en ladder verder naar beneden naar de laadruimte
(cargo bay).
- Onderzoek alle containers. In een container vind je een rotje (firecracker).
- In
de kleine rode container vind je een rode haring (red herring).
- Gebruik de spuit op de kleine ronde container met
industriële nanolijm (industrial nanoglue).
- Ga boven naar de cockpit. Gebruik de volle spuit met nanolijm op kapitein Novak.
- Je krijgt een stalen staaf (steel rod)).
Ga beneden naar de laadruimte.
- Gebruik de stalen staaf op de containers die de
doorgang blokkeren (blocking).
- Ga naar het voorgedeelte van de laadruimte (loading
area).
- Onderzoek de ladingcontainer en krijg een militair
gasmasker (gas mask).
- Pak het bierblikje op de vloer (beer).
Ga terug naar het achtergedeelte van de laadruimte.
- Ga boven naar de EHBO- kamer. Ga naar het bureau
(desk).
- Gebruik het toetsenbord (keyboard). Johansen opent een
kamer in het ruimteschip.
- Ga naar beneden.
Giet het blikje bier in de afvoer (drain).
- Onderzoek de afvoer en krijg een aanbrengkop (applicator
head).
- Gebruik de moersleutel op de vloeistofbuis
(Hibernation fluid tube) - (lage temperatuur/winterslaap vloeistof?).
- Pak de adapter pijp (adapter tube). Pak de elektrische draden
(wires).
- Combineer in je inventaris de aanbrengkop met het lijmpistool.
Krijg een halfgeassembleerde lijmpistool.
- Combineer de lijmpatroon met het halfgeassembleerde
lijmpistool en krijg een geassembleerd
lijmpistool.
- Ga naar de laadruimte. Gebruik het geassembleerde
lijmpistool op de industriële nanolijm.
- Je krijgt dan een geladen lijmpistool (armed). Ga naar de EHBO-
kamer.
- Ga naar de wand. Gebruik de schroevendraaier op de
metalen plaat (service panel).
- Gebruik de moersleutel op de pijpleiding (steel pipe).
- Je krijgt een stalen pijp. Pak ook de isolatie
(insulation).
- Combineer de adapter pijp met het gasmaker.
- Combineer
de isolatie met het gasmasker/adapter pijp.
- Combineer het geladen lijmpistool met het
gasmasker/pijp/folie.
- Je krijgt dan een geďmproviseerde filter (makeshift
filter).
- Ga naar de cockpit. Ga naar de schermen (fancy screens).
- Zet het ventilatiesysteem op uit (off). De ventilator in de EHBO- kamer is nu uit.
- Ga naar de EHBO- kamer. Ga naar het bureau. Pak de
glazen beker (glass container).
- Pak de gebruikte koolfilter (carbon filter) uit de
ventilator.
- Plaats de geďmproviseerde filter in de ventilator.
- Ga naar de cockpit. Ga naar de schermen.
- Zet het ventilatiesysteem op aan (on). De ventilator
draait weer.
- Onderzoek de romp (hull), links van de kapitein.
- Gebruik het geladen lijmpistool op de rompbreuk.
- Ga naar de EHBO- kamer. Ga naar de wand.
- Onderzoek de rompbreuk (hull breach).
- Gebruik het geladen lijmpistool op de rompbreuk.
- Ga naar de laadruimte en naar het voorgedeelte.
- Onderzoek de romp. Gebruik het lijmpistool op de rompbreuk. Ga naar boven.
- Gebruik de glazen beker op de gemorste groene vloeistof
(Hibernation fluid).
- Ga naar de EHBO- kamer. Ga naar het bureau.
- Zet de glazen beker met groene vloeistof in het
analyseerapparaat (analyzer).
- Ga naar de laadruimte en naar het voorgedeelte.
- Gebruik de elektrische draden op het bedieningspaneel.
- Gebruik het bedieningspaneel, om de laaddeur te openen.
- Verlaat het ruimteschip.
Desert
- Onderzoek het zand. Pak de salpeter uit het zand (saltpeter).
- Loop naar de woestijn aan de linkerzijde (desert).
- Je satellietmap (satmap) verschijnt.
- Ga naar het wrak
van de militaire kruiser (cruiser wreck).
Gorge
- Je komt bij een kloof (gorge). Ga naar de vreemde stenen hoofden
(weird stone heads).
- Onderzoek de ladingcontainer en krijg een insectenwerend middel
(insect repellent).
- Combineer het insectenwerend middel met de gebruikte koolfilter.
- Je krijgt koolstof (carbon) en zwavel (sulfur).
- Combineer de salpeter met de koolstof/zwavel. Je krijgt
dan zwarte buskruit.
- Gebruik de zwarte buskruit (black gunpowder ) op de reusachtige stenen pilaar
(pillar).
- Gebruik het rotje op de stenen pilaar en het buskruit
ontploft.
- Steek de kloof over via de omgevallen pilaar.
- Ga rechtsonder naar de woestijn. Je satellietkaart verschijnt.
- Ga naar het wrak. Je kan ook de satellietkaart in je
inventaris gebruiken.
- Rechtermuis klik op de map in je inventaris, om de
satellietkaart
te openen.
Military Cruiser Wreck
- Ga in het wrak (enter shipwreck).
- Onderzoek het lijk (corpse). Je krijgt Méndez's
pasje (Passcard).
- Pak de energiekabel (Energy Cable).
- Ga in de lage temperatuur kamer? (Hibernation room).
- Ga naar de opbergkastjes (lockers) aan de rechterkant.
- Gebruik Méndez's pasje
in het kaartslot (card slot).
- Pak het geladen geweer (rifle).
- Ga terug naar de cockpit van het wrak.
- Klim de ladder naar beneden.
- Gebruik het geladen geweer op het bedieningspaneel.
- Gebruik de stalen staaf op de deur. Ga door de toegangbuis.
- Ga in de machinekamer naar de motor (engine). Onderzoek het lijk.
- Je krijgt Habib's logboek/geheugenkaart (log/memory
card).
- Een kamp komt op de satellietkaart.
- Gebruik de moersleutel op de plasma koppeling.
- Pak de plasma injector. Verlaat het wrak.
- Ga op de satellietkaart naar de kloof.
Gorge
- Gebruik de energiekabel op de staande verplaatsbare
mast (pylon).
- Klim naar beneden in de rif (ledge).
- Onderzoek het lijk. Je krijgt een schopblad
(shovel head).
- Onderzoek de ladingcontainer. Je krijgt koperdraad (copper
wire).
- Ga naar het kamp.
Camp
- Onderzoek een lijk. Je krijgt een stroomstootwapen.
- Onderzoek het andere lijk. Je krijgt Rosso's logboek.
- Een nieuwe locatie komt op de satellietkaart.
- Onderzoek de dode schutter (dead gunner). Je krijgt Coulter's
pasje.
- Pak de tentstok (tent pole) en het touw (rope).
- Kijk achter de grote rotsblok (behind boulder).
- Combineer de stalen pijp (pipe) met de schopblad en
krijg een schop (shovel).
- Gebruik de schop op
het graf (grave). Onderzoek het lijk.
- Je krijgt een kapotte scanner. Ga terug naar het kamp.
- Gebruik de schop op
de ladingcontainer. Je krijgt een kapotte radio.
- Combineer de kapotte radio met de kapotte scanner en
krijg een korte
afstand
scanner.
- Combineer de korte afstand scanner met de tentstok en
krijg een lange afstand scanner.
- Open je satellietkaart in je inventaris.
- Gebruik de lange afstand scanner op de
noodradiobaken bron (approximate source of distress beacon).
- De noodradiobaken locatie
wordt geactiveerd op
de satellietkaart.
- Ga naar de noodradiobaken.
Approximate source of distress beacon
- Loop naar de richel (ledge). Onderzoek de dode schutter. Je krijgt Dertl's
pasje.
- Onderzoek het wrak (wreckage). Je neemt er explosieve patronen uit (breaching charge).
Military Cruiser Wreck
- Ga in de lage temperatuur kamer (Hibernation room).
- Ga naar de opbergkastjes aan de linkerkant.
- Gebruik Coulter's pasje
in het kaartslot. Pak de fotolijst (picture frame).
- Gebruik Dertl's pasje in het kaartslot.
Onderzoek het donkere opbergkastje.
- Je krijgt een lege plasma lichtcapsule (flare).
Gorge
- Klim naar beneden. Gebruik het touw op de rotssteen (boulder).
- Combineer de plasma injector (met gasvormige stof)
met de lege plasma lichtcapsule.
- Gebruik de geladen plasma lichtcapsule op de bodem (bottom) van de kloof.
- Er is nu licht/gloed op de bodem. Klim naar de bodem van de kloof.
- Onderzoek het lijk. Je krijgt een polshorloge.
- Ga op de satellietkaart naar de krater.
Crater
- Loop naar de richel (ledge).
- Gebruik de lange afstand
scanner op de grote massieve deur.
- De scanner scant zwaartekracht schommelingen.
- Combineer het stroomstootwapen (taser) met de explosieve patronen =
detonator.
- Combineer de geladen stroomstootwapen/detonator met de polshorloge (wrist-watch).
- Gebruik het stroomstootwapen met timer op de grote massieve deur.
- Ga terug naar de krater. De patronen exploderen. Loop naar de richel (ledge).
- Ga door het gat in de grote massieve deur.
- Zie de generator en loopbrug. Ga naar de deur aan de rechterkant.
- Ga naar het gangpad aan de rechterkant (back of aisle).
- Kijk naar de opslagcilinder (storage cylinder). Er is een menselijk skelet in.
- Ga terug naar de opslagruimte (storage) en terug naar de loopbrug (walkway)
- Ga naar de deur aan de linkerkant.
Je komt in de sterrenkamer (star system).
- Vind het zonnestelsel in het sterrenstelsel (star system - rechtsachter).
- Noteer de code (Alien markings). Ga naar de opslagruimte.
- Ga naar het gangpad aan de linkerkant.
- Noteer de Alien markeringen boven de uitgeschakelde cilinder - is de code voor 'OFF'.
- Noteer de Alien markeringen boven de ingeschakelde cilinder - is de code voor 'ON'.
- Onderzoek het apparaat (device) in de uitgeschakelde cilinder.
- Noteer de Alien markeringen - is 'GRAVITY'.
- Ga naar de opslagruimte. Ga naar de console.
- Voer de code in van het zonnestelsel en de code voor 'OFF' (uit) en druk op
de X in het midden.
- De cilinder met het skelet opent. Ga naar het gangpad aan de rechterkant.
- Kijk in de geopende cilinder. Onderzoek het gedemonteerde kostuum (suit).
- Je krijgt het Logboek van de kapitein. Daarin staat een sterrenstelsel met een
singel planeet.
- Ga terug naar de opslagruimte (storage) en terug naar de loopbrug (walkway)
- Ga naar de deur aan de linkerkant, naar de sterrenkamer.
- Vind de singel planeet in het sterrenstelsel (star system - bovenste/links).
- Noteer de code. Ga naar de opslagruimte. Ga naar de console.
- Voer de code in van de singel planeet en de code voor 'OFF' en druk op
de + in het midden.
- Een cilinder
opent. Ga naar het gangpad aan de linkerkant.
- Kijk in de geopende cilinder. Gebruik de glazen beker in het groene slijm (goo).
- Je krijgt een algen monster (algae sample).
Crater
- Ga naar de grote draaiende spiraal generator.
- Loop naar het einde van de loopbrug (walkway).
- Combineer de koperdraad met de fotolijst Je krijgt een transformator.
- Combineer de transformator met de gebroken
brandstofcel.
- Je krijgt een gerepareerde brandstofcel. Ga dichter naar de console.
- De Alien markeringen op de kabel staat voor 'ENERGY'.
- Voer de code in van 'energy', en dan de 'OFF' code in de console, en druk op de
+ in het midden.
- Ga terug. Gebruik de gerepareerde
brandstofcel op de kabel einde (cable end).
- Ga dichter naar de console.
- Voer de code
van 'energy',
in en dan de 'ON' code, en druk op de + in het midden.
- De
brandstofcel wordt opgeladen.
-
Voer de code in van 'energy', en dan de 'OFF' code, en druk op de + in het midden.
- Ga terug. Pak de opgeladen
brandstofcel. Ga dichter naar de console.
- Voer de code van 'GRAVITY' (zwaartekracht) in en dan de 'OFF' code, en druk op de
+ in het midden.
- Een kistal (crystal) zakt vanaf de top.
- Combineer de opgeladen brandstofcel met het lege geweer en krijg een geladen geweer.
- Gebruik het geladen geweer op de kristal.
- Ga terug naar de voorkant van de generator en rechtsonder naar de krater.
- Een stenen hoofd blokkeert de doorgang (stone head).
- Gebruik het geladen geweer op de stenen hoofd.
- Het verandert in een drone en de computerplaat valt op de vloer.
- Pak de
computerplaat (computer board). Verlaat de krater.
- Ga terug naar de krater. Ga beneden in de krater (walk down into crater).
- Onderzoek het 'service panel' en krijg 2 draden (wires).
- Onderzoek het beschadigde automatisch geweer. Je krijgt een 'servo
controller'.
- - De 'Servo controller (Drive)' is een elektronische module voor het aansturen van miniatuur
servomotoren.
- Klim terug naar boven. Loop naar de richel (ledge), ga door het gat in de
deur naar de generator.
- Ga links naar de sterrenkaart kamer (star system).
- Gebruik de schroevendraaier op het wandpaneel aan de linkerzijde.
- Kruip door de ventilatorschacht (vent).
- Ga naar het paneel (panel), links op de draaiende ventilator.
- Gebruik de schroevendraaier op het paneel, om het te openen.
- Koppel de bovenste draden los.
- Gebruik de computerplaat
(computer board)
op de printplaat (circuit board).
- Gebruik de draden in je inventaris op de computerplaat.
- Klik op de draden, om de 'OFF' code in te voeren. De ventilator stopt.
- Ga terug. Kruip door de ventilator. Je komt in de hangar.
- Kijk achter (behind) de linkse stenen hoofden.
- Ga naar de geheime verborgen kamer (hidden room).
- Pak de energie cel (energy cell). Pak het lasapparaat
(welding tool).
- Pak de diagnose computer. Gebruik de
diagnose computer
op de stenen drone.
- Onderzoek het lijk. Ga terug naar de hangar.
- Onderzoek de beschadigde (damaged) stenen drone.
- Gebruik de
diagnose computer op
een onderdeel in de
beschadigde stenen drone.
- Klik terug. Plaats de
energie cel in het lege slot (empty slot).
- Gebruik de moersleutel op de wapens (weapons).
- Combineer een van de geheugenkaarten (log) met de
'servo
controller'.
- Combineer een andere geheugenkaart met de
'servo
controller'.
- Plaats de
'servo
controller'
met 2 geheugenkaarten in de hoofdcomputer (main computer).
- Gebruik de lange afstand scanner op de hoofdcomputer.
- Ga terug naar de hangar.
- Gebruik de schop op de stapel stenen (rocks).
- Gebruik het lasapparaat op de deur.
- Gebruik de schop op de deur.
- Duw de beschadigde stenen drone door de geopende deur naar buiten.
- Ga door de deuropening.
- Gebruik de stenen drone om terug naar het ruimteschip te vliegen.
- Enter het ruimteschip.
Spaceship Morningstar
- Sluit de laaddeur (klik op het bedieningspaneel).
- Ga boven naar de EHBO- kamer. Ga naar het bureau.
- Zet het algen monster in het analyseerapparaat (analyzer).
- Ga beneden naar de machinekamer (engine room).
- Plaats de opgeladen
brandstofcel in de hoofdreactor (main reactor).
- Gebruik de plasma injector op de hoofdmotor (main engine).
- Gebruik het lasapparaat op de rechtse motor (right engine).
- Ga naar de cockpit. Ga naar
de grote schermen.
- Gebruik de schroevendraaier op het touchscreen aan de rechterzijde
(aanraakscherm).
- Je krijgt het touchscreen. Ga naar kapitein Novak.
- Gebruik het touchscreen op de console.
- Ga naar de machinekamer.
- Einde
|
© Dit document mag
niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval
worden veranderd.
GameSolves
Forum NL