Oplossing van MARTIAN MEMORANDUM Gebruik = use Reis = travel Pak = get Verplaats = move Kijk = look Ga naar = goto Praat = talk Bied = offer A Tex Murphy Adventure Dit de voorganger van Under a killing moon Je naam is Tex en het spel begint in je kantoor. Pak de Comlink van de stoel, deze is van groot belang en lijkt op een horloge. Pak de post van de grond, en steek de 1000 dollar bij je voor moeilijke tijden. Pak het pistool van de haak naast de ingang, deze zal je misschien nodig hebben. Pak de kogels van de plank, zonder dit raak je niets. Pak het fototoestel van de archiefkast, om iets te bewijzen heb je foto's nodig. Pak de lens van de plank, zonder dit werkt het fototoestel niet. Pak het slotlopers set van de plank, en gebruik ze alleen als het echt nodig is. Druk op de knop bij de deur en naast de archief- kast, de jaloezieën gaan open. Open de tweede la links en rechts, en kijk naar de mappen. Gebruik het fototoestel op de driepoot. Reis nu naar TERRAFROM. Praat met de vrouw achter de balie, kies antwoord 1. Ga door de deur, die net open ging. Je vind er Marshalle Alaxander hij geeft je een paar hints om mee te beginnen. Praat met Marshalle, doe dit drie maal om de goede tips te krijgen. Klik onder in het scherm om terug te keren naar de hal. Druk op de knop naast de deur links, en ga de deur door. Je komt in de dames wc terecht. Verplaats de handdoek, er valt een oorbel op de grond pakt deze op. Ga door de deur terug de hal in. Praat met de Rhonda en bied haar de oorbel aan, kies antwoord 1. Reis naar ALEXIS HUIS. Kijk naar het papier dat op de grond ligt, je krijgt een naam te zien. Pak het papier van de grond. Verplaats de lakens van het bed, er wordt een kistje zichtbaar. Open het kistje, er zit een brief in met een naam. Kijk in het kistje, je hebt nu de naam. Reis naar PLAZA HOTEL. Ga naar de shop aan de rechterkant en pak de roos, gebruik de dollars om te betalen bij de vrouw achter de kassa. Ga naar links de hal weer in. Ga naar het restaurant binnen, je zit aan een tafel met Rhonda die een laag uitgesneden jurk draagt. Bied haar eerst de roos aan en vraag haar dan van alles en antwoord met ...1,1,2,3,1,2,1 nu ligt Rhonda in bed. Vraag haar naar alle bekende personen en als laatste cancel. Reis naar ROCKWELL BACHE. Vraag hem over iedereen en als laatste cancel. Reis naar MAC MALDEN. Antwoord op zijn vragen met 2,2,1,1,2 en reis naar JACQUES SPARROW. Bied de franssprekende man dollars aan, je krijgt er een film voor terug. Antwoord met 3,1,1,1,1. Ondervraag ook hem over iedereen en als laatste cancel. Reis naar TEX'S KANTOOR. Gebruik de comlink en vraag informatie over alles en iedereen, als laatste cancel. Gebruik de film op de camera. En kijk door de camera, je ziet een close-up van het gebouw aan de overkant. Druk op de pijltjes om rechts of links te pannen en zoek het dansende meisje. Als je haar hebt gevonden ga je naar links en zorg dat het hele raam in je zoeker zit. Als de vrouw en de man voor het raam verschijnen neem je drie foto's en klik je op exit. pak de foto's van de vloer. Reis naar CHANTALL VARGAS. Beantwoord haar vragen met 2,2 en bied haar de foto's. Ondervraag haar over iedereen. Reis naar JACQUES SPARROW. Vraag hem naar Rick Logan, Galactic Pictures, Cancel en Reis naar NORA DESMOND ALEXANDER. Vraag haar naar Nora Desmond Alexander, Lowell Percival, Cancel en Reis naar TEX'S KANTOOR. Gebruik de comlink en vraag naar Galactic Pictures. Reis naar Galactic Pictures. Daar is niets meer dus Reis ik naar TERRAFORM. Praat met Rhonda, antwoord met 2. vraag haar over Galactic Pictures, Guy Callabero, cancel en end. Reis naar NORA DESMOND ALEXANDER. Vraag haar naar Galactic Pictures, Guy Callabero. Reis naar GUY CALLABERO. Vraag hem over iedereen en cancel. Reis naar MAC MALDEN. Bied hen de Andretti film aan, vraag nu over iedereen, cancel. Reis naar JOHHNY FEDORA. (SAVE eerst je spel) Loop helemaal rechts maar pas op loop niet in de radioactieve plas. Loop verder naar rechts tot aan de schuur, open de deur en pak de ladder. Open nu het gat dat verborgen zit in de tweede auto naast de schuur waar je de ladder uithaalde. Pak de laarzen eruit en gebruik deze ook. Nu kan je door de plas lopen. Loop nu naar de lange caravan en gebruik de ladder erop. Ga naar de ladder en ga naar het gat op het dak. Pak het mes op de lage ladenkast, Kijk ook even naar de krant naast het mes, mijn naam komt erin voor. Open de lade van de kast en pak het kattevoer. Verplaats de grote kast maar open de wand nog niet, open de deur naar buiten en ga naar buiten. Gebruik de ladder, gebruik het kattevoer op de kat, de hond loopt achter de kat aan. Ga naar beneden. Loop naar de hut, open de deur en verplaats de hendel. Ga de caravan binnen, open de wand en open de safe. Kijk naar de spullen erin, pak ze. Je krijgt bericht via de comlink dat Mr. Alexander is vermoord, mijn opdrachtgever is dood, dus geen zaak meer. Ga de deur door, Reis naar de plaats van de moord. Pak de sleutels van de grond, naast het levenloze lichaam. Praat met de politieman en met de fotograaf. Verplaats het laken van het dode lichaam. Verplaats de emmer rechts, pak het mes op en geef het aan de politieman. Kijk naar de graffiti op de trein. Reis naar TERRAFORM. Ik krijgt bericht dat een ander de opdracht alsnog uitgevoerd wil zien. Niemand daar. Loop naar het kantoor, verplaats het linker schilderij. Gebruik de sleutels op de safe, kijk in de file's. Ga terug naar de hal. Reis naar RICK LOGAN. Als je het nog niet gedaan heb (SAVE JE SPEL VAAK) loop van links naar rechts maar langzaam want op een bepaalt moment komt er een boomstam omlaag. Pak deze op, loop verder je komt bij een poel van drijfzand met enkele stenen erin, loop nu op de volgende manier naar de overkant, (N)ee / (J)a. N N J J J N N N N J J N J N N J J N N J J J Nu komt er nog een moeilijke passage. Loop in het midden van het pad en loop naar rechts. Maar hou de boomstam voor je uit, deze valt dan over een dodelijke valkuil. Je loopt nu verder en gaat de deur binnen van een huis, loop helemaal naar rechts en pak de schop. Verplaats nu het scherm, je vind een lijk. Kijk naar de dode man het is Rick Logan (Rest In Peace). Pak de sleutel van zijn nek, gebruik de sleutel op de kist. Kijk in de kist, loop terug naar links en ga net links van het kastje staan (SAVE JE SPEL). Open het kastje, er springt een slang uit. Gebruik je pistool op de slang. Kijk naar het bericht in het kastje, loop de deur uit naar buiten, zoek een donkere plek en gebruik de schop hierop. Open het kistje, kijk in het kistje. Loop over de boomstam en via de zelfde stenen in het drijfzand terug naar waar je vandaan kwam. Reis dan naar SMUGGLERS BASE. Pak de steen van onder je schoen, gebruik deze op de stapel hout om de bewaker af te leiden. Loop naar binnen en ga direct de piramide binnen en verstop je links achter de grote kist. Als de bewaker weer naar buiten gaat loop je naar de tafel en pak je het eten en drinken van de tafel en ook de afstands-bediening. Je verstopt je weer achter de koelkast en kijkt vandaar uit in de andere kisten. De ijskast gaat alleen met de afstandbediening open je verstopt je erin en komt zo op MARS. Ga de steeg in naast het Casino. Verplaats het bord dat rechts tegen de muur staat, bekijk de tekst op de muur. (deze heb je nodig in het casino) Verplaats de doek op de grond, je vind een schijnwerper pak deze op. Loop via de onderkant de steeg uit, Reis naar AEROBICS ACADEMY. Praat met de instructrice die op de mat aan het oefenen is, ondervraag haar over iedereen, cancel. Open de tas onder de balie, Reis naar JANE MANSFIELD HUIS. Verplaats de kussens van de bank, je vind er een brief. Kijk in de brief, pak de brief. Verplaats het controle-paneel die op tafel ligt. Reis naar AEROBICS ACADEMY. Praat weer met de instructrice die op de mat aan het oefenen is, ondervraag haar over iedereen, cancel. Reis naar BRADLEY ERICSON. Ondervraag hem over iedereen, cancel. Reis naar POWER PLANT. Verplaats de knop die links naast de deur zit, ga door de deur. Pak de sleutelkaart uit de jas naast de deur, praat met de man, vraag over iedereen dan cancel. Verplaats de knop, ga door de deur. Gebruik de sleutelkaart op de machine die rechts staat. Ga de deur door, pak de bahco die rechts op de vloer ligt. Gebruik nu de bahco op het magneet, maar zorg dat je aan de rand van de klapdeur staat, als je op het goede moment dit commando geeft wordt je door de rots omhoog gebracht. Loop naar rechts, open de kist en kijk erin en vind automatische een paar bruikbare spullen. Open de deur, ga door de deur. Je komt onderuit en gaat de deur links weer door. Reis naar DR. LAWRENCE BARKLEY. Pak de kist uit de kast. Praat met hem over iedereen, cancel. Reis naar het CASINO. Je krijgt bericht van Mac Malden over het mes. Open de casino deur, maar er wordt een paswoord gevraagd. Als je deze oplossing hebt gevolgd dan weet je het paswoord, anders moet je even terug lezen waar dit bekend werd. Ga door de deur, pak de kaart rechts van de grond. Open de deur van de heren wc naast de dame, en ga naar binnen. Open de net gebruikte wc, kijk naar de blauwdruk en pak deze op. Gebruik de allenwrench op het rooster boven de spiegel, verlaat de heren wc. Loop nu zo ver mogelijk rechts tot je bij de Kantoordeur komt. Open de deur, ga naar binnen. Beantwoord de vragen met 1,1,1. Pak de kaart van het bureau. Verplaats de lamp boven het schilderij. Ga door de nieuwe doorgang, oei laserstralen. Pak je bril en hoverplank en scate je weg tussen de stralen door. Gebruik de safe sleutelkaart op de scannermachine en gebruik ook de facial set op de scanner. Loop naar de safe en kijk naar het geld, memobriefje, markers (schuldbriefjes). Pak het geld, memobriefje, markers. Kijk naar de koffers en pak ze als je kunt. Gebruik de hoverplank en probeer je weg tussen de lasers door terug te vinden. Eenmaal terug in het kantoor maak je het luchtrooster naast de geheime doorgang open en ga je naar binnen. Via dit stelsel kom je uit in de heren wc, ga door de deur de hal en via de hoofdingang naar buiten. Reis naar LOWELL PERCIVAL. Hij heeft zijn schuldbriefje terug en je mag hem over iedereen wat vragen, cancel. Reis naar het CASINO. Wacht buiten tot Rocky het casino verlaat, volg hen dan de steeg in en verstop je achter de dikke pijp. Als hij naar binnen gaat volg je hem, je komt een oude bekende tegen en ondervraagd hem over iedereen en cancel. Je loop de steeg uit de hoofdstraat op. Reis naar MICHELLE BLOODWORTH. Ondervraag haar over iedereen en Reis naar TEMPLE. Ga de doorgang door, verplaats alle twee de spiegels. Verplaats de brandblusser, praat met de vrouw en ondervraag haar over iedereen en cancel. verlaat het gebouw en Reis naar het COLONIST CAMP. Pak de HC1 loop helemaal rechts in het scherm. Verplaats de hoop ijzer, pak de afstemvork en Reis naar de REMOTE OUTPOST. Pak het gereedschap wat voor de hut staat. Open de deur van de hut en pak de perskap. Open de kist en pak de kaart uit de kist, maar nu breekt de hel los. Loop naar de net aan de rechterkant uitgeblazen deur, pak de jetpak en gebruik deze op het vuurtje links. Je komt bij het casino terecht, Reis naar BRADLEY ERICSON. Ondervraag hem over iedereen, cancel en Reis naar COOPER BRADBURY. Ondervraag hem ook over iedereen, cancel en Reis naar de CAVE. Loop naar rechts tot je een deur zie, gebruik de interlock sleutel op het gat. Ga de deur binnen, pak stuk lap van de jurk van Alexis. Gebruik de lap op het cement, gebruik de HC1 op de plaat en praat met Alexis. Ondervraag haar over iedereen, verplaats knop. Je krijgt nu alle info van de man die ook gevangen zit. Pak de bout, praat met Alexis en antwoord met 1,2,1. Pak de B.H. en save je spel. Gebruik de bout op de controlekast en gebruik de afstemvork op de buis Loop nu naar de steen en pak hem, ga naar de buisauto en jij wint het spel. Peter Geurts en Fred Boot GAME TEAM. Gamesolves http://www.gamesolves-nl.tk/