19-11-2018

 

Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry

 

Larry is terug! Het is tijd om je Leisure Suit weer uit de kast te trekken en op zoek te gaan naar liefde.
Maar het uitgaansleven in de eenentwintigste eeuw is echter behoorlijk anders dan de doldwaze disco's van de 80's.
Lukt het Larry om zich aan te passen aan deze nieuwe tijd?
 

De game start in het lab. Hier word je wakker en je hebt geen idee waar je bent.

Je ontdekt snel hoe je uit deze donkere onbekende situatie kan ontsnappen en boven de grond voor Lefty’s bar herrijst.
Bovengronds ziet alles er bekend uit maar je weet dit nog niet te plaatsen. Gebouwen rondom zijn verdwenen en hebben plaats gemaakt voor bouwterrein.
Langs de zijkant staat een sloopkogel op scherp om de bar met de grond gelijk te maken, alles lijkt gedurende de nacht te zijn veranderd.
Onderzoek in deze wereld wijst uit dat er niet veel meer mogelijk is dan Lefty’s bar binnen te treden.
Eenmaal binnen kom je tot de conclusie dat je bent ontwaakt in de 21e eeuw, een periode waarin de wereld enorm is veranderd ten opzichte van eind jaren ’80, het laatste dat Larry zich herinnert!
Zo ontdekt Larry in de bar een compleet nieuwe wereld met een vrouwelijke hipster die verslag uit brengt voor haar volgers op InstaCrap.

Larry’s poging om te scoren en de liefde voor zich te winnen van de hipsterchick gooit hem op het pad van een prototype van een nieuwe smartphone.
Het is het laatste geheime model van het technologiebedrijf dat wereldwijd succesvol is onder de naam Prune.
Dit zelfdenkende prototype, met een vrouwelijke stem, eist van Larry dat hij het snel terug brengt naar de eigenaar achter het bedrijf.
Larry zou Larry niet zijn als hij niet eerst avances maakt op deze AI voordat het prototype wordt teruggebracht naar het Prune hoofdkantoor.
Eenmaal op het hoofdkantoor wordt Larry hoogstpersoonlijk verwelkomd door BJ (Bill Jobs) en zijn sexy assistente, Faith. Larry is opslag verliefd en valt als een blok voor deze hete dame.
Om iets van kans te maken bij haar, moet hij echter eerst zijn profielscore verhogen op Timber, de dating app :)
Opzoek naar vrouwen voor zijn profielscore laat Larry zich met Unter, de taxi service door de 30 verschillende locaties van Lost Wages vervoeren.
Website -Steam

 

Spelmenu: Rechtsonder in het scherm of "Escape" toets.

Inventaris: Rechtsonder in het scherm of "I" toets.

Onderzoek alle hotspots met de rechtermuisknop.

Druk op de spatiebalk toont alle hosspots in het scherm.

In het spel (steam) kan je 31 prestaties (achievements) verdienen.

 

Bevestig je leeftijd twee keer om een nieuw spel te starten.

Beantwoord dan de volgende vragen.

Dit zijn enkele vragen met het antwoord :

What is a dreamcast? - It is the best console in the world.
What is the big blind? - It is the minimum bet in poker.
How does baby Sinclair call his father? - Sir.
Who killed Mr. Burns? - Maggie.
The main character of Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty? - Raiden.
What's the name of the strangest Nintendo console called? - Virtual Boy.
Which American athlete won four gold medals in Berlin at the 1936 Olympics? - Jesse Owens.
What does the Internet bubble mean? - Major revaluation of companies ...
What is the name of the Bundy family dog? - Buck.
Who is Kaiser Soze? None of the listed or Roger Kint.
What is special about Dolly the sheep? She was cloned.
How many goals did the German national team scored at the European Championships in 2000? - One.
Which band name is written on a Butt-head T-shirt? - AC / DC.
“Male type” refers to baldness.

De game heeft veel vragen, maar als je sommige niet kunt beantwoorden, klik dan op het "rode pictogram met zwarte pijl" in de rechterbovenhoek van het scherm.

Old Lab
Na de vragen test begint het avontuur met een illegale immigrant die over een voorspelling praat.
Uiteindelijk switchen we naar Larry, die wakker wordt in een donkere oude laboratorium.
Ga naar het bedieningspaneel bij de paal en druk op de knop (button).
Rol de kaart tegen de muur op (roll chalkboard) en gebruik de hendel van de zekeringkast (fuse box).
Druk dan op de groene knop en een lift (elevator) zal zakken.
Stap in de lift. Ga buiten op staat in Lefty's bar.

Lefty's Bar
Praat met Becky Butter - ze heeft een smartphone en ze is een sociale media junkie.
Ze wil bier, "Craft Beer". Praat met Lefty, de barman.

Hij zal het nieuws aan Larry Laffer vertellen dat hij al lang weg is geweest
Praat weer met Becky en vraag naar haar smartphone (glowing thing).
Praat dan weer met Lefty en bestel twee ​​biertjes.
Geef een bierpul met het brouwsel (barbarian Brew) aan Becky.
Larry drinkt ook en wordt ziek - je hebt dan een bierpul met nog een beetje brouwsel erin.

Je moet naar de wc. Praat met Lefty.
Pak de toiletsleutel en gebruik de sleutel op de toiletdeur.
Open de deur en ga naar de toiletruimte.

Pak de bezemsteel (broomstick) en rol toiletpapier.
Combineer in je inventaris het toiletpapier met de bezemsteel.
Gebruik de geïmproviseerde toiletborstel (brush), in het slijm (slime), om er een mobiele telefoon uit te vissen.
Praat met de nep Cortana-smartphone.
Ze zal vragen om teruggebracht te worden naar het hoofdkantoor van Prune.
Zeg je naam tegen de PiPhone en zeg dat je nummer 69 is.
Uiteindelijk zal de PiPhone een Unter taxi bellen.
Verlaat de bar. Buiten staat de Unter taxi.
Tijdens de rit praat je met de PiPhone. Geef haar een naam uit de namenlijst.
In de opening van het spel, vertelt ze alles wat je in de loop van de jaren gemist hebt.

Prune Inc Store

Pak buiten de thermoskan (thermal jug) op de grond. Ga in het hoofdkantoor van Prune.
Praat met Finley en Kyle en ze geven je een toegangskaart om de lift te kunnen gebruiken (acces card).
Gebruik de toegangskaart op de lift en ga naar de skyloft.

Praat met de hoofd van Prune, Bill Jobs (BJ).
Probeer een date te krijgen met Faith door de prototypetelefoon te ruilen voor een date.
Om echter een date met Faith te krijgen, moet je zeker 90 punten hebben op Timber.
Faith geeft je een tegoedbon voor een PiPhone, zodat je Timber kunt installeren.
Terug beneden praat je met Kyle. Geef hem de tegoedbon (voucher) en krijg een PiPhone.
Activeer de telefoon en vraag Kyle hoe je de smartphone moet gebruiken.
Zodra de telefoon ingesteld is, willen ze een ​​aantal dingen om je helpen een Timber-profiel in te stellen.
Ze willen een gebruikte damesslipje en zacht toiletpapier.

Pak een Veracity kartonnen VR bril. De bril breekt en je hebt alleen de lens.

Zie de antieke instant polaroidcamera's. Verlaat de Prune.

Je PiPhone is rechtsonder in het scherm.

Druk op de Unter app, om een taxi te bestellen.
Er opent een stadskaart. Ga naar de bar.

Lefty's Bar

Praat met Lefty over Erin, een camgirl.
Praat verder om de sleutel van de achterkamer te krijgen.

Je moet een brouwsel voor Lefty maken.

Gebruik de sleutel op de deur van de achterkamer (backroom).
Je komt dan in een waskamer/brouwerij.
Neem het schone slipje van Erin (fresh panty) uit de wasmand (basket).
Ga naar de toiletruimte. Becky heeft diarree. Geef Erin's slipje aan Becky.
Vraag dan om een ​​rol toiletpapier, en ze geeft je een lege rol (cardboard roll).
Praat met Lefty - hij zegt dat er wc-papier in de achterkamer ligt.
Ga naar de achterkamer. Pak een rol toiletpapier uit de doos en de wasverzachter (softener).
Ga naar de bar. Becky is er niet meer. Ga naar de toiletruimte.

Pak de pleisters (patch) tegen het toilethokje.

Neem  het wisselgeld (change) op het tafeltje, een 25 cent munt en dollarbiljet.
Kijk naar de vuilniszak (trash bag) in de afvalemmer.
Je ziet een slipje dat Becky bevuild heeft. Larry wil het slipje niet aanraken.

Gebruik de trekkoord (cord) om de vuilniszak dicht te trekken.
Pak dan de hele vuilniszak. Verlaat de bar en bestel buiten een taxi (Unter).

Prune Inc Store
Ga in het hoofdkwartier van Prune.
Combineer de wasverzachter met het toiletpapier om het zacht te maken.
Geef het zachte toiletpapier aan Finley.
Geef Kyle de vuilniszak met het gebruikte slipje.
Kyle ruikt aan de vuilniszak en ruikt de geur.
Finley helpt je dan om je Timber profiel in te stellen.

Verlaat Prune.


Buiten krijg je een bericht dat je nieuwe matches hebt op Timber.
Kijk in de Timber app en klik op het grijze hartsymbool in de rechterbovenhoek.
Hierin zie je de namen Dick Ryder, Lemma Tallica en Erin Brooks.
Controleer de personen (klik weer op de Timber app, om het te sluiten).
Selecteer de Under app, en zie de foto's van de drie genoemde personen op de stadskaart.
Je hebt Erin al ontmoet in Lefty's Bar. Dick en Lemma, bevinden zich in de Strip Street.
Je kan de volgende puzzels in een andere volgorde spelen,. Ik neem de kortst mogelijke route.
Ga naar de Strip street. Ga rechts van de straat naar de Leisure Suite.
 

NLW Strip
 

Leisure Suite
Hier ontmoet je Dick, die met je flirt en je een fotoshoot aanbiedt.
Je moet alleen een geschikte romantisch plek vinden.
Praat met Bea, de eigenaresse. Pak rechts de kop van de eenhoorn (unicorn).
Maar zodra je de Suite verlaat, fluit Bea je terug en moet je het terugleggen.
Ga achter Bea naar de achterkamer. Je komt dan in de Kwik-E-Mart (Quiki Mart).

De Kwik-E-Mart is een fictieve keten gemakswinkels uit de animatieserie The Simpsons.

Om iets te kunnen kopen moet je klant van PrunePal zijn.
Gebruik de ​Slushy machine, en pak gratis een bevroren Slushy drankje.
Combineer de Slushy met de thermoskan, om het koel te houden.
Verlaat de Suite. Ga links van de straat naar de Salon.
 

Salon Du Lézard


Hier ontmoet je Lemma. Praat met haar.
Ze wil alleen zoveel mogelijk groupies verzamelen voor haar aanstaande concert.
Maar ze moet een drummer vinden.
Ze geeft je 12 posters die je in de stad moet verspreiden.
Plak er een tegen de lege posterwand, direct naast de voordeur.
Pak een veganistische dropveter (vegan licorice roll), uit de pot op de toonbank.
Praat met Atticus en Everitt. Vraag over de producten en bestel een latte.
Je krijgt dan verlopen sojamelk. Vraag ook om een glutenvrije brood.
Zie in het midden van de salon een grammofoon en een glazen vitrine met een waardevol boek.
Je kan de grammofoonhoorn opzij draaien, waarna deze op één lijn staat met de glazen vitrine (showcase).
Je hebt een grammofoonplaat nodig, om de grammofoon te gebruiken. De vitrine is bomvast.
Pak links de Maca plant. Zie een doodskleed van urine (shroud of urine) aan de muur hangen.
Je mag die niet meenemen van Everitt. Je kan het ruilen voor een poolaroid: een antieke Prune-camera.
Je vindt er een in de Prune Store.
 

Prune Inc Store
Zie de antieke instant polaroid camera's. Probeer er een te pakken.
Kyle en Finley geven je er alleen een als je hen een "Sleaze Wars" actiefiguur geeft.
 

Gym
Ga terug naar Strip Street en ga rechts van de Suite naar de sportschool.

Plak buiten rechts van de ingangdeur een poster tegen de muur.

Ga naar binnen. Praat met Phteven. Zie een bowlingbal in de sporttas.
Pak het hondenspeeltje uit de bek van de hond (dog toy).
Neem desinfecterende doekjes (disinfectional wipes) uit het EHBO kastje (first aid box).
Alleen leden mogen gebruik maken van de sportschool.
Plak hier een poster tegen de lege posterwand.
 

Lefty's Bar
Neem buiten op straat de werkschoen (working shoe).
Larry neemt dan alleen de schoenveter (shoelace).
Zie de poster tegen de muur - band van Kraftzwerg.
Plak hier een poster tegen de lege posterwand.
Kijk in de rioolput (drain) - je ziet iets glinsteren.
Kijk en klik op de struik (lush bush) - je ziet iets, maar de struik is te dik.
Ga in de bar. Praat met Lefty en vraag over de drummer.
Je moet hem beschrijven. Pak de dartpijlen uit het dartbord.

Pak het stukje regenboogkauwgom, vastgeplakt aan de onderkant van de bar (gum).
Kijk naar de jukebox - je ziet een plaat.

Zie de kapotte stekker van de jukebox.
Plak hier een poster tegen de lege posterwand.
 

Salon Du Lézard
Praat met Lemma. Ze geeft je de naam van de drummer: Stix LaBoum.
Ze heeft geen foto van de drummer. Praat met Atticus en Everitt.
Ze kunnen je meer over Stix, de drummer vertellen.
Hij rookt en daarom hebben ze hem eruit gegooid.
Hij draagt ​​ouderwetse biker jackets, heeft een grijze baard en een rode bandana.
Bovendien had hij ruzie met Lemma. Praat weer met Lemma.
Dan kom je over de gok en alcoholverslaving van Stix te weten.
Verlaat de Salon. Kijk buiten in de asbak op het barkrukje voor de salon.
Neem het "Camel Toe" sigaretten pakje eruit - Stix rookt dit merk.
 

Lefty's Bar
Geef alle verzamelende informatie over de drummer, Stix aan Lefty.
Hij verwijst je dan naar Pier 69. Ga dus met de Unter naar de pier.
 

Pier 69 - Funfair


Betty is hier. Ga eerst naar de kermis (funfair).
Hier is Stix, die op een gokautomaat speelt (slut machine).

Praat met Stix. Praat rechts met de rokende jongen, Smokey Bear.
Vraag over zijn e-sigaret. Zie links van Stix een oude muntmachine.
Verder naar links praat je met Waltraud, eigenaresse van een pandjeshuis.
Momenteel heeft ze twee producten: een "Sleaze Wars"actiefiguur en een fotopanorama.
De actiefiguur kost maar liefst 1000 dollar. De fotopanorama is goedkoper, $ 100.
Ze zegt dat ze het voor een goed tweedehands product wil ruilen.
Verder naar links is een podium van een trouwkapel (wedding chapel).

Neem de oude corndog/hot dog op de grond.

Neemt de complottheorie pamflet (conspiracy pamphlet) tegen de posterwand.

Plak dan daar een eigen poster tegen de posterwand.
Pak de diamanten ring op de kussen op de huwelijksaltaar (wedding lectern).
Het is een nep diamantenring (acrylic).
Pak het loper-vormige schaakstuk (plug) op het schaakbord.
Verlaat de kermis. Plak op de pier ook een poster tegen de lege posterwand.
 

Salon Du Lézard
Zeg tegen Lemma dat Stix de band wil verlaten.
Haar gitaar is gestolen. Vraag waar ze die voor het laatst zag.
Open de gitaarkoffer, naast de voordeur en neem het luciferdoosje uit de lege gitaarkoffer.
Op het luciferdoosje is het adres van de Hell's Pawn Club.
Verlaat de Salon, bestel de Uber en ga op de stadkaart naar de nachtclub.
 

Hell's Pawn


Pak buiten de rode bloemen van de struik. Zie Lemma's gitaar.
Praat voor de ingang van de club met uitsmijter Cébé.
Cébé beweert dat hij de gitaar legaal heeft gekocht - in de Leisure Suite.
Om binnen te mogen moet je 25 Timber punten hebben.
Ga rechts naar het steegje, en pak een stukje van de regenpijp (drain pipe).
Zie een rat achter het vat. Links van Cébé is het politiebureau.
Je kan op de deur kloppen, maar de agent laat je niet binnen.

Plak een poster tegen de muur van het politiebureau, aan de linkerkant.
 

Je moet de posters op 12 locaties plakken. We hebben al wat posters geplakt.
Ik zal de locaties geven, en plak een poster als je die daar nog niet geplakt hebt.

  1. Plak buiten Lefty's Bar een poster tegen de lege posterwand.

  2. Plak een poster tegen de muur in Lefty's Bar.

  3. Plak een poster tegen de muur in de toiletruimte van Lefty's Bar.
    Omdat de muur vochtig is, prik je de poster vast met de dartpijlen. Larry houdt een dartpijl.

  4. Plak een poster tegen de rechtse muur in de achterkamer van Lefty's Bar.
    Dit onthult een fossiel. Pak de gouden tand.

  5. Plak buiten de Prune Store een poster tegen het reclamebord.

  6. Plak buiten een poster tegen de muur, rechts van de sportschool.

  7. Plak een poster tegen de muur in de sportschool.

  8. Plak een poster tegen de muur in Salon Du Lézard.

  9. Plak een poster tegen de toonbank in de Leisure Suite.
    Bea geeft je toestemming als je zegt dat het een advertentie voor een seksspeeltje is.

  10. Plak een poster tegen de houten omheining op Pier 69.

  11. Plak een poster tegen de muur van Waltraud's pandjeshuis/trouwkapel (neem complottheorie pamflet).

  12. Plak een poster tegen de muur van het politiebureau.

Hiermee heb je een van de taken van Lemma gedaan. Nu nog haar gitaar vinden.
We gaan eerst een geschikte locatie vinden voor de fotosessie met Dick.
 

Fotoshoot
Ga naar Pier 69. Praat nu met Becky en met Lance.
Lance is lid van de sportschool en houdt alleen van vrouwen.
Ga nu naar de Leisure Suite en praat met Dick.
Zeg dat Pier 69 een goede plaats is voor de fotoshoot.
Hij is in eerste instantie erg dol op het idee.
Maar dankzij de Timber app komt hij te weten dat zijn "oude vlam" op de pier is.
Dick rouwt om Lance, die je op de een of andere manier moet wegjagen.
Ga terug naar Pier 69. Zie nu links van Lance en Becky een duif (pidgeon).
Zo niet, dan heb je Dick niet over Pier 69 gesproken!

Combineer je brood (bread) met de brouwselresten in je bierpul.
Voeder het brouwselbrood aan de duif.
Ze fladdert weg en dropt een druppel in het glas van Becky.
Beckt rent naar het toilet. Nu kan je met Lance praten.
Hij heeft zin in Szechuan saus. Ga naar de kermis.

Gebruik de gouden tand in de reliëfvorm muntmachine (embossing).
Je hebt dan een gouden dubloen. Ga naar de toiletruimte in Lefty's bar.
Gebruik de gouden dubloen in de oude muntmachine.
Gebruik de muntmachine en koop de Szechuan saus.
Maar je hebt iets nodig om de saus op te vangen.
Leg de oude corndog in de opening/dispenser.

Gebruik weer de muntmachine, koop Szechuan saus en neem de corndog met saus.
Ga terug naar Lance op Pier 69. Geef hem de corndog met saus.
Hij eet het op en gaat naar de sportschool.
Dick komt dan naar Pier 69. Hij is nog niet klaar voor de fotoshoot.
De zon is al onder en mist is niet de juiste romantische achtergrond.
Daarom heb je de zonsondergang fotopanorama van Waltraud's pandjeshuis nodig.

Ga naar de Leisure Suite. Zie links een bak met tweedehands dildo's.
Neem er de kaasgeurende dildo uit. Neem ook het tweedehands bordje (sign).
Ga naar Waltraud op de kermis. Geef haar het tweedehands bordje.
Neem inruil de fotopanorama. Ga naar Dick op Pier 69.
Geef hem de fotopanorama en we starten de fotoshoot.
Bovendien voegt hij jouw Timber profiel toe, waarop je elf Timber punten hebt.
Hij nodigt je ook uit voor een dans in de Hell's Pawn Club.
Je weet van Cébé dat je minstens 25 Timber punten moet hebben, om binnen te mogen.

 

Lefty's Bar - Erin Apartment
Ga naar de achterkamer in Lefty's Bar en ga op de achtergrond de trap op.
Klop op de deur van Erin's appartement. Zeg over de Timber match en ze zal je binnenlaten.
Ze kent je vaardigheden als internettechnicus - (Finley heeft deze ingevoerd in je profiel).
Erin heeft twee problemen: ze heeft een snelle toegang tot internet nodig.
Ze heeft geen draadloze verbinding, omdat de router in de bar niet werkt.
Ze verwacht een pakketje, die in de Leisure Suit ligt.
Ze heeft echter de afhaalbon in haar juwelenkistje gestopt en kan de sleutel niet meer vinden.
Ze denkt hem kwijt te zijn de laatste keer dat ze de bar verliet.
Neem de XL-condoom op het bed. Zie achter in de kamer het juwelenkistje.
Je kan de heggenschaar (hedge trimmer) nemen, maar die moet je terugleggen als je de kamer verlaat.
Verlaat de kamer en de bar.
 

Buiten zag Larry iets glinsteren in het rioolputje (drain).
Combineer de schoenveter met de dropveter en je hebt een lange draad (thread)
Nu moet je er nog een haakje aanvastbinden.
Probeer er de regenboogkauwgom aanvast te plakken, maar deze is te droog.
Zie rechts van de bar een zwerfhond, kauwend op een bot.
Gebruik je regenboogkauwgom op de hond, om het aan het kauwbotje te hechten.
De hond kauwt het zacht en plakkerig. Helaas laat hij het niet zo gemakkelijk los.
Geef hem daarom het hondenspeelgoed, inruil voor zijn plakkerig bot.
Combineer de plakkerig bot (sticky bone) met je lange draad, om een plakstaaf te krijgen (rod).
Gebruik de plakstaaf in het rioolputje, om er een sleutel uit te vissen.
Ga terug boven naar Erin's appartement.
Gebruik de sleutel op het juwelenkistje (lock box), om het te openen.
Neem de pakbon eruit (collection voucher/packing slip).
 

Ga naar Bea in de Leisure Suite. Geef haar de pakbon, maar ze kan de kleine lettertjes niet lezen.
Geef haar daarom de lens. Geef haar dan weer de pakbon.
Nu geeft Bea je het pakketje (parcel) en rubberhandschoenen (gloves).
Breng het pakketje naar Erin. Ga daarna naar de bar.
Vraag aan Lefty waar zijn router (internet) is en hij wijst naar de jukebox.
Zie de jukebox en de kapotte stroomkabel.
Gebruik je rubberhandschoenen, om de stroomkabel (plug) in het stopcontact te steken.
De jukebox werkt en het internet werkt ook weer.
Als je de stekker eruit trekt met blote hand, sterf Larry door een elektrische schok.
Gebruik je nep diamantring op de jukebox glas en pak er een grammofoonplaat uit (record).
Ga terug naar Erin. Zeg dat het internet aangesloten is.
Ze bedankt je, en ze wil graag als een professionele stripper optreden!
Ze weet echter niet hoe en waar...
Misschien kan je haar een baan bezorgen in de nachtclub!
 

Ga naar Hell's Pawn. Praat met de uitsmijter Cébé.
Hij is wel geïnteresseerd. Zeg dat Erin perfect is voor de baan.
Hij wil haar eerst zien optreden en niet via internet.
 

Ga terug naar Erin. Vertel haar over Hell's Pawn.
Ze zal niet meegaan, omdat het tijd is voor haar show.
Zeg dat we de show zullen opnemen, maar ze weet niet hoe dat moet.
Ze doet alleen aan streaming.
Zie dan buiten een voyeur drone achter het open raam.
Een camera hangt aan een paar draden. Pak de heggenschaar.
Knip de draden door met de heggenschaar en verlaat de bar.
Doorzoek rechts de vuilnisbak en pak de oude camera.
Hierop staan veel opnames van Erin.

 

Ga naar de nachtclub en laat Cébé de opname zien (klik de camera op hem).
Hij is nu overtuigd, en ze krijgt de baan.
Maar alleen als ze een "extra element" in haar show heeft, mag ze in de VIP ruimte optreden.
Ga naar Erin en denk samen na over welke "extra speciale element" ze zou kunnen doen.
Ze zal iets kunnen lezen in het boek, "The Cunning Linguist".
Dit zeldzame boek ligt in de glazen vitrine in de Salon.

Ga naar Salon Du Lézard. Leg de grammofoonplaat op de grammofoon.
Als je de grammofoonhoorn, nog niet naar de glazen vitrine (showcase) gedraaid hebt, doe je dat nu.
Zet de grammofoon aan en het geluid breekt het glas van de vitrine.
Pak dan het zeldzame boek (rare book).

Ga naar Erwin en geeft haar het boek.
Ze kan nu een speciale privéshow geven.
Bovendien wordt je Timber account geüpdate, waardoor je nu 19 punten hebt.
Nu Lemma. Ze heeft een drummer nodig en ze wil haar gestolen gitaar terug.
 

Gitaar

Ga naar de Leisure Suite en vraag Bea om de gitaar.
Ze heeft die geruild met de pandjeseigenaresse Waltraud.
Ga naar de kermis (Pier 69).
Praat met Waltraud - ze heeft de gitaar aan Stix verpand.
Praat met Stix en vraag of hij de gitaar diefstal wil bekennen tegen Cébé.
Hij speelt nog steeds op de gokmachine.
Zie aan de achterkant van de gokmachine aan de onderkant de stroomkabel achter een rooster.
Zie aan de bovenkant een metalenplaat (hatch).
Gebruik de 25 cent munt op de metalenplaat om de schroeven los te draaien.
Je arm is te kort, om aan de stroomkabel aan de onderkant te kunnen komen.
Had je maar een knaagdier. Ga naar de Hell's Pawn Club.

Combineer de naar kaas ruikende dildo met de XL-condoom en dan met de kartonnen wc rol.
Je hebt dan een soort valstrik gemaakt. Gebruik de valstrik op de rat achter het vat, om de rat zo te vangen.
Pak de rat en ga naar de kermis. Gebruik de rat in de opening van de gokmachine.

De rat knaagt de stroomkabel door. De gokmachine werkt niet meer. Praat met Stix.
Hij wil een sterk drankje voordat hij meegaat naar Cébé.
Ga naar de bar en vraag Lefty om een drankje.
Hij heeft geen alcoholische drankjes. Hij geeft je een Virgin cocktail.
Combineer deze cocktail met de in alcohol gedrenkte desinfecterende doekjes (wipes).
Ga naar de kermis. Geef de alcoholische cocktail aan Stix.

Ga samen naar de Hell's Pawn Club.

Stix bekent aan Cébé de diefstal van de gitaar.
De portier gelooft je nu, maar wil er een tegenwaarde voor terug.
Hij wil een zeldzame merchandising van de Queef Band.
Je hebt er al een gezien: de urine doodskleed in de Salon.
Maar de eigenaars van de Salon willen het ruilen tegen een polaroid camera.
Kyle en Finley in de Prune Store die hebben polaroid camera's.

Maar die willen er een "Sleaze Wars" actiefiguur voor terug.
Waltraud heeft er een, maar die kost 1000 dollar.
Maar waarom is die zo duur - omdat die in de originele verpakking zit.
Ga naar Waltraud op de kermis.
 


Gebruik de dartpijl op de "Sleaze Wars", om een gat in de verpakking te maken.
Waltraud verlaagt de prijs naar een dollar.
Geef je dollarbiljet aan Waltraud, om de "Sleaze Wars" actiefiguur te kopen.
Ga naar de Prune Store. Geef de "Sleaze Wars" aan Finley en pak een polaroid camera.
Ga naar de Salon en geef de polaroid camera aan Atticus en Everitt
Neem de urine doodskleed. Ga naar Cébé van de Hell's Pawn Club.
Geef hem de doodskleed en pak dan de gitaar.
Ga naar de Salon en geef de gitaar aan Lemma.
Nu wil ze een rookmachine.

Rookmachine
Ga naar de kermis en praat met Smokey Bear.
Geef hem de complottheorie pamflet, om te waarschuwen voor de gevaren van e-sigaretten.
Geef hem dan de sigaret in je "Camel Toe" pakje, en hij geeft je een e-vredespijp (piece pipe).
Ga naar de Salon, en geef de rookmachine (pijp) aan Lemma.
Ze zal je Timber punten verhogen naar 26 punten. Ga naar de nachtclub.

Hell's Pawn


Je hebt meer dan 25 Timber punten, dus je mag nu naar binnen.
Binnen praat je met Dick. Praat dan met het meisje, Anu.
Lemma staat op de lift die beneden naar de VIP-kamer gaat.
Je hebt een speciaal kaartje nodig voor de VIP-kamer.
Zie de VIP-scanner. Praat rechts met Lance en Becky.
Becky wordt boos op Lance en gooit haar VIP-kaartje op de tafel.
Pak het VIP-kaartje. Lance zegt dat hij een oogje op Dick heeft.
Gebruik het VIP-kaartje in de VIP-scanner en stap op de lift.

 


Praat beneden in de VIP-kamer met Lemma, die je nu een trio met haar en Erin aanbiedt.
Zie een glijmiddelfontein (lube) en de ingang naar de darkroom (donkere kamer).
Zie een waterspuwer beeld (Gargoyle) met een BH (bra).
Probeer de BH te pakken, maar dat lukt niet.
Je PiPhone legt uit hoe je een BH kan openen.
Larry probeert het meteen uit en pak dan de BH.
Praat nu met Erin over Lemma. Stel voor haar aan Lemma voor te stellen (introduce).
Beide gaan dan in de darkroom. Larry gaat ook in de darkroom.

Binnen in de darkroom klik je op alles wat je ziet... of beter wat je niet ziet.
Op een gegeven moment zijn er nog slechts twee hotspots.
Een hotspot van "Erin en Lemma" en de andere van "Dick".
Afhankelijk wat je doet, zie je instacrap -filmpjes.
Hoe dan ook, de politie komt kort daarna binnen en arresteert Larry.
 

Prison


Praat met Anu. Ze is je verdedigster. Ze ratelt de hele aanklacht, die niet klein is.
Daarna praat je automatisch met je celgenoot Tuck.
Ze is een travestiet (drag queen). We spreken over een ontsnappingsplan.
In de loop van het gesprek reageert een geïrriteerde bewaker.
Je moet op de een of andere manier met de bewaker praten, door een hard geluid te laten horen.
Kijk rond in de cel en er buiten. Zie helemaal rechts je PiPhone op de brandkast.
Probeer rechts de inktkussen te pakken, maar waarom, als je geen stempel hebt?
Pak links van Tuck de lichtjes snoer (string of lights).
Pak links de zuignap (plunger) op de grond.
Pak de parfum van Tuck op het tafeltje. De poster met Lady Gag mag je niet nemen.
Kijk naar de lichtstraal (beam) op de grond en je kijkt door het celraampje naar de straat.
Pak het fluitje (whistle). Klik terug in de cel.
Gebruik het fluitje op de celdeur. Praat dan met de bewaker.
Zeg dat hij het lichaam van je celgenoot moet doorzoeken.
Als je dat niet kan zeggen, heb je niet alle dialoogopties besproken met je celgenoot.
Je kan het verzoek indienen, maar de bewaker weigert.
Praat weer met Tuck en zeg dat je zelf zijn lichaam zal doorzoeken.
Na de scène heb je een komkommer (cucumber) in je inventaris.
Combineer de zuignap met de komkommer en dan met de lichtjes snoer.
Gebruik dan deze haak/snoer combinatie (hook shot) op je PiPhone, om het te nemen.
Je hebt nu een geïmproviseerde ontstopper in je inventaris (plunger).
Je belt Dick, die je uit de gevangenis haalt.
 

Police Staion - Hell's Pawn
Buiten op straat vraagt Dick ​​je om een ​​gunst: hij wil dat je hem koppelt aan Lance.
Je moet Lance ervan overtuigen dat hij echt om mannen geeft, en niet om vrouwen.
Larry heeft zijn bezittingen teruggekregen van de politie.
Zie dat er nu een lidmaatschapskaart voor de sportschool bij zit! (Gym customer card).
Praat door het celraampje (barred wondow) met Tuck.
Vraag hoe ze altijd hier in het politiebureau terugsluipt.

Ze zegt dat er een geheime tunnelsysteem onder Lost Wages is?

Ze geeft je een handspiegel (mirror). Er staat een rijm op geschreven:
 

Praat met Cébé. Bedank hem en ontvang een tegoedbon (skin voucher).
Ga in de nachtclub. Geef de tegoedbon aan de demonische barman om een ​​fles Doom Pérignon te kopen.
Pak een flyer van een Strip stagevacature op de bar naast de barman (strip intern job posting).
Ga via de lift naar de VIP-kamer.

Kijk naar de afgehakte arm tussen de darkroom deur.
Neem de arm - het is een rubberen vuisthand (fisting hand).
Pak de kapotte rubberen pop (doll) op het podium.
Combineer de pleisters met de pop om het te repareren.
De glijmiddelfontein is verstopt. Repareer de fontein met je geïmproviseerde ontstopper.
Je hebt dan een losse ingesmeerde zuignap (lubed plunger).
En je hebt weer een losse komkommer.

Neem de trouwring uit het fontein (wedding ring).
Verlaat de nachtclub. Bestel een Unter en ga naar een locatie.


PI zegt dat er meer Timber matchen in je  PiPhone gekomen zijn. Kijk in de Timber app, waarin nu de namen Mi-Young Dong (Nari), Anu Singh en Diana Dickboyle toegevoegd zijn. Kijk op de stadskaart (Unter). Anu is op het politiebureau, Nari in de Prune Store en Diana in de sportschool. Ga naar de kermis (Pier 69). Smokey Bear zit nu vol complottheorieën en hij geeft je aluminium folie. Ga naar de Leisure Suite.
 

Praat met Bea. Ze heeft haar seksspeeltje voltooid en geeft je het prototype, de "Fuck-o-Matic Deluxe".
Ga naar de Prune Store. Pak buiten de Prune ballonnen. Ga naar de bar.

Lefty zegt dat Erin vertrokken is en een pakketje voor je achtergelaten heeft.
Ga boven naar haar appartement en open het kleine pakketje op het krukje naast de trap.
Je hebt dan de officiële Erin "Fleshlight". Pak nu de heggenschaar en een aardbeien penis.
Verlaat de kamer. Zie in de was/brouwerij achterkamer dat de rechtse wasmachine niet meer werkt.
Open deze wasmachine om een mysterieuze tunnel te ontdekken. Kruip in de wasmachine.

 

Je komt in de riooltunnels. Je moet de juiste weg vinden via de dialoogopties met gebruik van de rijm op de handspiegel. De rijm vertelt welke weg je moet nemen:
 

Sewer

 

Rijm

  • "To the left the water flows"

  • "Up the pipe the cocktail goes".

  • "More than trees can get the axe"

  • "To get back home, hey, relax".

Volg deze route om zo in de cel van Tuck te komen:

  • "Naar links stroomt het water": Selecteer dialoog 1 -"Naar links, waar de dode alligator drijft!".

  • "De cocktail gaat omhoog": Selecteer 2 - "Rechtdoor langs de strohalm (straw)".

  • "Meer dan bomen kunnen de bijl krijgen": Selecteer 2 - ".. neem de bijl en hak de trol doormidden!".

  • "Om weer thuis te komen, hey, relax": Selecteer 3 - "Maak het jezelf aangenaam op het ligbed (chaise longue)".

Prison
Terug in de gevangeniscel, ligt de poster van Lady Gag op de vloer.

In het gesprek met Tuck vertelt ze dat ze paren trouwt.
Neem na het gesprek de Lady Gag Poster op de vloer.
Praat ook rechts met Anu - ze is een van je nieuwe Timber Match.
Zeg over de match ontmoeting op de "smartphone". Zeg dan dat je BJ en Faith kent.
Zeg dat je met hun boven in de Prune toren bent geweest (tower).
Zeg dat je een speciale smartphone gevonden hebt.
Anu zegt dat je terug moet gaan naar de toren om gegevens te verzamelen over Prune.
Ze geeft je een USB-stick en belooft je een date als je slaagt.
Gebruik Erin's "Fleshlight" op de stempelkussen (ink pad), om er inkt op te doen.
Verlaat de cel (gat in de muur). Je komt terug in de achterkamer van Lefty's bar.
Verlaat de bar. Gebruik buiten de heggenschaar op de struik (lush bush).
Achter in de struik staat een voedingskast (junction box). Later daar meer over.
Ga naar Salon Du Lézard. Praat buiten met Dick. Ga naar de sportschool.
 

Gym
Toon je lidmaatschapskaart aan Phteven.
Hij opent de slagboom en geeft je een potje proteïnepoeder (brotein powder).
Ga naar de sportzaal. Hier is Lance en Diana.
Pak de tube cream (white wash cream) op het tafeltje.
Praat met Lance om hem te overtuigen van zijn ware seksualiteit.
Geef hem de aardbei penis en Lady Gag poster. Hij is nog niet overtuigd.

Je moet hem een lichaam van een vrouw tonen dat hem afstoot.
Je hebt een rubberpop. Je hebt de pop al gerepareerd met de pleisters, en nu nog opblazen.
Combineer de rubberpop met de ballonnen. Toon Lance de opgeblazen pop en hij vindt het afschuwelijk.
Hij is gay. Hij vraagt ​​je dan om hem te helpen met de verzoening met Dick.
Ga naar Dick buiten voor de Salon. Vertel hem over Lance en hij is blij.
Maar hij kan niet vergeten, dat toen Lance het uitmaakte zijn geschenk (ring) in de zee gooide.
 

Pier 69 - Funfair

Kijk links naar het drijvend wrakgoed (flotsam).
Larry vindt een aangespoelde ring.
Ga terug naar de sportschool. Toon Lance de ring.
Toon hem dan ook de fles Doom Perignon en hij zal dan zijn excuses aanbieden aan Dick.
Hij vraagt of je een bruiloft kan organiseren voor hem en Dick.
Voor de bruiloft heb je een ring voor Dick nodig en een koele champagnefles.
En natuurlijk een trouwambtenaar. En wie zou beter geschikt zijn dan Tuck!
Ga terug naar de gevangenis door de geheime tunnel in de achterkamer van Lefty's Bar.


Vraag Tuck of ze de priesteres van de trouwkapel (wedding chapel) op Pier 69 is.
Ze geeft je dan een sleutel voor het huwelijksaltaar.
Ga naar de kermis en links van het pandjeshuis naar de trouwkapel.
Gebruik de sleutel op de huwelijksaltaar (wedding lectern).

Je neemt dan het Book of Love, kaarsen en een afstandsbediening eruit.

Zie rechts van het podium een muziekapparaat staan, de "Animatronic Bear".
Leg het boek op de boekenstandaard (book holder).

Zet de kaarsen in de kandelaars en de fles Doom Perignon in de champagne koelemmer (bucket).
Daarnaast moet je de huwelijksboog (wedding arch) verfraaien met je rode bloemen in je inventaris.
Steek de kaarsen aan met je luciferdoosje.
Je hebt eerder een trouwring gevonden in de VIP-kamer, dus je hebt alles.

Ga naar Lance in de sportschool.
 

Zeg dat alles geregeld is en dat je Dick naar de pier zal lokken met een excuus.
Ga naar Dick voor de Salon. Zeg tegen Dick mee te gaan naar de pier en verzin een smoesje.
Tijdens de huwelijksceremonie gebruik je de afstandsbediening (remote) op het muziekapparaat (animatronic bear).

Geef dan de ringen aan Lance en Dick. De twee zijn nu getrouwd en je Timber punten stijgt naar 31.

 

Prune Store
Praat met Kyle en Finley en vraag waar Nari is. Je moet bij Prune werken, om in contact te komen met Nari.
Vraag of je hier kan werken. Het bedrijf huurt stagiaires, en momenteel heeft hij geen contractformulieren.
Toon de strip stageplaats vacature (strip intern job posting) aan hun.
De jongens zien er geen Prune logo op. Hoe ziet dit logo eruit?
Combineer de inkt "fleshlight" met de stageplaats vacature, om de logo erop te stempelen.
Toon dan het contract aan Kyle en Finley, waarop ze je inhuren als Strip- stagiaire.
Je hebt nu met je toegangskaart, toegang tot het Prune kantoor.
Ook word je PrunePal account geactiveerd.
Gebruik je toegangskaart op de lift en ga naar het kantoor.
 

Prune - Office
Praat met Nari.  Ze vind je outfit de beste Cosplay van de wereld .
Cosplay (Japans) is een vorm van performance art waarbij de deelnemers gebruikmaken van kostuums en accessoires om een bepaald personage of idee uit te beelden.
Ze wil best met je samenwerken en je een date beloven, als je wat voor haar doet.
Ze wil een Vanilla Latte. Klik links op het koffiezetapparaat (coffee machine).
Pak dan de Vanilla Latte en geeft het aan Nari.
Ze update je toegangskaart, en je hebt dan toegang tot de technische lab.
Gebruik je toegangskaart op de lift en ga naar het Tech Lab.
 

Prune - Tech Lab
Hier is de originele P.I. die je aan het begin van het spel ontmoet hebt.
Je moet de ProtoPi vier keer testen in de QA machine.
De ProtoPi staat op de lopende band van de QA machine.
Trek aan de hendel  (lever) op de grote blauwe QA machine om de volgende teststap te starten.
Je moet er voor zorgen dat de ProtoPi geen schade heeft.

 


 

Trek aan de hendel.
De ProtoPi verbrandt in de QA machine.
Gebruik dan de ijskoude Slushy drank in je thermoskan op de ProtoPi .
Trek aan de hendel en de eerste test is geslaagd.
 

In de tweede test zaagt de cirkelzaag de ProtoPi doormidden.
Gebruik de BH op de ProtoPi .
Trek aan de hendel en de tweede test is geslaagd.

In de derde test wordt de ProtoPi blootgesteld aan radioactieve straling.
Gebruik de aluminium folie op de ProtoPi.
Trek aan de hendel en de derde test is geslaagd.

In de vierde test wordt de ProtoPi doorboord door een laserstraal.
Gebruik je handspiegel op de ProtoPi.
Trek aan de hendel en de vierde test is geslaagd.

Helaas gebeurt er een ongeluk tijdens de laatste test. De laserstraat buigt af door de spiegel, doorboord het instructiebord (script) om de P.I. opnieuw te programmeren. Je moet wat cijfers geven. De laserstraal heeft ook rechts  de glazen behuizing doorboord. Pak daar de Super Power Bank uit. Ga terug naar het kantoor.

 

Prune - Office

Praat met Nari en ze is tevreden met je werk. Om je te bewijzen dat je een geweldige Nerd bent, moet je haar de "Treasure Loot Terry" module brengen van het spel de "Super Megaton". Ga naar Lefty's Bar. Kijk buiten naar de voedingskast (junction box) achter in de struik. Zie linksboven een leeg slot. Plaats de Super Power Bank in het lege slot. Dan schudt de hele omgeving. Ga in de bar. De elandkop is van de muur gevallen. Pak de eilandkop (moose head). Verlaat de bar. De beving heeft ook de putdeksel los geschut (manhole cover). Ga erop staan en je gaat terug onder naar het oude laboratorium.
 

Old Lab


Er is nu volop licht. Pak een potlood (pencil) uit de kast.
Pak de lege afstandsbediening (remote control) uit de hand van het lijk.
Pak de benzinekan voor de kettingzaag (chainsaw fuel).
Pak de batterijen op een gele vat.
Pak de cassette uit de cassettedeck van de ghettoblaster.
Kijk naar de ghettoblaster - het mist de terugspoel knop (rewind button).
Larry komt niet op het idee...om de cassette om te draaien.
Draai (combineer) daarom de cassette terug met je potlood.
Zet dan de cassette in de cassettedeck en zet de ghettoblaster aan.
Een stem vertelt over een afstandsbediening, computer en geeft een code combinatie, 1 2 3 4 5.
Zie rechts de computer. Combineer de afstandsbediening met de batterijen en gebruikt deze dan op de computer.
Voer de combinatie in: 1 2 3 4 5. Het onthult een geheime kamer.
Pak daarin de "Treasure Loot Terry" spelcartridge.
 

Prune - Office
Geef de spelcartridge aan Nari, die meteen met je naar bed wil, maar alleen als je een eigen kamer hebt.
Erin is verhuisd en de kamer in de bar is vrij, maar je hebt Lefty's werk nog niet gedaan.
 

Lefty's Bar -  Larry's Apartment

Ga naar de achterkamer - was/brouwerij kamer.
Je moet de brouwketel repareren (brewing kettle).

Zie de lekkende pijpleiding (dripping pipe).
Plaats je regenpijp stukje erop, om de pijpleiding te repareren.
Vervolgens activeer je de brouwketel, zoals Lefty je dat verteld heeft.
Trek de hendel omlaag, draai aan de klepwiel (valve), en trek de hendel omhoog.
Zeg tegen Lefty dat alles gerepareerd is. Hij kan de kamer nog niet aan je geven.
Je moet eerst drie ingrediënten voor zijn nieuwe bierrecept vinden.
Hij geeft je het recept (barbarian brew recipe):

  • Iets om de smaak en de geur van het bier te verbeteren.

  • Iets dat van het bier een hoog octaangehalte maakt.

  • Iets natuurlijks met een vitalisering effect.

Geef Lefty de volgende ingrediënten (je hebt deze al als je deze oplossing volgt):

  • Parfum van Tuck, voor geur en smaak.

  • De kettingzaagbenzine voor de octaangehalte.

  • Het natuurlijke ingrediënt de Maca plant.

Nu krijg je de kamer en je mag de brouwketel gebruiken. Ga naar het Prune kantoor.

Vertel Nari over je kamer en we gaan naar de kamer boven Lefty's Bar.
Ze is er klaar voor, maar alleen in discostijl verlichting.

Ze wil ook een eenhoornkop en een eenhoornstaart om zich sexy te kleden.
Je kan nu winkelen in de Kwik-E-Mart, omdat je PrunePal geactiveerd is.
 

Leisure Suite


Ga dus naar de Suite en achter Bea naar de Kwik-E-Mart (Quiki Mart).
Koop een regenboog haarextensie, watermeloen en boerenkool (kale).

Combineer de haarextensie met het schaakstukje (plug) en je hebt een eenhoornstaart.

Zie in de Suite de eenhoornkop op de horny-corn. Van Bea mag je die niet meenemen.

Je kan de elandkop in een eenhoornkop veranderen, want Bea ziet toch niet zo goed.

Combineer je witte cream met de elandkop om het wit te maken.
Combineer je kleverige regenboogbot (bone) met de witte elandkop, om als hoorn te gebruiken.
Alleen de hoorn is niet scherp genoeg. Je hebt een puntenslijper nodig.
Ga naar het Prune kantoor. Gebruik de regenboogbot op de puntenslijper (pencil sharpener).
Je hebt dan een scherpe bot. Ga terug naar de Suite.
Combineer de scherpe bot met de witte elandkop en je hebt een nep eenhoornkop.
Pak de eenhoornkop (unicorn head) van de horny-corn.
Zet dan de nep eenhoornkop op de horny-corn.
 

Lefty's Bar - Larry's Apartment


Je hebt een eenhoorn kostuum. Nu nog de juiste discoverlichting.
Gebruik je gebroken handspiegel op de sloopkogel (wrecking chomp).
Je lijmt de glasscherven op de sloopkogel en het is een discobol.
Druk op de lichtschakelaar links van de trap, en je hebt discoverlichting.
Geef de eenhoornkop en staart aan Nari.
Na de Instacrap scene heb je 33 Timber punten.
 

Gym
Nu een date met Diana. Ga naar de sportschool. Praat met Diana.
Ze is teleurgesteld over je uiterlijk, dat niet overeenkomt met je mooie profielfoto.
Maar Larry verzekert haar dat hij fit is. Diana wil daar bewijs van zien.
Je moet de bokszak gebruiken (punching Bag of Self-Mutilation +1).
Het lukt niet met je blote vuisten. Misschien kan je de Fuck-o-Matic Deluxe gebruiken.
Combineer de vuisthand met de Fuck-o-Matic Deluxe.
Gebruik dan de Fuck-o-Matic Deluxe op de bokszak.
Een deel van de bokszak brokkelt op de grond en Diana is onder de indruk.
Maar dan rinkelt haar fitnessklok voor de looptraining en ze rent weg.

 

Ga naar de kermis. Praat daar met Diana. Je moet je spieren laten zien.

Je kan dat op de kop-van-jut  (high striker).

Je kan er met de hamer opslaan, maar je zal niet winnen.
Bekijk daarom de puck aan de onderkant: Larry zegt dat die ingesmeerd moet worden.
Gebruik de zuignap met glijmiddel (lubed plunger) op de puck.
Gebruik weer de kop-van-jut en nu haal je de kop.
Diana is opnieuw gefascineerd en rent terug naar de sportschool.

Terug in de sportschool praat je met Diana.
Ze wil nu haar proteïnen shake/sportdrankje.

Praat met Steven/Phteven. Zijn voorraad is op.

Hij geeft je de ingrediënten:

  • Komkommer

  • Boerenkool

  • Proteïnen/eiwit

  • Iets op Sojabasis

Deze ingrediënten heb je al in je inventaris (als je deze oplossing volgt).
Ze moeten gemixt worden in een krachtige centrifuge.
Ga naar de gerepareerde brouwketel in de achterkamer van Lefty's Bar.
Open de middelste wasmachine/centrifuge.
Leg daarin de komkommer, boerenkool, proteïne poeder (brotein powder) en de sojamelk (soy).
Start de centrifuge. Ga naar de bar.
Gebruik de thermoskan op de tap op de bar om het te vullen met de proteïnen shake (jizzorade).
Ga naar de sportschool. Geef de proteïnen shake aan Diana.
Er lag nog wat bierresten in de brouwketel, zodat Diana niet goed wordt.
Diana is dan even weg, zodat je nu haar fitnessklok kan manipuleren.
Als ze terug is, is ze klaar voor de date en we gaan naar Larry's kamer.
Na de Instacrap scene heb je 38 Timber punten.
Nu een date met Anu. Je moest gegevens verzamelen van de Prune Store.
 

Prune - Office
Nari is er niet. Gebruik de computer - is beveiligd met een DNA-scanner. Zie de DNA-scanner. Probeer de rode bal in de ballenbak te pakken. Daaronder ligt het lichaam van de vermiste assistent van Nari. Je kan de rode bal niet pakken. De bal heb je nodig voor de DNA-scanner, want daarop zit speeksel van de assistent. Klik op de assistent en neem dan een kurkentrekker uit zijn hand (corkscrew). Zie de glijbaan (slide). Ga met de lift naar de technische lab.
 

Je moet iets in de bovenkant van de glijbaan gooien, zodat die tegen de rode bal stoot. Ga naar de sportschool.

Combineer de kurkentrekker met de watermeloen, om er gaten in te boren. Het lijkt nu op een nep bowlingbal.

Ruil dan de nep bowlingbal (meloen) tegen de bowlingbal in de sporttas zonder dat Phteven het merkt.
Ga terug naar de technische lab. Gooi de bowlingbal in de bovenkant van de glijbaan. Ga naar het kantoor.
 

De rode bal ligt op de DNA scanner en je hebt toegang in de computer.
Gebruik je USB-stick op de computer en neem de USB-stick met data.
Ga via de tunnel in de achterkamer van Lefty's Bar naar de cel van het politiebureau.
Geef de data USB-stick aan Anu. Ze vertrekt zonder je Timber profiel te upgraden.
Je hebt nu 38 Timber punten. Ga naar de Salon.
Anu belt voor de date en wil je ontmoeten in de Salon.
 

Salon Du Lézard
Ga naar binnen. Luister naar het gesprek tussen Anu en BJ.
De informatie die je verstrekt is onvoldoende.
Je moet daarom op de een of andere manier de Skyloft van Prune binnengaan.
Ga naar de Prune Store. Luister naar het gesprek van BJ met Kyle en Finley.
De baas heeft zijn golden toegangskaart van de Skyloft verloren.
Ga terug naar de Salon. Zoek de golden toegangskaart:

  • Onderzoek (handcursor) het kussen (pillow) op de zitbank.

  • Onderzoek de rode, oude stoel (old chair).

  • Onderzoek rechts van Anu het gat in de vloerplank (floorboards).

  • Kijk onder de deurmat voor de ingang.

  • Kijk in het fooienpotje (tip jar) op de balie.

Als je deze doorzocht hebt, vind je BJ's golden toegangskaart.
Je gaat samen met Anu automatisch naar de Prune skyloft.
 

Prune - Skyloft
Anu vindt geen verdere informatie, dus vraagt ​​ze opnieuw om je hulp.
Zie rechts van Anu een met wachtwoord beveiligd invoerapparaat (code lock).
Je kan een paar letters en cryptische tekens invoeren.
Gebruik de lift met BJ's golden toegangskaart en ga naar de Store.
Finley probeert in het systeem te komen, zodat BJ zonder zijn toegangskaart naar de Skyloft-verdieping kan.
Hij geeft zijn gegevens, waaronder een wachtwoord: B ==== D. Ga terug naar de Skyloft.
Gebruik het invoerapparaat en selecteer B, vier keer het gelijkteken (=) en D.
 


Uit de vloer komt een geheime verborgen server omhoog.
Anu is enthousiast en heeft zin in de date.
Dan wordt het liefdesspel gestoord omdat Faith plotseling binnenkomt.
Daarna neemt Anu contact met je op en verhoogt je Timber punten naar 45.

Larry vindt dat al zijn inspanningen om 90 punten te bereiken veel te veel tijd kost.
Daar wil hij wat aan doen. Je staat toch voor de centrale server van Prune?
Als je die bewerkt kan je zeker elke score manipuleren.
Gebruik de verborgen server en zie een demonstratiefilmpje van de PiPhone.
Praat daarna tegen PI. Je hebt inmiddels 90 Timber punten
Er volgt een lange tussenscène, waarin je op het einde een "kleine" tijdreis maakt.

Droomscène van 1987

Lefty's Bar - Bathroom


Je bent ineens in 1987, inclusief in 16 kleuren, pixelscherm en oude sound.
Je hebt wel de Point & Click controle.
Pak de natte "Ball Street" krant op de vloer (wet journal).
Open de middelste toiletdeur en pak de ontstopper.
De deur naar de bar is gesloten. Kijk door het sleutelgat (key hole).
Je ziet de sleutel aan de ander kant.
Kijk en gebruik de kapotte handdroger (hand dryer).
Kijk in de spiegel. Er verschijnt een andere Larry.
Vraag hem de handdroger te repareren.
Gebruik dan de natte krant op de handdroger, om de krant te drogen.
De afvoer van de wastafel (sink) is verstopt.
Gebruik de ontstopper erop, en neem er dan een paling uit (eel).
Schuif de droge krant door de onderkant van de deur en gebruik de paling in het sleutelgat.
De sleutel valt op de krant. Trek de krant onder de deur vandaan.
Neem de sleutel, open de deur, ga naar de bar en zie waar je terechtkomt...
 

Yacht - Cargo room


Larry wordt weer wakker in de realiteit en ontdekt dat BJ en Faith op de vlucht zijn. Ze gaan naar hun jacht op Pier 69. Je volgt ze en spring door de open patrijspoort (porthole). Je bent in de laafruimte van de jacht. Tijdens de sprong, heb je al je inventarisspullen verloren. Je moet wachten totdat het schip weer aanlegt. Klim niet opnieuw door de patrijspoort, anders zul je verdrinken. Probeer de doodskist (coffin) te openen, maar dat lukt niet. Het trillende pakketje (parcel) kan je ook niet openen. Hetzelfde geldt voor het gele gifvat (toxic barrel) en rechts de grote omgekeerde krat (upside down crate). Zie op die krat een losse plank. Klik op de krat aan de linkerzijde en je kan er een koevoet uitnemen. Open de omgekeerde krat met de koevoet (crowbar). Neem er een ​​schreeuwende rubberen kip uit en een scherpe houtsplinter (sharp wood). Open de doodskist met de koevoet en zie een BJ -etalagepop erin (mannequin). Open het gele gifvat met de koevoet dat gevuld is met een groen gloeiende substantie (ooze). Open het trillend pakje met de scherpe houtsplinter. Neem de Vibratomizer 3000 eruit (vibrator). Neem de push-up bh achter uit de buis. Plaats de rubberen kip, dan de beha en dan de vibrator op de BJ -etalagepop. Pak dan de BJ -etalagepop. Dompel het meteen in het gele gifvat en zie wat er mee gebeurd...
 

Cancúm - Dock


De jacht legt aan in Mexico. Pak op de aanlegplaats enkele avocado's uit de eerste boom.
Zie daarnaast een citroenboom (lemon), zonder vruchten.
Zie daarnaast een kaal stukje grond (soil patch).
Zie in het midden een droge waterput (well).
Draai aan de slinger (crank), om een emmer omhoog te halen. Pak de emmer (bucket).

Doorzoek linksachter het zandkasteel (sand castle) en je vindt een injectiespuit (syringe).
Zie helemaal rechts een platte steen (stone slab). De steen is heet door de zon.

 

Ga daar in de bar van Lefto. De barkeeper is in werkelijkheid je vermomde vriend Lefty.

Vraag over de villa op de heuvel van BJ. Klik daarna op de bierposter achter Lefty.
Bestel dan een cerveza (bier). Pak de bierpul en je krijgt ook een schijfje citroen en een snufje zout in je inventaris.
Pak rechts het kookboek met een recept voor guacamole.

 

Je hebt daarvoor een avocado, een zongerijpte tomaat, koriander, citroensap en zout nodig dat je moet mixen.
Zie achter de bar de blender op het barkrukje. Je mag het niet gebruiken van Lefty.
Zeg dat je iets wilt mixen, dat je een guacamole recept hebt en dat je het recept aan hem zal geven.
Je mag de blender dan gebruiken. Ga links naar de muur (wall).

 


Praat met de gitaarspelende eiland inwoner, El Rey.
Zie een tekening op de muur - een profetie.

Profetie- een voorspellende uitspraak over gebeurtenissen in de toekomst.

El Rey zal het voor je vertalen.
De alpaca's buigen naar een man in het wit zodra hij in het licht van de ochtendzon staat.
Je bent in het wit gekleed. Zie de twee alpaca's ​​voor een lege voerderbak.
Pak achter in de hoek wat alpaca mest (manure) en pluk een onrijpe groene tomaat.
Zie een losse lap (loose patch) boven in de luifel - je kan er niet bij.
 

Ga terug naar de aanlegsteiger (dock).
Bemest het kale stukje grond met de mest, waarna er kruiden groeien.
Je weet niet welke kruid je moet nemen.
Klik het kookboek op het kruiden bed (herb bed), omdat er foto's van kruiden in staan.
Zo kan je de juiste koriander kruid pakken.
Ga naar de hete platte steen. Leg de onrijpe tomaat erop.
Loop een paar keer op en neer totdat de tomaat er rood uitziet.

Neem dan de rode tomaat. Ga naar de blender in de bar.

Leg de avocado's, schijfje citroen, zout, koriander en de rijpe tomaat in de blender.
Zet de blender aan. Giet de guacamole in de emmer. Ga links naar de muur.
 

Giet de guacamole in de trog (trug) waar de alpaca's voor staan.
De dieren "buigen". Alleen de ochtendzon ontbreekt.
De losse lap in de luifel moet verwijdert worden.
De bijtende Cerveza zou hiervoor perfect zijn.
Combineer de injectiespuit met de bierpul, om het te vullen met het bijtende bier.
Gebruik dan de injectiespuit op de losse luifellap, om met de straal er een gat in te branden.
Een zonnestraal valt op de grond. Ga in de lichtstraal staan (light beam).
El Rey geeft je een cactus om op te eten na het vervullen van de profetie.
Dan kan je opeens met de alpaca's praten.

Je komt over een geheime pad naar de villa van BJ te weten.
Ga naar Lefty en kijk naar de openhaard (chimmey).
Gebruik het mechanisme. Ga door de opening in de openhaard.


Villa

Pak de vreemde watergieter (Nacgniretaw) - naam is achterste voren gespeld.
Het douchearmpje van de gieter is ondersteboven gebogen.
Blijf uit de buurt van de vliegenval (fly trap).
Zie daarboven een geschilderd venster op de muur waardoor Larry naar binnen wil stappen.
De voordeur is gesloten. Volg het pad aan de linkerkant, naar de klif (cliff).
Neem de grote gum (eraser). Probeer de gigantische aubergine te plukken (eggplant).
Gebruik de gieter erop, en je neemt het water uit de plant. Je kan dan de aubergine pakken.
Zie de motorboot (boat). Ga terug naar de vliegenval. Geef de aubergine aan de vliegenval.
Gebruik dan de gum op het geschilderde venster, waarna een echt venster verschijnt.
Je klimt naar binnen.

 


Zie in de villa verschillende deuren.

Zie Faith uit een deur komen en gaat door een andere deur naar binnen.
Volg haar door elke deur, tot ze beneden achter een schilderij een geheime deur ingaat.
Druk rechtsonder van het schilderij op de verborgen knop (hidden switch).
Open dan de geheime deur en ga naar de geheime kamer.
Je komt terecht in een kooi. Praat met JB. Hij wil de boel opblazen.
Als JB weg is, valt Faith bewusteloos. Je kan niets doen.
 

Dock
Een gewelddadige explosie volgt, waarna Larry weer wakker wordt.
De reis was niets meer dan een visioen teweeggebracht door de cactus.
El Rey geeft je een sleutel voor in de villa!!
Ga naar de openhaard in de bar van Lefty en trek aan het geheime mechanisme.
Ga weer door de geheime doorgang, leidend naar de villa.
 

Villa

Pak nu een echte gieter, gevuld met water.
Hier staat nu een waggelende vuilnisbak (trash can).
Het raam erboven is gesloten en de voordeur ook.
Je kan de voordeur niet openen met de sleutel van El Rey.
Ga het pad links van de villa, naar de klif.
Pak de grote baksteen (brick). Zie een peddel in de droge grond (dry soil).
Giet het water in de gieter op de droge grond, om het vochtig te maken.
Je kan dan de peddel (paddle) uit de grond trekken. Ga terug naar de villa.
Gooi de baksteen door het venster. Sluit de vuilnisbak met de peddel.
Nu kan je door het venster klimmen.

 

Zie weer talloze deuren. Ga door een van de deuren totdat je beneden staat.
Larry loopt dan meteen naar het schilderij waarachter de geheime doorgang moet zijn.
De knop ontbreekt nu. Loop naar links en druk daar op de knop in de muur, onder de trap.

 

Ga dan door de geheime gang en je staat weer in een kooi.

Het is echter Faith die je opsluit in de kooi.
BJ staat in de andere kooi en blijkt haar slaafje te zijn.
Faith vertrekt en laat je sterven in de kooi.
Open de kooi met de sleutel van El Rey. Je kan BJ niet bevrijden.

Druk op de grote rode knop aan de linkerkant.
De deur opent en het activeert een zelfvernietigingmechanisme.


Verlaat de geheime kamer. Ga door een deur tot je op de bovenverdieping staat.
Verlaat dan de villa door het venster. Buiten ga je naar de klif.

Praat daar voor de laatste keer met Faith.
Het maakt niet uit wat je zegt of antwoordt - het einde blijft hetzelfde.


Einde

 

Epiloog

Precies een jaar na de release van Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry, hebben de ontwikkelaars een uitbreiding, getiteld Happy Ending, uitgebracht. Het vertelt wat er gebeurt nadat het originele spel is afgelopen.

Deze epiloog is een gratis update!

Na de inleiding van wat er eerder in Wet Dreams Don't Dry zich afgepeeld heeft, zit Faith in een motorboot.
Alleen ze weet niet wie ze is en waar ze is. Kijk rond naar de oceaan en wolken.
Kijk naar de achtersteven van de motorboot (stern). Er is water in de motorboot.

Zie de kist. Neem een worm uit het blikje, lichtpistool (flare gun) en visdraad (fishing line).
Probeer de deksel (lid) van de kist te sluiten - de schanieren zijn roestig (rusty hinge).
Zie de buitenboordmotor (outboard motor), metalen plaat erop (hatch) en de handstarter.
Zie ook een reddingsboei (life preserver). Klik terug (back) naar de oceaan.


Kijk naar de voorboeg (bow) van de motorboot.
Pak het slijmerig ding (slimy thing).
Kijk onder de deken (blanket) en zie een emmertje (bucket) met een gat erin (hole).
Neem de mobiele telefoon (glowing box) - filmpje.
Zie de naderende storm (approaching storm).
Kijk weer naar de voorboeg.

Open de koffer (suitcase). Zie bankbiljetten, paspoort, ondergoed,
Pak het document in de kofferbinnenkant.
Open ook daar het rechtse zakje (pocket) en pak de USB-oplaadkabel (charge cable).
Open het linkse zakje en pak de batterij.
Lees het geheime document (secret document) in de inventaris.
Klik terug en kijk weer naar de achtersteven.


Gebruik het slijmerig ding op de roestige schanier (rusty hinge) van de kistdeksel, om het in te vetten.

Sluit dan de deksel van de kist en zie er een eerste hulp doosje achter (first aid kit).
Open het eerste hulp doosje, neem de rol tape (duck tape), naald (needle) en pleisters (band aid) eruit.
Zie nu ook een USB-poort in de buitenboordmotor.
Probeer de USB-kabel erin te steken, maar lukt niet.
Probeer het nogmaals, en je steekt de andere kant erin en dan lukt het.
 

Kijk naar de voorboeg. Gebruik de tape op het gat in het emmertje en neem het emmertje.
Kijk naar de achtersteven. Gebruik het gerepareerde emmertje in het water, om het water eruit te scheppen.
Pak dan de schroevendraaier op de grond (screwdriver).
Knoop de touwknopen (rope) los van de reddingsboei en pak het dan (life preserver).
Gebruik de schroevendraaier op het metalen plaatje (hatch) op de buitenboordmotor.
De buitenboordmotor heeft bluetooth (draadloze verbinding).
Druk op de knop (botton). Batterij is te zwak.
Sluit de mobile telefoon aan de USB-kabel - filmpje.
Druk daarna op de knop van de bluetooth op de buitenboordmotor.
Zie de onvermijdbare storm (unavoidable storm).
Gooi de reddingsboei in de oceaan.


Einde

 

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
NL Forum 

Henk

Free Web Hosting