Menu - "Esc" toets
Inventaris - smokingpictogram linksonder in het scherm
of de "I" toets.
Tab toets - Toont de hotspots in het scherm.
Onderzoek/gebruik altijd eerst de hotspots, en de items in de
inventaris!
In het spel
(Steam) kan je 33 prestaties verdienen (achievement)
Sommige prestaties krijg je automatisch.
De prestaties hebben geen invloed op het verloop van het verhaal
Kantoor
Speel na het gesprek met Lamont en Bailey de handleiding.
- Arthur is vastgeketend aan een voetboei.
Kijk rond - druk op de Tab-toets voor de hotspots.
Kijk en probeer de sleutels te pakken in de jas aan de kapstok.
Pak de krant op het bureau (newspaper).
- Lees de krant in de inventaris.
Pak de bureauventilator (desk fan).
Probeer de bureauventilator op de sleutels te gebruiken!
Combineer in de inventaris de bureauventilator met de krant.
Gebruik dan de bureauventilator/krant op de sleutels - de jas valt
op de vloer.
Pak de paraplu op de vloer (umbrella).
Gebruik de paraplu op de sleutels, om ze zo te nemen.

- Arthur bevrijdt zich van zijn voetboei.
Kijk en probeer door het raam te ontsnappen.
Lamont en Bailey komen terug.
Filmpje...
Proloog: Adversary Proceeding
Reuss Express Trein
Lees over de treinrijtuigen en brochures.
Luister het gesprek af van de vrouw en blijf luisteren tot ze je
ziet.
Loop door de gang van de slaaprijtuig.
Ga door de openstaande deur
je kamer/slaapcoupé binnen (my quarters).
Filmpje... Ontmoet Herman!
Pak de mysterieuze brief (letter).
Breek en pak de lakzegel (wax seal) tot je de brief van Lady
Unterwald kan lezen.
Trek je smoking aan (suit) en pak de kleerhanger (wooden
hanger).
Kijk rond en verlaat de kamer.
Ga links naar de keukenrijtuig (kitchen carriage), maar je moet Lady
Unterwald vinden!
Ga dan rechts naar de restauratierijtuig (dining).
Praat met de tweelingen, Hagen en Gunter over alles.
Praat met Susanne en Don;
- Krijg een liefdesbrief van Don.
Probeer de liefdesbrief aan Susanne te geven!
Loop naar de bar.
Vraag en pak een citroen (lemon).
Pak het kurkapparaat (corking device).
Praat met de bargast, Ron.
Praat met de barkeeper.
- Bestel en krijg een vruchten mocktail.
Ga verder naar het rijtuig van Lady Unterwald.
Filmpje...
Open na het filmpje het raam;
- De papieren in de koffer waaien het raam uit en de lady verlaat het rijtuig.
Kijk rond.
Probeer de linkse bureaulade te openen.
Verlaat het rijtuig, om naar de toespraak te gaan (speech).
Filmpje...
Deel 1: The Late Lady Unterwald
Pak in de restauratierijtuig het testament (will) op het
raam.
Praat met de barkeeper, Ron en de tweelingen.
Praat met Don - Susanne geeft hem een knietje!!
Pak de kamersleutel van Don op de vloer (303 room keys).
Ga rechts naar de casinorijtuig.
Luister naar de roulette spelers (highrollers).
Zie/praat met de schurk (goon), uitsmijter (bouncer), en
casinogasten (patrons).
Ga verder naar de loungerijtuig.
Praat met de snorman.
Zie en probeer de oorhoorn (hearing horn) van de doven vrouw te
nemen.
Praat met de dove vrouw, Arista.
Praat met de bewaker (guard).
- Je mag het rijtuig van de Lady niet in.
Ga naar de slaaprijtuig (sleeper carriage).
Loop naar kamer 303.
Gebruik de kamersleutel (303) op de deur en ga naar binnen.
Kijk rond en verlaat de kamer.
Don komt.
Klik snel op de lichtschakelaar (light switch) om het licht uit te
zetten.
Verberg je dan snel in het kastje onder de wastafel (sink).
- Luister naar het gesprek van Don en Bergmann.
-
Ze verlaten de kamer.
Kijk dan rond - zie de grote magneet.
Open de kastdeur (closet door) en pak de draadhanger (wire hanger).
Ga naar de loungerijtuig.
Toon de liefdesbrief aan de bewaker;
- Hij is allergisch van de parfum op de liefdesbrief en vertrekt.
Arthur gaat het rijtuig van Lady Unterwald binnen.
Gebruik de draadhanger op de gesloten bureaulade.
Pak de boekhouding grootboek (accounting ledger).
Kijk achter de kleding, en praat met Herman.
Dwing (coerce) dan Herman uit de kledingkast te komen, maar hij komt
er niet uit.
Ga naar de casinorijtuig.
Kijk naar Don die roulette speelt.
Kijk achter het middelste rode gordijn.
Een hand wordt zichtbaar en zeg er wat tegen.
Ga naar de restauratierijtuig.
Praat met Kasper Bergmann.
- Toon in het gesprek het grootboek (ledger).
Ga naar de kamer van Don.
Pak nu de grote magneet.
Ga naar de casinorijtuig.
Gebruik de magneet op het juiste moment op de roulette tafel.
Don verliest en gaat naar zijn kamer.
Ren (dubbel klik) naar Don's kamer voordat hij in zijn kamer
komt.
Verstop je weer in het kastje onder de wastafel.
Open na het filmpje het geheime vakje (secret panel) onderkant bed.
Zie een hoop smokkelwaar (contraband).
Pak de Casino chips.
Arthur loopt weer naar de casinorijtuig.
Gebruik weer de magneet op de roulette tafel.
Don verliest en gaat naar zijn kamer
Filmpje...
Deel 2: Burden of Proof
Praat met de modieuze vrouw, Diana Osterhagen.
- Ze geeft je een servet.
Inspecteer in je inventaris het servet (napkin).
- Het is een blanco servet - ze heeft er iets met onzichtbare inkt
opgeschreven!
Ga naar het rijtuig van Lady Unterwald.
- Ontmoet Dr. Hirsch.
Onderzoek het vloertapijt - Arthur rolt het op en een kluis komt
omhoog.
Praat met Dr. Hirsch over alles en zijn verdwenen
aktetas (briefcase).
Blijf vragen over de aktetas en dan over het rode gordijn.
Vraag naar het geheime genootschap en hoe je lid kunt worden.
Vraag dan of Dr. Hirsch je de handschut kan leren.
Verlaat het rijtuig en loop naar de casinorijtuig.
Zie de rode gordijnen tussen de twee schurken en ga met ze in
gesprek.
Kijk achter het middelste rode gordijn - een hand wordt zichtbaar.
Reageer op welke manier dan ook om
afgewezen te worden door het geheime genootschap.
Ga naar de restauratierijtuig.
Praat met de kunstenaar (artist).
Vraag naar het vinden van een nieuwe muze en blijf vragen naar werk
dat hij kan inhuren.
Ga naar de casinorijtuig.
Praat met de kassier aan de rechterkant van het rijtuig.
Pak de geldbuidel en ga naar de restauratierijtuig.
Geef de geldbuidel aan de kunstenaar.
- Krijg schetsen van het handschudden.
Ga naar het rijtuig van Lady Unterwald.
Geef de schetsen aan Dr. Hirsch.
- Hij leert je het handschudden.
Ga naar het rode gordijn in de casinorijtuig.
Klik op het rode gordijn en gebruik de juiste rijmreactie.
- "How low will you go?"
Antwoord "Perhaps you'd settle for a simple fist bump?
- "You need to climb lightly, be careful not to slip
Antwoord "I assure you, these palms, they have a strong grip!"
- "Aren't your eyes open? Are you not wide awake?"
Anwoord "If you think I'm still sleeping, you should give me a
shake!"
- "Are you watching closely? Did you see me make my move?"
Antwoord "I've watched your dance of digits, and I handedly approve.".
Nadat je alle vier goed hebt, kom je in de vergaderkamer van het
geheime
genootschap.
Praat met het clublid met de kap die het gele boek leest - Brother
Jared.
Vraag hem/haar naar het boek.
Praat met alle andere clubleden.
Ga naar de slaaprijtuig.
Ga door de kapotte deur van Don's kamer.
Pak het gele gedichtenbundelboek op het bed (book of poetry).
Ga terug naar de vergaderkamer van het geheime genootschap (secret
meeting room).
Gebruik het gedichtenbundelboek op het gele boek van Brother Jared
als hij die op de tafel legt, om ze te verwisselen.
Lees het boek/gids van Dr Phogg in je inventaris "peruse Dr Phogg's
guide to Invis-Ability".
Daarin staat dat je de servet moet verwarmen om de
boodschap zichtbaar te maken.
Praat nu met de ober en vraag naar de keuken en de dokterstas.
Praat met Mr Masson, de dronken man op de bank.
Vraag naar de aktetas.
Praat opnieuw met de ober en vraag naar Mr Masson (als je dat nog
niet gedaan hebt!).
Blijf vragen wat Mr Masson heeft gedronken en hoe je aan een Rosebud kan
komen.
Ga naar het rijtuig van Lady Unterwald.
Pak de bloemblaadjes (petal leaf) op het bed aan de rechterkant.
Ga naar de loungerijtuig.
Praat met de tweelingen.
Zeg dat Lady Unterwald zeker zeer positief over beiden gesproken
heeft.
Wanneer Arista, hun dove moeder komt, pak dan haar oorhoorn op de
tafel.
Ga terug naar de restauratierijtuig en pak de 'ontcijfer recorder', op
de bar (decipher the records).
- Misschien heb je de ontcijfer recorder al eerder gepakt!
Combineer in je inventaris het kurkapparaat met de oorhoorn.
Geef de bloemblaadjes aan de barman.
Geef hem dan ook de geparfumeerde brief.
Krijg een Bud Lite cocktail.
Combineer de Bud Lite met de gekurkte oorhoorn.
Ga naar je eigen kamer in de slaaprijtuig.
Kijk en neem het mondwater (mouthwash) op de wastafel.
Combineer het mondwater met de oorhoorn/kurk/Bud Lite.
Drink dan de Rosebud in de inventaris.
Filmpje... je wordt dronken!!
Terug in de vergaderkamer, praat je met Mr Masson.
Vraag naar de aktetas om de sleutel van de opslagruimte te krijgen (storage
key).
Verlaat de vergaderkamer, en je wordt weer nuchter.
Ga naar de slaaprijtuig.
Gebruik de opslagruimte sleutel op de deur van de bagageopslagruimte
(luggage storage room).
Pak links de aktetas die op de grond staat.
Verlaat de opslagruimte en ga naar links.
Zie de tweelingen die proberen Hermans kamer binnen te gaan.
Geef de aktetas aan hun.
- Je pakt de aktetas terug en je neemt er medische dossiers uit.
Controleer de medische dossiers en zoek de geboortedatum van Lady
Unterwald op:
- 05/06/35/is in mijn spel en is per spel verschillend.
Ga naar het rijtuig van Lady Unterwald.
Kijk naar de kluis en gebruik de code: 050635 (is dus per spel
verschillend).
- De kluis kan alleen dan geopend worden met de stem van de Lady in de stemslot (voice lock).
Ga dan nu naar de keukenrijtuig.
Praat met de chef-kok links bij de ovengrill.
Ga links naar de keuken voorraadkast (kitchen pantry).
Breek links in het rek een stuk van de kaas af (cheese).
Ga naar de keuken en pak de ovenwanten (gloves) die aan de ovengrill
hangen.
Je moet alle muisgaten in de trein dichten.
Gebruik je kurkapparaat op het muisgat rechts in de keuken.

Ga naar Don's kamer in de slaaprijtuig en dicht met je kurkapparaat het muisgat onder de
lichtschakelaar.
Ga naar de vergaderkamer van het geheime genootschap en dicht het laatste
muisgat, links van de tafel.
Ga naar de bagageopslagruimte en gebruik de kaas op het kapot
gekauwde hek (fence).
Terwijl de muis de kaas eet, pak je de muis met je ovenwanten.
Arthur pakt Herman's kamersleutel achter het hek.
Filmpje...
Loop in de keuken naar de ovengrill.
Gebruik het servet op de kookplaat (stovetop).
Ga naar de slaaprijtuig.
Gebruik het licht geroosterde 306 briefje op de deur van kamer 306 -
je schuift het onder de deur door.
Praat met Diana over alles.
Vraag dan over de stapel draadspoelen (wire reel stack) op de tafel om
een lege draadspoel te krijgen.
Ga naar Don's kamer.
Pak Don's recorder (device) op de vloer - krijg ook Bergmann's
opname (recording).
Pak de magnetische bal (magnetic ball) op de vloer.
Combineer de lege draadspoel met de recorder.
Verlaat Don's kamer en loop rechts naar de telefoon.
Gebruik de recorder/lege draadspoel op de telefoon.
Ga naar het rijtuig van Lady Unterwald.
Kijk naar de kluis.
Voer de geboortedatum van Lady Unterwald in als code: 050635 (is dus
per spel verschillend).
Gebruik vervolgens de recorder op de stemslot.
Filmpje...
Je gaat naar de kamer van Herman.
Open het raam en kijk uit het raam
Zie het verloren testament aan de trein hangen.
Combineer de kapotte kleerhanger met de wandelstok van Lady Unterwald (walking cane).
Gebruik vervolgens de stok op het verloren testament, om het te
nemen.

Filmpje...
Deel 3: The Curious Case of Mr Liu
Herman - Uitgeverij
Herman moet de Raad van Bestuur manipuleren en de
uitgevers misleiden, zodat ze je manuscript goedkeuren.
Je hebt je avonturenmanuscript in je inventaris.
Pak rechts wat popcorn uit de verpakkingen (ponder the packaging).
Kijk naar de schrijfwarenpot (stationary pot) op het bureau.
Gebruik de popcorn op de vensterbank (windowsill).
Pak dan de schrijfwarenpot als de uitgever even afgeleid is.
- Krijg een pen, briefopener (letter opener) en nietmachine (staplewr)
Pak de prototypepop (doll) bij het raam.
Pak het pakketje (packkage) uit het postvak-in bakje (in-tray), op
het bureau.
Controleer de prullenbak en neem het weggegooide romance manuscript
eruit.
Pak een papieren bekertje (paper cup) uit de waterkoeler en je vult
het met water.
Combineer de briefopener met de prototypepop en krijg wat zaagsel.
Combineer het zaagsel (sawdust) met het waterbekertje en krijg
plaksel (paste).
Gebruik het plaksel op de manuscriptsleuf (slot) onderkant draairad.

Combineer de briefopener met het pakketje, om het te openen.
- Krijg Chiselton's manuscript en de omslagpagina ervan (cover page).
Leg je avonturenmanuscript als eerste in het postvak-in bakje.
Leg dan het romance manuscript erbovenop.
Leg dan het manuscript van Chiselton daarbovenop.
Filmpje...
Reuss Express
Na de tussenfilmpjes is Herman in de trein.
Je doel is om Mr Liu te vinden en hem in de gaten te houden.
Praat met Lady Unterwald.
Ga naar de lobbyrijtuig en praat met de Gudruns (Dove moeder en tweelingen).
Ga na het gesprek links naar de loungerijtuig.
Zie Mr Liu de Green Room binnengaan;
- Je moet een manier vinden om de Green Room binnen te komen.
Pak de setlist van de band, aan de linkerkant op het podium.
Kijk naar de setlijst in je inventaris.
De volgorde van de nummers verandert bij elke keer dat je het spel
speelt -
Onthoud de volgorde.
Praat met de toneelmeester (stage manager) die rechts van de band
staat.
Vraag hoe je op de gastenlijst kunt komen en zeg dat je een grote
fan van de band bent.
Als je gevraagd wordt hoe de band heet, antwoord dan 'Balboa Swing?'.
Voor de andere twee vragen raadpleeg je de setlist die je gepakt
hebt - is dus per spel verschillend!.

Hij geeft je dan een visitekaartje van Beverly Moore (business
card).
Ga naar de slaaprijtuig en praat in de gang met Don.
Geef Moore's visitekaartje aan Don - we gaan zijn kamer binnen.
Praat met Don.
Blijf hem vragen stellen over Mr Masson totdat je het Rosebudrecept
van hem krijgt.
Ga naar de restauratierijtuig.
Toon het drankrecept aan de barman.
Filmpje...Masson drinkt
de cocktail niet omdat zijn maaltijd nog niet geserveerd is.
Ga naar de keukenrijtuig.
Zeg tegen de koks dat je een gezondheidsinspecteur bent.
Ze eisen dat je een identiteitsbewijs toont.
Ga naar de loungerijtuig.
Praat met het kind, het schoenpoetsmeisje.
Vraag naar haar speelgoedset/detective set.
Combineer de omslagpagina van Dirk Chiselton (cover page) met je
avonturenmanuscript.
Geef de fake Chiselton roman aan het schoenpoetsmeisje.
Krijg een speelgoed slotenopener (toy lockpick), junior detective
badge, en een vergrootglas (magnifying glass).
Ga naar de keuken.
Zeg dat je de gezondheidsinspecteur bent.
Toon dan de speelgoed badge aan de kok - wordt niet geaccepteerd!.
Ga in de slaaprijtuig naar de kamer van Don.
Geef de badge aan Don - hij maakt er een echte detective badge van.
Ga terug naar de keuken en laat ze nogmaals de badge zien.
Deze keer lukt het om binnen te komen.
Je moet ervoor zorgen dan de keuken sluit!
Praat met de eerste kok rechts - Hij is bang voor muizen.
Gebruik de parelketting in de inventaris op de oesterzak rechts van hem.
- Hij is
bang voor de muis!
Praat met de chef-kok in het midden.
Hij is erg gevoelig voor smaken.
Ga naar de kamer van Lady Unterwald in de lobbyrijtuig.
Pak een chilipeper van de plant.
Ga terug naar de keuken.
Gebruik de chilipeper in de soeppan rechts van de chef-kok.
Praat met de chef-kok en vraag naar zijn gerecht.
Vraag dan of je de uiensoep mag proeven.
- Hij proeft zelf en verlaat de keuken!
Praat met de linkse kok.
Hij heeft zijn grill heel zorgvuldig afgesteld.
Loop rechts naar de gootsteen.
Draai de waterkraan (tap) open en ren dan naar de andere kant
van de keuken.
- De kok loopt naar de waterkraan.
Zet dan de grill uit en verhoog de gasstroom (gas flow) van de
gascilinder aan de rechterkant.

Hierna wordt de keuken gesloten.
Geef het Rosebudrecept aan de barman.
Pak de magneet op de vloer, die uit de zak van de dronken Masson is
gevallen.
Ga naar Don's kamer in de slaaprijtuig en geef hem de magneet.
- Krijg een vervalste inschrijflijst (forged entry list).
Ga naar de loungerijtuig en gebruik de vervalste inschrijflijst op
de gastenlijst.
Praat met de toneelmeester en vraag om de gastenlijst nogmaals te
controleren.
Ga de Green Room binnen.
Praat met de bandleden en zangeres.
Probeer de Green Room te verlaten.
Filmpje...
Deel 4: Contributory Negligence
Terug in de geheime vergaderkamer hebt je een tube handcrème gekregen.
Ga rechts naar de zijkamer en praat met clublid, Brian.
Als je hem vraagt om een specifiek idool te krijgen, zal hij je
twee dingen vragen:
- Het gebaar dat het idool maakt en wat erop geschreven staat.
Terug in de vergaderkamer onderzoek je de vlek (smudge) op het
schilderij van Lady Unterwald.
Ga naar de restauratierijtuig.
Ga naar de tafel waar Masson zat, en pak daar de aktetas onder de
tafel.
- Herman pakt er een fles chirurgische alcohol uit (bottle of
surgical spirit).
Ga naar de bar en pak een servet op de bar.
Ga naar de geheime vergaderkamer in de casinorijtuig.
Combineer de fles chirurgische alcohol met het servet.
Gebruik dan het servet/terpentine op de vlek op het schilderij van
Lady Unterwald.
Kijk naar het gebaar (gesture) op het schilderij.
- Het gebaar dat het afgodsbeeld maakt, is een naar voren wijzende
wijsvinger!
Praat met iedereen als je wil.
Ga naar de lobbyrijtuig.
Kijk naar de plaquette onder een miniatuur treinmodel in het midden
van het rijtuig.
Probeer de plaquette te lezen - is te klein om het te kunnen lezen.
Gebruik het vergrootglas op de plaquette, om het te lezen.
Ga naar de geheime vergaderkamer.
Praat met Brian in de zijkamer.
Vraag nogmaals naar het idool en beantwoord zijn vragen correct:
enkele vinger en Junebug.
- Krijg een handidool.
Ga naar de vergaderkamer.
Geef het handidool aan de leider.
De eerste stemming zal vastlopen, omdat de stem van Masson onverstaanbaar is.
Ga naar de keukenrijtuig.
Gebruik het papieren bekertje op de soeppan om de pittigste soep ter
wereld te nemen.
Ga naar de vergaderkamer en geef de pittige soep aan Masson.
Praat met de leider en vraag om een nieuwe spoedstemming.
Praat weer met iedereen en verlaat de vergaderkamer.
Praat in de gang met de dove Arista en krijg in het gesprek haar
kapotte oorhoorn.
Ga naar de Green Room in de loungerijtuig.
Praat met de bandleden.
Vraag of ze naar de kapotte oorhoorn kunnen kijken.
Vraag dan of je het riet kan lenen (reed).
Speel dan het messenspel 'Knifey Stab Stab' met hun.
- Je zal verliezen.
- Je moet het messenspel zo moeilijk mogelijk maken om van bassist Byron te
kunnen winnen.
Ga naar de keukenrijtuig en pak de boter op de middentafel.
Combineer de boter met de handcrème.
Combineer dan het glibberige mengsel met het mes.
Ga terug naar de bandleden in de Green Room.
Praat met ze en accepteer hun uitdaging.
- Je wint en ze repareren de oorhoorn.
Verlaat de Green Room en geef de oorhoorn aan Arista Gudrun.
Filmpje...
Na het filmpje onderzoek je Mr Liu - hij heeft iets in zijn hand.
Gebruik het glibberige mengsel op zijn hand en krijg een foto.
Draai de foto om.
Je hebt ook de smoking van Mr Lui gepakt.
De Lady heeft je een verzegelde brief gegeven.
Praat na het tussenfilmpje met de Lady.
Ga naar de slaaprijtuig.
Loop naar de zekeringkast (fusebox) aan de linkerkant van het
rijtuig.
Onderzoek de zekeringkast en gebruik dan je slotenopener erop
(lockpick).
Koppel (disconnect) dan de bedrading los.
Hang dan in de kamer de smoking aan de houten hanger.
Filmpje...
Na het filmpje heeft Herman zich vermomd.
- Je laarsjes (boots) heb je in de inventaris.
Ga naar de slaaprijtuig, maar de Gudrun-tweeling
blokkeren de kamer.
Je moet ze omzeilen door op het dak van de trein te klimmen.
Ga naar het toilet/badkamer (washroom/bathroom) naast de kamer van
Lady Unterwald.
Pak de blauwe WC ontstopper (plunger) links van de toiletpot.
Ga naar de keukenrijtuig.
Pak de rode gootsteen ontstopper naast de waterkraan.
Ga in de keukenrijtuig helemaal naar links om naar de buitenwagon te
gaan (exterior carriage).
Combineer in je inventaris de 2 ontstoppers met de laarsjes.
Gebruik de zuignappenlaarsjes (suction boots) op de treinladder.
Filmpje...
Deel 5: Family Division
Testterrein (Test Yard)
Diana: Controleer de motorfiets.
- De brandstoftank is leeg en de bedrading moet gerepareerd worden.
Praat met April.
Pak een busje (canister) die rechts van de kwartiermeester liggen.
- Krijg een buispost capsule (tube container).
Praat met de kwartiermeester (quartermaster).
Zie links van de kwartiermeester een bedradingset (wiring kit).
Kijk naar de muis in de kooi en pak de muis, Agent M.
Combineer Agent M met de buispost capsule.
Praat met Mr Stamp.
Ga links naar een buizenpostsysteem.
Zet Agent M in de laadruimte (loading bay) van de
buizenpost.
Duw de hendel (lever) naar beneden en druk vervolgens op de groene
knop.
- Krijg Agent M terug en een draadkniptang (wiring kit).
Pak onder bij het buizenpostsysteem de lege jerrycan (fuel
tank) die tussen de rommel ligt.
Ga naar de blauwe auto en kijk naar de lege voorkant.
Gebruik je draadkniptang op de rubberen slang (rubber tubing).
Gebruik de rubberen slang op de autotank (fuel inlet),
rechts van de lege voorkant.

Gebruik de lege jerrycan op de rubberen slang om deze te vullen
met brandstof.
Gebruik de volle jerrycan op de motorfiets en gebruik dan de
draadkniptang op de motorfiets.
Stap op de motorfiets om het testterrein met April te verlaten.
April gaat achter de Reuss Express aan.
Open je inventaris en open het gadgettasje.
- Krijg een set bompotloden (incendiary pencils).
- En krijg gedeactiveerd waarheidsserum (deactivated truth serum).
Neem in de inventaris een bompotlood uit de set.
Combineer de draadkniptang met de bompotlood en krijg buskruit (gunpower).
Combineer het buskruit met de lege jerrycan.
Geef dan de energiebom jerrycan aan April.
Filmpje...
Reuss Express
Diana, Arthur en Herman zijn
vastgebonden op een stoel.
Nu kan je switchen tussen Diana
en Arthur - karakterpictogram rechtsboven.
Switch naar Arthur en probeer je
los te wurmen van het touw (attempt to wriggle free).
- De tweelingen komen binnen.
Praat met een van de tweelingen en vraag om hulp bij het oplossen van een ruzie.
Zeg dat Herman hun kan verslaan in een staarwedstrijd (staring contest).
Gebruik dan Agent M op Diana.
Filmpje...
Arthur: Praat op het dak van de
trein met Mr Liu.
- Liu gooit Arthur in de kolenwagon!
Diana: Gebruik na het gesprek met Bergmann het
waarheidsserum op de financiële gegevens.
Praat meerdere keren met Bergmann, tot hij neervalt.
Kijk dan naar de stoomfluit koord (whistle cord) dat boven Bergmann hangt.
Arthur: Pak een brok steenkool.
Jian Liu schiet op Arthur en moet
zijn pistool herladen.
Gooi dan snel de brok steenkool naar Liu terwijl hij
zijn pistool herlaad.
Diana: switch snel over naar Diana en
trek aan de stoomfluit koord.
Neem in de inventaris een bompotlood uit de set (rechtermuisklik).
Gebruik de bompotlood op
de firebox van de trein.
Filmpje...
Deel 6: False Pretences
Gevangenis
We worden allemaal opgesloten in
een gevangeniscel.
Je kan switchen tussen de drie hoofdrolspelers.
Herman: Praat na het filmpje met April over het buigen van de tralies.
Arthur: Praat meerdere keren met Don en vraag om ideeën over uitbreken.
Kijk door het celraampje in de celpoort (look out from the cell).
Gebruik je paraplu op het kluisje (locker).
- Jimmy pakt je paraplu af en je
magnetische bal rolt in de gang.
Diana: Kijk door de traliepoort (peek through the bars).
Gebruik Agent M op de magnetische bal in de gang, en hij zal het voor je
halen.
Arthur: Draai in de cel aan de rode
klepwiel (valve) om de waterstroom
in de pijp onder de cellen om te keren.
Diana: Leg de magnetische bal in de toiletpot.
Spoel het toilet door om de magnetische bal naar Arthur te sturen.
Arthur: Spoel het toilet door om de magnetische bal naar Don te sturen.
Draai nogmaals aan de rode klepwiel, om de waterstroom weer om te keren.
Leg je boeisleutel (shackle key) in de toiletpot en trek door om die naar Diana te sturen.
Diana: Pak de boeisleutel uit de toiletpot.
Kijk door de traliepoort.
Gebruik de boeisleutel op de ketting
(chain) tegen de muur, rechts
van de cel.
Leg de zware ketting in de toiletpot en spoel door, zodat deze naar Herman gaat.
Herman: Kijk in de toiletpot - Je
ziet dat de ketting vastzit.
Combineer in je inventaris de briefopener met het zuignaplaarsje, om een
zuignap te krijgen.
Pak de roestige paal (pole) die onder het bed ligt.
Combineer de roestige paal met de zuignap (suction cup) om een ontstopper te maken.
Gebruik de ontstopper op de toiletpot om de ketting eruit te krijgen.
Gebruik de ketting op het celraam.
Filmpje...
Finale: Dispute Resolution
Landhuis Lady Unterwald
Diana: Bestudeer het
schilderij van Lady Unterwald.
Kijk naar de kluis achter het schilderij.
Controleer de sloten op de binnenste kluis.
- Je hebt een
vingerafdruk en een stemopname nodig om de kluis te openen.
Herman: Doorzoek in de kelder het lichaam van de dokter.
- Krijg een injectiespruit met
tegengif (syringe with antidote).
Spuit het tegengif in het lichaam van de
dokter.
Filmpje.. Dokter is beter en
praat met hem.
Arthur: Leg de verharde waszegel
(resolidified wax), rechts in het pneumatische buizenpostsysteem.
Herman: Pak de was uit de pneumatische postbuis links van de dokter.
Diana: Leg het
waarheidsserum in de postbuis, rechts van het harnas.
Herman: Neem het waarheidsserum uit de postbuis.
Herman:
Ga trap af, naar de rechterkant van de kelder.
Draai aan de rode klepwiel op de boiler.
Gebruik het waarheidsserum in de boilerketel.
Gebruik dan de was op de warme boiler, om het te smelten.
Ga terug de trap op naar de
linkerkant van de kelder.
Klik op het weggegooide standbeeld van Lady Unterwald,
op de lange tafel (discarded statue).
Gebruik de gesmolten was op de duim van het beeld, om een vinger wasafdruk
te krijgen (wax inprint).
Leg de wasafdruk in de buispost.
Diana: Pak de wasafdruk uit de buispost.
Herman: Bekijk de 'notities' rechts van de ingang van de kelder.
Pak een van de draadspoel (wire reel) die daar liggen.
Leg de draadspoel in de buispost.
Arthur: Pak de draadspoel.
Combineer de draadspoel met de lege recorder.
Bekijk de vinylcollectie rechts van de telescoop en pak een grammofoonplaat.
Loop naar links en leg de grammofoonplaat op de grammofoon.
Terwijl het liedje afgespeeld wordt, gebruik je de recorder op de grammofoon om
de stem op te nemen.
Leg de recorder in de buispost.
Diana: Pak de recorder.
Kijk naar de binnenkant van de kluis.
Gebruik de wasvingerafdruk op het
bovenste slot.
Gebruik de recorder met de opgenomen stem op het onderste slot.
Filmpje...
Na het filmpje is Diana in de
kamer waar het
testament voorgelezen wordt.
Het is de bedoeling dat je Arista Gudrun persoonlijke vragen stelt, zodat ze op
de grond stampt.
Gebruik als Diana de reeks vragen die begint met Gudruns betrokkenheid bij de
bouw van de Reuss Express.
Zodra Gudrun op de grond stampt, switch je over naar Arthur.
Gebruik de reeks vragen die begint met haar beschuldiging aan de hoofdpersonen
voor moord.
Nadat ze weer op de grond stampt, switch je over naar Herman.
Gebruik de reeks vragen die begint met haar gesprek met dokter Hirsch.
Ze zal voor een laatste keer stampen, zodat het waarheidsserum uit de
radiator ontsnapt.

Filmpje...
Herman: Gebruik de briefopener op het rode touw aan de rechterkant,
dat aan de kroonluchter vastzit.
Kijk naar het eindfilmpje
Einde