25-09-2019

 

 Little Misfortune

 

Ontwikkelaar Killmonday Games (Fran Bow) komt met Little Misfortune.

Het avontuur met een duister randje vertelt het verhaal van Misfortune Ramirez Hernandez.

Een achtjarige met een wilde fantasie die op zoek is naar eeuwig geluk "Eternal Happiness", als cadeau voor haar moeder.

Misfortune gaat samen met haar stem vriendje Mr. Voice op verkenning in het bos, waar de nodige mysteries staan te wachten.
Website

 

Hoofdmenu - Escape toets (ESC).

Loop rond en klik als er een actiepictogram in het scherm verschijnt.

Je hebt een inventaris, maar die zie je niet!

In de Steam uitgave kan je 35 prestaties verdienen, door speciale handelingen uit te voeren (deze handelingen hebben geen invloed op het verloop van het verhaal).

 

De prestaties zijn eenvoudig omdat de game slechts een interactief verhaal is zonder de aanwezigheid van puzzels. Het enige voorbehoud is echter dat sommige prestaties te maken hebben met keuzes, dus ik raad je aan het spel op strategische punten op te slaan of een tweede keer te spelen.

 

Thuis
Na de inleidende video speel je het meisje, Misfortune. Pak de pot met glitters op de vloermat.
Je kunt glitters strooien door op de F-toets te drukken of op Misfortune te klikken.
Kijk onder het bed, kijk naar Bubsy (teddy beer), lees het dagboek en kijk naar het kleurenboek.

Maak een keuze of je het kleurenboek neemt of Bubsy. Ik nam Bubsy - klik met ingedrukte muis op het rondje tot het volledig vol is. Verlaat de slaapkamer. Selecteer een van de speeltjes - een eenhoorn of steen.

Ik nam de eenhoorn (unicorn). Dus voor de prestaties eerst opslaan en dan de andere keuze!

Ga rechts en loop over de vloermat.
De vaas valt. Interactie met de vaas en repareer het (of niet).
Plak alle scherfstukjes aan elkaar en plaats de bloem erin.
Ga verder en door de keukendeur.



Kijk in de keuken in de koelkast en soeppan op het fornuis.
Gebruik op beide je glitter (F) erop.
Loop naar mama en gebruik je glitter op mama.
Ga naar buiten en maak een keuze. Vertel mama dat je naar buiten gaat!

Onderzoek buiten in de tuin alles.
Gebruik glitter op de auto.
Ga rechts en steek de weg over.
Gebruik glitter op de dode kraai. Loop verder.

Bevrijdt de hond, vastgebonden aan de boom.
Als je met de hond speelt, valt er een tak op hem en sterft hij.
Ga met de hond naar het feestje van George.
Eenmaal op het strand graaf je een gat in het zand.
Je vindt een pot met daarin een gelukskoekje en een koekje voor de hond.
Kies het koekje voor de hond! Kraaien zullen de hond pakken.
Ga rechts over de houtenbrug.
Maak een keuze - vertel George wat er met de hond is gebeurd!
Maak een keuze wat je met de vis wilt doen. Ik laat de vis in het water.
Bel of klop op de deur en ga naar binnen.


Huis van George
Onderzoek het opgehangen lijk en gebruik glitter op de laarzen.
Verlaat het huis door de achterdeur en ga verder naar het bos.


Bos
Pak de rieten pop (1) tegen de boom.

Loop verder naar de vos, Benjamin.
Gebruik de ​​penseel op de grond. Ga de grot in.

Grot
Ga rechtdoor. Je komt op het feestje van een hamster.
Hamsters zullen beginnen te vechten.
Kies ervoor om een ​​gevecht te voorkomen! De hamsters zullen weglopen.
Pak het pillenzakje op de vloer. Je slikt één pil. Loop verder.
Zie op het einde een rode knop tegen de muur. Druk erop.
Er verschijnt een ladder. Klim op de ladder.


Riool
Gebruik je katapult en richt naar de brandalarmknop om het te raken.
Klim op de ladder.



Straat
Kijk naar de poster. Loop door de lange straat naar een zitbank.
Lees de gedichten erop. Ga verder. Ga op het schommelpaard zitten.
Ga verder. Je komt een eend met een boombox tegen.
Dans voor de ​​eend. Ga verder. Gebruik de twister en pak dan de rieten pop (2).
Ga verder. Onderweg stelt Mr. Voice vragen. Beantwoord ze als volgt:

  1. Nee.

  2. Niet blij.

  3. Nee.

Begraafplaats voor dieren
Het graf dat je nodig hebt, is helemaal aan het einde.
Graaf met je gekregen schop op het graf. Benjamin stal het eeuwige geluk.
Gebruik je glitter op het graf. Loop rechts naar Benjamin.
Pak de rieten pop (3) bij de uitgang. Volg Benjamin.

Bos
Stop bij de steen en lees de inscriptie. Neem een stukje van de steen.
Loop verder naar een gat in de grond en val in het gat.


Vossenhol
Loop verder en pak de fles met vosafweermiddel (fox repellant).
Trek aan de hendel om de doorgang te openen. Loop verder.

Gebruik de vosafweermiddel niet op de vos!

Straat
Je wordt wakker op straat. Luister naar de stem. Kijk om je heen.

Ga verder. Een man zal de winkel verlaten. Geef zijn portemonnee terug!
Pak het kraslot op de grond. Loop verder naar een bushalte.
Druk op de knop om de bus te roepen. Wacht op de bus.

Dierentuin
Je komt bij de dierentuin. Praat met de man achter de kassa - je mag niet gratis naar binnen.
Zie bij de ingang de poort en posters. Zie links een raam. Gooi een steen door het raam.
Loop naar het raam en klik op het gebroken raam om in de dierentuin te komen.
Loop door de dierentuin. Steel de vogelzaden uit de handkar.
Gebruik je glitters op de fontein. Kijk op het plattegrond bord.
Loop links naar de berenkooi en verder naar de wolvenkooi. Zie een stenen plaat.
Plaats de steen die je eerder genomen hebt erin en lees de inscriptie die verschijnt.
Ga links van de wolvenkooi naar het gebouw en ga naar binnen.
 

Onderzoek de jaszakken. Je vindt een ​​vel papier met cijfers.
Zie een kluis in de kamer - je hebt een cijfercode nodig.
Pak onder in het scherm de rieten pop (4).
Gebruik de computer.

Toets de code 5468 in en klik op het groene vinkje.
Noteer de code van de kluis.
Open de kluis met de kluiscode  - 2758 en pak de sleutel.
Ga buiten naar de wolvenkooi.
Lees het bordje tegen de kooi.
Open de kooi met de sleutel en loop in de kooi.
Lees de brief in de kooi.

Straat
Loop door de straat. Beantwoordt de vragen van de stem:

  1. Ja

  2. Nee

  3. Ja

Phantasmagoria
Neem bij de ingang van het pretpark het kaartje op de grond (ticket).
Ga links. Kijk naar de draaimolen, maar gebruik niet je kaartje.
Als je snoep van de snoepkraam eet, word je een beetje misselijk.
Je gebruikt glitter om je gezondheid weer te verbeteren.
Geef het kaartje aan de HorrorHouse attractie.
Ga na de rit verder naar links.

 


Speel het "Massacre" schietspel, maar dat gaat niet goed.
Speel het gratis "Whack-a-Fox" spel en win een coupon (reward). Win zeker 7 coupons.
Dan kan je een coupon uitgeven aan de waarzegster.
Koop de 3 prijzen met de coupons in de Rewards automaat.
Je koopt een chocolade munt, eenhoorn kleertjes en rieten pop.
Lees de inscriptie op de rieten pop (5). Ga links naar het zwanenmeer.
Stap in de zwarte zwaanboot (je betaald met de chocolade munt).
Het skelet vaart je naar de overkant.


Bos
Eenmaal aan de overkant loop je naar het oude en kapotte speelgoed.
Loop door het bos en spring over obstakels. Je valt.
Bevrijd je uit de boomwortels (linker en rechter muisknop).
Je zal weglopen van het monster en ontmoet de vos.
Sta op en hij zal weer wegrennen. Ren achter hem aan.
Stop wanneer de stem dat vraagt. Gebruik glitter op de berenval.
Gebruik weer de steen in de stenen plaat en lees de inscriptie die verschijnt.
Pak daarna een rieten pop (6) op de grond.
Loop dan verder. De stem stelt opnieuw vragen:

  1. Ja. Ik geloof in magie.

  2. Nee. Ik vertrouw je niet.

  3. Ja. Ik ben bang voor de dood.

Huis van Benjamin
Inspecteer alles in het huis.
Kijk en gebruik de videospeler.
Gebruik glitter op de videospeler.
Lees het dagboek op de zitbank.
Kijk naar de cassette in de kast.
Je kunt Benjamin's thee proeven.
Je ontmoet de vos achter in de keuken.
Je hoort de stem van een monster.
Volg de vos. Je komt in de kelder.
Er is een raam achter de foto.

Verplaats het krukje en klim door het raam.
Er hangt een sleutelfoto in de kamer.
Stap op de stoel, om om de tafel te klimmen.
Open de sleutelfoto en druk op de knop.
Ga door het geopende luik.

Bos
Aai de hert. Onderzoek de tas van Benjamin.
Pak de rieten pop (7), zie de foto en lees de brieven.
Gebruik glitter op de tas. Ga verder.
Ga op het treinperron.
Ga op de bank zitten. Filmpje.
Je zal met de trein naar huis gaan.

Praat op straat met de 4 figuren en ga links.
Loop naar je huis.

Thuis
Verlaat de keuken. Je zal weer met de stem spreken.
Hij zal je aanbieden om een spel te spelen. Je bent in je slaapkamer.
Verlaat de slaapkamer en laat de vaas weer vallen.
Ga terug naar de slaapkamer - is nu verandert.
Als de stem een ander spel met je speelt, moet je je onder het bed verstoppen.

Na het filmpje pak je de rieten pop (8) in je slaapkamer en ga op zoek naar Benjamin.
Ga naar de keuken en naar de tuin.


Je zult mama zien. Maar niemand hoort je.
Zie een lijk op de weg.
Het blijkt dat je vanaf het begin dood was.

Volg Benjamin. Praat dan tegen mama.
Benjamin redde je ziel en zal je naar de wereld van de doden leiden.
Ga door de teleporter.


Volg Benjamin en je hond in het enge bos tot een afgrond en boom met kristallen.
Trek aan de bel. Ga over de brug, naar een grotopening.
Als de kristallen in de boom actief zijn, kan je het eeuwige geluk bereiken.
Pak de rieten pop (9). Ga in de berggrot.


Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves
NL Forum

Henk

Free Web Hosting