25-09-2018

 

Lamplight City

 

In Lamplight City verkent de speler de fictieve stad New Bretagne, die met zijn omgeving lijkt op het Victoriaanse Engeland.
Toch ligt de toekomst van de stralende 19e-eeuwse stad onder fundamenten van armoede, klassenstrijd en misdaad.
De hoofdrolspeler is Miles Fordham - een privédetective met ervaring van een politiedetective, die probeert de mysterieuze moord op zijn partner op te lossen, die op zijn beurt met Miles uit zijn graf praat.
Kan Miles gerechtigheid vinden voor zijn klanten en de moordenaar van zijn partner opsporen voordat zijn hele wereld uiteenvalt?
Bij het maken van het spel, haalden de ontwikkelaars hun inspiratie uit het werk van zowel Charles Dickens als Edgar Allan Poe.

De verhalen zijn onderverdeeld in vijf verschillende cases (zaken). Elk met vals bewijs en potentiële verdachten.
De beslissingen van de speler kunnen bepaalde gevolgen op de lange termijn hebben en leiden tot verschillende verhaaluitgangen.
De speltype in Lamplight City voor pc wijkt niet veel af van de normen die spelers kennen van andere avonturengames.
De duidelijke en intuïtieve interface gaat gepaard met de afwezigheid van het inventarismenu, waarin meestal het bewijs wordt opgeslagen.
In plaats daarvan worden stukjes informatie en aanwijzingen opgeslagen in het speciale notitieblok "casebook".
Het avontuur draait rond het verkennen van de straten en huizen in de stad, het ondervragen van de getuigen en het verzamelen van bewijsstukken.
Website

Steam

 

 

 

Case 1 Case 2 Case 3 Case 4 Case 5

Casebook: Verplaats de muiscursor bovenkant scherm, om een menubalk te openen.
In caseboek:
"Current case": informatie over de huidige zaak en 'wat te doen lijst'.
"Clues": Aanwijzingen en voorwerpen die je neemt.
"Suspects": Verdachten
"Documents": Documenten, brieven, berichten, bewijsstukken.

Onderzoek altijd eerst alle hotspots in het scherm met de vergrootglascursor.
Praat dan met alle karakters en vraag alles.

Er is geen inventaris. Alles wat je neemt wordt genoteerd in "Documents" en in "Clues".
Het is belangrijk dat je alles onderzoek (hotspots) en veel praat.

Save het spel voor je een beslissing neemt.

Als je een verdachte/dader aanwijst, wordt die gearresteerd en is de zaak afgerond.

Maar het hoeft niet de hoofdverdachte/dader te zijn. Save het spel en wijs een verdachte aan.

Laad het spel dan weer om een andere verdachte aan te wijzen (en krijg prestaties als je daarvoor speelt).

In de oplossing arresteren we de echte hoofdverdachte/dader.

In het spel (steam) kan je 42 prestaties (achievements) verdienen.

 

Honor Among Thieves?

Eer onder de dieven?
 

Hanbrook Flower Shop

Detective Miles Fordham en partner Bill (William) Leger zitten in een rijtuig.
Maak Bill wakker en we stoppen in Cholmondeley, wijk in New Bretagne.
Kijk buiten rond (klik op alle hotspots).
Vraag Bill over de inbraak in de bloemenwinkel en alle andere gesprekopties.
Ga in de bloemenwinkel.

Kijk rond en druk op de bel op de toonbank.
Praat met de eigenaresse, Cecilia Hanbrook over alles.
Ga dan door de deuropening (doorway) naar de zolderkamer.
Kijk naar het kleine raam. Je ziet de brandladder op het dak (fire escape).
Zie het gat (gap) en raamsluiting. Ga beneden naar de winkel.
Klik (handcursor) op de hangende planten. Je pakt een haak (hook).
Ga naar de zolderkamer. Kijk naar het kleine raam.
Klik op het gat en je gebruikt automatisch de haak op het raam. Je staat op het dak.

Je moet met de haak de raamsluiting eruit trekken.
Je doet dit, om zo erachter te komen hoe de inbreker binnen is gekomen.


Ga naar beneden. Medewerker Trevor Hastings komt binnen. Praat met hem.
Praat daarna met Cecilia over het raam en dan met Bill. Filmpje.
We verbergen ons achter de kratten op zolder.
We zien de schaduw van de inbreker en we volgen hem op het dak.
Op het dak heeft de inbreker Bill gevangen en heeft een mes.
Miles richt zijn pistool op de inbreker en praat met hem.
Dan moet je kiezen: laat de inbreker gaan of schiet op de inbreker!
Wat je ook kiest, Bill wordt neergeschoten en valt van het dak.

 

Case 1: A Premature Inhumation

 Een voorbarige ontvoering

 

Fordham Residence
Drie maanden later is Miles in zijn woning.
Bill is dood en praat uit zijn graf met Miles.
Zie in de slaapkamer een slaapmiddel (soporific) in het nachtkastje.
Ga naar de woonkamer. Praat met je vrouw, Adelaide Fordham.
Lees het bericht (message) van C. Upton op de tafel en lees de krant.
Praat met Adelaide. Verlaat de woning door de voordeur.
Ga op de stadskaart naar het koffiehuis.
 

Rouen Coffee House
Praat met Constance Upton. Drie nieuwe locaties op de kaart.
Verlaat het koffiehuis en ga op de kaart naar de gevangenis.
Of open de kaart (map) in de menubalk.
 

Bow Street Gaol
Praat in de cel met Albert Martin. Een nieuwe locaties op de kaart.
Verlaat de gevangenis en ga op de kaart naar de universiteit.
 

University of New Bretagne
Praat in de broeikas (greenhouse) met Juliette Montgomery.
Ga op de kaart naar de Compton straat.


451 Compton Street
Klop op deur van woning 451. Praat met de moeder van Albert tot ze je binnen laat.
Praat binnen met Sabine Martin. Ze gaat thee zetten. Kijk dan rond.

Kijk achter het gordijn (curtain) en zie in de achterkamer voodoo materiaal.
Vraag dan aan Sabine over de voodoo.
Ga op de kaart naar het landhuis van DuPrée.
 

DuPrée Manor
Ontmoet in de tuin doctor Fellowes.

Praat daarna met hem over alles = Nieuwe locatie.
Zie Madame DuPrée. Ga in het landhuis.
Praat in de foyer met Andrew Montgomery.
Praat tegen de papegaai. Ga naar de keuken.
Praat met Amelie. Zeg dat je haar naam weet van Juliette.
Vraag dan alles aan Amelie. Ga terug naar de foyer.

Ga naar de bovenverdieping.


Ga op de gang in de open muziekkamer.
Zie een klavecimbel (harpsichord).
Kijk op het werkblad (workstation).
Neem het pincet (tweezers). Zie een papier uit het boek steken.
Neem dan het papier uit het boek en lees de brief van Joshua aan Andrew.
Pak het groene flesje met krachtpillen, "Dr. Tennyson's Vigor Pills" - het flesje is leeg.
Ga op de gang naar de slaapkamer van Andrew (links van de muziekkamer).

Kijk naar de papieren op het bureau. Lees de brief van Edwina Crestfell aan Miss Montgomery.
Zie de sleutel op de brief van huurkamer 76 Forest Lane = Nieuwe locatie.
 

Ga op de gang naar de slaapkamer van Madame DuPrée.

Kijk naar de boeken in de boekenkast. Kijk in het boek op het bureau.
Kijk naar het papiertje (note) tegen de muur boven het bureau.
Noteer de muzieknoten. Kijk 2x in de bureaulades en je neemt er een gescheurde brief uit.
Alle brieven, berichten die je genomen hebt kan je teruglezen in "documents"
Voorwerpen die je neemt kan je controleren in "Clues".

Ga buiten naar de tuin. Vraag aan doctor Fellowes over het kalmeringsmiddel (sedative).

Ga terug naar binnen. Vraag aan Andrew over de krachtpillen.

Ga op de kaart naar de begraafplaats.

 

St. Denis Cemetery

Praat met de politieagent.

Je mag niet in de familie DuPrée graftombe.

Rouen Coffee House
Praat met Constance Upton.
 

Fordham Residence
Praat met Adelaide.
Vraag eerst over Madame DuPrée.
Vraag dan of ze de politieagent voor de graftombe wil afleiden (distracting Officer).
 

St. Denis Cemetery
Adelaide leidt de politieagent af.
Miles slaat de politieagent neer.
Ga in de graftombe.
Kijk naar het engelstandbeeld en onderzoek dan het standbeeld.
Je ontdekt een geheime bergplaats met krachtpillen - zie in "clues".
Ga op de kaart naar de bosweg.
 

76 Forest Lane
Onderzoek het experiment bureau.
Lees de aantekeningen (notes) tegen de muur.
Zie een drukmeter/peilglas (gauge), vliegen in de tube en antenne.
Druk op de rode knop.
 

University of New Bretagne
Praat met Juliette. Vraag ook over "aethericity".
Selecteer dialoog 3 als je zegt dat je in haar woning bent geweest "I wouldn't be very good...".
 

Bow Street Gaol
Praat met Albert.
 

DuPrée Manor
Praat met Andrew over de krachtpillen.
Selecteer dialoog 2 en vraag dan alles.
Praat in de tuin met Dr. Fellowes en vraag over Jean DuPrée.
Ga naar de keuken en praat met Amelie over alles.
Ze was getuigen dat Madame DuPrée haar bedienden slaagde - "Amelie's testimony".
Praat weer met Andrew en vraag over Guy Dumas en Celine.
 

University of New Bretagne
Praat met Juliette = nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar de jachthut van Jean.
 

Hunting Cabin
Open het kastdeurtje (cabinet).
Lees de brief van Juliette aan Jean.
Dan komt Jean binnen. Praat met Jean DuPrée.
Vraag nog niet of hij bang is van Madame DuPrée (fear).

Of save en zie later een andere case einde!

 

DuPrée Manor
Ga boven naar de slaapkamer van Madame DuPrée.
Kijk in de boekenkast en klik op het boek van "choice and.... ".
Een schilderij opent en je neemt een bloedige zweep (whip) achter het schilderij.
Praat in de keuken met Amelie over de zweep.
 

Hunting Cabin
Praat met Jean DuPrée.
Vraag nu of hij bang is van Madame DuPrée
Zeg dat je een bloedige zweep gevonden hebt.
 

St. Denis Cemetery
Kijk in de graftombe naar alle crypten.
Zie de grafsteen van Celine.
Pak het papiertje in de spleet met de pincet (tweezer).
Trek het papiertjes met de pincet voorzicht uit de spleet.
Lees het papiertje en de achterkant. Het is van Guy.
 

University of New Bretagne
Praat met Juliette = Juliette Montgomery is een verdachte.
 

DuPrée Manor
Praat met Andrew over Guy's briefje.
Praat in de keuken met Amelie.
 

Hunting Cabin
Praat met Jean DuPrée.
 

Rouen Coffee House
Praat met Constance Upton en bespreek de huidige zaak, "review case" = nieuwe locatie.
Rond de zaak nog niet af. Wijs dus nog geen verachte aan.
Gebruik dus "wrap up case" nog niet. Of save!
Ga op de kaart naar het hotel.
 

Ballston Arms Hotel
Je klopt op de kamerdeur. Ben kalm (gentle).
Praat dan met Guy Dumas = verdachte.
 

DuPrée Manor
Praat tegen de papagaai en zeg "A perfect servant must behave".
Hij antwoord "sofa middle".
Ga boven naar de muziekkamer.
Gebruik de klavecimbel.
Druk op de toetsen: E - G (SO) - F (FA) - D = "SOFA" in het midden.
De geheime kamer in de muur opent en er valt een lijk uit.

 

Ballston Arms Hotel
Praat met Guy over het lijk in de geheime kamer.
Hij bekent (Guy's confession) en schrijft dat in een brief.
 

Rouen Coffee House
Praat met Constance Upton over de zaak "wrap up case" .
Pleit verdachte Guy Dumas vrij (acquit).
Filmpje - de hoofdverdachte ??? wordt gearresteerd!

Einde zaak 1.
 

Case 2: The Purloined Progeny
De afgenomen nakomelingen

 

Fordham Residence
Twee weken later...
Na het gesprek met Adelaide, ga je naar je slaapkamer.
Dan wordt er aan de deur geklopt.

Neem je slaapmiddel (soporific) uit het nachtkastje.
Ga naar de woonkamer en krijg een briefje van Adelaide.
Het is van Constance Upton.

Verlaat de woning en ga op de kaart naar het koffiehuis.

Rouen Coffee House
Praat met Constance Upton. Baby Charles Harris is ontvoert in Lyon - nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar de woning van de ontvoerde baby.

Harris Residence
Praat met Malcolm Harris, maar hij kan nu niet praten.
Ga naar de kinderkamer (nursery room).
Kijk in het babybedje en neem de losse knoop (button).
Het slaapmiddel begint te werken en je wordt moe.
Verlaat de woning en je gaat naar huis.

Fordham Residence
De volgende dag word je wakker gemaakt door je vrouw.
Ga naar de woonkamer. Praat met je vrouw en Mrs. Delacroix.
Lees de krant op tafel. Verlaat de woning - kus je vrouw of zeg "goodbye".
 

Harris Residence
In het rijtuig praat je met Bill.
Praat dan in de woning met Malcolm en Mrs. Miriam Harris.
Ga naar de kinderkamer (nursery).
Onderzoek het gebroken raam in close-up.
Kijk door het raam, glasscherven, en speelgoedblokjes.
Onderzoek en pak het gescheurde stukje stof (torn fabric).
Noteer de initialen "S.S" op het stof - zie in "clues".
Verlaat de kinderkamer en ga naar de slaapkamer.
Open de lades van de dressoir (dresser).
Je vindt een brief van Arthur Devins aan Mr. Haris.
Onderzoek de stapel kleren (clothes pile).
Je vindt een handgeschreven brief van -R.
Kijk in de garderobe kast (wardrobe).
Doorzoek de colberts, jassen, jackets.
Je vindt een doorgescheurd gokkaartje (betting stubs) van een paardenrace.
Kijk in de drie lades. Ga naar de woonkamer.
Praat weer met Malcolm en Miriam Harris. Nieuw locaties op de kaart.
Als je aan Malcom over het gokkaartje vraagt, praat je verder met hem in de kinderkamer.
Ga op de kaart naar het verblijf van de kinderjuffrouw (nanny).
 

Mrs. Davis' Quarters

Kijk rond en vraag dan alles aan Mrs. Davis. Nieuw locaties op de kaart.
Ga op de kaart naar de bouwplaats.
 

Harris Construction yard
Het personeel staakt. Praat met de leider (protest leader), Arthur Devins.
 

Ga naar de kinderjuffrouw Mrs. Davis.

Ze zegt dat Harris een brief van de ontvoerder gekregen heeft.
Ga naar de woning van Harris. Malcolm toont de brief van de ontvoerder.
Praat daarna met Malcolm en Miriam.
Ga op de kaart naar het kredietkantoor.
 

Lending Office
Kijk rond en praat dan met de eigenaar, Chester LeFay.
Onderzoek zijn colbert jasje.
Het stukje stof dat je gevonden hebt is van dezelfde stof als dit jasje.
Praat verder met hem, als je nog niet alles gevraagd hebt.
 

Harris Residence
Ga naar de slaapkamer.
Kijk in de garderobe kast.
Kijk naar een colbert jasje.
Draai het om en zie dat er een stukje stof uitgescheurd is.
Praat met Malcolm over het jasje = verdachte.
Ga op de kaart naar de medium sociëteit.
 

The Spectre Society
Klop op de deur en praat met de vrouw.
Zeg dat je een sponsor hebt, Jonathan Davis.
Kijk binnen rond. Kijk in het gastenboek (guestbook).
Linda Walker is lid van deze club.
Lees dat Linda om 8 uur naar Charlie is gegaan.
Lees alle boeken in de boekenkast - "Voodoo in New Bretagne".
Praat dan met Angela Maxwell.
 

Mrs. Davis' Quarters
Praat met Mrs. Davis.
 

Harris Construction yard
Praat met Arthur Devins = verdachte.
 

Fordham Residence
Praat met je vrouw.
 

Rouen Coffee House
Praat met Constance Upton. Bespreek de zaak, "review case" - Nieuw locatie.
Ga op de kaart naar de kleermaker en stoffenwinkel.
 

Solomon Stitching
Kijk rond. Praat dan met Jonah Solomon
Vraag om het adres van Linda Walker.

Zeg dan dat haar zoon een schoolkameraad met jouw zoon was.
Hij geeft dan het adres = nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar het appartement van Linda Walker in 403 St. Agnes Street.
 

Walker Residence
Kijk rond. Klop op de voordeur van de bovenverdieping. Linda is niet thuis.

Klop onder op de deur en praat met Douglas Emefiele.
Hij verwacht een verwarmingreparateur  (steamworker) voor zijn kapotte boiler.
Hij geeft niet de reservesleutel van Linda's appartement.
Onderzoek de kapotte boiler. Je weet niet hoe je die moet repareren.
Ga naar je vrouw en vraag haar over een verwarmingreparateur (boiler repair).
Ze weet hoe je een "Whitney 200" boiler moet repareren. Ze gaat mee naar de boiler.
Save: Klik op de boiler. Ze zegt wat je moet doen:
 

Open het deurtje van de stookplaats (fire box).
Klik op de aansteker (lighter) om de kolen aan te steken.
Open het klepje van de stoomafvoerpijp (flue) en sluit het deurtje.
Open het deurtje onder de watertank en zie de drukmeter.
Klik op het stoomwieltje (steam valve) aan de bovenkant en draai het naar rechts.
De wijzer van de stoommeter (pressure indicator) gaat naar 5.
Klik dan op de 3 kleine wieltjes (small valve), boven de stoommeter.
Draai aan die kleine wieltje totdat de wijzer van de drukmeter op het groene puntje staat.
Klik dan op het startwieltje, onder de drukmeter.

 

Als je alles goed gedaan hebt start de boiler.
Lukt het je niet, kan je aan je vrouw vragen of zij de boiler repareert.
Doe je het niet goed explodeert de boiler?
Werkt de boiler klop je weer op de deur van Douglas.
Zeg dat de boiler werkt en hij laat je binnen in het appartement van Linda Walker.
Kijk rond. Lees het papiertje (notes) tegen de muur.
Het is een aantekeningen over perfecte kalmeermiddelen in planten.
Onderzoek de afvalstapel (trash pile) op de vloer.
Schuif het boek en krantenpagina's opzij en lees het bonnetje eronder (receipt).
Het bonnetje is een treinkaartje = nieuwe locatie.
Kijk naar de bobbel in het behang (bulge).
Scheur dan het behang open en je vindt het dagboek van Linda erachter.
Ze schrijft dat Charles een reïncarnatie van haar dode zoon Alexander is en hem ontvoert heeft!
Verlaat het appartement.
 

Mrs. Davis' Quarters
Praat met Mrs. Davis over de gedrogeerde thee = verdachte Linda Walker
 

Rouen Coffee House
Praat met Constance Upton over de zaak "wrap up case" .
Hoofdverdachte (prime suspect?) is Linda Walker.

Filmpje: Ze wordt gearresteerd. Einde zaak 2

 

Case 3 - Burning Desires
Brandende Verlangens

 

Harris Residence
Miles gaat naar huis, maar zijn vrouw is niet thuis.
Daarom gaat hij naar de Angel bar.
Praat met barkeeper Patrick. Daarna ga je weer naar huis.
Onderweg zie je een schaduwfiguur bij een woning.
Praat met hem. Het is een vreemd figuur.
Je wordt thuis wakker - was het een droom!
Ga naar de woonkamer. Lees na het gesprek met je vrouw het bericht op tafel - nieuwe case.
Lees in de krant over de case van Desiree Lathan.
Verlaat je woning en ga op de kaart naar het appartement van Desiree Lathan.
 

840 Wright Way
Hier is Chief Snelling. Kijk na het gesprek rond in de woonkamer.
Lees de brief op het ronde tafeltje = nieuwe locaties.
Praat met politieagent, Parsons en Caine.
Je mag niet in de slaapkamer.
Praat nogmaals met Parsons - hij wil detective worden.
Ga op de kaart naar het politiebureau.
 

Police Station
Praat met Constance Upton en bespreek de zaak.
Als je vraagt hoe je Parsons uit het appartement kan krijgen, vertelt ze over een zaak op de docks.
Vraag dan over het schietincident "gunschot" en zeg "ja" dat dit een goede zaak voor Parsons is.
 

840 Wright Way
Parsons is nu niet meer aanwezig.
Praat met Caine zodat je in de slaapkamer mag.
Kijk rond in de slaapkamer.
Lees een artikel in de typemachine = nieuwe locatie.
Lees de twee verfrommelende brieven in de prullenbak (wastebin).
Onderzoek de verbrande resten op bed.
Controleer de linkse voet - tatoeage.
Probeer wat as mee te nemen, maar je hebt iets nodig om het erin te doen.
Kijk naar het as onder het bed. Je neemt er een verbrand kledingstukje uit.
Lees een brief in het nachtkastje = nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar het kantoor van het tijdschrift.

Brentwell Magazine
Kijk rond en praat met Alan Brentwell. Nieuwe locatie.
Ga op de kaart weer naar de medium sociëteit.
 

The Spectre Society
Kijk in de boekenkast en lees het boek "The mysteries of...".
Praat met Angela Maxwell. Ga op de kaart naar de Supper Club.
 

Gascogne Supper Club
Praat met de vrouw, Charlotte Robineaux. Nieuwe locatie.
Geef haar drie complimenten. Pak de bierpul (tankard).
Ga op de kaart naar de bank.
 

Bank of Vespuccia
Je wordt ontvangen door Jean DuPree.
Praat met Peter Andrews. Nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar de woning van Andrews.
 

Andrews Residence
Praat buiten voor de woning met Margaret Andrews.
 

Bank of Vespuccia
Praat met Peter Andrews en vraag over de kat Tobias. Nieuwe locatie.
 

Police Station
Vraag Constance over Margaret Andrews = verdachte.
 

840 Wright Way
Ga naar de slaapkamer.
Kijk naar de verbrande resten op bed en neem nu wat as (ashes) van Desiree.
 

Police Station
Vraag Constance over toegang voor het mortuarium (mortuary).
Ga links door de deuropening.
Kijk rond in het mortuarium en praat met Dr. Edward.
Hij zal het as analyseren.
 

Harris Residence
Praat met je vrouw, Addy.
Vraag over Charlotte. Zeg "Here's what I want to know..".
Backflash filmpje. Adelaide knipt Miss Robineaux
Ze vertelt over Roger DeVay.
 

Police Station
Ga naar het mortuarium en praat met Dr. Edward.
Vraag over het as. Ga op de kaart naar de universiteit.
 

University of New Bretagne
Praat met Roger DeVay.
Kijk en neem de lijnzaadolie van de schilder benodigdheden (supplies).
 

Police Station
Ga naar het mortuarium en gebruik de werkbank (workbench).
Dr. Edward zegt wat je moet doen, om de olie op het verbrande stukje stof te analyseren:
Je druppelt de olie in de petrischaal.
Druppel daarbij chemisch reagens uit het rode flesje. De olie kleurt oranje.
Je moet nu een match vinden van olieproducten.
Druppel lijnzaadolie (linseed oil) uit de tube in de petrischaal en dan de chemisch reagens.
Je hebt een match. Vraag aan Dr. Edward over de lijnzaadolie.
Ga op de kaart naar het advocatenkantoor.

 

Usher & Price
Praat met de secretaris (secretary). Jonas Usher wil niemand spreken.
Zeg in het gesprek dat je een report van de lijkschouwer hebt (coroner).
Ga dan naar het kantoor van Usher. Kijk rond.
Was je handen in de waskom (wash basin).
Praat met Jonas Usher. Nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar de woning van DeVay.
 

DeVay's Residence
Hmm, geen gebouw. Praat met de dakloze man (homeless man).
Zijn naam is Herman Shaw. Roger is ook dakloos en woont bij hem.
 

University of New Bretagne
Praat met Roger DeVay. Vraag over Herman.
Zet hem onder druk (press further) = verdachte.
 

Police Station
Praat met Constance om de zaak af te ronden.
Hoofdverdachte is Roger DeVay.
Filmpje - Einde zaak 3

 

Case 4 - The Good Man
De goede man

 

Upton's Apartment
Miles gaat naar huis. Adelaide is boos en je gaat naar de bar.
Dan ga je naar huis. Adelaide is nu kwaad en zet je buiten.
Je trekt in bij Constance. Een week later ga je stemmen.

Ga in het stemhokje en stem op een kandidaat - Herbert Atwood?
Je gaat terug naar Constance. Er wordt aan de deur geklopt en open de deur.
Praat met Emily Morgan. Haar broer Ronan L'Espaye is vermoord.
Ze geeft je een foto van Ronan. Lees de krant. Ga op de kaart naar de pub.

The Silent Raven
Kijk naar de lichaam tekening (outline) op straat.
Kijk naar het afvoerputje (drain). Klik op het water en bouten (bolt).
Ga in de pub en praat met de barmeid.
Ze vertelt over Darius en Cormac - nieuwe locaties.
Ga op de kaart naar het waterzuiveringstation.
 

Water Treatment Station
Praat met de rioolwerker, Cormac, (sewer worker).
Als je vraagt of hij de bouten van het afvoerputje kan openen, vraagt hij waarom.
Zeg "There's a vital piece..." en hij zal het openen.
We gaan samen naar de straat en hij opent het afvoerputje.
Onderzoek dan het geopende afvoerputje.
Klik in het water en je neemt er een pistool uit.
Ga op de kaart naar de bakkerij.
 

Morgan Bakery
Kijk rond en praat met Emily Morgan. Nieuwe locaties.
Ze geeft je de sleutel van Ronan's appartement.
Ga op de kaart naar het politiebureau.
 

Police Station
Praat met Constance.
Ga naar het mortuarium en praat met Dr. Edward.
Hij analyseert het pistool - "post-mortem results".
Ga op de kaart naar Ronan's appartement.
 

Ronan's Apartment
Zie een gesloten rolbureau. Kijk naar de maskers.

Neem een kleine gouden sleutel uit het groene masker.


Open nu de rolbureau. Lees en pak de brieven.
Open de rechtse lade en neem de brief van Jimbo. Nieuwe locatie.
Lees het dagboek (journal). Lees de pagina van 8 Juli.
Kijk naar alle boeken in de boekenkast.
Lees een dierenboek en oranje boek over opium.
Ga op de kaart naar de taxidermie winkel (opgezette dieren).
 

Gripsholm Taxidermy Shop
Kijk rond. Praat met de winkelbediende (clerk).
Hij heeft een vreemde man rondom de winkel gezien.
 

The Silent Raven
Vraag aan Cormac over de vreemde man.
Praat met de barmeid, Nicole en vraag over de vreemde man.
Ze geeft een profiel van de vreemde man.
Ga op de kaart naar de Opium hut.
 

Opium Den
Klop op de deur. Zeg dat je geïnteresseerd bent in "riding the dragon".
Ze laat je dan binnen. Praat met Darius.
Iemand schreeuwde de naam "Priscilla".
Hij kent Tom Puffin - nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar de ondergrondse Crimson Cat club.
 

The Crimson Cat
Praat met de zeeman, Jimbo (sailor) = verdachte James "Jimbo" Bogroff.
Ga op de kaart naar de kathedraal.
 

St. Denis Cathedral
Praat met Tom Puffin. Zie een kist tegenover Tom.

Onderzoek de kaarsen (prayer candles) en blaas ze allemaal uit.
Praat met Tom over de kaarsen. Hij steekt ze weer allemaal aan.
Open dan de kist en je neemt er een brief van "P' aan Ned uit.
Praat met Tom over Ned. Ned is zijn neef - nieuwe locatie.
 

Police Station
Ga naar het mortuarium.
Vraag aan Dr. Edward over opium uitwerkingen (effects).
Ga op de kaart naar Ned's woning.
 

Ned's Residence
Praat met Ned Bunkerage. Vraag nog niet over zijn oom Tom Puffin.
Kijk na het gesprek op de plank (shelf) en lees de brief.
Praat dan met Ned en vraag het adres van zijn oom.
Zeg dan dat er misschien iets is tussen Tom en Priscilla.
Dan zal hij het adres en sleutel van Tom's woning geven - nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar de woning van Tom.
 

Puffin's Residence
Kijk rond. Zie krassen (scratches) op de vloer onder het standbeeld.
Onderzoek het standbeeld en schuif het opzij.
Je vindt een kistje en je zet het op het bureau.
Lees de brief van Priscilla aan Ned. Het pistoolkistje is leeg.
 

Morgan Bakery
Vraag Emily over Jimbo en Priscilla.
Ga naar de pub en vraag Nicole en Cormac ook over Jimbo en Priscilla.

 

Police Station
Praat met Constance over de vreemde man.
Beschrijf het profiel van de vreemde man:


"Tall and large''
"Red"
"A distinct scar on the left cheek"


Je krijgt meteen uitslag. De man is Harvey Presser.
Vraag Constance over Harvey Presser - nieuwe locaties.
Ga op de kaart naar de gevangenis.

Bow Street Gaol
Praat met Harvey Presser.
Ga op de kaart naar de woning van Harvey.
 

Presser Residence
Praat met Mrs. Presser. Zeg dat je over haar man wil praten.
Kijk rond en praat dan binnen verder met Mrs. Presser.
 

Bow Street Gaol
Vraag Harvey over zijn familie en vraag dan alles.
 

Morgan Bakery
Praat met Emily over de zaak "wrap up case" .
Dader is Tom Puffin. Einde zaak 4.
 

Case 5 - The Justice Killer
 

Upton's Apartment

Miles gaat weer naar de Angel bar.

Dan kan je kiezen om Adelaide te bezoeken of terug te gaan naar de Upton's.
Ga naar Adelaide. Ze laat je binnen.
Verontschuldig je en zeg dat je haar mist.
Daarna ga je terug naar Constance.
Ze heeft weer een nieuwe case voor je.
Het slachtoffer is parlementariër Percival McDonaugh.
De seriemoordenaar "Justic Killer" heeft al vijf moorden gepleegd.
Constance heeft vier crime scene schetsen en leg ze op de piano.
Kijk naar de vier politie schetsen van de crime scene.
Klik in alle schetsen op het lichaam, bloem (lelie) en Justice.
Praat met Constance. Ze geeft je 4 politie verslagen (report).
Dan komt Chief Snelling binnen. Hij ziet de politie schetsen.
Zeg dat je deze schetsen gepakt hebt
Maar hij weet dat Constance er kopieën van gemaakt heeft.
Constance wordt ontslagen. Snelling wil Miles arresteren.

Zeg dat je weet wie de "Justic Killer" is.
Je overtuigd hem en hij geeft je een dag de tijd om meer te weten te komen.
Constance gaat naar de bar. Lees de krant.
Lees de 4 politie verslagen (report) in "Documenten" - 4 nieuwe locaties op de kaart.
Ga op de kaart naar het parlementsgebouw.
 

Houses of Parliament
Kijk rond. Kijk meerdere keren in de boekenkast.
Zie het lichaam van Percival McDonaugh, bloed op de vloer en raam.
Kijk naar de kalender op het bureau - oktober is eruit gescheurd.
Praat met Dr. Edwards - nieuwe locatie.
Hij geeft je een potlood en leeg vel papier.
Kijk weer naar de kalender. Klik op de kalender.
Miles gebruikt het potlood op de kalender.
Beweeg met ingedrukte muisknop het potlood over de kalender.
De tekst wordt zichtbaar. Ga door tot Miles zegt dat hij de tekst kan lezen.
Noteer dan "Ruby 8.am" op 20 oktober en T. Shackley 10.pm op 21 oktober.
Klik op "Ruby 8.am" zodat Miles zegt dat hij "Ruby" moet vinden.
Ga op de kaart naar de woning van McDonaugh.


McDonaugh Residence
Praat met Mrs. McDonaugh. Onderzoek de open haard.
Gebruik de lege vel papier in het vuur en tekst wordt zichtbaar.
Vraag Mrs. McDonaugh over de brief van Percival.
Ga op de kaart naar het politiebureau.
 

Police Station
Praat met Chief Reginald Snelling - nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar het gerechtsgebouw.
 

New Bretagne Courthouse
Linda Walker wordt verhoord.
Ga daarna op de kaart naar de ijzergieterij.
 

Thorebum Ironworks
Praat met de voorman, Sanford Mims.
Hij vertelt niets over Hannibal Kirkland.
Kijk naar de kapotte molen - sabotage!!
Probeer rechts naar het werknemersgebied te gaan.
Ga op de kaart naar de brug bouwplaats.
 

Bridge Construction Site
Praat met de bouwvakker, Gerard -nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar het koffiehuis.
 

Rouen Coffee House
Praat met de serveerster.
Ga op de kaart naar de lampen depot.
 

Central Lamp Depot
Praat met de ingenieur - nieuwe locatie.
Hij geeft je een brief van "The Reddites".
Ga op de kaart naar het appartement van Burley.
 

Burley Cause's Apartment
Klop op de deur van 2A - niemand thuis.
Klop op de deur van 2B en praat met de buurvrouw.
Ze vraagt of je tegen haar man, Kurt wil zeggen, dat hij naar huis moet komen - nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar de pub.
 

The Silent Raven
Praat met Kurt Williamson.
Blijf door praten tot hij naar zijn vrouw gaat.
Praat met de barmeid.
 

Burley Cause's Apartment
Klop op deur 2B. Praat nu met de vrouw over alles.
Ga op de kaart naar de taxi depot.
 

Coulson Cab Depot
Praat met Herman.
Ga op de kaart naar de scheepswerf.
 

Gascogne Docks
Klop op de deur van het verzendkantoor (Shipping office).
Praat met de manager. Praat ook met Trevor Hastings.
 

Police Station
Praat met Chief Snelling.
Hij geeft je een lijst met Reddite activisten.
 

Upton's Apartment
Miles plakt de Reddite activistenlijst tegen de deur.
Klik op alle personen op de lijst -nieuwe locaties.
De initialen van Peyton Fergusson matchen met de Reddites brief "P.F'.
Save: Ga op de kaart naar de woning van Peyton Fergusson (Residence).
Je gaat naar de gevangenis om Peyton op te sluiten voor sabotage.

Of ga eerst naar de andere twee "?" locaties (Paris/Lucian), om andere eindes te zien.

 

Thorebum Ironworks
Praat met Sanford Mims.
Zeg dat de saboteur opgepakt is.
Vraag dan over Hannibal Kirkland.
Ga rechts naar het werknemersgebied (employee area),
Open in de kleedkamer het opbergkastje van Kirkland.
Je moet een code hebben. Ga terug naar Sanford en vraag of hij de code weet.
Hij weet de code niet maar geeft je een herinnering papiertje.
 

1: The Shipwreck
2: The Red + White
3: The Sign
 

Let wel op, de cijfercombinatie voor het opbergkastje is per spel verschillend!
In mijn spel was de code:
Noteer het witte cijfer "4?" achter op de rode bakstenen muur (Red + White).


Ga terug naar de kleedkamer. Noteer het cijfer "5?" op het schipbreukschilderij ( Shipwreck).
Lees het bordje (sign) tegen de muur en noteer de streepjes/cijfer "6? ".


Open het opbergkastje: 5-4-6?
Je neemt er een advertentie uit, "The Gilded Lily" - nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar het bordeel (brothel).
 

The Gilded Lily
Je wordt ontvangen door Madam Serafina en praat met haar.
Ruby werkt hier. Ga na het gesprek door de deur.
Kijk rond in de kamer. Zie het Lily portretschilderij en een altaartje (shrine).
Open het medaillon (locket) op het altaartje.
Neem de opgerolde brief eruit - zie er cijfers op.
Praat met Ruby over alles. Ga terug naar Madam.
Vraag over Lily's portretschilderij.
Ga naar Ruby en vraag haar over Lily's bezittingen.
Ze open het kastje en toont de bezittingen.
Onderzoek het kistje (box) op de plank. Zie oorringen, ring en sjaal.
Open de envelop en lees de brief van Detective Barret.
Zie drie knoppen. Druk op knop 3-1-3-2-2-1-3 (hint is opgerolde brief).


Lees en neem de twee verborgen bloedige brieven.
Praat met Ruby over de bloedige brieven.
Praat ook met Madam over de bloedige brieven.
 

Police Station
Praat met Chief Snelling.
Vraag over de zaak uit 1828, Lester Barret, verwurging (Strangulation).
Snelling vindt daarover twee politie dossiers (collins report).
 

Gascogne Docks
Klop op de deur van het verzendkantoor.
Praat met de shipping manager. Vraag over Samuel Collins.
Zeg dat je denkt dat hij iets gestolen heeft van een van zijn klanten.
Je vraagt aan Trevor of hij over de inbraak in de bloemenwinkel wil vertellen tegen de manager.
Hij geeft je dan het adres van Samuel Collins - nieuwe locatie.
Save: Ga op de kaart naar de woning van Samuel.
 

Samuel Collins's Residence
Praat met Samuel. Is hij de inbreker van de bloemenwinkel van Cecilia Hanbrook!
Is hij de moordenaar en arresteer je hem voor de vijf moorden?
Praat met hem en zie het eind filmpje.
 

Einde

 

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
NL Forum 

Henk

Free Web Hosting