Kuifje in de Zonnetempel Level 1. Het museum: Loop eerst de uitgang in. Ren dan helemaal naar rechts na het gesprek. Loop de ingang in. Doe de lamp aan. Dan spring je over de scherpe planken en gebruik je de kisten om de stekels te overbruggen. Loop naar de uitgang. Ga naar Janssen. Ga naar de ingang rechts helemaal. Kuifje ontdekt iets. Ga terug links naar de Janssens. Loop naar de ingang links,en lees de gesprekken. Level 2. De mummie: Ontwijk de vuurbal. Ren door, buk bij prof.Zonnebloem, ren naar rechts naar de ingang aan het eind van de gang. Ren weer helemaal naar rechts,en ga de 2e ingang in. Ga dan naar links en ga de 2e ingang in.Je komt weer bij het begin. Level 3. De tuin: Klim de boom in naar de afdruk. (Druk omhoog voor de hoge takken.) Ga dan naar rechts als je de afdruk zag,en de tekst las. Bij de paraplu kun je verder in het level afwisselen met kapitein Haddock. Pak het takje,en bij de deur sla je het pistool uit de hand. Level 4. De auto: Rij door gas te geven en de auto's te ontwijken. Level 5. De haven: Ga naar rechts,spring op het veilige stuk,dan over de stekels. Ren helemaal naar rechts en klim op de trein door op omhoog te drukken. Pak het beeldje. Ga helemaal naar rechts en ga over de kratten naar de man in z'n hijskraan. Ga na het gesprek via de voorgrond naar de krattenstapel op de achtergrond links,loop over de kolen enzo naar de man. Ga na dat hij je het gereedschapstukje gaf naar de hijskraan. Volg Bobbie naar rechts tot het kind. Level 6. Op de boot: Ren helemaal naar rechts,ga in de ingang achter de trap,daarin ren je helemaal naar links waar een leven is verborgen ergens. Ren weer terug naar buiten. Ga helemaal naar links naar de 2e ingang die open is. Zet de hendel binnen om. Ga naar buiten en ga de eerste trap op. Ontwijk de man,ga naar binnen en zet de hendel om. Ga de eerste ingang in buiten,(de ingang waar de kisten van weg zijn)en doe de lamp aan. Duw alle kisten weg,ook degene op de weggeduwde kisten,en ga naar de 2e ingang. Ren over de trap naar de fles,pak hem en ga weer naar buiten. Ga naar het andere eind van het schip helemaal rechts,ren de trap op,gooi de fles naar de man,en je kunt naar de nieuwe hendel. Ren naar links naar de geopende ingang. Ren helemaal naar links binnen,(ontwijk iedereen)en ga de ingang in. Ren daar helemaal naar links. Level 7. De ontsnapping: Ontwijk in het water de kogels. Level 8. De wagon: Pas op voor de koffer,en je moet aan de leuningen hangen voor de klokken. Je moet ze allemaal pakken! Level 9. De stad: Ren naar links,en ga de steeg in. Ren dan helemaal naar links,want je moet de eerste steeg niet in. Gooi het hooi op het eind van de stekels,pak het weer op,en je kunt het gebruiken voor de hogere stapel. Pak het hooi daarop,en gooi het op de punt van deze stapel,zo,dat de punt uitsteekt. Nu kun je erop een aanloop nemen voor de volgende stapel. Ben je daarop,loop dan verder naar het einde. Je moet nog van de bruut winnen. Zie de handleiding. Level 10. De zoektocht: Spring eerst naar de voorgrond. Landt op de veilige stukken van een rots,zodat je niet op zere cactussen valt. Ren naar de man,raak hem niet aan,of je wordt aangehouden net als op het schip met een andere man. Spring over hem,en klim op het eerste platform. (Omhoog drukken.) Bij de steen moet je hem op het goeie moment eraf duwen als de man achter je beneden loopt,zodat je hem vastzet! Onthoud deze truc ook bij de andere vent rechts na veel geklauter,gespring en geklim. Ga dan helemaal rechts na die vent,klim dus naar de rechter top,en ren door en sping naar de lama. Level 11. De condor: Werk hem tegen door op de tegenovergestelde richting te drukken. Zo kun je alle obstacels ontwijken. Als je de bodem ziet, moet je op het goede moment landen. Level 12. De lawine. Ontwijk de stenen door te springen en de sneeuwballen door opzij te rennen. Level 14. De jungle: Volg de aanwijzingen van de handleiding,maar bij de wipwap moet jij eerst op de linkse kant staan voor Zorrino,dan als hij verder loopt snel naar de rechtse kant! Level 15. Het roeien: Mep de alligators met de peddels en ontwijk snel alle hindernissen. Level 16: De waterval: Zorg dat je het touw vind,en die ergens vastbint,en je kunt naar de overkant slingeren... gametips.nl Game-Solves http://members.brabant.chello.nl/~h.vangompel/ Cheats http://members.tripodnet.nl/gamesolves/ NL Oplossingen http://members.tripodnet.nl/gamesolves/ned/ Forum http://pub24.ezboard.com/bgamesolves