10-05-2016

 

Kathy Rain: A detective is born

 

Terug in de Jaren 90, Kathy Rain verteld het verhaal van een sterke wilskrachtige journaliste, welke in lijn moet komen met haar eigen problematische verleden, als ze de mysterieuze dood van haar recent overleden grootvader onderzoekt.

Gewapend met haar motor, een pakje sigaretten en een kladblok begint Kathy te zoeken in een lokaal mysterie in haar woonplaats.

Het zal haar op een spannend avontuur brengen, vol met emotionele en persoonlijke gebeurtenissen.
Als ze een spoor van aanwijzingen volgt die de dader heeft achtergelaten duiken er verschillende vragen op… Wat zocht Joseph Rain, haar grootvader, daadwerkelijk midden in de nacht jaren geleden?

Welk geheim heeft een suïcidale jonge kunstenaar meegenomen in het graf, en waarom zijn zoveel mensen in Conwell Springs gek geworden? De waarheid is donker en onguur …
Kathy Rain: A detective is born

Kathy Rain: Director’s Cut - Oktober 2021

NL Oplossing Kathy Rain: Director’s Cut

 

 

Klik met ingedrukte muisknop op hotspots, en als het een hotspot is maarmee je iets kan doen opent er een actie venstertje.
Dit ook zo in je inventaris. Gebruik dan in het actievenstertje de "think about" (denk over) als je een hint nodig hebt.
Gebruik de "use" om iets te gebruiken en "combine" om objecten te combineren in je inventaris.
Gebruik de "combine" ook om objecten in je inventaris in het speelscherm te gebruiken/combineren.
In je notitieboekje (notebook) in je inventaris, schrijf je de belangrijke gebeurtenissen.
Locaties die klaar zijn worden grijs weergegeven en kunnen niet meer bezocht worden.
Druk op de spatiebalk, toont alle hotspots in het scherm.
Spelmenu - Escape toets (ESC)
In de steam uitgave kan je 20 prestaties verdienen (Achievement)

Conwell Springs County

Dag 1


Dorm Room
Kathy praat in de intro met Eileen. Daarna is Kathy alleen in de studenten slaapkamer.
Kijk (look), gebruik (use), denk over (think about) naar alle hotspots. Ook in je inventaris.
Je hebt een notitieboek (notebook), stroomstootwapen (stun gun), aansteker (lighter) en pakje sigaretten in je inventaris.
Zet de wekker uit (turn off alarm clock).
 

Prestatie: Procrastinator (dag 1)
Je moet naar tien objecten kijken/gebruiken/denk over, voordat je de slaapkamer voor de eerste keer verlaat.
 

 

 

Prestatie: Pyromaniac (dag 1 t/m dag 3)
Gebruik (combine) je aansteker in je inventaris op de roze teddybeer (pink bear) op de kast in de slaapkamer.

 


Verlaat de slaapkamer. Je komt op een kaart.
Rij naar de begraafplaats.
 

Prestatie: Enjoying the scenery (dag 1 t/m 4)
Geniet van het landschap.

Wacht ongeveer 40 tot 45 seconden als je op de kaart naar een andere locatie rijdt.
 

 

Cemetery
Loop naar de begrafenis aan de linkerzijde.
Opa Joseph Rain wordt begraven. Praat (talk) met oma Rain.
Loop naar rechts en praat met de priester.
De priester geeft je een kerkbrochure (church brochure).
Verlaat de begraafplaats. Ga op de kaart naar de woning van oma Rain.
 

Rain Residence
Ga naar de woonkamer (living room).
Praat met oma Rain en vraag alles.
Vraag over het incident in '81 (je noteert dit in je notitieboek).
Kijk rond en ga naar de inganghal.
 

Prestatie: Hotwheels (dag 1 t/m 4)
Probeer de rolstoel (wheelchair) in de inganghal te gebruiken (ride), na het gesprek met oma.

 


Verlaat de woning en ga op de kaart naar het bureau van de sheriff.
 

Sheriff's Station
Praat met de jonge agent achter het bureau.
Zijn naam is Lenny Marks. Vraag over het incident in '81.
Ga na het gesprek rechts naar het kantoor van de sheriff.
Praat met de sheriff over het incident.
Vraag naar het politiereport (police report) en zeg 'vraag Lenny om hulp'.
Ga links van Lenny door de grote dubbele deur, naar de gevangeniscellen.
Probeer in de cel met de bedelaar (bum) te praten, maar hij kan je niet horen.
Zet de kleine TV uit, aan de rechterzijde.
 

Prestatie: Aaw! (dag 1)
Zet de TV een paar keer aan en uit en praat dan met de zwerver in de cel.

 

 

Praat met de zwerver. Overtuig hem om Lenny af te leiden (distract).
Verlaat de cellen. Lenny gaat naar de cellen.
Doorzoek (search) dan de dossiers (files).
Je leest en neemt het politierapport van Joseph Rain.
Je neemt de sleutel van het bewijsmateriaal kluisje uit de bureaulade van Lenny.
Lenny komt terug. Ga terug naar de cellen.
Gebruik (combine) het kluissleuteltje  (locker key) op het bewijskluisje (lockers).
Onderzoek (examine) in je inventaris de dictafoon (dictaphone).
Druk op play - je noteert "Attic" (zolder) in je notitieboek.
Ga terug en praat met Lenny over de zolder.
 

Prestatie: Undateable (dag 1)
Wanneer Lenny ​​je uitnodigt, zeg dat je liever een voet eet ???

 


Rain Residence
Ga naar de woonkamer. Vraag oma over de "zolder". Je gaat naar de zolder.
Druk op de lichtschakelaar (light switch), maar de gloeilamp is doorgebrand.
Ga naar beneden. Neem (remove) de gloeilamp (light bulb) uit de tafellamp.
Ga naar de zolder. Gebruik (combine) de goede gloeilamp op de kapotte gloeilamp.
Druk op de lichtschakelaar.

 

Prestatie:Nocturnal (dag 1 t/m 4)
Schakel het licht weer uit en dan weer aan.

 



Prestatie: Mr. Bear, reporting for duty! (dag 1 t/m 4)
Kijk naar de teddybeer op zolder.
 


Neem het wiskunde boek (math book) op het bureau
Kijk naar de koffer (briefcase). Het heeft een cijferslot.
Luister nogmaals naar het cassettebandje in de dictafoon en noteer: drie rode rozen, een blauw viooltje, twee gele tulpen.
Lees het wiskunde boek. Klik op de rode bladwijzer (bookmark) en noteer op deze bladzijde de eerste drie cijfers:"2,3,5".
Blauwe bladwijzer eerste cijfer: "1". Gele bladwijzer eerste twee cijfers: "31".
Gebruik deze cijfercombinatie op het slot van de koffer: 2-3-5-1-3-1.
Open de koffer en neem de envelop eruit. Open de envelop in je inventaris.
Krijg een cassettebandje (zolder), overbelichte foto (overexposed picture), foto van soldaten (soldiers), krantenknipsel (newspaper clipping) en een kleine sleutel. Lees het krantenknipsel = "Drowned teen girl" (verdronken tienermeisje) in notitieboek.
Neem het onderzoek cassettebandje (investigation) uit je dictafoon (remove tape).
Gebruik (combine) het antwoordapparaat cassettebandje (answering machine) in de dictafoon en play = "Cocky" in notitieboek.
Ga beneden naar de woonkamer. Praat met oma. Vraag over Cocky = "Cocky- call sign?" in notitieboek.
Toon (show) de overbelichte foto. Toon de krantenknipsel.
Toon de foto van de soldaten = "Charles Wade" en "McConnell AFB" in notitieboek.
Vraag naar Charles Wade en over McConnell AFB. Ga naar de inganghal.
Gebruik en zoek (search) dan in het telefoonboek.
Zoek naar Charles Wade en McConnell AFB.
Gebruik de telefoon (pick up phone) en bel McConnell AFB.
Vraag over incident '81 en Charles Wade, (doe alsof je een agent bent), "pretend to be a cop".
Als hij ophangt bel je terug. Vraag over AFB zelf en over '"Cocky"- call sign?".
 

Cemetery

 

Prestatie: Hooked on Corleys (dag 1 t/m 4)
In openlucht locaties (bv begraafplaats, meeroever of buiten voor de kliniek...).
Gebruik je aansteker 5x op je sigaretten.


Kijk naar de grafstenen (tombstone), en speciaal links van het mausoleum = "Lily Myers" in notitieboek.
Praat met de kleine jongen. Ga naar rechts en weer terug naar het graf van opa. De jongen is weg.

 

Sheriff's Station
Ga naar de cellen en vraag weer aan de zwerver of hij Lenny wil afleiden.
Zoek in de dossiers. Gebruik de groene telefoon op het bureau, om McConnell AFB te bellen.
Vraag naar Charles Wade. Doe alsof je een agent bent. Beschuldig hem van seksisme (sexist).
Bel de woning van Wade (residence).
 

Rain Residence
Praat met oma over Lily Myers = "The Myers family" in notitieboek.
Gebruik het telefoonboek en zoek naar de familie Myers.
Ga op de kaart naar het hutje aan de meer.
 

Lakeside Cabin
Klop op de deur. Klop opnieuw op de deur. Geef Sue een sigaret (als je te langzaam bent, klop je weer op de deur).
Praat binnen met Nathan. Praat met Sue = "Lily Myers' art" en "Art collector" in notitieboek
Vraag over het incident, over Lily en over haar familie, Lily's kunst (art), en de kunstverzamelaar (Art collector).
Toon haar de foto van de soldaten. Vraag over Charles Wade. Verlaat de hut en stap op je motor.

 

Prestatie: Get on the Katmobile.
Voor het beëindigen van dag 1

 


Dag 2
 

Dorm Room

Pak en lees het plakblaadje (Eileen's note) op het computerscherm.

Gebruik de telefoon, bel hacker Dave en praat over alles.
Pak de envelop. Open de envelop en krijg een 'boot' floppy disk.

Lees de instructies op de 'boot' floppy disk.
Bel IT dept. [Clyde] om naar de gebruikersnaam (username) te vragen - eerste letter van de voornaam plus achternaam.
Vind Eileen's achternaam op haar roze koffer = Esummers.
Gebruik de 'boot' floppy disk op de computer.
Selecteer "corrupt hard drive MBR", en dan "yes", "ok".
Sluit de computer af (shutdown) en gebruik de telefoon.
Bel IT dept. [Clyde] over de kapotte computer.
Hang op en een IT medewerker komt de computer repareren.
Log daarna in onder gebruikersnaam, Esummers.
Type een wachtwoord in naar keuze (maar geen angellove).

Gebruik daarna drie pogingen en de PC stopt.
De IT medewerker logt in met zijn gebruikersnaam en vertrekt.
Gebruik de "boot" floppy disk weer in de computer. Selecteer "extract admin password".
Noteer de gebruikersnaam en wachtwoord. Sluit de computer en gebruik weer de computer.
 

Log in met Clyde's inloggegevens = gebruikersnaam "admin" en wachtwoord "gadget".
Klik op "Network Settings" (klik op de logo).  Zet Drom op B, Port 8, en Status op ON.
Sluit de PC en bel hacker Dave. Pak de envelop. Open de envelop en krijg een 'tool' floppy disk.
Gebruik de 'tool' floppy disk op de PC en gebruik de PC - je kan gewoon weer met Clyde's gegevens inloggen.
Klik op de floppy disk = software geïnstalleerd. Sluit de PC af (klik op de knop rechtsonder).
Leg de overbelichte foto op de scanner. Gebruik de PC. Klik op de scanner (logo). Sluit de PC.
Neem de overbelichte foto terug uit de scanner. Gebruik dan het cassettebandje van het antwoordapparaat in de scanner.
Als die nog in de dictafoon zit, haal je die er eerst uit. Gebruik de PC en klik op de scanner.
Sleep de afbeeldingbestand 'bright_picture.bmp' op het "Image Analyser" programma.
Je moet de helderheid (brightness filtering) van de afbeelding filteren/bewerken totdat je het beste resultaat krijgt.


Als het goed is print Kathy de foto. Klik daarna op de middelste lichtbol van de drie lichtbollen om dat gebied te vergroten.

Klik dan op "analyze image". Zoom uit. Zoom 2x in op de rode bloem, klik op print image en dan return.
Sleep het wav geluidsbestand op het "Voice Forge" programma. Ga naar voice 2 (klik rechtsboven op de pijl).


Prestatie: How YOU doing? (dag 2)
Selecteer de woorden "Hello Baby" van voice 2 en klik dan op "Export to tape".



Selecteer de woorden "HELLO ERICA IT'S YOUR FATHER CALL KATHY RAIN".

Klik op "Export to tape". Kathy zet er misschien zelf nog wat tekst bij en klik op "quit".


Neem de foto van de rode bloem en de herstelde foto uit de printer.

Neem het cassettebandje uit de scanner.
Plaats (combine) het antwoordapparaat cassettebandje terug in de dictafoon.
Bel Erica Wade (Wade residence). Kijk naar je dictafoon en druk op play. Mildred (Eileen) komt binnen.
Combineer de herstelde foto met de lichtbollen (restored) met de kerkbrochure = "Church of the holy trinity".


Prestatie: Resting scowly face (dag 2 en 3)
Kijk in de spiegel in de slaapkamer als Eileen aanwezig is.



Beantwoord de telefoon
Vraag over het incident, Charles Wade, Lily Myers, Lily Myers art.
 

Prestatie: Wow, they're hypnotic...
Voor het beëindigen van dag 2



Dag 3

 

Clinic
Je hebt van Eileen een plantkunde boek gekregen (botany book).
Verlaat de slaapkamer en ga op de kaart naar de kliniek.
Praat buiten met de zwerver. Zijn naam is Goober.
Vraag naar zijn showbizz carrière, en je krijgt een overzicht van de films.
 

Prestatie: Passive smoking (dag 3)
Sta ​​dicht bij Goober en gebruik je aansteker op je sigaretten.

 


Ga in de kliniek. Praat met de verpleegster. Ga terug naar buiten en praat met Goober.
Vraag over een live optreden (live performace ) en je vraagt of hij voor de verpleegster kan acteren.
Selecteer een monoloog en hij gaat naar binnen. Ga ook naar binnen.
 

Prestatie: Film buff (dag 3)
Luister naar alle vier monologen van Goober aan de verpleegster.



Selecteer de "The Usual Surprises" en ga ook naar binnen.
Gebruik de stroomstootwapen (stun gun) op Goober.
Gebruik de "boot" floppy disk op de PC van de verpleegster.
Selecteer "extract admin password" en noteer de gebruikersnaam en wachtwoord.
Gebruik de PC en log in: Gebruikersnaam "cmendez", wachtwoord "otorgador".
Zoek op de naam "wade" of "charles wade" in de database. Sluit de PC.
Ga de trap op en je gaat naar de kamer van Charles Wade.
Vraag Charles over het incident, en Cocky = "Jimmy Cochran".
Vraag over Jimmy Cochran en over Lily Myers art = "Lily Myers art-stolen?" (kunstroof).
Vraag over de kunstroof.  Verlaat de kliniek en ga op de kaart naar het natuurreservaat


Nature Reserve
Hier is de foto met de drie lichtbollen gemaakt. Je praat met een vreemde (droom) man.
Na het gesprek ga je naar oma. Ga meteen terug naar het natuurreservaat.
Pak nu een doorgescheurd papiertje. Kijk ernaar en zie een halve tekening van een rode man (droom man).
 

Lakeside Cabin
Klop op de deur van de hut en ga naar binnen.
Leg de gescheurde tekening (ripped drawing) bij de tekening op de vloer.

Zie een volledige tekening = "The Red man".
Vraag Sue over de rode man.

Sheriff's Station
Vraag de sheriff over de kunstroof, "Lily Myers art-stolen?".
Lees het politierapport van de inbraak (burglary).
Lees aan de onderkant over "Franklin Goldfarb".
Of vraag Sue (Lakeside) of oma (Rain residence) over Franklin Goldfarb.

Clinic
Praat met de verpleegster. Ga op de kaart naar de kerk.


Church
Vraag priester Isaac Price over het incident en over de kerk.
 

Prestatie: Heretic (dag 3 en 4)
In de kerk: gebruik je aansteker op de Bijbels.

 

 

 

Prestatie: Trigger happy (dag 3)
In de kerk: gebruik weer je stroomstootwapen op Goober.

 

 

 

Praat met Goober. Vraag over zijn echte naam, Franklin Goldfarb.
Toon hem je aansteker = "BH".
 

Rain Residence
Vraag oma over "BH" = "Black Hats".
Vraag oma over Black Hats.
 

Sheriff's Station
Vraag Lenny over Black Hats.
Ga op de kaart naar het clubhuis van de Black Hats.
 

The Black Hats
Gebruik je stroomstootwapen op de biker die je aanvalt.
Toon je aansteker aan Beau. Vraag over de kunstroof.
Na het gesprek met Beau, word je aangesproken door Emmett.
Ga naar het natuurreservaat. Gebruik je plantenkunde boek op de rode bloem.
Pak dan de rode bloem. Ga terug naar de Black Hats.
Geef de bloem aan de barkeeper. Geef het Bloodier Mary drankje aan Beau.
 

Rain Residence
Praat met oma.

 

Prestatie: We've met before, haven't we?
Voor het beëindigen van dag 3

 

 

Dag 4

 

Rain Residence
Ga naar de woonkamer. Praat in de inganghal met Eileen. Je rijdt naar een psychiatrische inrichting.
Vraag Jimmy over (in deze volgorde): Lily Myers, Jimmy Cochran, Black Hats, Red Man, incident, en kerk.
Je moet "Eileen" vinden.

Church
Ga door de deur aan de linkerkant naar de sacristie.
Doorzoek het bureau. Je vindt een oude sleutel.
De priester en sheriff komen binnen.
 

Sheriff's Station

Je wordt in de cel opgesloten. Neem de mop in de hand en gebruik de mop op het prikbord (bulletin board).
Doorzoek het prikbord en je neemt een paar paperclips.
Buig (bent) de paperclip (in de inventaris) en krijg een soort slotopener (lockpick).
Gebruik deze slotopener op de celdeur. De slotpuzzel combinatie is misschien per spel verschillend?
Je moet de slotstaafjes in de juiste volgorde omhoog drukken. In mijn spel was dat: 4,2,3,5,1.
Open de bewijszak (bag) op het bureau, om je inventaris spullen terug te nemen. Verlaat het bureau.

Cemetery
Gebruik de oude sleutel op het mausoleum. Binnen zijn Eileen en priester Isaac.
Je slaat hem neer. Maak Eileen los (untie) en je neemt het touw (rope).
Doorzoek priester Isaac en je neemt een sleutel met label.
Kijk naar deze sleutel = "storage facility", "opslagbox".
Gebruik het touw op Isaac. Verlaat het mausoleum. Filmpje. Je breng Eileen naar oma.
Zoek in het telefoonboek naar de opslagbox = "storage facility" wordt uit het notitieboekje gestreept.
Ga op de kaart naar de opslagbox.
 

Storage Facility
Gebruik de kleine sleutel (small key) op het slot (keyhole) van opslagbox A7.
Ga naar binnen. Kijk in de dozen (boxes) aan de linkerzijde en je neemt er een cassettebandje uit.
Luister naar dit cassettebandje (storage unit) in je dictafoon.

(Neem dus eerst het cassettebandje dat in de dictafoon is eruit, plaats er de nieuwe in en druk op play).

Gebruik de sleutel met label (tag) op het slot van opslagbox A5 en ga naar binnen.

Pak de verf thinner. Lees de tekst op de muur en kijk naar de schilderijen.

Lakeside Cabin
Gebruik de slotopener op de hutdeur. In mijn spel was de volgorde: 2,4,1,3,5.
Gebruik binnen in de hut de verf thinner op het schilderij (painting).
Zie dan een ander schilderij: Nathan verdrinkt Lily in het meer.
Verlaat de hut. Buiten praat je met Nathan. Filmpje.

Church
Ga door de deur aan de linkerkant naar de sacristie.
Open (pick up) het portretschilderij. Daarachter is een muurkluis. Sluit het notitieboekje.

Druk op willekeurige cijfertoetsen totdat je komt te weten dat het een 6-cijferige code heeft.

Cemetery
Ga in het mausoleum:

  1. Eerste deel van het raadsel: Markeer/selecteer de graven, om een kruis te vormen:
    Henrietta, Agatha, Father Bill, Joshua, Isaac, en het lege graf onder Father Bill.
    Klik dan op "confirm selection".

  2. Tweede deel van het raadsel: Markeer de geboorte datums van de mensen rondom Father Bill:
    Henrietta, Agatha, en Joshua.
    Klik op "confirm selection".

  3. Derde deel van het raadsel: Markeer van rechts naar links:
    Jaar van Joshua (61), maand van Agatha (11) en dag van Henrietta (22).
    Oplossing = 611122.
    Klik op "confirm selection".

Church
Ga door de deur aan de linkerkant naar de sacristie.
Open de muurkluis (safe). Gebruik de cijfercombinatie uit het mausoleum: 611122.

Je neemt er een Bijbel en cassettebandje uit. Lees de bijbel pagina's = "The Crimson One".
Luister naar het cassettebandje uit de muurkluis (wall safe) in je dictafoon.
 

Lakeside Cabin
Pak nu buiten de thermometer tegen de hut.

(kan je alleen nemen als je naar het cassettebandje uit de opslagbox geluisterd hebt).
 

Sheriff's Station
Ga na het gesprek met de sheriff naar de cellen.
Gebruik de dictafoon op Isaac.

Ga op de kaart naar het bos.

Conwell Woods
Kijk naar de thermometer (in de inventaris). Deze wordt dan rechtsboven in het scherm weergegeven.
Ga dicht bij een uitgang staan, en neem de koudste uitgang. Herhaal dit tot je bij een bloemenveld komt.
Mijn route was: Oost (east) - Zuid (south) - Oost - Oost - Oost.
Je komt in en bloemenveld met een zinkgat ??? (sinkhole).
Lees het bericht (message) gemaakt van bloemen.
Ruik (smell) aan de bloemen. De rode man komt en je gaat in het zinkgat
 

Prestatie: Down the rabbit hole.
Voor het beëindigen van dag 4

 

 

Dag 5

 

Conwell Woods: The Sinkhole
Alles is anders. Controleer de tafellamp en je vindt een pen.
Gebruik de pen op het gastenboek (book), naast de telefoon.
Stap in de lift (elevator) en druk op knop 2.
Je komt in het clubhuis van de Black Hats.
Ga naar rechts en door de deur naast de jukebox.
Zie je 'moeder'. Gebruik de pen op de bloedige muurtegel (bloody wall) en krijg een scalpel.
Gebruik de scalpel op je 'moeder' om haar te bevrijden. Dood 'moeder' met je scalpel.
Kijk naar de koelkast in de muur (refrigerator). Zie magneet scrabbelstenen. Noteer de letter en zijn waarde:
H = 4, O = 4, p = 3, E = 2, S = 1, I = 1, N = 3, J = 8, A = 1, R = 5.
Open de koelkast en je neemt er een hart scarabee/mestkever uit (heart scarab).
Ga terug en pak nu een ansichtkaart (postcard) op de vloer.
Laat de aanvaller 2x over de zwakke plek in de vloer lopen, zodat hij erdoor zakt.
Stap in de lift en druk op 1.
 

Kijk naar het cijferslot van het hangslot (padlocks) aan de ketting van de woonkamerdeur.
Lees de tekst op het hangslot: CODE IS NEAR. Denk aan de scrabble letters. NEAR = 3215.

Open het hangslot: 3215 en neem het hangslot. Stap in de lift en druk op 3.
Gebruik het hangslot op de gebroken ketting (broken link).
Draai aan de slinger (crank), om de kooi omhoog te tillen.
Plaats de hart scarabee in de inkepingen (indentations) in de vloer, voor de doodskist (casket).
Draai dan 2x aan de slinger. Pak de sleutel. Gebruik de sleutel op de doodskist. Filmpje.


Pak na het filmpje de bronzen sleutel. Stap in de lift en druk op 1.
Gebruik de bronzen sleutel (brass) op de tweede kettinghangslot aan de deur.
Pak de ketting in de hand en bevestig het aan de woonkamerdeur.
Pak de andere ketting in de hand en bevestig het aan de lift.
Verbind (attached) beide kettingen met het hangslot uit je inventaris.
Gebruik de lift en ga in de woonkamer.

Verlaat na het gesprek met je opa de woonkamer.
Gebruik de roltrap (escalator), om het zinkgat te verlaten.

Giet de thinner op de bloemen. Gebruik de aansteker op de bloemen.
 

Prestatie: Been there, done that.
Voor het beëindigen van het spel.


 

Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves

NL Forum

Henk

Free Web Hosting