21-10-2019

Justin Wack and the Big Time Hack

Een avontuur over personages en agenten die rond snuffelen naar tijdreizigers...
Nadat Justin van plaats heeft gewisseld met een holbewoner, moet Justin weer terug naar zijn eigen tijd.

Maar de holbewoner die zijn plaats innam lijkt behoorlijk tevreden te zijn  in de moderne wereld ...

De holbewoner wil het datingbureau uitproberen, misschien komt hij ook Justin's ex-vriendin tegen?
Ondertussen proberen agenten tijdreizigers te neutraliseren.
Met een toekomst die er behoorlijk grimmig uitziet, is er een manier voor onze helden om de oorzaak van de geschiedenis te veranderen?

Geplande uitgavedatum: Ergens in 2020?

Website + Demo

 

Hoofdmenu - Tandwielpictogram linksboven in het scherm of escape toets.

Inventarisbalk boven in het scherm.

Klik op de hotspots, om een actieventertje te openen.

Druk op de spatiebalk toont alle hotspost is het scherm.

Je kan van personage switchen door linksboven in het scherm op hun afbeelding te klikken.

Sleep de voorwerpen in de inventaris in het scherm, om ze daarin te gebruiken.

 

Demo oplossing

 

Kantoor

Justin zit achter zijn computer en heeft honger.

Hij heeft in zijn inventaris een pakje kauwgom (gums) en mobiele telefoon (chell phone).

Als je de mobiele telefoon gebruikt (rechtermuisklik) belt Justin, Julia. Daarna is de batterij leeg.

Je kan naar Julia switchen, maar in de demo kan je alleen in haar kamer rondkijken.

Pak het plakbriefje (note) op de vloer, met wat spelinstructies.

Kijk rond - briefje op het prikbord, computer, foto, woordenboek (dictonary), lift.

Ga links naar de keuken. Kijk rond. Zie boter op het aanrecht en citroen in de koelkast.

Pak een bevroren taart (frozen pie) uit de vriezer (freezer).

Leg de bevroren taart in de magnetron. Er gebeurt iets vreemds.

Een portal opent (toegangspoort). Ga erdoor .

Justin reist 13.000 jaren terug in de tijd.

 

Bos

Zie de vruchten (fruits) hoog in de boom.

Zie ogen in de donkere plek tussen de bladeren.

Probeer met het figuur te praten, maar je verstaat hem niet.

Geef hem een kauwgom. Een holbewoner komt uit de bladeren en gaat door de portal.

Justin wordt gevangen genomen, door een robotagent.

 

Kerker

Je bent opgesloten in een kooi.

Zie de holbewoner (cavemnan) met een vlindervangnet.

Zie de dinosaurus met sleutels.

Praat met de robotagent bij de overvraging stoel (interrogation device).

Neem het sardineblikje op de tafel naast de kooi.

Geef het sardineblikje aan de holbewoner en pak zijn vlindervangnet (butterfly net).

Gebruik het vangnet op de dinosaurus, maar die loopt weg.

Gebruik het vangnet op de walkietalkie/communicatie apparaat (com device) op de tafel.

Gebruik het in je inventaris en praat met de robot callcenter.

Geef het serienummer QP-42 en de robotagent wordt uitgeschakeld.

Pak de hoed (hat) van de robotagent.

Onderzoek de hoed in de inventaris (rechtermuis) en krijg een speld (pin).

Gebruik de speld op het slot (lock) en stap uit de kooi.

Pak de mok (mug) uit een doos. Vul de mok met water van de waterval

Giet het water over de losse stroomdraden(busted wires) van de kapotte robotagent.

Ga rechts van de waterval en zie een bedieningspaneel (controls).

Switch naar de holbewoner, Kloot.

 

Kantoor van Justin

Neem het woordenboek uit de prullenbak.

Kijk in het woordenboek en Kloot leert de taal.

Kloot heeft kauwgom en pixels in zijn inventaris.

Kijk nu rond. Gebruik de computer.

Pak het opgevouwen papiertje uit de prullenbak

Vouw het open in de inventaris en lees het gedicht (poetry).

Druk op de liftknop. De scanner herkent de pixels van de holbewoner niet.

Combineer in de inventaris de kauwgom met de pixels.

Gebruik dan de plakkerige pixels op de liftcamera.

Je wordt herkent maar een robotagent stapt uit de lift.

Switch terug naar Justin.

 

Gebruik de walkietalkie en je belt het callcenter.

Zeg "I'd like to send out..." en selecteer dan "Kickstarter for a new...'.

De robotagent in je kantoor ontvangt het bericht en loopt naar de computer.

Switch naar de holbewoner. Ga in de lift en je staat buiten.

Kijk naar het standbeeld.

De "Douchebag fashion" en "Con-veniance store" (gemakswinkel) zijn niet toegankelijk in de demo.

Switch naar Justin.

Gebruik je telefoon op de oplader (charger).

Gebruik de opgeladen telefoon op het bedieningspaneel.

 

Einde demo

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
Forum NL
Henk

Free Web Hosting