James Peris  :  No License Nor Control

Demo

Website

Bekijk, onderzoek en probeer alles uit. Selecteer met de rechtermuis knop de opdrachten:

oog - kijken, hand - pakken, onderzoeken, ! praat en hand met knopje - gebruik, doorzoeken.

 

Woning: Pak in de slaapkamer het mini Pache-Q popje (5/5). Doorzoek de lades van het kastje (2/7). Kijk en doorzoek onder het bed.

Je vind een magazine en kleerhanger onder het bed. Ga naar de woonkamer. Neem de telefoon op - je baas Pache-Q belt.

Pak het TV scherm (karton) (5/12). Gebruik Mini Pache-Q in het aquarium met hamster Carlos en pak het weer terug (3/15).

Zie wat papieren onder het aquarium. Gebruik de kleerhanger in de gootsteen om de vuiligheid eruit te halen.

Onderzoek de vuiligheid in de inventaris en krijg een sleutel. Open met deze sleutel het deurtje onder de magnetron.

Je pakt je Secret agent handboek en vogelvoer. Lees het handboek en je gaat naar het laboratorium in de woestijn. 

 

Laboratorium: Druk op de knop naast de deur van het laboratorium (3/18). Gebruik het vogelvoer in de satellietschotel.

Lees weer het handboek en je krijgt je identiteitskaart. Ontdek een gleuf in de cactus. Gebruik de identiteitskaart in de gleuf.

De deur van het lab opent en ga naar binnen. Praat met Pache-Q. Bekijk alle spullen op de tafel en praat weer met Pache-Q.

Je krijgt het horloge, pistool waarmee je dingen kan verkleinen of vergroten, pistool en afstandsbediening van de auto.

Gebruik het verklein/vergroot pistool op Pache-Q. (5/23). Praat met Newman en Salador. Gebruik de juiste dialogen met Salador tot hij de sofware installeert. Gebruik de vuiligheid in de pot op tafel. Pak de pot. Verlaat het lab. Gebruik het pistool op de kraaien in de satellietschotel. Gebruik het vergroot pistool op de pot. Combineer de vergrote pot met de kleerhanger.  Plaats de pot met kleerhanger op de kapotte satellietschotel om het als satellietschotel te gebruiken.

Ga terug naar naar het lab. Praat met Salador en dan met  Pache-Q. Geef het tijdschrift aan Newman.

Druk op de rode knop rechts van Newman om de garagedeur te openen.

 

Einde Demo

 

©Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves NL

NL Forum

Henk

Free Web Hosting