01-04-2021

 

  Inspector Waffles

 

Moord. Er is niets leuks aan. In dit detectiveavontuur kruip je in de schoenen van de superslimme Inspecteur Waffles.

Je reist door de stad om verborgen aanwijzingen op te sporen, duistere verdachten te ondervragen en een gevaarlijk mysterie te ontrafelen.

Maar wees gewaarschuwd...

 

Het is moeilijk om de herinnering aan die zaak uit mijn hoofd te krijgen...

Ik kan niet eens nadenken over wat mijn oude partner heeft meegemaakt zonder een vieze smaak in mijn mond te krijgen.

Ik denk dat ik daarom nog maar een glas koud melk drink.

Inspecteur Waffles hoopte dat zijn ergste dagen achter de rug waren.

Maar de moord op een spraakmakende industrieel CEO, geliefd bij de inwoners van Cat Town, roept nieuwe vragen en angsten op.
Als beste inspecteur op de CTPD heeft Waffles geen keus: hij moet voorbij de pijnlijke herinneringen gaan, zijn versleten overjas aantrekken en zich voorbereiden om zijn poten vuil te maken.

Website

DEMO

 

Hoofdstuk 1 Hoofdstuk 2 Hoofdstuk 3 Hoofdstuk 4 Hoofdstuk 5

Spelmenu - Tandwielpictogram rechtsonder in het scherm.

In het menu kan je hints vragen aan je moeder: "Help" - "Call Mom"

In het menuboekje worden aanwijzingen genoteerd in "Clues".

Ook in het menuboekje worden vragen voor gespreken genoteerd onder "Questions" 

Inventaris - Rugzakpictogram rechtsonder in het scherm

Je kan de objecten in de inventaris onderzoeken (rechtermuisklik).

 

In het spel (Steam) kan je 15 prestaties verdienen (achievement)

Sommige prestaties krijg je automatisch.

De prestaties hebben geen invloed op het verloop van het verhaal.

 

 

Hoofdstuk 1: The Dead And Alive Cat

 

Cat Town - House of Fluffy

Inspeceur Wafels gaat naar de plek van de misdaad. Buiten krijg je informatie van Chief Patches. Fluffy de directeur van Box Furniture is voor zijn huis vermoord. Onderzoek Fluffy's lichaam en je neemt een polaroidfoto. Onderzoek de vuilnisemmer (trash can) en je neemt er een kapotte schroevendraaier uit (broken screwdriver). Kijk altijd overal rond, klik op alle hotspots voor meer informatie en belangrijke hotspots worden genoteerd in het boekje. Zie een bolgaren (ball of wool) aan de boom hangen, kijk naar het raam (window), op de bovenste verdieping. Ga het huis binnen.

 

Ga trap op, naar de bovenverdieping.

De deur aan de rechterkant van de hal kan je niet openen - mist een handgreep.
Ga door de deur in het midden, naar de slaapkamer (bedroom).
Kijk naar het skateboard - krijg een skateboard wiel.
Kijk naar de beker (cup) - krijg een liefdesbrief (love letter).
Lees de liefdesbrief (rechtermuis) in je inventaris.
Klik op het schilderij (painting) tegen de muur en zie een verstopplaats (hideout) achter het schilderij. Neem het verborgen blauwe boek (hidden book) uit de verstopplaats.
Ga terug naar de hal (hall).


Ga door de deur aan de linkerkant, naar de badkamer (bathroom).
Zie de parfum op de plank. Klik op de losse muurtegel (tile).
Neem achter de tegel het verborgen rode boek uit de verstopplaats.
Zie de kattenbak op de vloer (litter box). Verlaat de badkamer, naar de hal.


Gebruik de schroevendraaier en dan de skateboard wiel op de deur aan de rechterkant.
Ga dan in de bibliotheekkamer (library). Kijk naar de boeken.
Plaats het rode boek bij de rode boeken op de boekenplank
Plaats het blauwe boek bij de blauwe boeken op de boekenplank.


Een geheime deur opent achter de boekenkast.
Ga door de geheime deur, trap op naar het geheime kantoor (secret office).


Pak het haar (hair) in het kattengras en kijk naar het kattengras.
Zie het bloed tegen het bureau, papieren op het bureau en computer.
Kijk naar het raam en glasscherven (broken glass) op de vloer.
Kijk naar de bureaulades en je vindt een smaadbrief.
Kijk naar het prikbord boven het bureau en je neemt de boodschappenlijst.
Ga door de openstaande deur en je komt zo ook in de badkamer.
Ga naar de hal, trap af en naar buiten (outside).


Praat met Patches en vertel over de bovenste verdieping (top floor).
Zeg dan over het geheime kantoor in het huis (secret office).
Dan over iets zouts (salty) en klik op de boodschappenlijst (grocery list) in je inventaris.


We gaan naar de straat. Zie journalist Lumo. Zie de rokende schoorsteen (chimmey). Praat met Millie. Vraag over de buurman (neighbour), en klik op de liefdesbrief (inventaris). Praat dan over de bewonderaarster (admirer), parfum, warme nacht, schoorsteenrook, Fluffy's moordenaar. Klik op het haar (inventaris), vraag over vijanden (enemies) en klik op de smaadbrief (insult letter). We zijn klaar met het onderzoek. Waffles rijdt naar het politiebureau. Onderweg luistert hij op de radio naar Lumo.


Einde demo

 

Hoofdstuk 2: More Than One Way To Skin A Cat

 

Police Station

De volgende dag word je wakker gemaakt door Patches. Kijk rond in je kantoor.
Kijk naar de drie portretten op het prikbord.
Controleer de bureaulades (drawers) en krijg een fles melk (milk).
Ga naar de gang en naar het kantoor van Patches.
Praat met burgemeester, Cookie. Hij geeft je een croissant.


Ga links verder door de gang (vergeet niet om altijd alles te onderzoeken).
Hier is een leeg kantoor en verhoorkamer (interrogation room).
Zie het plakbriefje op de cactusplant (sticky note).
Ga links naar Pixel's kantoor. Praat met Pixel.

Gebruik de rode gesprekken in het menuboekje:

-Aanwijzing - Geef (klik) het haartje (inventaris).
-Aanwijzing - Geef de polaroid foto (inventaris).

Krijg een kopie van de polaroid foto.

-Aanwijzing - Toon de smaadbrief (inventaris).

Kijk rond. De DNA machine is kapot, Verlaat het kantoor.


Ga rechts en trap naar beneden.
Praat achter de kantoordeur met Moka.
-Probeer je vertrouwen op te bouwen (building trust).
-Klik op de croissant, om het te geven, maar ze wil een amandelcroissant.
Ga links. Praat met Morty en we gaan naar het mortuarium (Morgue).
Is Fluffy vermoord door een wolf!!!
Kijk naar Fluffy (dead cat) en in de open koelcel (refrigerator).
Verlaat het mortuarium.

Zie de koffieautomaat en de cellen.

Pak een kop koffie uit de koffieautomaat.

Ga links. Praat met agent Spotty en detective Howard.
We rijden naar Erwin's appartement.


Erwin's Building
Praat met Frank en vraag over de hotdogs en Erwin.
Kijk rond en ga de antiekwinkel binnen (antiques shop).
Kijk naar de schilderijen, en praat met Margaret - toon de liefdesbrief.
Combineer de liefdesbrief met je koffie kopje, en krijg een natte liefdesbrief.
Praat met Lucius, maar hij hoort niets!!
Verlaat de antiekwinkel en ga het appartementgebouw binnen (building).


Kijk naar de paraplu (umbrella) en naar de brievenbussen (mailbox).

Praat met de conciërge Duke.

-Erwin's beste vriend - "Hij is de zwarte kat" - "Erwin is mank (limp)".

Ga naar de bovenverdieping (upstairs). Praat met Bella:

-Erwin verdwijning - "Erwin was 4 dagen weg".
-De onbekende kat - "Erwin is mank".

-Een beetje hulp - Toon Bella de natte liefdesbrief (coffee-stained letter).

Je mag haar haardroger gebruiken om de liefdesbrief droog te blazen. Je hebt dan een nep oude liefdesbrief in de inventaris (fake). Rechts op de gang ga je naar het appartement van Erwin. Ga eerst links naar beneden en terug naar de antiekwinkel.


Praat met Margaret.

-Zaken zijn zaken - Geef haar de nep oude liefdesbrief.
-Vraag om kaneelkoffie (cinnamon) - ze heeft melk en kaneel nodig.
Geef haar wat melk uit de melkfles. Verlaat de antiekwinkel.


Praat met Frank:

-Bezoekers - "Vergeten paraplu".
-Vraag om kaneel - hij heeft een ingrediënt nodig voor zijn geheime hotdog.
Ga naar het appartementgebouw en naar de bovenverdieping.
Ga nu rechts naar het appartement van Erwin.
Kijk onder de deurmat en je pakt een Woolball collectie kaart album.
Kijk in het album (rechtermuis) - het mist 8 kaarten.
Pak de augurk (pickle) op de vloer.
Kijk naar de boodschappentas (grocery bag).
Zie de elektriciteit en waterleiding kast (cupboards).
Probeer Erwin''s appartement binnen te gaan. Ga naar beneden.
Praat met Duke:

-Erwin's beste vriend - Toon hem de Woolball collectie kaart album.
Duke geeft je de reserve sleutels van Erwin's appartement.
Gebruik de sleutels op Erwin's brievenbus, maar de sleutel is roestig.
Combineer de sleutels met de koffie kop en gebruik dan de sleutels op Erwin's brievenbus.
Je neemt er een pakketje uit (package).
Open het pakketje (rechtermuis) en je krijgt een woolball kaartje (1/8) in je album.


Ga naar buiten. Praat met Frank:

-Geheime ingrediënt - Geef hem de augurk en krijg de kaneel.
Ga naar de antiekwinkel. Praat met Margaret.
- Kaneel koffie - Geef de kaneel aan haar.

Krijg kaneelkoffie.
Ga naar het appartementgebouw en boven naar Erwin's appartement.
Gebruik de sleutels op de deur en ga naar binnen.
Onderzoek alles en neem amandelen uit het kastje (almonds).
Ga naar de straat, stap in je auto (exit) en rij naar het politiebureau.


Police Station
Peanut vraagt om hulp en praat met hem. Hij wil een croissant.
Hij geeft je een lopersleutel voor de kamers in het politiebureau.
Kijk rond en ga rechts. Pixel repareert de koffieautomaat. Ga rechts.

Combineer de amandelen met de croissant, om een amandelcroissant te krijgen.
Praat achter de kantoordeur met Moka.
-Vertrouwen opbouwen - Geef de amandelcroissant en kaneelkoffie aan Moka.
Ze geeft je een huiszoekingsbevel voor Erwin's appartement (warrant).
Ga trap op naar de bovenverdieping.
Ga na het filmpje in Patches kantoor.
Neem een croissant uit de doos.
Pak de coupon op het prikbord.

Kijk rond en verlaat het kantoor.
 

Ga links en ga in het lege kantoor van Pancakes.
Kijk rond en naar de vastgepinde aanwijzingen (clues), sneeuwbal en artikel tegen de muur.
Praat met Spotty - hij ruikt zoetigheid!
Verlaat het kantoor en ga links naar Pixel's kantoor.
Kijk naar de DNA machine, lades en bord met morse code.
Verlaat het kantoor, 2x rechts trap naar beneden, en 2x links.
Praat met Peanut en geef hem de croissant.
Verlaat links het politiebureau en rij naar Erwin's appartement.


Erwin's Building
Ga in het appartementgebouw. Ga boven naar Erwin's appartement en ga naar binnen.
Praat met Spotty - hij ruikt kattenkruid, ergens verstopt in de muur!
Kijk naar de verstopplaats (hiding place) in de muur, rechts van de deur.


Kijk naar de verboden kattenkruid (catnip) in de muur.

Je vindt de boodschappenlijst van Erwin.
Combineer de boodschappenlijst van Erwin met de boodschappenlijst van Fluffy.
Je ontdekt het adres van de kruidenierswinkel, Maple market.
Verlaat het appartementgebouw en rij naar het huis van Fluffy.
 

Fluffy's House
Hier staan de agenten Rex en Rox.
Rij naar de kruidenierswinkel.


Maple Market
Ga de kruidenierswinkel binnen - Spotty blijft buiten. Praat met George.
-Vraag over de boodschappen (groceries) - klik op coupon en dan op de boodschappenlijsten.

Je krijgt een woolball kaart (2) in je album. Ga rechts door de deur ???

 

Hoofdstuk 3: Into The Lion's Den

 

Sewers
Je komt in het riool. Ga rechts door de riooltunnel.
Kijk naar de houten gesloten deur - je ziet een sleutel in het slot aan de andere kant.
Ga rechts verder. Pak de gewone woolball kaart (common card) in het rooster (grid).
Pak de magneet - je kan de magneet 3x gebruiken.
Ga links terug naar de houtendeur.
Zie een gat aan de onderkant van de deur.
Gebruik je magneet erin en krijg de rioolsleutel.

Open de houtendeur met de rioolsleutel en ga er door.
Daal de ladder af, naar de grotcatacombe.
Trek het Lion kostuum aan en ga links naar de Lion hol (den).


Je komt in de sekte bijeenkomst.
Luister naar de sekte leden en sekte leider (cultist).
Erwin is hier ergens! Ga als het stil is rechts naar de toiletten.
Kijk rond. Kijk naar de computer op de tafel.
Kijk naar de benen van Erwin in de dozen en praat met Meatballs.
-Vraag over het kostuum - Erwin, een gunst.
Pak dan de aansteker (lighter) op de tafel (klik op de tafel).
Je steelt meteen de computerprocessor (CPU).
Praat met Meatballs:

-Aansteker (A light) - Geef hem de aansteker (inventaris).
Ontsnap van de sekte door de deur, links van Meatballs.
Je vindt de uitgang. Verlaat rechts de grot (exit).


Kijk in het bos naar de wegwijzers (signpost).
Pak links de stok (stick).
Zie de ekster (magpie) in de boom - het heeft een munt.
Combineer de stok met de magneet.
Gebruik de stok/magneet op de ekster en krijg de munt (coin).
Ga rechts. Hier is een tankstation. Kijk naar het logo.
Gebruik de munt op de telefooncel (phone booth), om het politiebureau te bellen.
Je vertelt Peanut waar je bent en je wordt opgehaald door taxichauffeur, Butter.
Rij naar de kruidenierswinkel.
Spotty staat nog steeds voor de kruidenierswinkel.
We rijden dan terug naar het politiebureau.


Police Station
Ga rechts. Pixel werkt nog steeds aan de koffieautomaat.
Je geeft de computerprocessor aan Pixel, voor zijn DNA machine.
Ga rechts en naar boven. Praat op de gang met Patches:
-Cat Town ondergronds - "Geheime sekte in Cat town..."
-Toestemming voor Erwin's appartement - Toon het huiszoekingsbevel (warrant)
-De kruidenierswinkel leidt naar... - Toon de boodschaplijsten
-Een oude vriend - "Meatballs is part of the secret cult"
-De vermiste kat - "Erwin is ontvoerd"


We praten verder in het kantoor. Hier is een onbekend figuur.
Iemand heeft zijn woolball kaart album onder zijn deurmat gestolen.
Zijn naam is Erwin. Praat met Erwin:
-De echte Erwin - "Erwin is een zwarte kat" - "Erwin was 4 dagen weg" - "Erwin is mank".
-Terug naar huis gaan - "Vergeten boodschappen (abandoned grocery bag)"
-Iets illegaals - "Erwin teelt illegaal kattenkruid"
-Fluffy's overlijden - Toon de smaadbrief (insult letter).


Waffles zet alles op een rijtje. Je wordt van Fluffy's zaak ontslagen.


The Metal Heart Bar
Je gaat met Spotty naar de bar. Spotty blijft buiten.
Binnen praat je met de barkeepster, Cha. Kijk rond. Praat met Bobby.

- Accepteer een kaartruiling - ruil de gewone woolball kaart (inventaris), tegen een goede woolball kaart (3).
Kijk naar de snoepautomaat (candy dispenser).
Verlaat de bar. Praat met Spotty - hij ruikt buskruit.


Murder street
We gaan naar de straat, waar hij het buskruit ruikt.
Ga links verder door de straat. Praat met de gewonde kat.
Onderzoek daarna de doden kat, maar je wil je vingerafdrukken niet achterlaten.
Zie de posters tegen de muur en het pistool (gun) naast de dode kat.
Kijk in het gat (hole) in de muur.
Ga rechts terug naar de eerste straat.
Kijk nu in de afvalemmer (bin), om een doekje (cloth) te vinden.
Ga links. Gebruik het doekje op de dode kat, om hem de doorzoeken.
Je vindt een toegangskaart van de Box Furniture - hij werkte voor Fluffy's bedrijf!
De zaak loopt naar een dood einde!!!

 

Hoofdstuk 4: Curiosity Killed The Cat

 

Murder street

We spelen als Patches. Morty komt het lijk ophalen.

Morty geeft de Box Furniture toegangskaart aan Patches.
Pixel, Lumo en Rusty zijn hier ook. Kijk rond.

Praat met Pixel:

-Onderzoek de aanwijzingen - Geef de toegangskaart (access card).
Praat met Lumo:

Praatje (small talk) - "Hippo , olifant" - "woolball MPV".
 

Ga rechts. Hier zijn Lord. Winklebottom met Sonny en Marty van de Chicken politie.
Praat met de Chicken politie:

-T.A.I.L aanvraag.
-Op de verkeerde poot - Geef de gumdrops snoepjes en dan de popcorn.
-Help met het onderzoek: "Hippo , olifant" - "woolball MPV".
Ga links en praat met pixel:
-Bescherming tegen katten (anti-feline protection) - "Honden geven niet om woolball".
Kijk naar de rioolbuis (sewer pipe).
Praat met pixel:

-Help? - "het rooster blokkeert de ingang naar de rioolbuis"

Krijg een schroevendraaier. Gebruik de schroevendraaier op het rioolrooster.

Kijk in de rioolbuis. Praat met Lumo:

-Praatje - "Kan niet in de rioolbuis".
-Help is niet gratis - "Marmalade..."

Krijg een polaroid foto (Waffles bij Fluffy's huis).
Gebruik (klik) de polaroid foto op de campagne posters tegen de muur.


 

Police Station
Ondertussen... Waffles droomt over de vogelbekdier (Platypus).
We spelen weer als Waffles. Je hoort een zoem geluid. Verlaat je kantoor.
Ga 2x links naar het kantoor van Pixel. Gebruik de DNA machine.
Je krijgt het DNA resultaat van het haartje - het is van Snowball.
Hij zit al jaren in de gevangenis. Verlaat het kantoor.
Praat met Spotty. Ga beneden naar Peanut en praat met hem.
Verlaat het politiebureau en rij naar het huis van Fluffy.


Fluffy's House
Praat met agenten Rex en Rox.
We hebben een huiszoekingbevel nodig voor Millie's huis.
Rij terug naar het politiebureau.
Ga 2x rechts en praat met Moka:

-Ander bevel - "Millie's huis is onder toezicht".
Krijg een huiszoekingbevel voor Millie's huis.
Rij terug naar Fluffie's huis.
Praat met agenten Rex en Rox.

-Bevel - Geef het huiszoekingbevel.
Ga naar binnen.


Millie's House
Kijk in de schoorsteen (chimney), post (mail), boeken en klassieken boeken.
Pak het blauwe morse boek op de boekenplank.


Verlaat het huis en rij naar het politiebureau.


Police Station
Ga naar het bureau van Pixel.
Gebruik het morse boek op het bord tegen de muur met morse code, om ze te ontcijferen.
Gebruik dan het ontcijferde morse code boek 2102 op het hangslot van de lades.

Krijg een woolball kaart (4). Rij naar de gevangenis.


Prison
Praat met Lenny. Je moet een bewijs tonen, dat Snowball betrokken is in de zaak van Fluffy.
Praat met Lenny:

-Goedkeuring (approval) - Toon Snowball's DNA bevestiging.

Pak de plastiek nepmunt (coin) op de vloer.

Ga rechts naar de gevangeniscel en ga de cel binnen - filmpje.
Kijk rond en praat met Snowball:
-De vorige nacht - toon de DNA bevestiging.
-Fluffy's huis.
-Nep sekte.
-Misdaadpartners - "Meatballs maakt deel van de geheime sekte".
-Een vraag van Snowball.
-Herinneringen: "Meer dan één manier om een kat te villen".
Verlaat de gevangenis.
 

Ondertussen...

 

Maple Tower

Patches: Kijk rond. Praat met Maple:
-Leven in gevaar - Toon de polaroid foto".
-En Nu?
-Een snack? - geef hem de lolly.
-Maple succes verhaal.


Rest Home
Waffles: Ga naar de pauzekamer (break room) in het rusthuis.
Kijk rond. Zie de snackautomaat (vending machine) - de plastiek munt werkt er niet in.

Combineer de plastiek munt met het doekje, om een nieuwe munt te krijgen.
Gebruik deze munt in de snackautomaat, en krijg een zak brokjes (kibbles).

Praat met Smokey:
-Rust huis dief.
-Naam van de dief - Geef de smaadbrief.
Pak de groene plastiek vis op de tafel.
Ga rechts verder in de kamer.
Kijk rond en praat met Pancakes:
-Snowball's onderzoek - Toon Snowball's DNA bevestiging.
-Snowball en zijn verleden - "Meer dan één manier om een kat te villen".
-Wie is hij?
-Mallow - "Een zoete geur in het lege kantoor".


Erwin's Building
Ga in het appartementgebouw en ga boven naar de deur van Erwin's appartement.
De boodschappentas op de tafel is nu weg. Pak de kleine sleutel op de tafel.
Ga beneden naar de brievenbussen.
Open rechtsboven de brievenbus met de kleine sleutel.
Krijg een woolball kaart (6).
Ga naar buiten en naar de antiekwinkel.
Praat met Lucius:
-Is iemand hier - Geef de plastiek vis.
-Betweter (know-it-all) - "dictator pig book".
Hij geeft je een briefje (note) met de naam van het boek.


Fluffy's House
Ga in Millie's huis.
Gebruik Lucius briefje op de klassieken boeken, om een woolball kaart te krijgen (5).


Police Station
Ga naar het lege bureau van Pancake.
Praat met Spotty - hij ruikt zoetigheid.
Pak nu het roze zoetgeurend papiertje tegen de muur.


Het is een flyer van een suikerspinwinkel.
Rij naar de suikerspinwinkel.

 

Cotton Candy Shop
Kijk buiten rond. Zie achter het raam een woolball kaart op de ratten klimboom.
Gebruik de zak brokjes op de woolball kaart, om de woolball kaart (7) te krijgen.
Probeer naar binnen te gaan - is gesloten.
Pak de sleutel op de campagne poster.


Gebruik de sleutel op de deur en ga de suikerspinwinkel binnen.


Kijk naar het menubord en kassa (cash register).
Ga links verder de (verlaten) suikerspinwinkel in - filmpje.
Klik op de bel. Kijk naar de omgevallen tafel.
Praat met Pavlov:
-Gevecht eindigde abrupt - "Pavlov stopte toen de bel rinkelde".
-Lopend onderzoek - "Pavlov is ongelooflijk sterk".
Ga terug naar de voorkant van de winkel.
Vraag aan Spotty of hij iets ruikt- hij ruikt een verborgen geheime kamer.
Klik dan linksonder in het scherm op de ??? (bij de plant).
Je ontdekt een trapluik en ga onder naar de kelder (cellar).

Kijk naar de suiker, poster en eten.
Pak de blauwdruk (blueprint).
Klik de kopie polaroid foto op de poster tegen de muur.
Kijk links van de ladder naar het bed.
Klim ladder naar boven. Ga en praat met Pavlov:
-Iemand om te beschermen - "Iemand woont verborgen in de winkel".
-Iets gepland - Toon de blauwdruk.
-Een lichtflits - "Polaroid was een nep".


Maple Tower
Praat met Patches:
-Fluffy verdachte in de zaak - "Pavlov is ongelooflijk sterk".
-Ongelooflijke aanwijzing - Toon Snowball's DNA bevestiging.
-Patches's polaroid - "Polaroid was een nep".
-Een andere dreiging - Toon de blauwdruk.
Dan komen Rex en Rox - Filmpje

 

Hoofdstuk 5: Like Cats And Dogs


Police Station
Verlaat je kantoor. Praat op de gang met Pixel.
Hij geeft je een stoorapparaat (jamming device).
Ga naar beneden en praat met Patches.
Hij geeft je een schroevendraaier.


Abandoned Buiding
Probeer het verlaten gebouw in te gaan, maar Meatballs houdt je tegen.
Kijk naar het glas op de grond. Vraag aan Spotty of hij iets ruikt.
We moeten van Meatballs af - zonder geweld te gebruiken.
Gebruik je melk fles in het glas, om de fles te vullen met melk.
Open "Help" in het menuboekje en bel je moeder.
De moeder van Meatballs komt en hij moet met ma mee.
Ga dan het verlaten gebouw binnen.


Zie in de gang een gesloten medicijnkast (medicine cabinet).
Ga door de ??? deur, naar de onderhoudskamer (maintenance room).
Het is pikdonker. Ga terug naar de gang.

Ga rechts trap op, naar de eerste verdieping. Spotty ruikt iets.

Hier is Pepper en hij gaat naar de tweede verdieping.
We kunnen niet naar de tweede verdieping.

Ga rechts naar buiten (outside).
Filmpje: campagne debat van Maple - Cookie.
Zie boven de laser. Gebruik het stoorapparaat op de laser.

Zie een sleutel achter het dichtgetimmerde raam - je kan er niet bij.
Gebruik de magneet, om de sleutel te krijgen.


Ga terug naar binnen en beneden naar de begane grond.
Open met de sleutel het medicijnkastje.
Neem de injectiespuit (syringe) en het verband (bandages) eruit.
Ga in de donkere onderhoudskamer.

Zie de schakelaar (switch), schakelbord (switchboard) en elektrische vonken (electric sparks).
Spotty kan misschien de elektriciteit repareren.
Combineer de schroevendraaier met het stoorapparaat, om de draden te krijgen.
Gebruik de draden op de elektrische vonken/schakelbord en Spotty zal het repareren.


Er is nu licht in de onderhoudskamer.
Zie boven tegen het plafond een woolball kaart.

Combineer de schroevendraaier met het verband.
Pak links de kapotte veger (broken broom).
Combineer de veger met de schroevendraaier/verband.
Gebruik dan de lange stok op de woolball kaart (8).

Je hebt nu alle woolball kaarten in het album.

 

Ga naar de gang, trap op en naar buiten.
Zie een luik bij de laser (hatch).
Gebruik de lange stok/schroevendraaier op het luik, om het te openen.
Combineer de injectiespuit met de melk fles.
Gebruik dan de injectiespuit/melk op het geopende luik.
Ga terug naar binnen. Ontmoet Pepper.
Hij brengt je en Spotty naar Snowball.
Praat met Snowball:
-Eerst cavia - "Pavlov is ongelooflijk sterk" - "Mallow, Snowball's broer"
-Mallow's oude winkel - "Iemand woont verborgen in de winkel".
-Zwakte van het plan - "Meer dan één manier om een kat te villen".
-Snowball's gehypnotiseerde sidekick - "Pavlov is ongelooflijk sterk"
-Valse inlichtingen - "Polaroid was een nep" - "Geheime sekte in Cat Town's ondergrond"
-Ontmoeting Snowball in de gevangenis - Toon Snowball's DNA bevestiging.
-Het vinden van het Safe House - "Een zoete geur in het lege kantoor".
Filmpje...


Police Station
Ga na het filmpje links naar Peanut.
Verlaat na het gesprek met Cha en Peaunt het politiebureau.
Buiten is Spotty...


Einde


Geheime einde
Als je alle 8 woolball kaarten gevonden hebt (vol album), sta je na de aftiteling bij Erwin.
Je geeft hem zijn Woolball collectie kaart album terug.
Hij geeft je een houten sleutel (wood key).
Je gaat naar Fluffy's huis.
Gebruik de houten sleutel op de buste.
Ga dan door de geheime geopende deur onder de trap.


Je komt in Snow Tiger's schuilplaats.
Kijk naar het filmpje...
 

Einde

 

 

GameSolves

NL Forum

Henk

Free Web Hosting