03-12-2020
Hiveswap
Vervolg het avontuur van Joey en
Xefros op de donkere en gevaarlijke planeet Alternia.
Ontmoet unieke en gedenkwaardige personages, sommige nuttiger dan andere,
terwijl je door deze vluchtige buitenaardse cultuur navigeert.
Schiet op! Er is een trein te halen.
Kan jij onze naïeve hoofdrolspelers
veilig door een wereld van moord, intriges en gemene clowns leiden?
Dit zijn niet de puzzels waarmee Joey is opgegroeid - op Alternia is alles een
kwestie van leven of dood!
Het spel wordt in 4 episodes uitgebracht.
Website
Spelmenu - Escape [ESC] toets Beweeg de muiscursor over het scherm om
actieve hotspots te
vinden. Klik je op actieve hotspots, opent er een actievenstertje waarin je een handeling kan selecteren. Vergeet niet altijd overal rond te kijken en dingen te doen die niet in de oplossing beschreven worden. Je kan 49 prestaties verdienen. Sommige prestaties krijg je automatisch. De prestaties hebben geen invloed op het verloop van het verhaal. Om alle prestaties te halen, zal je het spel vele keren moeten opslaan en laden. Geef de save bestanden een naam, zodat je het weer kan laden voor een ander prestatie.
Episode 2: Dead Freight
Het spel begint waar het eerste spel eindigt, waarin Joey en Xefros op de "DeerCat" (lusus) rijden. Na een tijdje stoppen ze op een treinstation, ver weg waar Xefros woont (de stad die aangevallen is door keizerin Trizza). Xefros geeft Joey de trui van Dammek om haar menselijke identiteit op de planeet Alternia te verbergen. Het plan van de twee is een ontmoeting met Cridea, een fan van The Grubbles die Dammek en Xefros helpt te rebelleren tegen de keizerin. Cridea organiseert een enorm feest genaamd Jeevik Week waar iedereen naar toe gaat (haar violet bloed super invloedrijk op hun planeet). Xefros en Joey moeten treinkaartjes kopen, om naar het feest te gaan om Cridea te ontmoeten.
"Continuity Maestro" prestatie.
Om je save te importeren, moet Hiveswap: Act 1 op je computer zijn geïnstalleerd een voltooide versie van het spel. Voor een laatste prestatie MOET je de batterijen uit de afstandsbediening in Hiveswap: Act 1 hebben gehaald en het spel met ze in je inventaris hebben voltooid. Als je die niet hebt, is het aan te raden dat te doen.
Inleiding
Treinstation Klik en kijk (look) rechts naar het treinkaartjes verkoop hokje - "snel terug". Je kan niet naar binnen omdat Trizza drones gestuurd heeft en raketten afvuurt. Joey en Xefros verliezen hun bewustzijn - einde inleiding.
"Help" prestatie Merk op dat dit niet het negeren
van een hint omvat, dus het werkelijke aantal klikken is 200.
DeerCat, heeft Joey en Xefros na de explosies naar de bergen gebracht. Klik 2x op het rivierwater en kies zwem (swim). Zeg bij de tweede keer tegen Xefros dat je er klaar voor bent. Xefros springt in het water, hij wordt geraakt door een vis die Joey het water in sleept, die tegen de dam stort en van de waterval naar beneden valt, en het is Game Over. Door deze actie krijg je de "Gone Swimming" prestatie.
Ga achter door het gordijn de grot binnen. Joey heeft een paar geïmproviseerde hoorns nodig om ze te dragen, want anders kunnen ze niet verder. We leggen onze gebogen lepel hier neer.
Klik op de 8 objecten in de grot voor de "Cave Explorer" prestatie
Ga terug naar buiten. Klik op de vuilnisbelt waarin Xefros een paar verkeerskegels vindt die de vorm van hoorns hebben. Ga terug de grot in en ga rechts dieper de grot in.
Ga toch het bos in zonder dat je eerst Zebede's bijenboerderij binnen gaat = "Forestry" prestatie.
Ga naar de bijenboerderij, en probeer de deur te openen. Laat Xefros dan zijn telekinese kracht (paarse handpictogram) op de deur gebruiken, om die te openen en ga naar binnen. Zie binnen een enorme bijenlusus in een kooi aan het plafond. Zie bovenop de kast een boek - het is een gids voor de bijendans te leren. Gebruik Xefros telekinese om het boek naar beneden te halen. Schakel terug naar Joey en lees (read) het boek zodat ze de dans kan leren. Save en laad het spel voor twee prestaties. Gebruik de bijendans (pictogram) op de bijenlusus, maar Joey ziet er niet uit als een trol. Nu kan je hier de geïmproviseerde hoorns dragen. Als je een specifieke hoorn kiest, bepaal je welke prestatie je kan krijgen. "je houdt van lange en rechte hoorns". "je bent meer een gebogen hoorns meisje".
Nu Joey uitgerust is met hoorns, kan je de bijendans voor de bijenlusus doen door een minigame te activeren. Het is een ritmespel. Een bij zal op een plek landen en hoe dichter het bij het midden is, hoe meer de meterbalk zal vullen. Het spel kan op twee manieren worden gespeeld, één manier is door de cursor over de plek te bewegen zodra de bij in de buurt is of de andere manier waarop je de OKM en QAZ toetsen op het toetsenbord gebruikt en klik zodra de bij in het midden landt (in een eerste update schijnt dit minigame
verwijderd te zijn!). Na het voltooien van het minigame, zal de bijenlusus Joey en Xefros "vriendelijk" besproeien met feromoon. Ze ruiken nu naar de natuur.
Verlaat de bijenboerderij en ga rechts door het bos, want je kan er nu veilig
doorlopen. "Just In Time" prestatie - "Je hebt het treinstation bereikt".
Save en laad voor verschillende prestaties: Praat met de trollen: Elwurd, Marvus, Chixie, Zebruh, die je misschien kunnen helpen aan treinkaartjes. Praat met Elwurd. Ze zegt dat ze alleen drugs verkoopt, maar als je weer met haar praat en naar kaartjes vraagt, biedt ze je twee nepkaartjes aan voor één echte.
Praat twee keer met Marvus. Praat met Chixie.
Dit is de save waar je Zebruh nodig hebt in de trein. Er zijn drie verschillende manieren waarop je dit kunt doen, die elk een prestatie opleveren. De eenvoudigste methode is om het volgende te doen:
Praat eerst twee keer met Zebruh, drie keer met Elwurd, één keer met Chixie en twee keer met Marvus. Praat weer met Chixie. Selecteer de optie om haar om te praten met haar protest. Praat weer met haar. Daarna zal ze weigeren verder te praten. Blijf op haar klikken = "Groupie" prestatie.
Save - Zebruh: Praat met Zebruh. Zeg "Misschien niet". Praat weer met hem. Vertel over Chixie.
Laad Zebruh: Praat met Zebruh. Zeg "Misschien niet". Praat weer met hem. Vertel over Chixie. Praat met Chixie. Ze geeft haar plan op = "Tough Love" prestatie.
Laad Zebruh: Praat met Xefros. Praat met Chixie. Schakel over naar Xefros en geef Chixie de microfoon = "Next Time Maybe" prestatie.
Je kunt kaartjes ruilen. Elwurd geeft je het nepkaartje niet, tenzij je je flippo's (pogs) en een kaartje ruilt. Als je je flippo's ruilt, kan je de "Sylladex Spring Cleaning", "Detrainistation", "Best Possible Outcome", "Soldier Purrbeasts" of "Born to Die" prestatie niet krijgen, dus het is niet echt aan te raden (save en laad), maar als je het doet, krijg je de "Shady Deals" prestatie. Met twee legitieme treinkaartjes hoef je geen ruil met Elwurd te maken en je flippo's in je inventaris bewaren.
Praat met Marvus over het protestplan van Chixie nadat je Zebruh's kaartje hebt gekregen = "Ultimate Collab" prestatie.
Praat op het perron met Marvus over alles (gebruik alle dialogen), zonder andere personages erin te betrekken = "Clownfxxker" prestatie.
Met twee echte treinkaartjes?? klik je
op het hek en wacht tot de trein arriveert.
Voordat ze dit kunnen verwerken, stuurt Cridea ze ook een bericht. Ze belooft dat het goed komt, maar omdat het te veel is om via sms uit te leggen, zal ze het vertellen zodra ze het eiland Jeevik bereiken. Helaas gaat het een week duren voordat deze trein daar komt. Cridea stelt voor dat ze naar de voorkant van de trein gaan en proberen in de besturingscabine de trein over te zetten op het expresspoor om het feest sneller te bereiken. Ga links naar de achterkant van het rijtuig en praat met Skylla. Ga akkoord haar te helpen een medicijn voor haar lusus te vinden. Ga rechts naar de voorkant van het rijtuig. Praat met Marsti - ze blokkeert de doorgang naar de volgende rijtuig. Praat met Marsti tot ze opzij gaat staan. Ga terug met Skylla praten en bied haar dan de medicijntas (vee medkit) in je inventaris aan = "Vet Tech" prestatie (door een fout (bug?) kan je de medicijntas niet geven - is verholpen in een patch).
Praat in de rood rijtuig met iedereen (Skylla, Chixie (als ze aan boord is!), Vikare, Diemen, Marsti.) = "Standing Room Only" prestatie
Azdaja en Konyyl maken het goed en gaan uit de weg. Ga door naar het volgende rijtuig. "Economy Class" prestatie.
Linksboven neem je de ontbrekende
pagina's. Je
ontdekt dat deze eerder gebroken en overgeschilderd is.
Praat opnieuw met Lanque. Praat dan met iedereen. Ga naar het toilet. Kijk naar de roze larve op de stortbak. Gebruik dan de nagelvijl erop om de bewakingstape te nemen. Toon deze tape aan Tagora, zodat ze kunnen zien dat hij onschuldig is. Praat nog drie keer met Tagora en geef hem de kruidenmix (spice), flippo's (pogs) en batterijen in ruil voor Tegiri's internetgeschiedenis = "Sylladex Spring Cleaning" prestatie.
Klik/druk op "Press" als je de eerste, tweede of derde uitspraak wil nemen. Klik op indienen (present) van het bewijs (evidence) en selecteer een bewijsmateriaal.
Roep Tirona op als eerste getuigen: (pictogram bovenste rij, middelste kolom en klik op "Present"):
In het proefproces moet je op bepaalde verklaringen (statements) drukken/klikken
"Press", aangegeven door de stippen aan de rechterkant van het scherm boven de
tekstbalk.
Ook moet je objecten over deze verklaringen voorleggen "present" - bijvoorbeeld
"druk op 3" betekent dat je op de tekstbalk of op de pijlen aan weerszijden van
de tekstbalk moet klikken totdat de derde stip oplicht en vervolgens klik je op "Press". Een bewijs van een verklaring voorleggen bv 'h2d magazine op 3' betekent dat je naar de derde
verklaring navigeert, klik dan op de "present"
knop, vervolgens klik je op het object 'h2d magazine' en tenslotte op de groene
"present " knop". Getuigen Tirona:
Getuigen Bronya:
Getuigen Tegiri (Zwaardman):
Hervat het proefproces na de pauze (start the trial)
Getuigen Lynera:
"Legislacerated" prestatie Deze krijg je voor het voltooien van het proefproces voor de Best mogelijk scenario.
"Scapegoat" prestatie Beëindig het proefproces zonder te voldoen aan de vereisten voor het best mogelijke scenario.
"Detrainestation" prestatie Vertrouw nooit een mooi gezicht.
"Best Possible Scenario" prestatie Je hebt ontdekt hoe de
wet werkt.
Praat na het proefproces nog met iedereen en verlaat het rijtuig naar het volgende rijtuig.
Praat met iedereen (Remele, Elwurd, Mallek, Ardata, Zebruh ?, Nihkee, Amisa, Galekh) = "First Class" prestatie - "Je hebt vrienden gemaakt".
Probeer rechts het rijtuig te verlaten.
Ga terug met de lift naar beneden.
Ga naar de gele rijtuig. Toon Mallek's literatuur aan Galekh = "Manifesto" prestatie. Hij zegt dat je kunst aan het blauwe meisje met de bevlekte jurk moet geven. Ga naar beneden.
Praat weer met Ardata en ga voor de tweede keer zijn cabine binnen = "Catfished 2" prestatie.
Praat met Remele. Ze heeft "ruw materiaal/grondstoffen nodig". Ga naar de rood rijtuig. Praat met Marsti en krijg de vuilniszak (garbage) van hem.
Praat met Tagora
(groenblauw rijtuig).
"Soldier Purrbeasts" Prestatie. Praat met Wanshi en geef het Soldier Purrbeasts aan Galekh. Dit vereist dat het proefproces eindigde met het best mogelijke scenario.
Ga naar de blauw rijtuig en geef de vuilniszak aan Remele.
Praat weer met Ardata en ga voor de derde keer zijn cabine binnen = "Catfished Forever" prestatie.
Ga naar boven. Geef het standbeeldje aan Amisia (meisje met de bevlekte jurk). Nihkee (de gepierde vrouw) daagt je uit voor een worsteltheater. Omdat het een voorstelling is, moet je een kostuum vinden om in op te treden. Praat met Amisia en Galekh. Ga naar beneden en praat met Elwurd. Ze zegt overal nee op om je te helpen. Praat met Ardata en stem toe de cabine in te gaan. Nu komt Elwurd naar je toe en weerhoudt je ervan naar binnen te gaan. Praat dan weer met Elwurd en ze zal je een piratenkostuum geven. Ga terug naar boven. Praat met Nihkee en start de theatervoorstelling. Je verliest, maar dat is oké = "knockout 2.0" prestatie. Nu kan je rechts de Indigo rijtuig verlaten naar de clowns rijtuig.
Zie dat Cirava slaapt. Klik op Cirava om een foto van haar te maken alsof ze dood is. Met dit bewijs ga je terug naar de paarse rijtuig. Praat met Marvus om de foto aan hem te tonen als bewijs dat je een gele trol gedood hebt. De volgende kleur is groenblauw (teal), maar deze keer willen de clowns een bewijstrofee. Ga naar de blauwgroen rijtuig. Praat met Tegiri en ze zal haar Tanto zwaard als trofee gegeven. Ga naar de paarse rijtuig en praat met Marvus. Chahut gelooft niet dat je een trol gedood hebt omdat de trofee/zwaard schoon is. Hij eist dat je terugkomt met een trofee met groenblauw bloed. Ga naar de blauwe rijtuig en praat met Elwurd. Hij vraagt dan aan Remele of ze de Tanto in groenblauw kan schilderen zodat het op bloed lijkt. Ga naar de paarse rijtuig en praat met Marvus om hem de "bloederige" Tanto te geven. Ze zullen dit accepteren. De laatste kleur is paars. Je zal een paarse trol moeten doden. De clowns willen dat moment vieren. Ze vragen Joey dat hij naar de roodbloed rijtuig gaat om wat Faygo frisdranken te halen. Ga naar de roodbloed rijtuig. Loop links naar Skylla en praat met haar. Ze zegt dat ze geen frisdranken in de trein hebben. Ga terug naar de paarse rijtuig. Baizli komt uit de paarse rijtuig en wil je doden. Voordat hij je wil doden, komt Xefros uit het rijtuig en duwt Baizli van de brug. Hij valt onder in de stekels en is dood = "Murder" prestatie.
Je mag nu verder naar de besturingscabine (engine room) = "Clown Door Opens" prestatie.
"Third Most Popular Chittr User" Prestatie
Als je de deur opent gaat er een alarm af. Je moet de drone afleiden die de trein bestuurt. Om de trein over te zetten op de snellere spoorrail, moet je de schakelaar verzetten die de drone momenteel in zijn hand heeft. Gebruik de telekinese van Xefros op de hendel die de drone niet vasthoudt. Dit zal een vloerluik (trapdoor) binnenin ontgrendelen dat zich achter de drone bevindt. Gebruik de telekinese op het luik om het te openen. Schakel over naar Joey en gebruik de tapdansactie op het blauwe hula poppetje om de drone af te leiden. Gebruik dan de zaklamp en schijn ermee op het hula poppetjes dat de aandacht van de drone trekt. Gebruik Byers de duif (inventaris) en klik op het luik. De duif vliegt door het open luik in de besturingscabine. Gebruik dan de duif op de drone om de drone uit te schakelen = "Brain Worms" prestatie.
Switch naar Xefros en gebruik de knuppel om het glas van de deur te breken. Gebruik dan de telekinese op de glasscherven op de grond en telekinese op de pijpen die de drone met het plafond verbinden. Schakel terug naar Joey en gebruik de koekjes op de drone, waardoor de duif de drone van het communicatiesysteem pikt.
"Achievement Hunter" prestatie. Nadat je Byers (duif) de drone hebt laten pikken, klik je herhaaldelijk op de hintknop "?'.
Switch terug naar Xefros en telekinese op de hendel die de drone vasthield. De trein rijdt dan op het snelle expresspoor = "Dead Freight" prestatie.
Einde
"Cell You Later?" prestatie.
Beschrijving: je weet zeker dat deze batterijen eindelijk bruikbaar zullen
zijn in de volgende game!
"Never Be Game Over" prestatie.
"Born to Die" prestatie.
Einde episode 2 |
© Dit
document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de
auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
Henk