01-11-2014
Gabriel Knight 1: Sins of the Fathers 20th Anniversary
Als eigenaar van een nauwelijks lopend antiquariaat (Winkeltje met oude boeken, handschriften, tijdschriften, prenten, kaarten) en schrijver zonder noemenswaardige succes
probeert Gabriel inspiratie op te doen voor zijn nieuwe boek door de recente voodoo moorden in zijn
woonplaats New Orleans -met behulp van een vriend bij de lokale politie- op de voet te volgen. Al
snel komt Gabriel erachter dat er meer achter de moorden steekt dan op het eerste gezicht lijkt en
raakt hij verwikkeld in een eeuwenondergronds,
occult genootschap en blijken zijn recent steeds erger wordende nachtmerries nauw verband te houden
met de voodoo moorden. Via een ver familielid uit Duitsland komt hij erachter dat de familietraditie van Schattenjägers (Shadow Hunters), een soort moderne Inquisitie
is, en dat hij alleen door zijn roeping
te volgen de vloek die op hem rust en de golf aan voodoo moorden veroorzaakt, kan stoppen. Dat deze
nachtmerries niet alleen maar dromen zijn maar ook te maken hebben met zijn bloedlijn en gave die al
eeuwen meegaan in zijn familie komt Gabriel in de loop van het verhaal te weten…net als veel veel
meer.
Activision heeft de rechten overgenomen voor Gabriel Knight en heeft samen met de maker Jane Jensen
en haar nieuwe studio Pinkerton Road de handen ineen
geslagen en een remake gemaakt ter ere van de 20e verjaardag van Gabriel Knight. Deze remake is niet
alleen een opgepoetste versie van het originele spel, er zitten ook veel nieuwe features in het
Special Edition gedeelte. Verder volgt het spel
hetzelfde verhaal als het origineel.
Het oorspronkelijke spel kwam in 1993 uit, de remake heet dan ook 20th Anniversary Edition.
De tweede in deze reeks was The Beast Within, en de derde
Blood of the Sacred, Blood of the Damned.
Klik op
de hotspot om een pictogrammenvenstertje te openen: oog, praat, tandwiel, tas, hand,
sleutel, open deur. Praat met iedereen over alles.
Vraag eerst de wit gekleurde gesprekken. De geel gekleurde gesprekken
gaan verder met het verhaal en soms heb je dan niet alles in een keer
gevraagd. Je kan tijdens het spel, prestaties (Achievement) verdienen door bepaalde acties uit te voeren. Puntentelling - linksboven in het scherm: totaal 362
punten. Plaats in het venstertje
naast de taspictogram de inventaris voorwerp die je in het spel wil
gebruiken. Dubbelklik snelle
verplaatsing karakter.
Esc - Hoofd menu
F1 - Handleiding
Dag 1 St. George's Books
Police Station
Jackson Square
Lake Pontchartrain
St. George's Books
Beëindig dag 1,
18.06.1993 compleet = (Optimistic Day One).
Dag 2
St. George's Books
Kijk erin tot je het woord "Dragon" gevonden hebt. Ga
naar het politiebureau.
Beëindig dag 2,
19.06.1993 compleet = (Twisty Day Two).
Dag 3
St. George's Books
St. Louis Cathedral
Zie een kleine engel (cherub) met een donatiedoos.
Aan de linkerkant is de biechtstoel (confessional). Ga
naar de rechtse biechtkamer (open deur pictogram).
Biecht en praat met de priester achter het raampje. Na
de biecht verlaat de priester de biechtstoel.
Verlaat de
biechtstoelkamer en ga naar de middelste biechtkamer van
de priester.
Open het kistje (box) tegen de wand en neem de
priesterkraag (priest collar) uit het kistje (97/362).
De zalfolie kan je niet pakken.
Als je wilt kan je verder biechten met de priester. Ga
op de kaart naar de woning van Madame Cazaunoux
Verlaat na het
langdurig gesprek de begraafplaats = (Star-crossed
Lovers prestatie).
Gabriel laat haar binnen.
Na een lange nacht verlaat Malia de winkel en in de
vroege ochtend gaat Grace weer naar haar werk.
Dag 4
St. George's Books
Eén was een dichter, de andere kunstschilder. Beiden
stierven in een ongeluk.
Gabriel's vader was 8 jaar oud, als zijn grootvader
stierf en Gabriel was ook 8 jaar oud toen zijn vader
stierf.
Om meer te weten over de familie geschiedenis, adviseert
ze je om op de begraafplaats van St. Louis het
familiegraf te bezoeken, (125/362).
Als je verder vraagt, zegt
ze dat je dingen van je vader op de zolder kan vinden.
Geef oma complimenten tot deze dialoog verdwijnt = (Grandma's
Boy prestatie).
Ga de trap op naar de zolder 'attic'.
Onderzoek de grote
kist 'trunk'.
Til en schuif dingen opzij, om de onderliggende spullen
te kunnen zien.
Schuif de kleren, kruis en schilderij opzij en neem dan de
kloksleutel, (126/362).
Onderzoek rechts van de kist de klok in close-up. Op de
wijzerplaat zijn 6 symbolen: zwaard, zon, engel,
eclips/zonsverduistering, strop en een draak.
Herinner je het gedicht van de drie draken nog van
Heinz Ritter? Je kan de
minuutwijzer 'minute hand' met de muiscursor draaien.
Zet de klok op 3 uur.
Draai dan de symbolenplaat, zodat de draak op 12 uur staat.
Gebruik dan de kloksleutel, linksonder in het sleutelgat
en draai aan de kloksleutel.
Een lade opent, (131/362) = (Three Dragons prestatie).
Neem de foto en brief, (136/362).
Lees de brief in je inventaris. De brief is van Wilhelm
Ritter aan zijn zoon Heinz. Lees over de, 'Schattenjäger'.
Wilhelm Ritter komt uit Duitsland en woont in 'Schloss
Ritter' in Rittersberg, (137/362).
Op de foto is Gabriel's grootvader en twee
onbekende mannen, bij 'Schloss Ritter' 1925 te zien. Ga
terug naar beneden en praat weer met je oma.
Ze heeft het woord 'Schattenjäger' - 'schaduwjager' al
jaren niet meer gehoord. Harrison had het woord vaak in zijn
slaap gezegd, maar niet wat het betekende.
Als je over Heinz Ritter vraagt, zegt je oma dat je
grootvader zijn naam van Heinz Ritter in Harrison Knight
veranderd had, (139/362).
Hij wilde nooit zeggen waarom, alleen dat over zijn
familie waarschijnlijk een vloek uitgesproken was en dat
hij
de nachtmerries ervan zijn zoon wilde
besparen.
Harrison, ook bekend onder de naam, Heinz had altijd het gevoel gehad dat er
een plaats was waar hij eigenlijk zou moeten zijn en
niet bij zijn familie.
Vraag ook over Wolfgang Ritter (140/362).
Kijk naar de graftegels (plaque). De bovenste rij, Meryl en Franklin zijn van Rebecca ouders.
St. Louis Cathedral
Dixieland Drugstore
Napoleon House
Beëindig dag 4, 21.06.1993 = (Frantic Day Four)
Dag 5
St. George's Books
Moonbeam Residence
3 - 1x 5 - 2x 7 - 2x 8 - 2x 12 - 1x 11 - 1x 4 - 1x 6 - 1x 1 - 2x
De letters vormen de zin "Trusted
Friend", (183/362).
Heb je dat gedaan zal Magenita de code vertalen:
'DJ, conclave
tonight bring "F" "W" "E" "T" "K" "A" "S" "H" (fresh
cash?)', (184/362) = (Secret Decoder Ring
prestatie).
Voodoo Museum
Dag 6
St. George's Books
Police Station
Bayou St. John
Dag 7
St. Louis Cemetery
Ga rechts naar het graf van de Gedde familie. Druk op de
rode knop, links van de traliepoort. Gabriel gaat naar
beneden in de crypte, (247/362).
Hier is het pikdonker. Plaats je zaklamp 'flashlight' in
het inventarisvenstertje, klik op de duisternis 'darkness'
en klik op de zaklamp, om het te gebruiken, (248/362).
Kijk naar de doodskisten. In het midden zie je een lade
'drawer' met een symbool. Onderzoek deze lade. Je ziet
een soortgelijk Vévé symbool.
Probeer de lade te openen, maar die is gesloten. Kijk
links naar de schedels in het knekelhuisje 'ossuary'.
Zie in vijf oogkassen groene edelsteentjes die je moet
indrukken.
De tekening rechtsonder toont in welke volgorde. Je moet
ze indrukken, zoals je een kruisteken maakt: bovenste,
onderste, linkse, rechtse en de middelste, (250/362).
Je hebt een mechanisme geactiveerd. Trek de doodskist
eruit. Mosely ligt erin, (252/362) = (A Fallen Friend
prestatie).
Maar voordat je hem kan onderzoeken, word je van
achteren neergeslagen.
Gabriel komt weer bij. Je neemt de zaklamp en trek
de doodskist er weer uit. Mosely ligt er niet meer in.
Neem zijn portemonnee uit de doodskist,
(254/362). Druk op de rode knop aan de rechterkant, om
de crypte te verlaten.
Open de portemonnee "wallet" in je inventaris en krijg de
"American Express" creditcard van Mosely, (255/362). Grace is bezorgd. Wolfgang heeft gebeld. Kasteel Ritter
zou aan Gabriel behoren. Ga naar de telefoon in je
slaapkamer.
Kijk naar de telefoonboekpagina in je inventaris. Noteer
het telefoonnummer van het reisbureau 'The World Travel
Agency' onder de 'C': 555-0113.
Bel dit nummer en boek een reis naar Duitsland, 'Germany'.
Gabriel boekt een vlucht naar München, onder de naam van
Mosely en betaalt met de creditcard.
De vliegticket ligt klaar op de luchthaven, (260/362).
Ga op de 'greater New Orleans map' overzichtkaart naar
de luchthaven, 'Airport'.
Gabriel vliegt meteen naar München en gaat rechtstreeks
naar het kasteel.
Je logeert in de slaapkamer van Wolfgang.
Ga boven naar je slaapkamer.
Ten eerste moet je je handen
wassen.
Open het raam in de slaapkamer. De tweede stap is het haar
knippen. Gebruik de schaar op Gabriel, (267/362). Hall
Ga beneden naar de hal. Kijk naar de wapens tegen de wand, rechts van de
leeuwenkop. Neem de dolk, "dagger", (268/362). Neem het
zoutvaatje, "salt" op het bureau van Gerde, (269/362).
Ga naar de kapel. Zet de kamerpot op het altaar. Strooi zout in de
kamerpot. Gebruik de dolk op Gabriel, zodat
hij zijn bloed in de
kamerpot laat druppelen. Kniel voor het altaar. Lees dan de boekrol hardop.
Gabriel hoort iets. Gerde komt in de kapel en zegt dat ze aan het stofzuigen
was. Teleurgesteld, gaat Gabriel naar bed, (274/362) = (Dragonfire
prestatie). Hij valt in slaap en heeft een andere droom deze keer.
Een draak vertelt dat je eerst al je zonden moet verbranden, omdat Gabriel in zijn leven tot nu toe
alleen genomen heeft en niets teruggeven heeft. De draak
vertelt hem dan om ergens naar toe te gaan waar hij niemand
kent. Maar Gabriel wil niet gaan. De draak overweegt om
Gabriel op te nemen in de schaduwjagers. Om een schaduwjager te worden moet er ridder bloed door
de aderen stromen, en er moeten minsten drie vrouwen
zijn die je aardig vinden. Dat zijn waarschijnlijk je grootmoeder, je moeder en
misschien ook wel Grace? Gabriel moet eerst zijn
waardigheid tonen. Hij moet het grootste deel van zijn ego kunnen scheiden.
Nietsvermoedend gaat Gabriel akkoord met dit voorstel. Maar de draak blaast vuur over Gabriel heen, waarna hij
een zwaard in zijn hand heeft en een deel van zijn ego
doodt. Beëindig dag 7, 24.06.1993, (Solemn Day Seven).
Dag 8
Schloss Ritter - Bedroom
Gerde zal een vlucht voor je boeken.
Je kan de reis betalen met de creditcard. De reis gaat
naar Afrika, (287/362).
Dag 9
Afrika: Outside Snake Mound
Ik kon mijn weg niet vinden,
Twaalf en drie en draai de sleutel,
Ik hoorde de gek zeggen..."
Ga naar de slangenmond
'snake mound' in de twee ringen.
Afrika: Snake Mound
Gabriel komt in een grottenstelsel. Hij denkt dat hij
geobserveerd wordt.
Zie de muurtekeningen
'cave painting'
van de
'Sun Workshippers' en slot in de muur.
Neem
de tegel met 10 slangen op de grond. Ga naar de volgende grotkamer.
Hier is een muurschildering 'mural' in de vorm van
een masker. Het lijkt een soort deur te zijn.
Ga
naar de volgende grotkamer. Neem de
tegel met 2 slangen en de tegel met 5 slangen op de
grond.
Vanaf hier moet je slangentegels in de juiste volgorde
in het slot in de muur plaatsen.
Je hebt de volgende slangentegels gevonden in de
grotkamers in deze volgorde: 10 - 7 (masker/vast) - 2 en
5 - 6 - 3 - 9 - 12 (vast) - 4 - 8 - 11 - 1.
Twee tegels zitten dus vast in de muur. Plaats de
slangtegel in deze volgorde in de grotkamers in het
slot in de muur: 6 (grotingang) - 7 (vast) - 8 - 9 - 10
-11 - 12 (vast) - 1 - 2 - 3 - 4 - 5, (291/362).
Alle mummies komen tot leven in de grotkamers en vallen
je aan, (296/362).
Gabriel trapt de mummie voor de doorgang weg en gaat
naar de grotkamer met de masker deur, (298/362).
In de tussentijd heeft Grace, Gerde gebeld, omdat beide
zich zorgen maken over Wolfgang en Gabriel.
Dag 10 St. George's Books De kamer met 1 slang is gesloten. Ga verder. De kamer met 2 slangen is de kamer van Malia.
Ga naar binnen. Malia komt uit de badkamer en Gabriel verbergt zich
automatisch snel achter het dressoir. Ze luistert naar het gesprek van Malia
en Tetelo. Malia wil zo niet meer verder gaan. Ze wil dat Tetelo, Gabriel
niets doet. Tetelo werd verraden door Gunter en zegt dat Gabriel net zo is
als Gunter. Malia gaat terug
naar de badkamer. Verlaat de
kamer en ga naar de kamer met de 3 slangen.
Open de deur en je ziet Dr. John zich voorbereiden voor de ceremonie. Aan de
achterwand hangt een sleutelkaart, 'keycard'.
Verlaat snel de kamer, zodat hij je niet opmerkt. Ga door naar de kamer met
4 slangen.
Dit is een computerkamer. Neem en lees het
zwarte boek, "record book" in
het bakje "inbox'' op het bureau aan je linkerhand.
In dit boek staan de namen van de stamleden, 'Tribal Members' en de code,
waarmee ze opgeroepen kunnen worden door de Rada drums.
Dit is een bewijs voor de FBI, (326/362). Verlaat de kamer en ga naar de
kamer met 5 slangen.
Dit is ook een computerkamer. verlaat de kamer.
Je moet Dr. John uit zijn kamer lokken. Daarvoor heb je een trommel nodig.
Ga naar de binnenring.
Je kan naar de binnenring door de deuropening 'archway' in het midden van
het
gangpad, tegenover de deuren met een oneven aantal slangen.
Ga dus tegenover de 5 slangendeur door de deuropening en loop rechts verder
naar de binnenring, 'Inner Circle'.
Inner Circle
Gabriel roept Dr. John naar de binnenring. Ga daarom snel door de
deuropening aan de onderkant van het scherm naar de buitenring.
Ga in de buitenring direct naar kamer 3, van Dr. John. Neem de sleutelkaart,
'keycard' van de tegenoverliggende muur, (333/362).
Verlaat de kamer en ga snel naar kamer 1, die je met de sleutelkaart op
het toetsenbord, 'keypad' kan openen, (334/362).
Dit is de schatkamer. Grijp 3 keer in de stapel geldbiljetten, 'stacks of
bills', (335/362).
Ga naar kamer 11. Deze kan je ook openen met de sleutelkaart, (336/362).
Dit is een soort laboratorium. Verlaat de kamer en ga
naar kamer 8.
Ook deze kamer open je met de sleutelkaart, (337/362).
De Rada drums beginnen te spelen. De ceremonie begint.
Ander einde:
Of je loopt naar de uitgang en laat Malia hangen = (No Mercy prestatie).
Omdat je Malia hebt laten vallen, mis je 10 punten. Voor (352/362) krijg je
de (Master Shadow Hunter prestatie).
Grace, Mosely en Gabriel ontsnappen. Gabriel is klaar, voor de taak als 'Schattenjäger'.
Grace zal bij Gabriel blijven. Ze weet zelf niet waarom en dat ze niet altijd
weet wat hij wil.
Beëindig dag 10, 28.06.1993, (Triumphant Day Ten).
Einde © Dit document mag niet worden
verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in
geen geval worden veranderd. Henk
Kijk (oog) altijd naar alle actieve
hotspot. Onderzoek en probeer ze te gebruiken (tandwiel).
Boekpictogram linksonder heeft notities, hints en
tekeningen (sterpictogram).
Taspictogram rechtsonder - inventaris
Kaartpictogram rechtsonder - wereldkaart.
F5 - Spel opslaan
F7 - Spel laden
I - Inventaris
M - wereldkaart
Spatiebalk - Toont alle hotspots
Verschrikkelijke beelden volgen Gabriel in zijn droom.
Als hij in de ochtend opstaat, heeft hij door de
nachtmerrie niet geslapen.
Zijn assistent Grace is al in de boekenwinkel en zegt
dat hij die heeft door het onderzoek, dat Gabriel voor
zijn Voodoo boek doet.
Praat met Grace over Gabriel's voodoo boek (2/362). Ze
adviseert je om voor het boek een keer in het Voodoo
Museum te kijken of in de Dixieland Drugstore.
Detective Mosely heeft foto's van de
Voodoo moorden, die je op het politiebureau kan ophalen
(4/362).
Er is een pakje van je oma afgegeven. Je oma vraagt ook
dat je een keer langs moet komen.
Er is ook een bericht van Wolfgang Ritter uit Duitsland.
Praat een paar keer over dat bericht (message).
Kijk in het pakje (box) van je oma op de tafel.
Neem (hand) de schetsboek van Gabriel's vader (5/362) uit het
pakje.
Kijk in de schetsboek (sketchbook) - klik op de
schetsboek en dan op de vergrootglaspictogram (6/362).
De tekeningen herinneren Gabriel aan zijn nachtmerries.
Neem (tandwiel) de krant van vandaag op de tafel van 18.06.1993 (7/362)
= (Storms Ahead prestatie). Lees op de voorpagina het
artikel over de Voodoo moorden (klik op de krant in
close-up en dan op de oogpictogram om de krant te
lezen).
De slachtoffers zijn allemaal uit de onderwereld, zodat
de leden van de 'New Orleans Society' niet in
gevaar zijn.
Lees ook de horoscoop van de Waterman voor die dag.
Kijk in het openstaande deurtje onder de tafel
(counter). Neem het vergrootglas "magnifying glass"
(8/362) en pincet "tweezers" (9/362). Neem een
kop koffie uit het koffiezetapparaat als je wil.
Kijk in de boekenkast (bookshelf). Lees het Duitse
Poëzie boek 'German Poetry' van Heinz Ritter (10/362).
Lees het verhaal van 'de drie draken'. Lees het slangenboek 'World of Snakes' (11/362).
Zie ook een Duits-Engels woordenboek. Gebruik (tandwiel) de kassa (register) op Grace bureau.
Neem de $ 20 cadeaubon "gift certificate" (12/362).
Ga door het rode gordijn naar je slaapkamer.
Neem de zaklamp "flashlight" op het ladekastje,
(13/362). Gebruik het badkamerkastje en neem de haargel pot "hair
gel" (15/362).
Ga terug naar de winkel, verlaat de boekenwinkel door de
winkeldeur naar de wereldkaart 'map'.
Je komt op de overzichtskaart van de 'French Quarter'.
De 'Dixieland Drugstore' en 'Voodoo Museum' gaan
morgen open.
De 'Jackson Square Overlook' wordt gerepareerd en gaat
op 21.06 weer open. Ga naar het politiebureau.
Ga naar binnen. Praat met brigadier Frick. Mosely is op
een plaats delict. Maar waar het delict is zegt Frick
niet (17/362). Hij lust graag worsten.
Na het gesprek geeft hij je een envelop van Mosely
(18/362). Open de envelop in je inventaris en je neemt
er 2 twee foto's uit (19/362).
De eerste foto is van Mosely toen hij nog haar had en de
tweede foto is van de voodoo moord. Verlaat het
politiebureau en naar de kaartoverzicht en ga naar het
park.
Zie in het park een motoragent. Hij heeft het
te druk om met je te praten.
De motor heeft een radio. Zie aan de linkerkant een
pantomime achter andere mensen aanlopen.
Ga voor de pantomime staan en loop dan stap voor stap
naar de motoragent. De pantomime volgt je.
Zorg dat er niemand tussen kan komen, want anders volgt
hij die persoon. Bij de motoragent
aangekomen, doet de pantomime hem na, wat de motoragent
niet leuk vindt.
Hij verjaagt hem (24/362) = (Mime After Mime prestatie).
Gebruik dan snel de radio op de motor. Gabriel zet de
hoofdtelefoon op en komt de locatie het delict
te weten, (26/362).
Ga naar de overzichtkaart. De plaats van het misdrijf is
niet op de kaart. Ga naar de 'Greater New
Orleans map' overzichtkaart, door op de kaartpictogram te klikken aan de
zijkanten van de 'French Quarter' overzichtkaart.
Ga dan op de 'greater New Orleans map' overzichtkaart naar
het meer, de plaats van het delict,'Crime scene'.
Mosely toont Gabriel het lijk. Dan ontmoet je Malia Gedde (At First Sight
prestatie).
De politie vertrekt en kijk rond. Kijk naar de tekens (marks)
in het zand.
Open je inventaris (tas) klik in het inventaris
venstertje op je schetsboek, om het
te activeren. Sluit de inventaris. De schetsboek is nu
in het actieve voorwerp venstertje (naast de
tas).
Klik op de tekens in het zand. Gebruik je schetsboek op
de tekens (klik dus op de schetsboekpictogram in het
venstertje) om er een tekening van te maken
(28/362).
Onderzoek het gewas (vegetation) bij de boom. Onderzoek
(tandwiel) de sporen (tracks) in het zand naast de boom.
Je kan de omgeving van het spoor onderzoeken. Klik 2x op de
Noord pijl. Zie hier een groenachtig ding in het zand
liggen, (29/362).
Gebruik het vergrootglas erop en pak het stukje
slangenhuid 'lake snake scale' met je pincet, (31/362)
= (Snake Hunter prestatie).
Onderzoek de oever (bank) en neem dan wat klei "clay",
(32/362). Kijk naar het bloed.
Praat met Grace. Vraag of ze het adres van Malia Gedde
kan opzoeken en vraag over slangen. (34/362).
Na het gesprek is het tijd en sluit Grace de
boekenwinkel en Gabriel gaan naar bed.
Hij heeft weer een nachtmerrie van beelden met vuur,
luipaarden, slangen en een opgehangen man.
De dag begint weer dat Gabriel slecht geslapen heeft.
Grace heeft het adres van Malia Gedde gevonden (35/362).
Neem een kopkoffie en lees de krant (36/362). Kijk in
de boekenkast naar het Duits-Engels woordenboek (dictionary).
Kijk er meerdere malen in en je bladert er door om meer
Duitse woorden te leren.
Police Station
Ga naar binnen. Praat met Frick. Mosely is in zijn
kantoor. Ga door de klapdeurtje (gate - opendeur
pictogram). Zie links van de kantoordeur een
thermostaat. Ga naar het kantoor van Mosely.
Praat met Mosely over alles. Er zijn nu 7 moorden
gepleegd, die worden geassocieerd met de Voodoo zaak.
Ze zijn allemaal hetzelfde. Op elke misdrijf werden
vezels van luipaard vacht gevonden.
Op de plaats delict lag niet alleen het bloed van de
slachtoffers maar ook kippenbloed, geitenbloed en meel.
De slachtoffers hadden geen hart. De slachtoffers kwamen
niet uit New Orleans en er was nooit een getuige.
Als je Mosely om een kopje koffie vraagt, verlaat hij
zijn kantoor. Kijk wat rond tot hij terugkomt.
Als je naar de foto's vraagt, maakt agente Franks een
foto van jullie twee (doe dat later). Vraag over het dossier, 'case
status' (39/362).
Je moet dat aan agente Franks vragen. Onderbreek het
gesprek met Moseley. Verlaat het kantoor. Praat dan met
politieagente, Franks.
Vraag over het dossier. Ze zoekt het Voodoo dossier en
legt het in het bakje op haar bureau 'inbox'.
Je kan erin kijken, maar niet nemen. Kopiëren is ook
verboden. Open het dossier in
je inventaris.
Kijk naar het dossier en zie
tekeningen. Leg het dossier daarna terug in het bakje
(39/362).
Ga terug naar Mosely. Vraag Mosely om een foto te maken
van jullie twee 'photographs'.
Agente Franks komt een foto maken, en vraagt of je nog
iets wil doen. Zeg dat je je haar wil controleren
(41/362).
Verlaat het kantoor. Neem het dossier uit het bakje. Leg
het dossier op de kopieermachine (46/362).
Je krijgt de tekeningen in je inventaris. Leg het
dossier weer terug in het bakje, (47/362).
Ga naar Mosely. Na de fotoshoot praat je verder met
Mosely. Verlaat daarna het kantoor.
Gebruik de thermostaat, naast de kantoordeur. Zet het op
de aller hoogste stand '80,1' - klik op de pijl naar
rechts (48/362).
Ga terug naar Mosely. Hij heeft zijn colbert uitgedaan
en opgehangen aan de kapstok, omdat het warm is
geworden.
Vraag om een kopkoffie aan Mosely, (49/362). Hij verlaat
het kantoor. Neem snel zijn
politiebadge uit zijn colbert
(52/362) = (Identity Thief prestatie).
Verlaat het politiebureau (Unauthorized Copy prestatie).
Ga op de kaart naar de
apotheek.
Dixieland Drugstore
Als je binnen bent, komt Madame Cazaunoux binnen, Ze
vraagt de apotheker, Willy om tegengif voor een
voodoospreuk en vertrekt.
Kijk naar het bordje op de toonbank - bij aankoop meer
dan $ 50 krijg je een fles St. John gratis, (53/362).
Kijk naar de krokodillenmasker op de mannequin naast
de deur. Praat met Willy Walker. Als je hem over de
'Voodoo Murders' vraagt, zegt hij iets in het Frans,
'Cabrit sans cor', (55/362). Boa's en pythons worden
gebruikt voor voodoo rituelen. St. John's Eve is de
belangrijkste avond van de Voodoo.
Vraag over het diermasker (57/362). Hij heeft een
krokodillenmasker, voor $ 100. Als extra krijg je er
een fles Master olie bij.
Je hebt geen geld dus verlaat de apotheek en ga naar het
museum.
Voodoo Museum
Zie een ventilator 'fan' boven het raam en een
schakelaar 'switch' links van de deur. Het is de
schakelaar van de ventilator.
Kijk naar het portretschilderij van Marie Laveau.
Onderzoek het heiligdom 'shrine' rechts van de deur.
Zie op de
de Voodoo altaar een doodskistje 'coffin'.
Praat met Dr John over alles, en zeker over 'Hoodoo' =
(Voodoo Studies 101 prestatie).
Hoodoo is een vorm van magie. Je
krijgt het adres van Magenita Moonbeam, die veel weet
over voodoopraktijken, (63/362).
Jackson Square
Praat met de hot dog verkoper en tapdanser. Loop naar de
kunstschilder, rechtsboven in het scherm. Een tekening
waait weg door de wind. De tekening waait door het
traliehek rondom het paardstandbeeld.
Probeer de 'sketch' te pakken maar je kan er niet bij.
Praat met de kunstschilder 'artist'.
Geef de hot dog verkoper de $ 20 cadeaubon, om een hot
dog te kopen, (64/362).
Geef deze hot dog aan de tapdanser en hij zal je helpen,
(65/362).
Vraag of hij de schetstekening achter het hek kan pakken
en hij zal het voor je pakken, (66/362).
Geef de schetstekening terug aan de kunstschilder,
(67/362).
Geef hem dan de tekening van de plaats delict aan het
meer 'Lake Pattern', (68/362).
En geef hem ook de kopie van de 6 andere tekeningen uit
het politiedossier, 'Voodoo Files Photocopy', (70/362).
Hij zal morgen kijken wat hij ermee kan doen. Ga op de
kaart naar de begraafplaats.
St. Louis Cemetery
Kijk naar het graf op de voorgrond, van de 'voodoo koningin of
New Orleans', Marie Laveau.
Kijk naar de tekens 'markings' op de muur van het graf.
Gebruik je schetsboek op de tekens.
Je krijgt een schets met kruissymbolen "voodoo code" in
je inventaris (72/362).
Zie en neem de rode baksteen op de grond, 'brick',
(73/362). Met deze baksteen zijn waarschijnlijk de
kruissymbolen op de muur geschreven.
Volg de tuinman naar rechts. Hier is de graftombe van de
Gedde familie. Is de tuinman niet hier, ga dan terug.
Praat met de tuinman 'watchman'. De graven zijn allemaal
boven de grond, omdat het grondwater te hoog is.
Praat met hem over Marie Laveau en de andere gemarkeerde
graven.
Vraag over de
Johannesnacht/Jonsok, 'St. John's Eve'
- Johannes de Doper is de patroonheilige van de voodoo.
Op die avonden verdwijnen soms botten van de
begraafplaats, (75/362).
Ga op de 'greater New Orleans' overzichtkaart naar het
herenhuis van de Gedde familie.
Gedde Mansion
Klop op de voordeur. Praat met de butler. Hij laat je
alleen binnen voor officiële zaken of op afspraak.
Toon hem de politiebadge van Mosely en hij laat je
binnen, (80/362).
Praat met Malia.
Flirt minstens 2 keer met haar
(82/362) = (Southern Charmer prestatie).
Nadat ze er achterkomt dat je geen detective bent, zet
de butler je buiten.
St. George's Books
Vraag Grace onderzoek te doen naar Madam Cazaunoux,
(84/362).
Het mes veranderde in een slang in je nachtmerrie.
Grace geeft je de volgende dag een telefoonboek pagina
met alle Cazaunouxs in de stad, (85/362).
Opnieuw waarschuwt ze je voor Malia Gedde. Vraag Grace
of ze nieuwe berichten voor je heeft.
Mosely zal vandaag een verdachte ondervragen, waar je
misschien bij wil zijn.
Lees in de krant dat er een lezing is over Afrikaanse
religie in de Tulane University. Lees ook de horoscoop
van Gabriel
(87/362).
Kijk op de telefoonboek pagina 'phonebook page' en zie
dat er 4 Cazaunouxs zijn. Ga naar je slaapkamer.
Gebruik de telefoon op de ladekast. Bel alle Cazaunouxs uit de telefoonboek pagina:
555-0127, 555-0122, 555-0128 en 535-0123 (klik op 'dial'
als je het telefoonnummer ingetoetst hebt).
Het juiste telefoonnummer is 555-0128. De stem komt je
bekend voor. De dame beëindigd het telefoongesprek.
Je hebt geen adres maar wel de naam van hun hond, Castro die
blafte op de achtergrond tijdens het gesprek.
Op de telefoonboek pagina is een advertentie van een
dierenkliniek. Bel het telefoonnummer 555- 0170 en vraag
om ze een klant genaamd Cazaunoux heeft.
Zeg dat je je zorgen maakt over Castro, omdat hij de
laatste drie danslessen gemist heeft en ze geeft je het
adres, (89/362) = (Stalking 101 prestatie).
Jackson Square
Praat met de kunstschilder. Hij heeft van de zeven
tekeningen een religieus symbool samengesteld, 'reconstructed
Vėvé', (90/362).
Ga naar de linkerkant van het park. Hier zit nu een
waarzegster. Praat met Madame Lorelei.
Voor de toekomst te voorspellen, vraagt ze $ 15. Wacht
tot ze begint te dansen. Raak Madame Lorelei dan aan
(91/362).
Ze laat dan haar zijden sluier vallen aan het einde van
het dansen en gaat terug achter haar kraam zitten.
Neem de sluier "Veil" op de grond, (92/362). Kijk in de
inventaris met je vergrootglas naar de sluier, om het in
close-up te zien. Zie en neem het stukje slangenhuid
"scale" op de sluier,
(94/362).
Combineer het blauwe slangenhuid van het meer met de
groene slangenhuid van de sluier.
Klik in je inventaris op een slangenhuid, klik dan onder
op de 4 pijltjespictogram en dan op het andere stukje
slangenhuid, om ze te combineren.
Ze zijn niet gelijk, (95/362). Geef Madam Lorelei haar
sluier terug. Uit dankbaarheid zal ze je de toekomst
voorspellen.
Ze kijkt op je hand en ze krijgt een visioen, (96/362) =
(Fortune's Son prestatie).
Ga op de kaart naar de kathedraal.
Cazaunoux Residence
Klop op de deur. Praat met Mevrouw Cazaunoux. Zeg dat je
een artikel over Voodoo wil schrijven.
Ze zegt dat ze een goed katholiek is en dat je haar met
rust moet laten.
Police Station
Ga naar het kantoor van Mosely. Hij is boos dat je zijn
politiebadge gestolen hebt.
Crash wordt ondervraagd. Hij geeft vaak tips aan de
politie.
Deze keer heeft hij angst dat hij nauwelijks iets zegt.
Hij wordt naar de cel gebracht.
Mosely kan hem maar 24 uur opsluiten. Praat met Mosely.
Ga daarna op de 'greater New Orleans map' overzichtkaart
naar de universiteit.
Tulane University
Luister goed naar de lezing van Prof. Hartridge, ook als
Gabriel de lezing saai begint te vinden.
Elke Voodoo stam heeft zijn eigen symbool en wordt de
Vévé genoemd (je hebt er een in je inventaris - tekening
van de kunstschilder).
Bovendien aanbid elke stam een andere geest. De meest
machtige God is Ogoun Badagris, de geest van
vernietiging.
Bij het ritueel neemt de aanbeden geest bezit van de
priesteres, Mamaloa. De rituele voorwerpen komen je
vertrouwd voor, omdat ze telkens weer
verschijnen in Gabriel's nachtmerries, zoals de zweep en
mes als een slang.
Gabriel slaapt tijdens de lezing en droomt van de
doodskist, die hij als laatste beeld gezien had. Iemand
wil hem daarin leggen.
Gabriel vecht ertegen en wordt kort daarna door de
Professor gewekt omdat de lezing voorbij is. (99/362) =
(Voodoo Advanced Studies prestatie).
Praat met Professor Hartridge. St. John's Eve is op 23
juni. Cabrit Sans Cor betekent, 'geit zonder horens',
een mensenoffer van een voodoo aanbidding (100/362).
Toon hem de gereconstrueerde Vévé (102/362) en ook de
foto van het slachtoffer (104/362).
Hartridge maakt een kopie van de Vévé . Zodra hij meer
informatie heeft, zal hij contact met je opnemen in je
boekenwinkel.
St. Louis Cemetery
Ga rechts naar de Gedde graftombe. Malia komt uit de
graftombe.
Gabriel vraagt haar om hem te bezoeken.
St. George's Books
Praat met Grace en vraag of ze iets kan vinden over de
Vévé model, (108/362).
Ga naar je slaapkamer en neem het zwarte overhemd uit de
garderobe kast (109/362).
Cazaunoux Residence
Combineer in je inventaris je zwarte overhemd (black
shirt) met de priesterkraag en dan met de haargel en
krijg een priestervermomming (110/362).
Activeer de priestervermomming "priest disquise" in het
inventarisvenster.
Klik op Gabriel en klik op de priestervermomming
pictogram, zodat Gabriel de priestervermomming aantrekt.
Klop weer op de deur, (112/362). Stel jezelf voor als
Vader MacLaughlin. Mevrouw Cazaunoux denkt dat je de
nieuwe pastoor bent en laat je binnen, (113/362).
Praat met haar over alles. Spreek je haar aan over '
Cabrit Sans Cor' zeg dan de juiste vertaling, 'Goat
without horns', (115/362).
Je kan dan over het menselijke offer vragen, 'Human
sacrifice'. Volgens haar overgrootmoeder was Madame
Laveau gewoon een marionet achter de ware Voodoo
Koningin.
Als je vraagt over 'Voodoo Hounfour', de plaats waar de
Voodooceremonies gehouden werden, toont ze je een
slangarmband die volgens haar grootmoeder,
toegang geeft tot de 'Hounfour'.
Ze vraagt of je de slangarmband wil egenen. Gebruik dan
snel de
klei 'clay' in je inventaris op de slangarmband, om er
een afdruk 'mold' van te maken, (117/362). Verlaat de
woning en stap op je motor.
St. George's Books
Omdat het laat is, rijdt Gabriel automatisch naar de
boekenwinkel.
Grace verlaat de winkel en Malia komt aangelopen.
Beëindig dag 3, 20.06.1993, 'Tempting Day Three'.
Grace is stil vandaag. Is ze misschien jaloers? Gabriel
ziet een man voor het raam staan en vraagt aan Crace of
ze die man kent, (118/362).
Grace heeft iets over de Vévé gevonden in een
krantenartikel uit 1810, (119/362).
Vraag of er nieuwe berichten zijn. Je oma vraagt weer
naar je. Wolfgang Ritter heeft zijn telefoonnummer
achtergelaten, (122/362).
Na het gesprek geef Grace je het telefoonnummer van
Wolfgang Ritter.
Lees weer de krant van vandaag, (123/362). Gabriel is
ontzet dat de Voodoo moorden zaak afgesloten is. Lees
weer je horoscoop.
Lees in je inventaris de krantenartikel van 1810,
'Voodoo Article'.
In Kongo waren er ooit dezelfde moorden en ook de tekening
van de
Vévé
lijkt hetzelfde.
Verlaat de winkel en ga op de 'greater New Orleans'
overzichtkaart naar het huis van je Oma.
Grandma Knight's House
Praat met je oma,
Rebecca Knight
over de familie. Je grootvader en je
vader waren artistiek aangelegd.
St. Louis Cemetery
Ga aan de linkerkant naar het familie graf van de
Wrights, de familie naam van Gabriel's grootmoeder.
Daaronder Rebecca's zus Harley, die jong stierf, en
grootvader Harrison.
De onderste rij zijn van Gabriel's ouders, Philip en
Margaret. Praat tegen elke graftegel.
Op het einde loopt een eekhoorn tegen de groene vaas.
Onderzoek de gebroken vaas.
Neem tussen de scherven de $ 20 bankbiljet, (142/362).
Police Station
Praat met Frick. Ga dan naar het kantoor van Mosely en
praat met hem.
Om de Voodoo moord zaak te heropenen wil hij bewijs
zien dat er nog steeds voodoo moorden in de stad
gepleegd worden, en iets tastbaars over de sekte.
Toon hem de krantenknipsel 'voodoo article' uit 1810
(144/362) en de reconstructie Vévé tekening, (146/362).
Dit zijn bewijzen. Nu nog de andere bewijzen.
Jackson Square
Crash is in het park. Hij loopt weg als je te dichtbij
komt. Ga op de overzichtkaart naar het uitkijkpunt over
het park.
Jackson Square Overlook
Je kunt het park vanaf het balkon overzien door vier
verrekijkers. Kijk (tandwiel) door de rechtse
verrekijker 'binoculars'.
Je ziet Crash met de drummer praten. Ga terug
naar het park. (149/362).
Jackson Square
Loop naar de drummer en dan omhoog het park uit, want zo
was Crash ook gegaan.
Je loopt de kathedraal in en praat met Crash. Hij wil
niets over de Voodoo sekte zeggen.
Ga op de overzichtkaart naar de Napoleon bar.
Napoleon House
Praat met de barman en van hem kom je alles over de
gasten te weten.
Markus en Sam schaken al jaren tegen elkaar, maar Sam
heeft nog nooit van Markus gewonnen, hoewel hij tegen
andere spelers wel vaak wint.
Sam gelooft in voodoo. Jaren geleden was Sam verliefd
op een meisje, maar ze wilde niets met hem te
maken hebben.
Daarom gaf hij haar een 'Voodoo Love' knuffeltje, dat
hij onder de veranda van het meisje verstopte.
En nu is ze zijn vrouw, (150/362). De barman heeft niets
tegen straatmuzikanten, maar de jongen voor zijn deur,
werkt hem zo langzamerhand op zijn zenuwen.
De schakende Sam en Markus hebben geen tijd om met je te
praten.
St. George's Books
Bruno komt
in de boekenwinkel. Hij wil het portretschilderij van je
vader kopen.
Grace wil het niet verkopen, maar Gabriel verkoopt het
schilderij voor $ 100. (152/362).
Ga naar de slaapkamer, gebruik de telefoon en bel
Wolfgang Ritter.
Het nummer is in je inventaris, alleen moet je het
landnummer van Duitsland ervoor draaien: 011 49 09324 3333.
Wolfgang Ritter is de broer van je grootvader. Hij
vraagt je om naar Duitsland te komen, maar Gabriel kan
dat niet betalen en hij kent Wolfgang niet goed genoeg.
Hij zegt dat je in gevaar bent en dat je zeker het
dagboek van de familie moet lezen, dat hij naar je
stuurt.
Bovendien ben je de laatste van de familielijn. Wolfgang
zal alles uitleggen als Gabriel naar Duitsland komt,
(154/362).
Praat met Willy. Geef hem $ 120 dollar om de
krokodilmasker 'mask' te kopen.
Je krijgt er een flesje Voodoo olie bij, "Master
Gambling oil", (156/362) = (What a croc prestatie).
Napoleon House
Geef Sam de 'Master Gambling oil'. Je moet hem eerst
overtuigen dat deze krachtige voodoo olie hem geluk
brengt.
Sam drinkt van de olie en wint voor het eerst na 20 jaar
van Markus. Hij is zo blij dat hij je graag ergens mee
zal helpen, (159/362) = (Checkmate prestatie).
Geef hem de klei armbandafdruk 'bracelet mold', want Sam
is een professionele juwelier. Over een paar uur is het
klaar, (160/362).
Voodoo Museum
Kijk weer naar het heiligdom, 'shrine'. Zie en neem
rechtsboven de reclame poster 'flyer' van
Magenita Moonbeam, (162/362).
Sam heeft de zilveren slangarmband gereconstrueerd,
(163/362) - is Sam niet in de bar ga dan op en neer naar de bar.
Hij gaat op wereldtournee, want Markus heeft
beloofd te betalen voor zijn reis als hij hem ooit met
schaken verslaat.
St. Louis Cathedral
Toon Crash de slangarmband en hij toont een tatoeage op
zijn buik net als de armband, (164/362).
Praat met Crash. Als je zegt dat je hem met de drummer
hebt gezien, zal hij alles vertellen, want dat moet
geheim blijven.
Rada drums zijn trommels die gebruikt worden om een
soort code over te brengen, waarmee de leden van de
voodoo cultus communiceren, (166/362).
Ze hebben hun tempel ergens in de 'French Quarter'.
Crash heeft ze een keer bij het meer gezien.
Ze zet een diermasker op en wordt ook een dier. Ze
heeft dan van die slangenogen. Hij zegt ook dat de
voodoo cultus alle kraampje controleren.
Niemand in de stad verkoopt iets zonder toestemming van
de sekte. Hij zegt nog het woord 'Damballah' en sterft
in de handen van Gabriel, (167/362).
Onderzoek het lijk. Trek de T-shirt omhoog en gebruik je
schetsboek op de slangtatoeage, (169/362) = (Eyes of the
Snake prestatie).
St. George's Books
Gabriel brengt de nacht door bij Malia.
De volgende ochtend komt hij terug van Malia. Het
dagboek en brief van Wolfgang Ritter zijn bezorgd,
(170/362).
Omdat Grace ongerust over je is, heeft ze het pakketje
al geopend en het dagboek gelezen.
Ze zegt dat je het dagboek van Gunter zorgvuldig moet
lezen. Daarna rinkelt de telefoon en praat met de
professor.
Hij heeft het symbool onderzocht en zegt dat het van de
Agris sekte is, die de Voodoo geest Ogoun Badagris
aanbidden.
Hun symbool is de slang Damballah. Gabriel zegt dat hij
zo snel mogelijk langs zal komen.
Praat met Grace en vraag of ze meer informatie over de
Rada drums kan vinden, (172/362).
Lees de krant van vandaag, (173/362). De horoscoop
wordt steeds erger.
Lees de brief van oom Wolfgang (174/362). Lees het
dagboek, 'Gunter's Journal'.
Je leest dat een voorouder, Gunter Ritter, ooit een
heksenjager was. Gunter werd verliefd op de slavin
Tetelo.
Hij voelde zich verantwoordelijk voor de moorden en kwam
erachter dat de enige overlevende gevlucht was naar
Charleston.
Lees in het dagboek de brief van Gunter aan zijn vader.
Hij schrijft dat Tetelo het hoofd van de heksen was. Hij
had de familietalisman gebruikt om Tetelo te
bevrijden.
Met zijn hulp konden ze het hele dorp vernietigen. De
familietalisman raakte in Tetelos handen en is verdwenen, (175/362) = (Family History prestatie).
Ga op de overzichtkaart naar de woning van Magenita
Moonbeam.
Praat met Magenita, de voodoo priesteres. Je komt meer
te weten over 'St. John's Eve', (177/362).
In die nacht verzamelen de Voodoo volgelingen zich vaak
in het moeras of een meer, om zich met dierlijke maskers
te vermommen om de Johannes nacht te vieren.
Vraag over de slangen. Grimwald is hun Python. Vraag of
ze de slangendans wil tonen, (178/362) = (Sit Back and
Enjoy the Show prestatie).
Neem dan snel uit de nu lege slangenkooi, de slangenhuid
(180/362).
Toon de priesteres de foto van het lijk en de symbolen
'Voodoo code' op het graf. Ze zal de Voodoo code
vertalen.
Magenita heeft de Voodookunst geleerd van Tabitha, die
op haar beurt het weer geleerd had van de grote Marie
Laveau.
Het graf hebt je gezien op de begraafplaats. Onderzoek
de slangenhuid met je vergrootglas in je inventaris.
Deze slangenhuid is bruin, (181/362).
Vraag nogmaals om de Voodoo code te ontcijferen. Ze
toont dan de Loa machine. De machine staat links op het
dressoir.
Als ze je als een vriend vertrouwd, zal de priesteres je
helpen.
Trek links aan de rode start hendel. De letters in de
gekleurde
vakjes rollen en veranderen. Noteer de zin die de
letters vormen: 'Trusted Friend'.
Deze woorden moet je ook vormen met de letters in de
vakjes. Zie onder aan de machine de gekleurde hendels
(lever). Met deze hendels selecteer je de letters.
Nummer de hendels van links naar rechts:
Het is pikkedonker in het museum. Een slang vanboven
komt op je af.
Nu moet je snel handelen. Omdat slangen koudbloedig
zijn, klik je snel op de schakelaar 'switch' van de
ventilator.
Dr. John komt binnen en bedenkt een smoesje voor de
slangaanval. Gabriel verlaat het museum, (189/362) = (Snake
Attack! prestatie).
St. George's Books
Grace plukt iets groens uit je gezicht en legt het in de
asbak. Onderzoek het stukje in de asbak 'ashtray' met
het vergrootglas, (190/362).
Het is een stukje slangenhuid. Neem de slangenhuid met
je pincet uit de asbak. Onderzoek de slangenhuid weer
met je vergrootglas, (191/362).
Combineer het museum slangenhuid met de meer
slangenhuid, om ze te vergelijken, (193/362). Ze lijken
op elkaar.
Tulane University
Ga naar het kantoor van de professor. De professor is
dood. Onderzoek zijn lichaam.
Het lijkt op de dood als die van Crash. Onderzoek zijn
bureau. Kijk naar zijn notitieboekje, 'note' - het
bovenste vel is er vanaf gescheurd.
Neem het potlood in de hand, 'pencil' en beweeg het
potloot over het notitieboekje. Je neemt dan de vel
papier , (195/362).
Lees de aantekening van Hartridge in je inventaris. De
Voodoo sekte gebruikt de slang als een diersymbool en
aanbaden de geest van vernietiging, en ook de krachtige
voodoogeest Ogoun Badagris.
Police Station
Ga naar het kantoor van Mosely. Toon hem de twee
identieke slangenhuiden, (197/362) en de aantekening van
de professor.
Hij heeft nu genoeg bewijzen en zal de zaak heropening,
(199/362) = (Compelling Evidence prestatie).
St. George's Books
Het is weer laat geworden. Gabriel probeert Malia te
bellen, maar ze is in gesprek.
Gabriel gaat slapen en zal wederom geplaagd worden door
nachtmerries.
Beëindig dag 5, 22.06.1993 = (Feverish Day Five).
Grace komt in de boekenwinkel en schreeuwt van angst. Er
ligt een dode kip op de grond.
Gabriel maakt alles schoon. Grace heeft het boek over
Rada drums gevonden, (201/362).
Er wordt een brief onder de deur geschoven. Neem de
envelop (202/362) en open de envelop (204/362).
Lees de brief van Mosely en je neemt er de
kleine sleutel uit. Mosely neemt! vakantie en de sleutel is van zijn bureau,
voor als je iets nodig hebt.
Lees de krant over de St. John's Eve en je horoscoop,
(205/362).
St. Louis Cemetery
Kijk naar de nieuwe kruissymbolen op de muur van het
graf. Gebruik je schetsboek op de kruissymbolen om een
afdruk te nemen, "Voodoo code page 2", (207/362).
Madame Moonbeam had 'Voodoo code page 1' vertaalt, dus
kunnen we pagina 2 zelf vertalen.
Combineer 'Voodoo code page 2' met 'Voodoo code page 1'
om pagina 2 te vertalen, (209/362).
Lees het nieuwe bericht: 'DJ Keep E?ES on GK B?T Do Not
Har? - (DJ (Dr. John), Keep Eyes on Gabriel Knight But Do
Not Harm).
Jackson Square
Gebruik het Rada-boek op de drummer. Met dit boek kan je
de code decoderen van de drummer.
Kijk naar het boek aan de linkerkant. De berichten
beginnen allemaal met dezelfde teken.
Wacht tot de drummer dit teken speelt en volg dan de
volgende tekens.
Selecteer het juiste woord aan de linkerkant, met
dezelfde set tekens aan de rechterkant:
'Tonight'. Blader naar de volgende pagina. Selecteer: 'Swamp'.
Blader naar de laatste pagina. Selecteer: 'Call conclave',
(214/362) = (Keeping the Beat prestatie).
De ontmoeting is op de 'bayou' (moerassige
rivierarm).
Praat dan met waarzegster, Madame Lorelei. Ze zegt dat
je weg moet blijven van Malia (217/362).
Zie buiten voor het politiebureau een auto, met aan de
achterkant een plas bloed.
Onderzoek de auto. Zie een dode kraai in het bloed. Neem
de bandenlichter, "Tire Iron", (218/362).
Ga naar binnen. Praat met Frick en je vraagt na Mosely.
Hij zegt dat hij die niet kent.
Ga naar buiten. Ga achter de auto naar het kleine
steegje 'alleyway'. Kijk naar de graffiti op de muur en
het raam van Mosely's kantoor.
Gebruik de bandlichter op het raam en klim naar binnen,
(220/362) = (Breaking and Entering prestatie).
Open de linkse bureaulade met Mosely's sleutel,
(222/362). Neem het opsporingsapparaat, "tracker"
met twee signaalzenders, "signal device".
Verlaat het politiebureau - Filmpje, (223/362).
St. George's Books
Toon Grace de slangtatoeage van Crash. Gabriel vraagt
of ze deze afbeelding op zijn borst wil tekenen.
Zeg dat het voor een kostuumparty is en vraag dan of ze
jaloers is, (226/362).
Voodoo Museum
Kijk naar het heiligdom. Verberg één signaalzender in
het doodskistje, (229/362) = (Coffin Rigger prestatie).
Dit zijn 'Sekey Madoule' doodskistjes.
St. Louis Cemetery
Gebruik de rode baksteen op de grafmuur met de
kruissymbolen, om er een bericht te schrijven.
Je wil er zeker van zijn dat de 'Sekey Madoule' vanavond
naar het ritueel wordt gebracht.
Wacht tot de tuinman is verdwenen. Klik op de juiste
kruistekens op de vertaalde pagina.
Rechtsboven op de pagina kan je naar de tweede pagina
bladeren. De letter 'Y', Ú' en 'M' zijn de vraagtekens ?
Schrijf het volgende bericht op de muur: 'DJ Bring Sekey
Madoule', (234/362) = (Now You're Speeking My Language
prestatie).
Ga op de 'greater New Orleans' overzichtkaart naar het moerasgebied.
Plaats het opsporingsapparaat 'tracker' in het
inventarisvenstertje, klik erop en selecteer het
vergrootglas, om het apparaat te gebruiken.
Volg de punt op het schermpje van het
opsporingsapparaat. Ga Noord naar het moerasgebied.
Ga dan door het moerasgebied: omhoog, rechts, omhoog, omlaag,
rechts, omhoog en rechts, (237/362).
Zet hier je krokodilmasker op (239/362). Plaats het
masker in het inventarisvenstertje, klik op Gabriel en klik
op het masker, om het op te zetten. Dr John, als
adelaar, roept je om twee vragen te beantwoorden.
Eerste antwoord is 'Damballah' en de tweede 'Ogoun
Badagris', (241/362). Als je verkeerd antwoord sterf je
en probeer het opnieuw.
Tijdens de ceremonie, ontdekt Gabriel, Malia en zij
herkent je ook. Ze neemt de gestalte van Tetelo aan.
Gabriel valt in een staat van dronkenschap.
Beëindig dag 6, 23.06.1993 = (Slithering Day Six)
St. George's Books
Grace maakt je wakker. Je vertelt haar over de avond.
Ze weet alles al, want ze is je gevolgd en heeft je uit
de sekte gehaald.
Malia is de hoge priesteres van de sekte. Grace zegt dat
je je oom in Duitsland moet bellen.
Gebruik de telefoon en bel Wolfgang:
01149093243333. Praat uitvoerig met hem, want hij heeft
veel interessante informatie.
De familie de Ridder
heeft het symbool van de leeuw. Alle mannen van de
familie zijn schaduwjagers. Wolfgang is ervan overtuigd
dat Tetelo de hoogste voodoogeest van de Gedde familie
is. Tetelo was krachtiger dan haar vader, omdat ze in
het bezit was van de talisman van de familie Knight.
Deze Talisman bezit een eeuwenoude macht. De
schaduwjagers hadden gezworen om het alleen te gebruiken
om het kwaad te bestrijden. Wolfgang zelf heeft de
talisman alleen op tekeningen, en in zijn dromen gezien.
Hij denkt dat Gabriel en hij één kans hebben om Tetelo
te verslaan, als ze de talisman kunnen vinden. De
talisman is waarschijnlijk met Tetelo begraven, zodat
haar geest macht heeft. Tetelo is waarschijnlijk in hun
Afrikaanse stam begraven, maar misschien ook niet, omdat
de hele stam zo goed als uitgestorven was. Het zou ook
moeilijk zijn om deze te vinden, omdat Gunter niet veel
schreef over de plaats en er is nooit een slaafregister
geweest. De andere mogelijkheid is dat toen ze bij de
Voodoo sekte begraven werd. Wolfgang weet niet waarom ze
uit Charleston vluchtte, maar zoal hij het nu ziet denkt
hij dat ze in New Orleans bij de wortels van de Gedde's
familie begraven werd. Door het onderzoek van de
professor weet je dat haar stam Agris heette en in de
Republiek Benin geleefd had. Dit helpt Wolfgang verder
met zijn onderzoek. Hij zal de boeken in 'Schloss Ritter'
uitpluizen om meer details te vinden. Gabriel zal
uitzoeken of Tetelo werkelijk in New Orleans begraven
werd. Je moet voorzichtig zijn en in gevaar naar het
kasteel in Duitsland komen, (244/362) = (The Shadow
Hunters prestatie). Ga naar de winkel en lees de krant,
(245/362).
St. George's Books
Schloss Ritter - Hall
Gabriel wordt ontvangen door Gerde de secretaresse! van
Wolfgang.
Schloss Ritter - Bedroom
Lees het gedicht, 'poem', gegraveerd in de muur, boven
de gesloten deur, links van het bed.
Hall
Ga terug naar beneden. Praat met Gerde. Ze vreest dat
Wolfgang vertrokken is en dat hij niet meer terug zal komen, omdat hij
gezegd heeft, dat Schloss Ritter nu aan Gabriel
behoort.
Ze vertelt over de familiegeschiedenis en het kasteel. In
de bibliotheek kan je meer vinden, maar die mag alleen
betreden worden door schaduwjagers.
Wolfgang dacht dat hij de laatste van de familiestam was voordat hij
Gabriel leerde kende. De familie was erg rijk en machtig, maar
door Gunter's verraad is dat allemaal voorbij.
Het kasteel brokkelt geleidelijk af. Vraag Gerde over
het gedicht boven de deur in de slaapkamer.
Ze vertaalt het in het Engels, (261/362). Ga
rechts door de boogdeur naar de kapel.
Only the purest here may pass,
He whose heart is pure as glass,
He whose soul is pure as fire,
Through this portal passes higher.
Schloss Ritter - Chapel
Kijk naar de glas in lood raam - St. George vecht tegen
een draak.
Links en rechts hangen houten panelen (panels) die
rituelen uitbeelden.
Noteer de handeling op de panelen.
Hall
Praat met Gerde over de houten panelen. Ze tonen een
inwijdingsritueel, (262/362).
Bedroom
Open het glazen hangkastje, 'case' aan de muur, rechts
van de deur en neem de boekrol, 'scroll', (263/362).
Lees de spreuk op de boekrol: Het klinkt als een gebed
aan St. George.
Neem de schaar, "scissors" op de dressoir, (264/362) en
de kamerpot (po), "camber pot", (265/362).
De 6 houten panelen in de kapel beschrijven een ritueel
dat je nu moet uitvoeren.
Begin met het linkse paneel aan de linkerkant en
werk zo naar rechts.
Ga verder met de panelen aan de rechterkant en werk van
achter naar voren.
Was je handen in de
plas water 'puddle' op de vensterbank, (266/362).
Chapel
Gabriel wordt wakker. Neem de kleine bibliotheeksleutel op de bank aan de voet van het bed,
(275/362).
Open de gesloten deur met deze bibliotheeksleutel en ga
naar de bibliotheek, (278/362).
Schloss Ritter - Library
Je komt in de geheime bibliotheek. Lees de 'Occult' en 'Ritter
Journal' boeken. Wolfgang gaf de nodige informatie.
Aan de rechter muur hangt een bord, 'shield' met
puzzelstukjes.
Verwissel 2
puzzelstukjes tot ze op hun plaats liggen en een
wapenschild vormen.
Liggen alle puzzelstukje op hun plaats, opent een
geheime deur, (280/362) = (Every Good Castle Has a
Secret Passage prestatie).
Ga naar de geheime kamer, 'schattenjager shrine'. Lees
het boek over de Volksrepubliek Benin, (281/362).
Meer informatie over de Agris stam kan je vinden in het
boek, 'The Primal Ones' van John Roots.
Dit boek kan je nu vinden in de bibliotheek tussen de 'sociology'
boeken.
Roots schrijft dat de meeste Afrikaanse stammen
vreedzaam waren, maar een deel was kwaadaardig.
Dat gebied werd de 'Red Basin' genoemd en hadden de
beste krijgers,
, (282/362). Daarover kan je lezen in het boek, 'Ancient Roots of
Africa" van Earl Lee Days.
Dit boek vind je tussen de geschiedenis boeken, 'History'.
De cultuur van de stammen in de 'Red Basin' waren verder
ontwikkeld,
283/362).
Ter vergelijking, moet je het boek 'Sun Workshippers' van A. Curate
lezen.
Dit boek vind je tussen de religieuze boeken, 'religion'. De
stammen in de 'Red Basin' aanbaden de zongoden, die zeer
wreed waren en zo werden de volgelingen vreselijke
mensen.
Ze oefende hun cultus met bloedoffers. Deze cultus wordt
nog steeds toegepast op een heilige plaats,
(284/362). Daarover kan je lezen in 'Opgravingen in Afrika' , 'Ancient
digs of Africa' van professor Seymore Shards. Dit boek vind
je tussen de 'Archeologie' boeken.
De opgravingen hadden betrekking op de 'snake mound' een
slangenheuvel, die een dubbele ring als symbool had.
Ze zijn nooit bij de tempel gekomen, omdat de inwoners
bang voor deze plaats waren en de wet verbood het.
Deze slangenheuvel ligt 50 mijl ten zuiden van de
hoofdstad in de 'Red Basin'. Dit laatste boek, 'Ancient digs of Africa' neemt Gabriel
mee,
(285/362) = (Paper Trail prestatie).
Hall
Toon Gerde het 'Ancient
digs of Africa' boek, (286/362).
Ze zijn beiden van mening dat Wolfgang naar Afrika is
gegaan.
Beëindig dag 8, 25.06.1993, (Enlightened Day Eight).
Lees nu zeker het gedicht op de aankondiging van dag 9:
"En het wiel draaide en draaide,
De tegel 'tile'' met 7 slangen zit vast in de muur.
Zie in elke grotkamer een mummie.
Ga naar de volgende grotkamer.
Neem de slangenstaf 'snake rod' op de grond, (288/362)
en de tegel met 6 slangen.
Ga naar de volgende grotkamer. Neem de tegel
met 3 slangen op de grond.
Ga naar de volgende grotkamer. Neem de tegel met 9
slangen op de grond.
Ga naar de volgende grotkamer. De tegel met 12 slangen
zit stevig vast in de muur.
Ga naar de volgende grotkamer. Deze grotkamer is leeg.
Ga naar de volgende grotkamer. Neem de tegel met 4
slangen op de grond.
Ga naar de volgende grotkamer. Neem de tegel met 8
slangen op de grond.
Ga naar de volgende grotkamer. Neem de tegel met 11
slangen op de grond.
Ga naar de volgende grotkamer. Neem de tegel met 1 slang
op de grond = (Gotta Get 'Em All prestatie).
Ga naar de volgende grotkamer. Je bent weer terug in de
grotingang.
Nu komt het gedicht aan het begin van het hoofdstuk:
'Twaalf en drie, draai de sleutel, hoor ik de gek
zeggen'.
Ga naar de grotkamer met de 3 slangentegel (twee
grotkamers terug). Save.
Kijk naar de 3 slangentegel in de muur. Steek de
slangenstaf
'snake rod'
in het slot van de 3 slangentegel.
Loop snel de mummie voorbij naar de volgende grotkamer
met de 4 slangentegel.
Loop weer snel de mummie voorbij naar de grotkamer met
de 5
slangentegel.
Wacht even tot de mummie naar je toe loopt en
ga dan rechts in een boog naar de doorgang (moeilijk
voorbij te komen).
In de volgende grotkamer wachten drie mummies op je. Grijp snel
(tandwielpictogram) de liaan, 'vine' die voor je hangt.
Hier zijn drie mummies. Oom Wolfgang verschijnt. Zodra
je kan handelen steek dan de slangenstaf in het
gat 'hole' van de deur.
Ternauwernood ontsnappen we van de mummies. De deur
sluit achter je =
(Pitfall
Harry Would Be Proud prestatie).
Inner Wheel
Oom Wolfgang ziet er moe uit, maar hij zegt dat hij nog
één van zijn drie taken moet doen, (300/362).
Praat met Wolfgang. Hij voelt dat Tetelo weet dat je
hier bent en ook de talisman moet hier ergens zijn.
In het midden van de grotkamer staat een offertafel, met
een opening, 'trough' in het midden.
Dat is voor een menselijk hart. Bekijk de versieringen
rond de voet van de offertafel.
Wolfgang vertaalt de inscriptie. De tafel moet
vernietigd worden. Probeer het tafelblad, 'lid' te
verschuiven, (301/362).
Zie twee ijzeren staven, 'bars' tegen de muur. Neem een
staaf en je steekt samen met Wolfgang de staaf door de
gaten in de offertafel, (302/362).
Neem ook de andere staaf om het in de offertafel te
gebruiken, (303/362).
Probeer nu het tafelblad via de staven in de offertafel op te tillen
(tandwiel), maar dat lukt niet.
Misschien heb je een offerhart nodig. Wolfgang staat
erop dat je de nieuwe schaduwjager bent.
Hij zegt dat je het hart van de mummie moet nemen.
Gabriel denkt dat het hart vers moet zijn.
Ga naar links en gebruik de dolk op de mummie,
(313/362). Filmpje. Wolfgang offert zijn hart in de
offertafel.
De offertafel opent en toont de talisman. Gabriel neemt
de talisman en zweert revanche te nemen op Tetelo.
Plotseling opent de deur in de boekenwinkel en Grace
schreeuwt.
Gabriel vliegt naar Rittersberg, om Wolfgang's resten
naar huis te brengen.
Hij vliegt dan terug naar New Orleans. Hij heeft al 24
uur niets meer gehoord van Grace.
Beëindig dag 9, 26.06.1993, (Knotty Day Nine).
Lees het bericht van Malia, bij de kassa. Ze schrijft
dat Tetelo weet dat je de talisman hebt.
Ze heeft daarom Grace ontvoerd. Je moet Tetelo de
talisman teruggeven en uit New Orleans verdwijnen,
(314/362).
Nadat je het bericht gelezen hebt, komt Mosely uit je
slaapkamer. Je dacht dat hij dood was.
Hij was in de crypte, om het te onderzoeken. Als hij een
geluid hoorde verstopte hij zich in de doodskist.
Hij kon niets zien en daarom kon hij je niet herkennen.
Hij is daarna snel de crypte uitgevlucht.
Praat in de slaapkamer met Mosely over alles. De
detective is ervan overtuigd dat er leden van de Voodoo
cultus zijn die
op hoge posities zitten, zelfs op het kantoor
van de rechter. Ze moeten Grace redden. Gabriel moet het
hoofdkwartier vinden en Mosely zal andere dingen
uitzoeken.
Geef het opsporingsapparaat 'tracker' aan Mosely, zodat
hij je later kan vinden, (316/362).
Lees de krant (van 28 juni?) en je horoscoop, (317/362).
St. Louis Cathedral
Ga in de rechtse biechtstoel. Zie een kleine knoest '
knothole' in de achterwand.
Steek je slangenstaf in de knoest en de biechtstoel gaat
omlaag. (320/362).
Hounfour Entrance
Dit is de toegang tot de Voodoo tempel, 'Hounfour'.
Sla je spel op om verschillende eindes te zien.
Plaats de signaalzender,
"signal device" (321/362) onder het knielbankje, 'kneeler' in de biechtstoel, zodat Mosely
je kan vinden.
Leg ook de slangenstaf onder het knielbankje, zodat hij
met de lift naar beneden kan, (322/362).
Verlaat de biechtstoel = (Express Elevator to Hell
prestatie).
Voor een ander einde, leg je de slangenstaf en
signaalzender niet in de biechtstoel, maar verlaat
gewoon de biechtstoel.
Gedde Hounfour
Je bent onder in de kathedraal. De lift gaat terug
omhoog. Ga tegenover je door de deur naar de
'buitenring', 'hallway'.
Draai in het gangpad om en kijk naar het teken, 'sign'
boven de deur - 6 slangen.
Ga rondom het gangpad verder en ga in alle kamers, 'next
hallway'. Hier is een deur met 7 slangen.
Druk op de knop op het toetsenbordje, 'keypad', om deze
deur te openen en naar binnen te gaan.
Neem uit de opbergkamer een
wolfmasker voor Gabriel en
een zwijnmasker 'boar' voor Mosely.
Neem ook
2 gewaden, 'robes', (324/362) . Verlaat de
opbergkamer en ga het gangpad verder.
De kamer met de 8 slangen is gesloten. Ga verder. Ga in
de kamer met 9 slangen.
Dit is een slaapkamer met een badkamer. Verlaat de
slaapkamer en ga verder.
Ga in de kamer met 10 slangen. In deze kamer liggen
de ritueel dierenoffers, en een grote Python slang in de
boom.
Gabriel zou de dieren wel vrij willen laten, maar dat
geeft te veel lawaai.
Ga verder in het gangpad. Kamer met 11 slangen is
gesloten. Ga verder.
De kamer met twaalf slangen is
ook een slaapkamer.
Ga verder.
Hier is ook een offertafel en Rada trommels. Gebruik het zwarte boek met
de Rada trommel code op de trommels.
Je weet dat Dr John een adelaar is en dat je hem oproepen moet.
Blader naar pagina 3 en klik op 'bijeenroepen' - 'summon'.
Blader naar pagina 4 en klik op 'broeder adelaar' - 'Brother Eagle'.
Klik rechtsboven op 'Play' en Gabriel trommelt de code, (331/362).
Grace ligt in deze kamer. Mosely komt ook in de kamer.
Praat met Mosely. Wek daarna Grace met de talisman, want die heeft magische
krachten.
Grace is het offer in het volgende ritueel. Ze maken een plan. Gabriel wil
voorkomen dat Dr. John poeder in Malia's gezicht blaast, zodat ze niet in de
macht komt van Tetelo's geest.
Mosely zal zorg dragen voor Dr. John en Grace voor Malia, zolang ze als
Malia is. Grace speelt eerst mee met de ceremonie, zodat het echt
lijkt, (339/362).
Combineer in je inventaris het wolfmasker met een gewaad en krijg een
wolfvermomming en meteen een zwijnvermomming.
Om niet herkend te worden geef je Mosely de zwijnvermomming, "Boar Disquise"
en je trekt zelf de wolfvermomming aan. Filmpje.
Kort daarna, komt Dr. John binnen en vraagt wat jullie twee hier doen. Hij
stuurt je naar de binnenring, (341/362) = (Strength in Numbers prestatie).
Heb je de signaalzender en slangenstaf niet in de biechtstoel gelegd voor
Mosely, gaan Gabriel en Grace samen naar het ritueel = (Solo Mission
prestatie).
Tetelo heeft Malia al in bezit en heeft opdracht gegeven Grace te doden.
Zodra je kan handelen gebruik je de talisman uit de inventaris op Malia
alias Tetelo, (344/362).
Gabriel heeft zijn vermomming uitgetrokken, en op deze afstand werkt de
Talisman niet op Tetelo. Ze beveelt haar helpers Gabriel, Mosely en Grace te
doden.
Dan springt Grace snel van de offertafel. Mosely reageert meteen, schiet Dr.
John neer die op de offertafel valt en sterft.
De offertafel opent en toont een afgodbeeld. Nu is Tetelo echt boos omdat je
hun uitverkorenen opgeofferd hebt.
Om haar af te leiden, gooi je de talisman naar Mosely, (347/362).
Hierdoor kunnen Grace en Mosely ontsnappen. Malia werpt Gabriel op de grond.
Dit roept Malia op.
Maar de geest van Tetelo is te sterk voor Malia.
Neem het afgodbeeldje, 'Gedde Idol' in de offertafel (352/362). Gabriel
gooit het op de grond.
Het breekt en de hele ondergrondse tempel begint te schudden. Malia alias
Tetelo valt in een spleet.
Ze kan zich vasthouden aan de rand.
Je hebt weer de keuze:
Zodra je kan handelen, trek je Malia omhoog, (362/362) = (Mercy is Better
Part of Valor).
Gabriel probeert haar op te trekken. Maar Tetelo is sterker dan jij. Ze
trekt Malia naar beneden.
Malia heeft niet de kracht om je vast te houden. Je hebt geprobeerd haar te
redden. Op dit punt moet je alle punten verzameld hebben = (Novice Shadow
Hunter prestatie).