07-02-2015

 

Grim Fandango Remastered!

 

 

Grim Fandango's epische verhaal van vier jaar uit het leven (of de dood) van Manuel "Manny Calavera". De speler bestuurt het personage Manny Calavera, een reisagent in het land der doden. Hij heeft in zijn leven fouten begaan. Omdat hij werkt bij DOD, Department of Dead, kan hij een reis naar de negende onderwereld, het land van de eeuwige rust, verdienen. Hij brengt zijn dagen door in het dodenrijk en werkt als Magere Hein (compleet met zeis, lange zwarte overjas en twee stelten die hem langer maken) om uiteindelijk de reis naar de negende onderwereld – de hemel te mogen maken.

 

De overledenen die hij oppikt komen in aanmerking voor reizen richting het hemelrijk, variërend in luxe en afhankelijk van hoe goed men heeft geleefd: een non reist eersteklas in vier uurtjes naar haar laatste rustplaats, een stelende nietsnut krijgt met een beetje geluk een wandelstok mee. Manny ontdekt dat er iets vreemds aan de gang is in de onderwereld: zijn collega Domino Hurley lijkt alle goede commissies te krijgen en ook zijn baas doet verdacht.

Website

Website

 

Klik op een hotspot en open het opdracht venstertje met ingedrukte muis:
Oogpictogram - onderzoek, kijk
Handpictogram - nemen
Handpictogram met tandwiel - actie/open enz.
Handpictogram met balletje - inventaris voorwerp geven/tonen
Ballonpictogram - praten
Inventaris - Kostuumpictogram, rechtsonder in het scherm
Shift toets of dubbel klik - rennen
Esc = Hoofdmenu

 

Jaar 1: El Marrow
 

Office building: Manny's Calavera Office
Je begint dit avontuur in je kantoor. Loop naar de postbuis van het postsysteem. Pak het bericht eruit en lees het bericht.
Het is een werkorder (work order). Je hebt je zeis (scythe) al in je inventaris. Pak de speelkaarten (deck of cards) op de tafel tegen de linkse muur.

Zoals bij alle avonturen spellen, onderzoek alles en probeer alles uit. Verlaat het kantoor.

Loop naar de receptie aan het einde van de gang. Praat met Eva, de secretaris. Ga links.

In deze gang zijn twee liften. Stap in de linkse lift naar de parkeergarage.

Garage
Zie Domino in zijn auto wegscheuren. Ga vooruit, dan links en klop op de deur van het kantoor.
Je ontmoet mecanicien Glottis. Blijf met hem praten tot hij je een werkorder geeft.
De werkorder van Glottis moet ondertekend worden. Ga naar de lift en ga terug naar de receptie.

Hallway
Toon de werkorder van Glottis aan Eva. Open je inventaris. Klik op de werkorder - je kan met de pijltjes aan de zijkant, door de voorwerpen bladeren.
Klik op de "U" toets om het te activeren in het actieve inventaris venstertje, boven de inventaris afbeelding (kostuum).
Klik dan op Eva, klik in het opdracht venstertje op het geef/toon pictogram (Handpictogram met balletje) om de werkorder aan haar te tonen/geven.
Als je iets uit de inventaris genomen hebt en niet wil gebruiken, klik je op de kostuumafbeelding, om voorwerpen terug te plaatsen in de inventaris.
De baas heeft geen tijd. Neem de andere lift naar de lobby. Ga achter in de gang door de grote deur naar buiten.

Outside
Ga rechts en dan links naar het steegje naast het gebouw.
Klim aan het einde van het steegje in het touw en kruip door het open raam.

Don Copal's Office
Je bent nu in het kantoor van je baas. Onderzoek rechts zijn computer.

Zijn computer is automatisch ingesteld om op de intercom te reageren.
Verander zijn automatisch reactie zodat Eva de werkorder zelf mag ondertekenen "...Eva, just sign it yourself....".
Klim langs het touw terug naar beneden. Ga terug in het gebouw en boven naar de receptie.

Hallway
Geef de werkorder aan Eva. Na het tussenfilmpje ben je in "the Land of the Living".
Neem de zeis uit je inventaris en snij de lijkzak open. Je keert terug naar je kantoor.
Ga naar de voorkant van Eva's bureau. Gebruik een kaart uit het kaartenspel in de perforator (hole punch) op het bureau.
Je hebt nu een speelkaart met gaten. Neem de lift naar de lobby en ga naar buiten.

Je wordt tegengehouden door een boze onderhoudsman.

Hij klaagt over hoe het postsysteem misbruikt wordt. Verlaat het gebouw.

Street Festival
Ga buiten naar rechts en achter in de straat naar het straatfeest.
Praat met de clown. Vraag een kat (cat) en twee "dode wormen" (dead worms) ballonnen van de clown.
Neem een stokbrood van het kraampje naast de clown. Ga terug naar de lobby.

Office building
Ga in de lobby rechts (rechts van de ingangdeur). Ga door de open deur naar de postkamer met het sorteerapparaat van het postsysteem (communication system).
Neem het brandblusapparaat naast de deur. Zie het sorteerapparaat. Ga terug naar de lobby en nu naar links (links van de ingangdeur).

Ga door de open deur, naar de verpakkingkamer (packing room). Vul één wormballon met de rode spuit en de andere wormballon met de blauwe spuit.
Ga boven naar Manny's kantoor en gebruik beide gevulde ballonnen in de postbuis bij het raam. Ga terug beneden naar de  postkamer.
Klik op het slot van de deur van de sorteerkamer (hand/tandwiel pictogram) achter de rug van de onderhoudsman, om het slot eruit te draaien.
Praat met de onderhoudsman. Er gebeurt iets en je pakt het brandblusapparaat. De onderhoudsman waarschuwt om het niet te gebruiken.

Verlaat de kamer en de onderhoudsman is klaar en vertrekt. Keer terug naar de postkamer en de deur van de sorteerkamer is open omdat je het slot eruit gedraaid hebt.
Gebruik de speelkaart met gaten in de rode buis. Je krijgt de naam van een nieuwe cliënte: Mercedes Colomar (Meche). Je ontmoet haar. Er volgt een tussenfilmpje.
Vertel haar na jullie praatje dat je de zaak verder moet onderzoeken en ga naar Don Copal's kantoor.

LSA Headquater
Na de uitval van je baas wordt je opgesloten in Glottis' kantoor in de garage.
Klop op de deur en wacht tot iemand antwoordt. Je ontmoet Salvador Limones.
Vertel hem dat je eruit wil om wraak te nemen. Je wilt bewijzen dat er iets niet pluis is aan het DOD.
Hij neemt je mee naar het hoofdkwartier van de Lost Souls Alliance.
Praat met hem over je geheime opdracht. Je moet hem duiven eieren brengen
Verlaat het hoofdkwartier. Klim in het steegje in het touw aan de zijkant van het kantoorgebouw naar boven.
Ga op de rand links de hoek. Open het raam van Domino's kantoor en ga naar binnen.

Domino's Office
Sla een paar keer tegen de boksbal en raap het blauwe mondstuk op (mouthpiece).
Open de bureaulade en neem er een stukje koraal uit. Verlaat het kantoor door het raam.
Loop terug naar het touw en trek het uiteinde van het touw naar boven (linkerkant).

Bind het stukje koraal vast aan het touw en werp het dan in de richting van de ladder.
Gebruik het touw om naar de ladder te gaan en klim dan naar het dak.

Roof
Loop naar de duiven. Zie een ronde ventilatieschacht (dish vent). Leg in deze kom de kat ballon en het stokbrood.
Als de duiven van het brood eten zal de ballon kapot knallen en ze wegjagen. Je kan nu hun eieren oprapen.
Keer terug naar de begane grond en ga de garage binnen.

Garage
Ga naar Glottis' kantoor. Vul het blauwe mondstuk met de vloeistof uit de machine "Fil-a-dent" op de tafel en bijt er in

Klik op de actieve inventaris pictogram om erin te bijten. Je hebt nu een afdruk van Manny's tanden. Ga terug naar het steegje.
Druk op de blauwe knop tegen de muur om terug te keren naar het LSA hoofdkwartier.

LSA Headquater
Geef de duiven eieren aan Salvadore en het mondstuk aan Eva. Sal brengt je naar het bos.

Petified Forest
Ga rechts. Hier ontmoet je Glottis die ontslagen is. Vol verdriet rukt hij zijn hart uit zijn lichaam en smijt het in het bos.
Ga naar de landingsplaats. Loop naar de spinnenweb. Neem rechts van de spinnenweb een bot van het hoopje en gooi het in het spinnenweb.
Gebruik je zeis op de spinnenweb om het hart uit het web te bevrijden. Keer terug naar een slapende Glottis.

Pak zijn hart op de grond en plaats zijn hart terug in zijn lichaam. Filmpje.

Je stapt in de Bone wagen van Glottis. Rij naar een mast en pomp aan de rechterkant.

Tree Farm
De ventielen op de pomp moeten gesynchroniseerd worden zodat de linkse samen bewegen en in tegengestelde richting van de rechtse.
Trek de rode hendel naar beneden. Glottis zal nu de balans van de boom veranderen. Trek weer aan de hendel, en Glottis klimt uit de boom.
Herhaal dit nog 2 keer. Trek als vierde keer aan de hendel terwijl Glottis nog aan het werken is. Hij zwiert nu aan de boom.

Gebruik de kruiwagen om de lucht toevoer naar de ventielen te onderbreken en zo alle ventielen te synchroniseren.

Zet dus het wiel van de kruiwagen op een leiding en duw de kruiwagen van de leiding als je denkt dat hij gelijktijdig open en dicht klapt met het andere ventiel.

Doe dit met de ventielen aan beide kanten van de boom. Klappen de twee linkse ventielen gelijktijdig open dan moeten de rechtse ventielen gelijktijdig dicht klappen.

De mast valt dan om en je hebt meteen je schokdempers voor de auto.

 

Stap uit de Bone wagen, trek de wegwijzer (sign post) uit de grond en loop met de wegwijzer in de hand naar de wagen en loop dan door de doorgang rechtsboven.
Steek de wegwijzer in de grond, de wegwijzer draait en loop enkele stapjes in de aangewezen richting en steek het opnieuw in de grond.

Blijf dit herhalen tot je precies op de juiste plek een ondergrondse grot opent.



Curvy road
Ga naar de ondergrondse grot. Loop naar het waarschuwingsbord, rechtsonder in het scherm.
Schudt de sleutel van het waarschuwingsbord, om de sleutel te nemen. Loop verder tot een groene deur en poort.
De poort links van de groene deur heeft een hangslot. Ga door de groene deur. Manny wordt weggejaagd door brandende bevers.
Ga terug naar binnen en raap 3 mergbeenderen (marrow) op van de beenderen dam. Neem het linkse pad en werp een mergbeen in de teerplas.
Neem meteen de brandblusser in je hand en gebruik de brandblusser (klik op de brandblusserpictogram).
Als de brandende bever in de teerplas springt wordt hij bespoten met de brandblusser.
Herhaal dit nog twee maal met de 2 andere brandende bevers. Loop daarna naar de Bone wagen en stap in.
Rij samen met Glottis naar de poort en geopende groene deur. Gebruik de sleutel op het hangslot van de poort.

We rijden dan veilig over de beenderen dam.



Rub-a-Mat
Ga de trap op naar het wegrestaurant. Praat met Celso. Aan het einde van het gesprek geeft hij je een foto van zijn vrouw.
Ga terug naar beneden en stap in de mist aan de rechterkant van je scherm. Manny valt van een klif, maar wordt gered door Velasco.
Loop daarna naar hem toe. Praat met hem en toon hem de foto van Celso's vrouw. Hij geeft je een logboek.
Ga naar Celso in het wegrestaurant. Toon het logboek aan Velasco.

 

Jaar 2: Rubacava

 

The Calavera Cafe
Manny runt nu zijn eigen club in Rubacava. Je staat op het balkon.
Ga naar je kantoor en neem de brief van Salvador op het kleine tafeltje tegen de muur.
Ga naar beneden en probeer naar buiten te gaan. Je wordt tegengehouden door Lupe van de garderobe.
Ga naar buiten en langs de trappen naar beneden. Je ziet dat Domino en Meche een boot opstappen.
Manny grijpt de instapplank, maar krijgt door Meche een fles naar het hoofd geslingerd.
Gelukkig redt Velasco je opnieuw van een verdrinkingsdood en brengt je naar de aanlegplaats (dock).
Praat met hem tot je een reden hebt om de boot te betreden. Ga links bij Velasco.

Ga noordwaarts en gebruik de lift links van de Blue Casket. Ga achter de lift verder.

Volg de wegwijzers tot je bij de club komt. Ga bij de garderobe naar de bar - onderkant scherm.

 

Glottis zit achter de piano. Ga achter de bar en neem de fles "Marillo de Ore" likeur.

Ga door de deur naast de bar en je komt in de casino. Praat met de rokende Chowchilla Charlie en je krijgt zijn VIP pasje en een ticketprinter.
Ga terug naar de bar en geef de VIP pas aan Glottis. Verlaat de bar en club. Ga buiten naar beneden en achter terug naar de lift.
Ga met de lift terug naar beneden en rechts naar het ronde kruispunt. Ga zuid naar de dokken/aanlegplaats.
Trek aan de hendel achter de treinrail, om een bruggetje uit te schuiven. Steek het bruggetje over en ga de trap op.

High-roller’s club
Je bent nu bij de katten races. Ga rechts van de trap verder en rechts door de deur opening tegenover het katten monument.

Neem de elektrische blikopener op het visblik. Zie een gigantische kattenbak. Ga terug en neem de trap naar boven.

Hier zijn de wedbalies waar je kan inzetten voor de katten races (betting area). Ga rechts door de deur en met de lift naar de VIP lounge.
Ga naar de keuken. Neem linksonder de druppelaar (turkey baster). Wacht tot de kelner arriveert en sluit de deur van de voorraadkamer achter hem.
Gebruik je zeis om hem op te sluiten. Filmpje. Glottis drinkt de wijn uit het vat.

Klim op de ladder en open het vat met de elektrische blikopener. Kruip in het vat. Filmpje.

Je komt in de wijnkelder. Stap in de vorklift, rij naar de lift om de deur te openen en rij in de lift.
Positioneer de vorklift zo dicht mogelijk naast de rode knop en met de vorken naar de liftdeur gericht.

Stap uit (klik rechtsonder op exit), druk op de rode knop en stap terug in de vorklift.
Blijf met de vorklift in de rechter opening van het hek rammen tot de lift stopt.

Stap uit en trek aan de hendel aan de linkerkant van de vorklift. Het hek springt nu open.

Wandel door de gang en neem de koffer. Ga na het filmpje naar het ronde kruispunt

Ga daar noord en naar de Blue Casket.

 

Blue Casket
Loop naar de achterkant van de bar. Zie Lola en praat daarna met Olivia.
Ga links de keuken binnen. Zuig met je druppelaar het vuile water uit de wastafel.
Ga naar het ronde kruispunt, zuid, rechts bij de treinrails, loopbruggetje onderkant scherm en ga in de oude salononderzeeër.

Scrimshaw Parlor

Scrimshaw is een Engelse term voor de zelfvlijtproducten die zeelui vroeger tijdens hun lange reizen op zee maakten voor eigen gebruik,

om de tijd mee te verdrijven of om een kleine bijverdienste te hebben. Toto is de zeeman Naranja aan het tatoeëren.

Zie dat de zeeman regelmatig uit de fles drinkt. Ga naar de koelkast aan de linkerzijde. Open de koelkast en open de onderste lade.
Wanneer Naranja wegkijkt omdat de deur van de koelkast openstaat, spuit je het vuile water in de druppelaar in zijn fles.
Hij valt in slaap en neem zijn naamplaatje.

High-roller’s club - Security Station
Keer terug naar de katten races (bruggetje over bij de treinrails). Ga boven naar de wedbalie en trap verder omhoog.
Ga naar de veiligheidsdienst bovenaan de metalen trappen. Drink van de "Marillo de Ore" likeur en loop door het detectiepoortje.

Carla controleert je. Doe dit nogmaals (drink en detectiepoortje) tot ze met je bij het raam gaat staan. 

Praat met haar tot ze haar metaaldetector uit het raam gooit. Keer terug naar waar je de blikopener vond.

Gebruik je zeis in de gigantische kattenbak om de metaaldetector eruit te vissen. Ga metalen trap naar beneden en ga links.

Steek de grote brug onder de zeppelin over, ga onder het standbeeld verder, onder naar de groene metalen deur en ga naar binnen.

Morgue
Praat in het mortuarium met Membrillo. Leg het naamplaatje op het lijk waar hij niet mee bezig is. Geef hem de metaaldetector.
Hij identificeert één lijk foutief. Verlaat het mortuarium. Boven is het politiestation.

Ga links de lange trap op en je komt bij de lift. Ga beneden naar de Blue Casket.

Blue Casket
Toon Salvador's brief aan de drie poëten die rechtsonder aan de tafel zitten.
Neem hun rode boek op de tafel. Verlaat de bar en neem op het kruispunt de linkse afslag.

Dry Docks
Loop achter naar de union bijen (sea bees). Geef het rode boek aan de Sea Bees.
Filmpje. Chief Bogen hun leider wordt gearresteerd.

High-roller’s club
Ga naar de VIP lounge bij de katten races (links bij de wedbalie). Ga rechts van de keuken naar de VIP lounge.
Praat met Nick Virago. Praat net zo lang met hem tot je hem chanteert met zijn affaire met Olivia.
Hij vertrekt. Neem zijn sigarettendoosje op de tafel. Ga boven naar de veiligheidsdienst.
Geef de sigarettendoos aan Carla. Zeg dat je het onder haar bureau hebt gevonden (desk)
Ze denkt dat het een bom is en ze vernietigt het. Uit de schroot neem je de sleutel.

Ga terug naar de dokken en ga rechts voorbij de Sea Bees. Loop naar de vuurtoren.

Open de vuurtoren met de sleutel. Ga naar binnen en ontmoet Lola. Je vindt een kaartje  - "#22-Lengua".

Keer na het filmpje terug naar The Calavera Cafe via de lift naast de Blue Casket.

Geef het kaartje aan Lupe in ruil voor Lola's jasje. Doorzoek de zakken en je vindt een papiertje, "no.36 the rusty anchor".
Ga naar Toto de tatoeëerder. Geef Toto het papiertje in ruil voor een foto (maak hem wakker als hij aan de telefoon slaapt) .
Kijk naar de foto in je inventaris en zie race 6. Ga naar de katten races en boven naar de wedbalie.
Er zijn 2 wedbalies. Ga linksonder naar de andere wedbalie. Gebruik de ticketprinter in je inventaris.

Klik op de ticketprinter om het in het inventaris venstertje te plaatsen.
Klik er dan op om het te gebruiken. Maak een ticket voor Week 2, Dinsdag (tue), Race 6 en klik op de printknop aan de bovenkant.
Klik op de wedbalie om de man te roepen. Geef hem de ticket. Hij geeft je een foto van de kussende Nick en Olivia.
Ga naar de VIP lounge en geef deze foto aan Nick. Na de vrijlating van de Sea Bees leider ga je naar je club.
 

The Calavera Cafe
Ga naar je kantoor. Gebruik de roulette machine in je bureau.

Wanneer het bolletje naast het rechtse wiel rood gloeit, duw je op de magneet.
Bogen sluit je zaak en Glottis wordt uit de VIP Lounge gezet.

 

Jaar 3: Domino's Island
 

SS Lambada

Manny is nu kapitein van zijn eigen luxe schip, de SS Lambada. Ga in het schip en zie je bemanning liggen. Ga onderaan de ladder.
De douaniers willen je grijpen, maar je wordt gered door Glottis. Druk in de machine kamer op de rode knop aan de rechterkant.

Dit zal het rechtse anker verhogen. Gebruik de hendels om het linkse anker onder het schip te verplaatsen naar de rechterkant - druk op de linkse pijl.
Druk op de rode knop aan de rechterkant om het rechtse anker te laten zakken.
Druk weer op de rode knop aan de rechterkant om de twee ankers omhoog te trekken.
Kijk uit het patrijspoortje (ga rechts), en zie de 2 ankers. Gebruik je zeis op de ankers, om ze aan het schip vast te haken.
Druk op de linkse rode knop. Gebruik weer de hendels en druk op de bovenste pijl. Filmpje.
Manny en Glottis ontsnappen, maar hun halve schip begint al snel te zinken naar de bodem van de zee.

 

Bottom of the sea
Ga boven naar de rand van het licht en Glottis waarschuwt je voor zeemonsters.
Wacht tot Chepito voorbij wandelt en spreek hem aan. Grijp hem wanneer hij wegloopt en geef hem aan Glottis.
Ga noord naar het scherm met een grote steen. Loop er langs en Chepito komt in de tentakels vast te zitten.
Manny en Glottis gebruiken de afleiding om aan boord van de duikboot te klimmen.

Underwater Factory
We komen in een onderwater fabriek, de "edge of the world".
Neem de lift naar boven. Ga naar rechts en volg de loopbrug tot je in het kantoor van de secretaresse komt.
Loop naar achteren en ontmoet Meche. Je loopt echter in Domino's val.

Angelito's Room
Wanneer je terug bij bewustzijn komt, ben je in een kamer met twee vreemde kinderen.
Praat met de kinderen tot de jongen zijn hamer naar je hoofd smijt.
Pak de hamer op de grond en ga terug naar Meche's kantoor.

Secretary's Office
Beweeg de staande asbak op het moment als ze haar as aftikt. Ze verbrandt haar nylonkousen en gooit die in de prullenbak.
Neem de nylonkousen uit de prullenbak. Ga met de lift naar beneden. Ga linksonder naar Chepito in de koraalmijn.

Coral Mines
Praat met Chepito en ruil de hamer (geef hem de hamer) tegen zijn Bust-All.
Ruil daarna de nylonkousen voor een pistool (gun).
Ga terug naar de lift, maar stap niet in. Neem het rechtse verlichte pad.

Conveyor belt
Hier is een lopende band. Spring op de lopende band en loop naar boven. Bovenaan de lopende band is een kraan.

Neem de linkse trap naar de besturing van de kraan.

Verplaats de kraan naar de andere kant van het eiland (klik op de pijl) en laat de grijper zakken - klik op de Operate pictogram.
Loop beneden naar de grijper op het strand en gebruik de Bust-All om de ketting te breken.

Ga terug boven naar de kraan en laat de ketting opnieuw zakken. Trek dan de ketting weer omhoog.

Verplaats de kraan terug naar de andere kant van het eiland en laat de ketting op de lopende band zakken.
Ga beneden naar de lopende band en spring ervan af. Gebruik de hendel, om de lopende band van richting te veranderen.
Hierdoor wordt de ketting naar beneden getrokken. Trek weer aan de hendel tot de ketting vast zit aan het anker.
Ga terug naar de kraan en hijs Glottis en zijn schip uit het water.
Ga terug naar de kraan en verplaats de kraan terug naar de andere kant van het eiland.
Ga beneden naar de lopende band, ga naar de lift en boven naar Meche's kantoor.

Domino's Office
Geef haar het pistool. Ze laadt het pistool en bedreigt Manny. Filmpje. Uiteindelijk wordt ze opgesloten door Domino.

Praat met Domino. Verlaat Domino's kantoor en het kantoor van Meche.  Ga in het gangetje naar de metalendeur van de kluis.
Gebruik de Bust-All op de metalen deur aan de rechterkant van het draaiwiel.
Je kan nu het klavierslot zien (tumblers). Gebruik het draaiwiel op de metalendeur om een puzzel te starten.
Je moet alle platte kanten van de vergrendelingbouten (tumblers) op een rijtje krijgen dat evenwijdig is met de rechterkant van het slot.
Er moet dus een opening ontstaan aan de rechterkant. Begin met het wiel naar links te draaien om de bovenste vergrendeling goed te krijgen.
Draai het wiel naar rechts om de tweede in positie te krijgen. Draai voor de laatste twee het wiel wat heen en weer tot ze goed zitten.
Als het fout gaat, trek je aan de deurklink om de puzzel te herstarten. Wanneer je denkt dat de vergrendeling goed zit steek je de zeis tussen de opening.
Als de zeis in het slot blijft steken, kan je de kluisdeur openen met de deurklink.

 

Vault - Secret room
Sluit de kluisdeur achter je en plaats je zeis tegen het gouden plaatje bovenaan de deur. Een geheime deur opent en zie Meche.
Ga de geheime kamer binnen en zet met je zeis het sprinklersysteem aan tegen het plafond. Draai rechts aan het wieltje om het water weg te laten vloeien.

Ga terug naar de kluis en ga onderkant scherm verder de kluis in. Neem de bijl (axe) op de grond. Sleep de bijl naar de geheime kamer.
Leg de bijl op de drainage (afvoerputje). De drainage is de tegel rechts van de middelste blauwe tegel.
Probeer de bijl op te heffen en Manny laat hem vallen, waardoor de tegel breekt. Ze ontsnappen door de riolering.
Na het filmpje neem je het op tegen Domino. Gebruik je zeis op het oog van de octopus, achter je. Kijk naar de ondergang van Domino.

 

Jaar 4: The Edge of the World
 

Temple
Neem de trap naar beneden. Open de doodskist en ontmoet Bruno.

Krijg een beker (mug). Ga terug naar boven en je loopt naar de tempelingang.
Als je na het filmpje naar beneden wil gaan, geeft de poortwachter je een brief.

Ga een trap naar beneden en dan meteen naar rechts.

Gondola
Hier bij de gondel vind je de zieke Glottis met Meche.
Praat met Glottis en Meche. Ga onder naar de keuken.
Hang de beker aan de bekerrek op het keukenblad.
Open de lade en neem er een doek (rag) uit.
Verlaat de keuken. Dompel de doek in de olie in het rode vat.
Ga terug naar de keuken en steek de doek in de toaster op het keukenblad. Filmpje.

Rubacava
We zijn terug in Rubacava. De Bone wagen staat in de garage vol met domino stenen en een bom.

We moeten de bom ontmantelen. Ga naar de dokken (rechtse afslag op het ronde kruispunt). Praat met Velasco.
Neem de fles en ga naar de Blue Casket. Ga de keuken binnen. Vul de fles met water uit het vat naast de wasbak - nep oceaan water.
Verlaat de bar en keer terug naar Meche en Glottis bij de garage. Geef de fles met nep oceaan water aan Glottis.

Wanneer hij belabberd terugkeert, praat je met hem tot hij in de garage braakt. Ga naar  tatoeëerder Toto in het zuiden.

Neem de vloeibare stikstof (liquid nitrogen) uit zijn medicijnkastje tegen de muur links van de telefoon.
Ga naar de garage. Gebruik de vloeibare stikstof op Glottis's braaksel in de garage, om het te bevriezen.
Je kan nu de bom achter de wagen ontmantelen.
 

El Marrow


LSA Headquater
Manny is herenigd met de LSA en is nu Nuevo Marrow. Neem de arm van de soldaat op de vloer.

Praat met Meche. Doorzoek de afvalemmer en je neemt er een foto van een agent uit.
Verlaat het hoofdkwartier en je komt in het rioolsysteem.. De stad is veranderd.

Backstage
Ga voorbij de Bone wagen en klim op de ladder. Rechts in de gang is de ingang van de casino.

Ga achter in de gang de tweede ladder op en je bent backstage van het casino.
Neem de koffiepot en klim op de ladder links van de acteurs. Giet de koffie over het hoofd van de acteurs.
Ga terug naar beneden en stap rechts de kleedkamer binnen (met de koffiepot in de hand).
Klim terug de ladder op en steek de arm in de grinder/vermaler van de sneeuwmachine. Neem de grinder met arm - bone chipper.
Ga naar beneden en andere ladder beneden naar de gang (links van de koffiepot). Ga de Casino binnen.

Casino
Ga naar links en praat met de man voor de lift. Ga naar onderen. Praat met de LSA agent op de eenwieler in de regenjas.
Praat daarna met Meche. Ze geeft je een laken. Gooi het laken over Charlie aan de gokkast. Praat opnieuw met de LSA agent.
Filmpje. Ga in de toiletruimte om je te vermommen. Ga terug naar het LSA hoofdkwartier.

LSA Headquater
Zie een duif in zijn hokje, links van de deur. Geef Hector's brief aan de postduif en toon daarna de foto met de agent aan de duif
Verlaat na het filmpje het hoofdkwartier. Ga naar de Bone wagen en krijg een afstandsbediening van Glottis.

Neem de rechtse gang naar het riool.

Dark Sewers - Tunnel
Ga naar de rechtse tunnel en gebruik de bone chipper. Je maakt een spoor in de donker tunnel. Je gebruikt dan de afstandbediening van de Bone wagen.
In de tunnel verspert een alligator je pad. Gebruik de afstandsbediening van de Bone wagen en klim op de loopbrug rechtsboven in het scherm.
Ga naar de ladder aan de andere kant. Als de alligator zich omdraait, gebruik je de afstandbediening om de Bone Wagen op zijn staart te zetten.

De alligator kan niets meer doen. Ga ladder naar beneden en rechts verder. Ga de bloemenwinkel binnen.

 

Florist's Shop
Gebruik je zeis op de bol tape boven de deur. Stap naar buiten en ga terug naar binnen.
De bloemist geeft je een pistool (gun) en munitie (ammo) en een blik Sproutella. Ga terug naar het casino.

Casino - Hector's Office
Praat weer met de man voor de lift. Beantwoord zijn vraag correct. Het juiste antwoord vind je op het bord achter Manny - selecteer een van de cijfers.
Als hij je door laat praat je in de hal met Celso over Hector's deal. Ga het kantoor binnen. Na het filmpje sta je op de richel van het casino.
Loop naar de ladder, en probeer er in te klimmen. Zie een scheur in de witte steunbalk van de neonverlichting.
Gebruik eerst de bone -chipper op de scheur tot hij leeg is en daarna de Sproutella (blik). 

De neonverlichting valt. Klim op de ladder. Filmpje.

 

Meadow
Loop in het weiland de heuvel op naar de broeikas en ga naar binnen. Gebruik de vloeibare stikstof op Manny's wonde. Ga terug naar het weiland.
Stap in de auto en spreek met Sal's hoofd. Wanneer Sal zijn missie volbracht heeft, open je de reiskoffer met de double-N tickets en neem je zeis.
Neem de ticket op het lichaam naast de auto. Ga naar de achterkant van de broeikas. Zoek Sal's lichaam achter de broeikas met behulp van de ticket.

Loop wat rond en klik op de inventaris ticketpictogram. Heb je de plek gevonden valt de ticket op de plek en zal Manny het lijk van Salvador opgraven.

Onderzoek het lijk en neem zijn sleutels. Ga naar de auto. Open de kofferbak en neem het geweer. Ga naar de watertoren in de achtergrond.

Los enkele schoten op de watertoren. Ga de broeikas binnen, ontmoet Hector en zie het eindfilmpje.

 

Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
NL Forum 

Henk

Free Web Hosting