06-02-2020

 

The Supper

 

In dit korte gratis avonturenspel wordt mevrouw Appleton wakker in de keuken van haar taverne.
De stem in haar hoofd is er nog steeds. Het zal haar niet alleen laten.

Het beveelt haar om een ​​zeer speciale maaltijd te serveren aan enkele vooraanstaande klanten.

Verken, kook en los puzzels op.

Download Gratis Spel

 

 

Hoofdmenu - Escape toets (ESC) of pictogram linksonder in het scherm.
Klik op de hotspost om ze te onderzoeken/pakken/gebruiken.

 

The Joyous Lobster Inn

 

Keuken

Kijk rond. Zie de receptlijst tegen de muur en speciale saus in de kookpot.

Zie lege pot op het kacheltje, solide wax in het vat en zwaardvisstaart (tail).

Pak de vuurtang (fire tongs). Ga naar de eetkamer (dining room).

 

Eetkamer

Het is donker. Ga terug naar de keuken (kitchen).

Pak met de tang wat hete sintels (embers) onder de kookpot.

Ga naar de eetkamer.

Gebruik de vuurtang/sintels op de kaarsenkandelaar (candle).

Je steekt de kaarsen aan en er is licht.

Pak de lege waterkruik (jug).

Loop verder en probeer naar buiten te gaan.

Maar er komen gasten. Ga naar de keuken.

Klik op de kookpot met speciale saus.

Je hoort paarden en er komen gasten binnen.

Ga naar de eetkamer.

Praat met de gasten (customers).

Ze hebben honger en gaan aan de eettafel zitten.

Praat met de Zwamfiguur (fungus), Haai (shark) en Oude Man.

 

Zwam wil een "pittige rode zwaardvis" gerecht.

Haai wil een "hand en tong stoofpot" (stew).

De oude man wil een "duif a la Rosée" (pigeon).

Ga nu naar buiten (outside).

 

Buiten

Zie een duif op het taverne bord en eronder een houten kar (cart).

Zie links een hendel (lever) en een celdeur (jail).

Ga rechts over de aanlegsteiger naar een schip.

Praat met de visser (fisherman). Pete verliest zijn hoofd.

Gebruik zijn vishengel (fishpole) en pak dan de natte laars (wet boot).

Zie een touwladder (rope ladder) aan het schip en het touw eraan (rope).

Loop terug naar de duif.

Gooi de laars naar de duif en pak dan de duif op de grond.

Ga terug naar binnen en naar de keuken.

 

Taverne

Gebruik de duif in de speciale saus.

Geef dan het "duif a la Rosée" gerecht aan de oude man.

Hij valt na het eten dood neer.

Pak de roestige schaar op de vloer (rusty scissors).

Ga buiten naar het schip.

 

Schip

Gebruik de schaar op het touw en de touwladder  zakt.

Klim op het schip. Ga met de trapladder (trap door) naar het onderdek.

Gebruik de waterkruik op de plas (puddle) om het te vullen met water.

Zie links een rood peperzaadje in de kist (seedling). Giet het water uit de waterkruik op het zaadje en pak dan de pittige rode chilipeper. Klim terug naar het bovendek en ga links naar de cabine van de kapitein. Pak de slagersmes (knife) uit het lijk. Ga naar de keuken.

 

Taverne

Gebruik de slagersmes op de zwaardvis, om de staart (tail) te nemen.

Combineer de zwaardvisstaart met de chilipeper.

Gebruik dan de pittige blauwe zwaardvis in de speciale saus.

Geef dan het "pittige rode zwaardvis" gerecht aan de Zwam.

Hij valt na het eten dood neer.

Pak zijn slijmerige tong (slimy tongue).

Pak de celsleutels op de vloer (jailer keys).

Ga naar buiten.

 

Ga links naar de celdeur en open de celdeur met de celsleutels.

Pak de skelethand. Ga naar de keuken.

Pak wat solide wax uit het vat.

Leg de wax in de lege pot.

Gebruik de skelethand in de kokende wax.

Combineer de tong met de wax hand.

Gebruik dan de tong/wax hand in de speciale saus.

Geef het "hand -tong stoofpot" gerecht aan de haai.

Hij valt na het eten dood neer. Ga naar buiten.

 

Duw de houtenkar naar binnen.

Je legt de dode lichamen op de kar en brengt ze buiten naar de maalmachine.

Gebruik de hendel.  Ze maalt de lichamen door de maalmachine.

Kijk naar het eindfilmpje.

 

Einde

 

GameSolves
NL Forum

Henk

Free Web Hosting