04-05-2006

 

The Long Trip

 

Gratis game , klik boven op de download link.

Bobey zit een een cel voor narcotica. Ontsnap uit de cel en ga naar Holland.

Onderzoek en bekijk altijd alles. Praat met iedereen en gebruik altijd alle dialogen.

Bekijk ook alles in je inventaris en probeer ook alles met elkaar te combineren. 

 

Oplossing

 

Pak het Brood, die de bewaker neerlegt als je zegt dat je honger hebt - de bewaker verlaat de ruimte. 

Ga op het bed liggen en pak daarna de Haarband die op de grond is gevallen. 

Doe dit nog 2x en pak de Botten van het bed - de rommel die dan ook op het bed komt te liggen kan je niet pakken. 

Gooi het harde brood tegen de muur en krijg Broodkruimels

Combineer de haarband met de broodkruimels. Een rat loopt de cel in en jij loopt dan zo de cel uit. 

Praat met de rat - de rat zal je volgen. Pak de Ingangshol van de rat.

Pak van het bureau een Creditkaart, Folder over Amsterdam en een Pakmelk.

Onderzoek dit alles in je inventaris en krijg een Rietje uit de melkpak. 

Pak uit de 2 dozen een Kettingzaag en uit de andere doos je Pijp en Fluitje. Pak de Hond en rode Prullenbak

Verlaat de cel - rechtsonder in het scherm.

 

Je creditkaart wordt gestolen. Druk op de belknop. Ga terug naar de cel. Praat met de gevangen.

Verlaat de cel. Pak rechts op de weg de Bananenschil. Pak achter bij de bus het Touw. Onderzoek de riooldeksel en probeer het te openen.

De rat kruipt erin. Gebruik daarna het touw in de riool en de rat geeft de Creditkaart terug. 

Gebruik de ingangshol op het zwarte raam - zie een leeuw en een matroos? (dit kan je op meerder ramen doen in het spel)

Probeer de buschauffeur me je fluit te wekken. Gebruik het rietje op de tank van de rode auto, achter de bus. Gebruik dan de kettingzaag op de tank.

Gebruik de zaag op het verkeersbord en pak het Verkeersbord.

Vul de kettingzaag weer met brandstof uit de rode auto en probeer de chauffeur met de kettingzaag te wekken.

Vul de kettingzaag weer met brandstof

Gebruik de hond op de buschauffeur. Geef de hond de botten.

Geef de hond de prullenbak en de chauffeer wordt wakker. Kies in de bus een locatie. 

 

To Holland

Gebruik je creditkaart op de kassa van de bus. Onderzoek de stoelen. Pak de Aansteker die op de grond ligt en bekijk die in je inventaris.  

Praat met de buschauffeur tot je eruit wordt gezet. 

Plaats het verkeersbord in het gaatje, midden op de weg en ga rechts de wigwam coffeeshop in. Pak het Long Trip Boek.

Lees het boek in elke scherm  (klik boek op Bobey). Praat buiten met de maan. Ga achter bij de maan verder door en klim via de waterpijp naar boven.

Pak rechts bij de rails een Schoen. Onderzoek de schoen, krijg een Draad en trek de schoen aan.

Val naar beneden en pak de tweede Schoen die je ook aantrekt.

 

Ga Supermark in. Druk op de liftknop. Bekijk de knoppen. De knoppen 6,9, 0 en streepje (-) zijn anders dan de andere knoppen.

De etages die je kan bereiken zijn:  

999, vuurwerk en springstof afdeling; 

666, Hel, gesloten deur, alles staat op zijn kop; 

(streepje) - 666, Hel ; 

(streepje) - 999, visafdeling en aquarium met schilder gereedschap.

Begane grond 000

 

Etage 999. Ga rechts en gebruik de aansteker op de raket. 

Etage - 666. Hel. Vraag aan de rat of hij de deur opent. 

Ga rechts en door de vuurmond. Lees het boek. Zie op de linker pagina symbolen en op de rechter pagina letters en leestekens.

Een positie van een symbool staat voor dezelfde positie van een letter. Het handje is dus komma en smile gezichtje is streepje enz. 

Zie symbolen boven de 3 openingen. Volg een route van een web pagina die uitgebeeld wordt door de symbolen. 

 

De web pagina van de makers is: WWW.SOLIDLAND.NL/ (ook de punt en schuine streep).

Zie in het boek wat het symbool voor W is en ga de openingen (3x W) in van dat symbool.

Dan het symbool van de .( punt) en zo verder. Ga je door een verkeerde opening hoor je de duivel lachen.

Pak onderweg in verschillende schermen een emmer met een Krant (emmer komt niet in je inventaris). Lees de krant in je inventaris.

Pak onderweg ook een Zak met Geld en een Schedel

Als je alle goede opening door bent gelopen kom je op het strand terecht. 

Praat met de zeemeermin, achter op een eilandje - Ze vraagt of je de zaagvis helpt.

Ga rechts en praat met Duivel, Erwin; Hij zegt welke etage de truffel afdeling is (de etage  veranderd per spel, ik had #6311, de etage was 063 ?).

Leg de bananenschil bij zijn linkervoet? (klik de bananenschil op de banaan die op de grond ligt).

 

Ga 2x links, terug naar de lift en naar de truffel Etage. Praat met Stan.

Hij stopt alle inventaris spullen in in opbergkastje en deze krijg je automatisch terug als je de etage verlaat. 

Ga naar de coffee shop en laat het geld aan Sam zien (tweeling broer van Stan). Vang het Konijn

Ga terug naar Stan. Zeg of hij opzij wil gaan staan. Pak een truffel. Je leidt Stan af en het konijn pakt een Truffel

 

Klik op de afvalcontainer. Zie een varken op en neer uit de emmer komen. Geef het varken de truffel als hij met zijn kop boven de emmer uitkomt - Je moet precies op zijn kop met de truffel klikken en als je dat op tijd hebt gedaan komt het Varken in je inventaris. Alleen je moet de goede truffel aan hem geven. Is het de verkeerde ga je naar de truffel afdeling en pak een nieuwe truffel - om een andere truffel te kunnen krijgen doe je hetzelfde als de eerst keer, zeg dat Stan opzij moet gaan staan en pak een andere truffel. Geef het weer op dezelfde manier aan het varken. Doe dit tot je het varken de goede truffel geeft en het in je inventaris hebt. 

In mijn spel was het de Tuber Mesentericum Vitt... Tuffel (weet niet of dat in elke spel hetzelfde is).

Onderzoek het varken en je krijgt een Schema Overzicht, hoe je gele stroom kan krijgen.

 

Etage - 999. Ga rechts door de draaidoorgang. Je springt naar boven.

Praat met de zwaardvis in de aquarium - eerst krijg je ruzie maar vraag verder beleefd door tot je hem helpt en de kettingzaag ruilt voor een Station Model

 

Gebruik het station model (brandweerauto) op de brandenden supermarkt - klik het op de linkse zijde.

Klim op de ladder en gebruik de draad boven op de lantaarnpaal. Gebruik dan het varken boven op de lantaarnpaal.

Ga de coffee shop in, de klok staat op 8 uur en Sam opent de winkel. 

Volg Sam naar de winkel. Praat met hem en koop een Elektrische Deken

 

Ga naar het steegje en praat met de zwerver. Geef hem de schedel? Schuif het matje voor zijn slaapdoos weg en pak de Sleutel.  

Gebruik de zaag op de onderkant (damper) van de lantaarnpaal bij de afvalcontainer. Is de zaag zonder brandstof kan je die weer vullen met de rode auto in de eerste stad. Klik op de bus en je komt in de eerste stad. Ga weer op dezelfde manier terug naar Holland als de eerste keer. 

Klik op de geopende damper.

Maak een verbinding naar het gele stroom kastje met 3 gele stroom draden door onder op de hendels te klikken.  

Er zijn 3 panelen met ieder 3 hendels: Van links naar rechts, Paneel 1, Hendel 1 en 2 omhoog en derde hendel omlaag.

Paneel 2 alle hendel naar beneden. Paneel 3 Alle hendels naar boven. 

 

Plug de Elektrische Deken in het stopcontact van de verlichte lantaarnpaal. Leg de verwarmende Elektrische Deken in de slaapdoos van de zwerver in het steegje. 

Gebruik de sleutel op de hangslot om de zwerver in zijn doos op te sluiten. Verlaat de steeg, een auto komt de doos met de zwerver ophalen en rijdt voor de winkel weg. Ga terug de steeg in, zie in de nis een Heilige Graal. Op de graal zijn 3 draaischijven met een woord (Duits).

Draai (klik) op de schijven van de graal en draai in de bovenste schijf 'Becher', middelste 'Full' en de onderste 'Sich'.

Klik onder op de gras afbeelding en pak de Marihuana uit de graal. 

Klim weer boven op de grote waterpijp, van de maan. Combineer de Marihuana met de pijp en steek het aan met de aansteker.

Neem een trekje van de pijp (klik de pijp op Bobey) en je vliegt naar de maan. Einde

Na de aftiteling kan je je naam intikken en daarna krijg je een code en een paswoord.

Ga naar de web pagina van Flash Website (Vollversion / full version) Klik op fight club, klik op de deur, tik het paswoord in - sawfish.

klik op de visgraad (fight) en tik de code in voor de hoogste score :).

Je kan het spel opnieuw spelen voor een hogere score want er zijn meer punten te halen ?

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves
http://www.gamesolves.tk
Forum
http://pub24.ezboard.com/bgamesolves

Henk

Free Web Hosting