Deel I: De sluier van de duivel
Na de intro begin je in je woning.
- pak de brief die op tafel ligt;
- pak achter van het kleine tafeltje met de foto's de autosleutels;
- ga achter de zitkamer/studeerkamer in, loop onder in het scherm door naar de
computer, ga rechts, onder verder in het scherm en je komt bij de TV. Pak de afstandsbediening
bij de TV en boven op de plank de fotocamera, ga terug naar de woonkamer;
- loop verder door onder in het scherm naar de slaapkamer. Klik op de
lichtschakelaar om het licht aan te doen. Pak de mobiletelefoon en de portefeuille,
bekijk de portefeuille in je inventaris en bekijk het visitekaartje die
je uit de portefeuille pakt;
- ga terug de woonkamer in en onderzoek alles.
- ga door de voordeur naar buiten (links van de keuken);
- gebruik de autosleutels met de auto (selecteer de autosleutels met de
handcursor in je inventaris, klik op OK en klik de autosleutels op de auto);
- op de kaart klik je op Abdij S Michele Abbey;
- ga links en dan naar boven;
- klop op de deur met de deurkloppers;
- praat met de pater, geef de brief aan de pater;
- ga recht van de pater de deur in (klik met de handcursor op de deur);
- scène;
- verlaat de Abt;
- praat met de pater;
- ga deur in;
- onderzoek het bed (eerst met het vergrootglas en dan met de handcursor);
- ga links;
- bekijk de afbeelding van bloed op de muur;
- gebruik de fotocamera op de afbeelding om er een foto van te maken (klik de
fotocamera op de afbeelding);
- onderzoek het lijk, bekijk het bloed bij zijn hoofd (belangrijk dat je
met het vergrootglas
het bloed onderzoekt), bekijk het scheermes;
- ga naar buiten;
- ga iets naar links en boven in het scherm verder door; ga 3x links, trap
af, rechts naar de auto en ga terug naar je huis (autosleutels - home - klik
handcursor links op je huis).
- ga zitkamer in, bekijk rechts een vakje van de boekenkast waar hij zegt dat
dit de afdeling over het satanism is, pak er dan een boek uit en bekijk
de foto van het boek. Ga onder in het scherm naar de computer.
- klik op de computer, kies grafiek;
Je ziet nu 3 knoppen:
Afbeelding van een Vergrootglas - M, Images matching (vergelijk foto) - A, Press to acquire
images (voeg een foto in).
Klik (hand) op A om een foto in te voegen (je inventaris gaat open, pak de
fotocamera, klik op OK en de foto wordt getoond). Klik (hand) op het vergrootglas
en klik dan het handje rechtsonder op de afbeelding om de foto om te draaien. Bekijk
dan de foto met je vergrootglas, open je inventaris en bekijk het boek.
Nu gaat het boek open, bekijk het symbool met je vergrootglas en dat hij zegt
dat je het moet vergelijken (belangrijk). Sluit het boek.
Klik weer op grafiek;
Klik op A, klik op de fotocamera, klik op Ok en de foto is weer op het
scherm.
Klik op het vergrootglas en rechtsonder op de foto om het om te draaien.
Klik op A, klik op het boek, klik op OK en het symbool uit het boek is nu ook
op het scherm.
Klik op M en je vergelijk de foto's. Verlaat de computer door eerst
rechtsboven op de X te klikken, dan linksonder op start en dan op OK.
Ga terug met de auto naar de Abdij.
- Ga boven naar de voordeur, ga rechts bij de voordeur, dan rechts en onder
naar de binnenplaats van de Abdij.
- Ga op de binnenplaats naar links, je ziet de Abt bij de fontein uit een kelk
drinken. Prat met hem.
Ga naar de binnenplaats, ga rechts en ga
verder boven in het scherm.
- Probeer met Pater Eldo te praten. Ga terug naar je huis.
- Ga naar de slaapkamer, open de badkamer deur, klik rechts in de muur op de
lichtschakelaar van de badkamer, pak uit het kastje een potje met kalmeringspoeder
(tranquillizers)
- Ga terug de abdij in en naar de fontein met de kelk. Pak de kelk,
gebruik de kelk met de fontein om het te vullen met water, combineer een
dossering van het kalmeringspoeder in de kelk met water. Ga naar Pater Eldo en
probeer hem de kelk te geven, hij zal zeggen dat hij geen dorst heeft. Sluit het
raam en geef hem dan opnieuw de kelk, hij drinkt er nu wel uit en wordt rustig.
Praat met hem. Scène. Na de scène geeft hij je een blanco vel papier.
- ga naar de sacristie (2x onder in het scherm) en gebruik de blanco vel papier
met de brandende fakkel en je leest iets over een ontmoeting om middernacht bij
de crypte;
- ga naar de kamer van de Abt en praat met hem;
- ga naar de fontein;
- als de abt weg gaat vul de kelk weer met water;
- gebruik nu DRIE dosseringen van het kalmeringspoeder in de kelk met water en
zet de kelk terug op de fontein.
- ga naar de binnenplaats, de Abt drinkt weer uit de kelk, loopt terug naar zijn
kamer en valt in slaap.
- ga naar de kamer van de Abt;
- onderzoek (hand) de Abt en je pakt een sleutel.
- probeer om de rechtse schilderij te bewegen wat niet zal gaan;
- gebruik de sleutel in het gat onder de schilderij;
- klik weer op het schilderij;
- pak het boek en lees het;
- gebruik de fotocamera op de foto in het boek om er een foto van te maken,
bekijk de foto en de pagina in het boek (vergrootglas);
- sluit het boek, plaats het boek terug, hang het schilderij terug, pak de
sleutel en geef het terug aan de abt;
- verlaat de kamer, ga boven in het scherm naar Eldo en praat met hem (hij is te
zenuwachtig om met hem te praten);
- scène;
- ga naar huis;
- ga naar de computer;
- voeg de foto in die je net gemaakt hebt (doe hetzelfde als de eerste keer
om een foto in te voegen); print de foto uit door linksboven in het
scherm op de printlogo te klikken.
- het wordt nacht en je staat in de slaapkamer;
- pak de schijnwerper die boven het bed ligt (torn)
- pak de aansteker die in de keuken ligt;
- ga naar de abdij;
- ga naar de sacristie ( je ontmoet Eldo);
- gebruik de foto met de lamp die op de grond ligt, gebruik de foto met de 2
fakkels links in de muur (een fakkel ontbreekt), onderzoek de olie die op de
grond ligt;
- probeer om de fakkels te bewegen dat niet zal lukken;
- ga naar de auto;
- pak de tak linksonder in het scherm bij de auto;
- ga naar huis, pak een rol verband onder in kastje van de badkamer;
- ga terug naar de sacristie in de Abdij;
- gebruik het verband met de olie op de grond;
- combineer het verband met de tak en plaats de eigengemaakte fakkel in de
lege fakkelhouder;
- steek de 2 fakkels aan met je aansteker;
- vergelijk de foto met de lamp die boven in het plafond hangt (de lamp hangt
lager), klik op de lamp maar je kan er niet bij;
- ga naar de ruimte waar je Eldo ontmoete en pak de stoel;
- scène dat je de stoel onder de lamp zet;
- klim op de stoel en probeer nu de lamp te pakken maar hangt nog te hoog;
- stap van de stoel;
- pak de zelfgemaakte fakkel;
- klim weer op de stoel en gebruik de fakkel met de lamp;
- plaats de fakkel terug op zijn plaats;
- steek de fakkel weer aan en een geheime deur gaat open;
- gebruik de elektrische schijnwerper en ga de geheime deur door (klik
schijnwerper op de deur);
- onderzoek de crypt met de schijnwerper;
- gebruik de aansteker op de fakkel aan de linkerzijde;
- klik op de fakkel rechts in de muur;
- daal de trap af en je komt in de crypte;
- bekijk de tekens in de muur;
- ga links en bekijk het kruis en poort
- ga terug naar de ruimte waar je de stoel pakte,
- pak het kruis dat links aan de muur hangt;
- ga terug naar de crypt;
- ga links;
- gebruik het kruis met de kruisgravure op de muur en ga links de poort door (is
open, loop gewoon naar links);
- bekijk het boek dat op het altaar ligt;
- bekijk de knop (net boven het boek);
- druk op de knop;
- bekijk het beeld boven in het altaar om een doek en een sleutel te krijgen;
- gebruik de sleutel in het slot (linkermuur); verlaat de ruime en je
komt bij je woning.
- ga je huis in, doe de lichten aan, klik op de rechter kussen van de bank in
de woonkamer, pak je creditkaart en ga naar de computer;
- als je de TV uit hebt gezet zet hem
dan weer aan (bericht over de dode pater);
- open de la van het bureau en pak (kijk) er een vakantiefolder uit,
- bekijk de vakantiefolder, noteer de naam van het reisbureau en het
telefoonnummer;
- bel het reisbureau '011235544' maar die is bezet;
- bekijk je creditkaart en noteer het nummer;
- klik op de computer, klik op internet explorer en je komt in
Google;
- klik op zoeken (Cerca/search), tik de naam van het reisbureau in 'tourviaggi'
en klik op OK;
- klik in het scherm om de pagina te vinden om een ticket te boeken, klik op
de blauwe balk van bestemming (destinazione), type de plaats in waar je naar toe
gaat 'lyon', klik om verder te boeken, klik rechts op de blauwe knop van persoon
(prenota), type je naam in 'ketmaier' en klik op OK.
- type het creditkaart nummer in '009768' en klik op OK. De reservering
wordt automatisch uitgeprint en je staat voor je auto;
- stap in de auto en ga naar de luchthaven (airport), je vliegt naar Lyon en
einde deel 1 van de 4.
Deel
2
Lyon
Ga het hotel in. Klik op de bel.
Praat met de receptionist. Geef hem de hotelreservering. Pak een
Hotelbrochure. Lees de Hotelbrochure.
Ga links naar je kamer. Ga naar
bed en je droomt.
Ga 2x links, ga met de boot naar
de overkant en ga de basilica in.
In het gebouw is alles omgekeerd.
Ga voor je met een trap naar beneden/omhoog, ga linksboven in het scherm, trap
op en pak rechts de bloempot.
Terug naar beneden en rechts,
naar beneden en rechts naar boven. Onder zie je een bloempot, gooi de bloempot
uit je inventaris op de bloempot onder je.
Ga Rechts en pak rechtsboven in
de hoek een sleutel. Linksonder is een deur met een slot boven de deur.
Je kan zo niet bij het slot.
Terug naar de ingang en gebruik de sleutel in het slot boven de deur die plat
ligt.
Terug boven naar het scherm met
de deur, open nu de deur en je staat links buiten het gebouw.
Ga links, ga verder links, door
de tunnel naar het licht, je komt terug in je kamer en je wordt wakker.
Je koffer en je computer is nu op
de kamer. Pak uit je koffer de digitale camera en je walkman.
Zet de TV aan en het nieuws is
dat er iemand vermoord is in de Abdij van Lyon.
Verlaat het hotel, ga met de taxi
naar de Abdij, loop naar de agent maar je wordt tegen gehouden.
Ga rechts of links. Praat met de
visser.
Ga terug naar je hotel en ga 2x
rechts. Ga onder naar het metrostation. Ga op de map met de metro naar Vieux
Lyon.
Ga rechts. Volg het pad, pak een
krant uit de kranten rek en lees die in je inventaris.
Koop een vis bij de viskraam. Zie
dat er enkele vissen onbekend voor je zijn die je niet kan kopen.
Verder omhoog. Zie het huis van
Madame Libeault. Links ga je terug naar het beginpunt.
Ga rechts (rechts is een
restaurant), boven in het scherm verder, trap op (links is een deur), verder
naar boven (links is een spleet in de muur) en je komt voor de ingang van de
Basilica. Links ga je naar een plein waar je met een telescoop Lyon kan
bekijken. Rechts ga je naar het metrostation van N.D. De Fourviere.
Je kan in de Basilica gaan en het
bekijken. Nu weet je de plaatsen in de stad.
Ga terug naar de visser. Geef de
vis aan de visser maar hij is te klein. Gooi de vis in het water.
Zie een spelt op zijn jas (pin).
Maak een foto van die spelt op zijn jas.
Ga naar je hotelkamer. Gebruik de
computer.
Klik op grafie 'Grafea' - klik op
A - klik in je inventaris op de fotocamera, sluit de inventaris 'ok' -
Je ziet nu de foto die je van de
visser hebt genomen. Klik op de vergrootglas - klik op de spelt om in te zoomen
op de spelt en je ziet een soort vis.
Verlaat de computer (klik op
start en dan op OK).
Pak van de grond, onder de tafel
van de TV een halsketting (Starhov).
Ga terug naar de viskraam in Lyon
en koop nu een Perch vis die eerst onbekend was.
Ga terug naar de visser. Geef de
Perch vis aan de visser. Verlaat het scherm en ga terug. Klik op de boot, roei
naar de overkant naar de Abdij.
Zie 3 monnikkleden (habit) aan
een waslijn hangen. Ga rechts de boog door en zie een gesprek van een monnik met
een agent die een cel bewaakt.
Ga rechts van de doorgang het
huis in (klik handcursor op de opening).
Klik op de katrol van de waslijn
en pak een monnikkleed. Exit.
Ga terug naar het scherm met de
boot, klik het monnikkleed op jezelf en je kleed je achter de boom om in het
monnikkleed
Loop naar de agent en ga rechts
(tussen de cel en schuur).
Zie een koe en een kip. Links van
de koe een voerbak (manger) en rechts een pruimenboom.
Achter is een schuur. Kijk door
het kijkgat in de deur en zie een rek.
Ga terug naar het scherm van de
boot. Klik op de boom om je te verkleden in je eigen kleren.
Ga weer boven naar het raam bij
de waslijn.
Klik op de dakrand om op het dak
te klimmen. Ga rechts tot je op het dak van de schuur komt. Ga door het gat
(hand) in het dak de schuur in.
Pak een ei uit het rek,
pak voer (forage) uit de voederbak en zaad uit de zak.
Zie gereedschap aan de muur. Klim
terug het dak op (klik handcursor op het gat in het dak) en ga terug naar de
boot.
Kleed je weer in het
monnikenkleed (klik op de boom). Ga naar het scherm met de koe.
Gooi het ei tegen een pruim in de
boom en pak de pruim die op de grond valt.
Gebruik de pruim en het voer in
de voederbak van de koe. Gooi het zaad op de grond voor de koe.
De hen eet van het zaad, de koe
doet zijn behoefte op de broek van de agent die de cel kapel bewaakt.
Ga aan de voorkant nu de cel in
(hand). Zie een kastje waarvan de la op slot is.
Ga terug naar het scherm van de
boot. Klik op de boom om je te verkleden in je eigen kleren.
Ga weer boven naar het raam bij
de waslijn.
Pak de 2 andere monnikenkleden
die aan de waslijn hangen (trek eerst aan de waslijn), onderzoek ze in je
inventaris en uit een kleed pak je een sleutel.
Kleed je weer in het
monnikenkleed. Ga de cel in, open de la met de sleutel, zie en lees het
dagboek.
09-09-05: Het beest is vandaag
gekruisigd.
09-10-05: In Turijn is de eerste
van de drie opofferingen gedaan.
Klik onder op de boekenlegger
voor de volgende pagina.
09-04-05: In een boekenstal heb
ik een boek gevonden over de geheimen van de Abdij.
Ik had nooit gedacht dat er een
ander exemplaar van dit boek er was.
De verkoper gaf het niet mee
omdat ik niet genoeg geld had, maar hij beloofde, om het tot de volgende
Zaterdag te bewaren.
Ik moet het zien te krijgen. Klik met de vergrootglas op de
datum en het zegt dat het de datum van een week terug is.
09-05-05. Het beest wordt over 3 dagen
gekruisigd. Een potlood en een knop liggen langs het dagboek. Sluit de la.
Ga rechts van de cel.
Ga de kerk in en zie een gesprek
van 2 agenten. Onderzoek het symbool in de pilaar aan beide kanten van de
afbeelding van het lijk.
Het zijn afbeeldingen van een
gezicht
Ga terug naar de boot. Klik op de
boom om je te verkleden in je eigen kleren.
Roei terug naar de overkant (zorg
dat je de boot onder de boom aan legt, klik rechtsonder in het scherm.
(Als je iets te hoog aanlegt kan
je de boot niet meer gebruiken - foutje in het spel)
Ga naar je hotelkamer. Bekijk de
koffer en je ontdekt dat de kleren die je had gevonden in Turijn zijn gestolen.
Praat met de receptionist over de
gestolen kleren. Vraag daarna over de boekenstal.
Ga naar het plein met de
telescoop in Lyon.
Kijk door de telescoop. Klik met
het vergrootglas over Lyon en zie sommige plaatsen.
Klik met de handcursor op het
Bellecour plein. De telescoop richt naar het plein. Klik je portemonnee op de
telescoop:
Je zegt dat je geen 20 cent munt
meer in je portemonnee hebt.
Ga de basilica in, klik je
portemonnee op de giftbox en je ruilt een 50 cent munt voor een 20 cent munt.
Kijk weer door de telescoop,
klik op Bellecour plein, klik de 20 cent munt op de telescoop, klik op de
achterkan van de telescoop en je kunt nu inzoomen.
Als je nu op het plein klikt zie
je die van dichtbij. Er is niets te zien. Exit. Klik op de Embankment plaats
zodat de telescoop zich op die plaats richt.
Klik op de achterkan van de
telescoop en je zoomt in op die plaats.
Je ziet de boekenstallen, schuif
de telescoop naar links, klik met het vergrootglas tot je zegt dat de
boekenstallen dicht bij de viskraam staan.
Richt de telescoop naar je Hotel
bij het plein. Zoomin op je kamer en zie dat Vader Giuseppe zijn halsketting
zoekt.
Zoomin op het plein, zie hem nu
daar staan en zich achter het beeld verstopt.
Ga naar het plein. Klik op het
standbeeld (vergrootglas), je ziet Vader Giuseppe en je volgt hem. Save
In Lyon loop je snel links het
kleine trapje op en buk als Vader de trap oploopt zodat hij je niet ziet.
Als hij uit het scherm is ga je
de trap op en rechts, volg hem naar het volgende scherm.
Volg hem verder en verberg je
linkerkant/achter het achterste huis, hij draai zich om en zorg dat hij jou dus
niet ziet.
Is hij uit het scherm volg hem
en ga links bij de deur staan, volg hem en ga snel links in de spleet van de
muur, volg hem naar het metrostation en stap de metro in. Zorg dus dat hij je
niet gezien hebt. Volg hem in de tram en ga achter hem zitten.
Klik de krant uit je inventaris
op jezelf om je achter de krant te verbergen als hij uitstapt. Stap de metro uit
en je volgt hem naar het park.
Zie een scène.
Ga naar het scherm van de
viskraam en ga links van de viskraam. Praat met de verkoper.
Bekijk de boeken tot je het boek
van de geheimen van de Abdij vindt.
Probeer het boek te kopen maar de
verkoper zegt dat het boek al aan Vader Jacques is verkocht. De vogels vervuilen
zijn boeken!
Ga naar de boot. zie een zeemeeuw
vliegen. Neem zijn schreeuw op met de walkman.
Ga naar je Hotelkamer. Gebruik de
computer.
Klik op: Audio- A- Walkman - R (reverse).
Sluit de computer en ga terug naar de boekenstal in Lyon.
Klik de walkman op de verkoper om
hem af te geleiden.
Klik op de pin rechtsonder in de poot van de tafel.
Pak het boek. Lees het
boek.
Ga naar de telescoop. Wissel
eerst een munt voor een 20cent munt.
Zoomin op het park Tete D'or die
je nu van dicht bij kan zien en je ziet de paden in het park.
Ga naar Abdij. De politie is nu
weg dus je kunt er nu naar lopen.
Ga eerst links naar de boot en
pak het anker.
Ga de kerk in en probeer een foto
van de 2 leeuwenhoofden in de pilaar te maken. Het is te donker en je hebt geen
schijnwerper.
De deur van de cel is gesloten.
Ga naar de achterkant en zie dat het raam boven de koe open is.
Gebruik het anker op de rechtse
houder zonder lamp en klim de cel in.
Open de la en pak het potlood. Ga
de kerk in, klik je notitieboekje op een gezichtafbeelding en je scheurt er een vel uit.
Gebruik de potloot op de vel en
de punt van het potlood breekt.
Pak in de
schuur de kruk van de wijnfles. Gebruik de aansteker met de kurk.
Gebruik het
notitieboekje weer op de 2 gezichten en gebruik nu de verbrande kurk op het vel
papier om van elke hoofd een afdruk te maken.
Telescoop:
Richt de telescoop op het Tete D'Or park, klik de fotocamera op de telescoop om
een foto van het park (fontein) te maken.
Hotelkamer:
Maak van beide gezichtafdrukken een foto met de camera in je inventaris.
Vergelijk de 2
foto's in je computer:
'Grafea' - A-
Camera (park foto) - A - Camera -A - Camera. Je ziet nu de 2 gezichten.
Klik op M en
de computer vergelijkt de foto's. De neus en mond verschillen.
Klik op A-
Camera om de foto van het park langs de foto met het gezicht te plaatsen.
Klik op M en
de computer vergelijkt de foto's. Klik op de fontein en de rode zone is de
exacte plaats in het park.
Klik op de
vergrootglas en zoomin op het fontein.
Pak de
schijnwerper (torch) uit de koffer als je dat nog niet gedaan hebt.
Ga via de
metro naar Parc de la Tête d' or. Ga rechts het park in. Bekijk de fontein en
het mist het einde
Abdij. Ga in
de cel en pak de knop die langs het boek ligt.
Park: Gebruik
de knop op de fontein en ga met de ladder naar beneden.
Loop de donker
tunnel in en gebruik je schijnwerper.
Ga op het
einde van de tunnel een deur in en je zit opgesloten in de ondergrondse van de
Abdij.
Steek de
fakkel met je aansteker aan en de deuren gaan weer openen.
Bekijk de
tweede pagina van het Abdij boek en zie de labyrint. Je moet naar de deur van de
crypte, tweede kamer van linksboven.
1 |
16 - deur van de crypte |
15 |
14 |
2 |
7 |
8 |
13 |
3 |
6 |
9 |
12 |
4 |
5 |
10 - Start |
11 |
Je moet in
elke kamer de fakkel aan steken. Als je in een kamer terug komt waar de fakkel
al brandt gaan alle fakkels weer uit.
Alle fakkels
moeten branden om de deur te openen. Het is een
vierkant met 16 kamers.
Vanaf de start ga je naar de
kamer met de deur: van 10 naar 16: via start (10), 5, 4, 3, 2, 1, 16.
Steek in kamer 16 de fakkel aan
en ga terug naar 1, alle fakkels gaan nu dus UIT.
Steek die weer aan (1) en volg nu
de route van 2 naar 16.
Als je de fakkel dan op 16
aansteekt gaat de deur open.
Bekijk het openboek op de houder.
Zie de 3 monniken die zelfmoord gepleegd hebben op:
Turijn: 09-10-1999: Datum van
gisteren
Lyon: 09-11-1999: Datum van
vandaag.
Praag: 09-12-1999: Datum van
morgen.
Zie achter in de muur een tegel
met een gezicht. Je moet een code intypen.
De cijfers kan je een leeg vakje
opschuiven (klik op de cijfer en klik op het lege vakje).
In de boven vakjes kan je een
cijfer plaatsen om ruimte te maken om de andere cijfers te kunnen verplaatsen.
Zet de datum 09111999 in de
vakjes en klik op de neus. De mond gaat open , klik op de mond en je hebt de
twee delen van het lijkwade (shroud).
Je gaat automatisch naar je
hotelkamer en je zegt dat je snel naar Praag moet.
Combineer de 2 stukken van het
lijkwade met elkaar en dat maakt het bovenste gedeelte van een Satanic
gezicht.
Boek een reis naar Praag
Gebruik je GSM telefoon maar de
batterij is bijna leeg.
Gebruik de telefoon beneden op de
balie.
Bel het reisbureau
(telefoonnummer in de folder van het reisbureau - travel agency ): 011235544.
Stap in de taxi, ga naar het
vliegveld en je vliegt naar Praag
Einde deel 2
Deel
3
Praag
Hotelkamer:
Pak van het bureau een Brievenopener (paper knife). Open de la van
het bureau. Kijk in de la en je pakt de Map van Praag.
Pak uit je koffer
een Kamera en Zaklantaarn. Gebruik de computer. Klik op Internet
verbinding. Klik op Google zoekmachine.
Tik in Strahov (de naam op de halsketting
die je in je inventaris hebt uit het vorige deel). Klik op Ok en klik
daarna in het scherm.
Klik rechtsonder met vergrootglas, op het plattegrondje om
te weten waar het het Klooster ligt.
Sluit de pagina - rechtsboven in het
scherm en klik links onder op - start om de computer af te sluiten. Verlaat het hotel.
Ga rechts
(boven of onder in het scherm). Zie het kenteken van de auto - XY3245. De deur
van het Poppentheater is gesloten. Ga terug naar het hotel en ga links (onder of boven
in het scherm). Lees de poster op de muur - het Poppentheater gaat om 2:30
open. Ga links. Zie een pot, waskom met een kastje er onder en uil.
Ga verder links en je komt op het oude plein - het Oude
Plein komt nu op de Map van Praag - Old square.
Zie links van de kerk het oude
raadshuis (Old Town Hall)
en je ziet op het raadshuis een astronomenklok met 4 beelden en sterrenbeelden. Ga op het plein
Zuid en Noord de St.Charles brug (Ponte Carlo) over richting stad. Voor de stadsdoorgang kan je links naar
het Muldaw rivier - Kampa komt op de map. Verder links kom je bij een Pub. Verder
links kom je in een straat. Hier staat een bezem. Terug naar de stadsdoorgang en
ga Noord de stad in (Lesser Town). Links ga je naar het klooster, die op je map komt. Bij het
klooster links is een hek met een hond. Probeer in de boom te klimmen maar de
hond begint te blaffen.
Verder de stad in kom je in een straat
met een trap omhoog. Boven op de trap kom je bij het kasteel, die op de map
komt. Zo heb je nu de plaatsen op de map gezet en de stad gezien. Open je Praag
map (klik vergrootglas op de map).
Ga naar de Pub - Links bij Kampa.
Bestel een glasbier - klik op het glas bij de barman. Je gaat op een kruk
zitten. Praat met de barman. Vraag over - tik in. Prague, Kampa, Castle, Bridge.
Stap (exit) van de kruk
Pak de Hotdog. Klik, rechtsachter de barman op de fles Wodka en
koop de fles (als je de fles niet kan kopen dan moet je eerst in de boom klimmen
bij het klooster om te zeggen dat je de hond moet kalmeren, anders kan je de
fles niet kopen. Dit is ook bij sommige andere voorwerpen. Je moet eerst iets
geactiveerd hebben voordat je iets kan gebruiken of pakken). Ga via de map terug
naar de hond ( Strahov - je kan de map alleen buiten gebruiken). Combineer de Wodka met de hotdog
en geef het aan de hond. Probeer weer in de boom te klimmen. Ga terug naar je
hotel. Open het slot van de kist met de brievenopener en pak er een Laken
uit. Gebruik de brievenopener als mes op het laken en combineer de 2 repen
lakens met elkaar.
Pak uit de garderobe kast een Klerenhanger.
Combineer de klerenhanger met het lakenkoord
Klooster:: Gebruik het
laken met
haak op de boom en klim via de boom over het hek, naar de binnenplaats van het
klooster. Ga via de deur het klooster in.
Links in de gang is een
stenendeur die je niet met je handen kan openen. Zie links van de
stenendeur een gat in de muur. Gebruik de halsketting in dat gat en de
stenendeur opent. Lees het rode boek in de Crypte. Zie het Strahov symbool
rechtsboven in de hoek en een foto van de duivel. Draai de pagina om en zie een
ritueel scène. Onderzoek na het ritueel het lichaam op de tafel. Bekijk zijn
handen. Pak van zijn rechterhand het Derde Deel van de Shroud. Pak uit
een van zijn zakken een Papiertje: D34 - J128 - T85. Combineer de 3 Shroud
delen met elkaar - Gezicht van de duivel. Verlaat de crypte. Ga op de gang, rechts (onder in
het scherm). Zie een deur met het Strahov symbool. Plaats een puntje in de 3
driehoeken en een in het midden. Klik op het figuur om de puntjes te
verplaatsen. Open dan de deur van de Bibliotheek. Onderzoek alles.
Klik op de boekenkasten en pak
het
boek uit sectie D - 34 (tik 34 in), J - 128 en T - 85.
Voor de J verschuif je de ladder
en klim op de ladder. De T is onder de S van de boekenkast voor in het scherm.
Zie een Globe (gebruik de vergrootglas cursor). Op de plaatsen van de landen is
een gaatje (klik vergrootglas op het gaatje en je leest de plaats). Ga uit de
globe scherm en draai de globe met de handcursor en bekijk de globe weer. Nu zie
je het andere werelddeel. Gebruik je pen in het gaatje en je hoort een Klik.
Lees de 3 boeken die je net gepakt hebt. Neem elke EERSTE LETTER van de titel
van het boek en zo heb je dan 3 plaats namen.
D34 = Rome, J128 = Kyoto en T85 =
Lima. Draai de globe naar Europa en gebruik de pen op Rome. Draai de globe naar Azië
en gebruik de pen in Kyoto. Draai de globe naar Noord en Zuid Amerika en
gebruik de pen op Lima. De globe opent en pak er een Boek uit. Lees het
Rode boek, Breaking the spell - je kan de naam van de schrijver niet lezen. De
laatste pagina is eruit gescheurd. Verlaat de bibliotheek ( je legt de 3 andere boeken
terug). Klim terug over het hek.
Hotel: Gebruik de computer en
zoek naar de schrijver van het boek.
Tik in Breaking the spell.
Schrijfster is Galina Kocimelova. Verlaat het hotel.
Buiten staat een monnik. Als je
er naar toe loopt wordt je vermoord. De map kan je nu niet gebruiken. Je kan
links of rechts gaan maar daar staat dan de monnik die de doorgangen blokkeert. Ga
voor het hotel op de putdeksel van het riool staan. Zie dan als je op het
putje staat sleutels liggen. Probeer ze te pakken. Combineer de brievenopener
met de pen en gebruik deze combinatie om de autosleutels te pakken. Lukt nog
niet. Ga links naar het steegje waar de poster hangt. Pak het Plakband van de
hoek van de poster. Combineer het reepje plakband met de brievenopener/pen
combinatie.
Pak dan met deze combinatie de Autosleutels, uit het
rioolputje.
Ga het Poppentheater in, die nu
open is - ontwijk dus de monnik. Je ziet een poppenvoorstelling. Hij gaat over
hoe je monniken en Duivels kan verjagen - monnik met vuur onder
zijn voeten. Verlaat het
theater en gebruik de autosleutel op de auto. Je opent de tank. Ga
terug naar de ingang van je hotel. Gebruik je zaklantaarn op de monnik die zich
dan omdraait en je niet ziet. Klim dan op het lage dak. Gebruik de zaklantaarn
ook op de andere monniken. Ga links. Klik op de plank en je legt een plank
tussen de 2 huizen. Loop naar de andere kant. In het scherm met de uil pak je de
Pot die op de grond staat. Probeer met de pot benzine uit de autotank te
pakken - gat in de pot.
Hotel: Pak de kaars van het
nachtkastje. Steek met je aansteker de kaars aan. Gebruik de brandende kaars om
het gat dicht te maken met de was van de kaars. Probeer dan benzine met de pot
te pakken - je moet een slang hebben om de benzine eruit te zuigen. Ga over de daken naar het scherm
met de uil. Kijk onder in het kastje van de waskom (met de handcursor) en pak er
een Slang (tube) uit. Combineer de slang met de pot en pak dan met de pot/slang Benzine
uit de autotank. Klim op het dak en ga links naar de loopplank. Gebruik de
benzine in de afgoot (Cornice). Gebruik dan de wodka in de afgoot. Het vloeistof
is nu onder de monnik. Gebruik de brandende kaars in de afgoot en de monniken
zijn nu weg.
Pub. Praat met de barkeeper
(bestel eerst een biertje). Vraag over Galina Kocimelova.
Verlaat de pub en ga rechts naar
het steegje met de bezem. Het 7 Duivels huis van Galina Kocimelova is nu in het
spel. Probeer de deur te openen en je hoort dat er iemand binnen is. Zie 6
Duivel gezichten op het huis. Ga terug naar het scherm met de uil. Pak uit het
kastje onder de waskom een Doekje (rag). Terug naar het Duivels huis. Probeer
met het doekje de duivel gezichten eraf te poetsen - moet natte doek hebben. Ga
naar het rivier (2x rechts) en gebruik het doekje in het rivier.
Pak de bezem tegen het huis en
combineer de natte doek met de bezem. Gebruik nu het natte doekje van de bezem
op de duivel gezichten in de volgorde van de duivels die naar boven gingen die
je in het poppentheater hebt gezien van de duivel voorstelling:
Nummer de duivels boven
de deur van links naar rechts 1 2 3 4.
Duivel linksonder 5 en
rechtsonder 6. Klik op: 5 - 3 - 1 - 6 - 2 en 4. De oude Galina Kocimelova bedankt
je en vraagt je naar binnen.
Ze geeft je een voorspelling via de
duivelkaarten Ze verteld over Jodo.
Vraag aan de barman over Jodo. Ga
naar de brug. Spring aan de linkerkant van de brug, in het water. Je ontmoet
Jodo. Haar hoed ligt onder een rots - boven haar. Pak een Bamboestok . Gebruik het op de rots met de hoed. Stok breekt. Gebruik het
mes op een Algentak (alga) - rechts van de baboestokken Pak
nu 2 Bamboestokken en combineer ze aan elkaar. Combineer daaraan de algentak.
Gebruik deze stok combinatie op de rots. Pak de Rode Hoed en geeft de hoed aan
Jodo. Zwem naar rechts en zie een
Boekenkast. Onderzoek de kast maar je kan het boek Breaking the spell en niet
tussen vinden. Praat met Jodo en je zegt dat je het boek niet kan vinden. Ze
zegt dat het jou zaak is omdat uit te zoeken!. Ga uit het water. Gebruik de
aansteker op het rode boek in je inventaris - je verbrand het boek. Ga
terug naar de boekenkast onderwater. Zie het rode boek in de boekenkast. Probeer
het rode boek te pakken - Je krijgt het boek als je Jodo het Wenceslaus Zwaard
brengt.
Vraag aan de barman over het
Wenceslaus sword. Zie op de St.Charles brug een
Kruis (rechterkant, achter een groot beeld). Je zoemt in op het kruis. Klik op
de arm van het Christusbeeld en je zegt dat het ergens naar toe wijst. Klik
onder op het beeld en je zoemt in op de geschriftsteen - Wiel en een met kalk
verborgen geschreven tekst. Probeer het kalk met de doek te verwijderen. Pak uit het kastje onder de
waskom het potje met Poeder (powder to prevent furs).
Maak het doekje nat met water uit
het rivier en combineer de natte doek met de poeder. Gebruik het doekje met de poeder
op het geschrift onder op het Christuskruisbeeld. Het geschrift wordt leesbaar - Jezus
Christus, toont aan de wreker, de tijd om zijn razende woede te ontladen.
Zie 12
knoppen rondom het wiel die je kan indrukken.
Zoem in op de Astronomische klok
van het Oude Raadshuis op het Oude Plein. Zie 4 standbeelden,
links 2 en rechts2, van de klok - Van links naar rechts:
a Vain man, a merchant, The Dead
en een Arab.
Maybe this will help. Clue says
look at time. The ASTRONOMICAL clock always goes anti clockwise. There is a sun,
moon and star on the pointers . So sun moves to Leo, moon moves to Gemini.
It is September month so on star chart the opposite of Virgo (September) is
Pisces and also the ASTROLOGICAL clock moves Virgo to Libra
SO you get Leo, Gemini, Pisces and Libra
Zie de Zodiak (dierenriem)
sterrenbeelden midden in de klok - Virgo (Maagd) is op de 12 uur positie.
-
Leo (Leeuw) : Een
uur positie.
-
Gemini
(tweelingen) - Drie uur positie
-
Libra
(Weegschaal) - Elf uur positie
-
Pisces (Vissen) -
Zes uur positie.
Ga terug naar het
wiel op het Christusbeeld.
Knop bovenkant, iets naar links =
de 12 uur stand
Klik op de uur positie knoppen
van de wielklok: 1 uur (Leo) - 3 uur (Gemini) - 11 uur (Libra) en 6 uur (Pisces).
Pak het Wenceslaus Zwaard
uit het geopende geheime vakje
Geef het Wenceslaus Zwaard aan
Jodo - onderwater via rivier in Kampa .
Pak het Rode Boek uit de
boekenkast. Stap uit het water en je kunt nu ook de laatste pagina in het Rode
boek lezen.
Hotel: Neem een Foto van de Map
van Europa - Hangt links van de klerenkast. Neem een foto van de laatste
pagina van het rode boek.
Gebruik de computer. Klik op
Graphic. Klik op A (handcursor). Klik in je inventaris op de fotocamera - Map
van Europa. Doe deze handelingen nogmaals voor de tweede foto - Foto uit
het boek. Klik op het vergrootglas - Selecteer een punt om in te zoemen.
Selecteer Lyon, in Frankrijk Klik op M - Vergelijk, Klooster komt in Lyon.
Klik met je cursor vergrootglas op het klooster in Lyon en je vliegt naar het
Kruis in Vaduz.
Einde deel 3.
|