Soviet Unterzoegersdorf Sector II

De Soviet-enclave onderhoudt geen diplomatieke relatie met het omringende zogeheten "Republiek van Oostenrijk" of met de kapitalistische "Europese Unie". De neergang van het moederland van het volk - De Sovjet Unie - in het begin van de jaren '90, had een verwoestend effect op de binnenlandse economische situatie. Reactionaire krachten van buitenaf bedreigde het laatst overgebleven proletarische paradijs. Partij secretaris Wladislav Gomulka is gekidnapt en wordt vastgehouden in US-Oberzoegersdorf. We moeten kameraad Gomulka redden! Omdat communisme geen overtuiging is. Het is een belofte.

Gratis Download Soviet Unterzoegersdorf Sector II: 404 MB

Soviet Unterzoegersdorf Sector I:

 

 

Onderzoek alle hotspost. Save vaak want je kan sterven als je iets verkeert doet of zegt of geen goed antwoord geeft op vragen.

 

In de inventaris heb je al een paspoort, 2 medailles, notieblok met je missie en een ordner. Ga voor het partijgebouw, rechts naar de bouwplaats.

Achter op de bouwplaats met bouwmateriaal is het huis van Kulakous en rechts de boilerruimte. Ga rechts naar het tankstation.

Pak de autokrik naast het busje. Praat met monteur, Onopko. Document over Yegor komt in de inventaris. Ga verder naar rechts.

Praat op straat met dichter Katko. Het zegt "geef mij moeder aarde". Ga links naar de Amerikaanse ambassade en pak een handje zand.

Ga rechts en geef het zand aan de dichter, Katko. Zeg dat zijn gedicht prachtig is 'Magnificent' en krijg een sigaret.

Bij het volgende gedicht zeg je weer dat het prachtig is en krijg een flesje. Zeg daarna nee, om geen gedicht meer te horen.

 

Ga rechts. Hier is het slachthuis. Onderzoek het wagentje. Pak de 'master' sleutel eruit. Open de poort van het slachthuis en ga naar binnen.

Pak de schaar. Ga niet de donker kamer binnen anders ga je dood. Verlaat het slachthuis. Ga naar de straat rechts van het slachthuis.

Zie rechts een dierentuin. Ga noord. Zie een brandweerkazerne en het standbeeld van Lenin. Pak het onbekend apparaat.

Achter is de Flora begraafplaats. Ga links naar de containers en op straat verder naar het noorden. Hier is een fotolaboratorium.

Ga links verder naar het bos. Zie een folder op de grond en een embleem aan de paal. Ga het bospaadje over.

 

Ga links. Je komt op een agrarische steppe. Ga terug en achter naar het scheepswrak. Ga niet op het witte drijfzand staan.

Ga om het witte zand naar rechts. Pak de groene emmer. Ga terug naar de containers. Ga voor de containers naar links. Ga verder naar links.

Praat voor de Chinese ambassade met Han Wu. Zie achter het conservatorium. Ga links en praat met Saschenka. Vraag of je kan helpen.

Ze wil brood voor haar kat. Ga links naar de campingplaats. Noord ga je naar de begraafplaats en zuid naar de bouwplaats. Ga naar de bouwplaats.

Pak links (onder in het scherm) de moersleutel van de grond. Ga links terug naar het partijgebouw. Gebruik de master-key op de Tatra 603 wagen.

Pak het brood uit de wagen. Ga links. Praat met Yulenka. Ze zoekt haar vermiste zoon, Gleb. Ze vertelt over de permafrost.

 

Permafrost is het verschijnsel dat in bepaalde gebieden nabij de polen en in het hooggebergte de ondergrond nooit helemaal ontdooit.

s Winters is de grond tot op grote diepte bevroren en 's zomers ontdooit alleen het bovenste laagje, enige decimeters tot enige meters).

 

Ze geeft je een post-it (zelfklevend notitievelletje). Lees het in je inventaris voor details. Ga links en richting stoombad.

Ga links achter het archiefgebouw naar het openterrein met kermisattracties. Ga links naar de botswagens.

Onderzoek botswagen 2 en je vindt een munt.  Ga op het terrein naar het reuzenrad. Zie 2 kameraden en een brandkraan.

Gebruik de fles op de brandkraan om het te vullen met water. Ga terug naar de straat. Ga links en ga het protonmausoleum binnen.

Ga verder naar binnen en krijg een rondleiding. Verlaat het gebouw en links verder. Hier is de studio van de Free sovjet radio.

Als je de studio binnengaat kan je uitkiezen welke muziek je door de luidsprekers wil horen.

 

Ga terug naar het tankstation. Geef de monteur de Gleb Neugebauerov post-it. Hij zal je vertellen over het zinken van de permafrost.

Hij geeft je een post-it over Yegor. Ga terug naar de campingplaats - noord op de bouwplaats/ rechts voor het huis van Kulakous.

Aan de voorzijde van de onderzeeër prototype ga je naar rechts. Geef Saschenka het brood en drie katten zullen verschijnen.

Als ze eten, gebruik dan de schaar op de katten om hun haren af te knippen. Pak dan de 3 haarballen om een grote haarbal te krijgen.

Ga links naar de campingplaats en noord naar de begraafplaats. Op de begraafplaats loop je naar het noorden en bij het standbeeld ga je rechts

 

Dit is de Tullner Street. Ga de Noord Koreaanse Ambassade binnen, door 2x de deur te gebruiken. Hier ligt een raket met een tijdschrift ernaast.

Kijk naar het tijdschrift en kijk naast het tijschrift naar een Noord Koreaanse schets om de kleur van de kabel te weten.

Gebruik de kernkop aan de voorkant van de raket. Als er gevraagd wordt welke draad je moet door snijden kies je de kleur die je op de schets gezien hebt - Khaki (kan misschien per spel verschillend zijn?). Gebruik de emmer op het uranium om het mee te nemen. Verlaat de ambassade.

 

Loop verder naar rechts en ga de 'Schamil' taverne binnen. Bij de piano zit een dronken man. Plak de Gerschenkron post-it tegen het potje dat op de piano staat. De pianospeler zal je over de Academie voor wetenschappen en hun medewerkers vertellen. Hij zal je een nieuwe post-it geven.

Verlaat de taverne en loop verder naar rechts. Bij het Bureau voor Telecommunicatie loop je verder naar rechts en bij de 'hydrolic' toegang nogmaals naar rechts. Je bent nu in de voorzijde van de Academie voor wetenschappen. Gebruik de groene deuren om het te betreden. Gerschenkron zegt dat je kan blijven, maar alleen als je de geheime boodschap vertelt. Vertel hem dat je pornografie als een goede communist verafschuwt.

Hij zal je dan een sleutel geven. Pak het van hem. Hij zal je vertellen over de kelder en het station, maar waarschuwt je ook over het ding daar.

Hij wil dat je de deur naar het verleden vergrendelt zodra je de 'drive' hebt.

Eenmaal buiten, ga je naar links en gebruik de intercom voor de 'hydrolic' entree. Ga de kelder in. Binnen ga je naar rechts en ga zuid in de gang.

Ga onder in de gang naar rechts. Je staat voor een oranje deur. Loop naar binnen en gebruik de moersleutel op de 'drive' om het te nemen.

Je loopt automatisch terug naar de oranje deur. Gebruik de sleutel op de deur om de deur naar het verleden te vergrendelen. Verlaat de kelder. 

Buiten ga je naar rechts en voor de academie zuid. Ga noord over het grindpaadje en zie een vrachtwagen aan de linkerzijde. Ga rechts.

Op de stortplaats staat een bewaker te slapen. Pak naast hem de doos met flesdoppen en zorg dat je de bewaker niet wakker maakt.

Ga terug naar de vrachtwagen. Ga aan de voorkant van de vrachtwagen naar links de agrarische steppe over.

Loop helemaal voorbij de energiemasten tot je bij een patrijspoort in de grond komt. Gebruik de autokrik op de patrijspoort en klim erin.

Op de tweede verdieping loop je naar rechts en zie een mummie. Het is Otkupshchikov. Onderzoek hem. Pak de kruiser handboek uit zijn handen.

Ga terug naar links. Ga door de grote opening om terug te keren naar de steppe. Loop naar links tot je bij de grens komt. Ga hier zuid.
Loop naar rechts totdat je bij de bouwplaats met bouwmateriaal komt. Ga noord en rechts voor het gebouw. Op de camping ga je noord.

Op de begraafplaats ga je rechts. Praat met Mishe Altmanov. Geef hem de doos met flesdoppen en hij zal een bajonet voor je maken.

Ga links, 2x zuid en links tot je bij de radiozender komt. Ga hier in de linker bovenhoek de agrarische steppe weer over.

Op de steppe loop je naar rechts tot het grindpaadje. Ga dan noord tot de permafrost in de grindgroeve. Ga naar links tot je bij Irina Slutsky komt.

Ze staat naast een energieschakelbord. Praat met haar en zij zal je vertellen dat ze iets verloren heeft. Geef haar het onbekend apparaat.

Gebruik de 'power shunt' op het schakelbord (en niets anders!), voor energie naar het ruimtestation. Loop terug naar rechts. 

Gebruik de grote haarbal met de 'space travel training facility'. Het zal worden omgevormd naar een kanonskogel.

Loop 3x naar rechts (achter het hoopje grind en standbeeld) en de hijskraan onderdoor naar het noorden.

Ga de bedieninghut hut van de hijskraan binnen. Gebruik de munt in de slotgleuf in het bureau - links van de monitor.

Je ziet een scherm en vier knoppen. Ze zijn genummerd van 1 tot 4 van links naar rechts. Druk op knop 1 om de monitor aan te zetten.

Druk 2x op knop 2 en zie het scheepswrak met het drijfzand. Druk op knop 4 en de hijskraan takelt het wrak omhoog.

Druk op knop 3 om de hijskraan naar rechts te draaien. Het hangt nu boven de permafrost in de grindgroeve.

Druk op knop 4 om het schip bovenop de permafrost te plaatsen. Verlaat de hut. Ga rechts, zuid bij de hijskaan en zuid bij het hoopje grind.

Gebruik de kruiser handboek op de permafrost II om een checklist te krijgen van wat je moet doen.

Selecteer alle opdrachten op de lijst (je moet wel alle objecten die je ervoor moet gebruiken in de inventaris hebben). Als je dat goed gedaan hebt stap je aanboord. Gebruik het water uit de fles op de rode trechter aan de rechterkant. Gebruik de kanonskogel op de 'cannon supply' aan de linkerkant. Rechts van de 'cannon supply' is een communicatie lijn naar de gezagvoerder. Gebruik het en geef code C door ( WARBLER in morse, de naam van de missie). Na de waarschuwing springt het licht op groen. Gebruik onder de hendel. Wanneer het kanon binnen de afstand van het doel afgesteld is, vuur je. Gebruik rechts de patrijspoort om de permafrost te verlaten.

 

Op Amerikaanse grond, loop je helemaal naar links, waar sommige Amerikanen op je wachten.

Kies een andere manier voor het oplossen van het conflict en je zal het proberen met propaganda.

Maar dan moet je de propaganda verklaringen weten van het spel.

Je moet er drie weten en deze worden willekeurig gekozen uit 14 mogelijke verklaringen.

Aan het eind is een lijst met mogelijke verklaringen en hun ontbrekende woorden.

Je hebt de Amerikanen verslagen. Loop verder naar links om Gomulka en Gleb te vinden. Gleb keert terug in zijn hete lucht ballon en je mag meegaan. Tijdens de vlucht vertelt Gomulka dat hij niet wil terugkeren. Geef hem dan een klap in zijn gezicht. Wanneer Gleb zegt dat de ballon te hoog gaat gebruik je de bajonet op de ballon. Je landt op de grond naast het drijfzand en Gleb zal erin wegzakken.

Je kan hem een medaille geven, zodat je aan zijn moeder kan vertellen dat hij voor zijn land stierf.

Dan zal je de jeugd van Sovjet-Unterzögersdorf ontmoeten die naar de vrijheid vragen en geven je een opdracht.

Einde

 

Lijst met enkele propaganda verklaringen: Je moet er drie weten en deze worden willekeurig gekozen uit 14 mogelijke verklaringen.

  1. What is your western civil societey compared to an acre   of wheat  during autumn? Can it even feed one single child?
    (kijk naar de linker soldaat in de conservatorium achter de Chinese ambassade)
  2. It isn’t always easy to hover at the top.
    (kijk naar het standbeeld van Alexej Leonov op de campingplaats)
  3. Our future needs to be like the music of the pop group Blood Sweat & Tears: predictable, yet full of joy.
    (kijk naar de ‘Old Friends’ voor de Radio Free Soviet Unterzoegersdorf)
  4. You’re the product of the workforce
    You’re beloved without remorse
    To the future you gave birth
    Now you upgrade planet Earth.

    (uit de "Ode aan de partij", gespeeld tijdens de furrowcruise)

  5. Health is the most precious good!
    (kijk naar het standbeeld van Lenin bij de brandweerkazerne)
  6. The working poor of western post-industrial societies are worthy addressees of our message.
    (kijk naar het standbeeld in de grindkuil rechts van het scheepswrak.)
  7. Mother Unterzogersdorf, I will have your name tattooed to the upper arm of my soul
    (Kijk naar de tank bij de grindplaats)
  8. Oh, Hayek ,your errors scorch the earth.
    (Kijk naar onze soldaat  in de conservatorium achter de Chinese ambassade)
  9. The revolutionary has to move about among the people like the chrysalis of the warble fly in the body of the ovine livestock.
    (kijk naar Admiral Eugeny Vinogradov voor het archiefgebouw)
  10. We are working on - an idea
    (in de ruimte met de twee gevallen standbeelden - achter de ruimte met de moersleutel)
  11. The imperfection of humanity is an invention .. of our enemies.
    (Kijk naar de mensen op de muur bij de dierentuin)
  12. Death  is a scandal.
    (kijk naar de grafstenen op de begraafplaats)
  13. The Euro  is a powerful enemy
    (kijk op de poster over het Bureau voor Telecommunicatie)
  14. Hold remembrance  in high esteem!
    (kijk op de poster tegen de deur naar de monster kamer in de kelder. Je ziet het alleen als je de deur sluit en Pavel protin opsluit).
     

 

Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
 

©GameSolves
Nederlandse Forum

Henk

Free Web Hosting