Berg
Klik 2x op de boomstam (log), om er twee haken in te slaan.
Jungle
Na de aardbeving spoel je aan in een jungle.
Klik op de boomstam om de haak (hook) eruit te nemen.
Gebruik de haak linksachter op de rotssteen (rock), om de radio
eronder te nemen.
Ga in het bos. Kijk op het bospad naar een vreemde boomstam.
Het is vol met termieten. Ga verder naar een modderplas (mud).
Pak de stengel (vine) aan de boom.
Zie (linkermuis) en onderzoek (rechtermuis) de voetafdrukken,
voorbij de modderplas (footprints).
Ga verder door, naar het volgende bospad - exit.
Onderzoek de bewegende struik (bush) - een vogel is achter de
struik.
Ga verder, tot een tijger in een boom. Pak de stok (stick) in de
grond.
Neem een rietstengel (reed).
Ga terug naar de termieten boomstam.
Gebruik de rietstengel
erop, om termieten te krijgen.
Ga naar de vogel achter de struik.
Combineer in je inventaris de stok met de slinger en krijg een
valstrik (trap).
Gebruik de valstrik op de struik - je zet de val op de grond.
Leg de termieten in de valstrik.
Klik op de struik en neem de vogel (bird) in de valstrik.
Pak de valstrik terug. Ga naar de tijger in de boom.
Gooi de vogel naar de tijger en de tijger valt uit de boom.
Neem het scherpe metalen voorwerp in de moeras poel (swamp/mud).
Je zakt in de modder en je loopt snel iets terug.
Combineer het metalenvoorwerp met de valstrik (stok/stengel).
Je hebt dan een hakbijl (axe). Gebruik de hakbijl op de boom (tree).
Ga dan via de omgehakte boomstam de moeras poel over.
Ga verder tot je een lichaam (body) op de grond ziet liggen.
Onderzoek het lichaam -
het is je collega Ramdan.
Je pakt zijn pistool (gun). Ga verder - er wordt op je geschoten.
Je loopt snel naar een gewas op een rots.
Onderzoek het gewas (vegetation).
Verwijder het gewas in ga door de rotstunnel.
Kijk onderweg door het gat naar buiten (outside) - je ziet een
steile afdaling.
Ga verder tot het einde van de tunnel en kruip door de opening.
Grot
Gebruik in de grot je hakbijl op de stengel (vine), om de opening af
te sluiten met de houtenpoort.
Zie een tekening (drawing) in de rotswand - dieren en mensen.
Zie twee stenen op de grond (stones) en beddengoed (bedding) op
het einde van de grot.
Verlaat de grot. Zie buiten de resten van een kampvuurtje.
Ga verder en je hebt hier een radiosignaal.
Je krijgt geen contact met je bedrijf.
Loop naar het einde van de klif en kijk naar het uitzicht.
Ga terug in de grot. Loop naar de houtenpoort en je ontvangt een
radiosignaal.
Je hebt contact met de services. Er komt een helikopter. Verlaat de
grot.
Je ontmoet een vreemd wezen in de grotopening - is het een
orang-pendek?
Verlaat de grot en ontmoet hem weer buiten .
Ga in de grot en hij staat nu voor de tunnelopening.
Save voor twee eindes.
Schiet op het wezen of loop naar de helikopter!
Einde
|