17-03-2021

 

If On A Winter's Night, Four Travelers

 

 

Een verhaal over duistere en verontrustende dingen.
If On A Winter's Night, Four Travellers is een avontuur dat de verhalen verkent van vier verschillende personages in een gemaskerde bal.

Deze gemaskerde bal speelt zich af in een trein aan het einde van de jaren twintig.
Website - Download Gratis Spel

 

Links klikken = lopen / praten / kijken / communiceren.
Rechtsklikken = itemactie annuleren.
Esc = Pauze / Optiemenu.
Alt + Enter = Volledig scherm wisselen.
Alt + Ctrl = Cursorvergrendeling in- / uitschakelen in venstermodus.

 

Het is belangrijk dat je op alle hotspost klikt, om ze te onderzoeken voor meer informatie.

Kan je niet verder dan heb je niet alles onderzocht.

 

De stille Kamer:
In een luxe hotelkamer in Rome, net aangekomen uit Turijn, wacht Carlo op de komst van zijn geliefde Patrick. Nu de schaduw van het fascisme echter steeds groter wordt, begint de spanning van elkaar voortdurend onderduiken zijn tol te eisen.

 

Selecteer in het introfilmpje "He's thrilled...". (als je de andere dialoog gebruikt pak je de Rolex niet en verhaal gaat anders. Zo ook in andere gesprekken, gebruik je een andere dialoog wordt het verhaal anders). Kijk rond in de slaapkamer. Kijk (klik) naar de ladekast (chest of drawers) en je pakt (draagt) de Rolex horloge. Ga naar de badkamer (bathroom).


Kijk in de spiegel. Kijk rond en ga terug naar de slaapkamer.
Ga rechts naar de zitkamer.
Gebruik (klik) de radio "Hmmm I wonder...".
Pak linksonder de bloemenvaas in de hand en zet die op de salontafel.


Loop rond en kijk naar alle hotspots (badkamer-slaapkamer-zitkamer) tot je de bel hoort.
Open de ingangdeur (main door), onder in de zitkamer.


Patrick komt binnen en repareert de radio (als je die eerder gebruikt hebt).
Praat met Patrick - "'very...bathtub".
Zeg "Are you serious..." - "It really is more..." - "Alright..."
Klik op de bar en geef een cocktail aan Patrick - "Oh, by the way...".
Patrick moet je wat vertellen en reageer "Why, Don't you..." -
Ga naar de slaapkamer en lees het telegram nogmaals op het bureau (secretary).
Praat met Patrick - "Oh, you.." - "I'm speechless..." - "spare me...".
Gebruik de telefoon in de slaapkamer, om een taxi te bellen.
Praat met Patrick - "'You are such". Filmpje...


Sta op en kijk naar Patrick.
Ga naar de badkamer en kijk in de wastafel (hand basin).
De telefoon rinkelt en neem op.
Ga naar de badkamer en gebruik de wastafel - "So much blood..."
Neem de envelop op het bed - uitnodiging voor een gemaskerd bal.
Filmpje... Trein


De langzame verdwijning van Lady Winterbourne:

Lady Winterbourne heeft haar man verloren bij een tragisch ongeval. Ze krijgt elke dag brieven van pretendenten (iemand die ergens aanspraak op maakt) aan haar enorme fortuin binnen in haar landhuis, maar het enige waar ze in geïnteresseerd is, is de fles laudanum in haar kast. Laudanum is de tinctuur van opium die vroeger werd gebruikt als geneesmiddel.
 

Stap uit bed en kijk rond.

Heb je alles onderzocht is er een bolgaren op de grond gevallen.
Kijk op de grond voor het bed naar de bolgaren (ball of yarn).

Kijk uit het raam. Probeer de slaapkamer te verlaten naar de gang (hallway).
Kijk in de kast (armoire) en klik op het bed.
Gebruik de glazen karaf (glass decanter), om een glas Laudanum te drinken.


Pak dan de envelop, die onder de deur geschoven wordt en lees de brief.
Je verlaat de slaapkamer.


Kijk op de gang naar de zware deur van de studeerkamer - je hoort Henry en een vrouwen stem. Pak het sierglas (ornate glass), op het tafeltje en gebruik het glas op de zware deur, om ze af te luisteren. Ga terug naar je slaapkamer. Drink een glas Laudanum en ... de volgende dag. Kijk rond. Speel op de harp en ga naar de gang.


Ga onder verder door de gang (kijk naar alles in de gang).

Ga trap naar beneden naar de salon (parlour).

Je wordt duizelig en ga naar je slaapkamer.

 

Je schaduw wordt weer actief. Ga naar bed.

Pak de envelop op de vloer, en lees de brief van Lord Windsor.
Klik op de karaf Laudanum - karaf is leeg. Ga naar de gang.

Pak de porselein vaas op het tafeltje en je gooit het stuk op de vloer.
Kijk naar de scherven. Klik op de zware deur.

Ga trap af, naar de salonkamer (parlour).
Klik op de boekenkast en kijk naar de drie boeken.
Kijk naar de afgesloten vitrinekast (display cabinet), waarin je medicijn staat.
Kijk rond. Pak de open haard pook (fireplace poker) en gebruik deze op de vitrinekast.
Je drinkt dan je medicijn (Laudanum) en alles is weer normaal.
Kijk rond. Klik weer op de boekenkast en lees nu de drie boeken.
Kijk naar de tafelklok (table clock) links van de boekenkast.
Probeer rechts naar de foyer te gaan.
Gebruik de platenspeler (record player) en luister involgorde naar deze 3 platen:

  1. "Parigi..."

  2. "My New York..."

  3. "Three old..."

Ga trap op, naar de bovenverdieping (first floor).
Ga naar de slaapkamer. Klik op het kleed (cloth) over de harp.
Je schaduw is actief en ga naar bed.
Pak de envelop op de vloer - je hebt je medicijn nodig.
Ga beneden naar de salonkamer.
Klik op de vitrinekast, om je medicijn te nemen.
Je leest de brief van Lord Fitzroy.
Ga nu naar de foyer.


Lees de krant (newspaper).

Kijk naar de paraplubak en staande klok.
Pak de kloksleutel (clock key).
Klik op de klok, om het met de sleutel op te winden, maar het is te hoog.
Probeer rechts naar de serre (conservatory) te gaan.

Klik op de ingangdeur (main door), maar je bent niet gekleed om naar buiten te gaan.

Ga naar de salonkamer.


Klik op de tafelklok. Je kan de kloksleutel erop gebruiken.
Zet de tijd op 03:00 (type de tijd op je toetsenbord).
Klik op de boekenkast en lees het boek - "A Treaty on Clocks".
Zet nu de tijd op 02:53. Ga naar de foyer.


De staande klok werkt en ga nu naar de serre.

Kijk in deze volgorde:

 

  1. Kijk naar de planten (plants) - je ziet iets bewegen.

  2. Kijk linksonder naar het struikgewas (shrubbery).

  3. Kijk naar de theetafel en stoelen (tea table).

  4. Kijk naar de vijver (pond).

  5. Kijk naar het zitbankje (bench).

Je ziet op de bodem van de vijver iets liggen.
Klik op de vijver - je hebt iets nodig om het uit de vijver te nemen.
Ga naar de foyer en neem een paraplu uit de paraplubak (umbrella).
Ga naar de serre, en gebruik de paraplu in de vijver.
Je vist de sokken van de Lord eruit (socks) - je moet hulp vinden.
Ga naar de foyer. Kijk naar de krant op de vloer.
Ga  boven naar Henry's studeerkamer (study).
Ga na het filmpje, beneden naar de salonkamer.
Pak de envelop op de tafel - uitnodiging voor een gemaskerd bal.
Filmpje... Trein

 

Het Naamloze ritueel


Dr. Jordan Samuels:

Jordan, lastiggevallen, belachelijk gemaakt en gekleineerd door zijn leeftijdsgenoten, heeft zijn toevlucht genomen tot de occulte wetenschappen in een wanhopige poging om de rollen van zijn kwelgeesten om te draaien. Maar is hij echt klaar om de Guardian of the Threshold te trotseren?


Selecteer tijdens de operatie "Gallstones" (alvleesklier) - "Cystadenoma" (kliergezwel).
 

Kijk rond in je appartement.
Klik op je jasje op bed (jacket), om de morfine eruit te nemen
Verlaat je appartement naar de gang (corridor).
Kijk naar de deur van appartement B02 van The Johnsons.
Klop op de deur van appartement B01.
Je geeft de morfine aan Mrs. Williams.
Ga terug naar je appartement B03.

Lees het boek op het bureau "beyond the Veil".
Lees het boek "The fiery Summons" op het kastje en zie de Athame dolk (dagger) ernaast.

Athame is een rituele magie dolk/mes.

Zie een ijzeren, koper en loden kom op de vloer in de magische cirkel.
Zie de krabbels (scribbles) op de vloer.
Lees het boek op de kruidentafel "Planetary...".
Klik op de kruidenpotjes (herb jars).
Neem een kruid en leg die in de juiste kom (hints in het "Planetary..." boek):

  • Rose (roos) - Koperen kom (copper bowl)

  • Wormwood (alsem) - IJzeren kom (iron bowl)

  • Hemlock - Loden kom (lead bowl)

Kijk naar het wandkleed, "Wound Man".
Je moet je op drie plekken verwonden.
Pak de Athame dolk en klik het op jezelf (flesh):

  • Rechterhand

  • Borst (chest)

  • Lies (groin)

Ga in de magische cirkel staan.
Je stapt door de spiegel.


Zie de krabbels (scribbles) op de vloer. Klik op de "Wound Man".
Zeg je naam "Jordan Samuels. I seek knowledge".
Vraag "Where am I..." - "Why is the..." - "Who art thou..." - "I am wasting my time".
Je kan hem niet verstaan.
Loop rechtsonder naar de donkere hoek!
Pak de lamp van de "Wound Man".
Loop dan weer naar de donkere hoek!
Je ziet nu de deur. Ga naar de gang.

 

Kijk naar de deur van appartement B02 en B01.
Klik op Ulcer, links van appartement B01.
Klop op de deur van appartement B01.
Klik links op de trap (stairs) en ga dan de trap af - exit.


Je staat buiten in het water.
Zie de boeken en pagina's in het water.
Loop verder door het water naar rechts.
Zie de boekenkasten.
Loop verder door het water tot je een wezen ziet (creature).
Probeer met de bibliothecaris (librarian) te praten.


Loop iets terug en ga pad omoog, tussen de boekenkasten.
Je hoort een fluister geluid (whispers).
Loop verder naar het einde van het pad.
Klik op de boekenkast aan de linkerkant.
Je hoort daar het fluister geluid uit een boek en je pakt het boek.
In het boek is een briefje.
Ga naar de bibliothecaris en geef (klik) haar het boek.
Probeer dan weer met de bibliothecaris te praten.
Je hoort weer een geluid.

 

Loop dan nu naar rechts.
Klik op het einde, linksboven op de boekenkast.
Je pakt er een boek uit, en geef het boek aan de bibliothecaris.
Probeer dan weer met de bibliothecaris te praten.


Loop nu onder in het scherm, pad tussen de boekenkasten.
Ga op de splitsing rechts.
Loop naar het einde en neem een boek uit de omgevallen boekenkast, midden in het water.
Ga naar de bibliothecaris en geef haar het boek.
Lees de scroll aan haar voeten.


Loop weer onder in het scherm, pad tussen de boekenkasten, naar de splitsing.
Je hoort een grammofoon geluid.
Pak een boek uit de boekkast links op de splitsing.
Ga naar de bibliothecaris en geef haar het boek.


Loop naar links naar het einde.
Pak een boek uit de linkse boekenkast.
Ga naar de bibliothecaris en geef haar het boek.
Nu ga je in een draaikolk door het water.


Je valt op de grond.
Kijk naar de krater, karkas van een paard en lichaam.
Ga over de loopbrug naar een ruïne kapel.
Kijk rond. Praat met eerwaarde Williams.
Help (klik) en praat met de drie gewonde soldaten.
Open het medische benodigdheden doosje (medical supplies), en je neemt er pillen uit.
Je hebt water uit de doopvont nodig (baptismal font).
Kijk naar het laken (sheet) - je ziet een veldfles.
Pak dan de veldfles (canteen) op het laken.
Vul de veldfles met water uit de doopvont.
Help (klik) de soldaat, op het stretchbed boven de doopvont, om hem te verlossen uit zijn lijden. Zie zijn as (ashes) en pak zijn hoofdkussen (pillow).
Help de soldaat rechtsboven op het stretchbed.
Help Luke, de soldaat rechtsonder tegen het muurtje.
Ga dan nu in het biechthokje (confessional).


Guardian of the Threshold:
Praat met Dr Hayward.

Je moet herhalen wat de studenten zeggen:

Klik linksboven op de student - I have
Links/midden/onder - Given
Onderkant - My Mind
Rechtsboven - To the
Rechtsonder - Waters


Herhaal dan:
I Have - Consigned - My Soul - To The - Flames.


Herhaal dan:
I Now - Surrender - My Flesh - To The - Blade.


Herhaal dan:
And I - Offer - My Blood - To The - Mirror.


Loop naar de exit.

 

Je bent terug in je appartement.
Pak na het filmpje de gemaskerd bal uitnodiging op het bed (invitation).
Ga door de spiegel.
Filmpje... Trein

 

Als op een Winteravond:
Hoe graag Laylah ook van haar werk geniet, soms verlangt ze naar een beetje afwisseling om haar af te leiden van haar dagelijkse routine - zelfs als dat betekent dat ze ingaat tegen de bevelen van haar zeer krachtige bazen.


Einde

 

GameSolves

NL Forum

Henk

 

 

 

Free Web Hosting