GARFIELD: AANVAL VAN DE MUTANT LASAGNE
ATTACK OF THE MUTANT LASAGNA
Download het spel hier
Ga met de cursor onder in het scherm, je ziet dan de knoppen van de
handelingen die je in het spel kan uitvoeren. Ook zie je dan je inventaris en in het menu kan
je alles instellen, saven, bewaren en het spel verlaten. De meeste handelingen
worden met 'Action' gedaan zoals deur openen, klimmen enz. Je wordt wakker in je mand bij de
hond Odie na de intro
Pak (pick up) het dekentje uit de mand "blanket". Ga (walk to)
rechts. Je ziet 3 deuren op de gang: Linkse deur is naar de slaapkamer van Jon,
Middelste is de badkamer en rechts is de keuken.
Open de linkse deur (action) en loop (walk to) de slaapkamer in. Probeer (action) Jon wakker te maken. Verlaat de slaapkamer (walk to), open de middelste deur, ga badkamer in, pak de emmer "bucket" en verlaat badkamer.
Ga links naar de hond, gebruik (use) de emmer met Odie, ga terug naar de slaapkamer en gebruik de volle emmer op Jon die dan wakker wordt.
Ga naar Odie terug en praat (talk to) tegen de hond zodat hij naar de eetkamer gaat. Ga rechts, open de rechtse deur en loop de keuken in. Ga links in de keuken naar de eetkamer.
Klim (action) op de stoel en schop (action) Odie van de tafel. Spring na de scène
via de stoel op de grond en terug naar de keuken. Scène.
Je moet Jon van de Mutant lasagne bevrijden.
Ga naar de slaapkamer van Jon, pak het hoofdkussen van het bed en je pakt een
sleutel "key" (de hoofdkussen pak je niet). Pak de schaar "scissors" van
het kastje.
Ga terug naar de keuken, gebruik de sleutel op de rode deur, open de deur en ga
naar buiten.
Pak de stok "stick" die in de tuin ligt en ga terug het huis in. Ga
naar de gang, gebruik de stok met de muizenval (niet op het kaas) en pak dan het
stukje kaas "cheese".
Ga onder in het scherm naar de uitgangsdeur en een muizenhol.
Praat in de muizenhol (mouse hole), praat met de muis Squeaky, geef na het
gesprek het stukje kaas aan hem in ruil voor een sleutel "lockpad key".
Gebruik de nieuwe sleutel op slot van de koelkast in de keuken en open koelkastdeur.
Pak alles uit de koelkast "food" en je ziet in je inventaris
wat je allemaal gepakt hebt. Ook heb je er een verzegeld doosje uitgepakt
"sealed container", gebruik de schaar daarop, open het doosje
(action) en er zit een speciale soep in "special soup". Gebruik
(use) die soep op de Mutant (niet geven) en je komt na de scène bij de dierenarts.
Je hebt van de dierenarts Liz een opschrijfboekje "notepad"
gekregen, gebruik het boekje op Liz ,vraag over wat je moet doen en zeg dan Bye.
Je hebt een brief "letter" gekregen voor de moeder van Jon.
Je moet twee dingen doen (eigenlijk drie).
1. Krijg soep van de moeder van Jon
2. Vindt een plaats waar zij de soep tegen de mutanten kunnen gebruiken
3. Krijg drie katten die willen samenwerken
1. Krijg soep van de moeder van Jon
Ga door de deur en je hebt een overzicht van een kaart. Ga linksonder in het
scherm naar een weg (outskirts). Gebruik de stok met de mutanthond en ga rechts
in het scherm naar de kaart. Ga rechtsboven op de kaart naar de steeg (alley).
Praat met je vriend en vriendin, de katten Guido en Arlene. Gebruik de deken met het gat (hole) in
de grond, loop rechts op het balkon, gebruik de schaar op de poster en je knipt
er een been uit "cardboard leg", ga links/boven en klim naar
beneden via de ladder.
Ga terug naar de weg en gebruik het kartonnen been op de boom. Je lift nu, een
auto stopt en neemt je mee naar een andere kaart. Ga op de kaart naar het huis
van de moeder van Jon (Jon's parent's house).
Geef (give) de brief aan mum. Ze zal je vertellen welke ingrediënten ze moet
hebben om de soep te maken.
Verlaat het huis en ga op de kaart naar de schuur (barn). Je ziet een machine met twee schakelaars,
pak stro "straw", klik op de blauwe schakelaar (action - thick)
(rood staat al goed op stro -straw,
gebruik het stro in de machine en je hebt er een touw van gemaakt "rope".
Je kan de knoppen bekijken of ze goed staan met 'look at'.
Ga op de kaart naar het bos (forest).
Je moet nu via de stenen in de rivier naar de overkant, gebruik de action
handeling op de volgende stenen: onderste steen van links naar rechts de tweede,
vooruit, rechts, rechts, links, links, vooruit, links, links en op de grond van
de overkant (doe hetzelfde om terug te gaan naar de kaart).
Ga boven in het scherm, gebruik het touw op de tak (branch) in het midden van de bladeren
Swing naar de overkant, ga naar het volgende
scherm en pak een paddestoel "mushroom".
Ga terug naar de kaart op dezelfde als je gekomen bent en ga op de kaar naar het
grote laboratorium (big lab).
Gebruik na de scène de emmer in de stroom om het giftige water te krijgen "toxic
bucket".
Geef de ingrediënten aan Jon's mum (emmer met het giftige water en de
paddestoel)
2. Vindt een plaats waar ze de soep tegen de Mutanten kunnen gebruiken
Ga eerst op de kaart naar de weg (road) en ga op de stadskaart rechts naar
YuckTv.
Ga draaideur in, links en rechts ga je naar de studio waar de
Mutanten zich
verzamelen. Ga bij de ingang rechts en ga de trap op.
Ga verder naar rechts en je komt in een ruimte met een computer en pijpen.
Bekijk de computer, bekijk de pijpen (pipes) en activeer (action) de computer
navigatie. Deze pijpen zijn voor de sproeiers in de studio waar later soep
ingooit wordt.
Het doel van het spel is om een verbinding te maken tussen de waterbron (die je ziet zodra je het spel
begint) naar A1 en A2. Met de witte pijltjes beweeg je het bord, met de I knop
wissel je van kleur van de pijp, met de kromme pijl start je opnieuw, de
>> start het water (deze gebruik je niet) en met de X verlaat je het bord. Je begint met de
groene pijpen. Maak eerst een verbinding naar het groene/rode verbinding stukje
links/midden/onder zodat er een groene verbinding wordt gemaakt (dus op het
verbinding stukje moet je eerst daar naar toe met groen). Schakel dan over naar
rood en ga met rood een kant naar A1 en de andere naar A2. Het water begint
automatische naar een bepaalde tijd te stromen dus zog dat het water door kan
stromen. Succes :).
Als je dit gedaan hebt ga naar beneden, open de rechtse deur en ga kleedkamer van de clown Binky in. Open de kast en pak er de houten stelten uit (stilts). Pak bij de receptie een potje lijm (glue) van het bureau.
3. Krijg drie katten die willen samenwerken
Eerst moet je met de 3 katten praten.
Als het goed is heb je al met 2 katten gepraat in de steeg: Guido: die lasagne
wil en Arlene die iets leuk wil om te bewijzen dat je haar lief vind. De derde
is in het park. Ga naar het park
Ga rechts, praat met de kat Nermal die een knot wol wil.
GUIDO
Aangezien er geen lasagne meer in de stad te krijgen is moet je er een maken.
Je moet naar de supermarkt gaan om de ingrediënten kopen
In de supermarkt mogen geen huisdieren komen zodat je je moet vermommen en je
moet geld hebben
Ga naar het huis van Jon (house op de map), ga naar de slaapkamer, open de
linkse garderobekastdeur, pak een broek en een blouse. Ga naar je mand en pak de
mand (bed), je pakt niet het bed maar je pakt en wat kattenhaar uit. Ga naar het
park
In het park zit een man die allergisch is van katten als je dichtbij hem komt.
Hij draagt een hoed. Save.
Beklim de boom en gebruik het kattenhaar met de man. De man moet niezen en zijn
hoed valt op de grond die hij dan weer opraapt. Laad dan het spel terug om het
kattenhaar weer terug te hebben of ga terug naar de mand en pak daar weer wat
kattenhaar.
Beklim de boom en gebruik het kattenhaar met de man, wanneer de man zijn hoed
gaat oprapen gebruik dan snel het lijm op de bank
Wanneer de man opnieuw gaat zitten zal hij aan de bank vastgeplakt zijn. Nu moet
je weer wat kattenhaar gaan halen Weer in de boom klimmen, kattenhaar met de man
en pak zijn hoed.
Ga naar de supermarkt (supermarket), vermom je buiten door op de hoed (of broek.blouse)
te klikken met action en ga de supermarkt in. Je kan alles onderzoek maar je
moet eerst het recept weten van de lasagne. Pak achter in de winkel een Lasagna
doos, bekijk de achterkant van de lasagne doos.
Pak alle ingrediënten (loop door de winkel): het pak lasagna heb je al, ham, vlees (ground beef),
mozzarella kaas, tomaten, spinazie (spinach). Als je dan de
winkel verlaat zal de bewaker je tegenhouden omdat je niet betaald hebt en je
moet alles terug geven. Ga naar de dierenarts. Ze zal zeggen dat ze Jon naar
huis heeft gestuurd.
Ga na het gesprek naar huis, ga naar de badkamer waar Jon nu een bad neemt, pak zijn portefeuille (wallet) uit zijn kleren die op de grond liggen.
Ga dan terug naar de supermarkt, vermom je weer, pak alle ingrediënten die
op de lasagna doos
worden vermeld, geef portefeuille aan kassier en ga naar huis terug. Ga
naar de keuken en je gaat een lasagne maken
Ga naar de steeg terug en geef de lasagne aan Guido.
ARLENE
Zij vraagt iets om je liefde voor haar te bewijzen. Ga naar huis, ga de achtertuin
in via de keuken, je kan nu een bloem pakken (zorg dus wel dat je met Arlene hebt gepraat). Ga naar de steeg en geef de bloem aan Arlener.
NERMAL
Nermal kan je in het park vinden en wil een knot wol hebben. Als je daar onder
in het scherm door gaat zie je 2 Mutanten spelen met een bal maar die moet je
niet hebben. Pak de rookbom die daar rechts van hun ligt.
Ga naar de dierenarts Liz, verschuif (move) de kruk, klim op de kruk (action), open de
kastdeuren en pak het medisch materiaal (medical stuff). Je zal een bal van
katoen pakken (cotton). Spring van de kruk en ga naar de schuur (barn).
Zet de machine op katoen (niet op wol) - zet rood op katoen (midden - bekijk de
knoppen of ze goed staan - cotton) en blauw bovenaan op dik (thick).
Gebruik het katoen in de machine en je hebt een knot wol. Ga naar het park en
geeft de wol aan Nemal.
Ga naar de kaart en nu zal er een scène komen voor de ontmoeting met de Mutants in de TV studio (komt er geen scène moet je nog even met de 3 katten praten).
Na de scène, gebruik (action) de rookbom, de soep gaat door de sproeiers en vernietigen de Mutants. Einde
© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
Henk