14-08-2005
DuzzQuest 1
De gratis avonturen game deel 1 en 2 kan je
hier downloaden (16mb).Als je de stemmen erbij wilt downloaden klik je op "Speech Pack" (15 mb).
Plaats de "speech.vox" in de folder waarin je het spel geïnstalleerd hebt
Ga met je cursor boven in het scherm en je ziet een balk met het menu (koffer is je inventaris).
Met de rechtermuis knop kan je van opdracht verwisselen "bekijk - look, gebruik/pak/open - use, ga naar - walk, praat - talk".
Om een voorwerp te gebruiken in je inventaris klik je op het voorwerp, klik op de duim omhoog om de inventaris te sluiten en klik dat op de hotspot in het scherm
.Oplossing deel 1 Je droom. Ga voor de spiegel "mirror"staan, praat "talk" met je spiegelbeeld en vraag alles. Probeer "use"de deur "door" te openen (in de spiegel). Bekijk het gat "hole" in de muur, pak "use" de kromme spijker "nail" en gebruik die op de spiegel. Open de deur Het Huis van Duzz Bekijk "look" je slaapkamer, pak het roze affiche "pink poster " van de muur. Verlaat je slaapkamer onder in het scherm "walk exit". Praat met Jane. Ga boven in het scherm het huis in "back door". Probeer het huis te verlaten via de voordeur "front door". Pak de afstandbediening "remote" die op de bank "couch". ligt Praat weer met Jane en je vindt je portefeuille "wallet". Bekijk alle struiken "shrubberry" en pak een sleutel "key" uit de struiken. Gebruik de sleutel op de voordeur in het huis. Het Huis van Tim Probeer de voordeur te openen. Bekijk de gebroken TV en praat met de tv en daar zit Tim in. Hij zegt "roze - pink". Geef Tim het roze affiche. Praat met tim. Gebruik de afstandbediening op de TV. Huis Bamptons Bekijk de vuilnisbakken "rubbish bins" van het huis van Jon. Exit onder in het scherm. Bekijk de barst in de omheining "crack in fence." Ga naar het huis. Gebruik de auto bij het huis. -- Kaart -- Ga naar het huis van Alan/ Balsa. Pluk sommige kumquats van de boom. Gebruik de voordeur (ga huis in). Praat met Alan, en speel het FIFA voetbalspel. Je moet winnen of vals spelen?. Als je niet kunt winnen, druk op ' c ' om het spel te winnen (klik op de c toets van je toetsenbord als het spel start). Je moet sommige ingrediënten vinden voor zijn voodoo formule. Vraag Balsa/Alan waar je al deze ingrediënten kan vinden. Verlaat het huis. -- Kaart -- Ga naar het huis van Helen. Praat met Trent en je krijgt "Police Academie 4" van hem. Ga huis in, praat met Chris/Rafter, hij heeft dorst. Ga boven in het scherm naar de tafel "table", praat met Lucy, of Gen, ze vertellen je dat de gebogen spijker één van de ingrediënten is. Neem de lege fles "empty bottle". Exit onder in het scherm. Geef de fles aan Chris. Ga door het huis terug naar buiten, gebruik de fles met Trent , stop wat kumquats in de fles. Ga terug naar Chris , geef hem de fles en je krijgt een pak vermicelli "noodley". Praat met de beer "Bear" en geeft haar Kumquats. Je krijgt het laatste ingrediënt voor de voodoo van balsa vormpjes "forms". Ga terug naar het huis van Alan. -- Alan -- Ga huis in en geef hem alle ingrediënten (spijker, Police Academy 4 en de vormpjes). -- Ruimteschip -- Praat met Jon/Bampton en probeer hem te bevrijden. Pak de zaag "saw". Gebruik de zaag met Jon. Praat met Jon. Pak de bezem "broom"en het ' vreemde apparaat ' "strange device"dat op de grond ligt. Exit onder in het scherm, ga links, probeer de deur te openen, gebruik de bezem op de deur achter de rode laserstralen (ga niet te dicht bij de deur staan zodat hij open is en gebruik dan de bezem).. Luister naar het verhaal van de gek "Fool". Praat met Tim en met de gek. Open je inventaris en bekijk het ' vreemde apparaat . ' Gebruik het pak met vermicelli met het vreemde apparaat. Praat met Alan. Ga terug naar Jon/Bampton, ga terug naar de ruimte met de gek en bespeel de trommels. Als je uit gespeeld bent praat dan met Tim en gebruik het controlepaneel "control panel". EINDE |
Dit document mag
niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de
inhoud mag in geen geval worden veranderd.
©GameSolves
Nederlandstalige Forum
Henk