05-04-2008

Captain Disaster in The Dark Side of the Moon

Slaap wandelen door een open sterrenpoort is niet de beste manier om op een verre maan te eindigen, vooral wanneer de sterrenpoort achter je sluit voordat je wakker wordt.

Dit is de positie waarin Kapitein Disaster terechtkomt. Niet alles is als het lijkt, en hij moet een plan bedenken om de sterrenpoort weer te openen.
Download gratis spel

Website

 

Dit is een snelle oplossing wat je moet doen om het spel te voltooien. Je kan door het spel gaan zonder naar alles te kijken /onderzoeken, maar je mist dan een groot deel van de grappen en de verhaallijn als je dat doet. Je kan de snelheid van het spel in het spelmenu aanpassen met de Game Speed ​​schuifbalk. Je kan in het spel prestaties krijgen. Kijk in "Achievements" voor de prestaties.
Klik met de linkermuisknop = Actieve handelingen; gebruik/praat/geef/pak enz.... (Interact). Rechtermuisknop = Kijk/onderzoek (Look).
Inventaris - verplaats de muiscursor boven in het scherm.

Maan oppervlakte

Loop zuid langs de totempaal tot je bij een blauwe prullenbak komt (wastepaper bin).
Gebruik (klik) de prullenbak - krijg een gebruikt geponst kaartje. Loop zuidwest naar het ruimteschip.
Gebruik het ruimteschip - krijg een kit spuitbus en een handwapen (phaser).
Combineer in de inventaris de kit spuitbus (sealant spray) met het kaartje (ticket), om een nieuw kaartje te krijgen.
Ga noordoost naar de Monoliet (Monolith). Gebruik het kaartje op de Monoliet. Gebruik de trein, om in te stappen.
 
Ga oost (rechts) naar het slagveld (battle site). Klik op het slagveld - krijg een Bjork hand.
Zie een tussenfilmpje. Ga zuidwest. Kijk naar de grote diamand.
Klik op de mijnbouw (mining rig) ten zuiden van de diamand - krijg een lens.

Ga noord. Gebruik de trein.
 
Ga west (links) naar de kampeerwagen (camper van).
Klik op de kampeerwagen. Neem (klik) de rol plakband (duct tape).
Combineer de lens (enhancement lens) met het handwapen om het handwapen te versterken.
Gebruik dan het handwapen (enhanced phaser) op de gereedschapkist (toolbox).
Gebruik de gereedschapkist - krijg een breekijzer en een springtouw.
Ga uit de close-up van de kampeerwagen (exit).
Ga terug naar de trein. Gebruik de trein.
 
Ga ten zuiden van het slagveld naar de krat (crate).
Gebruik het breekijzer (crowbar) op de krat om het te openen.
Neem de hoverboard uit de geopende krat.

Met de hoverboard kan je je sneller verplaatsen en over bergen vliegen.
Klik de hoverboard in het scherm, om het te gebruiken.
Ga west en vlieg over de bergen (mountain range) naar de grote "monkey head' -

(of ga met de trein naar de andere kant).
 
Ga dan noord naar de sterrenpoort (stargate).
Gebruik de sterrenpoort bediening, om in te zoomen (stargate controls).
Gebruik het breekijzer rechtsonder op het paneel (panel).
Neem het kristal (dull crystal). Ga uit de close-up.
Ga zuid naar de ijsvlakte (ice). Save
Als je over het ijs loopt, glijd je naar de andere kant.
Je moet het ijsblokje (ice cube) in het midden eruit slaan.
Klik op het ijs en dan meteen op het ijsblokje, zodat het ijsblokje naast de ijsvlakte komt te liggen.
Je zal verschillende pogingen moeten ondernemen om dit te doen (kan zijn dat het een fout (bug) geeft).
Gebruik het handwapen op het ijsblokje - krijg een kleine vliegende schotel (flying saucer).
Combineer het springtouw (jump leads) met het kristal.
Combineer het kristal/springtouw met de kleine vliegende schotel om een actieve vliegende schotel te krijgen.
Combineer het plakband met de actieve vliegende schotel.
Combineer dan de actieve vliegende schotel met de Bjork Hand en krijg een vliegende hand.
Ga zuid, dan west en ga in het hotel.
 
Loop rechts naar de receptie. Gebruik de vliegende hand op de knoppen (buttons).
Loop links naar de liftdeur. Gebruik de lift en ga naar de eerste verdieping.
Neem de megafoon op de grond onder de tafel.
Gebruik het handwapen op de de strandbal op bed (beachball Alien) - krijg een kleine kubus.
Gebruik de lift en ga naar de tweede verdieping.
Neem de digitale camera bovenop de garderobe kast.
Gebruik de lift en ga naar de derde verdieping.
Neem het widget apparaatje op de tafel.
Gebruik de lift en ga naar de vierde verdieping.
Gebruik het bed - krijg een sterrenpoort handleiding (stargate manual).
Gebruik de lift en ga naar de begane grond (G).
Gebruik de widget op de transporter (transmat).
Gebruik de transporter en je wordt naar de vijfde verdieping geteleporteerd.
Klik op de derde lade van de garderobe kast om het te openen.
Kijk in de derde lade - krijg bretels. Gebruik de transporter.
Praat met Floyd over alles. Vraag over de massieve diamand.
Vraag over het repareren van de diamant.
Verlaat het hotel. Ga met de trein (of hoverboard) naar de andere kant.
 
Ga naar de Bjork Cube. Zie een slot in de Bjork cube.
Gebruik de kubus (cube) in je inventaris op het slot.
Gebruik de megafoon op de Crazy diamand. Schreeuw "SHINE ON".
Herhaal dit nog twee keer - de Crazy diamand is nu actief.
Ga zuid naar de diepe afgrond (deep chasm).
Vind de aardlaag (outcrop) bij de punt (bovenkant) van de afgrond.
Gebruik de bretels (suspenders) op de aardlaag.
CD gebruikt de bretels om in de afgrond te zakken, vindt een geladen kristal en komt terug naar boven.
Ga terug naar de sterrenpoort bediening (stargate controls).
Gebruik de sterrenpoort bediening. Gebruik de nieuwe geladen kristal in het open paneel.
 
Lees de sterrenpoort handeling in je inventaris. Klik (rechtermuisknop) op pagina 79, lees over de SGIP code voor de "Last Caller" en blader door naar de andere pagina. Gebruik de knoppen om de sterrenpoort af te stellen. Linkermuisknop op de knoppen draait de pictogrammen (rune) in de poorten naar voren, met de rechtermuisknop draai je ze naar achteren.

 

Zie de afbeelding op pagina 79.

Vanuit de 12 uur positie plaats een Apple logo in de eerste vier poorten (rune 1, 2,3 en 4).
In de volgende 4 poorten een Commodore logo (rune 5,6,7 en 8)
In de volgende 4 poorten een Windows logo (rune 9,10,11 en 12)
In de volgende 4 poorten een Atari logo (rune 13,14,15 en 16)
Klik dan op de grote oranje activering knop.


De pictogrammen veranderen. Gebruik de aanwijzingen in de sterrenpoort handleiding (pagina 99) en zie welke symbolen je moet verwisselen: 1 en 10, 2 en 14, 3 en 7, 4 en 6, 5 en 11, 8 en 9, 12 en 16, 13 en 15. Als je de digitale camera bovenop een van de garderobe kasten in het hotel hebt genomen, kan je een foto nemen om terug te kijken. Het is een willekeurige puzzel en per spel dus verschillend. Is bv in poort 1 een Apple logo en in poort 10 een Windows logo moet je dus in poort 1 een Windows logo plaatsen en in poort 10 een Apple logo.
 
Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
Forum NL
Henk

 

Free Web Hosting