Bermen
 

Bermen is een gratis reclame adventure game van Becherovka uit Tsjechië

Installeer het spel en in het spel selecteer je de taal: Engels of Tsjechië

 

Onderzoek altijd alles. Na de helikoptercrash ga je naar de stad.

Bij het eerste huis zal de hond je aanvallen. Omdat je gewond en niet bewapend bent, zal Bruno je naar het huis sturen om het te onderzoeken.

Kelder
Ga in de boilerkamer rechts en praat met de huisbewoner.

Probeer de sleutelbos te pakken, die hij om zijn taille heeft en vraag dan of je ze mag lenen, maar hij zal ze je niet geven.

Zie rechts van het computerbureau een computerkast. 
Pak de Hamer, Schroefsleutel en Schroevendraaier van het rek tegen de muur.

Onderzoek de fiets in de boilerkamer - de fiets heeft een dynamo. Gebruik de hamer op de fiets, pak de Dynamo en Metalenstang.

Onderzoek de wasmachine en krijg een pak Waspoeder. 
Gebruik de schroevendraaier op de computerkast en pak de losse Kabel.

Combineer de kabel met de dynamo en dan met de schroefsleutel, dat je dan als handvat ka gebruiken.

Open het zekeringkastje tegen de muur met de schroevendraaier en installeer de dynamo in het zekeringkastje.
Ga links en plaats de metalenstang op het bedieningspaneel, naast de gesloten deur. Het zal de knop ingedrukt houden.

Draai nu aan het dynamohandvat en de deur zal openen.

Maak het serum tegen de infectie en ga naar de stad
Petr kan zich vrij bewegen in het huis, maar kan het huis niet verlaten, omdat hij gewond en niet bewapend is.
Open het medicijnkastje in de badkamer. Pak het Verband en Spuit.  Gebruik het verband op Petr - hij zal zich iets beter voelen.
Schuif het badgordijn opzij en je kan de badkuip onderzoeken. Je zal Rubberhandschoenen vinden. Ga boven naar de woonkamer.

 

Pak de Pillen uit het muurkastje. Onderzoek het schilderij in de andere gedeelte van de woonkamer - je vindt een fles Becher. Ga naar de keuken.

Pak de Pot van het aanrecht en zet het op de kookplaat. Gebruik de volgende ingrediënten  in de pot:

Het zal beginnen te koken. Gebruik de spuit op de pot en krijg het Serum. Gebruik de spuit met het serum op Petr.

Hij is nu volledig genezen en je kan nu via de woonkamer naar de tuin gaan.

De tuinpoort is gesloten. Ga naar de schuur. Pak uit de schuur de Oliekan van de werktafel en de Bijl van de muur.

Onderzoek het dieselvat. Je ontdekt dat er waarschijnlijk onder iets inlicht, maar je kan het niet verplaatsen, omdat het te zwaar is.
Gebruik de bijl (bijl is in je hand, onder het menupictogram) op het vat en verlaat de schuur. Wanneer je terugkomt, is er een plas diesel op de vloer.

Een hand steekt uit het vat. Je ontdekt een lichaam. Ga naar de huisbewoner in de kelder.
Hij is er niet meer. Pak de Sleutelbos van de grond. Je kan nu via de tuinpoort het huis verlaten.

 

Op straat zie je de dode hond maar Bruno is verdwenen.
Ga links naar het busstation. Links is een open rioolput. Onderzoek de omgevallen bulldozer - je vindt een Plattegrond van de riolen.

In de bushalte, pak je een Zaklantaarn met de rubberhandschoenen uit de afvalbak. Ga nu onder naar de riolen.

 

Riool
Ga links en zie het groene rioolwater. Het draaiwiel op de pijpen is vastgeroest. Gebruik de olie op het wiel en draai de klep dicht om het afvalwater tegen te houden.

Ga door de rioolpijp. In de riolenplattegrond vind je een verbinding dat naar de metro gaat.

 

Stad

In het metrostation ligt Bruno gewond. Praat met Bruno. Vraag wat er gebeurde en help hem. 
Gebruik de roltrap en je bent in het andere stadsgedeelte - het was onbereikbaar wegens de bulldozer.
Gebruik de bijl op het raam van de Becher-kiosk en pak een Becher fles. Geef de fles aan Bruno en krijg zijn Jachtgeweer. 
Gebruik weer de roltrap en ga rechts naar de winkel. De winkel; is gesloten. Ga Noord. Hier is een fontein bij de kerk.

Zie een standbeeld op het fontein. Hij mist zijn hoofd. Pak het Hoofd uit het fontein. Ga de kerk binnen. 

 

Kerk

Je ziet Vader Jonas bezig met exorcisme op ?n dode mutant stadsinwoner.

Hij zal je vertellen dat volgens hem een Apocalyps in de stad is gekomen, omdat de mensen het goddelijke drankje Becher niet meer drinken - wegens een goedkope vervalsing.
Ga boven naar de klokkentoren en plaats het zware stenenhoofd op de weegschaal. De klok werkt nu en de klok zal luiden.
Praat weer met Vader Jonas. Duw tegen het Madonna standbeeld. Als je een zaklamp hebt kan je onder naar de tunnel gaan.

De tunnel eindigt en het Bermen Complex..


Bermen Complex.
Je komt in ?n of ander laboratorium. Onderzoek het lijk op de vloer, maar je zal niets vinden. Onderzoek het opnieuw en je vindt een Toegangskaart.

Gebruik de toegangskaart op de veiligheidsdeur, maar de deur leest de toegangskaart niet.  
Onderzoek het notebook op de tafel, naast het lijk van Maria en krijg een Potlood met een rubber gummetje.
Met het gummetje op de potlood maak je de toegangskaart schoon. Gebruik dan weer de toegangskaart op de veiligheidsdeur en nu opent de deur.

Ga naar de productiehal van het complex.

Hier ontmoet je huisbewoner, Hugo. Hij is gekker dan dat je al dacht.

Je ontdekt wat er met de inwoners is gebeurd, waarom er een veiligheidsdeur in de kelder was, wie was dat persoon in het vat en waarom stierf Dr. Maestus.
Nu moet je op Hugo letten. Hij creëert een nieuwe gedaante op zich.

Na de deur van de gedaanteverwisselingmachine opent, schiet je met het jachtgeweer op de explosieve vaten.
De hevige explosie zal Hugo verwoesten. Een andere team zal Petr en Bruno naar een ziekenhuis brengen.
Einde

 

©Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves NL

NL Forum

Henk

Free Web Hosting