12-02-2015

 

A NIGHT IN BERRY

 

Download Gratis spel

Website

 

Frankrijk - XVIe eeuw. De vader van Lilith ligt in coma.

Wanneer een genezer haar dorp passeert, probeert ze de genezer te vinden om haar vader te genezen.

Onderzoek alles (rechtermuis) en probeer alle hotspots. Praat met iedereen over alles.
Inventaris en spelmenu - verplaats de muiscursor boven in het scherm.
Je kan de tussenfilmpjes overslaan door op een willekeurige toets te drukken.

Lilith

Dorp: Herberg - The Deer Bellow
Lilith probeert uit de herberg (Inn) te ontsnappen.
Neem in de eetzaal (dining room) de bierpul (tankard) op de tafel.
Ga naar de keuken (kitchen). Neem een roze bloem (pink flowers) en krijg een valeriaan.
Verlaat de keuken. Ga in de herberg naar de achterkant (onderkant scherm 'to the back').
Neem de trap naar boven 'upstairs'.


Lees in de slaapkamer het groene boek over plantkunde 'botany'. Lees over roze bloemen.

Klik op het bed en neem de zakdoek onder het hoofdkussen (handkerchief). Ga beneden naar de keuken.
Gebruik de valeriaan op het houtenhakblok, om het fijn te hakken met het keukenmes (knife).
Je hebt nu gehakte wortels (minced roots). Vul de bierpul met water uit de kom (basin).

Ga naar de open haard in de eetzaal. Gebruik de bierpul met water in het open haard vuur.

Neem daarna de bierpul met verwarmd water.

Combineer in de inventaris de gehakte wortels met de bierpul/warm water en krijg thee.
Geef de thee aan je oom Ambroix, de herbergier en hij valt in slaap. Pak nu de inktpot (inkwell) op de bar.

Combineer de inktpot met de zakdoek, om er een bericht voor je oom op te schrijven.
Verlaat de herberg 'to the outside'. Tussenfilmpje.

Lizaigne
Ga in de straat links naar het huis van Lilith's oma, achter de herberg.

Ga in het huis. Lilith's vader, Cyr ligt in bed. Zie een bord op het ronde tafeltje.

Verlaat het huis. Ga op de binnenplaats, links naar de moestuin (garden) achter het huis.
Praat met oma (grandmother). Ga naar de binnenplaats (yard) en ga in het huis.
Lilith is verdwenen. Praat in de moestuin weer met Oma. Oma weet waar Lilith is.

Je moet enkele dingen voor haar doen voordat ze vertelt waar Lilith is.

Je kan ze in willekeurige volgorde doen:

  • In het huis: Zie dat het bord op het ronde tafeltje er niet meer op staat.

  • In de herberg: Pak de zakdoek op Lilith's bed en lees het.

  • Neem de schop (shovel) naast de open haard.

  • Leg de zakdoek aan de voorkant van de open haard (klik de zakdoek op de as).

  • Gebruik de schop op het as in de open haard en neem de zakdoek met as.

Oma wil kunstmest hebben. As is een goede meststof (fertilizer) - dat wordt uitgelegd in het plantenboek.
Ga naar de moestuin. Geef de as (ashes) aan oma. Ze verspreidt het as in haar moestuin.
Onderzoek dan de pan onder de tuinbank. Pak een plakje vlees (slice of roast) en geef het aan oma.
Ze zegt dat ze de wolven voedt en dat al haar familie mooie dingen aan dieren geven.

Lilith zal dat dus ook doen. Praat weer met oma ("laten we het samenvatten" - "let's sum up").
Lizaigne denkt dat Lilith de wolven wil ontmoeten, zodat de genezer haar zal helpen.
Oma vertelt Lizaigne waar de wolven leven. Ga naar de keuken in de herberg.

Pak wat zwarte peperkorrels (peppercorns) uit de kleipot (terra cotta pot).
Ga naar de straat en noord naar het bos (forest).

Bos
Kom niet in de buurt van de wolven of je zult sterven.
De eerste wolf op patrouille kan gemakkelijk worden omzeild.
De tweede wolf blokkeert de toegang tot de open plek in het noordoosten.
Combineer de peperkorrels met het plakje vlees. Gooi dit plakje vlees naar de wolf. Hij krijgt dorst.
Ga weg staan (loop naar onderkant scherm) om hem te laten gaan drinken uit de rivier.
Nu kan je naar het licht in de open plek (klik rechtsboven). Tussenfilmpje.

Lilith
Lilith moet de sleutels van het hostel vinden. Ga naar de herberg.
Ga naar de achterkant en zie een altaarstuk (altarpiece) achter de bar.
Zie er Romeinse cijfers op. Zie Christus knielend op zijn knieën.
Ze weet de combinatie niet op het te openen. Je kan aanwijzingen vinden in de stad.
Ga naar de straat en zuid naar de stad (town).

Stad
Volg het pad naar de stad, Issoudun en ga in de stad naar de kerk (church).
Ga naar binnen. Binnen zit Father Stephane, maar hij kan je niet helpen.
Kijk naar de kruiswegstaties (station) in de linkse en rechtse vleugel (bay)
Er zijn 14 kruiswegstaties, de lijdensweg van Jezus.
Vind 3 kruiswegstaties waar Christus valt (3, 7 en 9).
Verlaat de kerk (rechtervleugel en dan rechts).
Ga terug naar het dorp (village).

Dorp : Herberg
Ga naar het altaarstuk (altarpiece) achter de bar in de herberg.
Druk op de Romeinse cijfer knoppen, III - VII - IX rondom het altaarstuk.
Het opent en neem de sleutelbos van de hostel.

Ga naar de hostel/ jeugdherberg (tegenover de herberg).

Hostel
Kijk naar het sleutelgat van de deur. Er is al een sleutel in het sleutelgat.
Klop op de deur. Vertel de bewaker dat je een boodschap voor de genezer hebt.
Hij wil de zegel zien door het sleutelgat en verwijdert zijn sleutel.
Gebruik dan je sleutelbos op het sleutelgat. Tussenfilmpje.

Lizaigne
Een wolf valt de bewaker aan. Praat met de vechtende bewaker (brawl).

Hij zegt dat je het geweer in de koets moet nemen. De schuur (barn) is gesloten.

Sluit de deur van het hostel en neem de sleutelbos terug.
Gebruik de sleutelbos op het slot aan de schuurdeur.

Schuur

De koets (coach) staat in de schuur. Open de deur van de koets.

Het is te donker om naar het geweer te zoeken.
Neem de snoeischaar (pruning shears) in de schuur.
Neem de lont (wick) achter de snoeischaar.
Neem de slinger (handle) op de bovenste plank.
Ga naar de herberg. Neem een kaars (candle) op de tafel.
Steek de lont aan in de open haard. Ga naar de schuur.
Combineer de lont met de kaars, om de kaars aan te steken.
Ga in de koets. Je moet met het kaarslicht wat voorwerpen vinden:

  1. Een van de vloerplanken klinkt hol (floor).
    Open de losse vloerplank en neem het geweer (musket) en de staaf (stick).

  2. Neem een losse spijker van het kussentje onder het raam (nail).

  3. Neem het poederdoosje (bag of powder) onder de deken (blanket).

Dorp
Verlaat de koets (out) en ga naar buiten.
Combineer het poeder en de spijker met het geweer.
Gebruik dan de staaf op het geweer om alles aan te drukken.
Gebruik dan het geweer op de wolf. Tussenfilmpje.
 

De bewaker (guard) valt bewusteloos. Ga naar de keuken in de herberg en neem het flesje (flask) met ruikzout.
Ga buiten naar de bewaker. Gebruik het ruikzout (smelling salts) op de bewaker om hem wakker te maken.

Praat met hem. Tussenfilmpje. Je belooft de bewaker dat de genezer hem zal helpen.

Je brengt hem naar het klooster en rij terug naar het dorp. Ga naar oma's huis.

Je moet de wolf voor het huis verjagen. Gebruik de slinger op de waterput (well) voor het huis.

Draai aan de slinger en neem het mandje (basket).

Onderzoek de mand in je inventaris (rechtermuis) en je neemt er wat ingewanden uit (giblets).
Ga naar de moestuin. Open de toiletdeur en zet de mand in het toilethokje (latrines).
Klim via de paal (post) op de pergola/afdakje en zo op het dak van het huis.

Je moet een spoor maken voor de wolf naar de mand.

Gooi wat ingewanden op de grond om de wolf te lokken, 'middle'.
Gooi dan wat ingewanden aan de linkerkant 'in to the garden'.
Zodra de wolf de moestuin betreedt, gooi wat ingewanden aan de rechterkant.

Dan wat ingewanden in het midden en als laatste voor het toilethokje.
Ga naar beneden en sluit de toiletdeur, om de wolf op te sluiten.

Ga in het huis. Tussenfilmpje.

Brug
Volg de koets noord, naar de ingestorte brug (bridge).

Gebruik het gebroken geweer op de wolf.
Zie het paard en koets in de rivier. Spring in de rivier.

De genezer zit vast in de koets. De deur krijg je niet open.
Gebruik de snoeischaar op de lus (loop) van de teugel (bridle), om het los te snijden.
Knoop het uiteinde van de teugel aan het handvat van de koetsdeur.
Klik op het paard hoofdstel (horse bridle) om het paard te bevrijden. Tussenfilmpje.

Gebruik het geweer op de koetsdeur om de deur eruit te wippen.
 

Einde

Gamesolves

Forum

Free Web Hosting